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Xsato7 escribió:Si no los superan ya, cosa que dudo seguro que no tardarn mucho en superar en beneficios a Sony y más con Activision, eso sí PlayStation no tiene detrás a el papi cómo Xbox que se lo financia todo o al menos su papi no tiene los bolsillos tan profundos.
Xsato7 escribió:Si no los superan ya, cosa que dudo seguro que no tardarn mucho en superar en beneficios a Sony y más con Activision, eso sí PlayStation no tiene detrás a el papi cómo Xbox que se lo financia todo o al menos su papi no tiene los bolsillos tan profundos.
Respecto los que desean que la competencia desparezca, muy listos no son, de hecho ya he debatido con alguno de ellos y no piensan que igual esa suscripción tan barata que les ofrece sus compañía no lo sería tanto si no hubiera competencia
COCONUT_EOL escribió:Xsato7 escribió:Si no los superan ya, cosa que dudo seguro que no tardarn mucho en superar en beneficios a Sony y más con Activision, eso sí PlayStation no tiene detrás a el papi cómo Xbox que se lo financia todo o al menos su papi no tiene los bolsillos tan profundos.
Respecto los que desean que la competencia desparezca, muy listos no son, de hecho ya he debatido con alguno de ellos y no piensan que igual esa suscripción tan barata que les ofrece sus compañía no lo sería tanto si no hubiera competencia
Como entró Sony al mundo de los videojuego ?
Que sección “papi” se lo pagaba todo ? Es que vamos de memoria justitos.
Y ya lo de “los que desean que desaparezca la competencia” cuando la peña en general en este foro lo que desea es que la que desaparezca sea Xbox. Pero todo correcto en la línea editorial.
COCONUT_EOL escribió:Xsato7 escribió:Si no los superan ya, cosa que dudo seguro que no tardarn mucho en superar en beneficios a Sony y más con Activision, eso sí PlayStation no tiene detrás a el papi cómo Xbox que se lo financia todo o al menos su papi no tiene los bolsillos tan profundos.
Respecto los que desean que la competencia desparezca, muy listos no son, de hecho ya he debatido con alguno de ellos y no piensan que igual esa suscripción tan barata que les ofrece sus compañía no lo sería tanto si no hubiera competencia
Como entró Sony al mundo de los videojuego?
J_Ark escribió:COCONUT_EOL escribió:Xsato7 escribió:Si no los superan ya, cosa que dudo seguro que no tardarn mucho en superar en beneficios a Sony y más con Activision, eso sí PlayStation no tiene detrás a el papi cómo Xbox que se lo financia todo o al menos su papi no tiene los bolsillos tan profundos.
Respecto los que desean que la competencia desparezca, muy listos no son, de hecho ya he debatido con alguno de ellos y no piensan que igual esa suscripción tan barata que les ofrece sus compañía no lo sería tanto si no hubiera competencia
Como entró Sony al mundo de los videojuego?
Igual que Microsoft. Y lo que ha pasado ahora no se parece en nada a lo que pasó cuando entró ninguna de las dos en liza.
Básicamente porque era un puto imbécil; la mentalidad de cabronazo y de aires de superioridad que a día de hoy permanece en la marca y en los fans de su electrodoméstico
mocolostrocolos escribió:La limitación de EOL sólo me ha dejado hacer esta mierda de avatar
COCONUT_EOL escribió:J_Ark escribió:COCONUT_EOL escribió:Como entró Sony al mundo de los videojuego?
Igual que Microsoft. Y lo que ha pasado ahora no se parece en nada a lo que pasó cuando entró ninguna de las dos en liza.
Como entro Microsoft lo sé de sobra, pero no soy yo el que deja a intuir que Sony / PlayStation nació por qué alguien le cortó el escroto a otro alguien lo tiró al mar hizo espuma y apareció PlayStation.
Lo que ha pasado por la envergadura del trato con la divisa actual no ha pasado. Pero si que ha pasado Psygnosis, que en la época era un publisher además de desarrollador y de los grandes. Sony ha crecido de la misma forma que lo ha hecho Microsoft. Punto.
J_Ark escribió:Lo han hecho hasta que empezó con lo de Zenimax y ABK: Comprando las compañías que necesitaron para despegar (llámale Psygnosis, llámale Rare/Bungie/Lionhead) y asegurando lanzamientos en su plataforma y exclusivos (obviamente, cuanta más cuota de mercado e inversión más posibilidades de obtenerlos).
mocolostrocolos escribió:La limitación de EOL sólo me ha dejado hacer esta mierda de avatar
db_BatSu escribió:mocolostrocolos escribió:La limitación de EOL sólo me ha dejado hacer esta mierda de avatar
que tamaño de kb necesitas ?
mocolostrocolos escribió:db_BatSu escribió:mocolostrocolos escribió:La limitación de EOL sólo me ha dejado hacer esta mierda de avatar
que tamaño de kb necesitas ?
8kb. He probado todo tipo de compresiones y el gif original que tenía ni lo bajo de 15-16.
SuperPadLand escribió:No puede compararse las compras de Sony a las de Micro. La más famosa era Psygnosis, pero la mayoría no sabría decir tres grandes juegos de esa compañía anteriores a la compra de Sony otras que compraron directamente no hubieran salido del garaje de su casa de no ser porque Sony les ofreció facilidades para publicar sus juegos y cuándo sus lanzamientos triunfaron compraron los estudios y los compraron porque tenían calidad como equipos, no por las IP que no les pertenecían sino a otras empresas (si no hoy Crash y Spyro serían de Sony).
Por el camino Sony tiró dinero con otros estudios que no estuvieron a la altura y a los que también les sacó sus juegos en PS1.
Microsoft siempre ha ido a por compañía famosa con IP importantes para soltar pastizal y asegurar esas IP como propias, después ya el equipo de desarrollo no han sabido sacarle jugo con nuevos juegos e IP. Son dos formas diferentes de crecer y competir.
Con todo lo que lleva gastado en comprar el tejado de la casa ya podrían haber tenido y creado IP propias exclusivas y de renombre al nivel de Ratchet, Jak&Dexter, Syphon Filter, Shadow of Colossus, God of War, TLoU, Spiderman, Horizon Dawn, etc.
SuperPadLand escribió:No puede compararse las compras de Sony a las de Micro. La más famosa era Psygnosis, pero la mayoría no sabría decir tres grandes juegos de esa compañía anteriores a la compra de Sony otras que compraron directamente no hubieran salido del garaje de su casa de no ser porque Sony les ofreció facilidades para publicar sus juegos y cuándo sus lanzamientos triunfaron compraron los estudios y los compraron porque tenían calidad como equipos, no por las IP que no les pertenecían sino a otras empresas (si no hoy Crash y Spyro serían de Sony).
Por el camino Sony tiró dinero con otros estudios que no estuvieron a la altura y a los que también les sacó sus juegos en PS1.
Microsoft siempre ha ido a por compañía famosa con IP importantes para soltar pastizal y asegurar esas IP como propias, después ya el equipo de desarrollo no han sabido sacarle jugo con nuevos juegos e IP. Son dos formas diferentes de crecer y competir.
Con todo lo que lleva gastado en comprar el tejado de la casa ya podrían haber tenido y creado IP propias exclusivas y de renombre al nivel de Ratchet, Jak&Dexter, Syphon Filter, Shadow of Colossus, God of War, TLoU, Spiderman, Horizon Dawn, etc.
db_BatSu escribió:mocolostrocolos escribió:db_BatSu escribió:
que tamaño de kb necesitas ?
8kb. He probado todo tipo de compresiones y el gif original que tenía ni lo bajo de 15-16.
Probaste esta ?
https://es.bloggif.com
Painkiller666 escribió:Meter a Spiderman como IP propia es cuanto menos, cuestionable...
Ichiban Kasuga escribió:SuperPadLand escribió:No puede compararse las compras de Sony a las de Micro. La más famosa era Psygnosis, pero la mayoría no sabría decir tres grandes juegos de esa compañía anteriores a la compra de Sony otras que compraron directamente no hubieran salido del garaje de su casa de no ser porque Sony les ofreció facilidades para publicar sus juegos y cuándo sus lanzamientos triunfaron compraron los estudios y los compraron porque tenían calidad como equipos, no por las IP que no les pertenecían sino a otras empresas (si no hoy Crash y Spyro serían de Sony).
Por el camino Sony tiró dinero con otros estudios que no estuvieron a la altura y a los que también les sacó sus juegos en PS1.
Microsoft siempre ha ido a por compañía famosa con IP importantes para soltar pastizal y asegurar esas IP como propias, después ya el equipo de desarrollo no han sabido sacarle jugo con nuevos juegos e IP. Son dos formas diferentes de crecer y competir.
Con todo lo que lleva gastado en comprar el tejado de la casa ya podrían haber tenido y creado IP propias exclusivas y de renombre al nivel de Ratchet, Jak&Dexter, Syphon Filter, Shadow of Colossus, God of War, TLoU, Spiderman, Horizon Dawn, etc.
Básicamente Sony buena Microsoft mala.
Stanjov escribió:SuperPadLand escribió:No puede compararse las compras de Sony a las de Micro. La más famosa era Psygnosis, pero la mayoría no sabría decir tres grandes juegos de esa compañía anteriores a la compra de Sony otras que compraron directamente no hubieran salido del garaje de su casa de no ser porque Sony les ofreció facilidades para publicar sus juegos y cuándo sus lanzamientos triunfaron compraron los estudios y los compraron porque tenían calidad como equipos, no por las IP que no les pertenecían sino a otras empresas (si no hoy Crash y Spyro serían de Sony).
Por el camino Sony tiró dinero con otros estudios que no estuvieron a la altura y a los que también les sacó sus juegos en PS1.
Microsoft siempre ha ido a por compañía famosa con IP importantes para soltar pastizal y asegurar esas IP como propias, después ya el equipo de desarrollo no han sabido sacarle jugo con nuevos juegos e IP. Son dos formas diferentes de crecer y competir.
Con todo lo que lleva gastado en comprar el tejado de la casa ya podrían haber tenido y creado IP propias exclusivas y de renombre al nivel de Ratchet, Jak&Dexter, Syphon Filter, Shadow of Colossus, God of War, TLoU, Spiderman, Horizon Dawn, etc.
Lo de siempre, Micro no hace buenos juegos ni tiene IPs míticas. Age of Empires, Flight simulator, Gears of War, Halo y muchas otras... no los conoce nadie.
COCONUT_EOL escribió:J_Ark escribió:Lo han hecho hasta que empezó con lo de Zenimax y ABK: Comprando las compañías que necesitaron para despegar (llámale Psygnosis, llámale Rare/Bungie/Lionhead) y asegurando lanzamientos en su plataforma y exclusivos (obviamente, cuanta más cuota de mercado e inversión más posibilidades de obtenerlos).
No entiendo el mensaje. Me lo puedes explicar mejor ?
J_Ark escribió:COCONUT_EOL escribió:J_Ark escribió:Lo han hecho hasta que empezó con lo de Zenimax y ABK: Comprando las compañías que necesitaron para despegar (llámale Psygnosis, llámale Rare/Bungie/Lionhead) y asegurando lanzamientos en su plataforma y exclusivos (obviamente, cuanta más cuota de mercado e inversión más posibilidades de obtenerlos).
No entiendo el mensaje. Me lo puedes explicar mejor ?
Que empezaron igual: comprando alguna compañía y asegurando lanzamientos y exclusividades. Ahí acaba la comparación. La posición dominante de Sony hizo que sellara más exclusividades y lanzamientos en su plataforma y Microsoft ha reaccionado comprando una gran compañía y un behemoth de la industria, algo inalcanzable para sus dos competidoras en sobremesa. Sólo hay que ver la cantidad de estudios actual de las tres para entender la situación.
WeDasak escribió:Stanjov escribió:
Lo de siempre, Micro no hace buenos juegos ni tiene IPs míticas. Age of Empires, Flight simulator, Gears of War, Halo y muchas otras... no los conoce nadie.
Dudo mucho que el usuario medio de PlayStation conozca alguno
J_Ark escribió:COCONUT_EOL escribió:J_Ark escribió:Lo han hecho hasta que empezó con lo de Zenimax y ABK: Comprando las compañías que necesitaron para despegar (llámale Psygnosis, llámale Rare/Bungie/Lionhead) y asegurando lanzamientos en su plataforma y exclusivos (obviamente, cuanta más cuota de mercado e inversión más posibilidades de obtenerlos).
No entiendo el mensaje. Me lo puedes explicar mejor ?
Que empezaron igual: comprando alguna compañía y asegurando lanzamientos y exclusividades. Ahí acaba la comparación. La posición dominante de Sony hizo que sellara más exclusividades y lanzamientos en su plataforma y Microsoft ha reaccionado comprando una gran compañía y un behemoth de la industria, algo inalcanzable para sus dos competidoras en sobremesa. Sólo hay que ver la cantidad de estudios actual de las tres para entender la situación.
Painkiller666 escribió:@Abrams si si, Spiderman hasta la llegada de Sony no era nada... En fin.
Kubbatta escribió:Ahora mismo no hay color.
Microsoft acaba de reventar el mercado de consolas,en cuanto terminen los acuerdos,el bombardeo de juegos será brutal para el lado de Micro.
Y encima tienen respaldo económico para reventar 30 veces más.Lo mejor para todos sería una serie de acuerdos para disfrutar de los lanzamientos de forma conjunta,si sigue la guerra,es cuestión de tiempo que Sony reviente,y eso sí que es malo para todos.
El futuro ahora mismo pasa por Microsoft,el grande se come al chico
Abrams escribió:Painkiller666 escribió:Meter a Spiderman como IP propia es cuanto menos, cuestionable...
Hasta cierto punto lo es, ya que Sony posee los derechos cinematográficos (compartidos con Marvel solo para el UCM), y es innegable que han sido ellos quienes han dado visibilidad al héroe a través del cine, especialmente con las películas de Raimi.
Kubbatta escribió:Y encima tienen respaldo económico para reventar 30 veces más.Lo mejor para todos sería una serie de acuerdos para disfrutar de los lanzamientos de forma conjunta,si sigue la guerra,es cuestión de tiempo que Sony reviente,y eso sí que es malo para todos.
Hasta cierto punto lo es, ya que Sony posee los derechos cinematográficos (compartidos con Marvel solo para el UCM), y es innegable que han sido ellos quienes han dado visibilidad al héroe a través del cine, especialmente con las películas de Raimi.
Abrams escribió:@Patchanka "...visibilidad a través del cine". ¿Qué películas de Spider-Man había antes que le dieran la popularidad que tuvo con las cintas de Raimi? Si hasta yo, un crío venido a menos que sabía poco de superhéroes, lo conocí a través de los cómics del Capítulo Uno que distribuyó Marca como parte de la promoción de la primera película.
En ningún momento estoy diciendo que no fuera conocido antes, pero si queréis interpretar otras cosas de mi mensaje no me importa, por mi parte nulo interés en seguir con por ahí porque ni siquiera va con el hilo. Solo era una respuesta al compañero de por qué veo lógico que sea Sony quien controle la IP de los juegos.
jose2488 escribió:@Stanjov es gracioso porque solo age of empires 4 hoy ha tenido más jugadores que todos los juegos de sony juntos.....en steam....pero Ms no hace buenos juegos xd, y eso que es de nicho ese tipo de juegos xd
jose2488 escribió:https://twitter.com/PostUp_SOG/status/1713758854230557126?t=kTdhBWCzPvcPxcCIYkL4oQ&s=19
El Primer ministro quiere cargarse la CMA.
@xsato7 y? Que un juego de nicho tenga más jugadores que 8-10 juegos de sony......pies eso.....
Xsato7 escribió:jose2488 escribió:@Stanjov es gracioso porque solo age of empires 4 hoy ha tenido más jugadores que todos los juegos de sony juntos.....en steam....pero Ms no hace buenos juegos xd, y eso que es de nicho ese tipo de juegos xd
Age of Empires 4 no aparece en los 100 más jugados de hoy en Steam , en todo caso aparece el 2 en el puesto 67.
Dicho esto la comparativa es un poco ridicula ya que los juegos de Sony por sus estilo no son juegos que van a copar esas listas por mucho tiempo ya que son juegos para un jugador en los que una vez pasado la campaña no hay muchos más alicientes, por suerte cada vez las hacen más largas y completas.
Abrams escribió:@Patchanka "...visibilidad a través del cine". ¿Qué películas de Spider-Man había antes que le dieran la popularidad que tuvo con las cintas de Raimi? Si hasta yo, un crío venido a menos que sabía poco de superhéroes, lo conocí a través de los cómics del Capítulo Uno que distribuyó Marca como parte de la promoción de la primera película.
En ningún momento estoy diciendo que no fuera conocido antes, pero si queréis interpretar otras cosas de mi mensaje no me importa, por mi parte nulo interés en seguir con por ahí porque ni siquiera va con el hilo. Solo era una respuesta al compañero de por qué veo lógico que sea Sony quien controle la IP de los juegos.
jose2488 escribió:@patchanka, MS legalmente nadie puede impedirle adquirir Sega, square o hasta capcom o CD projekt.
EA, TT, ubisoft y epic imposible hoy día, eso está clarisimo
jose2488 escribió:@xsato7 y? Que un juego de nicho tenga más jugadores que 8-10 juegos de sony......pies eso.....