Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

eR_pOty está baneado por "GAME OVER"
Kain SirKoT escribió:la verdad es que cada vez mis visitas a este hilo son mas distanciadas en el tiempo, pero es acojonante que personas que hace semanas rageaban, sigan haciéndolo xD [+risas]

Intentad avanzar compis

ya te echaba de menos hamijo. :Ð

si la gente se queja de algunos aspectos del juego y tu solo te pasas a ragear sobre que la gente se queja..no eres muy distinto , bueno si, unos se quejan del juego y tu te quejas de los que se quejan.

dejando de lado esto... algo que comentar respecto al juego que es de lo que va el hilo?

Un saludo [inlove]
Galicha escribió:
darknes11 escribió:
Galicha escribió:No hace falta que te pongas tan estupendo YO YO YO. Al final la prensa son los que ven las cosas antes y prueban todo lo que hay en el mercado y lo que va a haber y te puedes hacer una idea. Y me resulta curioso que con el jaleo que hay entre los usuarios, que en la prensa todo hayan sido alabanzas, no he leído en ningún sitio que la historia sea mala (unos cuantos lo pensamos) o que, como mínimo, está mal contada y sin ritmo, nada.
En el cine por ejemplo un producto tan polémico habría tenido una disparidad de críticas enorme, lo que habla de la madurez de una industria y otra. Luego nos quejamos de que se considera cosa de niños.


No me pongo estupendo, es lo que yo hago, faltaria mas que me vinieras a soltar esa chorrada porque no me fije en notas y simplemente lo juegue, esto ya es de chiste.

A lo que me refiero, es que porque a ti y a otros tantos os parezca una historia mala o mal contada, no me la tiene que parece a mi ni a los otros tantos.

Lo vuelvo a decir, cada uno que lo juegue y le guste o no, lo disfrute o no, y que diga la opinión que le de la gana porque todos tenemos el mismo derecho de decirla, pero que no se sentencie lo que digan solo unos como la verdad verdadera porque esto no es yoigo./quote]

Claro, y tú te lo compraste y lo jugaste porque no habías leído/visto/escuchado nada en la prensa, te pagaba Konami personalmente un billete de avión mensual para que lo jugaras en sus oficinas. ¿O tuviste una revelación en sueños de que tenías que comprar este juego?
Venga ya, tú y todos nos compramos los juegos según lo que te cuenta la prensa, o si no ¿cómo sabes tú si te va a gustar a priori? Es que es de perogrullo vamos, y resulta curioso que ninguno mencionase que la historia es mala o que por lo menos está bastante mal contada. ¿Chorrada? Yo te doy argumentos razonados, tú respondes YO YO YO.


Enserio crees que voy a seguir con tu chorrada?, es la ultima vez que te respondo a este tipo de gilipollez, yo me lo compre sin leer la prensa, SI, como hago con mas de un juego, no es una locura.

Cuando no estaba internet y solo habia revistas en papel, tanto yo como mi hermano nos comprabamos juegos sin leer las revistas y no nos moriamos ni nada em?? ni que hubiera nacido hace dos años con internet en la mano para leer analisis y youtube de por medio no te jode... , amigo perogrullo da las razones que te de la gana, pero es algo que se ha hecho toda la vida y no se a muerto nadie, que para hablar tanto del YOYOYO bien que te centras en lo que tu dices sin pensar en nada mas, utiliza la materia gris chico que no es para tanto.
Pues lo de la repetición es de las cosas más criticadas en otros "sandbox" y tienen la misma justificación.

Este juego con 2 mapas mas lo petaria, así no ves por ejemplo una base 9 veces con distintos objetivos.

La gracia es ver que la gente esta deseando los Dlc de un juego inacabado de serie (yo también xD), pero luego nos quejamos de otras sagas palomiteras como suelen llamarlas.

Hablando del juego estoy esperando un parche que me arregle los diseños bug que quiero el arma g44 para usarla.
eR_XaVi escribió:Lo que me hace gracia es que se diga que las misiones son repetitivas, cuando al principio del juego ya dejan claro que esas misiones son para ganar fondos. Si queréis BB se monta un Mc Donald's para financiar la mother Base.


Miller aprueba este comentario xD
eR_pOty está baneado por "GAME OVER"
emerald golvellius escribió:
GodOfKratos escribió:Una pregunta sobre Quiet
según tengo entendido tras la misión 41 se te puede marchar, a menos que no tengas el nivel maximo de afinidad con ella o el emblema de mariposa
si evitas que se marche que consecunecias tiene a nivel de no poder avanzar?
una vez se marvha se puede recuperar?

Yo tenia el maximo
de afinidad con ella y se largo igual...,
supongo que hay que hacer lo del Emblema...o se marcha.

a mi tambien me gustaria saber si se puede volver a jugar con ella de alguna forma,
saludos.

En alguna ocasion lei que se podia modificando el savedata desde el pc.
ernesticohijo escribió:muy buenas zagales
hoy lo he empezado..algun consejo para la primera partida?es muy dificil el platino?gracias!!
facil y dificil a la vez.

facil porque depende de tu paciencia y la habilidad que tengas y dificil porque requiere muchiiiiiisimas horas. yo llevo 120 horas y llevo el 75% del juego. y aun me faltan la gran mayoria de misiones en S y la mitad de los objetivos de mision.
Ray_McCoy escribió:
eR_XaVi escribió:Lo que me hace gracia es que se diga que las misiones son repetitivas, cuando al principio del juego ya dejan claro que esas misiones son para ganar fondos. Si queréis BB se monta un Mc Donald's para financiar la mother Base.

A mi no me importa rescatar mil prisioneros cuando esta claro que es para ganar fondos.


El problema es cuando llegas al capítulo 2.

Mientras dura el capítulo 1, te haces al sistema de la Mother Base, farmeas lo necesario, y vas echando horas, disfrutas como un enano. Eso no se lo quita nadie a este MGSV. Las misiones principales son lo que son, que más o menos ya íbamos advertidos y a mí no me defraudan. Si te gustó Peace Walker y su sistema de misiones, MGSV también tiene que gustarte.

Pero cuando llegas al capítulo 2, ves la estructura de sus misiones y descubres que sólo quedan escenas contadas con los dedos de una mano que pertenezcan a la propia historia, y además cómo concluye ésta... la decepción tampoco te la quita nadie.

Es una sensación complicada, agridulce. Tienes por una parte lo que pedías y te gusta (a los que nos gusta el gameplay), pero por otra parte sientes que te han engañado en cierto modo, que además ya se ha demostrado que el juego no está acabado... y eso lo verás cuando llegues al capítulo 2, ahí comienza el declive en ese sentido. Misiones repetidas en modo difícil y algunas pinceladas para terminar la historia. No debería llamarse "capítulo 2" porque no llega a tal, sinceramente. :(

PD:
Yo soy de los que ha ido metiéndose spoilers de TODO MGSV antes incluso de tener el juego, y mientras me duraba el capítulo 1 no tenía ninguna prisa por seguir, porque no quería terminar (además ya sabía cómo terminaba). Pero es que cuando he llegado ya al capítulo 2... hay cosas que se nota que no encajan bien y es una pena, en serio. Ya no tengo las mismas ganas que tenía antes.

El tema de las cintas a mí me gusta, es exactamente igual que el antiguo códec, pero ahora lo escuchas cuando tú quieras. Me parece genial. El problema es que hay cosas que un códec/ casete no puede sustituir cuando lo que toca debería ser una cinemática en condiciones. Y es que "la verdad" explicada en el final debería ser una cinemática que durara lo que deba durar, como si es una hora me da lo mismo. Pero no se puede relegar a 50 minutos de audio, porque eso no está a la altura.

PD: (para los que terminaron el juego)
Otro punto muy muy criticable, al menos por mi parte, es el tema de los jefes...
A falta de combates épicos y currados como en las anteriores entregas, todo se ha relegado a encuentros con Skulls. Que son como terminators; tienen un objetivo, matarte, y te persiguen hagas lo que hagas constantemente porque su IA simplemente no existe. Y así se alargan partidas que deberían durar menos si esos enemigos fueran más inteligentes pero no estuvieran tan chetados. A mí se me hace eterno y aburrido, es que te corta el rollo de una manera tal... estar jugando un rato súper sigiloso, sin ser detectado... y de pronto tener que enfrentarte contra 4 bestias inagotables metiéndoles de todo por todas partes, a saco. Es un contraste horrible.


No es divertido, es TEDIOSO. Tienes que terminar por usar lugares estratégicos donde no te sigan/ dañen y tú a ellos sí, o usar a buddies chetados que al final sea gracias a ellos como termines derrotándolos. Y a mí eso, pues qué queréis que os diga, no me mola nada.

Sobre los auténticos jefes, los escuetos combates que hay...
Recuerdo que la pelea contra Eli fue de chiste. Me quedé totalmente clavado en el mismo sitio sin moverme, limitándome a pulsar "R2" cuando me iba a atacar. Os juro que no moví el stick izquiero ni un milímetro, salvo cuando por fin ves que sale huyendo y tienes que pillarle por la espalda. En fin... :(

Eso de los Skulls es terrible,
en otra epoca los Skulls habrian sido 4 o 5 o 6 soldados cada uno con un nombre y un transfondo...y habrian sifo jefazos...con su royo...su historia...,y nos habria encantado,
no se que M...le paso a Kojima para hacer eso...,unos cuantos soldados iguales...y ale a correr,
y SkullFace se muere a mitad de juego,ale a escuchar casetes,
fantastico.
Narcyl escribió:Pues lo de la repetición es de las cosas más criticadas en otros "sandbox" y tienen la misma justificación.

Este juego con 2 mapas mas lo petaria, así no ves por ejemplo una base 9 veces con distintos objetivos.

La gracia es ver que la gente esta deseando los Dlc de un juego inacabado de serie (yo también xD), pero luego nos quejamos de otras sagas palomiteras como suelen llamarlas.

Hablando del juego estoy esperando un parche que me arregle los diseños bug que quiero el arma g44 para usarla.

Es que ni siquiera hacen falta mas mapas, con que algunas misiones transcurrieran en escenarios específicamente diseñados para ellas habría bastado, habría más variedad y las misioneras nos estarían mejor planteadas.

No me extraña que largasen a Kojima, 5 años de trabajo y 80 millones para dejar un juego en este estado, tela.
ionesteraX escribió:
eR_XaVi escribió:Lo que me hace gracia es que se diga que las misiones son repetitivas, cuando al principio del juego ya dejan claro que esas misiones son para ganar fondos. Si queréis BB se monta un Mc Donald's para financiar la mother Base.


Miller aprueba este comentario xD


Cierren el hilo, este señor ha ganado.
eR_pOty escribió:
Kain SirKoT escribió:la verdad es que cada vez mis visitas a este hilo son mas distanciadas en el tiempo, pero es acojonante que personas que hace semanas rageaban, sigan haciéndolo xD [+risas]

Intentad avanzar compis

ya te echaba de menos hamijo. :Ð

si la gente se queja de algunos aspectos del juego y tu solo te pasas a ragear sobre que la gente se queja..no eres muy distinto , bueno si, unos se quejan del juego y tu te quejas de los que se quejan.

dejando de lado esto... algo que comentar respecto al juego que es de lo que va el hilo?

Un saludo [inlove]


sabia yo que mi hater rageador favorito se iba a dar por aludido y no me iba a fallar ¿aun rageas? ¿que tal la vesicula biliar? cuidatela

sobre el juego poco que decir, al 93% y acabo de dejar las tareas hechas, me falta poquito recoleccion y algun que otro logrillo suelto por ahi y a ver si lo termino para antes del dia 6 y poder llegar limpio a MGO
Como esperais el online? Será epico o también habra cagada??
Por cierto, añadiran más trofeos para el MGO??? Estaría muy bien eso.
tudelein escribió:Hola, os llevó leyendo varias páginas y me tenéis muy entretenido con vuestra discusiónpero os dais cuenta de que no vais a llegar nunca a un acuerdo?. Lo que comentáis son principalmente opiniones personalesy cada uno somos un mundo. Para mi por ejemplo el 4 jugablemente es el peor de largo porque de sigilo no tiene nada pero lo que si me encantó es que tuviera tanta cinemática. Un compañero decía antes que el acto 5 de mgs4 era increíble, a mi me pareció la caca de la vaca, un paseo por la cubierta, mató 2 muñecos y me como un pasillo de arañas con patas.
Habláis de que si las revistas hinchan la nota y tal, joder si hubiera hecho caso de lo que decís alguno de vosotros sobre el juego no me lo hubiera comprado y me hubiera perdido un juegazo que me está enganchando tanto como el 3. Hasta me voy a pillar la guía.
No se, al final damos opiniones personales pero no se pueden dar como verdades absolutas, lo que para uno es una muerda para otro puede no serlo.

Una duda si alguien me puede responder, las cintas que hablan de la historia y demás, no las de musica, te las dan sólo al acabar una mision o hay ocultas?, te dan más cintas si haces más objetivos de una misión?, es decir, si me limito a hacer los objetivos principales puede que no tenga toda la info sobre la trama del juego?. He leído que hay cinemáticas ocultas que saltan si farmeas y pasas por un sitio x y tal, es verdad?


En teoria yo todas las que tengo de informacion me las han dado haciendo misiones. En cuanto a lo de escenas, mas que farmera, es ir a la mother base tras hacer cosas concretas o con situaciones concretas, no es por farmear, yo te diria que si visitas con frecuencia la base madre no te perderas nada o practicamente nada, tiene que haber una lista ya por ahi si no me dices y te comento.

PD: ni te molestes en decir que nadie puede decir verdades absolutas, por mucho que digas eso van a seguir haciendo exactamente lo mismo, y ''esto tiene que ser a si'', que me encanta cuando leo eso frase, como diciendo, por mis cojones morenos que es lo que yo digo xDDD. En fin compa, disfruta, paz.
eR_pOty escribió:facil y dificil a la vez.

facil porque depende de tu paciencia y la habilidad que tengas y dificil porque requiere muchiiiiiisimas horas. yo llevo 120 horas y llevo el 75% del juego. y aun me faltan la gran mayoria de misiones en S y la mitad de los objetivos de mision.

pues no tengo ni mucha paciencia(si es repetitivo echar horas por echar como que no...) y habilidad tengo la justa en general,llevo toda la vida jugando a videoconsolas pero nunca he destacado por mi destreza vamos...
Ray_McCoy escribió:
eR_XaVi escribió:Lo que me hace gracia es que se diga que las misiones son repetitivas, cuando al principio del juego ya dejan claro que esas misiones son para ganar fondos. Si queréis BB se monta un Mc Donald's para financiar la mother Base.

A mi no me importa rescatar mil prisioneros cuando esta claro que es para ganar fondos.


El problema es cuando llegas al capítulo 2.

Mientras dura el capítulo 1, te haces al sistema de la Mother Base, farmeas lo necesario, y vas echando horas, disfrutas como un enano. Eso no se lo quita nadie a este MGSV. Las misiones principales son lo que son, que más o menos ya íbamos advertidos y a mí no me defraudan. Si te gustó Peace Walker y su sistema de misiones, MGSV también tiene que gustarte.

Pero cuando llegas al capítulo 2, ves la estructura de sus misiones y descubres que sólo quedan escenas contadas con los dedos de una mano que pertenezcan a la propia historia, y además cómo concluye ésta... la decepción tampoco te la quita nadie.

Es una sensación complicada, agridulce. Tienes por una parte lo que pedías y te gusta (a los que nos gusta el gameplay), pero por otra parte sientes que te han engañado en cierto modo, que además ya se ha demostrado que el juego no está acabado... y eso lo verás cuando llegues al capítulo 2, ahí comienza el declive en ese sentido. Misiones repetidas en modo difícil y algunas pinceladas para terminar la historia. No debería llamarse "capítulo 2" porque no llega a tal, sinceramente. :(

PD:
Yo soy de los que ha ido metiéndose spoilers de TODO MGSV antes incluso de tener el juego, y mientras me duraba el capítulo 1 no tenía ninguna prisa por seguir, porque no quería terminar (además ya sabía cómo terminaba). Pero es que cuando he llegado ya al capítulo 2... hay cosas que se nota que no encajan bien y es una pena, en serio. Ya no tengo las mismas ganas que tenía antes.

El tema de las cintas a mí me gusta, es exactamente igual que el antiguo códec, pero ahora lo escuchas cuando tú quieras. Me parece genial. El problema es que hay cosas que un códec/ casete no puede sustituir cuando lo que toca debería ser una cinemática en condiciones. Y es que "la verdad" explicada en el final debería ser una cinemática que durara lo que deba durar, como si es una hora me da lo mismo. Pero no se puede relegar a 50 minutos de audio, porque eso no está a la altura.

PD: (para los que terminaron el juego)
Otro punto muy muy criticable, al menos por mi parte, es el tema de los jefes...
A falta de combates épicos y currados como en las anteriores entregas, todo se ha relegado a encuentros con Skulls. Que son como terminators; tienen un objetivo, matarte, y te persiguen hagas lo que hagas constantemente porque su IA simplemente no existe. Y así se alargan partidas que deberían durar menos si esos enemigos fueran más inteligentes pero no estuvieran tan chetados. A mí se me hace eterno y aburrido, es que te corta el rollo de una manera tal... estar jugando un rato súper sigiloso, sin ser detectado... y de pronto tener que enfrentarte contra 4 bestias inagotables metiéndoles de todo por todas partes, a saco. Es un contraste horrible.


No es divertido, es TEDIOSO. Tienes que terminar por usar lugares estratégicos donde no te sigan/ dañen y tú a ellos sí, o usar a buddies chetados que al final sea gracias a ellos como termines derrotándolos. Y a mí eso, pues qué queréis que os diga, no me mola nada.

Sobre los auténticos jefes, los escuetos combates que hay...
Recuerdo que la pelea contra Eli fue de chiste. Me quedé totalmente clavado en el mismo sitio sin moverme, limitándome a pulsar "R2" cuando me iba a atacar. Os juro que no moví el stick izquiero ni un milímetro, salvo cuando por fin ves que sale huyendo y tienes que pillarle por la espalda. En fin... :(

Totalmente de acuerdo, Ray McCoy: el verdadero problema del juego es el infausto capítulo 2, repetitivo hasta el delirio y tedioso como él solo. No sé cuáles han sido los problemas de Kojima y Konami, pero. viendo el resultado, lo que está claro es que los ha habido y muchos. Es raro que un tipo con el bagaje de Kojima lance un juego con tantas carencias y falta de ambición en su tramo final, con esas innecesarias misiones repetidas en un mayor nivel de dificultad: es simplemente demencial.
Ray_McCoy escribió:El problema es cuando llegas al capítulo 2.

Mientras dura el capítulo 1, te haces al sistema de la Mother Base, farmeas lo necesario, y vas echando horas, disfrutas como un enano. Eso no se lo quita nadie a este MGSV. Las misiones principales son lo que son, que más o menos ya íbamos advertidos y a mí no me defraudan. Si te gustó Peace Walker y su sistema de misiones, MGSV también tiene que gustarte.

Pero cuando llegas al capítulo 2, ves la estructura de sus misiones y descubres que sólo quedan escenas contadas con los dedos de una mano que pertenezcan a la propia historia, y además cómo concluye ésta... la decepción tampoco te la quita nadie.

Es una sensación complicada, agridulce. Tienes por una parte lo que pedías y te gusta (a los que nos gusta el gameplay), pero por otra parte sientes que te han engañado en cierto modo, que además ya se ha demostrado que el juego no está acabado... y eso lo verás cuando llegues al capítulo 2, ahí comienza el declive en ese sentido. Misiones repetidas en modo difícil y algunas pinceladas para terminar la historia. No debería llamarse "capítulo 2" porque no llega a tal, sinceramente. :(

PD:
Yo soy de los que ha ido metiéndose spoilers de TODO MGSV antes incluso de tener el juego, y mientras me duraba el capítulo 1 no tenía ninguna prisa por seguir, porque no quería terminar (además ya sabía cómo terminaba). Pero es que cuando he llegado ya al capítulo 2... hay cosas que se nota que no encajan bien y es una pena, en serio. Ya no tengo las mismas ganas que tenía antes.

El tema de las cintas a mí me gusta, es exactamente igual que el antiguo códec, pero ahora lo escuchas cuando tú quieras. Me parece genial. El problema es que hay cosas que un códec/ casete no puede sustituir cuando lo que toca debería ser una cinemática en condiciones. Y es que "la verdad" explicada en el final debería ser una cinemática que durara lo que deba durar, como si es una hora me da lo mismo. Pero no se puede relegar a 50 minutos de audio, porque eso no está a la altura.

PD: (para los que terminaron el juego)
Otro punto muy muy criticable, al menos por mi parte, es el tema de los jefes...
A falta de combates épicos y currados como en las anteriores entregas, todo se ha relegado a encuentros con Skulls. Que son como terminators; tienen un objetivo, matarte, y te persiguen hagas lo que hagas constantemente porque su IA simplemente no existe. Y así se alargan partidas que deberían durar menos si esos enemigos fueran más inteligentes pero no estuvieran tan chetados. A mí se me hace eterno y aburrido, es que te corta el rollo de una manera tal... estar jugando un rato súper sigiloso, sin ser detectado... y de pronto tener que enfrentarte contra 4 bestias inagotables metiéndoles de todo por todas partes, a saco. Es un contraste horrible.


No es divertido, es TEDIOSO. Tienes que terminar por usar lugares estratégicos donde no te sigan/ dañen y tú a ellos sí, o usar a buddies chetados que al final sea gracias a ellos como termines derrotándolos. Y a mí eso, pues qué queréis que os diga, no me mola nada.

Sobre los auténticos jefes, los escuetos combates que hay...
Recuerdo que la pelea contra Eli fue de chiste. Me quedé totalmente clavado en el mismo sitio sin moverme, limitándome a pulsar "R2" cuando me iba a atacar. Os juro que no moví el stick izquiero ni un milímetro, salvo cuando por fin ves que sale huyendo y tienes que pillarle por la espalda. En fin... :(


Yo creo que hay cosas en las que te equivocas sobre el capitulo 2. Esta claro la estructura de este capitulo es mala, las escenas son las justas y necesarias, y el tema de que el juego decepcione... creo que es parte de lo que busca y donde esta parte de la magia de la saga, en los mensajes que hay que ver entre lineas, como aquel que Solid Snake(Kojima), le da a Raiden(jugador, puesto que Raiden en todo momento de mgs2 representa al jugador, como tambien en parte lo puede hacer en el 3 y definitivamente lo vuelve a hacer en el 4).

El que te sientas engañado al completar este capitulo, no creo que sea por el contenido, porque lo importante te lo dan, el que hecho de que nos sintamos engañados, como digo, en parte debe ser asi, y que pasemos de estar encantados con el juego a aborrecerlo,voy a tratar de explicarlo en spoilers de la mision 46
en mi opinion, parte de que Venom sea un doble, busca que el jugador pierda respeto por Big Boss(y eso muchos lo han hecho diciendo que es un mierda porque se oculta, huye, etc), supuestamente nos dijeron que Big Boss se convierte en villano, y lo que hace kojima es jugar con nuestras expectativas, no darnos ese Big Boss que con los trailers imaginamos matando sin piedad,lo destroza todo a su paso. Lo hace metiendonos en el papel de Venom, haciendo que Venom represente al jugador, para que lo que veamos es que Big Boss se convierte en villano al traicionarnos a nosotros, los jugadores, o lo que es lo mismo traicionando a Venom. En cierto modo y como vemos en comentarios de la gente, nos acabamos sintiendo como Miller en la conversacion con Ocelot posterior, completamente traicionados y utilizados, ahi esta el Big Boss convertido en villano, ocultandose para crear Outer Heaven utilizandonos a nosotros.
y para la primera partida que me aconsejais?
kenshin88 escribió:
ionesteraX escribió:
eR_XaVi escribió:Lo que me hace gracia es que se diga que las misiones son repetitivas, cuando al principio del juego ya dejan claro que esas misiones son para ganar fondos. Si queréis BB se monta un Mc Donald's para financiar la mother Base.


Miller aprueba este comentario xD


Cierren el hilo, este señor ha ganado.


De hecho no solo no financia la MB, sino que el cabrón esta robando dinero [carcajad]. Miller y sus Frankburguers con superaditivos ...
Estoy ya desesperado.

NO PUEDO ENCONTRAR TANQUES para este despliegue!!!!!

Imagen

Es más, no tengo nigún tanque entre mis vehículos [mad] [mad] [mad]

Un compadre me dijo que hiciera unas secundarias para fultonear "blindados", pero entre ellas no hay ningún tanquee!!

JALLUDA COMPADRES!!!
Galicha escribió:
Arestame escribió:
labor escribió:tiene el destiny mejor historia que este metal gear?? y es igual o mas repetitivo que el destiny??

por las criticas lo estais poniendo casi a la misma altura vamos...


A ver, que la gente está caliente porque creían que les iban a contar una historia que se esperaban y se iban a encontrar con otra totalmente nueva. Dale tiempo y verás cómo al final la gente sí que le acaba convenciendo todo pese a ciertos fallos por culpa de Konami -acerca del desarrollo de determinadas misiones que por falta de tiempo y presupuesto, pasó lo que pasó- por eso mismo ni se te ocurra compararlo con Destiny x'DDDDD este es un putísimo juegazo de pe a pa, lo único que pasa es que hay disparidad de opiniones dentro de lo que es un Metal Gear, a unos les gusta bastante y a otros menos.

Un saludo.

La gente está caliente porque la historia está muy mal contada, sin ritmo y son 4 pinceladas dentro de un juego repetitivo hasta la saciedad, fíjate que ni siquiera digo que sea mala la historia.
Además que se ha tirado a la moda de hacer los juegos larguísimos a base de rellenar con misiones insulsas.
Lo que dices de Konami me parece de traca: o sea que 5 años de desarrollo con un equipo de cojones y más de 80 millones de dólares es falta de tiempo y presupuesto, pues menos mal, al final va a ser que era un desarrollo indie...


Ya, sí claro hombre, la culpa es de Kojima sí, que ya lo veía yo rusheando el capítulo 3 y la misión 51 y tal, que "kavron el xino este"
A estas alturas sorprende que aún se intente defender a Konami, estamos hablando de un juego en el que Kojima tenía miedo de que la gente no se lo pasase completamente de lo grande que es pero luego pasó lo que pasó en los tijeretazos, y hay que tener en cuenta que mientras que The Witcher 3 costó unos 70 y muchos millones, MGSV, que costaba 80M, debemos considerar que se creó un nuevo motor de cero -y vaya motor-, que todas las escenas están hechas por mo-cap y plano secuencia además y también posee actores de doblaje de cierto renombre... MGSV no apuntaba precisamente a un presupuesto que no superase más de 100 millones.

Saludos.
Alguien en este foro que haya dedicado las suficientes horas al MGO2 podría decirme qué piensa de MGO3 después de haber visto los gameplays del TGS? l

Lo pongo acá porque aún no hay hilo oficial de MGO3

Por mi parte creo que sobre el online ya estará en gustos. Después de observar los gameplays (según leo) la mayoría de los que jugamos bastante MGO2 vemos cosas que llamaríamos fallos, mientras que hay otros que los ven como ''simples cambios'' nombro los que veo.

No puedes usar el cuchillo para atacar como los hacías en MGO2, sí o sí tienes que emplear cqc primero para usar el cuchillo, quienes vengan de MGO2 saben que usar cqc cuando hay 2 enemigos juntos es igual a suicidio.

El cqc estaba empleado de forma equilibrada en MGO2, dependía de la posición y distancia para acertar o fallar ejecutándolo, en MGO3 hay una distancia efectiva como de 3 metros y no importa qué posición tengan los personajes, un enemigo de pie puede hacer cqc a otro que esté tumbado. Eso y que el cqc es un stun instantaneo, cuando lo justo sería que requiera más de un ataque para el stun. Un video que lo explica.
https://www.youtube.com/watch?v=AWAlpoFuI2g

La cantidad de disparos al cuerpo que se requiere para acabar con alguien es mínima, si bien esto ya se ve en FPS desde hace mucho, en MGO2 requería un poco más de disparos y te forzaba a buscar un headshot si querías ser mejor que el rival.

La teletransportación en TSNE (CAD como se llama ahora) sólo hace falta ver los gameplays del TGS para que a muchos nos parezca desequilibrado. Tomar el objetivo, teletransportarse a la base y bingo.

Las clases... si querían utilizar clases en bounty hunter o simple deathmatch está bien, pero usar clases en TSNE?..... Ahora siendo el equipo atacante no sólo tienes la desventaja de no poder usar el cuchillo libremente, sino que además el equipo defensor aparte de armas letales también puede usar el camuflaje óptico si eligen la clase infiltrador. Técnicamente convierten dicho modo de juego en un team deathmatch donde un equipo tiene armas letales y el otro no. Bastante, muy equilibrado...
Lo vuestro es de traca .....must have?? Que la historia no es mala??
La historia no es que sea floja para un MGS , es que es MALÍSIMA, y os podéis poner como queráis , os podéis cubrir detrás del "todo es opinión personal" pero eso no sirve para nada, porque el juego tiene un guión (muy) pobre, una trama absurda, que no se desarrolla nada bien y de echo queda inconclusa por varios lados, un juego con villanos que no lo son, un final que aparte de absurdo te tienen que engañar durante el juego para hacerte dudar de lo previsible que es, sin contar que se contradice y es incoherente dentro del mismo juego y lo mejor , convierte a este título en un juego de relleno y sin ningún sentido dentro de la saga.

Jugablemente si no fuera un MGS no estaríamos tan cabreados , porque si , snake se mueve muy bien, pero ni la infiltración es tan arriesgada, ni las situaciones , ni los escenarios están tan bien planteados como de costumbre en la saga los jefes finales aparte de ser una mierda como personajes (son maniquíes ) jugablemente son igual, ningún reto, solo vaciar cargadores y explosivos, y lo peor, se a CASUALIZADO al máximo.

Esto no es mi opion personal, esto SON ECHOS , además innegables, mi opinión es que debería haber metido una historia apoyándose mas en los personajes, incluir a Frank jeager, un encuentro con una niña kurda , más detalles y referencias con la saga y mas entrelazar el juego con la historia de la saga, pero no a sido así, no pasa nada, lo acepto, es solo a nivel personal.Lo que es innegable es que el juego nada tiene que ver con la saga, que tampoco sería algo malo si el juego fuera digno de recordar, pero ese insulto echo trama, esa dejadez en el guión y los personajes, ese juego totalmente incompleto a pesar de llevar mas de 5 años en desarrollo, el capítulo 2 que esta metido a calzador y sin terminar.........
Pero nada, según vosotros el juego es una maravilla y esta perfectamente acabado......ni siquiera seria un juego notable de llamarse fulton-man, y si encima lo ponemos en la liga de un MGS, es que es hasta absurdo pensarlo......en fin, no hay mas ciego que el que no quiere ver
Szonik escribió:Estoy ya desesperado.

NO PUEDO ENCONTRAR TANQUES para este despliegue!!!!!

Imagen

Es más, no tengo nigún tanque entre mis vehículos [mad] [mad] [mad]

Un compadre me dijo que hiciera unas secundarias para fultonear "blindados", pero entre ellas no hay ningún tanquee!!

JALLUDA COMPADRES!!!

Que luchen a pelo!

Y sino intenta una secundaria de eliminar los tanques y te los agencias.
Despues de unas 15-20 horas jugadas puedo dar un adelanto de lo que pienso: no es un mal juego pero no es la obra maestra que me esperaba, es un buen juego pero con mucho hype creado alrededor. El mapa es tan extenso que si vas siempre a caballo tardas una barbaridad yendo de una mision a otra y, por otra parte, muchas de las misiones no tienen nada que ver con el argumento principal de la saga.
rurouni phantom escribió:Lo vuestro es de traca .....must have?? Que la historia no es mala??
La historia no es que sea floja para un MGS , es que es MALÍSIMA, y os podéis poner como queráis , os podéis cubrir detrás del "todo es opinión personal" pero eso no sirve para nada, porque el juego tiene un guión (muy) pobre, una trama absurda, que no se desarrolla nada bien y de echo queda inconclusa por varios lados, un juego con villanos que no lo son, un final que aparte de absurdo te tienen que engañar durante el juego para hacerte dudar de lo previsible que es, sin contar que se contradice y es incoherente dentro del mismo juego y lo mejor , convierte a este título en un juego de relleno y sin ningún sentido dentro de la saga.

Jugablemente si no fuera un MGS no estaríamos tan cabreados , porque si , snake se mueve muy bien, pero ni la infiltración es tan arriesgada, ni las situaciones , ni los escenarios están tan bien planteados como de costumbre en la saga los jefes finales aparte de ser una mierda como personajes (son maniquíes ) jugablemente son igual, ningún reto, solo vaciar cargadores y explosivos, y lo peor, se a CASUALIZADO al máximo.

Esto no es mi opion personal, esto SON ECHOS , además innegables, mi opinión es que debería haber metido una historia apoyándose mas en los personajes, incluir a Frank jeager, un encuentro con una niña kurda , más detalles y referencias con la saga y mas entrelazar el juego con la historia de la saga, pero no a sido así, no pasa nada, lo acepto, es solo a nivel personal.Lo que es innegable es que el juego nada tiene que ver con la saga, que tampoco sería algo malo si el juego fuera digno de recordar, pero ese insulto echo trama, esa dejadez en el guión y los personajes, ese juego totalmente incompleto a pesar de llevar mas de 5 años en desarrollo, el capítulo 2 que esta metido a calzador y sin terminar.........
Pero nada, según vosotros el juego es una maravilla y esta perfectamente acabado......ni siquiera seria un juego notable de llamarse fulton-man, y si encima lo ponemos en la liga de un MGS, es que es hasta absurdo pensarlo......en fin, no hay mas ciego que el que no quiere ver

No son hechos, ni innegables. El juego no te ha gustado, bien. Que el juego le guste a lo demás bien. Aprende a respetar la opinión de los demás. Ya que todo lo estas basando en tu opinión.
Buenas tardes.... ya que todo el mundo da su opinion.... para es un juegazo.... sus mas y sus menos tendra pero para mi es un juegazo y los he jugado todos. Bueno a lo que voy. Estoy ahora con el tema de la seguridad en mi base y ... md gustaria que alguien me exara un cable sobre que soldados van mejor para proteger la base. Que facultades deben tener. Gracias.
Dalten escribió:
Ray_McCoy escribió:El problema es cuando llegas al capítulo 2.

Mientras dura el capítulo 1, te haces al sistema de la Mother Base, farmeas lo necesario, y vas echando horas, disfrutas como un enano. Eso no se lo quita nadie a este MGSV. Las misiones principales son lo que son, que más o menos ya íbamos advertidos y a mí no me defraudan. Si te gustó Peace Walker y su sistema de misiones, MGSV también tiene que gustarte.

Pero cuando llegas al capítulo 2, ves la estructura de sus misiones y descubres que sólo quedan escenas contadas con los dedos de una mano que pertenezcan a la propia historia, y además cómo concluye ésta... la decepción tampoco te la quita nadie.

Es una sensación complicada, agridulce. Tienes por una parte lo que pedías y te gusta (a los que nos gusta el gameplay), pero por otra parte sientes que te han engañado en cierto modo, que además ya se ha demostrado que el juego no está acabado... y eso lo verás cuando llegues al capítulo 2, ahí comienza el declive en ese sentido. Misiones repetidas en modo difícil y algunas pinceladas para terminar la historia. No debería llamarse "capítulo 2" porque no llega a tal, sinceramente. :(

PD:
Yo soy de los que ha ido metiéndose spoilers de TODO MGSV antes incluso de tener el juego, y mientras me duraba el capítulo 1 no tenía ninguna prisa por seguir, porque no quería terminar (además ya sabía cómo terminaba). Pero es que cuando he llegado ya al capítulo 2... hay cosas que se nota que no encajan bien y es una pena, en serio. Ya no tengo las mismas ganas que tenía antes.

El tema de las cintas a mí me gusta, es exactamente igual que el antiguo códec, pero ahora lo escuchas cuando tú quieras. Me parece genial. El problema es que hay cosas que un códec/ casete no puede sustituir cuando lo que toca debería ser una cinemática en condiciones. Y es que "la verdad" explicada en el final debería ser una cinemática que durara lo que deba durar, como si es una hora me da lo mismo. Pero no se puede relegar a 50 minutos de audio, porque eso no está a la altura.

PD: (para los que terminaron el juego)
Otro punto muy muy criticable, al menos por mi parte, es el tema de los jefes...
A falta de combates épicos y currados como en las anteriores entregas, todo se ha relegado a encuentros con Skulls. Que son como terminators; tienen un objetivo, matarte, y te persiguen hagas lo que hagas constantemente porque su IA simplemente no existe. Y así se alargan partidas que deberían durar menos si esos enemigos fueran más inteligentes pero no estuvieran tan chetados. A mí se me hace eterno y aburrido, es que te corta el rollo de una manera tal... estar jugando un rato súper sigiloso, sin ser detectado... y de pronto tener que enfrentarte contra 4 bestias inagotables metiéndoles de todo por todas partes, a saco. Es un contraste horrible.


No es divertido, es TEDIOSO. Tienes que terminar por usar lugares estratégicos donde no te sigan/ dañen y tú a ellos sí, o usar a buddies chetados que al final sea gracias a ellos como termines derrotándolos. Y a mí eso, pues qué queréis que os diga, no me mola nada.

Sobre los auténticos jefes, los escuetos combates que hay...
Recuerdo que la pelea contra Eli fue de chiste. Me quedé totalmente clavado en el mismo sitio sin moverme, limitándome a pulsar "R2" cuando me iba a atacar. Os juro que no moví el stick izquiero ni un milímetro, salvo cuando por fin ves que sale huyendo y tienes que pillarle por la espalda. En fin... :(


Yo creo que hay cosas en las que te equivocas sobre el capitulo 2. Esta claro la estructura de este capitulo es mala, las escenas son las justas y necesarias, y el tema de que el juego decepcione... creo que es parte de lo que busca y donde esta parte de la magia de la saga, en los mensajes que hay que ver entre lineas, como aquel que Solid Snake(Kojima), le da a Raiden(jugador, puesto que Raiden en todo momento de mgs2 representa al jugador, como tambien en parte lo puede hacer en el 3 y definitivamente lo vuelve a hacer en el 4).

El que te sientas engañado al completar este capitulo, no creo que sea por el contenido, porque lo importante te lo dan, el que hecho de que nos sintamos engañados, como digo, en parte debe ser asi, y que pasemos de estar encantados con el juego a aborrecerlo,voy a tratar de explicarlo en spoilers de la mision 46
en mi opinion, parte de que Venom sea un doble, busca que el jugador pierda respeto por Big Boss(y eso muchos lo han hecho diciendo que es un mierda porque se oculta, huye, etc), supuestamente nos dijeron que Big Boss se convierte en villano, y lo que hace kojima es jugar con nuestras expectativas, no darnos ese Big Boss que con los trailers imaginamos matando sin piedad,lo destroza todo a su paso. Lo hace metiendonos en el papel de Venom, haciendo que Venom represente al jugador, para que lo que veamos es que Big Boss se convierte en villano al traicionarnos a nosotros, los jugadores, o lo que es lo mismo traicionando a Venom. En cierto modo y como vemos en comentarios de la gente, nos acabamos sintiendo como Miller en la conversacion con Ocelot posterior, completamente traicionados y utilizados, ahi esta el Big Boss convertido en villano, ocultandose para crear Outer Heaven utilizandonos a nosotros.


Qué va, si el tema de que decepcione va por otra cosa... (spoilers sobre el final a continuación)

Es cierto que al principio cuesta encajar el "twist" entre BB y Venom, pero al final te acostumbras y no disgusta. A mí al menos me acaba gustando. Ése no es el problema.

El problema es que se nota que el juego ha sido recortado, o sea inacabado. Y tiene algunas incoherencias o agujeros argumentales (suceden cosas que no te explican, se quedan en el aire a tu libre interpretación, como cuando Codetalker te dice "ojos en Kazuhira" :-? )


La decepción no es tanto por el desenlace, que como digo al final tragas y no disgusta tanto, sino porque sabes que el juego podía haber sido mejor, podía haber traído más contenido, y hay escenas/ capítulos/ misiones recortadas. En los mismos trailers hay escenas que no se ven en el juego, por ejemplo. Luego está que los de PC encontraron la marquesina del capítulo 3 titulado "Peace" entre los archivos del propio juego (vamos que tenían en mente como poco haber desarrollado un capítulo más). Y la manida misión 51 inacabada a modo de vídeo desarrollado al 30%... También se sabe que en PC el juego cuando guarda la partida también almacena archivos en el directorio de Ground Zeroes. ¿Tendrá esto que ver con aquello de "volver a Camp Omega" que no se ha cumplido?

Por estas cosas es por lo que digo que uno siente decepción. Éste se supone que debía ser el MEJOR Metal Gear, por cerrar la saga. Pero incluso Kojima ha dicho que MGSV no es MGS5, y él mismo sabe el porqué. :(

Cuando descubres que MGSV ha tenido problemas de desarrollo, que le han metido tijeretazos, que se ha paralizado su desarrollo... y ves lo grande que es el motor fox engine, y lo que pudo haber sido este juego, que aun siendo bueno podría haber sido una obra maestra... pues da un poco de pena. Nadie se esperaba esto, NADIE. Por mucho que te llegue a gustar MGSV (y a mí me encanta), nadie esperaba estas cosas.

PD:
En el hilo sobre spoilers y el final del juego ya lo comentamos, que incluso hay fanmades dignificando el propio final de Venom, cosa que Kojima no ha hecho, con tiras de cómic muy muy curradas y dando un poco de trasfondo a lo que MGSV nos deja simplemente a nuestra libre interpretación.

El propio final del juego, la explicación de "la verdad", se limita a 50 minutos de casetes. Y eso merecía explotar al máximo el fox engine y deleitarnos con cinemáticas increíbles, no limitarlo a mero audio.

PD2:
El tema de la Mother Base también es algo que me cabrea. Es una muy buena idea, pero se ha quedado en poca cosa, algo muy muy desaprovechado. A la hora de la verdad apenas puedes customizarla, aquello de "cada jugador tendrá su propia MB a su gusto" es totalmente falso. Si no es porque puedes encontrar emblemas, diamantes, posters, o darte una ducha (para obtener las ventajas del modo reflejo, aguante de daño, etc.) nadie pisaría la MB porque no tiene aliciente. Y eso que yo disfruto desplazándome entre plataformas desde el helicóptero, viéndolo todo tan enorme y detallado. Pero es que está muy desaprovechado. La interacción es nula.
Yo tambien opino que la decepción viene dada por los recortes palpables, porque la historia en si me gusta y no tengo problemas con el final.

Este juego sin recortes tendria seguro un gameplay mas variado, mas escenas, etc. Así para mi si sería perfecto.

Se nota que han montado las escenas con lo que tenían.

Pd:Ray_McCoy pienso exactamente igual que tu.
eR_XaVi escribió:
rurouni phantom escribió:Lo vuestro es de traca .....must have?? Que la historia no es mala??
La historia no es que sea floja para un MGS , es que es MALÍSIMA, y os podéis poner como queráis , os podéis cubrir detrás del "todo es opinión personal" pero eso no sirve para nada, porque el juego tiene un guión (muy) pobre, una trama absurda, que no se desarrolla nada bien y de echo queda inconclusa por varios lados, un juego con villanos que no lo son, un final que aparte de absurdo te tienen que engañar durante el juego para hacerte dudar de lo previsible que es, sin contar que se contradice y es incoherente dentro del mismo juego y lo mejor , convierte a este título en un juego de relleno y sin ningún sentido dentro de la saga.

Jugablemente si no fuera un MGS no estaríamos tan cabreados , porque si , snake se mueve muy bien, pero ni la infiltración es tan arriesgada, ni las situaciones , ni los escenarios están tan bien planteados como de costumbre en la saga los jefes finales aparte de ser una mierda como personajes (son maniquíes ) jugablemente son igual, ningún reto, solo vaciar cargadores y explosivos, y lo peor, se a CASUALIZADO al máximo.

Esto no es mi opion personal, esto SON ECHOS , además innegables, mi opinión es que debería haber metido una historia apoyándose mas en los personajes, incluir a Frank jeager, un encuentro con una niña kurda , más detalles y referencias con la saga y mas entrelazar el juego con la historia de la saga, pero no a sido así, no pasa nada, lo acepto, es solo a nivel personal.Lo que es innegable es que el juego nada tiene que ver con la saga, que tampoco sería algo malo si el juego fuera digno de recordar, pero ese insulto echo trama, esa dejadez en el guión y los personajes, ese juego totalmente incompleto a pesar de llevar mas de 5 años en desarrollo, el capítulo 2 que esta metido a calzador y sin terminar.........
Pero nada, según vosotros el juego es una maravilla y esta perfectamente acabado......ni siquiera seria un juego notable de llamarse fulton-man, y si encima lo ponemos en la liga de un MGS, es que es hasta absurdo pensarlo......en fin, no hay mas ciego que el que no quiere ver

No son hechos, ni innegables. El juego no te ha gustado, bien. Que el juego le guste a lo demás bien. Aprende a respetar la opinión de los demás. Ya que todo lo estas basando en tu opinión.


Que el color naranja es el color mas bonito del mundo es una opinión ( y un ejemplo por cierto) pero que el color naranja es un color cálido no. Aprende tu a diferenciar "opinar " de " analizar"
Que el juego te puede gustar, bien por ti y por todos a los que le guste, pero no digas que tiene esto , esto otro y lo otro, si es mentira .Y si lo haces no te rasgues las vestiduras cuando te metan un sopapo de realidad y te analicen el juego punto por punto y quede a la altura del betún.Que te puede gustar más el diseño de este "big boss" que el de naked snake de MGS3 ,muy bien, y te puede gustar más Afganistán que shadow moses, pero no puedes decir que el juego esta , por ejemplo , terminado.
rurouni phantom escribió:
Que el color naranja es el color mas bonito del mundo es una opinión ( y un ejemplo por cierto) pero que el color naranja es un color cálido no. Aprende tu a diferenciar "opinar " de " analizar"
Que el juego te puede gustar, bien por ti y por todos a los que le guste, pero no digas que tiene esto , esto otro y lo otro, si es mentira .Y si lo haces no te rasgues las vestiduras cuando te metan un sopapo de realidad y te analicen el juego punto por punto y quede a la altura del betún.Que te puede gustar más el diseño de este "big boss" que el de naked snake de MGS3 ,muy bien, y te puede gustar más Afganistán que shadow moses, pero no puedes decir que el juego esta , por ejemplo , terminado.


Y donde ha dicho que este terminada, tu empiezas diciendo que la historia es malisima y es innegable y ya esta, y si a el o a otros les gusta que pasa?, que porque tu lo digas ya es mala?. Es mala para ti porque no te gusta y ole tu por tener tu opinion, pero eso no hace que la historia sea mala por huevos, no es comparable al ejemplo que pones de coloritos.

Teneis un problema bien gordo de respeto, y seguis intentando una y otra vez que todo el mundo siga vuestra razon. El problema es que esto no va a si, y todavia no he escuchado a ni uno de los que no arman bronca decir que lo que dicen ellos es lo maximo y no hay mas que eso, por algo sera.
android86 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Ya hemos dicho que :

1- los metal gear solid son 1,2, 3, y 4, FIN.

2- pw, v , OPS, el revenge, el ghost son cosas aparte.

V es por venom no por 5, pero juegan a engañar al publico general que no sigue la saga. pero kojima por dentro no quiere engañar a los fans y les deja bien claro que el ultimo mgs fue el 4.
rurouni phantom escribió:
eR_XaVi escribió:
rurouni phantom escribió:Lo vuestro es de traca .....must have?? Que la historia no es mala??
La historia no es que sea floja para un MGS , es que es MALÍSIMA, y os podéis poner como queráis , os podéis cubrir detrás del "todo es opinión personal" pero eso no sirve para nada, porque el juego tiene un guión (muy) pobre, una trama absurda, que no se desarrolla nada bien y de echo queda inconclusa por varios lados, un juego con villanos que no lo son, un final que aparte de absurdo te tienen que engañar durante el juego para hacerte dudar de lo previsible que es, sin contar que se contradice y es incoherente dentro del mismo juego y lo mejor , convierte a este título en un juego de relleno y sin ningún sentido dentro de la saga.

Jugablemente si no fuera un MGS no estaríamos tan cabreados , porque si , snake se mueve muy bien, pero ni la infiltración es tan arriesgada, ni las situaciones , ni los escenarios están tan bien planteados como de costumbre en la saga los jefes finales aparte de ser una mierda como personajes (son maniquíes ) jugablemente son igual, ningún reto, solo vaciar cargadores y explosivos, y lo peor, se a CASUALIZADO al máximo.

Esto no es mi opion personal, esto SON ECHOS , además innegables, mi opinión es que debería haber metido una historia apoyándose mas en los personajes, incluir a Frank jeager, un encuentro con una niña kurda , más detalles y referencias con la saga y mas entrelazar el juego con la historia de la saga, pero no a sido así, no pasa nada, lo acepto, es solo a nivel personal.Lo que es innegable es que el juego nada tiene que ver con la saga, que tampoco sería algo malo si el juego fuera digno de recordar, pero ese insulto echo trama, esa dejadez en el guión y los personajes, ese juego totalmente incompleto a pesar de llevar mas de 5 años en desarrollo, el capítulo 2 que esta metido a calzador y sin terminar.........
Pero nada, según vosotros el juego es una maravilla y esta perfectamente acabado......ni siquiera seria un juego notable de llamarse fulton-man, y si encima lo ponemos en la liga de un MGS, es que es hasta absurdo pensarlo......en fin, no hay mas ciego que el que no quiere ver

No son hechos, ni innegables. El juego no te ha gustado, bien. Que el juego le guste a lo demás bien. Aprende a respetar la opinión de los demás. Ya que todo lo estas basando en tu opinión.


Que el color naranja es el color mas bonito del mundo es una opinión ( y un ejemplo por cierto) pero que el color naranja es un color cálido no. Aprende tu a diferenciar "opinar " de " analizar"
Que el juego te puede gustar, bien por ti y por todos a los que le guste, pero no digas que tiene esto , esto otro y lo otro, si es mentira .Y si lo haces no te rasgues las vestiduras cuando te metan un sopapo de realidad y te analicen el juego punto por punto y quede a la altura del betún.Que te puede gustar más el diseño de este "big boss" que el de naked snake de MGS3 ,muy bien, y te puede gustar más Afganistán que shadow moses, pero no puedes decir que el juego esta , por ejemplo , terminado.

Se que es opinar y analizar, y tu no analizas sólo dices como lo juegas tu. Aparte que casi todo tu texto es opinión personal. Que la historia no te gusta? Opinión. Que el juego no es ningún reto? Opinión. Que la historia no esta completa? Opinión. Todo lo que críticas hay gente que opina lo contrario, y yo mismo podría decir lo contrario que es lo que podría parecerme y ser analisis, pero ahí dirías que es opinión.
Quieres lanzar bilis, bien, pero respeta la opinión del resto de gente y no digas que tu opinión es el analisis perfecto del juego y único válido.

Aparte me hace gracia que me des clases cuando ni escribes bien.
android86 escribió:Ya hemos dicho que :

1- los metal gear solid son 1,2, 3, y 4, FIN.

2- pw, v , OPS, el revenge, el ghost son cosas aparte.

V es por venom no por 5, pero juegan a engañar al publico general que no sigue la saga. pero kojima por dentro no quiere engañar a los fans y les deja bien claro que el ultimo mgs fue el 4.



Ya puedes decir lo que quieras que Kojima siempre ha dicho que PW es canónico y V por supuesto también. No entiendo por que os duele tanto eso cuando solo hace que añadir detalles al como paso Big Boss de ser el héroe de USA a ser el "malo" del primer juego.
eR_XaVi escribió:
Szonik escribió:Estoy ya desesperado.

NO PUEDO ENCONTRAR TANQUES para este despliegue!!!!!

Imagen

Es más, no tengo nigún tanque entre mis vehículos [mad] [mad] [mad]

Un compadre me dijo que hiciera unas secundarias para fultonear "blindados", pero entre ellas no hay ningún tanquee!!

JALLUDA COMPADRES!!!

Que luchen a pelo!

Y sino intenta una secundaria de eliminar los tanques y te los agencias.


A pelo es imposible. El juego NO ME DEJA porqué, precisamente no dispongo de ninguno.

Lo que pregunto es dónde puedo fultonear alguno. NO ENCUENTRO
Ray_McCoy escribió:Qué va, si el tema de que decepcione va por otra cosa... (spoilers sobre el final a continuación)

Es cierto que al principio cuesta encajar el "twist" entre BB y Venom, pero al final te acostumbras y no disgusta. A mí al menos me acaba gustando. Ése no es el problema.

El problema es que se nota que el juego ha sido recortado, o sea inacabado. Y tiene algunas incoherencias o agujeros argumentales (suceden cosas que no te explican, se quedan en el aire a tu libre interpretación, como cuando Codetalker te dice "ojos en Kazuhira" :-? )


La decepción no es tanto por el desenlace, que como digo al final tragas y no disgusta tanto, sino porque sabes que el juego podía haber sido mejor, podía haber traído más contenido, y hay escenas/ capítulos/ misiones recortadas. En los mismos trailers hay escenas que no se ven en el juego, por ejemplo. Luego está que los de PC encontraron la marquesina del capítulo 3 titulado "Peace" entre los archivos del propio juego (vamos que tenían en mente como poco haber desarrollado un capítulo más). Y la manida misión 51 inacabada a modo de vídeo desarrollado al 30%... También se sabe que en PC el juego cuando guarda la partida también almacena archivos en el directorio de Ground Zeroes. ¿Tendrá esto que ver con aquello de "volver a Camp Omega" que no se ha cumplido?

Por estas cosas es por lo que digo que uno siente decepción. Éste se supone que debía ser el MEJOR Metal Gear, por cerrar la saga. Pero incluso Kojima ha dicho que MGSV no es MGS5, y él mismo sabe el porqué. :(

Cuando descubres que MGSV ha tenido problemas de desarrollo, que le han metido tijeretazos, que se ha paralizado su desarrollo... y ves lo grande que es el motor fox engine, y lo que pudo haber sido este juego, que aun siendo bueno podría haber sido una obra maestra... pues da un poco de pena. Nadie se esperaba esto, NADIE. Por mucho que te llegue a gustar MGSV (y a mí me encanta), nadie esperaba estas cosas.

PD:
En el hilo sobre spoilers y el final del juego ya lo comentamos, que incluso hay fanmades dignificando el propio final de Venom, cosa que Kojima no ha hecho, con tiras de cómic muy muy curradas y dando un poco de trasfondo a lo que MGSV nos deja simplemente a nuestra libre interpretación.

El propio final del juego, la explicación de "la verdad", se limita a 50 minutos de casetes. Y eso merecía explotar al máximo el fox engine y deleitarnos con cinemáticas increíbles, no limitarlo a mero audio.

PD2:
El tema de la Mother Base también es algo que me cabrea. Es una muy buena idea, pero se ha quedado en poca cosa, algo muy muy desaprovechado. A la hora de la verdad apenas puedes customizarla, aquello de "cada jugador tendrá su propia MB a su gusto" es totalmente falso. Si no es porque puedes encontrar emblemas, diamantes, posters, o darte una ducha (para obtener las ventajas del modo reflejo, aguante de daño, etc.) nadie pisaría la MB porque no tiene aliciente. Y eso que yo disfruto desplazándome entre plataformas desde el helicóptero, viéndolo todo tan enorme y detallado. Pero es que está muy desaprovechado. La interacción es nula.


No se hasta que punto el juego habra sido recortado o inacabado, mas alla de cierta mision, esto es algo que deberian resolver Konami o Kojima, no hay nada oficial de cortes de desarrollo tijeretazos, y muchos un por qué de esto. Ciertamente lo parece, pero no creo que lo que falte tenga peso en la trama excepto cierta mision.

Sobre lo del capitulo 3 puede ser un capitulo no jugable, es decir este capitulo puede ser esa escena que ya confirmaron que existe pero aun no se sabe, o no se deberia poder activar. Y si esto es asi tambien puede que haya algo oculto con lo de Camp Omega.

La saga esta cerrada, se cerro en MGS4, esta es solo la ultima entrega de la saga, no nos confundamos, es mas si piensas la linea temporal que abarca este juego, no se que esperaria la mayoria de la gente, yo creo que te da lo que tenia que ocurrir como bien han dicho, la creacion de Diamond Dogs y que posiblemente sea el posterior Outer Heaven. Esperar otro juego puramente fanservice, incluyendo personajes que no vendrian a cuento, no creo que fuese lo mas correcto. Este juego puede llamarse V en vez de 5 por eso mismo precisamente, no conecta con los juegos del 1 al 4, te cuenta lo que pasa entre PW y MG1. Yo personalmente agradezco a Kojima este hecho, que cuente su vision de la historia no la que le dictan los fans. Tambien veo acertado 50 minutos de casetes sobre la verdad, me parecen mucho mas accesibles a la hora de repasar informacion, y prefiero esto a tener que ver 50 minutos de una escena de dialogo, porque desde luego es lo que se iba a ver.

Para mi si el juego tiene algun fallo es la estructuracion del capitulo 2 y que no hayan incluido la mision 51, de los posibles recortes y tal me mantengo al margen hasta informacion oficial. Jugablemente me parece perfecto, y que te da total libertad de afrontar cada mision como quieras. La gente se queja de repetitivo pero sin embargo esperaban que el juego se desarrollase como el 1,2,3 que repiten un mismo patron, cambiando escenario y personajes, y eso que son diferentes entregas de la saga. Ojo, esto no lo veo mal a mi me encantan, y funcionan, pero si tan repetitivo es MGSV, os han colado al menos 3 juegos que siguen el desarrollo de una mision de forma identica, sin embargo nos quejamos de las misiones de MGSV. Infiltrate, rescata, derrota la unidad, te capturan y torturan, te ayudan a escapar, te enteras de todo, acabas con el malo y epilogo. Y reitero que aun asi me gusta, porque lo hacen funcionar, de hecho MGS2 y 3 estan en mi top 3 de la saga.

El tema de la mother base creo que funciona perfectamente como centro de mando, y ademas lo utilizan como recurso para crear un modo online ademas del MGO, no se que mas se puede pedir.
Una duda: El fulton lo tengo en nivel 3 pero me pone que lo tengo equipado a nivel 2. Lo raro es que puedo fultonear vehiculos. Esto es normal?. Tampoco se como sacar las jaulas para animales.
Ya me terminé el juego (para desbloquear la mision 46 no hace falta hacer la secundaria 150 ni la principal 45, aviso) y el final del juego me ha dejado en plan :-? :-? :-? total. Me esperaba otra cosa, necesito más info!!! Joder necesito mas Metal Gear!!! Cagon tó!!! [+furioso] [+furioso]
Szonik escribió:
eR_XaVi escribió:
Szonik escribió:Estoy ya desesperado.

NO PUEDO ENCONTRAR TANQUES para este despliegue!!!!!

Imagen

Es más, no tengo nigún tanque entre mis vehículos [mad] [mad] [mad]

Un compadre me dijo que hiciera unas secundarias para fultonear "blindados", pero entre ellas no hay ningún tanquee!!

JALLUDA COMPADRES!!!

Que luchen a pelo!

Y sino intenta una secundaria de eliminar los tanques y te los agencias.


A pelo es imposible. El juego NO ME DEJA porqué, precisamente no dispongo de ninguno.

Lo que pregunto es dónde puedo fultonear alguno. NO ENCUENTRO

Lo que te he puesto al final, en alguna secundaria de tanques. (No me acuerdo del nombre exacto, pero pone en la descripción tanque)
Szonik escribió:
eR_XaVi escribió:
Szonik escribió:Estoy ya desesperado.

NO PUEDO ENCONTRAR TANQUES para este despliegue!!!!!

Imagen

Es más, no tengo nigún tanque entre mis vehículos [mad] [mad] [mad]

Un compadre me dijo que hiciera unas secundarias para fultonear "blindados", pero entre ellas no hay ningún tanquee!!

JALLUDA COMPADRES!!!

Que luchen a pelo!

Y sino intenta una secundaria de eliminar los tanques y te los agencias.


A pelo es imposible. El juego NO ME DEJA porqué, precisamente no dispongo de ninguno.

Lo que pregunto es dónde puedo fultonear alguno. NO ENCUENTRO


En la mision de destruir tanques en 15 minutos puedes llevarte tranquilamente 3 tanques de cada tipo.
A estas alturas ya por dios que pesados que son algunos con la opinión [qmparto] [qmparto]
Como se envía el battle gear a las misiones? Gracias
Pues al fin... juego acabado, al menos hasta el final "final" XD

Su p*** madre, al final me dejo en plan reventon de cabeza!!
Comentare en el hilo correspondiente pero su madre!!

Juegaco, diferente a otros MGS pero en su linea!
Una duda gente:

En las cosas para derarrollar en I+D hay algunas mejoras que me indica en amarillo "Detener Mejoras".

La duda es, ¿Pierdo opción a mejoras posteriores si pongo esa?.

Un Saludo
Onfire1210 escribió:Una duda gente:

En las cosas para derarrollar en I+D hay algunas mejoras que me indica en amarillo "Detener Mejoras".

La duda es, ¿Pierdo opción a mejoras posteriores si pongo esa?.

Un Saludo


Al contrario, cosigues mejorar xD, es una mala traduccion, aumenta la fuerza de impacto del arma respecto a la defensa del rival. A si que ponla sin problemas,
McMiller escribió:Como se envía el battle gear a las misiones? Gracias


Eso, que yo tampoco encuentro la manera...
Hoy he hecho de las misiones 27 a la 32. Jajaja, ya se porque Big Boss no ha hablado durante todo el juego, que listo que es el cabrón y parecía autista XD.

Fuera coñas, las misiones estas me han gustado y bastante pero mi decepción continua, me estoy oliendo el final además... A ver que tal lo que queda de historia...
android86 escribió:Ya hemos dicho que :

1- los metal gear solid son 1,2, 3, y 4, FIN.

2- pw, v , OPS, el revenge, el ghost son cosas aparte.

V es por venom no por 5, pero juegan a engañar al publico general que no sigue la saga. pero kojima por dentro no quiere engañar a los fans y les deja bien claro que el ultimo mgs fue el 4.


Así que ahora tu eres el que decide el canon de la saga y eso lo sabes por que eres el asistente personal de Kojima xD

PD: ¿los de msx donde los pones?

En el fondo tengo que felicitaros, habeis convertido el hilo de mgs en un hilo de humor [jaja]
Kain SirKoT escribió:
android86 escribió:Ya hemos dicho que :

1- los metal gear solid son 1,2, 3, y 4, FIN.

2- pw, v , OPS, el revenge, el ghost son cosas aparte.

V es por venom no por 5, pero juegan a engañar al publico general que no sigue la saga. pero kojima por dentro no quiere engañar a los fans y les deja bien claro que el ultimo mgs fue el 4.


Así que ahora tu eres el que decide el canon de la saga y eso lo sabes por que eres el asistente personal de Kojima xD

PD: ¿los de msx donde los pones?

En el fondo tengo que felicitaros, habeis convertido el hilo de mgs en un hilo de humor [jaja]


Que los Metal gear de MSX no sean SOLID es una opinión....de la misma forma que el juego no esté completo y este todo metido con calzador para alargar la duración , también es una opinión que la mother base está prácticamente vacía y también lo es que la historia esta mal desarrollada , planteada y guionizada........de echo que el planeta sea una esfera gigante también es una opinión, vamos yo lo veo todo recto xD
Desde luego que si que es un hilo humorístico, no sabéis que tonterías decir para salvar semejante despropósito , bueno si , invalidar los argumentos con "es opinión personal " bravo

PD:Perdón si mi nivel ortográfico no llega al mínimo requerido por ciertos usuarios , pero escribo desde el iPhone y el maldito no para de cambiarme las palabras, así que tardo bastante.
rurouni phantom escribió:
Kain SirKoT escribió:
android86 escribió:Ya hemos dicho que :

1- los metal gear solid son 1,2, 3, y 4, FIN.

2- pw, v , OPS, el revenge, el ghost son cosas aparte.

V es por venom no por 5, pero juegan a engañar al publico general que no sigue la saga. pero kojima por dentro no quiere engañar a los fans y les deja bien claro que el ultimo mgs fue el 4.


Así que ahora tu eres el que decide el canon de la saga y eso lo sabes por que eres el asistente personal de Kojima xD

PD: ¿los de msx donde los pones?

En el fondo tengo que felicitaros, habeis convertido el hilo de mgs en un hilo de humor [jaja]


Que los Metal gear de MSX no sean SOLID es una opinión....de la misma forma que el juego no esté completo y este todo metido con calzador para alargar la duración , también es una opinión que la mother base está prácticamente vacía y también lo es que la historia esta mal desarrollada , planteada y guionizada........de echo que el planeta sea una esfera gigante también es una opinión, vamos yo lo veo todo recto xD
Desde luego que si que es un hilo humorístico, no sabéis que tonterías decir para salvar semejante despropósito , bueno si , invalidar los argumentos con "es opinión personal " bravo

PD:Perdón si mi nivel ortográfico no llega al mínimo requerido por ciertos usuarios , pero escribo desde el iPhone y el maldito no para de cambiarme las palabras, así que tardo bastante.


De hecho si, son opiniones, incluido lo de la tierra, porque no es una esfera, es un geoide, pero puedes opinar cuanto quieras. Si opinar es libre amigo, lo que te han dicho 8 millones de veces y lo que te sigue diciendo el chaval, es que no pretendas que tu opinion sea unica y absoluta, es una simple opinion como tantas otras.

Lo de la mother base por ejemplo, despues de 40 millones de soldados ( exageracion xD) fultoneados, mi base madre no esta vacia, lo que le falta es interaccion, y ahi coincido con todos los que se han referido a este tema.

Por ejemplo, no se tu okei, ahora me comentas que incluirias tu en ese aspecto, pero yo como minimo tio habria puesto una interaccion con los soldados, que menos que eso no? xD, osea puedes acariciar al perro ( fallito que no lo puedes hacer de cachorro, que absurdo, cuando se supone que mas lo harias no? xD), pero no puedes hacerles al menos un gesto a tus soldados.
No estaria mal mas interaccion con cosas de la mother base y los soldados, en mi opinion no quiero algo que se acerque a los sims xDD, pero si me hubiera molao esos minimos al menos. Ahi ya es un tema en el que explayarse pensando que interaccion se podria tener en la base madre pensando a lo grande.

pd: lo de metal gear solid evidentemente que los primeros no son solid, pero estaban hablando de canon o no, y claro que forman parte de la historia no? digo yo vamos, demasiado pequeño era yo para tenerlo en fisico pero al jugarlo creo que si xD.
Y sobre los que dice que no, pw no es cosa aparte, es canon, igual el v e igual que ground zeroes, que no sea 5, no quiere decir que no sea canon, son cosas muy diferentes.
Opiniones todo el mundo tiene la suya,el juego te puede gustar o no gustar, lo mismo pasa con las opiniones que causa.

Yo no puedo estar más de acuerdo con @rurouni phantom MGSV es un buen juego pero a mi no me parece un buen metal gear,
Para mi la gracia de un metal gear es su historia, no recuerdo muchos juegos donde la saga entera (los spin offs por el forro) forme una sola historia tan solida y la gracia de todo esto se lo dio el que haya saltos temporales entre los titulos, como en Star Wars.
Pongo el ejemplo del Splinter Cell (Por no salirse del genero), un juego sigue detrás de otro los acontecimientos del anterior, pero el juego no tiene impacto en la historia salvo el principio del juego y el final (tipico en los juegos de ubisoft) lo que buscas es un nivel lleno de soldados y a superar el reto que te pongan... curiosamente esto pasa en mgsv pero esperas que la historia sea más que pasar el nivel.

Lo peor de todo es el pedestal de Mr Kojima.
A mi el portable ops me gusta más que el peace walker (Abriendo paraguas antipedradas)
Y me apuesto un c*j*n a que si MGSV no hubiera participado Kojima no hubiera gustado tanto, porque vamos, cualquier otro hubiera puesto fan service a punta pala y todos babeando pero diciendo, no lo hace Kojima vaya mierda...

Konami no lo tiene muy dificil para hacer un nuevo Metal Gear Solid que me guste más que MGSV (La cagaria que fuera para movil xD)

Y luego con la paranoia de si MGSV es canonico o no. El Portable Ops no es canonico pero podria serlo perfectamente, cuando le preguntaron a Kojima sobre si lo era o no dijo,
-Encaja perfectamente en la cronologia de Metal Gear pero no lo estoy teniendo en cuenta para futuros juegos.
Por esa regla de tres, de peace walker en adelante se monto la historia que le salio del nabo ¿Es cronologico? ¿Pone "A Hideo Kojima Game"? Entonces si... [facepalm].

Le gusta la pólemica y le gusta que la historia la entiendas TU como TU quieras.
Y esto se ve perfectamente en el Making off de MGS4 cuando cambio el dialogo de uno de los ultimos videos cuando Sunny cocina huevos en vez de de decir:
-Snake, Otacón, los huevos están listos...
Lo cambio por...
-Venid los huevos están listos.
Para que te montes tu tu propia paja mental.

Dicho esto, me gusta pensar mi propia paja mental de que la saga metal gear va de msx al mgs 4. (Y meto los mg en el saco por el final del 4 si no ni eso)

Y ahora los sectarios pueden salir a la palestra y decir que los que no piensan como ellos son unos herejes y lapidarlos.

Y a los demás aunque no penseis igual gracias por leer el tostón.
Guybru5h escribió:Opiniones todo el mundo tiene la suya,el juego te puede gustar o no gustar, lo mismo pasa con las opiniones que causa.

Yo no puedo estar más de acuerdo con @rurouni phantom MGSV es un buen juego pero a mi no me parece un buen metal gear,
Para mi la gracia de un metal gear es su historia, no recuerdo muchos juegos donde la saga entera (los spin offs por el forro) forme una sola historia tan solida y la gracia de todo esto se lo dio el que haya saltos temporales entre los titulos, como en Star Wars.
Pongo el ejemplo del Splinter Cell (Por no salirse del genero), un juego sigue detrás de otro los acontecimientos del anterior, pero el juego no tiene impacto en la historia salvo el principio del juego y el final (tipico en los juegos de ubisoft) lo que buscas es un nivel lleno de soldados y a superar el reto que te pongan... curiosamente esto pasa en mgsv pero esperas que la historia sea más que pasar el nivel.

Lo peor de todo es el pedestal de Mr Kojima.
A mi el portable ops me gusta más que el peace walker (Abriendo paraguas antipedradas)
Y me apuesto un c*j*n a que si MGSV no hubiera participado Kojima no hubiera gustado tanto, porque vamos, cualquier otro hubiera puesto fan service a punta pala y todos babeando pero diciendo, no lo hace Kojima vaya mierda...

Konami no lo tiene muy dificil para hacer un nuevo Metal Gear Solid que me guste más que MGSV (La cagaria que fuera para movil xD)

Y luego con la paranoia de si MGSV es canonico o no. El Portable Ops no es canonico pero podria serlo perfectamente, cuando le preguntaron a Kojima sobre si lo era o no dijo,
-Encaja perfectamente en la cronologia de Metal Gear pero no lo estoy teniendo en cuenta para futuros juegos.
Por esa regla de tres, de peace walker en adelante se monto la historia que le salio del nabo ¿Es cronologico? ¿Pone "A Hideo Kojima Game"? Entonces si... [facepalm].

Le gusta la pólemica y le gusta que la historia la entiendas TU como TU quieras.
Y esto se ve perfectamente en el Making off de MGS4 cuando cambio el dialogo de uno de los ultimos videos cuando Sunny cocina huevos en vez de de decir:
-Snake, Otacón, los huevos están listos...
Lo cambio por...
-Venid los huevos están listos.
Para que te montes tu tu propia paja mental.

Dicho esto, me gusta pensar mi propia paja mental de que la saga metal gear va de msx al mgs 4. (Y meto los mg en el saco por el final del 4 si no ni eso)

Y ahora los sectarios pueden salir a la palestra y decir que los que no piensan como ellos son unos herejes y lapidarlos.

Y a los demás aunque no penseis igual gracias por leer el tostón.


Pues me parece genial todo lo que dices, sin lapidaciones ni nada, y te digo porque, porque por primera vez en todas estas paginas, eres la primera persona que dando algo en contra del juegos, has dado tu opinion sin sentenciar que todos tengamos que tenerla, y ami leer opiniones que respeten a los demas ni me aburre ni me mosquea ni hace que tenga una ira inmensa hacia ti xDD. A si que okei, en unas cosas estoy mas de acuerdo que en otras evidentemente, cada uno tiene su forma de verlo, pero me parece perfecto si eso es lo que tienes en mente tu.

Lo del dialogo de mgs4 tienes razon, aunque a mi personalmente la verdad que no me cambio nada ni me hizo pensar diferentes, pense en ellos dos del tiron en cuanto lei la frase, no me monte peliculas extrañas xDDD
Que los Metal gear de MSX no sean SOLID es una opinión....de la misma forma que el juego no esté completo y este todo metido con calzador para alargar la duración , también es una opinión que la mother base está prácticamente vacía y también lo es que la historia esta mal desarrollada , planteada y guionizada........de echo que el planeta sea una esfera gigante también es una opinión, vamos yo lo veo todo recto xD
Desde luego que si que es un hilo humorístico, no sabéis que tonterías decir para salvar semejante despropósito , bueno si , invalidar los argumentos con "es opinión personal " bravo

PD:Perdón si mi nivel ortográfico no llega al mínimo requerido por ciertos usuarios , pero escribo desde el iPhone y el maldito no para de cambiarme las palabras, así que tardo bastante.


De hecho si, son opiniones, incluido lo de la tierra, porque no es una esfera, es un geoide, pero puedes opinar cuanto quieras. Si opinar es libre amigo, lo que te han dicho 8 millones de veces y lo que te sigue diciendo el chaval, es que no pretendas que tu opinion sea unica y absoluta, es una simple opinion como tantas otras.

Lo de la mother base por ejemplo, despues de 40 millones de soldados ( exageracion xD) fultoneados, mi base madre no esta vacia, lo que le falta es interaccion, y ahi coincido con todos los que se han referido a este tema.

Por ejemplo, no se tu okei, ahora me comentas que incluirias tu en ese aspecto, pero yo como minimo tio habria puesto una interaccion con los soldados, que menos que eso no? xD, osea puedes acariciar al perro ( fallito que no lo puedes hacer de cachorro, que absurdo, cuando se supone que mas lo harias no? xD), pero no puedes hacerles al menos un gesto a tus soldados.
No estaria mal mas interaccion con cosas de la mother base y los soldados, en mi opinion no quiero algo que se acerque a los sims xDD, pero si me hubiera molao esos minimos al menos. Ahi ya es un tema en el que explayarse pensando que interaccion se podria tener en la base madre pensando a lo grande.

pd: lo de metal gear solid evidentemente que los primeros no son solid, pero estaban hablando de canon o no, y claro que forman parte de la historia no? digo yo vamos, demasiado pequeño era yo para tenerlo en fisico pero al jugarlo creo que si xD.
Y sobre los que dice que no, pw no es cosa aparte, es canon, igual el v e igual que ground zeroes, que no sea 5, no quiere decir que no sea canon, son cosas muy diferentes.[/quote]
Las opiniones son como los culos, cada uno tiene el suyo.
De todas maneras relativizarlo todo a veces tiene un peligro: a mi me gusta Beethoven y a veces me gusta escuchar a los Chichos pero estaremos de acuerdo que lo que hacía Beethoven está por encima de los Chichos.
A mucha gente le encanta Sálvame, tiene una audiencia de la hostia.
Dicho esto, en vez de pedirnos a los que criticamos los aspectos negativos con argumentos que no lo hagamos con el único argumento de las "opiniones", quizá deberíais decir reconocer: pues sí el juego flojea mucho aquí y allá pero me entretiene y me gusta, pues vale, ya está, a mí me gustan los Chichos y las pelis de A todo gas.
Por último decir, que ayer jugué a la 43 y por primera vez sentí algo de Metal Gear, emoción.
22173 respuestas