Olvidais que Doom VFR lleva un modo que combina teletransporte y movimiento normal, con las ventajas de ambos modos:
Cuando eliges ese modo, al avanzar, la camara se queda donde estabas, y el monigote avanza sin ti hacia delante o hacia donde lo estes moviendo. Cuando sueltas el stick de avance, la camara se reposiciona donde haya quedado el muñeco. De esta forma ni te mareas, ni puedes avanzar a velocidad infinita. Lo malo, que no puedes apuntar mientras avanzas, y que tal vez te quite algo de inmersion (a mi no me molesta mucho).
Otra opcion es hacer lo que hace el Arizona Sunshine desde hace ya unas cuantas versiones, que el personaje se va fatigando hasta que ya no puede teletransportarse mas. De esta forma es imposible escapar de los zombies indefinidamente y te podrian alcanzar facilmente si se tuneara la cantidad de fatiga.