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T1100 escribió:Reakl escribió:Los juegos que salgan dentro de 3 años para PC pedirán más recursos porque usarán más recursos, con lo que las consolas igualmente quedarán detrás y nadie pide cambiar de consola cada 3 años porque salgan juegos con mayores requisitos.
El problema para un usuario de PC es que los juegos nuevos utilizarán las técnicas más novedosas que consumen mayores recursos y lo único que le quedará es desactivarlos para que su ordenador pueda moverlos mientras en consola se utilizarán otras técnicas que consuman menos recursos y no desentonen demasiado.
Hay diferencia entre jugar con todo desactivado y jugar con efectos que simulen lo que hacen otros más avanzados aunque no lo hagan perfectamente y al final tendrás que renovar tu gráfica si no quieres jugar en peores condiciones que en consola.
T1100 escribió:Reakl escribió:Los juegos que salgan dentro de 3 años para PC pedirán más recursos porque usarán más recursos, con lo que las consolas igualmente quedarán detrás y nadie pide cambiar de consola cada 3 años porque salgan juegos con mayores requisitos.
El problema para un usuario de PC es que los juegos nuevos utilizarán las técnicas más novedosas que consumen mayores recursos y lo único que le quedará es desactivarlos para que su ordenador pueda moverlos mientras en consola se utilizarán otras técnicas que consuman menos recursos y no desentonen demasiado.
Hay diferencia entre jugar con todo desactivado y jugar con efectos que simulen lo que hacen otros más avanzados aunque no lo hagan perfectamente y al final tendrás que renovar tu gráfica si no quieres jugar en peores condiciones que en consola.
Reakl escribió:T1100 escribió:Reakl escribió:Los juegos que salgan dentro de 3 años para PC pedirán más recursos porque usarán más recursos, con lo que las consolas igualmente quedarán detrás y nadie pide cambiar de consola cada 3 años porque salgan juegos con mayores requisitos.
El problema para un usuario de PC es que los juegos nuevos utilizarán las técnicas más novedosas que consumen mayores recursos y lo único que le quedará es desactivarlos para que su ordenador pueda moverlos mientras en consola se utilizarán otras técnicas que consuman menos recursos y no desentonen demasiado.
Hay diferencia entre jugar con todo desactivado y jugar con efectos que simulen lo que hacen otros más avanzados aunque no lo hagan perfectamente y al final tendrás que renovar tu gráfica si no quieres jugar en peores condiciones que en consola.
Obviamente. Pero eso es exactamente lo mismo que en consolas. Porque si un proceso requiere más recursos, tendrá que ser recortado hasta que entre. La capacidad de procesamiento de PS4 va a ser igual de potente ahora y dentro de 3 años. Al igual que la 750ti.
IridiumArkangel escribió:
Mmm...si, pero la optimización específica para juegos de la 750ti no ofrecerá el mismo rendimiento que podrán sacarle a la Ps4 con los años verdad? Incluso podría darse el caso que la gráfica no fuera soportada por no llegar al mínimo que pida X juego en Pc llegado el caso.
IridiumArkangel escribió:Mmm...si, pero la optimización específica para juegos de la 750ti no ofrecerá el mismo rendimiento que podrán sacarle a la Ps4 con los años verdad? Incluso podría darse el caso que la gráfica no fuera soportada por no llegar al mínimo que pida X juego en Pc llegado el caso.
Stanjov escribió:Creo que aún no habéis asimilado lo que implica que las nuevas consolas tengan "arquitectura PC".
Entiendo que en consola se vaya a poder optimizar, pero en la misma medida que se hará con un PC de parejas prestaciones.
iaFx escribió:IridiumArkangel escribió:
Mmm...si, pero la optimización específica para juegos de la 750ti no ofrecerá el mismo rendimiento que podrán sacarle a la Ps4 con los años verdad? Incluso podría darse el caso que la gráfica no fuera soportada por no llegar al mínimo que pida X juego en Pc llegado el caso.
El rendimiento será el mismo, pero los recortes (que no optimización) no serán iguales, por ejemplo el crysis 3 de ps3 360 no existe en pc, porque la versión de consolas está por debajo del low de pc
IridiumArkangel escribió:Stanjov escribió:Creo que aún no habéis asimilado lo que implica que las nuevas consolas tengan "arquitectura PC".
Entiendo que en consola se vaya a poder optimizar, pero en la misma medida que se hará con un PC de parejas prestaciones.
Pues no acabo de verlo la verdad. Ps4 es un hard cerrado para bien y para mal, al que poco a poco podrán "limar" hasta que su rendimiento general sea óptimo en base al aprovechamiento de un engine específico. Por su contra, esa 750 Ti, con su i3 y esos 4Gb de Ram (bastante exiguos los veo) es un hard abierto entre los cientos que existen y existirán al que no creo que los desarrolladores le presten el tiempo adecuado para maximizar su rendimiento en cada juego que salga en Pc. Por lógica, ambas irán a menos a medida que los juegos exijan más calidad técnica, pero la 750 Ti debería ir bastante peor al final del ciclo en rendimiento en el mismo juego (y eso, si aún entra dentro del mínimo exigido en la versión de Pc).iaFx escribió:IridiumArkangel escribió:
Mmm...si, pero la optimización específica para juegos de la 750ti no ofrecerá el mismo rendimiento que podrán sacarle a la Ps4 con los años verdad? Incluso podría darse el caso que la gráfica no fuera soportada por no llegar al mínimo que pida X juego en Pc llegado el caso.
El rendimiento será el mismo, pero los recortes (que no optimización) no serán iguales, por ejemplo el crysis 3 de ps3 360 no existe en pc, porque la versión de consolas está por debajo del low de pc
Si, pero una config con una Gpu de Pc equivalente a X360 cuando fue lanzada, seguro que no era válida para hacer correr el Crysis 3 de Pc al nivel de la versión de X360 verdad? Todo es muy relativo...
iaFx escribió:por ejemplo el crysis 3 de ps3 360 no existe en pc, porque la versión de consolas está por debajo del low de pc
T1100 escribió:iaFx escribió:por ejemplo el crysis 3 de ps3 360 no existe en pc, porque la versión de consolas está por debajo del low de pc
Y ese mismo Crysis 3 de PC es injugable en tarjetas gráficas que antes se meaban en las consolas, ni siquiera en Low (no es broma, directamente no funciona en una todopoderosa 8800 GTX).
Jugar con gráficos discretos pero resultones o no jugar en absoluto, he ahí la cuestión a mediados y finales de la generación.
T1100 escribió:iaFx escribió:por ejemplo el crysis 3 de ps3 360 no existe en pc, porque la versión de consolas está por debajo del low de pc
Y ese mismo Crysis 3 de PC es injugable en tarjetas gráficas que antes se meaban en las consolas, ni siquiera en Low (no es broma, directamente no funciona en una todopoderosa 8800 GTX).
Jugar con gráficos discretos pero resultones o no jugar en absoluto, he ahí la cuestión a mediados y finales de la generación.
iaFx escribió:Es que esa config a la hora de que se lanzó x360 no existia, la x360 tenía una grafica esquivalente a algo entre medias de una 2600/2900 y en ese tiempo lo máximo que había eran las 1950, las serie 2000 salieron un año después, además de que como te digo la versión con graficos de x360 para PC no existe
josemurcia escribió:T1100 escribió:iaFx escribió:por ejemplo el crysis 3 de ps3 360 no existe en pc, porque la versión de consolas está por debajo del low de pc
Y ese mismo Crysis 3 de PC es injugable en tarjetas gráficas que antes se meaban en las consolas, ni siquiera en Low (no es broma, directamente no funciona en una todopoderosa 8800 GTX).
Jugar con gráficos discretos pero resultones o no jugar en absoluto, he ahí la cuestión a mediados y finales de la generación.
También hay juegos next-gen que no son jugables en PS360 y si en tarjetas gráficas anteriores a estas, como por ejemplo Project CARS.
josemurcia escribió:También hay juegos next-gen que no son jugables en PS360 y si en tarjetas gráficas anteriores a estas, como por ejemplo Project CARS.
IridiumArkangel escribió:Pues mi portatil me dice que no. Es curioso, porque en las alphas "se arrastraba" a 800x600 con todo en low y desactivado, pero en las últimas builds ya me tiraba al dash y con la versión final idem...
T1100 escribió:josemurcia escribió:También hay juegos next-gen que no son jugables en PS360 y si en tarjetas gráficas anteriores a estas, como por ejemplo Project CARS.
Por algo son juegos next-gen, ¿no?
Las consolas antiguas son agua pasada, ya han combatido bastante, déjalas descansar en paz.
josemurcia escribió:T1100 escribió:Por algo son juegos next-gen, ¿no?
Las consolas antiguas son agua pasada, ya han combatido bastante, déjalas descansar en paz.
Pues entonces no utilices como argumento algo que afecta exactamente igual al contrario.
Paindex escribió: la verdad es que aunque mis dos últimas adquisiciones consoleras han sido una PsVita,
de la cual estoy muy satisfecho
josemurcia escribió:Repito, ¿qué es eso de quedar obsoleto? No recibirá algunos juegos que las consolas sí, pero recibirá otros que las consolas no.
Y te veo bien informado. DX12 funciona en gráficas de hace 5 años.
josemurcia escribió:Repito, ¿qué es eso de quedar obsoleto? No recibirá algunos juegos que las consolas sí, pero recibirá otros que las consolas no.
Y te veo bien informado. DX12 funciona en gráficas de hace 5 años.
Jubei Ninpucho escribió:yo creo que es muy simple el asunto, hay mucha gente que jugando a 30 fps y 1080p tenemos bastante, no necesitamos 4k y 60 fps, precisamente por eso no necesitamos ps4 ni xbone, porque con nuestros pcs "old gen" jugamos perfectamente a juegos "next gen" y si el juego nos rasca bajamos un poco los graficos y ya está. El problema que yo veo con las consolas es que esa supuesta comodidad, con los parches, instalaciones, actualizaciones, etx. cada vez mas forzadas por su hard tan ajustado,es cada vez menos cómoda y las ventajas del pc nunca las podrán tener las consolas, a no ser que se conviertan en pcs...
empecinado escribió:En el tema de las steam machines infravalorais el factor del tamaño de la carcasa. Mucha evolución en cuanto procesadores graficos etc.. pero con el diseño de torres de pc llevamos 20 años igual (si, se que existen mini itx etc..).
Para mi es inviable montarme una torre por temas de viajes desplazamientos etc...Yo necesito algo que se pueda meter en una mochila, asi que si en estas "consolas" puedo jugar en medio/alto a casi todo me parecen una opción muy a tener en cuenta
un saludo
shilfein escribió:empecinado escribió:En el tema de las steam machines infravalorais el factor del tamaño de la carcasa. Mucha evolución en cuanto procesadores graficos etc.. pero con el diseño de torres de pc llevamos 20 años igual (si, se que existen mini itx etc..).
Para mi es inviable montarme una torre por temas de viajes desplazamientos etc...Yo necesito algo que se pueda meter en una mochila, asi que si en estas "consolas" puedo jugar en medio/alto a casi todo me parecen una opción muy a tener en cuenta
un saludo
Tu mismo te respondes, tenía una mini itx con la gfx 970. La mitad de grande, igual potente y al 60% del precio de la steam machine equivalente.
De evolución nada.
Y buena suerte metiendo el monitor en la mochila . Al final lo que te acabas llevando es el portatil.
shilfein escribió:empecinado escribió:En el tema de las steam machines infravalorais el factor del tamaño de la carcasa. Mucha evolución en cuanto procesadores graficos etc.. pero con el diseño de torres de pc llevamos 20 años igual (si, se que existen mini itx etc..).
Para mi es inviable montarme una torre por temas de viajes desplazamientos etc...Yo necesito algo que se pueda meter en una mochila, asi que si en estas "consolas" puedo jugar en medio/alto a casi todo me parecen una opción muy a tener en cuenta
un saludo
Tu mismo te respondes, tenía una mini itx con la gfx 970. La mitad de grande, igual potente y al 60% del precio de la steam machine equivalente.
De evolución nada.
Y buena suerte metiendo el monitor en la mochila . Al final lo que te acabas llevando es el portatil.
Hidrocloruro escribió:Pero vamos a ver, señores. Con la horrible optimización de la mayoría de juegos para PC, adquirir una Steam Machine es igual que pillar una consola, porque, que yo sepa, no se pueden actualizar los componentes. Hay torres mini ATX que están interesantes para el que se tenga que trasladar a menudo, y tal, pero yo no veo que hayan sido un acierto estas SM. Ojalá me equivoque.
Moraydron escribió:Completamente falso,si tuvieses una PS4 lo sabrias de sobra,las instalaciones duran practicamente segundos,si lo tienes en formato fisico es que practicamente ni te enteras,mientras que si es digital lo que te limita es tu linea(a parte que tienes predescarga).
Hay algun juego multijugador al que estas enganchado y cuando llegues a casa quieres jugar al instante sin esperar?La dejas en modo reposo,el parche se baja y aplica solo,llegas a casa y juegas.Si el juego no es multijugador directamente es que no tienes ni que aplicar el parche para jugar,te pones a jugar y se baja de mientras,cuando quieras reinicias juego y esta aplicado...o bien sigues y ya se aplicara cuando le vuelvas a dar.
Te iba a responder lo de actualizar,pero me he dado cuenta que se actualiza mediante parches.
Un saludo.
Jubei Ninpucho escribió:pues me alegro de que hayan hecho algo así, de todas formas, eso de precargas, parches automaticos, modo reposo, a mi me suena muy bien, pero el pobre muchacho que no sabía ni instalar windows y se compró una consola para jugar y punto a lo mejor sufre un poco para entenderlo todo xdd
QuiNtaN escribió:Jubei Ninpucho escribió:pues me alegro de que hayan hecho algo así, de todas formas, eso de precargas, parches automaticos, modo reposo, a mi me suena muy bien, pero el pobre muchacho que no sabía ni instalar windows y se compró una consola para jugar y punto a lo mejor sufre un poco para entenderlo todo xdd
Eso le pasa en pequeña medida a mi cuñado, no tiene ni idea y ha tenido que ir aprendiendo a solucionarse sus cositas en la consola. Ahora mismo se está peleando con un error en el The Last Of Us, parece que a veces la instalación se corrompe.
IridiumArkangel escribió:QuiNtaN escribió:Jubei Ninpucho escribió:pues me alegro de que hayan hecho algo así, de todas formas, eso de precargas, parches automaticos, modo reposo, a mi me suena muy bien, pero el pobre muchacho que no sabía ni instalar windows y se compró una consola para jugar y punto a lo mejor sufre un poco para entenderlo todo xdd
Eso le pasa en pequeña medida a mi cuñado, no tiene ni idea y ha tenido que ir aprendiendo a solucionarse sus cositas en la consola. Ahora mismo se está peleando con un error en el The Last Of Us, parece que a veces la instalación se corrompe.
Lo más complicado puede ser hacerte un perfil de Psn y conectar internet, el resto es dejar la consola en modo reposo y que se mate ella. Vamos, que tampoco hay que tener grandes destrezas... (bastante peor es estar trasteando en la config de un juego de Pc con una Gpu normalita para balancearlo y hacerlo "jugable")
iaFx escribió:Eso ya se hace automáticamente, tanto en los juegos por defecto como en las aplicaciones de los drivers de la grafica
IridiumArkangel escribió:Lo más complicado puede ser hacerte un perfil de Psn y conectar internet, el resto es dejar la consola en modo reposo y que se mate ella. Vamos, que tampoco hay que tener grandes destrezas... (bastante peor es estar trasteando en la config de un juego de Pc con una Gpu normalita para balancearlo y hacerlo "jugable")
Uno de los errores que más se están produciendo desde que la consola saliera al mercado es el denominado error CE-34878-0. Dicho problema se dio a conocer sobre todo cuando, en las partidas de Battlefield 4, los usuarios detectaron que el juego se interrumpía notificando la consola el problema con dicho código.
Sin embargo, y según han ido reportando muchos más usuarios, el error se extiende a otros muchos juegos entre los que podemos encontrar NBA 2K14, FIFA 14, Call of Duty: Ghosts o Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Sony da una solución al error CE-34878-0 de PS4
Primer paso: cerrar la aplicación, instalar la última versión del sistema operativo y del juego y reiniciar la consola.
Segundo paso: Si el error ocurre de nuevo, realizar una copia de seguridad y formatear el sistema en [Ajustes] > [Inicialización] y elegir [Inicializar PS4]
QuiNtaN escribió:Y cómo mientras algunos argumentamos otros se dedican a meter mierda, pero no pasa nada, diremos que sólo le pasa a un porcentaje residual de usuarios para que te quedes más tranquilo.
tiku escribió:Aha, meter mierda es ahora darle un contexto adecuado a un elemento residual que listas junto a características totalmente generales que te encuentras en una consola.
tiku escribió:Me estás haciendo ser poco productivo en mi curro hoy, Quintan xD
tiku escribió:Te vuelvo a repetir, lo estabas intentado colar en una lista con otros elementos que sí son generales y te lo rebatiría igualmente si me sacaras una chufla así de cualquier juego o instalación defectuosa de un juego de MS, o si en un universo alternativo hicieras lo mismo usando el argumento de las GPU de Wii y sus petadas como si fuera algo a listar en una lista de "contras" de la consola.
Darkshait escribió:Esto ni es next gen ni es nada
Jugablemente nada nuevo
Gráficamente apenas mejora
Muchos refritos con la no retrocompatibilidad
Indies a tutiplen (para esto una consola nueva?)
Con el tamaño de los parches se les ha ido la olla
Poco juego nuevo y bastante flojo, mi decepción no hace mas que aumentar
Tengo PS4 y X1 y tengo claro que me bajo aqui
Lo próximo va a ser PC "gamer", juegos mucho mas baratos y/o grandes ofertas.
Nosomi escribió:jugablemente nada nuevo pos, pos para eso esta el PC a que no, que tampoco verdad?
Darkshait escribió:Esto ni es next gen ni es nada
Jugablemente nada nuevo
Gráficamente apenas mejora
Muchos refritos con la no retrocompatibilidad
Indies a tutiplen (para esto una consola nueva?)
Con el tamaño de los parches se les ha ido la olla
Poco juego nuevo y bastante flojo, mi decepción no hace mas que aumentar
Tengo PS4 y X1 y tengo claro que me bajo aqui
Lo próximo va a ser PC "gamer", juegos mucho mas baratos y/o grandes ofertas.
Jubei Ninpucho escribió:Moraydron escribió:Completamente falso,si tuvieses una PS4 lo sabrias de sobra,las instalaciones duran practicamente segundos,si lo tienes en formato fisico es que practicamente ni te enteras,mientras que si es digital lo que te limita es tu linea(a parte que tienes predescarga).
Hay algun juego multijugador al que estas enganchado y cuando llegues a casa quieres jugar al instante sin esperar?La dejas en modo reposo,el parche se baja y aplica solo,llegas a casa y juegas.Si el juego no es multijugador directamente es que no tienes ni que aplicar el parche para jugar,te pones a jugar y se baja de mientras,cuando quieras reinicias juego y esta aplicado...o bien sigues y ya se aplicara cuando le vuelvas a dar.
Te iba a responder lo de actualizar,pero me he dado cuenta que se actualiza mediante parches.
Un saludo.
pues me alegro de que hayan hecho algo así, de todas formas, eso de precargas, parches automaticos, modo reposo, a mi me suena muy bien, pero el pobre muchacho que no sabía ni instalar windows y se compró una consola para jugar y punto a lo mejor sufre un poco para entenderlo todo xdd
HispaCoder escribió:Para los graphic whores un error.
En mi caso el trabajar me quita mucho tiempo, y han convertido mi gran pasión, en un hobbie que requiere de facilidad, rapidez y no tener quebraderos de cabeza importantes. Para mi una consola es mejor que un PC para esta tipología de gente, que no tiene tiempo de ajustar configuraciones gráficas, o, indagar si con la gráfica y procesador que tengo me valdrá tal o cual cosa.
La consola es enchufar y jugar, cierto es que la calidad gráfica no será la misma que un PC a la ultima, pero a mi me sirve. Si sacando consolas "recortadillas" con ello han conseguido reducir la tasa de errores (aún recuerdo la de historias que he pasado con las 3LR) y se consigue tener un precio competitivo para poder jugar a los últimos lanzamientos sin preocupaciones adelante.
Eso sí que se busquen la vida en optimizarlas y exprimirlas al 100%.