@Creation Hombre, no tiene nada que ver.
Al hacerlo en PC no tienes limitaciones, te las pones tú ( colores, sonido, num de sprites, etc ) pero el sistema que corre por debajo, el PC, va tocándose la minga.
Si te pasas de los datos que deberías mandar por dma de la CPU al VDP de la mega, en PC puedes ignorarlo, y nadie se va a dar cuenta.
Si no te cabe en un cartucho de 4MB, en el PC eso no es problema.
Además tienes motores ya hechos para PC.
Seamos sinceros: desarrollar para un sistema antiguo ES UN DOLOR DE MUELAS.
Que luego va todo de pm en el emulador lo pones en el sistema real y paaaaaammm. Petada.
Y ponte a debugear en un sistema de 16 bits....
Y luego ponte a teatearlo en todos los modelos de megadrive que salieron. Parecen iguales pero no son iguales. Que se lo digan a Paprium.