Legacy of Kain - Soul Reaver 1 & 2 Remastered [H.O] Spoilers = BAN

1, 2, 3, 4
uukrul escribió:Pues quizá debo ser yo, pero el doblaje del Soul Reaver me parece bastante mediocre, la verdad...

Lo tenéis muy romantizado, creo, por la edad a la que os pilló. Es un doblaje muy del montón, claramente leído en un papel de carrerilla, no se.

Ved la intro en el inglés original, veréis que las voces son mucho mejores y están mejor entonadas:


Cuando tanta gente está desesperada porque vengan las voces originales es por algo.
Lo de leído de carrerilla como cuando estabas en el colegio soltando lo que habías estudiado rápido y corriendo como que no.
Para gustos colores, hay mucha gente que también prefiere el audio original en inglés cuando aquí tenemos magníficos dobladores que incluso superan al original.
No digo que las voces en inglés sean malas porque son bastante buenas pero normalmente pasajes así grandilocuentes y cargados de solemnidad suelen sonar mejor en la lengua de Shakespeare.
Yo no concibo un Soul Reaver sin las voces en español lo tengo clarísimo.
@_Bardock_ La nostalgia te puede... y es normal.
Pero el doblaje del primer Soul Reaver es MUY mejorable.
uukrul escribió:Pues quizá debo ser yo, pero el doblaje del Soul Reaver me parece bastante mediocre, la verdad...

Lo tenéis muy romantizado, creo, por la edad a la que os pilló. Es un doblaje muy del montón, claramente leído en un papel de carrerilla, no se.

Ved la intro en el inglés original, veréis que las voces son mucho mejores y están mejor entonadas:




Estas flipando de la cabeza
uukrul escribió:@_Bardock_ La nostalgia te puede... y es normal.
Pero el doblaje del primer Soul Reaver es MUY mejorable.


Todo es mejorable pero no es mediocre para nada. La intro, lo de después... Está bastante bien. Otra cosa sería el Defiance
Totalmente de acuerdo, absolutamente todo es mejorable, pero calificar el doblaje de soul reaver como mediocre pues creo que es pasarse un poco la verdad... estamos de acuerdo que no es el doblaje de Metal Gear solid por ejemplo pero mediocre....

Y por cierto hablando del doblaje.. ya podeis comprobar en la ficha de steam que finalmente si que vendra doblado al castellano, por lo tanto junto a la store de epic y de Microsoft, que tambien lo indican, podemos dar por confirmado que vendra doblado [inlove]
¿Se ha dicho ya fecha de salida?
Lo pillaré día uno pero igualmente necesito edición física de ésto. Hay muchos videojuegos que me encantan y puedo poner en mi lista de favoritos, pero sólo unos cuantos que puedo contar con los dedos de una mano me hacen sentir algo especial, y Soul Reaver es uno de ellos.
adrii93 escribió:¿Se ha dicho ya fecha de salida?



Creo recordar el 10 de diciembre.
baronrojo2 escribió:
uukrul escribió:@_Bardock_ La nostalgia te puede... y es normal.
Pero el doblaje del primer Soul Reaver es MUY mejorable.


Todo es mejorable pero no es mediocre para nada. La intro, lo de después... Está bastante bien. Otra cosa sería el Defiance


Defiance era un puto horror


Puto Tomas Rubio XD
ryo hazuki escribió:
baronrojo2 escribió:
uukrul escribió:@_Bardock_ La nostalgia te puede... y es normal.
Pero el doblaje del primer Soul Reaver es MUY mejorable.


Todo es mejorable pero no es mediocre para nada. La intro, lo de después... Está bastante bien. Otra cosa sería el Defiance


Defiance era un puto horror


Puto Tomas Rubio XD

Ese si que era malo con avaricia pero los 2 primeros para mí eran bastante buenos.
Cada cuál que ponga el que más le guste, yo estoy encantadísimo de poder tener audio en castellano la verdad,eso sí sí sacan el Defiance ya no se que haré XD.
El doblaje es bastante normalucho pero la nostalgia siempre hace estragos.

Al igual que jugablemente, hoy, es un juego que no ha envejecido bien.

Este juego va a vender un mojón y medio igual que el Shadowman, otro juego que no ha envejecido nada bien y que solo lo tienen en cuenta cuatro gatitos negros.
Goldorado escribió:El doblaje es bastante normalucho pero la nostalgia siempre hace estragos.

Al igual que jugablemente, hoy, es un juego que no ha envejecido bien.

Este juego va a vender un mojón y medio igual que el Shadowman, otro juego que no ha envejecido nada bien y que solo lo tienen en cuenta cuatro gatitos negros.

Afortunadamente habemos muchos gatos viejos que lo vamos a disfrutar no tanto como por allá en el 99 pero bastante cerca.
Muchas ganas, pero me esperare a ver si sale una versión física con disco
Deseando volver a jugarlo otra vez. No lo veo desde hace 4 años que lo jugué en pc y anteriormente y hace un pico de años en ps1. ¡Si lo jugué en ps1¡ jeje. Lo jugaré en castellano y volvere a flipar. Me hubiese gustado tambien el juego echo desde cero con la tecnología actual.
ColladoGT escribió:Deseando volver a jugarlo otra vez. No lo veo desde hace 4 años que lo jugué en pc y anteriormente y hace un pico de años en ps1. ¡Si lo jugué en ps1¡ jeje. Lo jugaré en castellano y volvere a flipar. Me hubiese gustado tambien el juego echo desde cero con la tecnología actual.

Eso es lo que queríamos todos y cuando la propia compañía hizo la encuesta la mayoría lo que pedía era un remake y no un remaster.
Yo creo que si el juego tiene buena acogida y vende probablemente veamos algo nuevo de la saga.
Goldorado escribió:El doblaje es bastante normalucho pero la nostalgia siempre hace estragos.

Al igual que jugablemente, hoy, es un juego que no ha envejecido bien.

Este juego va a vender un mojón y medio igual que el Shadowman, otro juego que no ha envejecido nada bien y que solo lo tienen en cuenta cuatro gatitos negros.


Pues aquí un gato negro XD
horo-horo escribió:
Goldorado escribió:El doblaje es bastante normalucho pero la nostalgia siempre hace estragos.

Al igual que jugablemente, hoy, es un juego que no ha envejecido bien.

Este juego va a vender un mojón y medio igual que el Shadowman, otro juego que no ha envejecido nada bien y que solo lo tienen en cuenta cuatro gatitos negros.


Pues aquí un gato negro XD


Que sean dos y por partida triple (versiones de ps1, dreamcast y ps4 XD)

Igualmente el remaster del shadowman a simple vista parece que estaba mucho mas currado que este de soul reaver, porque ademas de mejoras de calidad de vida (graficos, control) tenia bastante contenido nuevo.
Pensando que iba a salir primero Tomb Raider IV-V Rematered y saquen este, que también se lo merece.

Espero que no abandonen Tomb Raider restante.

En cuanto a Razel, terminará por salir en formato físico depende del éxito, lo compro en físico que se lo merece.
ryo hazuki escribió:
horo-horo escribió:
Goldorado escribió:El doblaje es bastante normalucho pero la nostalgia siempre hace estragos.

Al igual que jugablemente, hoy, es un juego que no ha envejecido bien.

Este juego va a vender un mojón y medio igual que el Shadowman, otro juego que no ha envejecido nada bien y que solo lo tienen en cuenta cuatro gatitos negros.


Pues aquí un gato negro XD


Que sean dos y por partida triple (versiones de ps1, dreamcast y ps4 XD)

Igualmente el remaster del shadowman a simple vista parece que estaba mucho mas currado que este de soul reaver, porque ademas de mejoras de calidad de vida (graficos, control) tenia bastante contenido nuevo.


Que sean tres gatos negros jejeje. Y ahora tiene un mapa. Veremos como sacarle rendimiento y espero que sea util. Porque mas de una vez me he vuelto loco buscando el camino.
ColladoGT escribió:
ryo hazuki escribió:
horo-horo escribió:
Pues aquí un gato negro XD


Que sean dos y por partida triple (versiones de ps1, dreamcast y ps4 XD)

Igualmente el remaster del shadowman a simple vista parece que estaba mucho mas currado que este de soul reaver, porque ademas de mejoras de calidad de vida (graficos, control) tenia bastante contenido nuevo.


Que sean tres gatos negros jejeje. Y ahora tiene un mapa. Veremos como sacarle rendimiento y espero que sea util. Porque mas de una vez me he vuelto loco buscando el camino.

No me seas sacrílego, yo no pienso usar el mapa, es más estoy seguro de que con las veces que me lo pasé en ps1 aún me acuerdo de por donde tirar.
Contento por el remaster pero un remake de este juego hubiese sido una locura.
A ver esos controles actualizados.
En 2024 el control del juego y el gameplay es un dolor de muelas. Espero que a parte de actualizar controles (que supongo que será controlar la cámara con el joystick, golpear con gatillos,...cosas así) también le metan mano un poco al gameplay. Aunque lo dudo, porque requeriría cambios mucho mas drásticos y mucho mas curro.

Por supuesto ahí estaremos día 1, es una de las sagas de mi vida. Pero lo más probable es que los nostálgicos nos demos una ostia de realidad.

La saga merecía una nueva entrega, o en caso de querer volver a los juegos originales, un remake rehaciendo todo de cero.
parrotxo escribió:A ver esos controles actualizados.
En 2024 el control del juego y el gameplay es un dolor de muelas. Espero que a parte de actualizar controles (que supongo que será controlar la cámara con el joystick, golpear con gatillos,...cosas así) también le metan mano un poco al gameplay. Aunque lo dudo, porque requeriría cambios mucho mas drásticos y mucho mas curro.

Por supuesto ahí estaremos día 1, es una de las sagas de mi vida. Pero lo más probable es que los nostálgicos nos demos una ostia de realidad.

La saga merecía una nueva entrega, o en caso de querer volver a los juegos originales, un remake rehaciendo todo de cero.


Suponemos que esto es un globo sonda para ver cuánto interés hay en la saga. En caso de que venda bien quién sabe... Un remake de Blood Omen sería muy bueno, aunque me es raro el plan porque Defiance se queda fuera...
Vaya subidón que ha pegado el Soul Reaver de PS1 en plataformas de compraventa. Menos mal que lo pillé hará poco mas de un año tras muchos de tenerlo en pendientes y pagué 70€, porque lo he buscado por curiosidad tras el anuncio del remaster y estoy viendo copias por 200/250€. Espero que el remaster venda bien y podamos ver alguna nueva entrega de la saga en un futuro próximo.
Si termina saliendo en formato físico como el Tomb Raider I-III Remastered, lo compro de salida.

Esperando también que faltan.

Si las aventuras de Soul Reaver vende bien, lo más probable que termine saliendo juegos nuevos.
Koolk escribió:Si termina saliendo en formato físico como el Tomb Raider I-III Remastered, lo compro de salida.

Esperando también que faltan.

Si las aventuras de Soul Reaver vende bien, lo más probable que termine saliendo juegos nuevos.

No se bien lo que venderá, es mi saga favorita de todos los tiempos pero es un juego muy orientado a los viejunos.
Si hubiese sido un remake le habría entrado por los ojos a la gente y lo habrían comprado, más que nada a la gente joven que desconoce la saga y que si no ve graficazos no tocan el juego ni con un palo.
Mi copia la van a tener por duplicado en digital y físico.
_Bardock_ escribió:
Koolk escribió:Si termina saliendo en formato físico como el Tomb Raider I-III Remastered, lo compro de salida.

Esperando también que faltan.

Si las aventuras de Soul Reaver vende bien, lo más probable que termine saliendo juegos nuevos.

No se bien lo que venderá, es mi saga favorita de todos los tiempos pero es un juego muy orientado a los viejunos.
Si hubiese sido un remake le habría entrado por los ojos a la gente y lo habrían comprado, más que nada a la gente joven que desconoce la saga y que si no ve graficazos no tocan el juego ni con un palo.
Mi copia la van a tener por duplicado en digital y físico.


Exacto, estos juegos son ya de otra época. Tomb Raider Remaster para lo que es, está del diez, si usara Unreal 5.5, el juego costaría 80 €.

Lo compré en digital por primera vez Tomb Raider Remaster, lo volveré a comprar en disco si o si.

En cuanto al Soul Reaver, no me enamoró en su época, tenía otros juegos en mente. Estamos hablando de la era de PS1. Primero Crystal Dinamcis observa si vende lo suficiente a parte de aceptación, para eso está el remaster, si lo logran, o harán remakes o habrá juegos nuevos con el Unreal 5.

Hay remaster del Final Fantast Pixel Remaster. Ha vendido muy bien en digital y habrá en disco al final en cualquier tienda. Este si vende bien, los RPG en general, venden bien. No siempre, si suele venderse bien.

Vamos a ver que dice el tiempo.
Habiendo jugado de nuevo al LOK SR. Pienso que tiene un buen doblaje. Y con ello confirmo que no me afectaba la nostalgia al recordarlo antes de revisitar el juego. No me dan ganas de jugar con las voces en inglés por que el doblaje está muy bien. Tiene mas intensidad y carácter en español para mi.
Ahora bien.. yo creo que los demás juegos si tienen un mal doblaje en castellano.
¿Se sabe algo si vendrá en disco como en Tomb Raider I-III Remaster?

Si no hay nada, entonces dentro de un año. ;)
Ganazas de toda la saga, no sólo del Legacy of Kain 1 y 2, sino también de los 2 Blood Omen (sí, recordad que hay 2 Blood Omen) y ya no digamos del Defiance.
Esos diálogos poéticos entre los 4 protagonistas, las magias de las espadas, los escenarios lúgubres y oscuros, el lore.... ese lore inmenso e inabarcable que tiene toda la saga....

Solo espero que como decís, respeten las voces originales y los diálogos, sobretodo eso, los diálogos.
Mi pregunta es....¿No creéis que faltó en su día un Defiance 2?
Sheu_ron escribió:Ganazas de toda la saga, no sólo del Legacy of Kain 1 y 2, sino también de los 2 Blood Omen (sí, recordad que hay 2 Blood Omen) y ya no digamos del Defiance.
Esos diálogos poéticos entre los 4 protagonistas, las magias de las espadas, los escenarios lúgubres y oscuros, el lore.... ese lore inmenso e inabarcable que tiene toda la saga....

Solo espero que como decís, respeten las voces originales y los diálogos, sobretodo eso, los diálogos.
Mi pregunta es....¿No creéis que faltó en su día un Defiance 2?


No, a mi Defiance me parce la conclusión, aunque uno podria inventarse cualquier Cliffhanguer pa seguir con la saga [qmparto]
A mi me gustan absolutamente todos los juegos, de hecho el primero de psx Legacy of kain Blood Omen el desarrollado por Silicon Knights me parece absolutamente bestial, le da una sopa de hostias a muchisimos juegos rpg de perspectiva cenital que van hoy dia de retros en Nintendo Switch [qmparto] , yo lo juegue emulado hace bien poco en la xbox series y doblado al español por fans, y queda de puta madre, un juego que en su dia no tenia ni puñetera idea de ingles y hablan mucho sin subtitulo alguno.
Miniviciao@ escribió:
Sheu_ron escribió:Ganazas de toda la saga, no sólo del Legacy of Kain 1 y 2, sino también de los 2 Blood Omen (sí, recordad que hay 2 Blood Omen) y ya no digamos del Defiance.
Esos diálogos poéticos entre los 4 protagonistas, las magias de las espadas, los escenarios lúgubres y oscuros, el lore.... ese lore inmenso e inabarcable que tiene toda la saga....

Solo espero que como decís, respeten las voces originales y los diálogos, sobretodo eso, los diálogos.
Mi pregunta es....¿No creéis que faltó en su día un Defiance 2?


No, a mi Defiance me parce la conclusión, aunque uno podria inventarse cualquier Cliffhanguer pa seguir con la saga [qmparto]
A mi me gustan absolutamente todos los juegos, de hecho el primero de psx Legacy of kain Blood Omen el desarrollado por Silicon Knights me parece absolutamente bestial, le da una sopa de hostias a muchisimos juegos rpg de perspectiva cenital que van hoy dia de retros en Nintendo Switch [qmparto] , yo lo juegue emulado hace bien poco en la xbox series y doblado al español por fans, y queda de puta madre, un juego que en su dia no tenia ni puñetera idea de ingles y hablan mucho sin subtitulo alguno.


Defiance la conclusión?
claro, el Hilden se apodera del cuerpo de Janos Audron y huye para hacer de las suyas por Nosgoth y es la concuclusión de toda la historia ..... me da que no.


esta clao que habia planes para un Defiance dos donde
al igual que en Blood omen Kayn es el unico protagonista central, la busqueda se centraria en el Hilden con el cuerpo de Janos y con un combate definitivo contra el "dios" (pulpo) de ese mundo al cual se le podria derrotar gracias a Raziel y la devoradora de almas ahora son un unico ser, recordemos ademas que ya hemos roto el ciclo ya que Kayn mata a Moebius sin posibilidad de volver a resucitar, el destino ha cambiado para todos.


no no, Defiance no fue la conclusión y si no hubiera cometido los fallos que cometió (rendimiento, doblaje, jugabilidad) habria vendido mas de lo que lo hizo y la secuela no se habria cancelado, pero cometieron algunos fallos sobre todo en cuanto a marketing, el juego casi que salio sin hacer ruido xD, pero sin ser un mal juego fue considerado el peor de la saga (cosa que yo no comparto) y la historia se quedo sin un final de verdad.
Shephon escribió:
Miniviciao@ escribió:
Sheu_ron escribió:Ganazas de toda la saga, no sólo del Legacy of Kain 1 y 2, sino también de los 2 Blood Omen (sí, recordad que hay 2 Blood Omen) y ya no digamos del Defiance.
Esos diálogos poéticos entre los 4 protagonistas, las magias de las espadas, los escenarios lúgubres y oscuros, el lore.... ese lore inmenso e inabarcable que tiene toda la saga....

Solo espero que como decís, respeten las voces originales y los diálogos, sobretodo eso, los diálogos.
Mi pregunta es....¿No creéis que faltó en su día un Defiance 2?


No, a mi Defiance me parce la conclusión, aunque uno podria inventarse cualquier Cliffhanguer pa seguir con la saga [qmparto]
A mi me gustan absolutamente todos los juegos, de hecho el primero de psx Legacy of kain Blood Omen el desarrollado por Silicon Knights me parece absolutamente bestial, le da una sopa de hostias a muchisimos juegos rpg de perspectiva cenital que van hoy dia de retros en Nintendo Switch [qmparto] , yo lo juegue emulado hace bien poco en la xbox series y doblado al español por fans, y queda de puta madre, un juego que en su dia no tenia ni puñetera idea de ingles y hablan mucho sin subtitulo alguno.


Defiance la conclusión?
claro, el Hilden se apodera del cuerpo de Janos Audron y huye para hacer de las suyas por Nosgoth y es la concuclusión de toda la historia ..... me da que no.


esta clao que habia planes para un Defiance dos donde
al igual que en Blood omen Kayn es el unico protagonista central, la busqueda se centraria en el Hilden con el cuerpo de Janos y con un combate definitivo contra el "dios" (pulpo) de ese mundo al cual se le podria derrotar gracias a Raziel y la devoradora de almas ahora son un unico ser, recordemos ademas que ya hemos roto el ciclo ya que Kayn mata a Moebius sin posibilidad de volver a resucitar, el destino ha cambiado para todos.


no no, Defiance no fue la conclusión y si no hubiera cometido los fallos que cometió (rendimiento, doblaje, jugabilidad) habria vendido mas de lo que lo hizo y la secuela no se habria cancelado, pero cometieron algunos fallos sobre todo en cuanto a marketing, el juego casi que salio sin hacer ruido xD, pero sin ser un mal juego fue considerado el peor de la saga (cosa que yo no comparto) y la historia se quedo sin un final de verdad.


Pues a mi me gusta mas Defiance que SOul reaver 2 el cual no le recuerdo un boss en todo el juego,fue el algo me repateo cuando recuerdas el primero... Pusieron toda la leña en los puzles y se olvidaron de jefes, y el combate de Defiance me parece el mejor de la saga. Si tenia algunas plataformas jodidas por la cámara, lo entenderia mas pa los jugadores modernos, no en aquella época, le daba un punto de dificultad en los saltos. Y Vamos jugar con los 2 protas se hacia una pasada y visualmente era chulisimo., Hace no mucho lo jugue con Texturas HD que hay texture pack precisamente que me mola mucho, hay otros mas cutrillos.
Miniviciao@ escribió:
Shephon escribió:
Miniviciao@ escribió:
No, a mi Defiance me parce la conclusión, aunque uno podria inventarse cualquier Cliffhanguer pa seguir con la saga [qmparto]
A mi me gustan absolutamente todos los juegos, de hecho el primero de psx Legacy of kain Blood Omen el desarrollado por Silicon Knights me parece absolutamente bestial, le da una sopa de hostias a muchisimos juegos rpg de perspectiva cenital que van hoy dia de retros en Nintendo Switch [qmparto] , yo lo juegue emulado hace bien poco en la xbox series y doblado al español por fans, y queda de puta madre, un juego que en su dia no tenia ni puñetera idea de ingles y hablan mucho sin subtitulo alguno.


Defiance la conclusión?
claro, el Hilden se apodera del cuerpo de Janos Audron y huye para hacer de las suyas por Nosgoth y es la concuclusión de toda la historia ..... me da que no.


esta clao que habia planes para un Defiance dos donde
al igual que en Blood omen Kayn es el unico protagonista central, la busqueda se centraria en el Hilden con el cuerpo de Janos y con un combate definitivo contra el "dios" (pulpo) de ese mundo al cual se le podria derrotar gracias a Raziel y la devoradora de almas ahora son un unico ser, recordemos ademas que ya hemos roto el ciclo ya que Kayn mata a Moebius sin posibilidad de volver a resucitar, el destino ha cambiado para todos.


no no, Defiance no fue la conclusión y si no hubiera cometido los fallos que cometió (rendimiento, doblaje, jugabilidad) habria vendido mas de lo que lo hizo y la secuela no se habria cancelado, pero cometieron algunos fallos sobre todo en cuanto a marketing, el juego casi que salio sin hacer ruido xD, pero sin ser un mal juego fue considerado el peor de la saga (cosa que yo no comparto) y la historia se quedo sin un final de verdad.


Pues a mi me gusta mas Defiance que SOul reaver 2 el cual no le recuerdo un boss en todo el juego,fue el algo me repateo cuando recuerdas el primero... Pusieron toda la leña en los puzles y se olvidaron de jefes, y el combate de Defiance me parece el mejor de la saga. Si tenia algunas plataformas jodidas por la cámara, lo entenderia mas pa los jugadores modernos, no en aquella época, le daba un punto de dificultad en los saltos. Y Vamos jugar con los 2 protas se hacia una pasada y visualmente era chulisimo., Hace no mucho lo jugue con Texturas HD que hay texture pack precisamente que me mola mucho, hay otros mas cutrillos.


Por eso he dicho que no lo comparto, aunque a diferencia de ti ese fallo que tú ver como una virtud para añadir algo de dificultad yo lo veía un incordio de narices (por ser fino xD) por mucho que añada un punto de dificultad un fallo es un fallo y la camara en el juego a veces era un desastre para el plataformeo pero es mi opinión personal claro 😅

A mi en cambio el 2 es mi favorito precisamente porque carecía de jefes, aunque tenias un par de ellos hacia el final del juego, bueno tenias a los sarafan (no digo mas para evitar spoiler ya que ahora mismo paso de estar usando la etiqueta 😅) pero precisamente por eso, porque el juego tira mas de la narrativa para centrarse en la historia y mejorar el lore de Nosgoth, el defiance tampoco es que tuviera una cantidad buena de jefes, habia alguno por ahí y luego todo hacia el final del juego, también se centraba mas en la narrativa pero a menor escala, me gusta pero menos que el 2 eso si, al igual que tu me encanta el manejo de ambos personajes en paralelo, los escenarios pierden su toque tétrico y gótico oscuro del 1 y el 2 para dar paso a escenarios más raros en su diseño pero con toques mas de fantasía medieval y eso no me gustó y el combate, pues un poco de mezcla entre Blood omen 2 y soul reaver 2 ni tal mal es decir, no le pongo pegas al ser el combate pensado para ambos personajes peeeeeero, en el soul reaver 2 podías usar todo tipo de armas de los escenarios y cada una tenia un remate diferente lo cual se perdió en defiance.
Shephon escribió:

Por eso he dicho que no lo comparto, aunque a diferencia de ti ese fallo que tú ver como una virtud para añadir algo de dificultad yo lo veía un incordio de narices (por ser fino xD) por mucho que añada un punto de dificultad un fallo es un fallo y la camara en el juego a veces era un desastre para el plataformeo pero es mi opinión personal claro 😅

A mi en cambio el 2 es mi favorito precisamente porque carecía de jefes, aunque tenias un par de ellos hacia el final del juego, bueno tenias a los sarafan (no digo mas para evitar spoiler ya que ahora mismo paso de estar usando la etiqueta 😅) pero precisamente por eso, porque el juego tira mas de la narrativa para centrarse en la historia y mejorar el lore de Nosgoth, el defiance tampoco es que tuviera una cantidad buena de jefes, habia alguno por ahí y luego todo hacia el final del juego, también se centraba mas en la narrativa pero a menor escala, me gusta pero menos que el 2 eso si, al igual que tu me encanta el manejo de ambos personajes en paralelo, los escenarios pierden su toque tétrico y gótico oscuro del 1 y el 2 para dar paso a escenarios más raros en su diseño pero con toques mas de fantasía medieval y eso no me gustó y el combate, pues un poco de mezcla entre Blood omen 2 y soul reaver 2 ni tal mal es decir, no le pongo pegas al ser el combate pensado para ambos personajes peeeeeero, en el soul reaver 2 podías usar todo tipo de armas de los escenarios y cada una tenia un remate diferente lo cual se perdió en defiance.


Pa mi no hay ni punto de comparacion del 1 con 2, donde me pongas esos bosses de los hermanitos del primero que no sabia con que engendro me iba a encontrar al final de la zona, nada, el Mekaia, el de la catedral, me gustaba ademas que fueran combates puzle, vaya puta pasada, menudo escenario aquel de la catedral que ambientacion.
Miniviciao@ escribió:
Shephon escribió:

Por eso he dicho que no lo comparto, aunque a diferencia de ti ese fallo que tú ver como una virtud para añadir algo de dificultad yo lo veía un incordio de narices (por ser fino xD) por mucho que añada un punto de dificultad un fallo es un fallo y la camara en el juego a veces era un desastre para el plataformeo pero es mi opinión personal claro 😅

A mi en cambio el 2 es mi favorito precisamente porque carecía de jefes, aunque tenias un par de ellos hacia el final del juego, bueno tenias a los sarafan (no digo mas para evitar spoiler ya que ahora mismo paso de estar usando la etiqueta 😅) pero precisamente por eso, porque el juego tira mas de la narrativa para centrarse en la historia y mejorar el lore de Nosgoth, el defiance tampoco es que tuviera una cantidad buena de jefes, habia alguno por ahí y luego todo hacia el final del juego, también se centraba mas en la narrativa pero a menor escala, me gusta pero menos que el 2 eso si, al igual que tu me encanta el manejo de ambos personajes en paralelo, los escenarios pierden su toque tétrico y gótico oscuro del 1 y el 2 para dar paso a escenarios más raros en su diseño pero con toques mas de fantasía medieval y eso no me gustó y el combate, pues un poco de mezcla entre Blood omen 2 y soul reaver 2 ni tal mal es decir, no le pongo pegas al ser el combate pensado para ambos personajes peeeeeero, en el soul reaver 2 podías usar todo tipo de armas de los escenarios y cada una tenia un remate diferente lo cual se perdió en defiance.


Pa mi no hay ni punto de comparacion del 1 con 2, donde me pongas esos bosses de los hermanitos del primero que no sabia con que engendro me iba a encontrar al final de la zona, nada, el Mekaia, el de la catedral, me gustaba ademas que fueran combates puzle, vaya puta pasada, menudo escenario aquel de la catedral que ambientacion.


no he dicho lo contrario, de echo eso sobrasalia en el 1 por encima de todo, sus combates contra jefes eran increibles, como bien dices, hasta con puzzles para vencerlos, lo unico que digo es que no siempre hacen faltan combates brutales para que un juego sobresalga y Soul Reaver 2 sobresalia por su narrativa por encima de los otros dos (el 1 y el defiance) que OJO entiendase antes que nada, todos tenian una gran narrativa, tan solo que el 2 la potenciaba y profundizaba mas en ella y con ese doblaje madre mia que maravilloso era, aun sigo intentando entender porque cambiaron a los actores de voz, los de Kayn y Raziel eran increibles, parecia que estuvieran echos para ellos.
Shephon escribió:
no he dicho lo contrario, de echo eso sobrasalia en el 1 por encima de todo, sus combates contra jefes eran increibles, como bien dices, hasta con puzzles para vencerlos, lo unico que digo es que no siempre hacen faltan combates brutales para que un juego sobresalga y Soul Reaver 2 sobresalia por su narrativa por encima de los otros dos (el 1 y el defiance) que OJO entiendase antes que nada, todos tenian una gran narrativa, tan solo que el 2 la potenciaba y profundizaba mas en ella y con ese doblaje madre mia que maravilloso era, aun sigo intentando entender porque cambiaron a los actores de voz, los de Kayn y Raziel eran increibles, parecia que estuvieran echos para ellos.

Queria hacerte una pregunta a ver si me despejas la duda.


En el soul reaver de ps1 al igual que los Tomb raider, hay muchisima zona sumergida bajo el agua, no he jugado aun los remasters de Tomb raider porque he esperado al fisico, pero me gustaria saber si mantienen ese efecto de luz y sombras propio de la ps1 de cuando te sumergias en muchos de sus juegos bajo el agua, el efecto de luces y sombras producidas por las ondas de la superficie se supone, no se mi explico, Tambien lo tenia SOul reaver, Exhumed etc, casi todos los juegos de la epoca, no se si en los remaster de Tomb Raider lo mantienen.

Fijate en el suelo y las fondos cuando se acerca mas al barco, en paredes etc todo el entorno, la luz y las sombras, eso se mantiene en los remasters?

Miniviciao@ escribió:
Shephon escribió:
no he dicho lo contrario, de echo eso sobrasalia en el 1 por encima de todo, sus combates contra jefes eran increibles, como bien dices, hasta con puzzles para vencerlos, lo unico que digo es que no siempre hacen faltan combates brutales para que un juego sobresalga y Soul Reaver 2 sobresalia por su narrativa por encima de los otros dos (el 1 y el defiance) que OJO entiendase antes que nada, todos tenian una gran narrativa, tan solo que el 2 la potenciaba y profundizaba mas en ella y con ese doblaje madre mia que maravilloso era, aun sigo intentando entender porque cambiaron a los actores de voz, los de Kayn y Raziel eran increibles, parecia que estuvieran echos para ellos.

Queria hacerte una pregunta a ver si me despejas la duda.


En el soul reaver de ps1 al igual que los Tomb raider, hay muchisima zona sumergida bajo el agua, no he jugado aun los remasters de Tomb raider porque he esperado al fisico, pero me gustaria saber si mantienen ese efecto de luz y sombras propio de la ps1 de cuando te sumergias en muchos de sus juegos bajo el agua, el efecto de luces y sombras producidas por las ondas de la superficie se supone, no se mi explico, Tambien lo tenia SOul reaver, Exhumed etc, casi todos los juegos de la epoca, no se si en los remaster de Tomb Raider lo mantienen.

Fijate en el suelo y las fondos cuando se acerca mas al barco, en paredes etc todo el entorno, la luz y las sombras, eso se mantiene en los remasters?



Si, se a lo que te refieres, el problema del remaster es que con el tema zonas oscuras como el fondo del agua se pasan de oscuras pero tienes la probabilidad de cambiar entre gráficos modernos y originales y en los originales mantiene esos efectos, en moderno creo que no por lo dicho, se pasan de oscuridad.
Shephon escribió:
Si, se a lo que te refieres, el problema del remaster es que con el tema zonas oscuras como el fondo del agua se pasan de oscuras pero tienes la probabilidad de cambiar entre gráficos modernos y originales y en los originales mantiene esos efectos, en moderno creo que no por lo dicho, se pasan de oscuridad.


Se que suena exagerado, pero pa mi es un CAGADON terrible, pa mi eso es santo y seña y da una mucha ambientacion. O sea que pa ver esos fx, tienes que poner el juego con graficos antiguos, pero que grandes [qmparto] , que desastre,algo tan trivial hoy dia, porque supongo ese fx, no lo habran sustituido por ningun efecto de luz moderno a lo bestia cuando te sumerges como por ejemplo Shadow of the Tomb Raider, o sea que las zonas sumergidas todo plano y ni un fx, vaya tela.
Miniviciao@ escribió:
Shephon escribió:
Si, se a lo que te refieres, el problema del remaster es que con el tema zonas oscuras como el fondo del agua se pasan de oscuras pero tienes la probabilidad de cambiar entre gráficos modernos y originales y en los originales mantiene esos efectos, en moderno creo que no por lo dicho, se pasan de oscuridad.


Se que suena exagerado, pero pa mi es un CAGADON terrible, pa mi eso es santo y seña y da una mucha ambientacion. O sea que pa ver esos fx, tienes que poner el juego con graficos antiguos, pero que grandes [qmparto] , que desastre,algo tan trivial hoy dia, porque supongo ese fx, no lo habran sustituido por ningun efecto de luz moderno a lo bestia cuando te sumerges como por ejemplo Shadow of the Tomb Raider, o sea que las zonas sumergidas todo plano y ni un fx, vaya tela.


No a ver, sus efectos tiene, lo que pasa es que el motor gráfico es muy oscuro en esos momentos y no esta regulada la luz, pero tenerlos los tiene. :p
Shephon escribió:
Miniviciao@ escribió:
Shephon escribió:
Si, se a lo que te refieres, el problema del remaster es que con el tema zonas oscuras como el fondo del agua se pasan de oscuras pero tienes la probabilidad de cambiar entre gráficos modernos y originales y en los originales mantiene esos efectos, en moderno creo que no por lo dicho, se pasan de oscuridad.


Se que suena exagerado, pero pa mi es un CAGADON terrible, pa mi eso es santo y seña y da una mucha ambientacion. O sea que pa ver esos fx, tienes que poner el juego con graficos antiguos, pero que grandes [qmparto] , que desastre,algo tan trivial hoy dia, porque supongo ese fx, no lo habran sustituido por ningun efecto de luz moderno a lo bestia cuando te sumerges como por ejemplo Shadow of the Tomb Raider, o sea que las zonas sumergidas todo plano y ni un fx, vaya tela.


No a ver, sus efectos tiene, lo que pasa es que el motor gráfico es muy oscuro en esos momentos y no esta regulada la luz, pero tenerlos los tiene. :p


Menos mal, habra que estar tocando los parametros del brillo a ver... [fiu]
Se sabe si va salir solo digital y más tarde físico o sale al mismo tiempo??
Rastumix escribió:Se sabe si va salir solo digital y más tarde físico o sale al mismo tiempo??


De momento no se sabe nada, daremos por echo que de momento solo sale en digital y a esperar la sorpresa 😅
uukrul escribió:Pues quizá debo ser yo, pero el doblaje del Soul Reaver me parece bastante mediocre, la verdad...

Lo tenéis muy romantizado, creo, por la edad a la que os pilló. Es un doblaje muy del montón, claramente leído en un papel de carrerilla, no se.

Ved la intro en el inglés original, veréis que las voces son mucho mejores y están mejor entonadas:



¿Tal vez tu problema sean las voces, que no te pegan con los personajes?.

Eso si lo podria entender... pero el doblaje, como tal, me parece bastante correcto. De hecho, debe estar entre los mejores de su epoca (aunque no habia demasiados en aquellos años xD)

Por eso digo, que alomejor te refieres mas bien a que no te molan las voces elegidas para los personajes, mas que el doblaje en si?
Voces muy impostadas.

Creo que en la época SE EMPEZABA a tomar en serio doblar videojuegos, pero aun se veían como algo muy menor.
Las voces de Raziel y el Dios antiguo pues a ratos suenan bien, y hay frases que me chirrían horrores. Pero recuerdo los jefes, algunos de ellos, hablando con un gorgoteo forzado, poniendo voz de pito, que eran bastante ridículas.

Creo que a finales de los 90 se cuidaba más el doblaje fuera, que aquí. Eso ha cambiado, logicamente, pero de aquellas aun eran estudios de segunda, con un actor para 7 voces, y cosas así.
A mi la voz de Kain es verdad que no me mola xD

No digo que el actor lo haga mal, me refiero mas bien a que su tono y su timbre de voz no me pegan mucho con el personaje de Kain, la verdad.

Yo quizas habria optado por una voz mas profunda y grave.
uukrul escribió:Voces muy impostadas.

Creo que en la época SE EMPEZABA a tomar en serio doblar videojuegos, pero aun se veían como algo muy menor.
Las voces de Raziel y el Dios antiguo pues a ratos suenan bien, y hay frases que me chirrían horrores. Pero recuerdo los jefes, algunos de ellos, hablando con un gorgoteo forzado, poniendo voz de pito, que eran bastante ridículas.

Creo que a finales de los 90 se cuidaba más el doblaje fuera, que aquí. Eso ha cambiado, logicamente, pero de aquellas aun eran estudios de segunda, con un actor para 7 voces, y cosas así.


Es que tu te estas centrándo en el doblaje del soul reaver 1, el del dos mejor mucho siendo su único problema un grave desfase entre el movimiento de la boca y las voces de los personajes (cosa que espero que para el remaster se solucione) al margen de eso, las voces eran muy buenas
Si, me refiero al 1, el de PS1. El de PS2 ni lo he jugado.
uukrul escribió:Si, me refiero al 1, el de PS1. El de PS2 ni lo he jugado.


Cuando lo juegues lo veras (bueno, si mantiene el doblaje que espero que si) las voces sobre todo las de Raziel y Kayn son un acierto total.
En Asia y Japón se ha confirmado la edición fisica, si no se la queda en occidente LRG, creo que saldrá por aqui con total seguridad
ryo hazuki escribió:En Asia y Japón se ha confirmado la edición fisica, si no se la queda en occidente LRG, creo que saldrá por aqui con total seguridad


Pues entonces para Europa la pondrán para reservar en breve no?
181 respuestas
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