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Queleborn escribió:Yo estoy buscando la máscara de Sohaya pero no hay manera. Me dieron una pero la desmonté sin querer, era una que se le podía subir la afinidad y el nivel. Todas las que me caen me caen sin afinidad, y no me da la posibilidad de subirlas de nivel. Alguna idea?
leewix escribió:Que pasa con el online de este juego?? Llevo 2 horas invocando gente para que me ayude en el primer Boss de la quinta región y no aparece nadie!! Es la primera vez que pido ayuda y no funciona!!
Si no funciona en un boss como este no se donde va a funcionar?? Qué hago mal?? Por que no aparece nadie?? Pongo 2 copas....
leewix escribió:Que pasa con el online de este juego?? Llevo 2 horas invocando gente para que me ayude en el primer Boss de la quinta región y no aparece nadie!! Es la primera vez que pido ayuda y no funciona!!
Si no funciona en un boss como este no se donde va a funcionar?? Qué hago mal?? Por que no aparece nadie?? Pongo 2 copas....
Narcyl escribió:@XDeymos Lo bueno de subir magia es que los buffos te duran mucho mas y son mas fuertes.
leewix escribió:@alejandropascua y @senji
Estoy pidiendo ayuda en el altar justo antes del Boss, pongo 2 copas y no sale absolutamente nadie!
Probé a pedir ayuda en otra región y tampoco apareció nadie, pero es en esta en la que estoy esperando mucho tiempo y no hay manera, me mato a todas las tumbas rojas por hacer tiempo y nada, no aparece nadie.
Es que no soy capaz de matar a este jefe yo solo, a otros aunque lo veía difícil les quitaba algo más de media vida e insistía hasta matarlos, pero a este no llego ni a quitarle la mitad, es una pasada lo resistente que es, no le baja apenas la barra de vida!
LA_Lakers escribió:Despues de mucho grindeo aun me faltan 128 armas +1 para conseguir la +10, que martirioooo jaja
o__S-KAMIKAZE__o escribió:LA_Lakers escribió:Despues de mucho grindeo aun me faltan 128 armas +1 para conseguir la +10, que martirioooo jaja
Hola, +10 es el máximo del juego por ahora? o lo dices por que es tu próximo objetivo.?
Si no es +10 el máximo, hasta cuánto se puede si sabeis?
Pero imagino que sera lento de cojones si solo caen +1 o +2.
XDeymos escribió:Tienes aumentar tu nivel de herrero. Dale los puntos al viejo. Asi te hará con un maximo y un minimo
Por cierto lei que un forero hacia mas pesada la armadura. Esto es posible?
XDeymos escribió:Pues lo pone claramente. Nivel maximo forjado +5 no se..
Sasha creo que es, la mujer gata en ruedines de fuego
Zyan escribió:@XDeymos
El plano set del Demonio Rojo, tanto armadura como lanza te lo da el jefe:Sasha creo que es, la mujer gata en ruedines de fuego
Yo la farmee en su misión de historia, a la 2 cayo el plano de la lanza y a la 4 el de la armadura.
Zyan escribió:@XDeymos
Correcto, sale en una secundaria donde el encuentro era más directo, aunque en teoria debería darlo también, desconozco si lo hace en la secundaria, a mi me salió en la principal.
Prueba igualmente si te cae confirmas xd
roach33 escribió:Zyan escribió:@XDeymos
Correcto, sale en una secundaria donde el encuentro era más directo, aunque en teoria debería darlo también, desconozco si lo hace en la secundaria, a mi me salió en la principal.
Prueba igualmente si te cae confirmas xd
El texto lo dan Kasha / Lady Osakabe / Shuten Doji.
Yo uso esta lista que saque de gamefaqs para las habilidades, textos, armas, etc. Funciona y es precisa 100%
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... =736502492
Y bueno, después de muchisimas horas y probar muchas builds finalmente me quedo con la ultima que preparé.
Espadas dobles + veneno es una maldita locura de daño y diversión.
Para mi lo tiene todo, armadura pesada para resistir golpes, daño brutal contra enemigos y bosses y sobre todo el moveset de las dobles es una delicia, cada postura funciona bien, cada postura tiene parrys y habilidades buenisimas y encima super bonitas y visuales.... pero sobre todo, funciona muy bien con cualquier enemigo que te enfrentes.
Después de probar todas las armas (las tengo en dominio casi a 500.000 todas) y jugar una run entera en ligero y otra entera en NG+ con pesada+dobles... sin duda alguna me quedo con esta build. Para los que sufris con que os quitan mucha vida... probar armadura pesada, la media...meh y la ligera o eres muy bueno esquivando o de dos golpes o incluso uno, muerto, mientras que con pesada resistes muchisimos golpes y daño.
No recuerdo que compañero comento lo de veneno y dobles hace tiempo, pero cuanta razón tenia. Encima la build es hiper simple de hacer y con templar tres chorradas la tienes funcionando rapido y la sinergia de todo con los nucleos y los guardianes es perfecta.
Me lo he pasado como un enano jugando otra vez el NG+ entero con esta build y para mi eso es lo mas importante, porque no soy muy fan de como hacen los NG+ en Nioh.
alejandropascua escribió:roach33 escribió:Zyan escribió:@XDeymos
Correcto, sale en una secundaria donde el encuentro era más directo, aunque en teoria debería darlo también, desconozco si lo hace en la secundaria, a mi me salió en la principal.
Prueba igualmente si te cae confirmas xd
El texto lo dan Kasha / Lady Osakabe / Shuten Doji.
Yo uso esta lista que saque de gamefaqs para las habilidades, textos, armas, etc. Funciona y es precisa 100%
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... =736502492
Y bueno, después de muchisimas horas y probar muchas builds finalmente me quedo con la ultima que preparé.
Espadas dobles + veneno es una maldita locura de daño y diversión.
Para mi lo tiene todo, armadura pesada para resistir golpes, daño brutal contra enemigos y bosses y sobre todo el moveset de las dobles es una delicia, cada postura funciona bien, cada postura tiene parrys y habilidades buenisimas y encima super bonitas y visuales.... pero sobre todo, funciona muy bien con cualquier enemigo que te enfrentes.
Después de probar todas las armas (las tengo en dominio casi a 500.000 todas) y jugar una run entera en ligero y otra entera en NG+ con pesada+dobles... sin duda alguna me quedo con esta build. Para los que sufris con que os quitan mucha vida... probar armadura pesada, la media...meh y la ligera o eres muy bueno esquivando o de dos golpes o incluso uno, muerto, mientras que con pesada resistes muchisimos golpes y daño.
No recuerdo que compañero comento lo de veneno y dobles hace tiempo, pero cuanta razón tenia. Encima la build es hiper simple de hacer y con templar tres chorradas la tienes funcionando rapido y la sinergia de todo con los nucleos y los guardianes es perfecta.
Me lo he pasado como un enano jugando otra vez el NG+ entero con esta build y para mi eso es lo mas importante, porque no soy muy fan de como hacen los NG+ en Nioh.
Que build llevas tu?
Saludos
Llevo armadura del este y tombokiri. Todo s cuerpo. Con el guardian de rayo ame no mitori.
Mucha defensa y pesado. El ataque en 1600 y pico y y soy lvl 165 aprox
Cual es mas rapido de matar de los 3 ?
El texto lo dan Kasha / Lady Osakabe / Shuten Doji.
roach33 escribió:Llevo armadura del este y tombokiri. Todo s cuerpo. Con el guardian de rayo ame no mitori.
Mucha defensa y pesado. El ataque en 1600 y pico y y soy lvl 165 aprox
Cual es mas rapido de matar de los 3 ?
El texto lo dan Kasha / Lady Osakabe / Shuten Doji.
En mi opinión, Kasha, por facilidad de boss y de llegar a rápido para farmear.
Tienes la opción de farmear o en su misión principal o en una secundaría que si tienes buena build puedes pasártela en menos de cinco minutos todo.
Aunque yo lo saque de Shuten Doji porque ese escenario lo hacia super rapido corriendo con los pergaminos de ninja+ocultación y además necesitaba un par de objetos que da ese boss para otra build que probé.
roach33 escribió:Llevo armadura del este y tombokiri. Todo s cuerpo. Con el guardian de rayo ame no mitori.
Mucha defensa y pesado. El ataque en 1600 y pico y y soy lvl 165 aprox
Cual es mas rapido de matar de los 3 ?
El texto lo dan Kasha / Lady Osakabe / Shuten Doji.
En mi opinión, Kasha, por facilidad de boss y de llegar a rápido para farmear.
Tienes la opción de farmear o en su misión principal o en una secundaría que si tienes buena build puedes pasártela en menos de cinco minutos todo.
Aunque yo lo saque de Shuten Doji porque ese escenario lo hacia super rapido corriendo con los pergaminos de ninja+ocultación y además necesitaba un par de objetos que da ese boss para otra build que probé.
XDeymos escribió:roach33 escribió:Llevo armadura del este y tombokiri. Todo s cuerpo. Con el guardian de rayo ame no mitori.
Mucha defensa y pesado. El ataque en 1600 y pico y y soy lvl 165 aprox
Cual es mas rapido de matar de los 3 ?
El texto lo dan Kasha / Lady Osakabe / Shuten Doji.
En mi opinión, Kasha, por facilidad de boss y de llegar a rápido para farmear.
Tienes la opción de farmear o en su misión principal o en una secundaría que si tienes buena build puedes pasártela en menos de cinco minutos todo.
Aunque yo lo saque de Shuten Doji porque ese escenario lo hacia super rapido corriendo con los pergaminos de ninja+ocultación y además necesitaba un par de objetos que da ese boss para otra build que probé.
Estoy en el castillo dorado, justo antes de tocar el cuadro para entrar a matar a Kasha. La mato en cero coma. (en senda normal).
Si no sale pues salgo de la partida y entro.
De momento no hay suerte, y eso que me tiro suerte antes de entrar etc.
Hierbajo escribió:@roach33
Fui yo.
El veneno en este juego es absurdo. Con templar 2 accesorios tienes un +50%.Con un espíritu yokai de los mejores tienes otro 10/15, y con otro casco otro 10/15.Y si te pones el espíritu de la serpiente todos tus ataques yokai envenenan. Y sólo requieres un trozo de armadura y ni eso, es sólo un 10/15 de un 100%extra.Una locura y puedes llevar las armas y sets que tu quieras.
La parálisis similar, templado un 50%, con 2 piezas de un set otro 40 y con otro casco otro 10/15. Y con yokai que lo provocan.Aunque es más aburrido.
Y encima ambas tienen shurikens de lanzamiento rapidísimo que lo provocan, bombas y trampas ara provocarlo.
En cambio comparas con el elemento que sale mejor parado en bonificadores, el rayo,y para tener un +35% requieres 2 sets casi enteros, llevar 2 arcos y estar atado a una katana y espada doble concretas.Y encima los ninjutsus de rayo requieren que el enemigo esté quieto y las magias tienen un casteo largo, dependes de un espíritu guardián con invocación tocha y sólo 4 usos.
Lo de las dobles también lo dije. Es un arma con cualidades muy muy buenas de por sí, pero tener un movimiento que aúna las cualidades un movimiento de daño masivo y las de un movimiento de mantener distancias y jugar defensivo es una salvajada, encima un ataque que abarca mucho radio. Puedes casi bugear a varios jefes. O te pueden lanzar 50 enemigos que si tienes espacio sólo es cuestión de moverte constantemente hasta estar a la distancia para soltar la bomba y seguir retrocediendo. Y el hecho de que encima te puedas bufar el daño muchísimo con una esquiva perfecta es la Leche, sobretodo en próximas dificultades donde no vas a matar rápido y no te van a dejarte volver a bufarte.Y sus movimientos son muy combeables, a mi me encanta cuando me van a soltar un ataque lento saltar por encima, señal de la cruz por la espalda y posteriormente vendaval y retroceder en postura baja, encima haces pulso de ki casi automático en cada movimiento.
Y tienen un montón de sets, no como mi otro arma favorita uqe tiene 0 y en el primero tenía 1.Ponres tonfas, que son el arma más cool del juego.
Y es que las armas rápidas han ganado muchísimo con eso de poder aplicar elementos en movimientos concretos, con las tonfas o las dobles puedes aplicar 2 o 3 elementos como si nada.
roach33 escribió:Hierbajo escribió:@roach33
Fui yo.
El veneno en este juego es absurdo. Con templar 2 accesorios tienes un +50%.Con un espíritu yokai de los mejores tienes otro 10/15, y con otro casco otro 10/15.Y si te pones el espíritu de la serpiente todos tus ataques yokai envenenan. Y sólo requieres un trozo de armadura y ni eso, es sólo un 10/15 de un 100%extra.Una locura y puedes llevar las armas y sets que tu quieras.
La parálisis similar, templado un 50%, con 2 piezas de un set otro 40 y con otro casco otro 10/15. Y con yokai que lo provocan.Aunque es más aburrido.
Y encima ambas tienen shurikens de lanzamiento rapidísimo que lo provocan, bombas y trampas ara provocarlo.
En cambio comparas con el elemento que sale mejor parado en bonificadores, el rayo,y para tener un +35% requieres 2 sets casi enteros, llevar 2 arcos y estar atado a una katana y espada doble concretas.Y encima los ninjutsus de rayo requieren que el enemigo esté quieto y las magias tienen un casteo largo, dependes de un espíritu guardián con invocación tocha y sólo 4 usos.
Lo de las dobles también lo dije. Es un arma con cualidades muy muy buenas de por sí, pero tener un movimiento que aúna las cualidades un movimiento de daño masivo y las de un movimiento de mantener distancias y jugar defensivo es una salvajada, encima un ataque que abarca mucho radio. Puedes casi bugear a varios jefes. O te pueden lanzar 50 enemigos que si tienes espacio sólo es cuestión de moverte constantemente hasta estar a la distancia para soltar la bomba y seguir retrocediendo. Y el hecho de que encima te puedas bufar el daño muchísimo con una esquiva perfecta es la Leche, sobretodo en próximas dificultades donde no vas a matar rápido y no te van a dejarte volver a bufarte.Y sus movimientos son muy combeables, a mi me encanta cuando me van a soltar un ataque lento saltar por encima, señal de la cruz por la espalda y posteriormente vendaval y retroceder en postura baja, encima haces pulso de ki casi automático en cada movimiento.
Y tienen un montón de sets, no como mi otro arma favorita uqe tiene 0 y en el primero tenía 1.Ponres tonfas, que son el arma más cool del juego.
Y es que las armas rápidas han ganado muchísimo con eso de poder aplicar elementos en movimientos concretos, con las tonfas o las dobles puedes aplicar 2 o 3 elementos como si nada.
Es brutal el moveset, para mi, el más divertido y versatil que he probado.
Las habilidades de finalización de combo con el triangulo en todas las posturas son geniales, en postura baja la que comentas que te colocas detrás con un salto (Dragon doble) me parece buenísima y en media para cuando te bloquean "Sombra de luna" funciona genial y mete que da gusto, en alta, "Cerezo en flor" que encima si es un yokai a parte de darle un golpe fuerte le rompe los cuernos, super eficaz.
En protección, "Vendaval" y "Espada de agua", sin comentarios, esas habilidades están rotisimas, yo uso mucho "Vendaval" pero "Espada de agua" como pilles a un enemigo grande por la espalda y la ejecutes lo fundes antes de que se de la vuelta.
"Señal de la cruz" sin comentarios, encima con la tecnica oculta que le agregas el movimiento adicional hace muchisimo daño el conjunto. Spameable y en postura baja casi sin consumo de ki... OP no, lo siguiente.
Yo uso mucho "Tajo bicefalo" en postura baja con elemento agua puesto y despues que lo he debilitado le pego al enemigo con todo lo demas y es una burrada de daño.
Mi build tiene 83% contra enemigo envenenado y acumulación de veneno 52%.
Por si alguien le interesa le dejo mi build (obligatorio yasakami para el tema de las piezas):
5 piezas de maestro espadachin y casco de serpiente enroscada (+daño por veneno) , arma principal su katana (con veneno imbuido y acumulación de veneno) y secundaria Hacha de gozuteno para buffarme con rabia (el set da una duración ampliada de 30% y he templado el arma para que tenga otro 10% más)
Largo alcance: Rifle cuervo (salud por diana) y Arco guerrero del este (+164 de salud)
Accesorios: abaco de Toshiee (velocidad 90% tras matar a un enemigo) y el Magatama. Ambos accesorios con los templados para veneno.
Clan: Honda (+30% daño habilidades)
Espíritu: Tenjen Kujaku (bonus para cada postura) y nucleos: guerrero magatsus (+ daño de habilidad y me gusta para atacar a largo alcance porque no tengo nada en esta build para ello) Yatsu no kami (+daño contra enemigo envenenado y ademas de atacar largo alcance a veces stunea) y cieno toxico (+daño contra enemigo envenenado)
Arte mística: "Firme determinación" mas defensa por cada golpe dado con la katana doble.
Así de simple y divertidisima, de verdad, lo tiene todo, daño, defensa doble (la propia armadura pesada y la habilidad de la katana doble), doble buffo de ataque (por guardian y el hacha) y daño devastador con todo lo anterior.
liondegrans escribió:Alguien puede decirme cual es la mejor fase para subir niveles?