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magrosomohoso escribió:@Oystein Aarseth por lo que dices de los shooters 3d, a mi me parece infinitamente superior el star fox 64 al rogue squadron, el cual me parece bastante mediocre jugablemente... no se como podeis poner el rogue squadron como referente de nada sinceramente, solo son graficos y nada mas, lo veo un juego sobrevaloradisimo que se aprovecho del catalogo escaso de nintendo 64 para destacar y de la licencia de star wars.... y creo que no hace falta decirlo, lo veo muy por debajo de los que he dicho, el omega boost me parece un juegazo pero inferior al star fox 64, pero el panzer dragoon y sobretodo su segunda parte para mi pueden mirar perfectamente de tu a tu al star fox 64
Sexy MotherFucker escribió:@Debvgger pues dice muy poco de ti como programador que empieces la frase diciendo que "no tiene hardware específico para las 3D" cuando de entrada estos gráficos comienzan a construirse tras la fase de aplicación, es decir; en la de transformación previa de la geometría, y precisamente a la PlayStation le implementaron A CONCIENCIA un co-procesador de matrices para tal menester. Luego en la fase de renderizado rasteriza triángulos que efectivamente pega con "celo" para formar un polígono muy inestable.
Encima la comparas con la Saturn que hace exactamente lo mismo pero con cuadrados en los que lógicamente hay menos por la propia forma, pero al mismo tiempo son más jodidos de sombrear, con la diferencia de que no tiene hardware específico para la fase de transformación, pasándose la pelota entre los SH2 y el controlador DMA.
Que la geometría sea primitiva no significa que al final del día no sean polígonos de pleno derecho en ambos sistemas.
Oystein Aarseth escribió:Argumentos es lo que sobra en este hilo pero todo palidece siempre que te tiran en la cara el catalogo de ps1, no importa lo que se diga positivo de N64 porque la respuesta siempre será "ps1 tiene mejor catalogo", es un muro casi infranqueable
yamauchi escribió:Uno de los pilares básicos de los nintenderos en la lucha "fratricida" entre SNES y Megadrive es mismamente eso, el catálogo. Curioso cuanto menos
Oystein Aarseth escribió:Argumentos es lo que sobra en este hilo pero todo palidece siempre que te tiran en la cara el catalogo de ps1, no importa lo que se diga positivo de N64 porque la respuesta siempre será "ps1 tiene mejor catalogo", es un muro casi infranqueable
Todas las consolas tienen cosas buenas pero pareciera que solo Nintendo 64 no las tuviera, en esa generación es la consola que mejor movía los juegos en 3D y esto no es una opinión, en cuando a ese avance tecnológico la consola de nintendo llevaba la delantera, saturn era una especialista en el 2D porque para eso fue diseñada y ps1 se llevo los juegos debido a su éxito comercial.
Esos son los puntos positivos de cada consola pero los fans de la blanca de sony ignoran todo esto y resulta que ps1 era la mejor en todo, en catalogo, en juegos 2D y en juegos 3D, en todo y pues va a resultar que no.
Hilldegar escribió:Yo al menos he reconocido que N64 tiene juegos buenísimos en su catálogo pero por aquí os he leído a más de uno decir la burrada de que N64 tiene los mejores de la generación o que el Castlevania 64 es mejor que SOTN. ¿En serio te crees lo que escribes? Porque me parece inverosímil, pero supongo que es que tiene que haber gente pa to.
Oystein Aarseth escribió:Hilldegar escribió:Yo al menos he reconocido que N64 tiene juegos buenísimos en su catálogo pero por aquí os he leído a más de uno decir la burrada de que N64 tiene los mejores de la generación o que el Castlevania 64 es mejor que SOTN. ¿En serio te crees lo que escribes? Porque me parece inverosímil, pero supongo que es que tiene que haber gente pa to.
Entonces para ti, los mejores juegos de la generación los tiene ps1 y solo ps1 o como va la cosa?
Lo de Castlevania es un tema subjetivo, no merece la pena ahondar mas en eso.
nerjamartin escribió:Duendeverde escribió:Yo me compré primero la nintendo 64. Venía de snes y ver el mario 64 en un centro comercial fue algo que me impactó demasiado. Disfrute mucho con la n64, pero pecaba de varios problemas.
Pocos multis
Triples A que salían a cuenta gotas.
Juegos caros
Un año más tarde me compré la psx porque era la que estaba realmente de moda, por la cantidad de juegazos que sacaban y para que negarlo, la piratería.
Para un chaval con las únicas preocupaciones que eran ir al insituto y sin internet, lo que quería era jugar lo máximo posible. Aunque n64 tuviera juegos de 9 y 10, la psx tuvo muchos más entre 7 y 8. Tenías un catálogo enorme y para todos los públicos para morirte sin jugar a todo.
Difícil decisión. Zelda, mario 64, mario markt 64, Banjo Kazzoie.... Fueron juegos que pasaron a la historia. Pero no eran tantos. PSX cumplía para cualquier jugón y también tuvo sus grandes juegos como los final fantasy, gran turismo, metal gear solid...... y venían en castellano. La única pega de la psx es que envejeció peor al ser de las primeras en 3d .
Yo les daba un empate. No es como ahora que puedes prescindir de ciertos sistemas. Antes con una u otra te quedabas sin probar determinados juegos.
Madre mía, estaba leyendo tu comentario y me veía a mi mismo... mi historia sería un CALCO punto por punto de la tuya
La verdad es que ambas consolas fueron buenísimas. La suerte es el haberlas podido disfrutar ambas !!
Hilldegar escribió:Evidentemente no, Mario 64, Majora u Ocarina son top, pero es que PlayStation tiene muchos más como han dicho por ahí: Final Fantasys, Residents, Tekkens, Gran Turismo, Tombis, Soul Blade, Medievil, Crash, Alundra, Wild Arms, arcades de pistola, conversiones arcade... Es que se pone uno a decir nombres y no acaba y por desgracia PARA TODOS los que nos gusta jugar y ninguna compañía nos paga el sueldo, eso no pasa con N64.
Oystein Aarseth escribió:Hilldegar escribió:Evidentemente no, Mario 64, Majora u Ocarina son top, pero es que PlayStation tiene muchos más como han dicho por ahí: Final Fantasys, Residents, Tekkens, Gran Turismo, Tombis, Soul Blade, Medievil, Crash, Alundra, Wild Arms, arcades de pistola, conversiones arcade... Es que se pone uno a decir nombres y no acaba y por desgracia PARA TODOS los que nos gusta jugar y ninguna compañía nos paga el sueldo, eso no pasa con N64.
Pero vamos a ver, tu no puedes comparar a Super Mario 64 con la mayoría de esos juegos que citas porque SM64 es el juego mas influyente de esa generación y lo sigue de la manita Ocarina of Time.
En importancia e influencia muy pocos juegos de ps1 llegan al nivel de los juegos que te he citado(y otros mas) de N64, son buenos juegos, es mas diría excelente juegos, pero no son lo mejor de esa generación.
Oystein Aarseth escribió:yamauchi escribió:Uno de los pilares básicos de los nintenderos en la lucha "fratricida" entre SNES y Megadrive es mismamente eso, el catálogo. Curioso cuanto menos
Y en esa lucha "fraticida" como dices, no se suele aceptar que Megadrive tenia mejor cpu? y que gracias a esos algunos de sus juegos podían tener mejores animaciones como por ejemplo Aladdin?
Que supernes tuviera mejor catalogo, no impide reconocer que en algunos aspectos, megadrive la superaba, no es lo mismo en el caso de los sonyers en donde ps1 es "perfecta", no tiene ningún fallo.
Sexy MotherFucker escribió:BTW ya que habláis del Castlevania de la Nintendo 64 yo recomiendo siempre la versión normal sobre el Legacy of Darkness. Sencillamente la aventura de Reinhart es la más amena y espectacular de todas, con momentos epic-creepy como el del vampiro disfrazado de aldeano con el que mantienes una conversación hasta que ves que no se refleja en el espejo. En LoD hasta que le desbloqueas a él y a Carrie tienes que pasarte el juego con Cornell, que si bien tiene el puntazo de ser un licántropo, en general su recorrido me pareció menos inspirado. Y después también tienes que soportar al COÑAZO de Henry. Obligar al jugador a pasar por todo eso primero puede hacer que muchos abandonen el juego a la mitad.
Además que el mejor personaje del juego sale en esa parte:
De todas formas mi título macabro favorito en la N64 es ShadowMan. Mantener el doblaje en inglés fue todo un acierto, creo que es el único multiplataforma de la época de los que he probado en ambos sistemas que me gusta más en la 64 que en la PlayStation.
Tenía frita a mi hermana en la época con este juego, la N64 de la regalaron a ella e invadía su habitación por las noches para jugar y se cagaba de miedo viéndome jugar xD
Oystein Aarseth escribió:Hilldegar escribió:Yo al menos he reconocido que N64 tiene juegos buenísimos en su catálogo pero por aquí os he leído a más de uno decir la burrada de que N64 tiene los mejores de la generación o que el Castlevania 64 es mejor que SOTN. ¿En serio te crees lo que escribes? Porque me parece inverosímil, pero supongo que es que tiene que haber gente pa to.
Entonces para ti, los mejores juegos de la generación los tiene ps1 y solo ps1?, según tu Super Mario 64 no es uno de los mejores juegos de la generación? y Ocarina of time?, y Golden Eye 007?, y Pefect Dark?, y Banjo?, y Conker?
PD. Lo de Castlevania es un tema subjetivo, a mi me parece mejor juego pero además como he dicho, un juego mucho mas ad doc a las exigencias de esa generación que el SotN.
Hilldegar escribió:Ok pues volvemos al absurdo que te he planteado antes de que Dreamcast es la mejor de su generación porqud tiene Shenmue, inspirador e iniciador del género Sandbox o porque la consola traía Internet...
Metal Gear Solid no tiene ni sombra en N64 o cualquier Final Fantasy o cualquier juego de lucha... Que no, que Zelda y Mario 64 son muy grandes pero que en PlayStation hay si no mejores, por lo menos tan buenos como esos y encima más.
magrosomohoso escribió:los mejores juegos de la generacion estan repartidos entre saturn, psx y nintendo 64, no los tiene solo nintendo 64 como nos quieres hacer creer...
mario 64 y zelda ocarina of time fueron juegazos y referentes en su epoca, al igual que mario kart 64, f-zero x, star fox 64 y mas pero tambien lo fueron final fantasy 7, tekken 3, gran turismo, resident evil 2, metal gear solid, castlevania, los tomb raider, los crash, medievil.... y en saturn tambien hubo juegos como sega rally, panzer dragoon, daytona, los virtua fighter, die hard arcade... que fueron clave esos años
negar esto es de necios y es logico que aunque todas tuvieran juegos imprescindibles psx tiene mas pero es de logica porque tenia muchas mas compañias volcadas en ella
Oystein Aarseth escribió:Hilldegar escribió:Ok pues volvemos al absurdo que te he planteado antes de que Dreamcast es la mejor de su generación porqud tiene Shenmue, inspirador e iniciador del género Sandbox o porque la consola traía Internet...
Metal Gear Solid no tiene ni sombra en N64 o cualquier Final Fantasy o cualquier juego de lucha... Que no, que Zelda y Mario 64 son muy grandes pero que en PlayStation hay si no mejores, por lo menos tan buenos como esos y encima más.magrosomohoso escribió:los mejores juegos de la generacion estan repartidos entre saturn, psx y nintendo 64, no los tiene solo nintendo 64 como nos quieres hacer creer...
mario 64 y zelda ocarina of time fueron juegazos y referentes en su epoca, al igual que mario kart 64, f-zero x, star fox 64 y mas pero tambien lo fueron final fantasy 7, tekken 3, gran turismo, resident evil 2, metal gear solid, castlevania, los tomb raider, los crash, medievil.... y en saturn tambien hubo juegos como sega rally, panzer dragoon, daytona, los virtua fighter, die hard arcade... que fueron clave esos años
negar esto es de necios y es logico que aunque todas tuvieran juegos imprescindibles psx tiene mas pero es de logica porque tenia muchas mas compañias volcadas en ella
Seguimos en lo mismo, creo que no saben diferenciar entre buenos juegos y lo mejor de cada generacion.
Lo mejor de cada generacion suele incluir juegos no solo sobresalientes sino que hayan hecho grandes aportes a la industria, joyas atemporales(o sea juegos adelantados a su tiempo), innovadores, referentes etc.
Muchos de los juegos que comentan hicieron aportes si, pero a nivel menor, que los juegos de los citados de N64 y no lo digo yo, lo dicen los mismos desarrolladores que se han influenciado de ellos para crear sus videojuegos.
MGS inspiro al genero de inflitracion y nada mas, ni su tipo de juego ha sido copiado hoy en dia y hasta la misma franquicia ha cambiado al tipo 3D, con camara libre, movilidad 360 gracias a un stick analogico etc, lo mismo FF 7.
magrosomohoso escribió:tu, psx no tiene NINGUNO de los mejores juegos de la generacion? todos los tiene nintendo 64?? saturn tampoco?? segun tu psx no tiene ningun juego que hiciera grandes aportes a la industria???
[qmparto]
Sexy MotherFucker escribió:@Hilldegar pues tío, una de las escasas virtudes que sí tiene la N64 es que como retro-máquina vale su peso en oro: Everdrive/Flashcart y a reventar la librería en hardware real. Encima juegos a 60 Hz sin modificación. Ya tardas si tienes un mínimo de capacidad adquisitiva, se amortiza de sobra el gasto.
Eso sí, como he dicho antes el Legacy of Darkness yo sólo lo tocaría DESPUÉS de pasarte la versión normal.
gynion escribió:titorino escribió:@Sexy MotherFucker
Además de verdad un friki de snes ,me gusta hasta los juegos maloses coña
Fuera de aquellas consolas wars infantiles que teníamos, me pareces muy objetivo; prueba de que se puede adorar muchisimo un sistema sin ser fanboy.
titorino escribió:gynion escribió:titorino escribió:@Sexy MotherFucker
Además de verdad un friki de snes ,me gusta hasta los juegos maloses coña
Fuera de aquellas consolas wars infantiles que teníamos, me pareces muy objetivo; prueba de que se puede adorar muchisimo un sistema sin ser fanboy.
Gracias gynion.
Gracias a esos hilos es donde te das cuenta de las ventajas e inconvenientes de tu consola preferida y que no es todopoderosa ni nada por el estilo.
La snes me encanta pero otros sistemas también,hay que disfrutar de todos los catálogos,si te gustan los videojuegos es como al que le gusta comer y solo come carne,el pescao también está bueno.
Por nombrar más comidas
titorino escribió:@Oystein Aarseth
Claro que sí.
Gran turismo no ha supuesto nada en la industria y ningún juego se ha basado en el.
Tampoco metal gear.
Ni Wipeout,ni resident Evil ,ni Tekken .
Parappa the raper ni bust a groove,ni silent Hill.
Todos juegos olvidados y que nadie ha copiado su fórmula.
Y respecto al akumajo Drácula de x68000 no se si te gusta la saga pero es un pedazo de Castlevania.
Buenos gráficos,pedazo de OST y jugabilidad clásica.
Nadie está negando la importancia de ciertos juegos de . Nintendo 64 pero tío se un poco más flexible y mira los juegos de hoy en día.
Muchos copian formulas de estas sagas que nacieron en psx como silent Hill,gran turismo y otros ,algunos nacieron en arcades y otros como metal gear vio en psx su máximo potencial.
LDU30 escribió:El Zelda ocarina es una copia del Tomb raider y el Mario 64 no ha supuesto nada en la historia de los videojuegos.[qmparto]
eknives escribió:Venga, un poco de flaming, reflexionando sobre lo que ha dicho @LUD30 de broma.
Mario 64 es un juegazo y todo eso, pero el verdadero referente para la industria y vencedor es Banjo and Kazooie ¿Motivos? Aparte de que los plataformas 3D brillan por su ausencia, los que salieron después, léase Jak and Daxter o Ratchet and Clank copian el estilo de Banjo, no de Mario, incluso los pocos que salen ahora como Yoka and Laylee siguen tomando de referente a Banjo. Mario 64 es un juego de una época puntual. Banjo es más atemporal.
Ahora a dormir. Buenas noches.
txefoedu escribió:Yo que venía de SNES, y tengo a Nintendo en un pedestal, he votado a Playstation a pesar de que en hardware puro y en los juegos top la N64 pueda estar por encima.
Como ya habéis comentado algunos, la PSX la veo como la verdadera sucesora de SNES, mientras que la N64 rompía mucho más con todo lo anterior y era "muy 3D" aunque los personajes y sagas se mantuvieran.
Las evoluciones de juegos de SNES a PSX a bote pronto:
- Super Mario World y plataformas 2D--> Rayman, Oddworld, Tombi, Klonoa...
- Street Fighter II, Mortal Combat y demás lucha 2D:-->Infinidad de juegos, aunque hay que reconocer que los tiempos de carga daban por saco y que en Saturn iban más finos.
- Super Metroid:--> Castlevania Symphony of the Night. METROIDVANIA
- Zelda Link to The Past,Illusion of Time,Terranigma,FF VI, Chrono Trigger: --> Final Fantasy VII-VIII-IX, Vagrant Story, Alundra, Suikoden, Chrono Cross...
A esto le añadimos del nuevo mundo 3D:De 1995 a 2000 fue la bomba la PSX. Sin romper con todo lo anterior nos presentó lo que iba a ser el futuro de los videojuegos.
- Saga Tekken, Dead or Alive, Soul Blade y nuevos juegos de lucha 3D.
- Juegos de carreras 3D: Gran Turismo, F1, Wipeout, Ridge Racer...
- Survival Horror: Resident Evil, Silent Hill, Dino Crisis...
- Acción/Infiltración: Metal Gear Solid, Syphon Filter...
- Plataformas 3D: Tomb Rider, Crash Bandicoot, Medievil,Spyro...
- Infinidad de ports de juegos de PC: Doom, Quake II, Broken Sword, Command & Conquer...
- Juegos deportivos: ISS-Pro, FIFA, NBA Tony Hawk, Coolboarders...
Pensad que la gente que teníamos de 8 a 15 años sobre el 1992-93 fuimos creciendo y para el 1998-99 pasamos a tener de 14 a 20. La PSX además de tener juegos con tramas más adultas, lo vendió muy bien (marketing) y nos caló hondo.
Sexy MotherFucker escribió:@pochon la cuestión no es esa. El asunto es que él ha empezado su argumentación diciendo que la PlayStation no tiene hardware 3D, mientras que afirma que la Saturn sí. Teniendo en cuenta que la consola de SEGA ni siquiera tiene un co-procesador dedicado en forma de GTE, VU, FPU solvente, o SPE de cualquier clase para la fase de transformación, teniendo que recurrir a trabajar en tándem con otra CPU y en ocasiones pidiendo ayuda al controlador DMA para el asunto en cuestión, y que para más INRI construye la escena con una mezcla de bitmaps (VDP2) más quads (VDP1) que encima forma a partir de formas 2D cuadradas de una manera parecida a la que la PS forma sus polígonos bailarines a base triángulos planos, me resulta muy absurdo su razonamiento.
Si se considera que la PlayStation no tiene HARD específico para las 3D, entonces a una máquina que construya la escena de esta manera
Tampoco.
Directamente debería opinar que la única consola que tiene hardware para las 3D de esa generación es la Nintendo 64; y entonces su argumentación sería al menos coherente. Ya podríamos empezar un debate más constructivo como el que tú propones.
Ya que me preguntas para mí hardware "específico" 3D es todo aquel que haya sido diseñado para el sistema con una ÚNICA finalidad en el procesamiento de la geometría, como por ejemplo la fase de transformación. Y esto abarca desde el GTE que calza el R3000 de la PlayStation, hasta la FPU del Hitachi SH4 de la Dreamcast. Que luego una forme polígonos pegándolos con "celo" a base de papelitos triangulares, y otra dentro de un Z-Buffer con un superchip Videologic dedicado me la trae al pairo. Al final del día ambas generan entornos tridimensionales, los de una horrendos con polígonos y texturas enfermas de Parkinson, y los de la otra con unos modelados sólidos como rocas, y con 4 filtros simultáneos.
@Hilldegar de hecho la Saturn también se pasa por la piedra la N64 es un buen surtido de géneros, aunque menos que la PlayStation.