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santos47 escribió:Hola acabo de instalar opl 1.0.0 en el hdd y el problema que tengo es que no lo puedo poner en castellano.
baje del mismo sitio los lenguajes y los copio en +opl/lng/ pero nada luego el menu no me deja seleccionar español.
así lo tengo y nada;
1. Copy/paste the language file "lang_nameofyourlanguage.lng", and the font file "font_nameofyourlanguage.ttf",
(using uLE) into the memory card, or in your device following this paths:
* Hard disk (HDD) (If you load your lang/font from HDD, start mode must be set on "AUTO").
hdd0:/+OPL/LNG
Luego tengo otro problema
los juegos de psx me dan pantallazo blanco.
santos47 escribió:@El_Patas
Lo que pasa que me gustaría prescindir de la memory card. aunque igual es lo que dices y al guardar ya queda en español.
lo del pops lo miro, pero he visto cargar psx desde opl
Megalos5656h escribió:hola buenas tardes mis compañeros de ps2 uwu, hace tiempo solucione mi problema de la memoria y lo que paso fue que de repente se compuso solo todo y ya xd, bueno lo que vengo a hacer aqui el dia de hoy es que:
el opl puede puede leer discos en PAL y pasarlos a NTSC?
eh visto en videos y esas cosas donde desde el OPL se ejecuta un disco, y pues queria saber si el OPL puede pasar de PAL a NTSC un disco.
y si es asi como?
serian tan amables de decirme como hacer tal magia? por favor...
muchas gracias ........
XEstebanEdgeX escribió:Megalos5656h escribió:hola buenas tardes mis compañeros de ps2 uwu, hace tiempo solucione mi problema de la memoria y lo que paso fue que de repente se compuso solo todo y ya xd, bueno lo que vengo a hacer aqui el dia de hoy es que:
el opl puede puede leer discos en PAL y pasarlos a NTSC?
eh visto en videos y esas cosas donde desde el OPL se ejecuta un disco, y pues queria saber si el OPL puede pasar de PAL a NTSC un disco.
y si es asi como?
serian tan amables de decirme como hacer tal magia? por favor...
muchas gracias ........
OPL solo cambia la region de los juegos ISO,no de los DVD.
Para DVD puedes utilizar GSM.elf
Megalos5656h escribió:XEstebanEdgeX escribió:Megalos5656h escribió:hola buenas tardes mis compañeros de ps2 uwu, hace tiempo solucione mi problema de la memoria y lo que paso fue que de repente se compuso solo todo y ya xd, bueno lo que vengo a hacer aqui el dia de hoy es que:
el opl puede puede leer discos en PAL y pasarlos a NTSC?
eh visto en videos y esas cosas donde desde el OPL se ejecuta un disco, y pues queria saber si el OPL puede pasar de PAL a NTSC un disco.
y si es asi como?
serian tan amables de decirme como hacer tal magia? por favor...
muchas gracias ........
OPL solo cambia la region de los juegos ISO,no de los DVD.
Para DVD puedes utilizar GSM.elf
gracias por responder mi consulta......
ese tal "GSM.elf" puede pasar un dvd en PAL a NTSC?
y si no, que puede hacer ese programa?
tambien me gustaria que me pudieras decir de un programa o forma de hacer que un disco pase de PAL a NTSC...si se puede pues claro
y tambien alguna forma de pasar una ISO que este en PAL a NTSC para despues quemarla y que no quede en blanco y negro...
muchas gracias......
Freddy picapiedra escribió:de todas formas cambiare de usb a una mas nueva haber si mejora
El_Patas escribió:TapaTalk escribió:¿Existen diferencias de rendimiento y/o compatibilidad entre el adaptador no-oficial IDE y el SATA?
@TapaTalk, claro que existen diferencias, cualquier adaptador no oficial ya sea IDE o SATA son una basura, problemas de detección y menos compatibilidad con los juegos.
El único adaptador de red bueno es el IDE oficial de $ony, que se puede modificar para SATA con el conector de Bifunx v2.0 si se quieres usar discos SATA con él.
TapaTalk escribió:El_Patas escribió:TapaTalk escribió:¿Existen diferencias de rendimiento y/o compatibilidad entre el adaptador no-oficial IDE y el SATA?
@TapaTalk, claro que existen diferencias, cualquier adaptador no oficial ya sea IDE o SATA son una basura, problemas de detección y menos compatibilidad con los juegos.
El único adaptador de red bueno es el IDE oficial de $ony, que se puede modificar para SATA con el conector de Bifunx v2.0 si se quieres usar discos SATA con él.
Me hiciste obsesionarme en la búsqueda de un adaptador original y, a falta de uno, he conseguido 2.
¿El cambio a SATA se conoce si afecta a la compatibilidad con los juegos?
camacr escribió:@XEstebanEdgeX
Gracias por responder. Voy a probar con otro disco duro, a ver si también falla, y voy a probar el HDL Installer Batch, a ver que tal va. Luego te cuento.
Por cierto, un detalle importante: al poner el disco duro en la consola, el ventilador hace lo mismo de siempre, sube de velocidad y se oyen perfectamente los clicks del disco duro. Es decir, que la consola sabe que hay un disco duro conectado. A ver con el HDL Installer Batch.
Edito: confirmado, es el adaptador. Con otro disco duro tampoco va. Me agenciaré otro. Muchas gracias por tu ayuda
camacr escribió:@El_Patas @XEstebanEdgeX
Os menciono a los dos y ya os explico, porque lo he conseguido solucionar:
Por un lado, el HDLDump Helper GUI me lo abre mi PC sin problema, tanto con el exe como con el jar. Aún así he probado lo de cambiar la versión de Java y nada, el programa se abre pero no reconoce el disco duro ni a la de tres. Ni cambiando de puerto USB ni directamente a la placa (tengo PC, no portátil). Sepa Dios por qué.
Por otro lado, dando por hecho que era el adaptador y que ya que más me daba, de perdidos al río: lo he desmontado, he sacado el flex, lo he limpiado todo bien con alcohol isopropílico y lo he vuelto a colocar y apretar todo bien y voilá, la consola me ha reconocido el disco a la primera. He formateado con el HDD Manager del uLauncher, le he metido los juegos otra vez con el WinHIIP (ya veo que tiene mala fama pero a mí, al menos para meter juegos en el disco, nunca me ha dado problemas) y ya lo tengo todo otra vez plenamente operativo.
El GTA III lo he tenido que parchear con el USB Útil (me quiere sonar que ya lo tuve que hacer en su momento) para que funcionara pero el resto de juegos que he metido, del tirón.
Resumiendo, que a saber qué se le habría aflojado al adaptador pero que está arreglado. Igualmente si me vuelve a fallar, no me calentaré la cabeza y compraré el original y el adaptador de IDE a SATA.
Muchas gracias a los dos
pablou88 escribió:Recien me puse a jugar con esto ya que ahora hay tiempo, probe la ultima version del opl y no me reconoce los juegos por usb? no me sale la lista ni nada, cuando en las versiones anteriores no tenia este problema, que puedo hacer?
El_Patas escribió:pablou88 escribió:Recien me puse a jugar con esto ya que ahora hay tiempo, probe la ultima version del opl y no me reconoce los juegos por usb? no me sale la lista ni nada, cuando en las versiones anteriores no tenia este problema, que puedo hacer?
@pablou88, borra todas las configuraciones que tenías del OPL anterior, pueden causar conflictos, te metes dentro de la carpeta OPL que tienes en la tarjeta
de memoria y borras todo lo que haya dentro.
Luego inicias el OPL v1.1.0, te vas a la configuración y pon la opción de "Mostrar el menú por USB" o algo así que hay.
Saludos.
pablou88 escribió:El_Patas escribió:pablou88 escribió:Recien me puse a jugar con esto ya que ahora hay tiempo, probe la ultima version del opl y no me reconoce los juegos por usb? no me sale la lista ni nada, cuando en las versiones anteriores no tenia este problema, que puedo hacer?
@pablou88, borra todas las configuraciones que tenías del OPL anterior, pueden causar conflictos, te metes dentro de la carpeta OPL que tienes en la tarjeta
de memoria y borras todo lo que haya dentro.
Luego inicias el OPL v1.1.0, te vas a la configuración y pon la opción de "Mostrar el menú por USB" o algo así que hay.
Saludos.
Borre todo de configuraciones y eso de mostrar menu por usb me imagino que te referis al BDM games, hice todo eso y nada, la version 1.0.0 si me va pero la ultima no.
adrick escribió:Bueno me hice con una PS2 chip Matrix original pensaba restaurarla y hacer combo de chip+opl , aparte tengo tres lentes de repuesto. Creo que lo que está petado es la fuente porque al conectar la consola no se enciende el led rojo,la pila no se si tenga que ver o no porque creo que solo era para la fecha, el botón trasero descartado porque puse uno nuevo, total que tengo repuestos de 39004 para aburrir, como tengo la fuente nueva de la mía estoy de cirujano.
La duda que tengo es si tengo que tener freemcboot instalado en la MC y arrancarlo tan normal opl y el hdd o bien al tener chip tengo que modificar o toquetear algo al tener chip. Como supongo que cargará el freemcboot y luego el chip lo veo contradictorio cargando la la vez
a bien muchas gracias, el opl se puede iniciar si freemcboot con chip creo que vi no poniendo dev1 Pero las apps del menú de inicio no saldrían sin el freemcboot o si ?XEstebanEdgeX escribió:adrick escribió:Bueno me hice con una PS2 chip Matrix original pensaba restaurarla y haacer combo de chip+opl , aparte tengo tres lentes de repuesto. Creo que lo que está petado es la fuente porque al conectar la consola no se enciende el led rojo,la pila no se si tenga que ver o no porque creo que solo era para la fecha, el botón trasero descartado porque puse uno nuevo, total que tengo repuestos de 39004 para aburrir, como tengo la fuente nueva de la mía estoy de cirujano.
La duda que tengo es si tengo que tener freemcboot instalado en la MC y arrancarlo tan normal opl y el hdd o bien al tener chip tengo que modificar o toquetear algo al tener chip. Como supongo que cargará el freemcboot y luego el chip lo veo contradictorio cargando la la vez
Si tiene Chip la consola y tienes el FMCB en la MC te iniciara FMCB sin problema,pasa del chip fisico.
adrick escribió:a bien muchas gracias, el opl se puede iniciar si freemcboot con chip creo que vi no poniendo dev1 Pero las apps del menú de inicio no saldrían sin el freemcboot o si ?XEstebanEdgeX escribió:adrick escribió:Bueno me hice con una PS2 chip Matrix original pensaba restaurarla y haacer combo de chip+opl , aparte tengo tres lentes de repuesto. Creo que lo que está petado es la fuente porque al conectar la consola no se enciende el led rojo,la pila no se si tenga que ver o no porque creo que solo era para la fecha, el botón trasero descartado porque puse uno nuevo, total que tengo repuestos de 39004 para aburrir, como tengo la fuente nueva de la mía estoy de cirujano.
La duda que tengo es si tengo que tener freemcboot instalado en la MC y arrancarlo tan normal opl y el hdd o bien al tener chip tengo que modificar o toquetear algo al tener chip. Como supongo que cargará el freemcboot y luego el chip lo veo contradictorio cargando la la vez
Si tiene Chip la consola y tienes el FMCB en la MC te iniciara FMCB sin problema,pasa del chip fisico.
ThreD escribió:@adrick hay algunos chips que no dejar trabajar el freemcboot como debería ser.
Si tu chip no es de esos no tienes que hacer nada, el freemcboot carga normal y ya....
El_Patas escribió:De todos modos si te va bien la versión 1.0.0 quédate con esa, es la versión que yo uso y la que recomiendo a todo el mundo, la versión 1.1.0 no tiene nada
de nuevo aparte de haber metido el MX4SIO en esa opción del BDM, y encima rompe cosas como los vídeos en la carga con el disco duro interno,
es una porquería de versión que sacaron deprisa y corriendo para lo que apenas aporta y encima rompe.
Saludos.
austin123 escribió:El_Patas escribió:De todos modos si te va bien la versión 1.0.0 quédate con esa, es la versión que yo uso y la que recomiendo a todo el mundo, la versión 1.1.0 no tiene nada
de nuevo aparte de haber metido el MX4SIO en esa opción del BDM, y encima rompe cosas como los vídeos en la carga con el disco duro interno,
es una porquería de versión que sacaron deprisa y corriendo para lo que apenas aporta y encima rompe.
Saludos.
Hola buenas y feliz nuevo año y a todos, un poco atrasado eso si .
Si, lo acabo de confirmar, que la versión 1.1.0 o las betas que han salido desde la 1.0.0 algo le han hecho que va un poco mas mal que está, he confirmado que aparte de lo que comentas de las cargas desde disco duro interno, yo uso bastante la carga de juegos desde los puertos USB de la consola conectando pendrives y la versión 1.0.0 es mas rápida que las versiones mas recientes al momento de lanzar un juego, se demora unos segundos en tener acceso a los datos de ellos sobre todo en juegos de SNK y Capcom de compilaciones de juegos de recreativas, otro punto que noté que los save data los termina corrompiendo y en la creación de las VMC se demora una eternidad.
También me encontré que versión del 1.0.0 tiene un problema al crear tarjetas de memoria virtuales desde el apartado, donde al crear una tarjeta virtual de 8mb o una genérica u de distinto tamaño sin importar, lo hace con errores y al momento de salvar los datos de configuración del OPL salta el error.
Este problema alguien lo comento el año pasado pero no pude encontrar el post.
Después de batallar como dos horas, creyendo que era un problema del pendrive o algún problema fragmentación en el dispositivo y después de formatear a bajo nivel y probar con otro dispositivo nuevo, me daba el mismo problema al crear y salvar los datos en el OPL.
Instalé nuevamente en el dispositivo recién formateado con la opción completo, daba este problema en todos lo juegos que instalé previamente, juegos de compilaciones de SNK, al momento de estar dentro de uno de esos juegos y guardar los datos, una vez al salir al navegador de la PS2 y lanzar nuevamente esa compilación y cargar ese juego y guardar nuevamente sus datos, paf, datos corruptos, en la versión 1.0.0. una vez lanzado los juegos con esta versión.
Después de batallar bastante y tratar de ver donde estaba el problema, Usando el Ule y navegar por el apartado de las carpetas del OPL y en el apartado VMC, de percaté que el OPL 1.0.0 aparte de crearte los diferentes archivos de cada VMC de cada juego, este crea un archivo terminado en ´´.bin´´ que no tiene relación con ningún juego instalado en el dispositivo.
La solución que encontré fue: desde el browser de la consola, cargas el Ulauncheefl, navegas hasta la carpeta VMC en el dispositivo donde tengas instalados los juegos y seleccionas todos las memorias virtuales de los juegos que creaste con la versión del OPL 1.0.0 y ese archivo .bin que te crea esta versión del OPL, una vez que en la carpeta del OPL VMC este vacía, cargas la versión del OPL 0.93 y vuelves a crear cada una de las VMC de cada juego que tengas en ese dispositivo, tengo instalado 8 juegos en el dispositivo y volví a rehacer cada una de ellas con el OPL 0.93 y le di a guardar/ salvar datos de configuración en el OPL 0.93.
Con esta versión te creará cada archivo de VMC de cada juego y no te creara l archivo .bin que te crea el OPL 1.0.0, que es el que te da problemas en la creación de VMC de los juegos y que al rato te corrompe los datos y no te deja hacer VMC una vez borrado todo.
Usando la creación de VMC con el OPL 0.93 para cada juego instalado, estás funcionaran perfectamente usando el OPL 1.0.0 y creando savedatas dentro de los juegos con sus opciones y no se corromperán, comentó desde cargar juegos desde los puertos USB de la consola.
Lo otro que noté que al momento de la creación de las VMC usando el OPL 1.0.0, lo hace muy rápido, no se demora casi nada, en cambio al crear las VMC con la versión del OPL 0.93, está se demora 1mn o 1mn y medio por cada juego, quizás el problema de la versión del OPL 1.0.0 y variantes que al final te corrompen las VMC de cada juego se deba a la velocidad en la creación.
Pero si solo ocupan el OPL 0.93 para la creación de las VMC de cada juego únicamente y usan el OPL 1.0.0 de forma habitual para lanzar los juegos no tendrán ningún problema con las VMC en los juegos y jugaran con las mejoras de velocidad en las cargas de los juegos que mejoró esta versión por ejemplo el Samurai Shodown Anthology lanzado con el OPL 0.93 el video de presentación va trabado pero con el OPL 1.0.0 va como si jugaras desde el lector o lo tuvieses instalado en el disco duro interno.
Y como comentaste, no es recomendable la versión del OPL 1.1.0 y las otras variables o betas por que tendrán mas problemas y defectos que con la OPL 1.0.0 y con mayor razón para quienes no vamos a ocupar el MX4SIO o pruebas, hasta que los desarrolladores optimicen y resuelvan esos problemas que están dando las versiones betas.
Yo borre todas las versiones betas y deje instalado solamente la versiones 0.93 y 1.0.0
Bueno dejo esto por si alguien le sucede lo mismo y quede como información de ese problema.
Saludos .
El_Patas escribió:muy bien, muchas gracias, va bien saber el problema de la creación de VMCs, si hay que crearlas con el OPL 0.9.3 y luego
ya van bien en el OPL 1.0.0 pues es un apaño que sirva.
Y sí, la versión 1.1.0 es una porquería como un piano, y la verdad es que está muy parada la cosa, no esperaría a que resuelvan los
problemas de esa versión, mejor quedarse con las anteriores.
Saludos.