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alucardson escribió:checkin escribió:4 temas que se repiten constantemente??? En verdad que te aburriste rapido de el y lo dejaste porque madre mia lo que hay que leer. Podra gusta mas o menos un juego y es totalmente respetable pero por favor hay que ser objetivo.
No me aburrí rápido de el, le di 30 horas, pero 20 de ellas me las pasé esperando que mejorara hasta que tuve que apartarlo del aburrimiento extremo que tenía. Ningún RPG me ha parecido tan muermo como este. Y lo de los 4 temas es claramente una exageración, pero a mi parecer se tornan muy repetitivos, y parecen que solo tuviera esos 4.
lobocano escribió:alucardson escribió:checkin escribió:4 temas que se repiten constantemente??? En verdad que te aburriste rapido de el y lo dejaste porque madre mia lo que hay que leer. Podra gusta mas o menos un juego y es totalmente respetable pero por favor hay que ser objetivo.
No me aburrí rápido de el, le di 30 horas, pero 20 de ellas me las pasé esperando que mejorara hasta que tuve que apartarlo del aburrimiento extremo que tenía. Ningún RPG me ha parecido tan muermo como este. Y lo de los 4 temas es claramente una exageración, pero a mi parecer se tornan muy repetitivos, y parecen que solo tuviera esos 4.
Cuando dices que tiene 4 temas que se repiten constantemente estás faltando a la verdad. Pocos juegos del género tienen tantos temas para las escenas de batallas, muchos jrpgs tienen dos, el tema de las batallas ordinarias y el de los jefes. Éste tiene bastantes más por no hablar del resto de la BSO que en una misma escena de la narrativa te pueden poner dos o tres temas distintos según el momento que intenta describir el juego. Te puede gustar el juego o no, lo cual es respetable, pero no confundas a la gente. De 4 temas nada compañero....
Fran+ escribió:El juego realmente te cuenta la historia de los 8 personajes protagonistas y ahí acabaría , pero claro el equipo pensó lo que ha pasado, que la gente "clásica" se quejaría de que el juego no tuviera una historia conjunta. Veo muy bien que el juego tenga postgame, más horas de diversión para esta joya .
kisamesenpai escribió:Buenas, tengo una duda sobre el juego.
La cosa es que empecé hace poco y me faltan 2 personajes por "conseguir".
Al resto los he ido subiendo y estamos más o menos cerca, excepto Ophilia, que va 10 niveles por debajo. Es necesario subir a cada uno? Porque se me está haciendo pesado, teniendo al resto entre el 20-25, es empezar con uno nuevo y me tira para atrás cosa mala.
dabytes escribió:Pasan los años y la BSO sigue siendo la mejor que he escuchado en la últimos años.
emilio9892 escribió:Para farmear alguna estrategia mejor que dos bailarinas y un mercader?
Por cierto, qué personajes/roles consideráis imprescindibles? Yo estaba dejando de lado al boticario y ahora que me he puesto a subirlo parece bastante potente no?
Alguna combinación de personaje/trabajo recomendada? Por ahora innegociable solo tengo a ophelia que le he puesto erudito. El resto pues un poco por poner algo.
Shiro_himura escribió:emilio9892 escribió:Para farmear alguna estrategia mejor que dos bailarinas y un mercader?
Por cierto, qué personajes/roles consideráis imprescindibles? Yo estaba dejando de lado al boticario y ahora que me he puesto a subirlo parece bastante potente no?
Alguna combinación de personaje/trabajo recomendada? Por ahora innegociable solo tengo a ophelia que le he puesto erudito. El resto pues un poco por poner algo.
Para farmear la única estrategia es tirar de la habilidad random de la bailarina y rezar. Luego puedes combinarla con otra que hacía que en vez de lanzar una vez el hechizo lo lanzas x3.
En mi caso esto es lo que terminó sepultando el juego. Un farmeo excesivamente tedioso completamente de pendiente de la suerte.
checkin escribió:Shiro_himura escribió:emilio9892 escribió:Para farmear alguna estrategia mejor que dos bailarinas y un mercader?
Por cierto, qué personajes/roles consideráis imprescindibles? Yo estaba dejando de lado al boticario y ahora que me he puesto a subirlo parece bastante potente no?
Alguna combinación de personaje/trabajo recomendada? Por ahora innegociable solo tengo a ophelia que le he puesto erudito. El resto pues un poco por poner algo.
Para farmear la única estrategia es tirar de la habilidad random de la bailarina y rezar. Luego puedes combinarla con otra que hacía que en vez de lanzar una vez el hechizo lo lanzas x3.
En mi caso esto es lo que terminó sepultando el juego. Un farmeo excesivamente tedioso completamente de pendiente de la suerte.
Pues a mi no me paso eso. Solo para el jefe final secreto, por llamarlo de alguna manera, tuve que farmear algo al final pero es mas cuestion de estrategia que de nivel, aunke obviamente nivel debes tener para enfrentarte a el. Para el resto del juego, he leido de todo, que hay que farmear si o si, que hay capitulos que no se pueden hacer sin farmear, bla, bla, bla, y eso en mi caso no me ocurrio. No se trata de pasarse el juego en 30h, se trata de degustarlo, elegir estrategias y mejor ruta en cada momento y no kerer hacer los 4 capítulos de un personaje del tiron, por ej. Lo unico que le puedo achacar es que no es nada intuitivo encontrar el evento que activa el final secreto, al menos yo no lo encontraba.
Cada vez que leo que este juego es dificil o que hay que farmear obligatoriamente...
Esto vale para todos los juegos, no solo para este, si no se coge un juego con gusto y sin mirar el reloj, probablemente nos defraude por algun motivo. Y eso nos ha pasado a todos, a mi incluido.
Shiro_himura escribió:checkin escribió:Shiro_himura escribió:
Para farmear la única estrategia es tirar de la habilidad random de la bailarina y rezar. Luego puedes combinarla con otra que hacía que en vez de lanzar una vez el hechizo lo lanzas x3.
En mi caso esto es lo que terminó sepultando el juego. Un farmeo excesivamente tedioso completamente de pendiente de la suerte.
Pues a mi no me paso eso. Solo para el jefe final secreto, por llamarlo de alguna manera, tuve que farmear algo al final pero es mas cuestion de estrategia que de nivel, aunke obviamente nivel debes tener para enfrentarte a el. Para el resto del juego, he leido de todo, que hay que farmear si o si, que hay capitulos que no se pueden hacer sin farmear, bla, bla, bla, y eso en mi caso no me ocurrio. No se trata de pasarse el juego en 30h, se trata de degustarlo, elegir estrategias y mejor ruta en cada momento y no kerer hacer los 4 capítulos de un personaje del tiron, por ej. Lo unico que le puedo achacar es que no es nada intuitivo encontrar el evento que activa el final secreto, al menos yo no lo encontraba.
Cada vez que leo que este juego es dificil o que hay que farmear obligatoriamente...
Esto vale para todos los juegos, no solo para este, si no se coge un juego con gusto y sin mirar el reloj, probablemente nos defraude por algun motivo. Y eso nos ha pasado a todos, a mi incluido.
Lo que tú digas. Al juego le tengo echadas unas 40 horas y existen capítulos cuyos jefes finales no he podido terminarme porque necesito una más farmeo.
Si existiera una zona donde irte y poder subir de manera decente niveles todavía, pero no. La única manera es tirando de la habilidad de la bailarina y rezar para que te salga el de + Exp (que no suele suceder) o al menos a mí no. Es más el de +AP si que me salía y llego un punto donde no tenía ni donde gastarlos....
checkin escribió:Shiro_himura escribió:
Lo que tú digas. Al juego le tengo echadas unas 40 horas y existen capítulos cuyos jefes finales no he podido terminarme porque necesito una más farmeo.
Si existiera una zona donde irte y poder subir de manera decente niveles todavía, pero no. La única manera es tirando de la habilidad de la bailarina y rezar para que te salga el de + Exp (que no suele suceder) o al menos a mí no. Es más el de +AP si que me salía y llego un punto donde no tenía ni donde gastarlos....
A mi no me ha pasado, solo en el momento que indico al final, osea que me habra afectado aprox a 10 de las mas de 150h que tengo echadas al juego.
warchunein escribió:checkin escribió:Shiro_himura escribió:
Lo que tú digas. Al juego le tengo echadas unas 40 horas y existen capítulos cuyos jefes finales no he podido terminarme porque necesito una más farmeo.
Si existiera una zona donde irte y poder subir de manera decente niveles todavía, pero no. La única manera es tirando de la habilidad de la bailarina y rezar para que te salga el de + Exp (que no suele suceder) o al menos a mí no. Es más el de +AP si que me salía y llego un punto donde no tenía ni donde gastarlos....
A mi no me ha pasado, solo en el momento que indico al final, osea que me habra afectado aprox a 10 de las mas de 150h que tengo echadas al juego.
Yo igual que tú, compañero.
El único farmeo que necesité fue para el jefe secreto. Que es lo habitual en cualquier jrpg.
Pero haciendo en orden los primeros capítulos de cada personaje, luego los segundos, terceros, y culminar cada uno. No saltarse las batallas aleatorias, e intentando ir consiguiendo todo lo del mapeado y haciendo misiones secundarias, problemas de nivel ninguno.
Es excesivo el farmeo necesario para el jefe secreto, pero salvo eso, encontré el juego muy bien calibrado.
pasnake escribió:No se puede quitar al personaje del grupo que has elegido al principio del juego nunca?
Elegí a Thedion como la primera historia que hice en el juego y ahora estoy en el capitulo 2 de todos los personajes y quiero quitar a Thedion del grupo y no me deja, queria cambiarla por la cazadora esa de los animales, mi grupo está formado por Olberic, Ophilia, Cyrus y Thedion, pero Thedion no me acaba de convencer y queria cambiarlo por la cazadora
Gekkouga escribió:pasnake escribió:No se puede quitar al personaje del grupo que has elegido al principio del juego nunca?
Elegí a Thedion como la primera historia que hice en el juego y ahora estoy en el capitulo 2 de todos los personajes y quiero quitar a Thedion del grupo y no me deja, queria cambiarla por la cazadora esa de los animales, mi grupo está formado por Olberic, Ophilia, Cyrus y Thedion, pero Thedion no me acaba de convencer y queria cambiarlo por la cazadora
Hasta que no te pases su capítulo 4 no te deja cambiarlo.
pasnake escribió:Gekkouga escribió:pasnake escribió:No se puede quitar al personaje del grupo que has elegido al principio del juego nunca?
Elegí a Thedion como la primera historia que hice en el juego y ahora estoy en el capitulo 2 de todos los personajes y quiero quitar a Thedion del grupo y no me deja, queria cambiarla por la cazadora esa de los animales, mi grupo está formado por Olberic, Ophilia, Cyrus y Thedion, pero Thedion no me acaba de convencer y queria cambiarlo por la cazadora
Hasta que no te pases su capítulo 4 no te deja cambiarlo.
ok gracias, pues vaya faena entonces, es que me gusta más la cazadora que tiene daño en area, y Therion no tiene nada en area de momento
pasnake escribió:
Ok , luego investigaré por el mapa a ver, es que he ido a saco a la historia principal y secundarias de los pueblos, no me he desviado casi nada por caminos secundarios
Por cierto la banda sonora es de lo mejorcito que he oido en videojuegos , cada combate da pena no oir toda su cancion a veces
esta cancion me encanta https://www.youtube.com/watch?v=m2gICtRg2UQ
lobocano escribió:pasnake escribió:
Ok , luego investigaré por el mapa a ver, es que he ido a saco a la historia principal y secundarias de los pueblos, no me he desviado casi nada por caminos secundarios
Por cierto la banda sonora es de lo mejorcito que he oido en videojuegos , cada combate da pena no oir toda su cancion a veces
esta cancion me encanta https://www.youtube.com/watch?v=m2gICtRg2UQ
Bienvenido al que para mí es uno de los mejores jrpg's en 2 dimensiones de la historia. Hay opiniones para todos los gustos y se te hará largo porque al final son tantas horas que puede empachar, pero a mi me encantó este juego. Sólo le veo dos defectos, demasiadas batallas aleatorias que no te dejan avanzar por el mapa y la estructura que es siempre igual: pueblo, personaje y cueva con su boss, pero luego tiene tantas cosas buenas que se le perdona todo.
Shiro_himura escribió:checkin escribió:Lo que tú digas. Al juego le tengo echadas unas 40 horas y existen capítulos cuyos jefes finales no he podido terminarme porque necesito una más farmeo.
alucardson escribió:
4. OVERFOCUS ON THE BREAK SYSTEM
Esto creo que fue la principal base de mi aburrimiento, el sistema es interesante las primeras horas, luego se vuelve repetitivo y hasta cansino. Me sorprende luego de jugar Bravely Default, con su sistema de Brave y Default, que era constante para todas las batallas, pero nunca me llegó a cansar, mientras que esta mecanica me pareció muy poco inspirada y como dije, se me hizo muy cansina.
.
Puerta de Finis
pasnake escribió:Ya me he pasado el juego , 65 horas a Nivel 60, ahora estoy haciendo los extras , pero tengo una duda
En laa que nivel recomendais ir? Estoy en Nivel 65 , 60, 60, 60 con Olbiric, Therion, Ophilia y Cyrus, los demas los tengo al 30Puerta de Finis
Jesu94 escribió:Leo mucho por aquí que hay que farmear o que el boss del postgame requiere un nivel excesivamente alto. Yo me pasé el juego sin necesidad de farmear en ningún momento, pero si vais siempre con los mismos personajes en el equipo es normal que luego os toque compensar con los que dejáis abandonados. También es que tengo la manía de no huir de ninguna pelea en los RPGs, por lo que iba entrenando a medida que exploraba.
Respecto al boss del postgame, lo vencí al nivel 65 aproximadamente y al tercer intento (lo digo porque muchos se preocupan por subirlos al máximo nivel y no es necesario, solo hace falta una buena estrategia).
Rvilla87 escribió:Jesu94 escribió:Leo mucho por aquí que hay que farmear o que el boss del postgame requiere un nivel excesivamente alto. Yo me pasé el juego sin necesidad de farmear en ningún momento, pero si vais siempre con los mismos personajes en el equipo es normal que luego os toque compensar con los que dejáis abandonados. También es que tengo la manía de no huir de ninguna pelea en los RPGs, por lo que iba entrenando a medida que exploraba.
Respecto al boss del postgame, lo vencí al nivel 65 aproximadamente y al tercer intento (lo digo porque muchos se preocupan por subirlos al máximo nivel y no es necesario, solo hace falta una buena estrategia).
Por lo que he leído esperaba que las mas de 60h que dura el juego lo peor sea el farmeo roñoso (que a menos que me flipen las batallas no me suele gustar), tiraría de trucos de EXP (jugaría en PC) para evitar el farmeo y asunto solucionado. Pero con lo que dices ya no me cuadra.
Leyendo por encima los últimos mensajes de este hilo veo comentarios de todo tipo, muchas quejas de farmeo pero en cambio otros muchos dicen que no hay para tanto y apenas hay necesidad de farmear. Mi duda es, ¿los que han farmeado han tardado mas de 80h en pasarse el juego y los que no han farmeado han tardado unas 60h? ¿O mas bien los que han farmeado han tardado unas 60h y los que no unas 40h?
Otra duda con el tema exp-farmeo, ¿es posible que los que no hayan tenido problemas es porque han hecho todas las peleas sin saltarse ninguna, han hecho todas las misiones secundarias y en resumen el 100% conforme avanzaban y los que han tenido que farmear es porque se dejaban las misiones secundarias?
Por otro lado lo que comenta @mogurito en este mensaje diciendo que hay que hacer lo mismo 32 veces me tira muy para atrás, porque encima no dice "lo mismo" como si fuera un decir, no, dice textualmente "exactamente lo mismo". Me gustan muchos los jrpg pero odio las repeticiones (creo que no he rejugado a ningún juego, por mucho que me guste), no me sobra el tiempo como para estar repitiendo cosas. ¿Tan exagerado es lo de las repeticiones?
Y por cierto a nivel de historia leyendo rápido no he leído nada, ¿son 8 historias interesantes que se relacionan, 8 historias interesantes que no tienen mucha relación entre sí o son 8 historias simples/malas (da igual si tienen relación o no en este caso)?
Es un juego largo, no me sobra el tiempo y aunque los jrpg me gusten tengo muchas dudas de este juego por todo lo que he leído de él. De hecho otra cosa que tampoco sé es si con solo unas 4-5h ya puedo ver si el juego me va a gustar mucho o no o mas bien se necesita jugar mas de 20h para poder verlo.
- Música: Como era de esperar me ha gustado mucho y lo mejor es que no se me ha hecho pesada.
- Combates: sistema sencillo y efectivo que lo he disfrutado durante casi todo el juego. Una pega que le pongo es que en los combates difíciles (básicamente el último secreto y unos 2 o 3 que molestan más de lo habitual) se me hacía muy molesto el sistema por lo de prepararte las defensas/bufos, que el enemigo no te las quite (de nuevo, o te proteges o te la quita), ni te meta estados alterados. Si pasaba algo no previsto a nivel de estados alterados casi que pierdes ese turno solucionando el problema, y si encima se repite la mecánica te das cuenta que has hecho unos cuantos turnos y apenas le has hecho nada de daño al jefe. Algunos combates se me hacen muy lentos, no avanzan apenas por esto.
- Escenarios relativamente cortos (para evitar que se haga un tostón con tanto combate aleatorio) con algunos caminos bien diseñados a cofres, no se me han hecho repetitivos.
- El juego indica bien el orden de capítulos a hacer en base al nivel. No entiendo, por lo que he leído, que haya tanta gente que ha tenido problemas en este punto. La única (e importante) decisión que debes tomar al principio y el juego creo que no te explica es el jugador inicial. El resto el juego te guía muy bien y como alguno ya ha dicho, se puede hacer todo el juego excepto la parte opcional sin mayores complicaciones sin farmear nada. Leyendo en este mismo hilo gente al lv 40 y cogen a gente de lv 1... ¿eing? No sé si es que estoy jugando a una versión actualizada y en la salida el juego no indicaba el LV de las misiones principales en el mapa.
- Historia:- Por una parte, exceptuando algunos momentos (sobretodo con Ophilia en general y el último de Primrose), no se me ha hecho pesada la historia ya que el hecho de que cada capítulo dure 1-2h se hacía ameno.
- Al principio veía como negativo el hecho de que son historias relativamente poco complejas y no dan para mucho. Pero al terminar todo y ver que casi todo está relacionado me ha gustado mucho más la idea.
- Otro tema que no me ha gustado es lo previsible de algunos de los capítulos. Y no es por la repetición de la estructura "ciudad -> mazmorra con jefe -> fin", sino porque algunas situaciones se repiten tanto que ya esperas que siempre pase lo mismo. Cuando llego a un pueblo y pienso "a ver qué persona se mete en problemas en un bosque/cueva y tenemos que ir al rescate" ya es cuando te das cuenta que las situaciones son simples. Hay excepciones, eso sí, como por ejemplo uno de los capítulos de Olberic me parecieron originales (ojalá más capítulos fueran un poco diferente como ese).
- Gestión de armas y armaduras:- No veo ningún "sentimiento de pertenencia del equipamiento" para cada pj. Es decir, mi idea inicial era equipar a los 8 e ir intercambiándolos para usarlos a todos mas o menos el mismo tiempo pero se me hizo rápidamente inviable. No tenía equipo suficientemente bueno para todos y algunos se quedaban con un daño muy bajo y le hacían mucho daño. Rápidamente vi que lo mejor era tener solo a 4 pjs bien equipados e ir desequipando y equipando a los pjs que rotaban.
- Veo mucho desnivel en el poder de algunas armas. En las tiendas al principio del juego ves que te venden armas mas o menos caras pero que son muy fuertes y tienes que pensar si te vale la pena o no o si realmente las necesitas. Esto me gustó mucho porque en otros juegos es mucho más fácil (te sobra el dinero y compras todo). Pero más avanzado en el juego (por el capítulo 2) las armas que venden comparativamente no son tan buenas y en las mazmorras (o robando) te van dando armas mejores (o muy similares) a las que venden con lo cual ya ni tenía necesidad de comprar. Por si fuera poco encima algunos pjs venden armas que de primeras parecen abusivas (las "forbidden"), y sí, son carillas, pero relación/precio muy buena. Te compras 1 o 2 y esos pjs a los que se las equipas parece que van chetados
- Gestión de pjs: Como resumen, tantos personajes jugables lo veo mas una molestia que otra cosa.- 8 personajes los cuales 1 lo tienes bloqueado casi todo el juego me parece demasiado. Ni siquiera te da para hacerte 2 equipos e ir alternando ya que al menos tienes que hacerte 3 equipos.
- A parte, al haber empezado con Tressa, si encima quería tener siempre la habilidad de robar y abrir cofres lilas (que está el mundo lleno) me he forzado a tener a Therion en mi equipo, con lo cual tengo a 2 forzados y solo tengo 2 mas para ir cambiando pjs.
- Es positivo que los pjs puedan tener 2 jobs pero cuidado qué 2º job se asigna porque aún te puede limitar más la combinación para hacerte tus equipos (al final he necesitado hacerme 4 equipos) y por otro lado al tener 2 jobs vería mejor reducir el número de pjs haciendo menos engorroso la gestión en global (tanto pjs como armas y armaduras). De hecho esto junto con el tema de armas y armaduras que decía antes me acaba dando una sensación de tener 2 o 3 pjs muy fuertes en el equipo y tener al 4º que va rotando para hacer su historia. Es decir, solo 2 o 3 pjs son realmente de tu equipo, los 5-6 restantes venían para su historia y de nuevo al bar.
- Muchos combates aleatorios: Aunque hay habilidades para reducirlos, y son efectivas, por el problema que decía antes de la gestión de equipos te puede pasar que tengas un equipo sin esa habilidad. En esos casos, la cantidad de combates aleatorios se me hace bastante insufrible. Y eso que tengo trucos para matar de 1 golpe y eso evita bastante sufrimiento, pero seriamente me habría hecho dejar el juego en algún momento (sobretodo esas veces que quieres coger un cofre en la mazmorra y te equivocas de camino).
- Nula gestión de mazmorras: El mapa no muestra el nivel de las mazmorras a las que has entrado, no muestra si la has terminado o no (o al menos que te deje poner una marca, la que sea), el juego te fuerza a tomar apuntes fuera del juego si quieres hacerlas y que no se te olvide.
Rvilla87 escribió:Bueno, pues ya me he pasado el juego y la mayoría (por no decir todas) de mazmorras opcionales así como el jefe final secreto y en general el juego me ha gustado bastante, hacía tiempo que no jugaba a un JRPG tan clásico en general aunque para mi el juego ha ido de mas a menos.
Pongo mis impresiones de lo que me ha gustado y lo que no me ha gustado (tocho inside):
Me gusta:- Música: Como era de esperar me ha gustado mucho y lo mejor es que no se me ha hecho pesada.
- Combates: sistema sencillo y efectivo que lo he disfrutado durante casi todo el juego. Una pega que le pongo es que en los combates difíciles (básicamente el último secreto y unos 2 o 3 que molestan más de lo habitual) se me hacía muy molesto el sistema por lo de prepararte las defensas/bufos, que el enemigo no te las quite (de nuevo, o te proteges o te la quita), ni te meta estados alterados. Si pasaba algo no previsto a nivel de estados alterados casi que pierdes ese turno solucionando el problema, y si encima se repite la mecánica te das cuenta que has hecho unos cuantos turnos y apenas le has hecho nada de daño al jefe. Algunos combates se me hacen muy lentos, no avanzan apenas por esto.
- Escenarios relativamente cortos (para evitar que se haga un tostón con tanto combate aleatorio) con algunos caminos bien diseñados a cofres, no se me han hecho repetitivos.
- El juego indica bien el orden de capítulos a hacer en base al nivel. No entiendo, por lo que he leído, que haya tanta gente que ha tenido problemas en este punto. La única (e importante) decisión que debes tomar al principio y el juego creo que no te explica es el jugador inicial. El resto el juego te guía muy bien y como alguno ya ha dicho, se puede hacer todo el juego excepto la parte opcional sin mayores complicaciones sin farmear nada. Leyendo en este mismo hilo gente al lv 40 y cogen a gente de lv 1... ¿eing? No sé si es que estoy jugando a una versión actualizada y en la salida el juego no indicaba el LV de las misiones principales en el mapa.
Mezcla de me gusta y no me gusta:- Historia:- Por una parte, exceptuando algunos momentos (sobretodo con Ophilia en general y el último de Primrose), no se me ha hecho pesada la historia ya que el hecho de que cada capítulo dure 1-2h se hacía ameno.
- Al principio veía como negativo el hecho de que son historias relativamente poco complejas y no dan para mucho. Pero al terminar todo y ver que casi todo está relacionado me ha gustado mucho más la idea.
- Otro tema que no me ha gustado es lo previsible de algunos de los capítulos. Y no es por la repetición de la estructura "ciudad -> mazmorra con jefe -> fin", sino porque algunas situaciones se repiten tanto que ya esperas que siempre pase lo mismo. Cuando llego a un pueblo y pienso "a ver qué persona se mete en problemas en un bosque/cueva y tenemos que ir al rescate" ya es cuando te das cuenta que las situaciones son simples. Hay excepciones, eso sí, como por ejemplo uno de los capítulos de Olberic me parecieron originales (ojalá más capítulos fueran un poco diferente como ese).
No me gusta:- Gestión de armas y armaduras:- No veo ningún "sentimiento de pertenencia del equipamiento" para cada pj. Es decir, mi idea inicial era equipar a los 8 e ir intercambiándolos para usarlos a todos mas o menos el mismo tiempo pero se me hizo rápidamente inviable. No tenía equipo suficientemente bueno para todos y algunos se quedaban con un daño muy bajo y le hacían mucho daño. Rápidamente vi que lo mejor era tener solo a 4 pjs bien equipados e ir desequipando y equipando a los pjs que rotaban.
- Veo mucho desnivel en el poder de algunas armas. En las tiendas al principio del juego ves que te venden armas mas o menos caras pero que son muy fuertes y tienes que pensar si te vale la pena o no o si realmente las necesitas. Esto me gustó mucho porque en otros juegos es mucho más fácil (te sobra el dinero y compras todo). Pero más avanzado en el juego (por el capítulo 2) las armas que venden comparativamente no son tan buenas y en las mazmorras (o robando) te van dando armas mejores (o muy similares) a las que venden con lo cual ya ni tenía necesidad de comprar. Por si fuera poco encima algunos pjs venden armas que de primeras parecen abusivas (las "forbidden"), y sí, son carillas, pero relación/precio muy buena. Te compras 1 o 2 y esos pjs a los que se las equipas parece que van chetados
- Gestión de pjs: Como resumen, tantos personajes jugables lo veo mas una molestia que otra cosa.- 8 personajes los cuales 1 lo tienes bloqueado casi todo el juego me parece demasiado. Ni siquiera te da para hacerte 2 equipos e ir alternando ya que al menos tienes que hacerte 3 equipos.
- A parte, al haber empezado con Tressa, si encima quería tener siempre la habilidad de robar y abrir cofres lilas (que está el mundo lleno) me he forzado a tener a Therion en mi equipo, con lo cual tengo a 2 forzados y solo tengo 2 mas para ir cambiando pjs.
- Es positivo que los pjs puedan tener 2 jobs pero cuidado qué 2º job se asigna porque aún te puede limitar más la combinación para hacerte tus equipos (al final he necesitado hacerme 4 equipos) y por otro lado al tener 2 jobs vería mejor reducir el número de pjs haciendo menos engorroso la gestión en global (tanto pjs como armas y armaduras). De hecho esto junto con el tema de armas y armaduras que decía antes me acaba dando una sensación de tener 2 o 3 pjs muy fuertes en el equipo y tener al 4º que va rotando para hacer su historia. Es decir, solo 2 o 3 pjs son realmente de tu equipo, los 5-6 restantes venían para su historia y de nuevo al bar.
- Muchos combates aleatorios: Aunque hay habilidades para reducirlos, y son efectivas, por el problema que decía antes de la gestión de equipos te puede pasar que tengas un equipo sin esa habilidad. En esos casos, la cantidad de combates aleatorios se me hace bastante insufrible. Y eso que tengo trucos para matar de 1 golpe y eso evita bastante sufrimiento, pero seriamente me habría hecho dejar el juego en algún momento (sobretodo esas veces que quieres coger un cofre en la mazmorra y te equivocas de camino).
- Nula gestión de mazmorras: El mapa no muestra el nivel de las mazmorras a las que has entrado, no muestra si la has terminado o no (o al menos que te deje poner una marca, la que sea), el juego te fuerza a tomar apuntes fuera del juego si quieres hacerlas y que no se te olvide.
Aunque he puesto más cosas negativas son simplemente molestias o cosas que me gustaría que fueran diferente para que me guste más el juego, pero en global como digo es un juego que me ha gustado bastante.
Rvilla87 escribió:Jesu94 escribió:Leo mucho por aquí que hay que farmear o que el boss del postgame requiere un nivel excesivamente alto. Yo me pasé el juego sin necesidad de farmear en ningún momento, pero si vais siempre con los mismos personajes en el equipo es normal que luego os toque compensar con los que dejáis abandonados. También es que tengo la manía de no huir de ninguna pelea en los RPGs, por lo que iba entrenando a medida que exploraba.
Respecto al boss del postgame, lo vencí al nivel 65 aproximadamente y al tercer intento (lo digo porque muchos se preocupan por subirlos al máximo nivel y no es necesario, solo hace falta una buena estrategia).
Por lo que he leído esperaba que las mas de 60h que dura el juego lo peor sea el farmeo roñoso (que a menos que me flipen las batallas no me suele gustar), tiraría de trucos de EXP (jugaría en PC) para evitar el farmeo y asunto solucionado. Pero con lo que dices ya no me cuadra.
Leyendo por encima los últimos mensajes de este hilo veo comentarios de todo tipo, muchas quejas de farmeo pero en cambio otros muchos dicen que no hay para tanto y apenas hay necesidad de farmear. Mi duda es, ¿los que han farmeado han tardado mas de 80h en pasarse el juego y los que no han farmeado han tardado unas 60h? ¿O mas bien los que han farmeado han tardado unas 60h y los que no unas 40h?
Otra duda con el tema exp-farmeo, ¿es posible que los que no hayan tenido problemas es porque han hecho todas las peleas sin saltarse ninguna, han hecho todas las misiones secundarias y en resumen el 100% conforme avanzaban y los que han tenido que farmear es porque se dejaban las misiones secundarias?
Por otro lado lo que comenta @mogurito en este mensaje diciendo que hay que hacer lo mismo 32 veces me tira muy para atrás, porque encima no dice "lo mismo" como si fuera un decir, no, dice textualmente "exactamente lo mismo". Me gustan muchos los jrpg pero odio las repeticiones (creo que no he rejugado a ningún juego, por mucho que me guste), no me sobra el tiempo como para estar repitiendo cosas. ¿Tan exagerado es lo de las repeticiones?
Y por cierto a nivel de historia leyendo rápido no he leído nada, ¿son 8 historias interesantes que se relacionan, 8 historias interesantes que no tienen mucha relación entre sí o son 8 historias simples/malas (da igual si tienen relación o no en este caso)?
Es un juego largo, no me sobra el tiempo y aunque los jrpg me gusten tengo muchas dudas de este juego por todo lo que he leído de él. De hecho otra cosa que tampoco sé es si con solo unas 4-5h ya puedo ver si el juego me va a gustar mucho o no o mas bien se necesita jugar mas de 20h para poder verlo.
Razielus escribió:Me está tentando en las ofertas de febrero a 30€
¿Podéis darme algunos consejos sobre cómo empezar para que vaya lo mejor posible?
Gracias!
checkin escribió:Razielus escribió:Me está tentando en las ofertas de febrero a 30€
¿Podéis darme algunos consejos sobre cómo empezar para que vaya lo mejor posible?
Gracias!
No dejar atras a ningun personaje y hacer el capitulo1 de todos los personajes (en el orden que quieras), luego el 2 de cada uno, el 3 y el 4, es decir, intentar hacer los 4 capitulos seguidos de uno de ellos es pegarte un tiro al pie en muchos sentidos.