cercata escribió:El FOV de la camara para leap motion podria ser mayor que el del HMD, y se podría poner apuntando un poco hacía abajo, y ya mejoraría bastante la cosa.
Por mucho FOV que le pongas (que cuanto mas fov le pongas, si no subes la resolución tienes menos detalle, y puede que menos precisión, y si subes la resolución, es mas coste de procesado de imagen), siempre van a haber angulos que no va a coger.
Por ejemplo, en un juego como el Hordez, que vas por un pasillo y te atacan por dos lados, será bastante habitual apuntar hacia un lado, ponerte a disparar, y mientras disparas mirar para el otro lado por si vienen mas. En ese caso, en cuanto tu mano quede atras fuera del FOV de leap motion, dejaría de detectar que estas disparando.
Y poner camaras 360 encima del casco, aparte de muy caro, haría muy dificil que el propio casco no tape fov hacia abajo.
Yo creo que un sistema como este de camaras nunca va a ser un substituto de las maracas. Será un complemento que en algunos juegos podría ir muy bien, pero no en todas las situaciones.
PD. Página 100. ¿Hacemos una fiesta o algo?