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xxdurdenxx escribió:Todos hablais de la potencia...y si ya sabíamos que el juego es un portento..mañana lo comprobaré yo mismo en mi tele 4K pero...nadie habla de su jugabilidad o sus misiones o la historia y la narrativa? De los personajes?
Solo se valora la potencia aqui?
le compras la aturdidora los dialogos que tienes con el y como te cuenta que la persona que esta a cargo de la protagonista era de la tribu pero fue expulsado de por vida
la prueba
xxdurdenxx escribió:Shinjitu escribió:xxdurdenxx escribió:Todos hablais de la potencia...y si ya sabíamos que el juego es un portento..mañana lo comprobaré yo mismo en mi tele 4K pero...nadie habla de su jugabilidad o sus misiones o la historia y la narrativa? De los personajes?
Solo se valora la potencia aqui?
Sus secundarias son parecidas al witcher 3, al menos la cadena que hice ...
La historia en tres horas poco he podido ver, pero el inicio muy bien hilado todo, desde luego, es posiblemente el mejor juego de esta generación de calle.
Gracias por dios por un comentario mas variado y no solo la maldita sacada de chorra en gráficos de guerrilla que ya sabíamos todos hace meses y meses..
A ver si se anima mas gente a opinar del juego en general..
Golondrino escribió:Impresiones tras un par de horas de juego a Horizon: Zero Dawn. Resumen: MEH.
Enésimo juego de mundo abierto donde la mayoría del tiempo me lo dedico a recolectar florecillas, ramas y demás mierda que estoy HARTO de tener que hacer en todos los juegos. Los gráficos son la hostia, los escenarios naturales son maravillosos. La bruma parece real, los árboles en la distancia, como se cuela la luz entre las ramas, el agua de los ríos. Todo es estupendo. PERO. Si, pero.
Los personajes parecen de plástico y tienen la mirada ausente y parecen muñecos de película de terror. Los escenarios como dije son estupendos, pero son enormes mazacotes que están ahí para mirar, pero no tocar (en serio no puedo entrar en mi propia choza, ni hacer que las cosas se muevan al dispararlas, ni interactuar con nada?).
Las pocas cosas que se caen lo hacen con su propia animación, sin tener una tecnología de gravedad ni movimiento. Se caen y ahí se quedan. Las animaciones de Aloi son estupendas, PERO, no se adaptan al entorno. Cuando se topa con una roca el personaje se “transporta” a un lado, dando una sensación fea e irreal. Nada que ver con los movimientos tan bellos y bien sincronizados de, por ejemplo, Assassins Creed o Uncharted (incluso el 1!). Y ya no hablemos del efecto de nadar, que es lo más irreal y cutre que he visto en mi vida.
Los combates de momento están bastante mal planteados. Apenas hay combos ni movimientos diferentes (ojo, imagino que se podrá mejorar subiendo de nivel), y lo peor de todo, no tiene el modo “enfoque” al enemigo. Y creerme, tras un par de combates no vais a entender el motivo por el que no lo tiene, ya que lo pide a gritos.
La música es estupenda, pero el doblaje. Ay, el doblaje. Las voces son correctas, pero la entonación y la sincronización labial son horrendos. Es evidente que se han leído los textos sin ver la imagen, sin conocer el contexto donde se dicen, y por supuesto, sin estar cerca unos actores de otros. Es curioso ver como en escenas de tensión los personajes hablan como si estuvieran tomando un vermú en el bar un domingo por la mañana.
Espero que las siguientes dos horas mejoren, porque teniendo el Zelda en mis manos pasado mañana, creo que va a pasar sin pena ni gloria.
Y es que a los juegos no solo les hacen falta imágenes bonitas, si no tener “alma”. Mientras tanto, a recoger florecillas, mil mierdas caídas de los enemigos muertos para subir de nivel y seguir una historia que de momento, es lo único que hace que quiera seguir jugando.
Aloy tiene que ir a buscar a la vieja
xero_sbd escribió:Hay un detalle que para mi es muy importante :
si los robots te detectan puedes volver a esconderte o despistarlos, no pasa como en otros juegos que si te ven no hay quien se los quite de encima.
Recomiendo jugar en difícil porque está muy bien ajustada la dificultad, no es desesperante sino que los combates se tienen que plantear mejor porque con 2 o 3 ataques de robot muerdes el polvo.
Ayer luché en una misión con un robot de un nivel superior a los primeros y pude jugar con mi estilo perfectamente ( totalmente diferente que los videos que vi ), puse trampas, lancé flechas cuando no miraba... total que lo maté sin que me viera escondiendome entre unas rocas... pero lo bueno es que me vino a buscar varias veces , y conseguí que no me viera cambiando posiciones o escondiendome en matojos diferentes. Es genial la variedad con la que se puede afrontar el combate
Golondrino escribió:@AndoNET Yo lo he hecho, y no entiendo donde está lo erróneo en el planteamiento. He comprado Horizon, he hablado de el. Pero es que literalmente Zelda sale pasado mañana y es un juego "similar".
¿A qué te refieres con tapaos un poco?
Golondrino escribió:Espero que las siguientes dos horas mejoren, porque teniendo el Zelda en mis manos pasado mañana, creo que va a pasar sin pena ni gloria.
[erick] escribió:Buenas tardes,
a partir de este post vamos a empezar a tomar medidas con los offtopics.
Este hilo es para hablar del juego Horizon: Zero Dawn, para hablar de Witcher 3 o el nuevo Zelda, a sus correspondientes hilos, gracias a todos por vuestra colaboración.
gonzo3420 escribió:Se ha expulsado a bastante gente aquí por hacer off topic durante estos últimos días. Ponerse a hablar de Zelda el día de salida debería ser motivo de expulsión directamente
ark83 escribió:Creo que os estais pasando un poquito no???
Os estais haciendo bastante las victimas y estais creando un dramon donde no hay.
El drama lo vivimos ayer con los impresentables que quisieron jodernos el juego con los spoilers.
Me he leido las ultimas paginas del hilo y no veo que nadie lo compare con el zelda. Pero hay que entender que una misma semana salen dos juegos de mundo abierto que pueden y deben optar al goty de este año. Es lo mas normal que se compare siempre y cuando se haga desde el respeto.
Y pasara lo mismo en el hilo del zelda cuando este salga y sera normal.
En vez de estar enfurruñados deberiamos de estar contentos de todo lo que sale este mes. Uno de los mejores meses en muchisimo tiempo.
Para el que entra para saber del juego decir simple y llanamente que si posees una ps4, este juego es un indispensable, un must have.
Por otro lado antes lo he comentado y me gustaria saber la sensacion de la gente que lo ha jugado. Nos os parece que cuando escaneas a un enemigo y ves sus puntos debiles luego cuando disparas flechas tiene una especie de autoapuntado? Lo he probado sin escanear al enemigo y cuesta mas darle en ese zona que escaneando se pone en amarillo. Llevo solo 4h e igual es casualidad.
shooting_star escribió:anoche le pude dar un momento ( 30 minutos ) y la verdad es que gráficamente en ps4 pro se ve exagerado ....... y todo rápido, fluido y sin lag ni cortes ni nada de nada, eso si ... a mi gusto el diseño de la niña con 6 años .... es bastante penoso, se han pasado de cara gordota, ojos rarísimos, el cuerpo no es de niña de 6 años y ese palazo parece que sea tina turner jajaja, el resto perfecto eso si , son quejas tontas, el juego es y se ve BRUTAL
he llegado solo hasta la parte que te enseñan a cazar, hoy le daré caña
AndoNET escribió:ark83 escribió:Creo que os estais pasando un poquito no???
Os estais haciendo bastante las victimas y estais creando un dramon donde no hay.
El drama lo vivimos ayer con los impresentables que quisieron jodernos el juego con los spoilers.
Me he leido las ultimas paginas del hilo y no veo que nadie lo compare con el zelda. Pero hay que entender que una misma semana salen dos juegos de mundo abierto que pueden y deben optar al goty de este año. Es lo mas normal que se compare siempre y cuando se haga desde el respeto.
Y pasara lo mismo en el hilo del zelda cuando este salga y sera normal.
En vez de estar enfurruñados deberiamos de estar contentos de todo lo que sale este mes. Uno de los mejores meses en muchisimo tiempo.
Para el que entra para saber del juego decir simple y llanamente que si posees una ps4, este juego es un indispensable, un must have.
Por otro lado antes lo he comentado y me gustaria saber la sensacion de la gente que lo ha jugado. Nos os parece que cuando escaneas a un enemigo y ves sus puntos debiles luego cuando disparas flechas tiene una especie de autoapuntado? Lo he probado sin escanear al enemigo y cuesta mas darle en ese zona que escaneando se pone en amarillo. Llevo solo 4h e igual es casualidad.
Amigo ark, te entiendo perfectamente, y personalmente tu mensaje no me ha parecido offtopic en realidad.
Pero comprende, que si empezamos con los "menos mal que en dos dias sale Zelda", "cuando salga Zelda dejaré este de lado", "me quiero follar a link", etc... al final vienen los otros personajillos a contestar con "switch es una consola para niños", "zelda tiene graficos de NES", etc... que lo único que hacen es reventar el hilo.
Agur!
ark83 escribió:Despues de jugar unas 4h en una pro a 4k y con hdr unas pequeñas pinceladas:
Artisticamente pinta muy bien. Lo mejor son los efectos de luz. Pero por el contrario el agua deja mucho que desear. La iteracion de Aloy con la hierba y el agua es casi inexistente, no reaccionan al paso del protagonista.
En los videos las animaciones faciales estan muy bien pero luego ingame, cuando vas a hablar por una secundaria o asi da un bajonazo las animaciones faciales bastante grande, aparte de la desincronizacion labial.
Jugablemente es una maravilla. Las opciones que te da el juego para matar a enemigos son bastante amplias. Y eso que apenas tengo dos armas y apenas he mejorado a Aloy , que por lo visto mejorandola se ampliaran mas estas opciones.
Lo estoy jugando en dificultad normal y no se si el juego tiene un autoapuntado o algo. Porqur cuando escaneas un enemigo para ver sus puntos débiles y esos puntos se ponen en amarillo las flechas parece que van directas siempre ahi.
La historia por ahora pinta muy interesante.
La verdad que me esta gustando mucho el juego. La pena es que lo tendre que dejar el viernes porque voy a priorizar el zelda.
xero_sbd escribió:ark83 escribió:Despues de jugar unas 4h en una pro a 4k y con hdr unas pequeñas pinceladas:
Artisticamente pinta muy bien. Lo mejor son los efectos de luz. Pero por el contrario el agua deja mucho que desear. La iteracion de Aloy con la hierba y el agua es casi inexistente, no reaccionan al paso del protagonista.
En los videos las animaciones faciales estan muy bien pero luego ingame, cuando vas a hablar por una secundaria o asi da un bajonazo las animaciones faciales bastante grande, aparte de la desincronizacion labial.
Jugablemente es una maravilla. Las opciones que te da el juego para matar a enemigos son bastante amplias. Y eso que apenas tengo dos armas y apenas he mejorado a Aloy , que por lo visto mejorandola se ampliaran mas estas opciones.
Lo estoy jugando en dificultad normal y no se si el juego tiene un autoapuntado o algo. Porqur cuando escaneas un enemigo para ver sus puntos débiles y esos puntos se ponen en amarillo las flechas parece que van directas siempre ahi.
La historia por ahora pinta muy interesante.
La verdad que me esta gustando mucho el juego. La pena es que lo tendre que dejar el viernes porque voy a priorizar el zelda.
hay auto-apuntado, yo lo he quitado. Para mi el auto-apuntado quita toda la gracia a estos juegos por eso se agradece que se pueda quitar.
Al inicio cuando Aloy es pequeña y se come una baya ... su cara de asco no tiene desperdicio
ark83 escribió:xero_sbd escribió:ark83 escribió:Despues de jugar unas 4h en una pro a 4k y con hdr unas pequeñas pinceladas:
Artisticamente pinta muy bien. Lo mejor son los efectos de luz. Pero por el contrario el agua deja mucho que desear. La iteracion de Aloy con la hierba y el agua es casi inexistente, no reaccionan al paso del protagonista.
En los videos las animaciones faciales estan muy bien pero luego ingame, cuando vas a hablar por una secundaria o asi da un bajonazo las animaciones faciales bastante grande, aparte de la desincronizacion labial.
Jugablemente es una maravilla. Las opciones que te da el juego para matar a enemigos son bastante amplias. Y eso que apenas tengo dos armas y apenas he mejorado a Aloy , que por lo visto mejorandola se ampliaran mas estas opciones.
Lo estoy jugando en dificultad normal y no se si el juego tiene un autoapuntado o algo. Porqur cuando escaneas un enemigo para ver sus puntos débiles y esos puntos se ponen en amarillo las flechas parece que van directas siempre ahi.
La historia por ahora pinta muy interesante.
La verdad que me esta gustando mucho el juego. La pena es que lo tendre que dejar el viernes porque voy a priorizar el zelda.
hay auto-apuntado, yo lo he quitado. Para mi el auto-apuntado quita toda la gracia a estos juegos por eso se agradece que se pueda quitar.
Gracias por el aviso, lo quitare entonces, creo que disfrutare mas quitandolo.
Con casi todos los juegos de este estilo tan grandes te abruma tanta informacion al principio y no vi la opcion. Entre las subidas de nivel, mejoras de armas, todos los objetos recogidos...
En lo poco que jugue se me lleno la bolsa y vi que algunos objetos recogidos solo sirven para venderlos a mercaderes por la descripcion del objeto.