Microsoft admite que "PS3 puede que sea más potente"

1, 2, 3, 4, 5
GZ_ escribió:Cuando una de las dos consolas supere esto me avisais [maszz]


En la proxima nextgen quiza [sonrisa]
`_´ escribió:esto me recuerda la canción de Glen Medeiros: ¡¡nada cambiará mi amor por ti!! ¡¡pase lo que pase, ....yo te quiero!! [+risas]


Por cierto, muy buena la moza esa. [carcajad]

sin tetas no hay paraiso. [sonrisa]



Resumiendo el hilo: La Megadrive tenía mejor CPU que la SNES, el doble de rápida, sin embargo la GPU de la SNES era infinitamente mejor que el de la Mega.

PS3; Cell que es la ostia, pero no es aprovechable por la GPU y por la RAM y cuellos de botella que se crean. Consecuencia: no se puede aprovechar la CPU. Juegos que se ven peor que en la Xbox360, la cual está mejor diseñada para los juegos, entre otras cosas porque tiene más RAM, mejor gráfica y es más fácil programar para ella.
La única supuesta ventaja de superioridad es la CPU y la capacidad extra de almacenamiento que tiene el bluray, pero otra cosa es que lo aprovechen, que de momento no lo han aprovechado ni ha demostrado ser mejor que el DVD para los juegos.

Y mucho confiais en un sólo juego: Killone 2.
Lo mismo que cuando salió el Metal Gear Solid 4, iban a subir las ventas como la espuma eh.

Pero opino como el que ha dicho "tampoco nos flipemos que queda mucha generación aún"

Vale que el Killzone 2 sea muy guapo graficamente, Uncharted 2, GT 5 o Gods Of War 3 en el futuro mantengan el mismo nivel que Killzone 2 o toquen el techo de la PS3, pero no sabemos aún lo que está por llegar en la competencia.
Lo mismo sacan un Perfect Dark Zero 2, un Gears of War 3, un Halo 4, un Doom 4 exclusivo en la 360 o un Project Gotham Racing 5 que esten a su misma altura y entonces quedará entredicho esa supuesta superioridad de esa consola que salió 1 año después que la competencia.
Por ahora esa supuesta superioridad del Cell y del Bluray no es más que humo que otra cosa...


No tenia idea, pero ya con ese Doom4 exclusivo de 360 me has alegrado la semana, y ya salieron imagenes (o de Perfect Dark Zero 2) o solo lo anunciaron?? que buenas noticias para mi blanquita.
tretoi escribió:No tenia idea, pero ya con ese Doom4 exclusivo de 360 me has alegrado la semana, y ya salieron imagenes (o de Perfect Dark Zero 2) o solo lo anunciaron?? que buenas noticias para mi blanquita.


está hablando de casos hipoteticos...
`_´ escribió:Resumiendo el hilo: La Megadrive tenía mejor CPU que la SNES, el doble de rápida, sin embargo la GPU de la SNES era infinitamente mejor que el de la Mega.

PS3; Cell que es la ostia, pero no es aprovechable por la GPU y por la RAM y cuellos de botella que se crean. Consecuencia: no se puede aprovechar la CPU. Juegos que se ven peor que en la Xbox360, la cual está mejor diseñada para los juegos, entre otras cosas porque tiene más RAM, mejor gráfica y es más fácil programar para ella.
La única supuesta ventaja de superioridad es la CPU y la capacidad extra de almacenamiento que tiene el bluray, pero otra cosa es que lo aprovechen, que de momento no lo han aprovechado ni ha demostrado ser mejor que el DVD para los juegos.

Y mucho confiais en un sólo juego: Killone 2.
Lo mismo que cuando salió el Metal Gear Solid 4, iban a subir las ventas como la espuma eh.

Pero opino como el que ha dicho "tampoco nos flipemos que queda mucha generación aún"

Vale que el Killzone 2 sea muy guapo graficamente, Uncharted 2, GT 5 o Gods Of War 3 en el futuro mantengan el mismo nivel que Killzone 2 o toquen el techo de la PS3, pero no sabemos aún lo que está por llegar en la competencia.
Lo mismo sacan un Perfect Dark Zero 2, un Gears of War 3, un Halo 4, un Doom 4 exclusivo en la 360 o un Project Gotham Racing 5 que esten a su misma altura y entonces quedará entredicho esa supuesta superioridad de esa consola que salió 1 año después que la competencia.
Por ahora esa supuesta superioridad del Cell y del Bluray no es más que humo que otra cosa...


NO a lo primero remarcado e hipotesis sin fundamento para lo segundo...vamos bien.
billaxis está baneado por "troll"
maxhack escribió:http://news.softpedia.com/news/Microsoft-Replies-To-Sony-In-Regard-To-PlayStation-3-vs-Xbox-360-101793.shtml

http://zonaforo.meristation.com/foros/v ... 997f6c10c3


para que disimula, ya lo sabian incluso antes que saliera la xbox360, los ingenieros de ibm se lo contaban todo.
billaxis escribió:
maxhack escribió:http://news.softpedia.com/news/Microsoft-Replies-To-Sony-In-Regard-To-PlayStation-3-vs-Xbox-360-101793.shtml

http://zonaforo.meristation.com/foros/v ... 997f6c10c3


para que disimula, ya lo sabian incluso antes que saliera la xbox360, los ingenieros de ibm se lo contaban todo.


claro, porqué los de ibm conocían el rendimiento del resto de componentes de cada cacharro al dedillo...
`_´ escribió:
PS3; Cell que es la ostia, pero no es aprovechable por la GPU y por la RAM y cuellos de botella que se crean. Consecuencia: no se puede aprovechar la CPU. Juegos que se ven peor que en la Xbox360, la cual está mejor diseñada para los juegos, entre otras cosas porque tiene más RAM, mejor gráfica y es más fácil programar para ella.


creo q alguna vez ya has dicho lo mismo y ya te han corregido pero tu sigues diciendolo, creo q no deberias seguir hablando de algo q parece q no conoces bien?

`_´ escribió:
Pero opino como el que ha dicho "tampoco nos flipemos que queda mucha generación aún"


Pero si siempre dices q queda poco de esta generacion, como mucho 1 par de años, porq dices q queda mucha? quedara poca pero con grandes resultados no?

salu2
beatle escribió:
Key_sora escribió:
beatle escribió:
Aqui tienes:


Beatle, esas imagines del Crysis que pones en las que dijiste que las habías encontrado en no se que foro en otro post anterior, fueron captadas antes de que el juego tuviese que ser reducido gráficamente para que fuese mas asequible para todos los ordenadores de los usuarios, vamos que el juego actual no tiene el gran detalle de esas imágenes en concreto, aun siendo tan espectacular como de por si ya es.

Si me equivoco que alguien me corrija [+risas]


Te corrijo, eso es el crysis con mods para mejorar aun mas los graficos.
Aqui un video:

http://www.youtube.com/watch?v=hbPHa5oiipk



Es un mapa con texturas mejoradas, cosa que puedes encontrar bastante más currada en Oblivion, ahíí veras mods que te hacen replantearte hasta qué punto puede soportar este juego texturas. Pero ese no pertenece a ninguna fase jugable del propio juego. Y por mucho nivel que le pongas a ese juego, te invito ya siquiera a poner una captura del doom3 o HL2 y compara la nitidez de las texturas con la que puedas encontrar en TODO el juego de Crysis. Te aseguro que puedes llegar a llorar de cómo unas texturas que lucen tan bonitas de cerca, a 4 metros parece que las ha pintado un mono con brocha gorda.

Yo tengo los dos Crysis, me los he pasado en delta varias veces y aunque no niego su belleza, hay detalles con los que no trago. Y uno de ellos es que la gente lo use como máximo exponente de la generación cuando en lo único que destaca es en escenarios abiertos y cubiertos de vegetación, las zonas interiores.... dejan muchísimo que desear. Amén de ese HDR llamado "cielo-de-fuego-nuclear-y-texturas-fluorescentes que no es posible desactivar sin trastear en consola y sin llevarte de por medio varios efectos relacionados.
Declaraciones de IGN sobre la version final de Killzone 2:

“Not convinced Killzone 2 will live up to that E3 demo? Wait until you see it in action. Seriously, Killzone 2 is without doubt the best-looking game on PlayStation 3, boasting some of the best effects and use of lighting we've seen not just on Sony's console but anywhere”

¿No estas convencido de que Killzone 2 fuese a alcanzar aquella demo del E3? Espera a verlo en acción. En serio, Killzone 2, sin duda, es el mejor juego gráficamente de PS3, mostrando algunos de los mejores efectos y uso de luces que hemos visto, no solo en la consola de Sony, si no en cualquier plataforma.

Pateticos Sonyers! Como se nota que les han untado pasta!!

Por cierto, podeis leer todo el articulo aqui
http://ps3.ign.com/articles/944/944857p2.html

Esta interesante.
Vandroy escribió:Declaraciones de IGN sobre la version final de Killzone 2:

“Not convinced Killzone 2 will live up to that E3 demo? Wait until you see it in action. Seriously, Killzone 2 is without doubt the best-looking game on PlayStation 3, boasting some of the best effects and use of lighting we've seen not just on Sony's console but anywhere”

¿No estas convencido de que Killzone 2 fuese a alcanzar aquella demo del E3? Espera a verlo en acción. En serio, Killzone 2, sin duda, es el mejor juego gráficamente de PS3, mostrando algunos de los mejores efectos y uso de luces que hemos visto, no solo en la consola de Sony, si no en cualquier plataforma.

Pateticos Sonyers! Como se nota que les han untado pasta!!

Por cierto, podeis leer todo el articulo aqui
http://ps3.ign.com/articles/944/944857p2.html

Esta interesante.


Y se puede saber en que es mentira?
Las web que le pongan al juego más de un 9.5 estarán pagados por Sony las que les pongan menos por Microsoft, en tiempos de crisis un dinerito extra les va a venir genial.

Hablando en serio, yo no espero nada del juego así que sí es un buen juego me voy a llevar una grata sorpresa, si finalmente es una castaña me va a dar igual pero me sorprende que haya tanta gente que lo critique tanto como que le agasajen con vehemencia, supongo que algunos habéis probado la beta y podéis opinar pero creo que la mayoria no la hemos probado, sería bueno esperar a que tengamos el juego en nuestras manos para opinar, al menos así lo veo yo, que igual estoy equivocado :)
beatle escribió:
Te corrijo, eso es el crysis con mods para mejorar aun mas los graficos.
Aqui un video:

http://www.youtube.com/watch?v=hbPHa5oiipk


Pero entonces a referirnos a mods ya no es el juego en si según se creó.

Si hablamos de mods buenos puedes echarle un ojo a los de Oblivion en este hilo:

hilo_el-hilo-de-las-screenshots_1002564_s340
thejy escribió:
Vandroy escribió:Declaraciones de IGN sobre la version final de Killzone 2:

“Not convinced Killzone 2 will live up to that E3 demo? Wait until you see it in action. Seriously, Killzone 2 is without doubt the best-looking game on PlayStation 3, boasting some of the best effects and use of lighting we've seen not just on Sony's console but anywhere”

¿No estas convencido de que Killzone 2 fuese a alcanzar aquella demo del E3? Espera a verlo en acción. En serio, Killzone 2, sin duda, es el mejor juego gráficamente de PS3, mostrando algunos de los mejores efectos y uso de luces que hemos visto, no solo en la consola de Sony, si no en cualquier plataforma.

Pateticos Sonyers! Como se nota que les han untado pasta!!

Por cierto, podeis leer todo el articulo aqui
http://ps3.ign.com/articles/944/944857p2.html

Esta interesante.


Y se puede saber en que es mentira?


JAJAJAJAJA

Jode, aqui la paranoia de la gente llega a limites insospechados.
`_´ escribió: La única supuesta ventaja de superioridad es la CPU y la capacidad extra de almacenamiento que tiene el bluray, pero otra cosa es que lo aprovechen, que de momento no lo han aprovechado ni ha demostrado ser mejor que el DVD para los juegos.


No sé que entiendes tu por "ser mejor el BluRay que el DVD para los juegos". Colega, sólo les diferencia la capacidad de memoria, la potencia de los juegos no se demuestra por el soporte que los almacene. Estás mezclando el tocino con la velocidad.

Cuando salga el Final Fantasy yo tengo muy claro cual me pillaré. Pero viendo ya Lost Odyssey (alias me meten en 4 DVD's con calzador), tengo muy claro cual es el mejor formato.

`_´ escribió:Lo mismo que cuando salió el Metal Gear Solid 4, iban a subir las ventas como la espuma eh.


No sé que pintan las ventas en este debate. No desviemos el asunto, que aunque desde las filas de M$ reconozcan que PS3 es mas potente no vale la pena ponerse a temblar ;)

`_´ escribió:Vale que el Killzone 2 sea muy guapo graficamente, Uncharted 2, GT 5 o Gods Of War 3 en el futuro mantengan el mismo nivel que Killzone 2 o toquen el techo de la PS3, pero no sabemos aún lo que está por llegar en la competencia.


Exacto, no lo sabemos.

Aunque, si se me permite, apostillo: Dificil tiene cualquiera en superar este juegazo que lleva 4 años de desarrollo´. Un juego que Guerrilla/Sony se han tomado muy en serio para chapar la boca a los haters que aun estiran lo de las CG's del 2005...y vaya si lo han logrado. Con solo ver las que se lian en los hilos que ponga Killzone 2 es fácil hacerse una idea de como gusta o se envidia esta joya. Bien se lo merece.

`_´ escribió:Lo mismo sacan un Perfect Dark Zero 2, un Gears of War 3, un Halo 4, un Doom 4 exclusivo en la 360 o un Project Gotham Racing 5 que esten a su misma altura y entonces quedará entredicho esa supuesta superioridad de esa consola que salió 1 año después que la competencia.


Es cierto, como dices: lo mismo. O no. O sí. O no

De momento no queda en entredicho, que es lo que cuenta. [fumando]

`_´ escribió:Por ahora esa supuesta superioridad del Cell y del Bluray no es más que humo que otra cosa...


Por ahora Cell+Bluray=Killzone2.

Humo es lo que has soltado tu.

Saludos.

PD: No dudes mas, píllate una tele HD Ready de una vez, jugar a la 360 en un televisor de tubo es casi un delito. [chulito]

Vandroy: Paranoia la tuya, ta das cuen? [fumando]
Szonik escribió:
`_´ escribió: La única supuesta ventaja de superioridad es la CPU y la capacidad extra de almacenamiento que tiene el bluray, pero otra cosa es que lo aprovechen, que de momento no lo han aprovechado ni ha demostrado ser mejor que el DVD para los juegos.


No sé que entiendes tu por "ser mejor el BluRay que el DVD para los juegos". Colega, sólo les diferencia la capacidad de memoria, la potencia de los juegos no se demuestra por el soporte que los almacene. Estás mezclando el tocino con la velocidad.

Cuando salga el Final Fantasy yo tengo muy claro cual me pillaré. Pero viendo ya Lost Odyssey (alias me meten en 4 DVD's con calzador), tengo muy claro cual es el mejor formato.

`_´ escribió:Lo mismo que cuando salió el Metal Gear Solid 4, iban a subir las ventas como la espuma eh.


No sé que pintan las ventas en este debate. No desviemos el asunto, que aunque desde las filas de M$ reconozcan que PS3 es mas potente no vale la pena ponerse a temblar ;)

`_´ escribió:Vale que el Killzone 2 sea muy guapo graficamente, Uncharted 2, GT 5 o Gods Of War 3 en el futuro mantengan el mismo nivel que Killzone 2 o toquen el techo de la PS3, pero no sabemos aún lo que está por llegar en la competencia.


Exacto, no lo sabemos.

Aunque, si se me permite, apostillo: Dificil tiene cualquiera en superar este juegazo que lleva 4 años de desarrollo´. Un juego que Guerrilla/Sony se han tomado muy en serio para chapar la boca a los haters que aun estiran lo de las CG's del 2005...y vaya si lo han logrado. Con solo ver las que se lian en los hilos que ponga Killzone 2 es fácil hacerse una idea de como gusta o se envidia esta joya. Bien se lo merece.

`_´ escribió:Lo mismo sacan un Perfect Dark Zero 2, un Gears of War 3, un Halo 4, un Doom 4 exclusivo en la 360 o un Project Gotham Racing 5 que esten a su misma altura y entonces quedará entredicho esa supuesta superioridad de esa consola que salió 1 año después que la competencia.


Es cierto, como dices: lo mismo. O no. O sí. O no

De momento no queda en entredicho, que es lo que cuenta. [fumando]

`_´ escribió:Por ahora esa supuesta superioridad del Cell y del Bluray no es más que humo que otra cosa...


Por ahora Cell+Bluray=Killzone2.

Humo es lo que has soltado tu.

Saludos.

PD: No dudes mas, píllate una tele HD Ready de una vez, jugar a la 360 en un televisor de tubo es casi un delito. [chulito]

Vandroy: Paranoia la tuya, ta das cuen? [fumando]


A ver paquetes, solo hay que ver el curso de mis intervenciones de este foro para saber en que plan lo decía. Obviamente lo de pateticos Sonyers era coña, mofandome de la absurda guerra que existe entre plataformas.
Y si! PARANOIA, que ya practicamente no se puede decir ni la puta hora siin que algun flipao defensor de no se muy bien el que te salte con alguna parida.
No pillo por donde vas, en serio. No te lo tomes a mal eh? Pero soltar patéticos Sonyers "en coña" es arriesgarse mas de la cuenta..."flipaos", "paridas", "paranoias"... cálmate hombre, lo cuentas en tu post anterior en vez de mofarte con lo de JA, jA, JA y así no das pié a malos entendidos tontos.

El artículo deja Killzone2 en su sitio, en la línea de las prewiews, que ganas le tengo a este juego coño!

Un saludo.
Bueno, no me voy a revisar todo el hilo... que me ha decepcionado un poco la verdad. Esperaba más caps de GeOW 2 [+risas] .

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Había un EOLiano que decía que no se sabía el uso que se le daba al Cell en juegos como CoD 4, etc. Pues bien, yo puedo decir el uso que se le da en el K2.

En calma (2 NPCs, no explosiones, no agua, entorno no demasiado complejo):

Cell-->62%
RAM CPU-->96 Mb
RAM GPU-->192 Mb
GPU--> ??? (no me fijé/no lo ví)

(Nota: de las cosas que me fijé, por ejemplo, la IA de los aliados para cubrirse "gasta" 3 Mb, para atacar 4 Mb, los enemigos 2 Mb y 4 MB (aprox) de la GPU, lo cual tendrá su razón de ser, pero a mi se me escapa.)

Salía en un vídeo que pusieron por aquí en holandés de las técnicas que utilizaron en K2.

Bueno, que con esos datos no se puede decir NI DE COÑA que K2 sea el techo de PS3, teniendo en cuenta que les sobra más de la mitad de la RAM de la CPU, y que el Cell va a medio gas... es de suponer que con el tiempo se consiga balancear aún mejor la carga entre CPU y GPU (como estaba diseñada en principio la PS3: Cell+Cell), permitiendo hacer cosas más burras.
wabo escribió:Había un EOLiano que decía que no se sabía el uso que se le daba al Cell en juegos como CoD 4, etc. Pues bien, yo puedo decir el uso que se le da en el K2.

En calma (2 NPCs, no explosiones, no agua, entorno no demasiado complejo):

Cell-->62%
RAM CPU-->96 Mb
RAM GPU-->192 Mb
GPU--> ??? (no me fijé/no lo ví)

(Nota: de las cosas que me fijé, por ejemplo, la IA de los aliados para cubrirse "gasta" 3 Mb, para atacar 4 Mb, los enemigos 2 Mb y 4 MB (aprox) de la GPU, lo cual tendrá su razón de ser, pero a mi se me escapa.)

Salía en un vídeo que pusieron por aquí en holandés de las técnicas que utilizaron en K2.

Bueno, que con esos datos no se puede decir NI DE COÑA que K2 sea el techo de PS3, teniendo en cuenta que les sobra más de la mitad de la RAM de la CPU, y que el Cell va a medio gas... es de suponer que con el tiempo se consiga balancear aún mejor la carga entre CPU y GPU (como estaba diseñada en principio la PS3: Cell+Cell), permitiendo hacer cosas más burras.



tú mismo dices que no es en un entorno demasiado complejo, por no ser no se trata del techo de kz2 XD...si fuera en algún momento de verdadera carga todavía podríamos fapearnos con techos.

Me pica la curiosidad, donde encontrar ese video?
creo q el video estaba en el hilo del KZ2 porq lo decian ahi aunq esto ya te habras dado cuenta tu solo pero por si acaso q la ayuda no falte :P

salu2
billaxis está baneado por "troll"
BdM escribió:
billaxis escribió:
maxhack escribió:http://news.softpedia.com/news/Microsoft-Replies-To-Sony-In-Regard-To-PlayStation-3-vs-Xbox-360-101793.shtml

http://zonaforo.meristation.com/foros/v ... 997f6c10c3


para que disimula, ya lo sabian incluso antes que saliera la xbox360, los ingenieros de ibm se lo contaban todo.


claro, porqué los de ibm conocían el rendimiento del resto de componentes de cada cacharro al dedillo...


no hacia falta saber el resto de componentes de xbox para saber que ps3 iba a ser mas potente.....ojo qeu lo dice la propia ms.




Szonik escribió:
`_´ escribió: La única supuesta ventaja de superioridad es la CPU y la capacidad extra de almacenamiento que tiene el bluray, pero otra cosa es que lo aprovechen, que de momento no lo han aprovechado ni ha demostrado ser mejor que el DVD para los juegos.


No sé que entiendes tu por "ser mejor el BluRay que el DVD para los juegos". Colega, sólo les diferencia la capacidad de memoria, la potencia de los juegos no se demuestra por el soporte que los almacene. Estás mezclando el tocino con la velocidad.

Cuando salga el Final Fantasy yo tengo muy claro cual me pillaré. Pero viendo ya Lost Odyssey (alias me meten en 4 DVD's con calzador), tengo muy claro cual es el mejor formato.

`_´ escribió:Lo mismo que cuando salió el Metal Gear Solid 4, iban a subir las ventas como la espuma eh.


No sé que pintan las ventas en este debate. No desviemos el asunto, que aunque desde las filas de M$ reconozcan que PS3 es mas potente no vale la pena ponerse a temblar ;)

`_´ escribió:Vale que el Killzone 2 sea muy guapo graficamente, Uncharted 2, GT 5 o Gods Of War 3 en el futuro mantengan el mismo nivel que Killzone 2 o toquen el techo de la PS3, pero no sabemos aún lo que está por llegar en la competencia.


Exacto, no lo sabemos.

Aunque, si se me permite, apostillo: Dificil tiene cualquiera en superar este juegazo que lleva 4 años de desarrollo´. Un juego que Guerrilla/Sony se han tomado muy en serio para chapar la boca a los haters que aun estiran lo de las CG's del 2005...y vaya si lo han logrado. Con solo ver las que se lian en los hilos que ponga Killzone 2 es fácil hacerse una idea de como gusta o se envidia esta joya. Bien se lo merece.

`_´ escribió:Lo mismo sacan un Perfect Dark Zero 2, un Gears of War 3, un Halo 4, un Doom 4 exclusivo en la 360 o un Project Gotham Racing 5 que esten a su misma altura y entonces quedará entredicho esa supuesta superioridad de esa consola (PS3)que salió 1 año después que la competencia.


Es cierto, como dices: lo mismo. O no. O sí. O no

De momento no queda en entredicho, que es lo que cuenta. [fumando]

`_´ escribió:Por ahora esa supuesta superioridad del Cell y del Bluray no es más que humo que otra cosa...


Por ahora Cell+Bluray=Killzone2.

Humo es lo que has soltado tu.

Saludos.

PD: No dudes mas, píllate una tele HD Ready de una vez, jugar a la 360 en un televisor de tubo es casi un delito. [chulito]



LOL, O no, O si, O no... no sabemos...jajajja, que bueno tio.

pd: De aqui sacaremos algo jugoso para la renovacion de la firma.... el 25 de febrero en sus monitores, por billaxis u otro. xD
billaxis escribió:no hacia falta saber el resto de componentes de xbox para saber que ps3 iba a ser mas potente.....ojo qeu lo dice la propia ms.


ah claro, porqué el resto de componentes no tiene nada que ver [Ooooo]
pero la gente se lee las cosas?? no a admitido nada... solo ha dicho, aun con la posibilidad de ser mas potente el precio es un factor mucho mas importante y ahi es donde gana la 360, vamos lo considera como una posible posibilidad... para luego cubrirse ellos de gloria porque su producto es mas barato...
red0n escribió:pero la gente se lee las cosas??


18 páginas y aún te lo preguntas? [sonrisa]
maxhack está baneado por "Troll"
Little big planet fue para Peter Molyneux la estrella creativa del 2008:

Hoy contamos con unas declaraciones del siempre interesante Peter Molyneux que, en esta ocasión, se deshace en elogios hacia LittleBigPlanet, a quien considera uno de los grandes títulos del 2008.

“LittleBigPlanet tiene una visión creativa fuera de serie”, declaró Molyneux en una reciente entrevista. “Proviene de un estudio británico y es uno de los títulos que definen a PlayStation 3, una consola japonesa”.

Molyneux, recordemos, tiene una excelente relación con Media Molecule, los creadores de LittleBigPlanet, puesto que en buena parte es un estudio compuesto por ex-miembros de LionHead, la compañía que él mismo dirige.


Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/10 ... 2008-para/

Se que no pinta nada aquí...ya lo se xDDDD.
Proviene de un estudio británico


esto solo lo podia recarcar molineaux... y si bastante mas original que su fable II xD.
Mr.Gray Fox escribió:
Es un mapa con texturas mejoradas, cosa que puedes encontrar bastante más currada en Oblivion, ahíí veras mods que te hacen replantearte hasta qué punto puede soportar este juego texturas. Pero ese no pertenece a ninguna fase jugable del propio juego. Y por mucho nivel que le pongas a ese juego, te invito ya siquiera a poner una captura del doom3 o HL2 y compara la nitidez de las texturas con la que puedas encontrar en TODO el juego de Crysis. Te aseguro que puedes llegar a llorar de cómo unas texturas que lucen tan bonitas de cerca, a 4 metros parece que las ha pintado un mono con brocha gorda.

Yo tengo los dos Crysis, me los he pasado en delta varias veces y aunque no niego su belleza, hay detalles con los que no trago. Y uno de ellos es que la gente lo use como máximo exponente de la generación cuando en lo único que destaca es en escenarios abiertos y cubiertos de vegetación, las zonas interiores.... dejan muchísimo que desear. Amén de ese HDR llamado "cielo-de-fuego-nuclear-y-texturas-fluorescentes que no es posible desactivar sin trastear en consola y sin llevarte de por medio varios efectos relacionados.


Imagenes sin mods:

Pocos interiores he visto yo mejores que estos por no decir ninguno

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Y la selva insuperable por ahora

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tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
una pregunta, si se pueden hacer juegos como Crysis con la tecnologia actual... como es que solo existe un juego así? :-|
tzare escribió:una pregunta, si se pueden hacer juegos como Crysis con la tecnologia actual... como es que solo existe un juego así? :-|


$$
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
ahaaaaa, asi que es muy poco probable ver desarrollos de este nivel a pesar de disponer de la tecnologia.....
Tzare crytelk vive de vender un motor, guerrilla no.
tzare escribió:ahaaaaa, asi que es muy poco probable ver desarrollos de este nivel a pesar de disponer de la tecnologia.....


que motivo ves tu?
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
lherre escribió:Tzare crytelk vive de vender un motor, guerrilla no.

y a quien se lo ha vendido? lo digo porque no es solo lo que cueste el motor, sino que cada vez implementar mas de 'todo' en los juegos, implica mas variables, mas posibilidades, y mas curro, y me parece que no está el horno para bollos, almenos no todavia.
Me refiero a eso.
tzare escribió:y a quien se lo ha vendido? lo digo porque no es solo lo que cueste el motor, sino que cada vez implementar mas de 'todo' en los juegos, implica mas variables, mas posibilidades, y mas curro, y me parece que no está el horno para bollos, almenos no todavia.
Me refiero a eso.


# Entropia Universe - signed a license agreement on July 25, 2007. Expected to be ready late-2008.[4]
# Merchants of Brooklyn[5] - Paleo Entertainment, in development (TBA).
# The Day by Reloaded Studios[6]
# Blue Mars - Avatar Reality, inc., in development (TBA).
# Forged by Chaos - Panzar Studio, in development (TBA).
# Vigilance (Military Training Game) - The Harrington Group, Inc. (Not for public release).[7]
# New MMORPG - XMLGames, in development (TBA).[8]
BdM escribió:
tzare escribió:y a quien se lo ha vendido? lo digo porque no es solo lo que cueste el motor, sino que cada vez implementar mas de 'todo' en los juegos, implica mas variables, mas posibilidades, y mas curro, y me parece que no está el horno para bollos, almenos no todavia.
Me refiero a eso.


# Entropia Universe - signed a license agreement on July 25, 2007. Expected to be ready late-2008.[4]
# Merchants of Brooklyn[5] - Paleo Entertainment, in development (TBA).
# The Day by Reloaded Studios[6]
# Blue Mars - Avatar Reality, inc., in development (TBA).
# Forged by Chaos - Panzar Studio, in development (TBA).
# Vigilance (Military Training Game) - The Harrington Group, Inc. (Not for public release).[7]
# New MMORPG - XMLGames, in development (TBA).[8]


Estas compañias han licenciado el engine de Cryteck!? Pero para Pc nop?
tzare escribió:una pregunta, si se pueden hacer juegos como Crysis con la tecnologia actual... como es que solo existe un juego así? :-|

Análisis de mercado. Por lo general no interesa sacar un juego que solo va a poder comprar un segmento muy pequeño de los clientes potenciales. Eso evidentemente solo ocurre en PC, en consolas se pueden permitir sacar una bestialidad y exprimir al maximo (al maximo que se pueda en cada momento) el HW. De ahí el KZ2. Se han permitido echarse 3-4 años en desarrollar un pepino tecnológico, pero lo van a poder comprar 20 millones ahora mismo, y todos lo disfrutarán exactamente igual (salvando TVs)
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
ffelagund escribió:
tzare escribió:una pregunta, si se pueden hacer juegos como Crysis con la tecnologia actual... como es que solo existe un juego así? :-|

Análisis de mercado. Por lo general no interesa sacar un juego que solo va a poder comprar un segmento muy pequeño de los clientes potenciales. Eso evidentemente solo ocurre en PC, en consolas se pueden permitir sacar una bestialidad y exprimir al maximo (al maximo que se pueda en cada momento) el HW. De ahí el KZ2. Se han permitido echarse 3-4 años en desarrollar un pepino tecnológico, pero lo van a poder comprar 20 millones ahora mismo, y todos lo disfrutarán exactamente igual (salvando TVs)

si eso si, pero ya veremos cuantos usuarios 'nuevos' traera KZ2.

Solo 7 juegos en desarrollo (y vayan a saber con que resultado final de momento) con el Cryengine ese?
Mmmm, yo veo el tema muy parado, ergo creo que el cambio generacional va para largo.
IridiumArkangel escribió:
BdM escribió:
tzare escribió:y a quien se lo ha vendido? lo digo porque no es solo lo que cueste el motor, sino que cada vez implementar mas de 'todo' en los juegos, implica mas variables, mas posibilidades, y mas curro, y me parece que no está el horno para bollos, almenos no todavia.
Me refiero a eso.


# Entropia Universe - signed a license agreement on July 25, 2007. Expected to be ready late-2008.[4]
# Merchants of Brooklyn[5] - Paleo Entertainment, in development (TBA).
# The Day by Reloaded Studios[6]
# Blue Mars - Avatar Reality, inc., in development (TBA).
# Forged by Chaos - Panzar Studio, in development (TBA).
# Vigilance (Military Training Game) - The Harrington Group, Inc. (Not for public release).[7]
# New MMORPG - XMLGames, in development (TBA).[8]


Estas compañias han licenciado el engine de Cryteck!? Pero para Pc nop?


Hay algún otro cry engine que no sea para pc? XD XD
A mi el "cry engine" me parece muy triste, que quereis que os diga [+risas]
tzare escribió:si eso si, pero ya veremos cuantos usuarios 'nuevos' traera KZ2.


Pues yo lo de los usuarios nuevos no sé que pensar, pienso que sí que mucha gente encontrará como escusa el KZ2 para pasarse al ps3, por que el juego a priori parece una auténtica pasada, pero la gran masa de usuarios que son los que hacen triunfar una consola crees que distinguirá la diferencia entre un Gears y un Killzone2? Y mas basándose en revistas (fotos estáticas donde no se aprecia la grandeza de este juego) o en anuncios cortos donde las compañias están acostumbradas a meter mucho CG por lo que no sorprenderá tanto.

Un saludo¡
maxhack escribió:Little big planet fue para Peter Molyneux la estrella creativa del 2008:

Hoy contamos con unas declaraciones del siempre interesante Peter Molyneux que, en esta ocasión, se deshace en elogios hacia LittleBigPlanet, a quien considera uno de los grandes títulos del 2008.

“LittleBigPlanet tiene una visión creativa fuera de serie”, declaró Molyneux en una reciente entrevista. “Proviene de un estudio británico y es uno de los títulos que definen a PlayStation 3, una consola japonesa”.

Molyneux, recordemos, tiene una excelente relación con Media Molecule, los creadores de LittleBigPlanet, puesto que en buena parte es un estudio compuesto por ex-miembros de LionHead, la compañía que él mismo dirige.


Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/10 ... 2008-para/

Se que no pinta nada aquí...ya lo se xDDDD.


LBP fue la estrella creativa del 2008 para practicamente todo el sector. Alguno lo expresará abiertamente, otros no, lo harán de puertas adentro por causas evidentes, pero las opiniones van practicamente todas para el mismo lado.

De LBP se va a beber muchísimo en los próximos años.
josele69 está baneado por "faltas de respeto, flames, troleos y clones"
Es que en MS le han visto las orejas al Helghast, digo al lobo. Y bueno a Heavy Rain, Infamous, MAG, DC Online, Uncharted 2, GOW 3, etc, etc, etc...
lherre escribió:Tzare crytelk vive de vender un motor, guerrilla no.


Lo unico que pasa es que nunca tienen tanto exito como los motores de Epic, o ID, y no se por que, por que son brutales auqnue Far Cry tenia una relación entre potencia/rendimeinto bastante mejor que crysis.
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
marx666 escribió:
tzare escribió:si eso si, pero ya veremos cuantos usuarios 'nuevos' traera KZ2.


Pues yo lo de los usuarios nuevos no sé que pensar, pienso que sí que mucha gente encontrará como escusa el KZ2 para pasarse al ps3, por que el juego a priori parece una auténtica pasada, pero la gran masa de usuarios que son los que hacen triunfar una consola crees que distinguirá la diferencia entre un Gears y un Killzone2? Y mas basándose en revistas (fotos estáticas donde no se aprecia la grandeza de este juego) o en anuncios cortos donde las compañias están acostumbradas a meter mucho CG por lo que no sorprenderá tanto.

Un saludo¡

preceisamente por eso lo digo: tenemos dos consolas HD que entre las dos no suman las unidades de wii, y tenemos que pensar que en 2 años toda esta gente se va a pasar a una consola nueva con una tecnologia que de momento no parece ser TAN superior a lo actual y encima es aprovechado por uno o dos juegos?
No lo veo claro, veo esta generacion como larga, bastante , y si me equivoco me la suda XD
veo esta generacion como larga, bastante


Yo la veo larga y no por méritos propios, sino por la coyuntura económica actual sino me veía las 3 con 5 años de ciclo de vida mas o menos ya que a comienzos de generación la veía como una generación de transición.

Esta generación no hay ninguna consola que destaque por méritos propios sino por deméritos de los demas y eso es lamentable, menos mal que un juego si es bueno, es bueno independientemente de la tecnología.
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
no solo por el tema economico, que no ayuda, sino por el mercado demasiado fragmentado y con una consola mayoritaria que es tan distinta a las demas, y las otras dos con buenas ventas pero aun insuficientes como para considerarse implantadas (una cifra razonable para ambas a los 5-6 años deberia de ser de mas de 50 millones de consolas para cada una)
maxhack está baneado por "Troll"
¿Para qué una nueva consola más potente si la que está triunfando actualmente es una con tecnología de la pasada generación?.
Ademas, da la sensacion que en PC el hiperrealismo empieza a estar algo Demodé.

Warcraft, Warhammer, TeamFortress2. y mirando hacia delante, Agency, SW-Tor.

Un poco el "been there, done that" de los ingleses. En las consolas toda la guerra por la hiperrealismo funciona en ventas (basta ver lo que os pajeais con Gow2 o KZ2).

En PC TeamFortress ha vendido unas chorrocientas veces mas que Crysis.
ploki escribió:Ademas, da la sensacion que en PC el hiperrealismo empieza a estar algo Demodé.

Warcraft, Warhammer, TeamFortress2. y mirando hacia delante, Agency, SW-Tor.

Un poco el "been there, done that" de los ingleses. En las consolas toda la guerra por la hiperrealismo funciona en ventas (basta ver lo que os pajeais con Gow2 o KZ2).

En PC TeamFortress ha vendido unas chorrocientas veces mas que Crysis.

Por que el TF lo puede jugar todo el mundo hoy en dia, y el Crysis solo 4 pelagatos (yo lo jugué en high con mi athlon dual y mi 8800 GTX a unos 20-15 fps... eso no es jugar, pero queria verlo XD)
ploki escribió:Ademas, da la sensacion que en PC el hiperrealismo empieza a estar algo Demodé.

Warcraft, Warhammer, TeamFortress2. y mirando hacia delante, Agency, SW-Tor.

Un poco el "been there, done that" de los ingleses. En las consolas toda la guerra por la hiperrealismo funciona en ventas (basta ver lo que os pajeais con Gow2 o KZ2).

En PC TeamFortress ha vendido unas chorrocientas veces mas que Crysis.


No, crysis vendio 2 millones y el orange box casi 5 millones quiero decir que crysis ya pego su pelotazo ya.

Y warhammer online si intenta ser algo realista pero se ajustan a unos grafiocs de calidad pero buscando el rendimiento mas optimo, todos los MMORPG tienen que tener la virtud de una latencia baja, sino el juego a la porqueria y aun asi hay efectos que ralentizan el juego.
maxhack escribió:¿Para qué una nueva consola más potente si la que está triunfando actualmente es una con tecnología de la pasada generación?.


Buena pregunta.
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