Pues si, porque, no TODOS los metroid ni TODOS los castlevania son "metroidvania", que mucha gente putea que los origines de castlevania no son de ese estilo, pero no todos los títulos más avanzados al super metroid lo son tampoco, cual de los dos es más culpable por no ser "fiel" a sus raíces? Menuda tontería.
Sin embargo cuando hablas de un "metroid-vania", sabes perfectamente que es un juego de jugabilidad en 2D, de espadas Ó de tiros, con un mapeado "cuadriculado", con un sistema de progresión de: cojo X objeto y ya puedo pasar por Y sitio... Y bueno, todos sabemos lo que esperarnos de un metroidvania, o no?.
Los castlevania antiguos ya tienen su categoría, arcade-acción-plataforma y los metroid más contemporáneos son FPS, no todos los juegos de una franquicia tienen que ser del mismo estilo.
Digo yo.