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Gnoblis escribió:https://youtu.be/7TJ7IUNWGl4
Presentación de Switch y Zelda en el show de Jimmy Fallon
paxama escribió:Calculinho escribió:No os columpiéis tanto que para Android hay Dolphin sí; pero está en pañales. Es como decir que Android emula perfectamente Saturn sólo porque existe el proyecto y se puede descargar. Por esa regla de tres para PC hace 3 años que hay emulador de PS3.
En la actualidad en Android ni la emulación de Dreamcast está conseguida de forma satisfactoria, mucho menos los proyectos android de PS2 y GC. Android emula bien 8 y 16 bits, mame y PSX y ya. Ni siquiera el emulador de N64 está pulido y eso que cada par de semanas recibo una actualizacion del mismo. A veces me da la sensación de que habláis en base a como os gustarían que fueran las cosas más que porque tengáis idea de como anda el tema y probablemente Switch sea la primera portátil que permita jugar GameCube y N64 en condiciones y si llegasen a acuerdos con SEGA también podría con Dreamcast; pero viendo lo que hicieron con WiiU no tengo esperanzas de consolas thirds en la VC. Tampoco es que tenga mérito esto que estoy diciendo cuando estamos hablando de una consola que va a permitir jugar de forma portatil el nuevo Zelda y según se rumorea los Dark Souls, GameCube se le queda corto si les da la gana de hacerlo.
@paxama no recuerdo como se alimentaba, pero luz para jugar de noche tenía. Cuando me lo prestaron para mi fue la verdadera revolución: PODÍA JUGAR DE NOCHE EN EL COCHE!
Para mi jugar a Gamecube en portátil es un avance grande
Si tenía pilas,yo me acuerdo que jugaba de noche en la cama y cuando entraba mi madre apagaba la luz de lupa y me hacía el dormido y luego seguía jugando,para mi también fue una revolución,la verdad es que la gente tiene poca memoria,la industria del videojuego esta donde esta en una parte muy grande gracias a Nintendo
Saludos
dsantos escribió:Debo insistir en lo particular de la plataforma. Juegos de 10 años que puedes jugar en una portatil donde quieras, que te puedes llevar de viaje o lo que te apetezca. Creo que ahí está el valor añadido para pagar esos 15 euros.
Jugueton escribió:Hasta hora no hay nada sobre pantalla multitáctil... o por lo menos no intentó pulsarla...
Tampoco se percibe si lo tiene o donde guarda el lápiz en la consola.. ¿lo tendrá?...
Casi prefiero que no sea táctil, se ensucia menos la consola y podemos evitar los protectores de pantalla.
Saludos.
cocko escribió:Yo sigo dándole vueltas a cómo es la "vibración avanzada" de los joycon.
pd: no penséis mal
Cottiny escribió:Hostias, se lia, en NeoGaf han hecho un mini CSI y al parecer uno de los desarrolladores de este juego filtrado hoy podría ser este mismo que filtró lo siguiente:
https://m.reddit.com/r/NintendoSwitch/c ... mpact=true
Quizás habrá que dar algo de credibilidad a esta información si es un desarrollador de Switch. Read Dead Redemption 2 pars Switch y SSB4 con modo historia. Al parecer también dijo que habría ports de FFXV y RE7.
Edito: perdón, parece que es el escritor de la novela en la que se basará el juego, pero este tío ha estado implicado en el desarrollo y ha ido a las oficinas de Nintendo. Al ser un indie podría en realidad no tener info de verdad sobre first o third parties, pero aún así creo que está bien comentarlo. Si se cumple solo lo de RDR2 para Switch... Internet explota en enero.
Chami_ escribió:Cottiny escribió:Hostias, se lia, en NeoGaf han hecho un mini CSI y al parecer uno de los desarrolladores de este juego filtrado hoy podría ser este mismo que filtró lo siguiente:
https://m.reddit.com/r/NintendoSwitch/c ... mpact=true
Quizás habrá que dar algo de credibilidad a esta información si es un desarrollador de Switch. Read Dead Redemption 2 pars Switch y SSB4 con modo historia. Al parecer también dijo que habría ports de FFXV y RE7.
Edito: perdón, parece que es el escritor de la novela en la que se basará el juego, pero este tío ha estado implicado en el desarrollo y ha ido a las oficinas de Nintendo. Al ser un indie podría en realidad no tener info de verdad sobre first o third parties, pero aún así creo que está bien comentarlo. Si se cumple solo lo de RDR2 para Switch... Internet explota en enero.
Jamás entenderé a los usuarios de Nintendo,soñáis con los multis de otras plataformas pero cuando os dejan tirado y no salen deciis que os da igual por qué es basura y solo os gustan los juegos de Nintendo,no os entiendo macho.Tened claro que después del fracaso de wiU los juegos triple A de actualidad no saldrán para la consola nueva de Nintendo,no está a la altura de hardware,como mucho recibirá algún que otro port,esta es la realidad y dejaros de pajas mentales.
Chami_ escribió:Cottiny escribió:Hostias, se lia, en NeoGaf han hecho un mini CSI y al parecer uno de los desarrolladores de este juego filtrado hoy podría ser este mismo que filtró lo siguiente:
https://m.reddit.com/r/NintendoSwitch/c ... mpact=true
Quizás habrá que dar algo de credibilidad a esta información si es un desarrollador de Switch. Read Dead Redemption 2 pars Switch y SSB4 con modo historia. Al parecer también dijo que habría ports de FFXV y RE7.
Edito: perdón, parece que es el escritor de la novela en la que se basará el juego, pero este tío ha estado implicado en el desarrollo y ha ido a las oficinas de Nintendo. Al ser un indie podría en realidad no tener info de verdad sobre first o third parties, pero aún así creo que está bien comentarlo. Si se cumple solo lo de RDR2 para Switch... Internet explota en enero.
Jamás entenderé a los usuarios de Nintendo,soñáis con los multis de otras plataformas pero cuando os dejan tirado y no salen deciis que os da igual por qué es basura y solo os gustan los juegos de Nintendo,no os entiendo macho.Tened claro que después del fracaso de wiU los juegos triple A de actualidad no saldrán para la consola nueva de Nintendo,no está a la altura de hardware,como mucho recibirá algún que otro port,esta es la realidad y dejaros de pajas mentales.
pablomoros escribió:Chami_ escribió:Cottiny escribió:Hostias, se lia, en NeoGaf han hecho un mini CSI y al parecer uno de los desarrolladores de este juego filtrado hoy podría ser este mismo que filtró lo siguiente:
https://m.reddit.com/r/NintendoSwitch/c ... mpact=true
Quizás habrá que dar algo de credibilidad a esta información si es un desarrollador de Switch. Read Dead Redemption 2 pars Switch y SSB4 con modo historia. Al parecer también dijo que habría ports de FFXV y RE7.
Edito: perdón, parece que es el escritor de la novela en la que se basará el juego, pero este tío ha estado implicado en el desarrollo y ha ido a las oficinas de Nintendo. Al ser un indie podría en realidad no tener info de verdad sobre first o third parties, pero aún así creo que está bien comentarlo. Si se cumple solo lo de RDR2 para Switch... Internet explota en enero.
Jamás entenderé a los usuarios de Nintendo,soñáis con los multis de otras plataformas pero cuando os dejan tirado y no salen deciis que os da igual por qué es basura y solo os gustan los juegos de Nintendo,no os entiendo macho.Tened claro que después del fracaso de wiU los juegos triple A de actualidad no saldrán para la consola nueva de Nintendo,no está a la altura de hardware,como mucho recibirá algún que otro port,esta es la realidad y dejaros de pajas mentales.
Por favor dime el Hardware de Nintendo Switch, compañero, te juro que no se lo diré a nadie, pero dame esa información confidencial, te lo suplico.
Eres nuestro salvador, gracias por avisarnos de que no saldrán, ahora ya si que vamos a pasar de comprarla, gracias de verdad.
Hide_to escribió:He estado dándole cuatro vueltas mas a las antiguas palabras de Iwata (que en paz descanse), y a las palabras del CEO de Nvidia, para ir madurando en mi cabeza la teoría de la actualización en esta consola.
Cuando Nvidia dijo que la colaboración con Nintendo estaba prevista para 20 años, es que supongo que tienen previsto ir lanzando actualizaciones de la misma consola una tras otra.
El problema de las portátiles hasta ahora con Nintendo es que no tenían una forma de ir escalando la misma arquitectura, a cada generación ponían lo que encontraban que gastara poco y que no les mataran por cutre en gráficos, con ARM de Cpu + las GPU Nvidia en un solo encapsulado eso ha acabado.
Creo que se podrán permitir sobradamente que una parte importante de los juegos de "switch 2" funcionen en la uno, y una parte importante de los juegos de "Switch 3" en la 2, de esta forma "3" empezaria ya con un catalogo inmenso de la 1 y la 2, y lo mas importante con una consola virtual gigantesca, compartida por todo un ecosistema de maquinas lanzadas cada 3 - 6 años, con aumentos de potencia brutales entre ellas sin aumentar consumo ni reducir autonomía.
Satoru, se limito a decir, que poder crear un ecosistema con un sistema operativo igual o actualizable con el hardware, les haría el trabajo mucho mas fácil, tanto para mejorar sus dispositivos, como para desarrollar para ellos, me lleva a estas tesituras.
Sumado ademas a un ecosistema de Joycons y accesorios para ellos, compatible con todas las maquinas....
Igual los tiros no van por ahí y me estoy equivocando y mucho, pero tienen mucho potencial entre las manos, muchísimo.
Chami_ escribió:Nadie lo sabe pero ten claro que no va a ni igualar una Xbox one o una ps4,Nintendo va apostar por otra cosa,no por la guerra de la potencia,así que dejad de soñar.
hagenderadeon escribió:Pues yo creo que la pantalla va a ser multitáctil, de ahí el sentido de los marcos negros que la rodean, poder tenerla cómodamente en la mano previniendo falsas pulsaciones.
No me extrañaría que en la presentación del 13 llegara un momento que retiraran los dos joycon, cogieran la pantalla como si de una tablet se tratase y se pusieran a jugar al Super Mario Run o al Pokémon Go, siendo esa una de sus sorpresas.
Así tendríamos también las posibilidades que ofrece una tablet como navegar por internet, ver Netflix o jugar o juegos de móvil en algo más de 6" pudiendo guardarla cómodamente en el bolsillo.
[b]Sobremesa, portatil y table[/b]t, todo en un mismo dispositivo por un atractivo precio.
pablomoros escribió:Chami_ escribió:Nadie lo sabe pero ten claro que no va a ni igualar una Xbox one o una ps4,Nintendo va apostar por otra cosa,no por la guerra de la potencia,así que dejad de soñar.
Te digo desde ya que me da igual, he vendido DOS veces PS4, por el ridiculo catalogo, los tropecientos ports HD, la escasa innovación y solo mas Poteeeeencia.
Switch vendida desde el día 1, y si tiene Multis, mejor que mejor, pero no es algo que me vaya a afectar.
ttoni5ab escribió:
Aun no ha salido al mercado switch y ya calentandose la cabeza por switch 2, de verdad disfrutar de las cosas.. ahora mismo lo que apetece es saber cosas de esta consola y juegos .....
Gracchus escribió:Yo creo que una presentación,o al menos unos simples anuncios en TV,antes de Navidades sería una buena decisión estratégica de cara a retraer las ventas de los competidores.Entiendo cierto mutismo por parte de Nintendo pero creo que el gran público, o por lo menos es la impresión que saco de mis allegados,no está muy al tanto del lanzamiento de NS.
El secretísimo puede tener su lógica pero solo hasta cierto punto.
Chami_ escribió:Ridiculo catálogo el de one y ps4?ports hd?entonces el catálogo de wiU que es la variedad y la innovación suprema?hasta aquí la conversación,con gente cerrada no puedo.
pablomoros escribió:
Por favor dime el Hardware de Nintendo Switch, compañero, te juro que no se lo diré a nadie, pero dame esa información confidencial, te lo suplico.
Eres nuestro salvador, gracias por avisarnos de que no saldrán, ahora ya si que vamos a pasar de comprarla, gracias de verdad.
Zeta V escribió:pablomoros escribió:
Por favor dime el Hardware de Nintendo Switch, compañero, te juro que no se lo diré a nadie, pero dame esa información confidencial, te lo suplico.
Eres nuestro salvador, gracias por avisarnos de que no saldrán, ahora ya si que vamos a pasar de comprarla, gracias de verdad.
No os molesteis, dos paginas mas atras ha dicho que el Zelda tiene graficos de Ps360. Esta bien claro a lo que viene.
Zeta V escribió:pablomoros escribió:
Por favor dime el Hardware de Nintendo Switch, compañero, te juro que no se lo diré a nadie, pero dame esa información confidencial, te lo suplico.
Eres nuestro salvador, gracias por avisarnos de que no saldrán, ahora ya si que vamos a pasar de comprarla, gracias de verdad.
No os molesteis, dos paginas mas atras ha dicho que el Zelda tiene graficos de Ps360. Esta bien claro a lo que viene.
bartletrules escribió:
Tiene toda la razón. Y si le bajas un poco la resolución, yo creo que hasta nos arreglamos con una PSX.
A ver quien suelta la tontería mayor...
ReinLOL escribió:
en eso no le falta razon. quiero decir, wiiu en cuanto a potencia esta en la liga de xbox360. si wiiu lo puede mover, aunque sea a trancas, lo podria mover xbox360, tambien a trancas, claro.
en lo otro, depende del punto de mira, yo no comparto su idea de que switch no este en la liga de xbox one, pero que el zelda lo podria llegar a mover xbox360, a un framerate algo peor... si lo veo.
con la misma regla de tres, tambien creo que wiiu hubiera podido con gtav, o con skyrim, o con titanfall. lo que va en una direccion, va en la otra.
davidvela escribió:Al final se ha confirmado oficialmente el juego que ha filtrado Laura:
http://www.gameblog.fr/news/64355-seasons-of-heaven-exclusif-nintendo-switch-premieres-photos-
Veremos a ver si publican el trailer con contendio ingame
Chami_ escribió:Cottiny escribió:Hostias, se lia, en NeoGaf han hecho un mini CSI y al parecer uno de los desarrolladores de este juego filtrado hoy podría ser este mismo que filtró lo siguiente:
https://m.reddit.com/r/NintendoSwitch/c ... mpact=true
Quizás habrá que dar algo de credibilidad a esta información si es un desarrollador de Switch. Read Dead Redemption 2 pars Switch y SSB4 con modo historia. Al parecer también dijo que habría ports de FFXV y RE7.
Edito: perdón, parece que es el escritor de la novela en la que se basará el juego, pero este tío ha estado implicado en el desarrollo y ha ido a las oficinas de Nintendo. Al ser un indie podría en realidad no tener info de verdad sobre first o third parties, pero aún así creo que está bien comentarlo. Si se cumple solo lo de RDR2 para Switch... Internet explota en enero.
Jamás entenderé a los usuarios de Nintendo,soñáis con los multis de otras plataformas pero cuando os dejan tirado y no salen deciis que os da igual por qué es basura y solo os gustan los juegos de Nintendo,no os entiendo macho.Tened claro que después del fracaso de wiU los juegos triple A de actualidad no saldrán para la consola nueva de Nintendo,no está a la altura de hardware,como mucho recibirá algún que otro port,esta es la realidad y dejaros de pajas mentales.
Chami_ escribió:pablomoros escribió:Chami_ escribió:Nadie lo sabe pero ten claro que no va a ni igualar una Xbox one o una ps4,Nintendo va apostar por otra cosa,no por la guerra de la potencia,así que dejad de soñar.
Te digo desde ya que me da igual, he vendido DOS veces PS4, por el ridiculo catalogo, los tropecientos ports HD, la escasa innovación y solo mas Poteeeeencia.
Switch vendida desde el día 1, y si tiene Multis, mejor que mejor, pero no es algo que me vaya a afectar.
Ridiculo catálogo el de one y ps4?ports hd?entonces el catálogo de wiU que es la variedad y la innovación suprema?hasta aquí la conversación,con gente cerrada no puedo.
ReinLOL escribió:skayred2005 escribió:Di quién ese compañero así estamos todos atentos!
Volviendo al tema de lo de la xbox portátil.... El compañero xDarkPeTruSx parte siempre de un supuesto falso para dar sus opiniones... El supuesto es que Nvidia es mucho pero mucho mejor que AMD cuando la realidad es que son enfoques totalmente distintos.
El enfoque de Nvidia es la optimización del software y la reducción de componentes para mayor eficiencia energética mientras que el de AMD es la potencia bruta en sí misma. No es extraño que en targetas gráficas que se consideran equivalentes, siempre las de AMD tengan mayor número de transistores. Sin embargo, ambas ofrecen productos de altísima calidad.
Esta es la razón principal (más no la única) de por qué sony y MS eligieron AMD. Las grandes desarrolladoras de software multiplataforma se están inclinando por la potencia bruta y trasladaron esta premisa a las compañías desarrolladoras de hardware. Sin embargo, la filosofía de nintendo es diametralmente opuesta. La elección de nvidia por parte de Nintendo tiene que ver con la optimización del software y la eficiencia energética.
De ahí a decir que una consola de las dimensiones de switch puede lo mismo que una de las dimensiones de XO! no hay por donde tomarlo.... Puede que las soluciones de nvidia sean más efiecientes pero no al punto de reducir la potencia de xbox one atrás de una pantalla de 6.2 pulgadas.
Otra cosa son los cuda cores. Para equiparar potencias necesitariamos unos 768 cores de GPU pero los tegra como máximo tienen 256. Siendo optimistas, podríamos decir que con los nuevos nodos de 16 nm FinFet y la subida de clock que esto supondría, tal vez 384 cores en un soc a medida para nintendo podrían ser una realidad pero de ninguna manera en las cercanías de XO.
Aun así NS puede ser una excelente consola, con su propia curva de valor. No entiendo por qué muchos foreros se aferran tanto a la potencia y se olvidan que lo importnate de NS es juagar en todos lados a nuestros títulos favoritos.
yo creo que te equivocas,... y por un buen trozo ademas
nvidia ES mejor que amd. es un dato objetivo. benchmarks hay de sobra. tienen una experiencia ganada con los años que les permite crear productivos mejores que amd. y entre otras cosas, son mas eficientes. pero no porque van enfocados en esa direccion. sino porque amd hace unos productos que necesitan mucha mas energia.
piensa una cosa. las polaris de amd se fabrican a 14 nm, mientras las pascal de nvidia a 16 nm. la logica dice que cuanto mas pequeño, menos calor generan. pues es el caso en que pasa lo contrario. aqui tienes la opcion de pensar que es porque nvidia tira por la economizacion... pero cuando ves que en las cpus amd vs intel pasa lo mismo, deberias plantearte que el problema es que amd tiende a "malgastar" energia, mas que las demas se enfoquen a economizar. y es por esto que necesiten gpus mas grandes para igualar rendimientos graficos (a costa de un derroche energetico).
asi que no. el punto no es que amd tire por la potencia y nvidia por la economizacion. es que amd necesita mucha mas energia porque su producto esta peor diseñado.
en cuanto al tema de que sony y microsoft hayan optado por amd... no es porque sean los mas potentes. es porque es lo mas barato. sony y microsoft querian una consola x86, y para eso solo tienes dos opciones; o vas con amd, o vas con intel. nvidia quiso una licencia para x86, pero no la consiguio, lo cual lo descartaba para siquiera plantearse trabajar con ellos a la hora de idear una consola x86. nos encontramos ante la disyuntiva de decidir entre un mejor producto, mas caro, o uno peor mas barato. la respuesta es obvia; lo barato.
y equiparar potencias es una cosa independiente de equiparar rendimiento. es como comparar las velocidades punta y los caballos de dos coches. hay relacion, pero no es directa. tienes que tener en cuenta que la gpu de xbox one es de hace 5 años, con todos sus fallos. es un error tratar de siquiera plantear que en una comparacion de esta gpu frente a la switch los rendimientos sean iguales. switch es en terminos de fuerza bruta la mitad de xbox one aproximadamente. pero el rendimiento no es ni de lejos la mitad. piensa una cosa; el gpu de xbox one ni siquiera permite codigo en fp16. xbox a fp32 son 1.3 tflops y un chip parker, datos en mano,son 1.5 tflops en fp16. bien, pues un juego 100% fp16, va a rendir mejor en un parker que en xbo porque al no poder esta ultima meter codigo en fp16, tiene que emularlo en fp32. un parker, que ni siquiera esta diseñado para ejecutar juegos, aunque puede hacerlo, y con un tamaño de un paquete de tabaco, tiene un mejor rendimiento que xbo en un juego 100% fp16. hay que obviar que no hay juegos 100% fp16 (solo los de movil), pero rondan el 20%-30% de un juego. y es un dato en donde en el 100% de casos, la switch va a mejorar los datos reales de rendimiento que los que tiene sobre el papel, mientras que en el caso de xbo, no.
y eso esta ahi. no entro a valorar siquiera si los flops de una y otra rinden igual, o ni siquiera he dicho nada del consumo energetico de uno y otro. simplemente es que uno tenga una caracteristica que el otro no tiene, por la ventaja de ser un producto con tecnologia de este año, frente al segundo producto que es tecnologia de hace 5 años.
de todas formas, lo que he dicho siempre. no sabemos lo que tiene el tegra. sabemos lo que tienen los devkit, y mas o menos nos haceos una idea, pero realmente no sabemos el grado de customizacion, como para decir con seguridad como va a rendir switch frente a xbo. ademas, no solo se trata de potencia a la hora de comparar rendimientos; hay que tener en cuenta otros factores, como ese caso que he puesto antes de % de codigo en fp16, el motor grafico que se emplea, o incluso la cantidad de npcs en pantalla en un momento dado, para comparar rendimientos. hay casos en donde se favorecera a uno, y casos al otro, pero tratar siquiera de plantear que el rendimiento de switch nunca sera comparable al de xbo en base al numero de cuda cores es una chorrada.
xDarkPeTruSx escribió:1) Se refiere a mi en tercera persona.
2) El "falso supuesto" como dices tu, no es tan falso. Nvidia ofrece mucha potencia a poco consumo, mientras que AMD para igualar esa potencia de Nvidia, necesita bastantes más núcleos gráficos y mucha más energía.
3) Pero es que hasta quitando eso, ARM es simplemente el procesador, la gráfica sigue siendo CUDA cores, sumado a que no tiene procesadores del montón, si no que lleva unos fantásticos Denver v2...
4)....no han utilizado este salto de litografía para añadir más CUDA, si no para tener más separados los transistores, más fresquitos, y así poder aumentarle BASTANTE el clock y mantener el consumo incluso algo más bajo.
5)...El X1 en modo turbo llega a 2Ghz (en la Shield TV por ejemplo). Por lo tanto ese incremento de 0'5Ghz es posible y probable en la Switch. Más, me parecería una locura, sinceramente.
6) (En modo dock según mi teoría, arroja unos 1024 GFlops, es decir, un TFlops real, básicamente lo justo y necesario para prácticamente igualar a Xbox One por aquello de que los Cuda son 3-4 de los Stream Processors)
7) ¿Que puedo estar equivocado? Indudablemente y no sería la primera vez que me equivoco ni la última, pero hasta el día de hoy, los rumores se acercan más a esto que digo, a nivel teórico.
El 13 de enero esta ya a la vuelta de la esquina y saldrá todo a la luz.
urtain69 escribió:A mi lo que no me convence es el color de la consola... Es todo demasiado apagado... No se...
El tableteando de wiiu o una psp/vita también son todo negros pero es diferente... será por el brillo... pero switch me da impresión como de producto en fase alpha o prototipo o algo así. No de producto terminado.
kai_dranzer20 escribió:
es así para evitar suciedad, en el tabletomando de Wiiu apenas lo tocas y se quedan todas las huellas impregnadas , lo mismo sería con Vita y con todo lo que brille
urtain69 escribió:A mi lo que no me convence es el color de la consola... Es todo demasiado apagado... No se...
El tableteando de wiiu o una psp/vita también son todo negros pero es diferente... será por el brillo... pero switch me da impresión como de producto en fase alpha o prototipo o algo así. No de producto terminado.
urtain69 escribió:A mi lo que no me convence es el color de la consola... Es todo demasiado apagado... No se...
El tableteando de wiiu o una psp/vita también son todo negros pero es diferente... será por el brillo... pero switch me da impresión como de producto en fase alpha o prototipo o algo así. No de producto terminado.
skayred2005 escribió:Lo de a cuál le da mejores números las pruebas sintéticas es relativo a la época y a la gama que busques. Hoy es nvidia, mañana es AMD. No es lo mismo que amd/intel que ahí sí intel le lleva años de I/D a AMD.
Pero el hecho de que nintendo haya optado por Nvidia es por el enfoque hacía el ahorro energético.
Lo del FP16/32 es la cantidad de bits que se usan por instrucción para hacer los cálculos en coma flotante.
A 16 bits tenemos 2^16=65536 instrucciones posibles por ciclo.
A 32 bits tenemos 2^32=4294967296.
Fijate que al bajar de FP32 a FP16, la cantidad de operaciones por ciclo se duplica pero la precisión se reduce al 0,0015%.
Vamos, que que ni wii u usa FP16. La precisión en FP16 es lamentable comparada con FP32 para juegos complejos. Lo que pasa es que está apuntada al sector móvil y es ahí el único lugar donde tiene sentido. Luego está que Nvidia para hacer marketing use tantos Flops y de las cifras en FP16. La gente a pie hace como los niños.... mientras más, mejor.
8 núcleos es mejor que 4 (no importa el IPC)
16 GB es mejor que 8 (no importa la velocidad de lectura)
Los blue ray son mejores que los cartuchos (50 vs 32 GB)
Y así al infinito........
dalairasta escribió:UDLP84 escribió:
hector de troya escribió:dalairasta escribió:UDLP84 escribió:
Qué miedo lo que hace con la lengua el tío de la izquierda xDDD
adriancinillo escribió:Hostias no me había fijado LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL. Estaba intentando chupar cámara seguramente jajajajaajjaajjaaja.
davidvela escribió:Al final se ha confirmado oficialmente el juego que ha filtrado Laura:
http://www.gameblog.fr/news/64355-seasons-of-heaven-exclusif-nintendo-switch-premieres-photos-
Veremos a ver si publican el trailer con contendio ingame
pakillo_ds escribió:davidvela escribió:Al final se ha confirmado oficialmente el juego que ha filtrado Laura:
http://www.gameblog.fr/news/64355-seasons-of-heaven-exclusif-nintendo-switch-premieres-photos-
Veremos a ver si publican el trailer con contendio ingame
Hostia, qué bonito, ¿no? De qué va? ¿se prevé de salida?
Me entero ahora de la existencia del juego
One of America’s great authors, Louis L’Amour once said, “There will come a time when you believe that everything is finished. Yet, that will be the beginning.” In Seasons of Heaven that is exactly what a small group of people who find themselves survivors of the greatest purge every known will ultimately come to realize. In their struggles to survive on a stripped and barren earth, they will learn that humans across the world literally died as a result of their own careless actions. Centuries of lying waste to the very land that sustained them was what would kill them in the end. The animals would be killed and eaten into extinction. The trees would be cut more rapidly than they were replaced. The water needed to sustain all life would be polluted until it was undrinkable, and the air would be filled with waste that would suffocate the oxygen that was vital to their survival and the survival of everything else on earth. As the survivors learn to survive in a whole new world they will have to remember that the very things that gave their fellow humans a sense of superiority and even omnipotence were what had killed them in the end. Seasons of Heaven will take you from deep inside of a mystical forest at the beginning of time all the way through to the twenty-first century and the fall of civilization. It will take you on a journey with Yann, a young boy with Asperger’s syndrome and his faithful companion, Ani, a French bulldog who Yann is able to communicate with through telepathy. As you follow along on their journey you’ll have the opportunity to meet the rest of the major players and bear witness to the enlightenment of some and the demise of others. This story will allow you to experience the awe of discovering the most beautiful, magical place that ever existed while at the same time staying only one step ahead of the dark and vile underbelly of the human race. Most importantly Seasons of Heaven will awaken your imagination and open your mind to possibilities you may never have considered. It will have you on the edge of your seat as you question everything you thought you knew about humanity and begin to realize that the possibility of things existing that can’t be seen with our eyes but only felt within our hearts and souls, really do exist
Yann – a young boy with Asperger’s syndrome – and his French bulldog Ani are the primary characters, and both will be playable.
adriancinillo escribió:hector de troya escribió:dalairasta escribió:
Qué miedo lo que hace con la lengua el tío de la izquierda xDDD
Hostias no me había fijado LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL. Estaba intentando chupar cámara seguramente jajajajaajjaajjaaja.