Resumen, suben a 1080p para tener caidas a 50fps cuando se llena la pantalla.
Aunque no es una gran diferencia tecnica, coincido con eurogamer y prefiero los 900p con los 60fps. Pero claro, ahora la guerra esta en los 1080p...
Realmente no me esperaba que saliera "tan bien parada", pensaba que ademas de esto tendria otros contras, de hecho pensaba que fluctuaria hasta los 45 fps y mucho mas a menudo.
Lo logico hubiera sido subir la resolucion nativa de 900p a 950p o algo asi, algo que dejara ambas versiones iguales salvo por la resolucion nativa.
A ver que hace el nuevo sdk cuando los fps de ps4 se muevan cosa mala, a ver si mantienen los 1080p jajajaja