A ver...
Decis de no instalar mods sobre la marcha porqu es arriesgado y tal.
Lo arriesgado es ir metiendolos y quitandolos a lo loco y sin saber lo que se hace. Lo realmente traumatico es arrancar un mod de una partida guardada que ya lo tenia implementado, porque se quedan las modificaciones en el save que pueden desembocar en quests rotas del juego base o directamente un save corrupto. Pero aun asi eso solo suele pasar con mods que tienen scripts pesados o que han iniciado quests que afectan a cosas del juego base. Instalar un par de armaduras o efectos visuales, por ejemplo, dificilmente se va a cargar el juego aunque las quites luego.
De hecho para un novato es mucho mas arriesgado meter 50 mods antes de empezar el juego sin saber ni lo que hacen ni como reaccionan entre ellos. Desastre garantizado, y encima se lo puede encontrar las 10 horas de partida. Hablo de cosas que van desde juego irrevocablemente roto a un error trivial de arreglar pero que no puede diagnosticar de ninguna manera porque instalo 50 mods de golpe y no sabe cual puede estar causando cada problema.
Yo siempre he ido instalando los mods con cuidado, leyendo bien los readme y usando la cabeza para saber si habra incompatibilidades aunque no lo mencione. No instalar dos mods que afectan al mismo npc de forma conflictiva y esas cosas a no ser que sepa de que va el tema. Luego guardar siempre saves antes de instalar mods de los que tenga alg'un tipo de dudas y testear un poco antes de probar un mod gordo.
Hace unos dias instale el mod de Second great war, por ejemplo, que mete una nueva guerra contra los Thalmor y afecta al mundo a escala completa. 0 problemas.
Por cierto, mod muy, muy recomendado.
@LORD JASER Paece que llego tarde xD Bueno... a ver que pasa. Quiza se alinean los astros y te va todo del tiron. Herramientas como Vortex ayudan mucho ultimamente, aunque tambien hay que entender un poco del tema para segun que.