Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Bueno, juego finiquitado con un mar de dudas en mi cabeza. :-? Vaya pedazo de sin sentido que es todo. El final ni fu ni fa. Se deja ver pero no explica una mierda.

Tener que repetir todo el prologo otra vez lo he visto como una patada en los huevos y me faltan escenas de PAZ , que sé que está viva y coleando. Lo digo porque en el principio del capitulo 2 se ve en las cinematicas. ¿Qué he hecho mal para no ver la escena donde sale Paz? Por otra parte, ¿En serio el hombre de fuego es Volgin? jajajajajaja Vaya chorrada, la verdad. Y sobre el niño pycho-mantis da lo mismo quien es y que busca, ¿no? Porque no sé sabe nada de él.


Kojima nos ha trolleado a base de bien y a mi me ha robado 110 horas de mi vida.
hola chicos , hay alguna manera de intercambiar los compañeros ( el perro o el caballo ) entre mision y mision sin que tenga que subir al helicoptero y toda la historia??¿?
Linkinescence escribió:
Servasky escribió:A mí me ha decepcionado tanto que habré hecho unas 20 misiones y hace dos semanas que no lo toco...

Pues animo, que aun te quedan practicamente las mismas misiones repetidas pero con dificultad extrema... [facepalm]
Es absurdo, ¿a quien se le ocurriria poner como misiones principales las mismas pero con mayor dificultad? y luego unas cuantas misiones importantes como secundarias... Que mal estructurado esta el juego.


Se ha dicho 12038204823012 de veces, pero no te preocupes, siempre hay uno que lo dirá por vez 12038204823013ª. NO, SON, NECESARIAS NI UN ÁPICE, SON ADICIONALES, SON EXTRAS, NO HACE FALTA JUGARLAS.
... después de darle bastante tiempo al juego para ver si la cosa mejoraba veo que esta entrega le ha quedado al bueno de kojima muy descompensada para lo que nos tiene acostumbrados en la saga... cierto es que la jugabilidad es impresionante y hay mil posibilidades, pero a mi modo de ver después de haber jugado todas, menos las de msx, no está a la altura en cuanto a lo que es el mundo metal gear le falta ritmo, narración, personajes con peso en la historia y protagonismo, situaciones épicas, bosses, escenarios más vivos, etc., y le sobra tanta gestión de mother base y demás que al final no cuenta mucho para lo que de verdad esperamos que sea un metal gear...

pd: lo terminaré, pero la verdad que no me engancha lo más mínimo [buuuaaaa]
eR_pOty está baneado por "GAME OVER"
una reflexion para el futuro de Metal Gear;

"todo el mundo puede ser hideo kojima."



[fiu]
Se puede acelerar el que salgan los prisioneros del calabozo y se unan a tu base? Tengo 30 tios ahi y me harían falta...
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Arestame escribió:
Linkinescence escribió:
Servasky escribió:A mí me ha decepcionado tanto que habré hecho unas 20 misiones y hace dos semanas que no lo toco...

Pues animo, que aun te quedan practicamente las mismas misiones repetidas pero con dificultad extrema... [facepalm]
Es absurdo, ¿a quien se le ocurriria poner como misiones principales las mismas pero con mayor dificultad? y luego unas cuantas misiones importantes como secundarias... Que mal estructurado esta el juego.


Se ha dicho 12038204823012 de veces, pero no te preocupes, siempre hay uno que lo dirá por vez 12038204823013ª. NO, SON, NECESARIAS NI UN ÁPICE, SON ADICIONALES, SON EXTRAS, NO HACE FALTA JUGARLAS.

nadie ha dicho sin son necesarias hacerlas o no. si no que son un relleno innecesario que si las ponemos donde deberian ir (misiones secundarias en vez de principales) el juego se queda practicamente en nada.

konami debio de pegar un buen tijeretazo en el 20% de la trama y tuvieron que arreglarlo como pudieron con espaladrapo y metiendo misiones relleno. si el juego hubiese tenido los 5 capitulos estoy seguro que no hubiese estado tan mal estructurado y la trama seria de lo mejorcito.

creo que el autismo de Venom , la ausencia de jefes ,escenarios y la chicha que le falta es por esto.
Jsk77 escribió:Dos preguntas:

1) Qué es mejor, actualizar cada plataforma de la base a 4, o hacerlo en la FOB hasta el 2 por ejemplo que es más barato?
2) Cuando me atacan, atacan mi Mother Base o mi FOB? Es decir, si yo dejo mi FOB peladísima, se podrán llevar algo si no lo tengo, o por el contrario atacan mi Mother Base?


Cito, ¿alguien sabe? XD
eR_pOty está baneado por "GAME OVER"
Buba-ho-tep escribió:Bueno, juego finiquitado con un mar de dudas en mi cabeza. :-? Vaya pedazo de sin sentido que es todo. El final ni fu ni fa. Se deja ver pero no explica una mierda.

Tener que repetir todo el prologo otra vez lo he visto como una patada en los huevos y me faltan escenas de PAZ , que sé que está viva y coleando. Lo digo porque en el principio del capitulo 2 se ve en las cinematicas. ¿Qué he hecho mal para no ver la escena donde sale Paz? Por otra parte, ¿En serio el hombre de fuego es Volgin? jajajajajaja Vaya chorrada, la verdad. Y sobre el niño pycho-mantis da lo mismo quien es y que busca, ¿no? Porque no sé sabe nada de él.


Kojima nos ha trolleado a base de bien y a mi me ha robado 110 horas de mi vida.

para lo que dices hay que hacer secundarias y para enterarse escuchar casetes. es lo que hay, pero estar esta todo (o casi) explicado xD
Jsk77 escribió:
Jsk77 escribió:Dos preguntas:

1) Qué es mejor, actualizar cada plataforma de la base a 4, o hacerlo en la FOB hasta el 2 por ejemplo que es más barato?
2) Cuando me atacan, atacan mi Mother Base o mi FOB? Es decir, si yo dejo mi FOB peladísima, se podrán llevar algo si no lo tengo, o por el contrario atacan mi Mother Base?


Cito, ¿alguien sabe? XD


Sobre la 2 puedo responderte.
Cuando te atacan te atacan la FOB y sólo pueden 'robarte' las materias que tu has generado/'robado' en otra FOB. El único personal que se pierde y se queda mermado es el personal de seguridad, que es el personal que defiende tu FOB. Por tanto, podrían fultonearte a ese tipo de personal, pero el resto de personal también se queda intacto.
Resumiendo:
- puedes perder personal de seguridad, sea cual sea.
- puedes perder materiales que han sido anteriormente cogidos de otra FOB.

Los materiales de FOB que tienes aparecen al lado del signo @

Tus materiales, etc... de la MB se quedan intactos.
eR_pOty está baneado por "GAME OVER"
necesito una barbaridad de recursos combustibles. que recomendais para farmear mas rapido? fob, o despligue/jugar?
Ray_McCoy escribió: Lo que sí diré es que Kojima puede ser un tío realmente creativo y tener unas ideas estupendas, pero si no se rodea del mejor equipo de guionistas, de nada le sirve. Es como lo que le ocurre a George Lucas; creador de la saga Star Wars, si no llega a ser por los guionistas, Han Solo sería un alienígena y la princesa Lia sería la novia de Skywalker. (tal como lo cuento, sin coñas). [ayay]

Pues aquí sucede lo mismo. Tenemos que en los anteriores Metal Gear Solid han colaborado con Hideo Kojima, Tomokazu Fukushima y Shuyo Murata. Y oh casualidad, el único Metal Gear que escribió Kojima en solitario fue Peace Walker, oh casualidad, el más flojo de todos hasta... que llegó MGSV. Y os preguntaréis, ¿MGSV ha sido escrito sólo por Hideo Kojima? ¡BINGO!

Creo que si hacemos una pole preguntando por cuál ha sido el MGS más currado en cuanto a personajes e historia, nos vamos todos de cabeza a MGS3. Oh, casualidad... ahí metieron cuchara en el guión estos tres genios:
  • Hideo Kojima
  • Tomokazu Fukushima
  • Shuyo Murata

No, no es casualidad. Hideo Kojima puede ser el alma mater, el creativo con las ideas más geniales. Pero si no se rodea de los guionistas que sepan plasmar esas ideas, moldearlas dentro de un contexto adecuado y un ritmo coherente... pasa lo que pasa y tenemos MGSV.


Pues para mi, esto que dices es la clave, y me aclaras muchas cosas. Ahora entiendo la diferencia de calidad narrativa entre los mgs.
eR_pOty escribió:una reflexion para el futuro de Metal Gear;

"todo el mundo puede ser hideo kojima."



[fiu]


Juasjuasjuas. Ésa es buena. XD
A ver si alguien me puede ayudar. En la mision 14 (Lingua Franca) una de las Tareas de mision es extraer uno de los contenedores del Campo Kiziba. Pues lo extraigo y no me sale como completada la tarea y ademas no vuelven a aparecer otra vez los contenedores.

Hay alguna solucion?
Tengo dudas, pienso luego existo :)

1. Como se consigue los Puestos de Operaciones Avanzadas para el despliegue de combate?? :-?

2. Cuando usas a Quiet en las secundarias no la puedes ordenar que te siga o que vaya a otra zona, no? A mi no me deja cuando me desplazo en las secundarias
Sephyrot escribió:A ver si alguien me puede ayudar. En la mision 14 (Lingua Franca) una de las Tareas de mision es extraer uno de los contenedores del Campo Kiziba. Pues lo extraigo y no me sale como completada la tarea y ademas no vuelven a aparecer otra vez los contenedores.

Hay alguna solucion?

Para que reaparezcan vas a tener que hacer varias misiones principales.
Cuenta que en kiziba hay 4 containers, 2 dentro del campamentp y otros 2 en la zona exterior (son 2 grises).
A mi me paso lo mismo que a ti y repeti sacando los 4 containers con el fulton del globo y me salto
playgames escribió:Tengo dudas, pienso luego existo :)

1. Como se consigue los Puestos de Operaciones Avanzadas para el despliegue de combate?? :-?

2. Cuando usas a Quiet en las secundarias no la puedes ordenar que te siga o que vaya a otra zona, no? A mi no me deja cuando me desplazo en las secundarias


1. Avanza en la historia, llegará un momento que te digan cómo hacerlo.
2. Abre el iDroid en el mapa, pulsa unas cuantas veces arriba y podrás usar a Quiet en modo ataque, infiltración y ordenarla que vaya donde tú quieras.
eR_pOty escribió:necesito una barbaridad de recursos combustibles. que recomendais para farmear mas rapido? fob, o despligue/jugar?


Mision 12 con la mejora del fulton Agujero de Gusano.
Empiezas la mision y saltas el video, noqueas a los dos guardias del hangar y subes unas escaleras donde arriba tienes 3 contenedores de suministros. Una vez los extraigas vas a la otra plataforma con escaleras y escaneas los documentos, de esta manera se guarda la misión y le das a reiniciar para repetir muchas mas veces.

Luego esos recursos toca procesarlos y solo tienes que esperar.
Papafriten escribió:
Sephyrot escribió:A ver si alguien me puede ayudar. En la mision 14 (Lingua Franca) una de las Tareas de mision es extraer uno de los contenedores del Campo Kiziba. Pues lo extraigo y no me sale como completada la tarea y ademas no vuelven a aparecer otra vez los contenedores.

Hay alguna solucion?

Para que reaparezcan vas a tener que hacer varias misiones principales.
Cuenta que en kiziba hay 4 containers, 2 dentro del campamentp y otros 2 en la zona exterior (son 2 grises).
A mi me paso lo mismo que a ti y repeti sacando los 4 containers con el fulton del globo y me salto
Gracias. A ver si ahora funciona sin problemas porque estaba cagandome en todo pensando que se habia bugeado el juego. Probare a ver si sale [oki]
BrAddOk escribió:
Ray_McCoy escribió: Lo que sí diré es que Kojima puede ser un tío realmente creativo y tener unas ideas estupendas, pero si no se rodea del mejor equipo de guionistas, de nada le sirve. Es como lo que le ocurre a George Lucas; creador de la saga Star Wars, si no llega a ser por los guionistas, Han Solo sería un alienígena y la princesa Lia sería la novia de Skywalker. (tal como lo cuento, sin coñas). [ayay]

Pues aquí sucede lo mismo. Tenemos que en los anteriores Metal Gear Solid han colaborado con Hideo Kojima, Tomokazu Fukushima y Shuyo Murata. Y oh casualidad, el único Metal Gear que escribió Kojima en solitario fue Peace Walker, oh casualidad, el más flojo de todos hasta... que llegó MGSV. Y os preguntaréis, ¿MGSV ha sido escrito sólo por Hideo Kojima? ¡BINGO!

Creo que si hacemos una pole preguntando por cuál ha sido el MGS más currado en cuanto a personajes e historia, nos vamos todos de cabeza a MGS3. Oh, casualidad... ahí metieron cuchara en el guión estos tres genios:
  • Hideo Kojima
  • Tomokazu Fukushima
  • Shuyo Murata

No, no es casualidad. Hideo Kojima puede ser el alma mater, el creativo con las ideas más geniales. Pero si no se rodea de los guionistas que sepan plasmar esas ideas, moldearlas dentro de un contexto adecuado y un ritmo coherente... pasa lo que pasa y tenemos MGSV.


Pues para mi, esto que dices es la clave, y me aclaras muchas cosas. Ahora entiendo la diferencia de calidad narrativa entre los mgs.


Pues para mi MGS:PW no es el mas flojo ni de coña en cuanto a historia. Jugablemente si por las limitaciones de la portatil pero vamos.

En cuanto al V no se que esperabais pero a mi no me ha parecido tan mala la historia, simplemente hace lo que dijo desde el primer momento. Acabar de conectar la historia de BB con la de SS. Y no lo ha escrito el solo, en MGSV han participado como guionistas Hidenari Inamura y Shuyo Murata ( Vaya, este me suena de algo... ) .

Te inventas que lo ha escrito el solo diciendo que los que lo rodean tienen que ver con la calidad de los anteriores y por lo menos uno de ellos tambien ha escrito MGSV. Mira que los créditos salen unas 60 veces durante el juego...

El único motivo de que PW y MGSV parezcan peores a mucha gente es que son de un estilo diferente, menos lineal y menos centrado en contar una historia y con bosses mucho menos épicos claro. Son juegos mas bien para cimentar todo lo que rodea el "imperio" de BB viendo como recluta a sus aliados y como se convirte en el lider carismatico ( mas en PW que en MGSV XD ) de un ejercito.

PD: Shuya Murata tambien fue guionista en Peace Walker. A lo mejor el genio es solo Tomokazu Fukushima
Hola m3 podeis decir alguna mision en la que pueda farmear soldados de rango s?? Necesito personal
de cara a futuros metal gears me gustaría que fuera en una sola base, que fuera en la segunda guerra mundial, que controláramos a the boss, que fuera un juego lineal, con los movimientos y IA del mgsv y que el argumento fuera la baza principal para querer jugar y completarlo.
Arestame escribió:
Protek escribió:El día exacto que sale el Multiplayer aún no se sabe no?? Solo que será en Octubre?? [+risas]


6 de Octubre.



Justo libro ese día y entro el 7 a currar de noche, toma toma toma. [plas]
La musica dek estado de alerta es una mierda no os parece ?? Lo que no entiendo es porque suena el ruidito ese al principio de cuando big boss esta herido grave en ground zeroes.

Y luego en africa cuando aparece la musica de alerta del trailer ese en elque recatamos a dd,que porcierto a su madre la mataron y eso no lo hemos visto ????

Esa musica creo que mola mas
Hola! Ando con una duda ya que estoy un poco atascado, la pongo en spoiler por si acaso.
Estoy ahora mismo en el capitulo 2, he visto que me salen misiones repetidas pero con dificultad en extremo, mi pregunta es: ¿Tengo que pasarme esas misiones para poder seguir con la historia? Es que no me sale ninguna misión nueva de seguir con la historia y las de extremo pues de momento no quiero tocarlas porque me resultan chungas para mí xD
Javivk escribió:Hola! Ando con una duda ya que estoy un poco atascado, la pongo en spoiler por si acaso.
Estoy ahora mismo en el capitulo 2, he visto que me salen misiones repetidas pero con dificultad en extremo, mi pregunta es: ¿Tengo que pasarme esas misiones para poder seguir con la historia? Es que no me sale ninguna misión nueva de seguir con la historia y las de extremo pues de momento no quiero tocarlas porque me resultan chungas para mí xD

No...,puedes seguir la historia sin repetir esos peñazos.
emerald golvellius escribió:
Javivk escribió:Hola! Ando con una duda ya que estoy un poco atascado, la pongo en spoiler por si acaso.
Estoy ahora mismo en el capitulo 2, he visto que me salen misiones repetidas pero con dificultad en extremo, mi pregunta es: ¿Tengo que pasarme esas misiones para poder seguir con la historia? Es que no me sale ninguna misión nueva de seguir con la historia y las de extremo pues de momento no quiero tocarlas porque me resultan chungas para mí xD

No...,puedes seguir la historia sin repetir esos peñazos.

Y como lo hago? xD
Me he pasado ya la misión donde tengo que entrar al area de cuarentena porque el parásito muta.
Javivk escribió:
emerald golvellius escribió:
Javivk escribió:Hola! Ando con una duda ya que estoy un poco atascado, la pongo en spoiler por si acaso.
Estoy ahora mismo en el capitulo 2, he visto que me salen misiones repetidas pero con dificultad en extremo, mi pregunta es: ¿Tengo que pasarme esas misiones para poder seguir con la historia? Es que no me sale ninguna misión nueva de seguir con la historia y las de extremo pues de momento no quiero tocarlas porque me resultan chungas para mí xD

No...,puedes seguir la historia sin repetir esos peñazos.

Y como lo hago? xD
Me he pasado ya la misión donde tengo que entrar al area de cuarentena porque el parásito muta.

Tienes todas las secundarias hechas?,a mi en alguna ocasion alguna secundaria me dio alguna principal...
Hola, alguien sabe que hay que hacer para que me salte la secundaria 50? Estoy leyendo que hay que pasarse la principal 31 pero yo voy por la 38 y no me ha aparecido. Hay algo más que hacer? Esque quiero conseguir el
agujero de gusano
, un saludo y gracias
Buenas tengo una duda, y es, el metal precioso ya listo es recomendable venderlo o te lo piden para desarrollar algo más adelante? Voy por la misión 25 creo.
Buba-ho-tep escribió:Bueno, juego finiquitado con un mar de dudas en mi cabeza. :-? Vaya pedazo de sin sentido que es todo. El final ni fu ni fa. Se deja ver pero no explica una mierda.

Tener que repetir todo el prologo otra vez lo he visto como una patada en los huevos y me faltan escenas de PAZ , que sé que está viva y coleando. Lo digo porque en el principio del capitulo 2 se ve en las cinematicas. ¿Qué he hecho mal para no ver la escena donde sale Paz? Por otra parte, ¿En serio el hombre de fuego es Volgin? jajajajajaja Vaya chorrada, la verdad. Y sobre el niño pycho-mantis da lo mismo quien es y que busca, ¿no? Porque no sé sabe nada de él.


Kojima nos ha trolleado a base de bien y a mi me ha robado 110 horas de mi vida.


No esa es otra cagada del juego , lo mal planteada que están las misiones, además de que la mother base es un coñazo porque no hay nada señalizado ( ni en el idroid) por lo tanto te tiras horas buscando.Como por ejemplo lo que pones en el spoiler, no es una misión , tienes que ir tu a la enfermería de la plataforma médica y veras las escenas.Yo porque lo vi sin querer en YouTube , de lo contrario seguirá esperando
paulcarrack escribió:Vamos a ver porque creo que estamos perdiendo el norte. Cómo se puede decir que un juego tiene exceso de cinemáticas? Tiene las que se requieren por argumento y/o guión.

Vamos a recapitular un poco:

- Metal gear solid 1: exceso de cinemáticas? No creo. Bastantes cinemáticas? Sí, acordes al guión? También. En metal gear te narra una historia de lo más compleja, con subtrmas muy interesantes, la jugabilidad va hilada a una historia que te sorprendre y te atrapa.

- Metal gear solid 2: sí reconozco que es muy criticable el hecho de tener a Raiden como protagonista, pero una vez tenemos a éste personaje, la historia que plantea, no resulta interesante? No te atrapa? No te sorprende? Creo que en ese sentido Metal gear solid 2 cumple sobradamente, te presenta momentazos que el panorma en que salió el juego sólo lo vivías con metal gear solid 2.

- Metal Gear solid 3: anda que no hay cinemáticas y guión allí, es el orígen de todo. Todo bien argumentado, con giros de guión increíbles, personajes muy elaborados, momentos emotivos que son clímax que coo he dicho anteriormente sólo se podía vivir con metal gear.

- Metal Gear solid 4: el cierre de la saga, para mí como merecía. Unos pueden estar más o menos de acuerdo en algunas decisiones de guión, pero yo creo que nadie puede negar que su presentación, sus epic moments son de lo mejor que uno puede disfrutar en un videojuego.

- Metal gear solid V: vale hasta ahora hemos disfrutado de un juego que nos ha emocionado, nos ha puesto los pelos de punta en momentos, nos ha sorprendido en cuanto a trma, nos ha atrapado, nos ha mantenido enganchados a un monitor para saber qué estaba pasando realmente. Llega metal gear solid V y se presenta, como un juego de misiones sin un hilo argumental claro, ves aquí rescata a este, ves a la otra punta del mapa rescata a est otro, cárgate unos tanques, etc... Y dices donde están los momentos épicos, donde están las emociones, donde voy a encontrar esos momentos que te dejaban un momento boquiabierto y en trance... No los busques porque no los hay, sólo al principo de juego y pocos momentos despueés, pero not ellega a atrapar. Suerte que el sistema de juego está muy completo, pero para qué? Para repetir una y otra vez la misma sistemática, sin sentir que estás en medio de una gran historia? No sé, eso me lo puedo esperar de un Call of duty pero de un metal gear...

Es mi opinión, pero expongo razones, que son objetivas, y que creo que a la hora de hacer anaálisis se han pasado por alto y no me parece justo.

DEW!!


Queda todo dicho XD
Grover25 escribió:Hola, alguien sabe que hay que hacer para que me salte la secundaria 50? Estoy leyendo que hay que pasarse la principal 31 pero yo voy por la 38 y no me ha aparecido. Hay algo más que hacer? Esque quiero conseguir el
agujero de gusano
, un saludo y gracias

tienes que hacer secundarias
y para poder hacer el agujero de gusano pide
Nivel I+D 40
Nivel unidad de apoyo 40
asi que a farmear soldados
Grover25 escribió:Hola, alguien sabe que hay que hacer para que me salte la secundaria 50? Estoy leyendo que hay que pasarse la principal 31 pero yo voy por la 38 y no me ha aparecido. Hay algo más que hacer? Esque quiero conseguir el
agujero de gusano
, un saludo y gracias


Completando una secundaria, no recuerdo cual era.
darknes11 escribió:
Galicha escribió:No hace falta que te pongas tan estupendo YO YO YO. Al final la prensa son los que ven las cosas antes y prueban todo lo que hay en el mercado y lo que va a haber y te puedes hacer una idea. Y me resulta curioso que con el jaleo que hay entre los usuarios, que en la prensa todo hayan sido alabanzas, no he leído en ningún sitio que la historia sea mala (unos cuantos lo pensamos) o que, como mínimo, está mal contada y sin ritmo, nada.
En el cine por ejemplo un producto tan polémico habría tenido una disparidad de críticas enorme, lo que habla de la madurez de una industria y otra. Luego nos quejamos de que se considera cosa de niños.


No me pongo estupendo, es lo que yo hago, faltaria mas que me vinieras a soltar esa chorrada porque no me fije en notas y simplemente lo juegue, esto ya es de chiste.

A lo que me refiero, es que porque a ti y a otros tantos os parezca una historia mala o mal contada, no me la tiene que parece a mi ni a los otros tantos.

Lo vuelvo a decir, cada uno que lo juegue y le guste o no, lo disfrute o no, y que diga la opinión que le de la gana porque todos tenemos el mismo derecho de decirla, pero que no se sentencie lo que digan solo unos como la verdad verdadera porque esto no es yoigo./quote]

Claro, y tú te lo compraste y lo jugaste porque no habías leído/visto/escuchado nada en la prensa, te pagaba Konami personalmente un billete de avión mensual para que lo jugaras en sus oficinas. ¿O tuviste una revelación en sueños de que tenías que comprar este juego?
Venga ya, tú y todos nos compramos los juegos según lo que te cuenta la prensa, o si no ¿cómo sabes tú si te va a gustar a priori? Es que es de perogrullo vamos, y resulta curioso que ninguno mencionase que la historia es mala o que por lo menos está bastante mal contada. ¿Chorrada? Yo te doy argumentos razonados, tú respondes YO YO YO.
kenshin88 escribió:
BrAddOk escribió:
Ray_McCoy escribió: Lo que sí diré es que Kojima puede ser un tío realmente creativo y tener unas ideas estupendas, pero si no se rodea del mejor equipo de guionistas, de nada le sirve. Es como lo que le ocurre a George Lucas; creador de la saga Star Wars, si no llega a ser por los guionistas, Han Solo sería un alienígena y la princesa Lia sería la novia de Skywalker. (tal como lo cuento, sin coñas). [ayay]

Pues aquí sucede lo mismo. Tenemos que en los anteriores Metal Gear Solid han colaborado con Hideo Kojima, Tomokazu Fukushima y Shuyo Murata. Y oh casualidad, el único Metal Gear que escribió Kojima en solitario fue Peace Walker, oh casualidad, el más flojo de todos hasta... que llegó MGSV. Y os preguntaréis, ¿MGSV ha sido escrito sólo por Hideo Kojima? ¡BINGO!

Creo que si hacemos una pole preguntando por cuál ha sido el MGS más currado en cuanto a personajes e historia, nos vamos todos de cabeza a MGS3. Oh, casualidad... ahí metieron cuchara en el guión estos tres genios:
  • Hideo Kojima
  • Tomokazu Fukushima
  • Shuyo Murata

No, no es casualidad. Hideo Kojima puede ser el alma mater, el creativo con las ideas más geniales. Pero si no se rodea de los guionistas que sepan plasmar esas ideas, moldearlas dentro de un contexto adecuado y un ritmo coherente... pasa lo que pasa y tenemos MGSV.


Pues para mi, esto que dices es la clave, y me aclaras muchas cosas. Ahora entiendo la diferencia de calidad narrativa entre los mgs.


Pues para mi MGS:PW no es el mas flojo ni de coña en cuanto a historia. Jugablemente si por las limitaciones de la portatil pero vamos.

En cuanto al V no se que esperabais pero a mi no me ha parecido tan mala la historia, simplemente hace lo que dijo desde el primer momento. Acabar de conectar la historia de BB con la de SS. Y no lo ha escrito el solo, en MGSV han participado como guionistas Hidenari Inamura y Shuyo Murata ( Vaya, este me suena de algo... ) .

Te inventas que lo ha escrito el solo diciendo que los que lo rodean tienen que ver con la calidad de los anteriores y por lo menos uno de ellos tambien ha escrito MGSV. Mira que los créditos salen unas 60 veces durante el juego...

El único motivo de que PW y MGSV parezcan peores a mucha gente es que son de un estilo diferente, menos lineal y menos centrado en contar una historia y con bosses mucho menos épicos claro. Son juegos mas bien para cimentar todo lo que rodea el "imperio" de BB viendo como recluta a sus aliados y como se convirte en el lider carismatico ( mas en PW que en MGSV XD ) de un ejercito.

PD: Shuya Murata tambien fue guionista en Peace Walker. A lo mejor el genio es solo Tomokazu Fukushima


¿Puedes postear un enlace donde se documente que uno de los dos ha co-escrito MGSV junto con Kojima, o en su defecto un pantallazo de los créditos en cuestión? Yo no me invento nada, me baso en lo que leo de las webs que recogen la autoría de los MGS. (Te aviso de que la wikipedia no vale, que ha sido reportada varias veces porque está mal)

GZ sí fue escrito por Kojima y por Shuyo Murata. MGSV no. Otra cosa es que colaboraran de otras formas (que lo desconozco), pero en lo que respecta al guión y el argumento del juego, no.

EDITO:
En algunas webs consta Shuyo Murata como escritor de MGSV junto con Kojima, pero en otras no. Si realmente ha participado con él, entonces rectifico y hay que decir que la calidad del guión (en este caso bajo mi punto de vista de peor calidad que en las anteriores entregas) ha recaído sobre ellos dos.

Lo que me hace pensar que entonces es la ausencia de Tomokazu Fukushima lo que podría haber mermado la calidad del guión. Este escritor participó en MGS1, MGS2 y MGS3. Respecto a MGS4 encuentro hasta 35 referencias de distintos escritores (vamos que debe haber sido el guión más complicado de todos).

Yo no digo que la historia de MGSV sea mala, digo que no es lo que esperábamos, y no está a la altura de lo que se nos dijo en los trailers (sobre todo porque hay escenas cortadas que jamás veremos). Y eso de que "cierra la saga" conectando con MG1, ni de coña, compañero. Si borras MGSV te quedas igual que estabas antes, porque no aclara absolutamente NADA, salvo el hecho de que (spoilers sobre el final del juego a continuación)
BB "sobreviva" al primer enfrentamiento contra Solid en MG1


Por lo demás, no conecta absolutamente nada. MGSV es totalmente prescindible en ese sentido porque si lo borraras te quedas como estabas. (spoilers del final)
¡NO NOS HABLAN DE BIG BOSS! NO SABEMOS QUE HACE DESDE QUE DESPIERTA DEL COMA HASTA MG2. Crea Zanzibar Land, ok... ¿pero ya está? Eso ya lo sabíamos.


plata 7 escribió:Buenas tengo una duda, y es, el metal precioso ya listo es recomendable venderlo o te lo piden para desarrollar algo más adelante? Voy por la misión 25 creo.


Si te ves apurado vende material precioso, pero ten en cuenta que hay equipación que necesita de estos materiales para permitirte desplegarte con él. Un ejemplo es la granada aturdidora mejorada, que te pide 150 de este material cada vez que te la equipas para hacer una misión. Ojo con eso.

PD:
Si te lo montas bien y mejoras en condiciones la MB y farmeas con paciencia, llegará un momento en que te sobrarán materiales. El tope son 200.000 y todo lo que exceda esa cantidad no lo puedes recoger (por ejemplo de las recompensas del despliegue de misiones automatizadas). Quiero decir, que todo ese excedente se puede ir vendiendo poco a poco y volver a recuperarlo de los contenedores que hayas farmeado o el material ya procesado del mapa. Yo tengo varios millones de PMB y mucho material precioso, pero ni siquiera necesito venderlo. Con vender armas, vehículos, excedente de materia prima, y el PMB que gano en las misiones y la recompensa del despliegue automático, tu economía sigue a flote sin problemas.
Ray_McCoy escribió:
kenshin88 escribió:
BrAddOk escribió: Lo que sí diré es que Kojima puede ser un tío realmente creativo y tener unas ideas estupendas, pero si no se rodea del mejor equipo de guionistas, de nada le sirve. Es como lo que le ocurre a George Lucas; creador de la saga Star Wars, si no llega a ser por los guionistas, Han Solo sería un alienígena y la princesa Lia sería la novia de Skywalker. (tal como lo cuento, sin coñas). [ayay]

Pues aquí sucede lo mismo. Tenemos que en los anteriores Metal Gear Solid han colaborado con Hideo Kojima, Tomokazu Fukushima y Shuyo Murata. Y oh casualidad, el único Metal Gear que escribió Kojima en solitario fue Peace Walker, oh casualidad, el más flojo de todos hasta... que llegó MGSV. Y os preguntaréis, ¿MGSV ha sido escrito sólo por Hideo Kojima? ¡BINGO!

Creo que si hacemos una pole preguntando por cuál ha sido el MGS más currado en cuanto a personajes e historia, nos vamos todos de cabeza a MGS3. Oh, casualidad... ahí metieron cuchara en el guión estos tres genios:
  • Hideo Kojima
  • Tomokazu Fukushima
  • Shuyo Murata

No, no es casualidad. Hideo Kojima puede ser el alma mater, el creativo con las ideas más geniales. Pero si no se rodea de los guionistas que sepan plasmar esas ideas, moldearlas dentro de un contexto adecuado y un ritmo coherente... pasa lo que pasa y tenemos MGSV.


Pues para mi, esto que dices es la clave, y me aclaras muchas cosas. Ahora entiendo la diferencia de calidad narrativa entre los mgs.


Pues para mi MGS:PW no es el mas flojo ni de coña en cuanto a historia. Jugablemente si por las limitaciones de la portatil pero vamos.

En cuanto al V no se que esperabais pero a mi no me ha parecido tan mala la historia, simplemente hace lo que dijo desde el primer momento. Acabar de conectar la historia de BB con la de SS. Y no lo ha escrito el solo, en MGSV han participado como guionistas Hidenari Inamura y Shuyo Murata ( Vaya, este me suena de algo... ) .

Te inventas que lo ha escrito el solo diciendo que los que lo rodean tienen que ver con la calidad de los anteriores y por lo menos uno de ellos tambien ha escrito MGSV. Mira que los créditos salen unas 60 veces durante el juego...

El único motivo de que PW y MGSV parezcan peores a mucha gente es que son de un estilo diferente, menos lineal y menos centrado en contar una historia y con bosses mucho menos épicos claro. Son juegos mas bien para cimentar todo lo que rodea el "imperio" de BB viendo como recluta a sus aliados y como se convirte en el lider carismatico ( mas en PW que en MGSV XD ) de un ejercito.

PD: Shuya Murata tambien fue guionista en Peace Walker. A lo mejor el genio es solo Tomokazu Fukushima


¿Puedes postear un enlace donde se documente que uno de los dos ha co-escrito MGSV junto con Kojima, o en su defecto un pantallazo de los créditos en cuestión? Yo no me invento nada, me baso en lo que leo de las webs que recogen la autoría de los MGS. (Te aviso de que la wikipedia no vale, que ha sido reportada varias veces porque está mal)

GZ sí fue escrito por Kojima y por Shuyo Murata. MGSV no. Otra cosa es que colaboraran de otras formas (que lo desconozco), pero en lo que respecta al guión y el argumento del juego, no.

Yo no digo que la historia de MGSV sea mala, digo que no es lo que esperábamos, y no está a la altura de lo que se nos dijo en los trailers (sobre todo porque hay escenas cortadas que jamás veremos). Y eso de que "cierra la saga" conectando con MG1, ni de coña, compañero. Si borras MGSV te quedas igual que estabas antes, porque no aclara absolutamente NADA, salvo el hecho de que (spoilers sobre el final del juego a continuación)
BB "sobreviva" al primer enfrentamiento contra Solid en MG1


Por lo demás, no conecta absolutamente nada. MGSV es totalmente prescindible en ese sentido porque si lo borraras te quedas como estabas. (spoilers del final)
¡NO NOS HABLAN DE BIG BOSS! NO SABEMOS QUE HACE DESDE QUE DESPIERTA DEL COMA HASTA MG2. Crea Zanzibar Land, ok... ¿pero ya está? Eso ya lo sabíamos.


plata 7 escribió:Buenas tengo una duda, y es, el metal precioso ya listo es recomendable venderlo o te lo piden para desarrollar algo más adelante? Voy por la misión 25 creo.


Si te ves apurado vende material precioso, pero ten en cuenta que hay equipación que necesita de estos materiales para permitirte desplegarte con él. Un ejemplo es la granada aturdidora mejorada, que te pide 150 de este material cada vez que te la equipas para hacer una misión. Ojo con eso.

PD:
Si te lo montas bien y mejoras en condiciones la MB y farmeas con paciencia, llegará un momento en que te sobrarán materiales. El tope son 200.000 y todo lo que exceda esa cantidad no lo puedes recoger (por ejemplo de las recompensas del despliegue de misiones automatizadas). Quiero decir, que todo ese excedente se puede ir vendiendo poco a poco y volver a recuperarlo de los contenedores que hayas farmeado o el material ya procesado del mapa. Yo tengo varios millones de PMB y mucho material precioso, pero ni siquiera necesito venderlo. Con vender armas, vehículos, excedente de materia prima, y el PMB que gano en las misiones y la recompensa del despliegue automático, tu economía sigue a flote sin problemas.[/quote]
Interesante lo que dices y es que el mérito de estos proyectos suele ser del equipo en general, por mucho que la gloria se la lleve el cabeza visible "A Hideo Kojima Game". Y es que estos tíos que se consideran muy creativos tienen muchas cosas en la cabeza pero tiene que haber unos buenos guionistas que le metan en vereda y le diga cómo se cuentan las cosas.
Por cierto, yo sí que afirmo que la historia es mala.
Para los que siguen defendiendo ciegamente el juego; mirad hilos de lanzamiento de cualquier otro Metal Gear Solid del foro que queráis y fijaos que no vais a encontrar ni la mitad de las críticas negativas que le están lloviendo a este aquí, que además la mayoría son de fans de la saga de toda la vida y duele más.

Como mínimo tenéis que asumir que este juego, al menos comparándolo con los anteriores, es inferior. Y lo será por la razón que sea (tijeretazo, prisas, malos rollos Kojima/Konami...) pero lo importante es que el resultado final lo es.

Personalmente, es el único MGS que me ha hecho sentirme... "engañado" mientras me lo pasaba, lo único que a mi juicio vale la pena es la introducción y algo del final. Nunca pensé que diría estas cosas de un juego como este, pero esto me ha servido para aprender que las opiniones de los "medios especializados" hay que cogerlas con pinzas, menuda metedura de pata.

Un saludo.
MasterIro escribió:Para los que siguen defendiendo ciegamente el juego; mirad hilos de lanzamiento de cualquier otro Metal Gear Solid del foro que queráis y fijaos que no vais a encontrar ni la mitad de las críticas negativas que le están lloviendo a este aquí, que además la mayoría son de fans de la saga de toda la vida y duele más.

Como mínimo tenéis que asumir que este juego, al menos comparándolo con los anteriores, es inferior. Y lo será por la razón que sea (tijeretazo, prisas, malos rollos Kojima/Konami...) pero lo importante es que el resultado final lo es.

Personalmente, es el único MGS que me ha hecho sentirme... "engañado" mientras me lo pasaba, lo único que a mi juicio vale la pena es la introducción y algo del final. Nunca pensé que diría estas cosas de un juego como este, pero esto me ha servido para aprender que las opiniones de los "medios especializados" hay que cogerlas con pinzas, menuda metedura de pata.

Un saludo.


Yo creo que TODOS en mayor o menor medida nos sentimos engañados. Incluso los que defiendan que la trama del juego está a la altura de los anteriores MGS tienen que reconocerlo. No es lo que esperábamos.

El juego no es malo, al contrario, tiene un gameplay muy bueno para los que sí sabíamos qué nos iba a deparar, y llevábamos años mirando gameplays oficiales. Pero la forma de narrar la historia y el guión mismo es muy muy criticable. El capítulo 2 es un despropósito en sí mismo y denota lo que al principio fue un rumor pero ahora ya es ciencia cierta: hubo recortes, rectificaciones, y terminaron el juego como pudieron. Y eso es no estar a la altura de un Metal Gear, se mire como se mire. Han dejado la marquesina de "Capítulo 3: Peace" en varios idiomas en la versión PC, por el amor de Dios... [mad]

Me viene ahora a la memoria cómo los fans más fieles a Kojima lo primero que hicieron es protestar poque Konami retiraba el famoso "a Hideo Kojima game" de las portadas del juego (cosa que yo respeto, no voy a criticar esas protestas); luego incluso hubo gente que escribió a mano de su puño y letra "a Hideo Kojima game" en la portada de sus copias (tampoco lo voy a criticar). Pero luego comienzas el juego y lo primero que ves es es logo de "Hideo Kojima", y créditos con su nombre en letra grande cada vez que abres/ acabas una misión. Yo lo dejo ahí... que cada uno piense lo que quiera pensar.
MasterIro escribió:Para los que siguen defendiendo ciegamente el juego; mirad hilos de lanzamiento de cualquier otro Metal Gear Solid del foro que queráis y fijaos que no vais a encontrar ni la mitad de las críticas negativas que le están lloviendo a este aquí, que además la mayoría son de fans de la saga de toda la vida y duele más.

Como mínimo tenéis que asumir que este juego, al menos comparándolo con los anteriores, es inferior. Y lo será por la razón que sea (tijeretazo, prisas, malos rollos Kojima/Konami...) pero lo importante es que el resultado final lo es.

Personalmente, es el único MGS que me ha hecho sentirme... "engañado" mientras me lo pasaba, lo único que a mi juicio vale la pena es la introducción y algo del final. Nunca pensé que diría estas cosas de un juego como este, pero esto me ha servido para aprender que las opiniones de los "medios especializados" hay que cogerlas con pinzas, menuda metedura de pata.

Un saludo.


Totalmente de acuerdo, a mi esta experiencia me está sirviendo para reflexionar sobre el marketing, el hype y toda la basura alrededor de esto. Me gusta mucho más cuando esperas poco y te sorprenden para bien.
paulcarrack escribió:- Metal gear solid V: vale hasta ahora hemos disfrutado de un juego que nos ha emocionado, nos ha puesto los pelos de punta en momentos, nos ha sorprendido en cuanto a trma, nos ha atrapado, nos ha mantenido enganchados a un monitor para saber qué estaba pasando realmente. Llega metal gear solid V y se presenta, como un juego de misiones sin un hilo argumental claro, ves aquí rescata a este, ves a la otra punta del mapa rescata a est otro, cárgate unos tanques, etc... Y dices donde están los momentos épicos, donde están las emociones, donde voy a encontrar esos momentos que te dejaban un momento boquiabierto y en trance... No los busques porque no los hay, sólo al principo de juego y pocos momentos despueés, pero not ellega a atrapar. Suerte que el sistema de juego está muy completo, pero para qué? Para repetir una y otra vez la misma sistemática, sin sentir que estás en medio de una gran historia? No sé, eso me lo puedo esperar de un Call of duty pero de un metal gear...


totalmente de acuerdo, pero más aún, si te cito solo esta parte es porque yo no conozco el universo MG, solo jugué a uno de psx y no buscaba un colofón épico, ni una historia que cerrase una saga monumental.

a mí me gustó lo que vi en los primeros gameplays, con el mundo abierto, los buenos movimientos, la estrategia para atacar los objetivos...

todo eso las primeras horas mola, a poco que te gusten los juegos de guerra. El problema, mil veces dicho, es lo repetitivo, lo vacío y lo soberanamente aburrido que se vuelve el juego.

en su momento, hace semanas, dije que este juego debería ser una IA propia. Así no resentiría la falta de pilares tan básicos en los MG como son la buena historia, los giros de guión, que todo gire alrededor de Snake... y podría lucir por sus propias buenas ideas.

pero lo que las primeras horas te puede parecer muy bueno, se disuelve como un azucarillo en cuanto ves que no hay más novedades, que todo lleva a lo mismo, que el desarrollo de la Mother Base parece un juego de móvil, y que no plantea la más mínima dificultad, aguantando ahí 45 disparos seguidos dos granadas joder, no es serio eso.

Tanto costaba hacer diferentes dificultades? que solo aguantaras 8 ó 9 disparos? no me vengáis con el modo extremo ni con que la dificultad la puedes aplicar tú mismo ciñéndote a usar determinadas armas solamente, porque eso también se lo puedo aplicar a un COD, y no por ello se convierte en mejor juego.

ya clama al cielo que ha sido un bluff, y es una pena. Veremos si da la talla en el online, pero yo ya me espero cualquier cosa. Qué decepción
MasterIro escribió:Para los que siguen defendiendo ciegamente el juego; mirad hilos de lanzamiento de cualquier otro Metal Gear Solid del foro que queráis y fijaos que no vais a encontrar ni la mitad de las críticas negativas que le están lloviendo a este aquí, que además la mayoría son de fans de la saga de toda la vida y duele más.

Como mínimo tenéis que asumir que este juego, al menos comparándolo con los anteriores, es inferior. Y lo será por la razón que sea (tijeretazo, prisas, malos rollos Kojima/Konami...) pero lo importante es que el resultado final lo es.

Personalmente, es el único MGS que me ha hecho sentirme... "engañado" mientras me lo pasaba, lo único que a mi juicio vale la pena es la introducción y algo del final. Nunca pensé que diría estas cosas de un juego como este, pero esto me ha servido para aprender que las opiniones de los "medios especializados" hay que cogerlas con pinzas, menuda metedura de pata.

Un saludo.



A mí el juego me está encantando pero no tengo la más mínima intención de defender mi postura ni te digo de ponerme a hacer una labor investigadora para averiguar cómo impactaron a la masa juegos anteriores.

Lo más tedioso que me está pareciendo del MGSV no son las secundarias ni la falta de reflexiones filosóficas que lanzaron los anteriores como son las del riesgo latente de las armas nucleares, la contaminación, la herencia genética, que nadie es bueno ni malo del todo y la falta de confianza (ninguna obra de ficción ,jamás, había planteado cosas tan complicadas) sino el tener que entrar a un foro para buscar información, plantear o resolver dudas acerca del juego y tener que navegar entre tanta opinión absoluta.
Obviando un poco el trillado tema de que si no tiene historia... (Mas bien habria que decir que no tiene la historia que vosotros querriais, porque historia tiene, que por cierto me esta gustando.) queria hacer una pregunta..

Donde esta la plataforma de los niños?

Me avisan de un suceso en ella pero no se si existe algún alojamiento de ellos que se pueda visitar.... Por curiosear mas que nada xd

Voy por la 2ª parte del juego (capitulo 2) recien iniciada.

PD: Quien preguntaba si shuyo murata participa? Porque vamos aparece como escritor en cada mision principal en el 80% de los casos ... el 20% por no pillarme los dedos. Aparece en los creditos iniciales de las misiones vamos...
voy por la mision 18 y de momento me parece el metal gear mas divertido, mas rejugable y con mas posibilidades, es mas, deja en ridiculo a los demas, LIBERTAD es lo que me transmite este metal gear, veremos a ver mas adelante si me como mis palabras, y lo de las cintas un puntazo, escuchar temas ochenteros mientras haces las misiones es una pasada

otra cosa es la historia y que se repitan misiones como decis, pero vamos, de momento encantadisimo con el juego
MasterIro escribió:Para los que siguen defendiendo ciegamente el juego; mirad hilos de lanzamiento de cualquier otro Metal Gear Solid del foro que queráis y fijaos que no vais a encontrar ni la mitad de las críticas negativas que le están lloviendo a este aquí, que además la mayoría son de fans de la saga de toda la vida y duele más.

Como mínimo tenéis que asumir que este juego, al menos comparándolo con los anteriores, es inferior. Y lo será por la razón que sea (tijeretazo, prisas, malos rollos Kojima/Konami...) pero lo importante es que el resultado final lo es.

Personalmente, es el único MGS que me ha hecho sentirme... "engañado" mientras me lo pasaba, lo único que a mi juicio vale la pena es la introducción y algo del final. Nunca pensé que diría estas cosas de un juego como este, pero esto me ha servido para aprender que las opiniones de los "medios especializados" hay que cogerlas con pinzas, menuda metedura de pata.

Un saludo.

Y por que tengo que asumir que es inferior? A mi es el que más me esta gustando con el Metal Gear Soild 3. Al 4 le dieron de ostias por todos lados, y ahora lo estáis encumbrado todos a los altares.
eR_XaVi escribió:
MasterIro escribió:Para los que siguen defendiendo ciegamente el juego; mirad hilos de lanzamiento de cualquier otro Metal Gear Solid del foro que queráis y fijaos que no vais a encontrar ni la mitad de las críticas negativas que le están lloviendo a este aquí, que además la mayoría son de fans de la saga de toda la vida y duele más.

Como mínimo tenéis que asumir que este juego, al menos comparándolo con los anteriores, es inferior. Y lo será por la razón que sea (tijeretazo, prisas, malos rollos Kojima/Konami...) pero lo importante es que el resultado final lo es.

Personalmente, es el único MGS que me ha hecho sentirme... "engañado" mientras me lo pasaba, lo único que a mi juicio vale la pena es la introducción y algo del final. Nunca pensé que diría estas cosas de un juego como este, pero esto me ha servido para aprender que las opiniones de los "medios especializados" hay que cogerlas con pinzas, menuda metedura de pata.

Un saludo.

Y por que tengo que asumir que es inferior? A mi es el que más me esta gustando con el Metal Gear Soild 3. Al 4 le dieron de ostias por todos lados, y ahora lo estáis encumbrado todos a los altares.


Coño, es que cualquier cosa es mejor a un juego QUE NO ESTÁ TERMINADO. Nos la han colado, asumámoslo.
Tengo una pregunta porque no sé si hay más misiones de historia sobre un personaje después de la 38:
Después de hacer la misión 38 Eli se va con el metal gear, ese es el final de ese personaje en este juego o hay más?
Sé que hay más sobre Quiet y son las que estoy intentando desbloquear pero quiero saber si hay más sobre Eli/Liquid
Khratos escribió:Tengo una pregunta porque no sé si hay más misiones de historia sobre un personaje después de la 38:
Después de hacer la misión 38 Eli se va con el metal gear, ese es el final de ese personaje en este juego o hay más?
Sé que hay más sobre Quiet y son las que estoy intentando desbloquear pero quiero saber si hay más sobre Eli/Liquid


desgraciadamente no lo vuelves a ver. Excepto en el teorico capitulo 3 que iba a ser y no fue. Cuando te lo termines miralo en youtube.
Porfavor no pongais este juego a la altura del 3.....porque no lo esta..... [buuuaaaa]
eR_XaVi escribió:
MasterIro escribió:Para los que siguen defendiendo ciegamente el juego; mirad hilos de lanzamiento de cualquier otro Metal Gear Solid del foro que queráis y fijaos que no vais a encontrar ni la mitad de las críticas negativas que le están lloviendo a este aquí, que además la mayoría son de fans de la saga de toda la vida y duele más.

Como mínimo tenéis que asumir que este juego, al menos comparándolo con los anteriores, es inferior. Y lo será por la razón que sea (tijeretazo, prisas, malos rollos Kojima/Konami...) pero lo importante es que el resultado final lo es.

Personalmente, es el único MGS que me ha hecho sentirme... "engañado" mientras me lo pasaba, lo único que a mi juicio vale la pena es la introducción y algo del final. Nunca pensé que diría estas cosas de un juego como este, pero esto me ha servido para aprender que las opiniones de los "medios especializados" hay que cogerlas con pinzas, menuda metedura de pata.

Un saludo.

Y por que tengo que asumir que es inferior? A mi es el que más me esta gustando con el Metal Gear Soild 3. Al 4 le dieron de ostias por todos lados, y ahora lo estáis encumbrado todos a los altares.

Ni muchísimo menos. El 4 el primer mes que salió todo el mundo estaba alucinando, me acuerdo perfectamente, el capítulo de Shadow Moses, el final buff...
Este es el que menos está gustando de largo, sólo comparable al 2 que, bajo mi punto de vista como MGS era superior a este, lo único que dio que hablar por el nuevo personaje.
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