Grinch escribió:Sonido : mal. Se entrecorta en muchas ocasiones.
¿Cómo?, no estarán usando la CPU para el sonido en lugar de SHAPE para usar el mismo código en todas las versiones, porque con un chip de sonido dedicado eso no puede ser
Aunque de Ubi ya se lo espera uno todo. Paridad total, en todos los aspectos
Bugs tiene a mansalva desde luego. También es la 1ª vez que meten tanto elemento en su motor, con lo cual se puede medio-comprender. En futuras versiones se irá mejorando porque ya no lo hacen de cero, sino que lo van puliendo lo que ya tienen.
Guy escribió:He estado viendo capturas de AC:Parity en NeoGAF de la versión PS4 y la borrosidad es terrible. 900p...
Pues otra cosa mal que tienen que haber hecho, usarán un post-procesado defectuoso o algo, el 900p no se ve así. Mira por comparar malo vs bueno
Malo
Bueno
Ya me dirás que ni parecen lo mismo.
Szasz escribió:Es mejor q t hagas a la idea de q Ps4 no es superior en todos los escenarios. Y con Dx12 habrá más casos de estos.
Eso mismo. Si se tiene algo de más CPU, pero además va más descargada con coprocesadores (y esto no se puede suplir con subir unos pocos MHz), pues está claro que en algo si que es mejor. Otra cosa es la gente que piensa que se han comprado la unlimited power machine por 400 pavos y son los más listos del planeta y, si me apuras, del sistema solar.