Piensa que al principio promocionaban el poder del humo. ¿Como destaca más? De día, de ahí que el E3 2013 fuese con gameplay diurno. Desde hace unos meses promocionan el poder del neón, y este destaca en la oscuridad. Esos gifs que rulan destacan sobretodo por los efectos del neón, cosa que en gráficos diurnos no llamaría tanto la atención, es puro márketing.
Lo que sí que no se si ha sido confirmado es si en el modo libre pasarán las horas, porque en inFamous 2 no ocurría, siempre te quedabas en la franja horaria relacionada con la historia. Espero que hayan corregido esto porque en un sandbox es bastante absurdo y no es nada dificil hacer una elipsis al empezar una misión y aunque vayas al marcador de dia en la misión sea de noche.