Novedades scene retro

¡Qué pasada el juego de Saint Seiya! Imagino que los gráficos los habrá sacado del de Wonderswan. Ojalá hiciese una versión Game Gear/ Master System.
A mi también me ha impresionado el juego de Los Caballeros del Zodiaco, mucho trabajo puesto y se ve un título de calidad. [oki] [oki]
32 juegos nuevos para la plataforma MSX se han presentado en la MSXdev22. En noviembre se publicarán los resultados de este concurso. Además, desde ahora mismo, se pueden jugar a todos esos 32 juegos ya que se encuentran disponibles en https://www.msxdev.org/category/contest-entries/


"Shadow Switcher", de RoboSoft Inc.
"WÖRD", de Patrik’s Retro Tech
"Safari Kids", de Jipe MSXvillage
"Defence", de GameCast Entertainment
"Wash Man", de GameCast Entertainment
"Cryptogram - Anagrams Crosswords", de Amaury Carvalho
"Blastoid", de Ludogix ltd
"Randoom", de RoboSoft Inc.
"Mix", de Uninteresting
"Mine Finder", de Paolo Fabrizio Pugno
"Micro rocketz", de Troll Soft
"Robo Rumble", de RoboSoft Inc.
"Automania", de Fregarni
"Penguin Run", de Patrik’s Retro Tech
"Memory", de Jipe MSXvilla
"Bufonada", de Roolandoo
"SpaceCat", de Platty Soft
"Muhonmourn 3", de by hoge1e3
"$ales Discontinued", de NOP
"MSX Light", de Sergio Yukio
"Bounce Mania", de Zett Darkstone
"Shadow Of The Pig", de thegeps
"Penguin Catcher", de _NetNomad
"Sacred Valley", de Visualedu, Bitcaffe
"My Sacred Place", de Mario Cavalcanti
"DICED - Tournament", de Mi-Chi, Def Danny
"Balloon Buster", de Hakogame
"MSXmas", de André Baptista
"The Tower Of Gold", de Kirem
"1937", de joesg
"Lilly's Saga - The Stones of Evergreen", de Fabulous 8bit
"The Circus Mystery", de DTenso Games
Acaban de sacar una homebreaw llamado Swordbird Song: The Iron Owl Tower para GB siguiendo el estilo del Links Awakening. Se puede descargar desde itchio gratis o donando algo.

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link:
https://freinicke.itch.io/swordbird
ewin escribió:Acaban de sacar una homebreaw llamado Swordbird Song: The Iron Owl Tower para GB siguiendo el estilo del Links Awakening. Se puede descargar desde itchio gratis o donando algo.

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link:
https://freinicke.itch.io/swordbird

Si no es porque mi inglés es pura basura... me lo descargaba y jugaba.
@Parallax Snake Pues a quien vas a llamar? @wave !!! Ale, llamado. Wave, ¿es posible que tradujeras este juego recien salido? Sus creadores no creo que te pongan pegas.
ewin escribió:@Parallax Snake Pues a quien vas a llamar? @wave !!! Ale, llamado. Wave, ¿es posible que tradujeras este juego recien salido? Sus creadores no creo que te pongan pegas.

Me lo voy a mirar...
Pinta bien, a mi tampoco se me da del todo el inglés pero vamos no creo tenga párrafos de texto súper complejo, debe de ser lo típico del género, como sea si wave lo mira pues mejor.
Un hack curioso que transforma Kabuki Quantum Fighter de Nes en un Batman vs. Predator [looco]


Hay un montón de hacks para NES en la web del autor
http://pacnsacdave.weebly.com/
Naitguolf escribió:Nuevos avances en el hack de Ghouls and Ghosts de Mega:

https://www.sega-16.com/forum/showthrea ... post887952

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Que maravilla. Da gusto ver que sigue adelante.
Juegos del brasileño Leandro Camara para Atari 2600.

Creo no haber visto esto por aquí. La saga Zarkstars que está planeada en cuatro juegos y hay vídeos de los tres primeros. Se venden los cartuchos en su web pero la rom no está accesible para su uso en emuladores . Es increíble que una Atari 2600 pueda mover un shooter como el Zarkstars III.




https://www.zarkstars.com/

Orbital War


Stranger Things
@ewin @Snowbro @wave ..... con respecto a lo de la posible traduccion del juego llamado Swordbird Song: The Iron Owl Tower.... sería la RE-leche poderlo jugar en Castellano, la verdad, agradecimientos infinitos se podría llevar por mi parte el compi wave, sin dudarlo, vaya.

PD: ¿Alguien sabe de juegos tipo "naufragos" o "supervivencia" pero "retro"? (de NES, GB, GBC, GBA, SNES, Megadrive, PS1....), me encanta en genero, pero el unico que he encontrado y tambien está "mas o menos" traducido ha sido el Survival Kids de GBC (su segunda parte solo está en inglés), y es que el genero en si mismo me encanta pero... quitando "los Sims naufragos" de PSP que no me interesa nada, o los de DS.... no encuentro nada.
La descompilación de Perfect Dark está al 97,5%.

Tiene toda la pinta de que antes de acabar el año tendremos algo parecido al Perfect Dark de XBLA en Windows.
@VEGASFII Ya me lo he bajado y voy a ponerlo en el juego. directo a la consola. Gracias!
Doriandal escribió:La descompilación de Perfect Dark está al 97,5%.

Tiene toda la pinta de que antes de acabar el año tendremos algo parecido al Perfect Dark de XBLA en Windows.

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ewin escribió:@VEGASFII Ya me lo he bajado y voy a ponerlo en el juego. directo a la consola. Gracias!


Yo lo he encontrado aquí para quien lo quiera porque en la web no viene.


El resto de hacks del autor en archive.org. están en el mismo vídeo.
@VEGASFII Me busqué la vida por otros lados. En 5 minutos lo tenía localizado ;)
No me había fijado en otros proyectos, pero además de Perfect Dark, Banjo y Paper Mario también están a punto de caramelo. Goldeneye todavía va por la mitad.

https://ryandwyer.gitlab.io/pdstatus/
https://github.com/n64decomp/banjo-kazooie
https://kholdfuzion.github.io/goldeneyestatus/
https://papermar.io/progress-us

Haber hay descompilaciones de una veintena de juegos de Nintendo 64, pero avanzadas son estas. Hay un tío que está descompilando Superman 64 y Neo Genesis Evangelion [+risas]
@Doriandal Superman 64 es necesario para que alguien lo arregle y sea el mejor juego del catálogo.
@SuperPadLand es un hilo de novedades scene retro, no de milagros....
Guntus, nuevo shoot´em up de 16 fases inspirado en Galaxian y desarrollado por Inifuto. Hay disponibles versiones de este juego para multiples microordenadores, entre otros MSX, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Sony SMC -777, Toshiba Pasopia, Sanyo PHC-25, Fujitsu Micro 7, Sharp X1. Disponible en http://inufuto.web.fc2.com/8bit/guntus/

Por si alguien está interesado, ayer publiqué la traducción de Baten Kaitos Origins de Gamecube.

Los detalles de la traducción e instrucciones de parcheo vienen junto al parche.

http://gadesxscene.blogspot.com/2022/10/baten-kaitos-origins-1a-version-publica.html?m=1
gadesx escribió:Por si alguien está interesado, ayer publiqué la traducción de Baten Kaitos Origins de Gamecube.

Los detalles de la traducción e instrucciones de parcheo vienen junto al parche.

http://gadesxscene.blogspot.com/2022/10/baten-kaitos-origins-1a-version-publica.html?m=1


Esto merece imagenes y destacarse. Grandioso
danibus escribió:
Naitguolf escribió:Nuevos avances en el hack de Ghouls and Ghosts de Mega:

https://www.sega-16.com/forum/showthrea ... post887952

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Que maravilla. Da gusto ver que sigue adelante.


Alguien me puede decir que estan haciendo con este hack ? Mejoras en ?
@Faxtron en el primer post que enlazan tienes una comparativa de versiones.
Deja de ser "early access" el juego Bloody Paws Passion Unleashed. En https://computeremuzone.com/ficha/247/bloody-paws podemos encontrar una reseña del juego original de 1990. Publicado este remake de Merso Entertainment en https://store.steampowered.com/app/1491 ... Unleashed/

Como en el Ghouls n' Ghosts también continúa en el caso de Strider, es una forma genial de mejorar ports de consolas clásicas con más espacio mayor detalle y una coloración más acertada.

Strider
Faxtron escribió:
danibus escribió:
Naitguolf escribió:Nuevos avances en el hack de Ghouls and Ghosts de Mega:

https://www.sega-16.com/forum/showthrea ... post887952

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Que maravilla. Da gusto ver que sigue adelante.


Alguien me puede decir que estan haciendo con este hack ? Mejoras en ?


Le está añadiendo un montón de gráficos del original, que se quedaron fuera de la versión de Mega Drive por falta de espacio en ROM. Es un trabajo increíble.
gadesx escribió:Por si alguien está interesado, ayer publiqué la traducción de Baten Kaitos Origins de Gamecube.

Los detalles de la traducción e instrucciones de parcheo vienen junto al parche.

http://gadesxscene.blogspot.com/2022/10/baten-kaitos-origins-1a-version-publica.html?m=1


Peaso de noticia [360º], muchas gracias por darte el GRAN trabajo de traducir este juegazo [beer] .
hay parche disponible al castellano para este titulo de MegaCD ?



Parece ser que el 97,5% de Perfect Dark era técnico, realmente ya ha acabado la descompilación.

Qué ganas de esos ports.
aki7 escribió:Deja de ser "early access" el juego Bloody Paws Passion Unleashed. En https://computeremuzone.com/ficha/247/bloody-paws podemos encontrar una reseña del juego original de 1990. Publicado este remake de Merso Entertainment en https://store.steampowered.com/app/1491 ... Unleashed/



La leche... ¡Y del Buccaneers también va a salir un remake!

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https://store.steampowered.com/app/1962 ... Shipshape/
Esas portadas de G.L.L. impensables hoy día... [qmparto]
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@PDragoon La scene de Megadrive se come, literalmente, a la de otras consolas de sega como DC o MS. Brutal.
ewin escribió:@PDragoon La scene de Megadrive se come, literalmente, a la de otras consolas de sega como DC o MS. Brutal.


Una lastima que la de Master esté tan parada. Encima es que se puede jugar desde una MD o GG. El que solo triunfase en Europa tiene eso.
aranya escribió:
ewin escribió:@PDragoon La scene de Megadrive se come, literalmente, a la de otras consolas de sega como DC o MS. Brutal.


Una lastima que la de Master esté tan parada. Encima es que se puede jugar desde una MD o GG. El que solo triunfase en Europa tiene eso.
Europa y Brazil, pero si, en una consola secundaria en el resto de mercados y eso lastra su scene. Por ejemplo NES tiene una scene muy fuerte por el tirón del mercado estadounidense más que nada. Aunque yo soñaría con tener un 5% de la scene de MS en Saturn.
ewin escribió:
aranya escribió:
ewin escribió:@PDragoon La scene de Megadrive se come, literalmente, a la de otras consolas de sega como DC o MS. Brutal.


Una lastima que la de Master esté tan parada. Encima es que se puede jugar desde una MD o GG. El que solo triunfase en Europa tiene eso.
Europa y Brazil, pero si, en una consola secundaria en el resto de mercados y eso lastra su scene. Por ejemplo NES tiene una scene muy fuerte por el tirón del mercado estadounidense más que nada. Aunque yo soñaría con tener un 5% de la scene de MS en Saturn.


A mí lo que me sorprende (y mucho), es el tirón de la escena de Intellivision y Colecovision en US. Sacan bastantes juegos, y se agotan todos en unas horas...
@Luceid

Olé. Que divertido era el arcade.
Ese si es un juegazo de The Simpsons, el juego.
Yo hace casi tres décadas que lo jugaba en mi Pc. No entiendo cómo ni Sega ni Nintendo pidieron a Konami que les hicieran un port teniendo cosas como por ejemplo, Sunset Riders.

PD: Acclaim lo impidió que tenía la licencia de los Simpson para consolas.

https://www.youtube.com/watch?v=LuIhHSo7WyI
La versión PC de los Simpsons arcade lo he emulado recientemente en dosbox pure y está sorprendentemente bien, me esperaba diapositivas, lo único que no tiene música por lo demás muy bien.

Espero que esta versión megadrive no se vaya por años y años, la de nes todavía no se termina verdad?

Yo recuerdo jugar como por el 2010 o un poco antes un juego de los Simpsons similar al arcade que estaba para uno de los primeros modelos del iPod, estaba bastante bien casi seguro que era de EA.
Snowbro escribió:La versión PC de los Simpsons arcade lo he emulado recientemente en dosbox pure y está sorprendentemente bien, me esperaba diapositivas, lo único que no tiene música por lo demás muy bien.
.

Yo lo jugué en el 386 sin haber visto jamás el Arcade, y me sorprendió, muy, muy gratamente. Lo que no recuerdo si no tenia sonido o si (por si fuera un problema del Dosbox)
@kusfo79 revisa la configuración del juego, la versión de msdos sí tenía música.

Lo bueno de dosbox pure es que casi no tiene input lag, tan bajo que da gusto jugar incluso a un juego arcade.
ewin escribió:
aranya escribió:
ewin escribió:@PDragoon La scene de Megadrive se come, literalmente, a la de otras consolas de sega como DC o MS. Brutal.


Una lastima que la de Master esté tan parada. Encima es que se puede jugar desde una MD o GG. El que solo triunfase en Europa tiene eso.
Europa y Brazil, pero si, en una consola secundaria en el resto de mercados y eso lastra su scene. Por ejemplo NES tiene una scene muy fuerte por el tirón del mercado estadounidense más que nada. Aunque yo soñaría con tener un 5% de la scene de MS en Saturn.

Sobre la NES, sin embargo, quienes mejores proyectos y herramientas están creando, son todos europeos (rusos, ucranianos, franceses, españoles...)
VEGASFII escribió:Yo hace casi tres décadas que lo jugaba en mi Pc. No entiendo cómo ni Sega ni Nintendo pidieron a Konami que les hicieran un port teniendo cosas como por ejemplo, Sunset Riders.

PD: Acclaim lo impidió que tenía la licencia de los Simpson para consolas.

https://www.youtube.com/watch?v=LuIhHSo7WyI


Este video habla sobre el tema. Parece ss que no salió en consolas más por un tema de tiempos que otra cosa. El juego era del 91, la SNES acababa de salir y konami no sabía si la consola iba a vender. Por otra parte la NES estaba ya en las últimas (teóricamente) y no sabían si la gente lo compraría. En Megadrive por aquella época no estaban interesados.

Luceid escribió:The Simpsons Arcade para megadrive en proceso

https://www.timeextension.com/news/2022 ... ivegenesis

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Este también lo acabarán.
ewin escribió:Acaban de sacar una homebreaw llamado Swordbird Song: The Iron Owl Tower para GB siguiendo el estilo del Links Awakening. Se puede descargar desde itchio gratis o donando algo.

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link:
https://freinicke.itch.io/swordbird


Me he quedado loco con el editor con el que se ha hecho:
https://www.gbstudio.dev/
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