NOTE: Some games may crash or have unwanted behaviours due to how the plugin works, if that happens, please report the issue on GitHub!
Blacklisted games:
- Urban Trial Freestyle (EU): Causes a gpu crash at game boots
Controls:
Hold Start for 2 Secs - Locks/Unlocks mode/bilinear mode changing
Hold L for 4 secs - Changes current rescaling mode
Hold R for 4 secs - Enables/Disables bilinear filtering
Installation:
Install reRescaler.suprx under *ALL or under whatever game you want to use it.
Install ioPlus.skprx under *KERNEL (required for config feature).
SSJLVegeta escribió:https://twitter.com/theflow0/status/1165903530965835778?s=19
samuelportador escribió:SSJLVegeta escribió:https://twitter.com/theflow0/status/1165903530965835778?s=19
Has sido rapido
SSJLVegeta escribió:samuelportador escribió:SSJLVegeta escribió:https://twitter.com/theflow0/status/1165903530965835778?s=19
Has sido rapido
lo vi en directo cuando lo puso
senior_z escribió:me han regalado una psvita formateada a 3.70 y quiero piratearla.
no hay manera de meter una demo sin actualizar a 3.71
alguien me puede echar un cabe?
saludos y mil gracias
SSJLVegeta escribió:senior_z escribió:me han regalado una psvita formateada a 3.70 y quiero piratearla.
no hay manera de meter una demo sin actualizar a 3.71
alguien me puede echar un cabe?
saludos y mil gracias
con H-Encore 2 no hace falta descargar demo, solo estar logueado a PSN, la demo que se descarga es desde el PC, no desde la Vita, pero esperate a un Auto installer que sera mas facil hacerlo.
samuelportador escribió:Hay un usuario aclamando de que ha encontrado un emulador de PS2 dentro del metal gear solid HD y esta citando por twitter a theflow0, para ver si le hace caso. Ya veremos como termina esto y si es verdad, pero no os hagais muchas ilusiones, porque la cuenta no tiene mucho tweet.
https://twitter.com/Manu_El248/status/1 ... 5072752641
SrWiR escribió:@samuelportador no es por quitarle mérito al chaval (si lo tiene) cosa que dudo mucho por lo arriba mencionado, pero huele a alguien tratando de conseguir followers a la desesperada, 1 follower tiene... Ojalá me equivoque, antes veremos un emulador de ds
Fortunachan escribió:Alguno deberia verificar y probar, en reddit dicen que funciona y solo hay que usar h-encore2 y algo mas (creo que modoru)
Edgarin escribió:Hola a todos!
He realizado el downgrade de 3.72 a 3.65 con los pasos que indican justo en el mensaje anterior pero tengo un pequeño problema (o igual a mi se me escapa algo )
Una vez hecho el downgrade, se reinicia la consola y al arrancar me dice que hay una actualización de software y que necesito instalarla para poder usar la memory card. Le digo que no, se inicia el sistema y me encuentro que en ajustes de sistema estoy en la versión 3.65 PERO que no tengo ni hencore2, ni vitashell ni ninguna de las burbujas que antes si tenia y que utilicé para realizar el proceso y que ahora necesito para terminarlo poniendo enso.
¿Alguien sabría echarme un cable?
Gracias por adelantado
efra300 escribió:eso es porque estabas en 3.72 y la memoria nesesita esa bersion de sistema para funsionar, lo que debes aser es formatear tu memoria para poder usarla.
Edgarin escribió:efra300 escribió:eso es porque estabas en 3.72 y la memoria nesesita esa bersion de sistema para funsionar, lo que debes aser es formatear tu memoria para poder usarla.
Por lo que he leido el hencore de la 3.72 es válido para la 3.65, debería conservarse al bajar de versión.
Pero igual estoy confundido, no se si alguien puede confirmarlo.
samuelportador escribió:Por los videos que vi, eso es lo que tenia que haber pasado. No estarias usando sd2vita en 3.72, porque si es asi, es de donde puede venir el problema.
Snowbro escribió:Bueno para quien no lo sepa y le interese hace unos meses en un update del plugin vitagrafix que por lo general se utiliza para aumentar resolución de juegos de ps vita, los coders por fin encontraron la forma de quitar lo capado a 20 fps del primer Jak and Daxter y ahora es posible que corra a 30 fps estables la mayoría del tiempo, estoy en la aldea de piedra y solo se alentaba un poco en la aldea Sandover y la playa centinela, todos los demas niveles 30 fps estables, utilizo también lolicon a 500 mhz para que ayude un poco.
El juego asi ya es bastante jugable se nota mucho mas estable, ya no petardea y lastima la vista como lo hace originalmente, funciona en la versión EUR donde viene individual cada juego con game id PCSF00248 para el primer Jak and Daxter.
Si les interesa hay que leer bien el readme pero básicamente se reduce a instalar en el config de tai en ux0 o ur0 el plugin ioplus.skprx bajo kernel, el vitagrafix.suprx bajo main con All si se quiere para todos o la id de cada juego en específico y copiar la patchlist.txt a ux0:data/Vitagrafix/ y activar los patch deseados desde otro config.txt ubicado en la misma carpeta de la ruta anterior que haga referencia a los parches en patchlist.txt.
En el readme viene todo bien explicado, leerlo con detenimiento, por que si funciona y gracias a la scene por fin ahora es posible jugar este grandísimo juego muy decentemente .
Aqui el link al plugin y cabe mencionar que como siempre cada quien es responsable de lo que le mete a su consola, si este plugin vitagrafix o lolicon lleva su consola al límite o les pasa un bug como el de la batería es decisión de cada quien, a mi lolicon no ha quemado la cpu de mi consola como algunos dicen y solo da lo de batería baja de vez en cuando pero depende de cada quien utilizarlo bajo su responsabilidad.
https://github.com/Electry/VitaGrafix
Saludos.
gwallace escribió:Snowbro escribió:Bueno para quien no lo sepa y le interese hace unos meses en un update del plugin vitagrafix que por lo general se utiliza para aumentar resolución de juegos de ps vita, los coders por fin encontraron la forma de quitar lo capado a 20 fps del primer Jak and Daxter y ahora es posible que corra a 30 fps estables la mayoría del tiempo, estoy en la aldea de piedra y solo se alentaba un poco en la aldea Sandover y la playa centinela, todos los demas niveles 30 fps estables, utilizo también lolicon a 500 mhz para que ayude un poco.
El juego asi ya es bastante jugable se nota mucho mas estable, ya no petardea y lastima la vista como lo hace originalmente, funciona en la versión EUR donde viene individual cada juego con game id PCSF00248 para el primer Jak and Daxter.
Si les interesa hay que leer bien el readme pero básicamente se reduce a instalar en el config de tai en ux0 o ur0 el plugin ioplus.skprx bajo kernel, el vitagrafix.suprx bajo main con All si se quiere para todos o la id de cada juego en específico y copiar la patchlist.txt a ux0:data/Vitagrafix/ y activar los patch deseados desde otro config.txt ubicado en la misma carpeta de la ruta anterior que haga referencia a los parches en patchlist.txt.
En el readme viene todo bien explicado, leerlo con detenimiento, por que si funciona y gracias a la scene por fin ahora es posible jugar este grandísimo juego muy decentemente .
Aqui el link al plugin y cabe mencionar que como siempre cada quien es responsable de lo que le mete a su consola, si este plugin vitagrafix o lolicon lleva su consola al límite o les pasa un bug como el de la batería es decisión de cada quien, a mi lolicon no ha quemado la cpu de mi consola como algunos dicen y solo da lo de batería baja de vez en cuando pero depende de cada quien utilizarlo bajo su responsabilidad.
https://github.com/Electry/VitaGrafix
Saludos.
buenas,
estoy intentando apañar el Jak 1 para saltarme los 20 fps y no logro dar con la tecla. He instalado la app que permite modificar el patchlist.txt y la opcion de saltarme los fps de Jak no sale, como lo has hecho tu?
gracias!
gwallace escribió:@samuelportador la cosa es que no entiendo qué linea hay que modificar en el patchlist, qué añadiste tu? hace falta también el otro plugin ioPLus?
he tenido problemas enredando con ello en plan que la sd2vita dejaba de rular y solo cogía la memoria oficial y demás, un rollo
Efestión escribió:Buenas, os comento un problemita que he tenido con una placa de psvita. Resulta que a un amigo que estaba en 3.65 enso y con sd2vita se le rompió la pantalla y me regaló entre otras cosas su placa base.
El tema es que la metí en mi vita sin flashear y no enciende la consola. No llega a ponerse nunca el led de playstation de color azul.
Sospecho que al estar hackeada la placa con henkaku enso y no tener yo la sd2vita ni tarjeta oficial puesta en el slot correspondiente, simplemente no arranca. Puede ser eso?
gracias
crazy2k4 escribió:Efestión escribió:Buenas, os comento un problemita que he tenido con una placa de psvita. Resulta que a un amigo que estaba en 3.65 enso y con sd2vita se le rompió la pantalla y me regaló entre otras cosas su placa base.
El tema es que la metí en mi vita sin flashear y no enciende la consola. No llega a ponerse nunca el led de playstation de color azul.
Sospecho que al estar hackeada la placa con henkaku enso y no tener yo la sd2vita ni tarjeta oficial puesta en el slot correspondiente, simplemente no arranca. Puede ser eso?
gracias
no lo creo
¿has intentado entrar al recovery?
trata de encender la consola pulsando el boton de encendido+el boton PS+el gatillo r,y los dejas pulsados de 5 a 10 segundos
Snowbro escribió:@gwallace
Pues aquí esta, la verdad yo todos los plugins los instalo manualmente para saber como funciona la cosas y los parches disponibles para vitagrafix también los activo manual, te dejo el enlace a mega.
https://mega.nz/#!H9h2TC4B!GumenaNlrIzIxvgQzGgJF0Z2DZ8PRpxX484GCtzjrYA
Viene dividida en dos carpetas la primera que incluye los plugins y mi config de tai va en ur0 si utilizas SD2Vita o ux0 si utilizas solo la memoria oficial (el config.txt viene como archivo oculto y protegido del sistema), tienes que editar tu config manualmente y agregar solo las lineas para vitagrafix en este caso, notar que ioplus.skprx es un plugin de kernel y va debajo de *KERNEL y tambien notar que VitaGrafix.suprx es un plugin de usuario y va debajo de *main pero ademas requiere como lo tengo ir debajo de *ALL para que aplique para todos los juego o la game id especifica del juego que quieras en este caso:
Jak and Daxter 1 [EU 1.00][PCSF00248]
# This file is used as an alternative if ux0:tai/config.txt is not found.
# For users plugins, you must refresh taiHEN from HENkaku Settings for
# changes to take place.
# For kernel plugins, you must reboot for changes to take place.
*KERNEL
# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
ur0:tai/gamesd.skprx
ur0:tai/nonpdrm.skprx
ur0:tai/nopsmdrm.skprx
ur0:tai/reF00D.skprx
ur0:tai/repatch.skprx
ur0:tai/LOLIcon.skprx
ur0:tai/ioPlus.skprx
ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx
*main
ur0:tai/shellbat.suprx
*ALL
ur0:tai/VitaGrafix.suprx
*ALL
ur0:tai/FreePSM.supx
# main is a special titleid for SceShell
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10015
# this is for modifying the version string
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10016
# this is for modifying the version string in settings widget
ur0:tai/henkaku.suprx
Hay que reiniciar después de editar el config.
En la otra no hay pierde solo copiar la carpeta VitaGrafix a ux0:data, yo solo inclui en el patchlist.txt el especifico para este Jak pero si quieres puedes dejar el patchlist,txt completo de la fuente de git hub, el archivo que te falto supongo es el config donde activas el parche a 30 fps para Jak 1, insisto en notar que el juego que debes de tener instalado es la versión europea por separado:
Jak and Daxter 1 [EU 1.00] [PCSF00248]
Y listo cuando arrancas el juego si todo va bien te debe aparecer una notificación que diga framebuffer default y FPS 30, apenas si se alcanza a ver pero funciona, yo ya termine el juego y va a 30fps constantes en casi todos los niveles solo caen un poco los frames en la aldea sandover y la playa centinela, puedes combinarlo con lolicon si quieres pero como dije es bajo la responsabilidad de cada quien.
Por cierto este juego esta en mi top5 de ps2 y funcionando bien se convierte hasta en mi juego favorito de PS Vita, la ultima gran joya puramente plataformera de Naugthy Dog.
Snowbro escribió:@gwallace
Bueno que te funciono pero es gracias a los cracks que encontraron la manera de quitar lo capado a 20 fps, he leido que es bastante difícil y en algunos casos casi imposible, no he probado mas juegos pero hay varios que puedes subir resolución o quitar lo capado de frames, sera cosa de que los actives a mano, lee bien el readme de git hub y esta como ejemplo el que te pase para este Jak, pero debes poner la patchlist.txt completa, yo solo puse el de Jak 1.
También he leido que este plugin puede provocar algun conflicto con otros juegos, entonces si algun otro juego te da problemas puede ser por este plugin y puedes desactivarlo, la manera mas facil sin borrar las lineas del config es ponerlo como comentario con un # en el principio de cada linea.
gwallace escribió:Snowbro escribió:@gwallace
Bueno que te funciono pero es gracias a los cracks que encontraron la manera de quitar lo capado a 20 fps, he leido que es bastante difícil y en algunos casos casi imposible, no he probado mas juegos pero hay varios que puedes subir resolución o quitar lo capado de frames, sera cosa de que los actives a mano, lee bien el readme de git hub y esta como ejemplo el que te pase para este Jak, pero debes poner la patchlist.txt completa, yo solo puse el de Jak 1.
También he leido que este plugin puede provocar algun conflicto con otros juegos, entonces si algun otro juego te da problemas puede ser por este plugin y puedes desactivarlo, la manera mas facil sin borrar las lineas del config es ponerlo como comentario con un # en el principio de cada linea.
Vale, entonces el patchlist describe los posibles parches y el config los aplica? Ya hay que tener ganas de complicar las cosas jajjaa
SSJLVegeta escribió:gwallace escribió:Snowbro escribió:@gwallace
Bueno que te funciono pero es gracias a los cracks que encontraron la manera de quitar lo capado a 20 fps, he leido que es bastante difícil y en algunos casos casi imposible, no he probado mas juegos pero hay varios que puedes subir resolución o quitar lo capado de frames, sera cosa de que los actives a mano, lee bien el readme de git hub y esta como ejemplo el que te pase para este Jak, pero debes poner la patchlist.txt completa, yo solo puse el de Jak 1.
También he leido que este plugin puede provocar algun conflicto con otros juegos, entonces si algun otro juego te da problemas puede ser por este plugin y puedes desactivarlo, la manera mas facil sin borrar las lineas del config es ponerlo como comentario con un # en el principio de cada linea.
Vale, entonces el patchlist describe los posibles parches y el config los aplica? Ya hay que tener ganas de complicar las cosas jajjaa
puedes usar esto para configurar mas facil https://github.com/Kirezar/VitaGrafixConfigurator , por cierto, el God of War HD Collection se puede a 60 FPS y soporta resolucion nativa, y vaya si se nota, una pasada como se mueve ahora y se ve