@pakoti90 Justo lo iba a poner
Pues tenemos nuevo sistema de creacion, se mueven planetas y se mejora su creacion. Las galaxias son 10 veces mas GRANDES.
La ecologia de los planetas es mas grande y variada. Y aumenta la poblacion.
Habra lunas muertas, baja gravedad y ambientes mas hostiles
Los ciclos dia y noches eran 4 veces mas variados. afectando a el clima donde la luz sera mas vistosa.
La rotacion de los planetas sera menos acusada.
se podra excavar 128 m y habra anomalias producidas por el agua.
Mas variedad y caracteristicas en las naves, se podran adquirir mas a menudo. ademas de atributos unicos.
el inventario de la nave podra almacenar 5 veces mas por casilla. y en el traje 2.5 mas.
Se ajusta el comercio en la galaxia.
Los exploits del comercio han sido removidos. (Piedras atlas).
Las criaturas ahora tendran una dieta especifica dependoiendo dle planeta y haran coas diferentes como, protegerte, acompañarte encontrar cosas.Volviendose tu mascota.
La recarga del traje y la vida requerira de materiales mas raros, haciendo las shield shards,(unos objetos que vas encontrando) MUCHO mas utiles. Las tormentas seran mas mortiferas.
La luz y las texturas han sido mejoradas al igual que las sombras el doble, el antialiasing
Mas de 100 cambios en traje, y diseños para fabricar cosas.
Los centinelas ahora llamaran a otros y los walkers y quads seran mas dificiles de matar si no tienes un buen arma.
COMBATE espacial, ahora hay giros con frenos, misiones de cazarecompensa , disparos criticos. Los asaltos piratas son mas frecuentes y ocurriran mas a menudo dependiendo de nuestra carga.
Habia un exploit de celulas para tener infinitas y hacer saltos entre sistemas, a sido eliminado.
Las estaciones espaciales han sido mejoradas, habra bares, zonas de intercambio y laboratorios.
habilidad de escanear sistemas solares de otros jugadores y asi fomentar el pique y poder intentar llegar a donde esta el otro o saber por donde va en referente a lo cerca del centro.
Escaneo desde la nave, si se detecta un edificio este se creara antes.
SE A REDUCIDO EL POPING Y LA APARICION DE SOMBRAS. Los planetas con mucha masa de agua, o grandes recibiran mejoras en el sguiente parche.
El camino del atlas a sido re-escrito por James swallow(DEUS EX) y yo(Sean Murray) Hablamos mas sobre la libertad del jugador y su viaje queda mas claro. Las misiones se han reescrito para que tengan diferentes finales.
HASTA AQUI MI TRADUCCION. cualquier correccion. Id poniendola. Lo e hecho lo mas rapido posible.