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Netto escribió:...youtube dispone de la configuracion de barrera parralax en sus opciones.
Red_Night escribió:Netto escribió:...youtube dispone de la configuracion de barrera parralax en sus opciones.
¿Eso que es? Supongo que es el tipo de tecnología usada por 3ds para mostrar las 2 imagenes y componer el 3D, ¿no?. Todavia hay poco contenido en youtube en 3d pero supongo que cada vez habrá más.
Yo sigo pensando que la capacidad para grabar en 3D está ahi, solo hay que ver si la consola es capaz de escribir los datos a la SD suficientemente rápido ya que si la transferencia de datos no es rápida puede que no seamos capaces de grabar tanta información en la SD y por lo tanto jamás veamos grabar 3d a nuestra 3ds.
En cuanto a peliculas creo que el servicio nexflix o como se escriba que es bajo demanda se iba a poder usar en 3ds, esas peliculas no tienen por qué ser en 3d, pero lo normal sería que poco a poco hicieran incursiones con peliculas 3d para la consola.
Es solo una opión más
lord_ico escribió:Imagino que es relativamente temprano para hablar de esto, pero es algo que me resulta tremendamente interesante.
Yo ya tengo el dinero y la consola reservada, pero como siempre, no me conformo con darle un uso normal, entonces... ¿podremos reproducir películas en 3 dimensiones con nuestra Nintendo?
Gracias.
PD: Se ruegan también opiniones.
Netto escribió:Digo lo que pensabas es muy temprano para poder decir a ciencia cierta que es lo que puede y que no puede, aunque desde Nintendo se dijo que si habria peliculas en 3D, se dio como ejemplo "como entrenar a tu dragon" y el logo de dreamworks estaba presente en todas las presentaciones.
Ahora que TU pongas TUS peliculas en 3D es otro cantar, quizas si, probablemente no.
Lo que si que parece bastante seguro es que desde youtube podamos ver los videos en 3D, ya que youtube dispone de la configuracion de barrera parralax en sus opciones.
arcadia_dsg escribió:Netto escribió:Digo lo que pensabas es muy temprano para poder decir a ciencia cierta que es lo que puede y que no puede, aunque desde Nintendo se dijo que si habria peliculas en 3D, se dio como ejemplo "como entrenar a tu dragon" y el logo de dreamworks estaba presente en todas las presentaciones.
Ahora que TU pongas TUS peliculas en 3D es otro cantar, quizas si, probablemente no.
Lo que si que parece bastante seguro es que desde youtube podamos ver los videos en 3D, ya que youtube dispone de la configuracion de barrera parralax en sus opciones.
donde se mira eso?
Netto escribió:arcadia_dsg escribió:Netto escribió:Digo lo que pensabas es muy temprano para poder decir a ciencia cierta que es lo que puede y que no puede, aunque desde Nintendo se dijo que si habria peliculas en 3D, se dio como ejemplo "como entrenar a tu dragon" y el logo de dreamworks estaba presente en todas las presentaciones.
Ahora que TU pongas TUS peliculas en 3D es otro cantar, quizas si, probablemente no.
Lo que si que parece bastante seguro es que desde youtube podamos ver los videos en 3D, ya que youtube dispone de la configuracion de barrera parralax en sus opciones.
donde se mira eso?
Un ejemplo es este video.
http://www.youtube.com/watch?v=1vyFZOgYNPc
snake-viper escribió:Si se lo currasen bien y Nintendo fuese un poco lista, permitira el alquiler o venta de peliculas en 3D en la consola, y sobre todo, desde la tienda de la consola, un apartado donde se pudiesen ver trailers de las peliculas en 3D, eso seria un puntazo.
Netto escribió:snake-viper escribió:Si se lo currasen bien y Nintendo fuese un poco lista, permitira el alquiler o venta de peliculas en 3D en la consola, y sobre todo, desde la tienda de la consola, un apartado donde se pudiesen ver trailers de las peliculas en 3D, eso seria un puntazo.
Eso lo dijo mismamente Reggie en la GDC.
darkpolo5 escribió:aprovecho el hilo para preguntar si alguien sabe si se podran ver peliculas en 2d desde sd propias, estilo psp con los mp4
saludos
ernestow escribió:Tiempo al tiempo, yo creo que todo eso dependerá de la scene, alguien se entretendra en programar para cambiar formatos de video y para poder exprimir mas la maquina =D
ivanchi69 escribió:ernestow escribió:Tiempo al tiempo, yo creo que todo eso dependerá de la scene, alguien se entretendra en programar para cambiar formatos de video y para poder exprimir mas la maquina =D
primero tendran q encrontrar un exploit no?? xq no creo q con los flashcarts de DS funcione el 3D
salu2
ivanchi69 escribió:darkpolo5 escribió:aprovecho el hilo para preguntar si alguien sabe si se podran ver peliculas en 2d desde sd propias, estilo psp con los mp4
saludos
pues la verdad q aunq tengo mi iphone estaria curioso saberlo
salu2
pero realmente no se muy bien como funciona el 3D en las pantallas de pixeles (las del cine si) el tema esta en q se ven unas columnas para un ojo y otras para el otro y luego ya tu en tu cerebro te montas la película (o el videojuego ) lo q no se es si quitas el 3D se ve a resolución completa o se ve a la mitad escalado?? supongo q escalado pero no se.....wavens escribió:Películas para 3D van a salir seguro. Ya hice una "review" de por qué no será igual que en un cine o un televisor en el hilo de ¿Que esperas de la 3DS? y esta es una de las cosas.
Simplemente comentar que lo de Youtube no es Barrera de paralaje, no existe tal formato para reproducción. Lo que si que hay es "Columnas" lo cual hace, previsiblemente, que la 3DS lo reproduzca ya que columnas impares serán para ojo izquierdo y las pares para el derecho, (eso si, previa pérdida del 50% de la resolución horizontal) pero si, será posible así.
Hace tiempo oí que estaban los de Nintendo intentando llegar a un acuerdo con Warner Bros. para sacar películas en formato 3DS al igual que se hace para PSP... De todas maneras, si tengo que gastarme el dinero en una película para la 3DS o en un Blu-Ray para un televisor... mi preferencia está clara.
Lo que si tengo ganas de ver es que se puedan meter películas caseras ahí como animaciones estereoscópicas que suelo hacer.
Saludos!!
ivanchi69 escribió:pero realmente no se muy bien como funciona el 3D en las pantallas de pixeles (las del cine si) el tema esta en q se ven unas columnas para un ojo y otras para el otro y luego ya tu en tu cerebro te montas la película (o el videojuego ) lo q no se es si quitas el 3D se ve a resolución completa o se ve a la mitad escalado?? supongo q escalado pero no se.....wavens escribió:Películas para 3D van a salir seguro. Ya hice una "review" de por qué no será igual que en un cine o un televisor en el hilo de ¿Que esperas de la 3DS? y esta es una de las cosas.
Simplemente comentar que lo de Youtube no es Barrera de paralaje, no existe tal formato para reproducción. Lo que si que hay es "Columnas" lo cual hace, previsiblemente, que la 3DS lo reproduzca ya que columnas impares serán para ojo izquierdo y las pares para el derecho, (eso si, previa pérdida del 50% de la resolución horizontal) pero si, será posible así.
Hace tiempo oí que estaban los de Nintendo intentando llegar a un acuerdo con Warner Bros. para sacar películas en formato 3DS al igual que se hace para PSP... De todas maneras, si tengo que gastarme el dinero en una película para la 3DS o en un Blu-Ray para un televisor... mi preferencia está clara.
Lo que si tengo ganas de ver es que se puedan meter películas caseras ahí como animaciones estereoscópicas que suelo hacer.
Saludos!!
salu2
wavens escribió:ivanchi69 escribió:pero realmente no se muy bien como funciona el 3D en las pantallas de pixeles (las del cine si) el tema esta en q se ven unas columnas para un ojo y otras para el otro y luego ya tu en tu cerebro te montas la película (o el videojuego ) lo q no se es si quitas el 3D se ve a resolución completa o se ve a la mitad escalado?? supongo q escalado pero no se.....wavens escribió:Películas para 3D van a salir seguro. Ya hice una "review" de por qué no será igual que en un cine o un televisor en el hilo de ¿Que esperas de la 3DS? y esta es una de las cosas.
Simplemente comentar que lo de Youtube no es Barrera de paralaje, no existe tal formato para reproducción. Lo que si que hay es "Columnas" lo cual hace, previsiblemente, que la 3DS lo reproduzca ya que columnas impares serán para ojo izquierdo y las pares para el derecho, (eso si, previa pérdida del 50% de la resolución horizontal) pero si, será posible así.
Hace tiempo oí que estaban los de Nintendo intentando llegar a un acuerdo con Warner Bros. para sacar películas en formato 3DS al igual que se hace para PSP... De todas maneras, si tengo que gastarme el dinero en una película para la 3DS o en un Blu-Ray para un televisor... mi preferencia está clara.
Lo que si tengo ganas de ver es que se puedan meter películas caseras ahí como animaciones estereoscópicas que suelo hacer.
Saludos!!
salu2
La resolución de la pantalla 3D es de 800*240. Si se trabaja en 3D la resolución para cada ojo será de 400*240. Lo lógico es que al quitar el efecto 3D todas las columnas emitan lo de una misma cámara entonces cabría suponer que así se trabaja a 800*240... Olvidé totalmente comprobarlo en el evento de la prueba... Yo creo que esto es lo que tiene que pasar realmente porque la otra opción sería el entrelazado para dejar la resolución a 400*240 pero no se, creo que me decanto por la otra
ivanchi69 escribió:hombre dicen q si le quitas el 3D usa solo un core o la mitada de la capacidad de procesado asiq si es asi la opcion es la de 400*240...
salu2
hombre yo también pero.... no se porque me da q va a ser lo q va a pasar....wavens escribió:ivanchi69 escribió:hombre dicen q si le quitas el 3D usa solo un core o la mitada de la capacidad de procesado asiq si es asi la opcion es la de 400*240...
salu2
Si, eso también lo he pensado pero es que en vez de tener que procesar dos puntos de vista está procesando sólo uno... No se, tiene mucha lógica lo que dices y también lo había pensado pero sigo siendo reticente a pensar que la pantalla va a estar funcionando a la mitad de resolución horizontal siempre...
Saludos!!
hombre yo también pero.... no se porque me da q va a ser lo q va a pasar....wavens escribió:ivanchi69 escribió:hombre dicen q si le quitas el 3D usa solo un core o la mitada de la capacidad de procesado asiq si es asi la opcion es la de 400*240...
salu2
Si, eso también lo he pensado pero es que en vez de tener que procesar dos puntos de vista está procesando sólo uno... No se, tiene mucha lógica lo que dices y también lo había pensado pero sigo siendo reticente a pensar que la pantalla va a estar funcionando a la mitad de resolución horizontal siempre...
Saludos!!
darkpolo5 escribió:y porque deja de utilizar la mitad de los recursos cuando se quita el 3d? en resident evil el juego mejoraba al quitarle el 3d(revelations)
wavens escribió:darkpolo5 escribió:y porque deja de utilizar la mitad de los recursos cuando se quita el 3d? en resident evil el juego mejoraba al quitarle el 3d(revelations)
Pues si te diste cuenta (yo es que el 3D se lo quité poco, estaba con la babilla colgando ) y se veía mejor era lo que sospechaba. Ahora, no se si trabaja más la consola para utilizar 800x240 o dos puntos de vista a 400x240, seguro que alguien sabe mucho más de esto que yo.
Saludos!!
Netto escribió:wavens escribió:darkpolo5 escribió:y porque deja de utilizar la mitad de los recursos cuando se quita el 3d? en resident evil el juego mejoraba al quitarle el 3d(revelations)
Pues si te diste cuenta (yo es que el 3D se lo quité poco, estaba con la babilla colgando ) y se veía mejor era lo que sospechaba. Ahora, no se si trabaja más la consola para utilizar 800x240 o dos puntos de vista a 400x240, seguro que alguien sabe mucho más de esto que yo.
Saludos!!
Pues en el mercenaries era al reves, yo detecte un par de fallos que se acentuaban bastante mas con el 2D puesto y con el 3D se disimulaban mas.
Netto escribió:Pues que quieres que te diga si al desactivar el 3D en teoria tienes mas opciones de filtrados, esos fallos deberian desaparecer y no al reves xD, era demasiado descarado en 2D en cambio en 3D funcionaba algo mejor.
Deseo que se tratase de un bug de la demo, y este mejor depurado el resultado final, aunque no es un fallo concluyente, a mi definitivamente me molesta mucho-
wavens escribió:Netto escribió:Pues que quieres que te diga si al desactivar el 3D en teoria tienes mas opciones de filtrados, esos fallos deberian desaparecer y no al reves xD, era demasiado descarado en 2D en cambio en 3D funcionaba algo mejor.
Deseo que se tratase de un bug de la demo, y este mejor depurado el resultado final, aunque no es un fallo concluyente, a mi definitivamente me molesta mucho-
¿Entonces no era algo que claramente pudiese desaparecer reduciendo la resolución horizontal a la mitad? Yo lo decía pensando en eso nada más... Le he consultado a un colega que trabaja en I+D de Mediapro en investigación de 3D a ver si nos puede sacar de dudas.
Saludos!!
ivanchi69 escribió:a ver yo voy a plantearlo como yo lo veo (de esto se lo q leo en paginas o veo en conferencias asiq no se si es verdad, el q pueda confirmarlo q lo haga...) nintendo dijo q los desarroladores podian hacer uso del 3D o no en cualquier caso el 3D chupa mucha bateria (se habla de q dura con brillo a tope y sin el ahorro de energia 3,5h) porque el procesador esta trabajando a maxima potencia y la pantalla tb entonces si tu pasas a 2D la pantalla sigue mostrando el mismo numero de pixels solo q las imagenes distintas generadas son menos (concretamente la mitad) y al generar la mitad necesita la mitad de procesado (en teoria todo claro ) por eso dura el doble la bateria.
con el tocho de arriba quiero decir que
3D --- 800*240 pixels generados por el procesador ---- 3,5h
2D --- 400*240 pixels generados por el procesador ---- 8h
salu2
PD: como ya he dicho es lo q entiendo yo (y cuadra con las especificaciones...) pero claro esta q puedo estar totalmente equivocado xDD
PD2: nintendo dijo q cada compañia podia poner la profundidad que quisies de 3D por eso hay juegos como el OOT q lo vives y otros como el RE q es meramente anecdotico....
Netto escribió:ivanchi69 escribió:a ver yo voy a plantearlo como yo lo veo (de esto se lo q leo en paginas o veo en conferencias asiq no se si es verdad, el q pueda confirmarlo q lo haga...) nintendo dijo q los desarroladores podian hacer uso del 3D o no en cualquier caso el 3D chupa mucha bateria (se habla de q dura con brillo a tope y sin el ahorro de energia 3,5h) porque el procesador esta trabajando a maxima potencia y la pantalla tb entonces si tu pasas a 2D la pantalla sigue mostrando el mismo numero de pixels solo q las imagenes distintas generadas son menos (concretamente la mitad) y al generar la mitad necesita la mitad de procesado (en teoria todo claro ) por eso dura el doble la bateria.
con el tocho de arriba quiero decir que
3D --- 800*240 pixels generados por el procesador ---- 3,5h
2D --- 400*240 pixels generados por el procesador ---- 8h
salu2
PD: como ya he dicho es lo q entiendo yo (y cuadra con las especificaciones...) pero claro esta q puedo estar totalmente equivocado xDD
PD2: nintendo dijo q cada compañia podia poner la profundidad que quisies de 3D por eso hay juegos como el OOT q lo vives y otros como el RE q es meramente anecdotico....
No hay mucha diferencia con el modo de ahorro de energia y con ello tranquilamente llegas a las 4.5 5 horas, con todo a tope obvio-
ivanchi69 escribió:a ver yo voy a plantearlo como yo lo veo (de esto se lo q leo en paginas o veo en conferencias asiq no se si es verdad, el q pueda confirmarlo q lo haga...) nintendo dijo q los desarroladores podian hacer uso del 3D o no en cualquier caso el 3D chupa mucha bateria (se habla de q dura con brillo a tope y sin el ahorro de energia 3,5h) porque el procesador esta trabajando a maxima potencia y la pantalla tb entonces si tu pasas a 2D la pantalla sigue mostrando el mismo numero de pixels solo q las imagenes distintas generadas son menos (concretamente la mitad) y al generar la mitad necesita la mitad de procesado (en teoria todo claro ) por eso dura el doble la bateria.
con el tocho de arriba quiero decir que
3D --- 800*240 pixels generados por el procesador ---- 3,5h
2D --- 400*240 pixels generados por el procesador ---- 8h
salu2
PD: como ya he dicho es lo q entiendo yo (y cuadra con las especificaciones...) pero claro esta q puedo estar totalmente equivocado xDD
PD2: nintendo dijo q cada compañia podia poner la profundidad que quisies de 3D por eso hay juegos como el OOT q lo vives y otros como el RE q es meramente anecdotico....
wavens escribió:Eso tiene mucha lógica. Trabajar siempre a 400x240 y en 3D a 800x240 para crear los dos puntos de vista y dejar la resolución para cada ojo igual. Tiene mucho sentido
ivanchi69 escribió:wavens escribió:Eso tiene mucha lógica. Trabajar siempre a 400x240 y en 3D a 800x240 para crear los dos puntos de vista y dejar la resolución para cada ojo igual. Tiene mucho sentido
ademas no creo q los desarrolladores se curren el juego a 400x240 y a 800x240 por si te apetece ponerlo en 2D q lo veas a full resolution.... vamos q no tiene sentido porque es un curro q vendiendo los juegos a 40-45€ no creo q hagan aparte de q puede ser q muchos no quepan en el cartucho...
bueno no se son cosas q uno piensa jajaja
salu2
Robertuxo escribió:Si la 3DS dejara ver videos de youtube en el navegador para verlos en 3D tendriamos que darle a la opcion de columnas, fila o tablero de ajedrez intercalado no es asi? y en cual de los 3 lo tendriamos que poner?
256k escribió:A ver... Llevais motivandoos con esto demasiado tiempo... Y olvidaos, la 3DS ha dejado bien claro ( O al menos hasta el momento), que no tiene las cualidades para ver peliculas 3D (Cosas que salen de la pantalla), dado que, por alguna razon, en todos los juegos que prove lo unico que he sido capaz de percibir es profundidad, nada sobresalia
256k escribió:A ver... Llevais motivandoos con esto demasiado tiempo... Y olvidaos, la 3DS ha dejado bien claro ( O al menos hasta el momento), que no tiene las cualidades para ver peliculas 3D (Cosas que salen de la pantalla), dado que, por alguna razon, en todos los juegos que prove lo unico que he sido capaz de percibir es profundidad, nada sobresalia
Netto escribió:256k escribió:A ver... Llevais motivandoos con esto demasiado tiempo... Y olvidaos, la 3DS ha dejado bien claro ( O al menos hasta el momento), que no tiene las cualidades para ver peliculas 3D (Cosas que salen de la pantalla), dado que, por alguna razon, en todos los juegos que prove lo unico que he sido capaz de percibir es profundidad, nada sobresalia
Pues eso eres tu, porque si se perciben particulas que sobresalen, no mucho pero se perciben, aun y asi es lo mismo que el cine3D realmente sobresalir muy poco, y profundidad lo que mas.
De hecho hay acuerdos con dreamworks, y demas, asi que creo que antes de afirmar tan rotundamente deberias informarte un poquito.
256k escribió:A ver... Llevais motivandoos con esto demasiado tiempo... Y olvidaos, la 3DS ha dejado bien claro ( O al menos hasta el momento), que no tiene las cualidades para ver peliculas 3D (Cosas que salen de la pantalla), dado que, por alguna razon, en todos los juegos que prove lo unico que he sido capaz de percibir es profundidad, nada sobresalia