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android86 escribió:ElSrStinson escribió:sopaycocido escribió:Tengo bastantes ganas y me atrae mucho pillarlo, pero no soy mucho de combates por turnos. Son muy cansinos??
Vas a necesitar un minimo de planear el combate. No es como final fantasy, donde spameas "atacar" y ganas
Hombre en FF789X y 12 haces eso y... LOL nk llegas ni al CD2
El FF15 es como dices pero eso no es FF solo usan la marca
android86 escribió:@ElSrStinson
1-Claro es una apreciacion persona, es como yo que a fifa no lo toco ni con un palo, pero es evidente que fifa es de lo mejorcito en futbol al igual que el pro.
DQ11 puede no gustar su genero JRPG pero eso no le hace bajar de categoria TOP. Es facilmente un TOP25 de JRPG de los mejores de la HISTORIA.
2- DQ es casi la referencia del clasic JRPG, no le queda nada a megaten para llegar a ser su sombra... Persona 5 es mejor que DQ11 pero por muy poco, por el tema de combates con mas estrategia con debilidades y la innovacion de el tema social. Pero si hubiese que escoger solo 1 saga? DQ sin duda, es mas representativa y padre del genero.
3- No parece que hayas completado los FFclasicos al 100% por ej, en el FF7 hay bosses que con atacar solo no te los pasas ni en nivel 99! Bien porque no les afecta la magia o bien porque sin invocar caballeros no haces el daño suficiente, ademas que solo con atacar no te puedes ni curar.... Atacar-Atacar es eso. Solo usar comando atacar, ni magia, ni objeto, ni habilidades. Menuda barbaridad. Asi no te pasas ningun FF salvo el 15 ( que no es FF)
PD; El problema esta en que consideres FFX2 FF jajaja menudo chiste!D1 a los nuevos con lo de ingles.
Con un B1 real se peude seguir el 85% , con el B2-C1 Quiza hasta el 95% Mas que de sobra para entender todo pues se repiten muuuucho las cosas en este juego, sobre todo , las mecanicas jaja Aun tengo a MoNA en la cabeza explicandome como se roba un corazon, o como funciona la CALLING card.
Blawan escribió:Los Final Fantasy eran facilillos pero tampoco un paseo, yo creo que ya los tenemos muy controlados y por eso da esa sensación.
Incluso diría que la saga Persona va camino de la mismo, a poco que hayas jugado ya controlas las debilidades elementales y con eso los combates son una fiesta, a mi al final se me complican 4 bosses pero el resto va rodado, es decir, como los Final Fantasy.
android86 escribió:@ElSrStinson
no hombre no, no intentes venderme el X2 que me da la risa floja jajaj yo pense que era un juego troll de SQ para marketing ajaja
-Sobre lo otro, claro entonces no es solo atacar, hay que usar objeto, y magia cuando corresponda. Bueno quiza te referias a que es sencillo la eleccion de la magia o comando, y no hay que pensar mucho el efecto de cada SPELL, en ese sentido es mas simple que megami o P5
ElSrStinson escribió:android86 escribió:@ElSrStinson
no hombre no, no intentes venderme el X2 que me da la risa floja jajaj yo pense que era un juego troll de SQ para marketing ajaja
-Sobre lo otro, claro entonces no es solo atacar, hay que usar objeto, y magia cuando corresponda. Bueno quiza te referias a que es sencillo la eleccion de la magia o comando, y no hay que pensar mucho el efecto de cada SPELL, en ese sentido es mas simple que megami o P5
No hay mas ciego que el que no quiere ver. ¿Lo has llegado a completar?
Tiene un sistema de vestiesferas que basicamente es el sistema de trabajos clásico, pero con cambio durante el combate. Tienes que planificar como colocar las esferas en el tablero de forma que puedas cambiar a otro rol con determinado personaje en caso de que X cosa ocurra. Y anda que habian pocos...
En FF, los combates aleatorios se ganan a base de usar el comando atacar, alguna pocion a veces, y cura general al acabar el combate (si te han tocado mucho). Y esto es algo mas notable a cada FF, donde en el X podias hacer 3-4 combates y estar bastante entero. Por ejemplo, en FF X, los combates son todos asi, a menos que aparezca un ente o bicho magico al que tienes que atacar con el elemento contrario (que por cierto, vaya mierda de sistema de magias el del X). Y si querias complicarte menos, eon y con atacar lo funde todo. Si te lo llegan a matar, sacas a otro, y antes de que palme encontraras otra esfera de guardado. Intentar envenenar, o confundir acaban siendo irrelevantes, porque los que se ven afectados por esto mueren antes, y los jefes suelen ser immunes a todo (mas allá de la ceguera en ciertos enemigos). Luego, llegas a un jefe, sueltas todos los turbos, y si sale vivo, le queda nada de vida.
Tema boosts, irrelevantes en la saga. Solo sirve prisa, y lévita en algunos FF. Utilizar algo para subir ataque o defensa se vuelve irrelevante, algo impensable en megaten. Solo se usa en partidas de gente que intenta hacer locuras como el sin tablero de esferas.
FF es de las sagas mas simples del genero, y no es algo que diga yo, sino que es algo sabido. Puedes jugar con magias, tecnicas etc... pero realmente, en la mayoria de ellos no es necesario, algo impensable en muchas otras sagas, como persona (que al fin y al cabo, es la saga casual de la principal). Poco a poco persona está decayendo en la sencillez, y es algo que me aterra de cara al 6
davila escribió:FF X-2 hace muchas cosas mal, pero la jugabilidad no, es perfecta. No ha habido ningún otro juego de la saga que haya cogido el sistema ATB clásico añadiendo novedades para hacerlo más estratégico, y sin que abrume al jugador o resulte muy pesado.
Volviendo a Persona, estoy hacia la mitad del juego y la impresión que tengo es que la estética me encanta, la historia está bien llevada a ratos, pero los personajes me parecen más vacíos que los del 3 y el 4. Eso sí, las mazmorras de este juego son la leche y no la cosa sosa del 4, que menudo muermo.
android86 escribió:ElSrStinson escribió:android86 escribió:@ElSrStinson
no hombre no, no intentes venderme el X2 que me da la risa floja jajaj yo pense que era un juego troll de SQ para marketing ajaja
-Sobre lo otro, claro entonces no es solo atacar, hay que usar objeto, y magia cuando corresponda. Bueno quiza te referias a que es sencillo la eleccion de la magia o comando, y no hay que pensar mucho el efecto de cada SPELL, en ese sentido es mas simple que megami o P5
No hay mas ciego que el que no quiere ver. ¿Lo has llegado a completar?
Tiene un sistema de vestiesferas que basicamente es el sistema de trabajos clásico, pero con cambio durante el combate. Tienes que planificar como colocar las esferas en el tablero de forma que puedas cambiar a otro rol con determinado personaje en caso de que X cosa ocurra. Y anda que habian pocos...
En FF, los combates aleatorios se ganan a base de usar el comando atacar, alguna pocion a veces, y cura general al acabar el combate (si te han tocado mucho). Y esto es algo mas notable a cada FF, donde en el X podias hacer 3-4 combates y estar bastante entero. Por ejemplo, en FF X, los combates son todos asi, a menos que aparezca un ente o bicho magico al que tienes que atacar con el elemento contrario (que por cierto, vaya mierda de sistema de magias el del X). Y si querias complicarte menos, eon y con atacar lo funde todo. Si te lo llegan a matar, sacas a otro, y antes de que palme encontraras otra esfera de guardado. Intentar envenenar, o confundir acaban siendo irrelevantes, porque los que se ven afectados por esto mueren antes, y los jefes suelen ser immunes a todo (mas allá de la ceguera en ciertos enemigos). Luego, llegas a un jefe, sueltas todos los turbos, y si sale vivo, le queda nada de vida.
Tema boosts, irrelevantes en la saga. Solo sirve prisa, y lévita en algunos FF. Utilizar algo para subir ataque o defensa se vuelve irrelevante, algo impensable en megaten. Solo se usa en partidas de gente que intenta hacer locuras como el sin tablero de esferas.
FF es de las sagas mas simples del genero, y no es algo que diga yo, sino que es algo sabido. Puedes jugar con magias, tecnicas etc... pero realmente, en la mayoria de ellos no es necesario, algo impensable en muchas otras sagas, como persona (que al fin y al cabo, es la saga casual de la principal). Poco a poco persona está decayendo en la sencillez, y es algo que me aterra de cara al 6
estoy mayormente de acuerdo pero no podemos resumir en FF = comando atacar solo, porque usas objetos y magias tambien, que es facil si. FF es una saga que de 1 al 6 FACILES no son. Al menos si los comparas con el 7 en adelante.
davila escribió:FF X-2 hace muchas cosas mal, pero la jugabilidad no, es perfecta. No ha habido ningún otro juego de la saga que haya cogido el sistema ATB clásico añadiendo novedades para hacerlo más estratégico, y sin que abrume al jugador o resulte muy pesado.
Volviendo a Persona, estoy hacia la mitad del juego y la impresión que tengo es que la estética me encanta, la historia está bien llevada a ratos, pero los personajes me parecen más vacíos que los del 3 y el 4. Eso sí, las mazmorras de este juego son la leche y no la cosa sosa del 4, que menudo muermo.
ElSrStinson escribió: Poco a poco persona está decayendo en la sencillez, y es algo que me aterra de cara al 6
Narcyl escribió:@gwallace Si son del mismo tipo ganan muuuucha mas experiencia.
Narcyl escribió:@gwallace Exacto, el protagonista es el unico que puede usar diferentes personas.
Fusionando diferentes personas vas a desbloquear nuevos y puedes pasar habilidades entre ellos. Es algo complejo al inicio pero como tienes que hacerlo a la fuerza le pillaras el truco.
Por cierto un consejo para las relaciones sociales cuando llegues, si haces un evento con alguien del confidant X y tienes en ese momento un persona del mismo tipo en tu grupo subira mas la amistad.
android86 escribió:a todos los que no comprenden porque el prota de P5 ni DQ11 es mudo:
Básicamente, me gustaría que la gente tenga su propia visión del protagonista y que proyecten sus personalidades en él".
de los creadores de DQ11
Kappie escribió:android86 escribió:a todos los que no comprenden porque el prota de P5 ni DQ11 es mudo:
Básicamente, me gustaría que la gente tenga su propia visión del protagonista y que proyecten sus personalidades en él".
de los creadores de DQ11
Ni idea de DQXI, pero en Persona 5 puedes desarrollarte como quieres (con cierto limite, obviamente): Desde dar las respuesta que tu quieres, que habilidades sociales desarrollas o a con quien te relacionas. Es decir, si que puedes plasmaste en el juego.
gwallace escribió:gracias, una última cosa, la mejor manera de conseguir personas nuevos es durante los combates? en plan eso de aturdir y hablar con los enemigos? normalmente me mandan un poco a la mierda y me dan una pócima![]()
aunque es cierto que estoy en el primer palacio (el asalto vamos)
orioloriol escribió:Yo soy más de que los personajes tengan su propia personalidad, incluído el protagonista. No tengo la necesidad de proyectarme en él, la verdad.
Narcyl escribió:Yo pienso igual, igualmente no puedo proyectarme en un personaje mudo porque pienso que tiene horchata en las venas y no hace nada por solucinar X situaciones.
Atreuss escribió:18 horas llevo y ando empezando el palacio 2 y descubriendo personas con las fusiones y cada vez me gusta mas, con solo decir que estoy por pillarme la ps vita por su persona 4, lol.
Atreuss escribió:18 horas llevo y ando empezando el palacio 2 y descubriendo personas con las fusiones y cada vez me gusta mas, con solo decir que estoy por pillarme la ps vita por su persona 4, lol.
android86 escribió:android86 escribió:a todos los que no comprenden porque el prota de P5 ni DQ11 es mudo:
Básicamente, me gustaría que la gente tenga su propia visión del protagonista y que proyecten sus personalidades en él".
de los creadores de DQ11
este es el pensamiento de un japones al crear un JRPG me cansaba el tema de las quejas de porque era mudo y en estos tiempos era inaceptable....
android86 escribió:@Ekir
y esos datan de decadas de antiguedad.... algo en 2018 occidental con tal caracteristica? JRPG se han lanzado en 2 tochisimos en 2017 y 18 P5 y DQ11, y en occidente ? cuantos jrpg west con PJ mudo? pues sera que es un recurso que no gusta tanto en UE y EEUU como si gusta en JAP
Ekir escribió:android86 escribió:@Ekir
y esos datan de decadas de antiguedad.... algo en 2018 occidental con tal caracteristica? JRPG se han lanzado en 2 tochisimos en 2017 y 18 P5 y DQ11, y en occidente ? cuantos jrpg west con PJ mudo? pues sera que es un recurso que no gusta tanto en UE y EEUU como si gusta en JAP
Hombre ,décadas... de la década anterior y ya. Dishonored es otro, ahora que recuerdo.
Y que decir de Skyrim, que fue el 2º juego mas vendido de la generación anterior y que ha vuelto a vender un porrón su remaster. Hace gritos y gruñidos, pero realmente el protagonista no tiene verborrea como los npcs que le rodean todo el rato.
Futaba escribió:Estoy acabándome ya la serie de anime. Me ha venido bien para refrescar y quitarme un poco de encima la morriña y el vacío que me quedaron al acabar el juego.
Rocky_horror escribió:Me quiero pillar el juego pero se que está en Ingles, es complicado ?
Rocky_horror escribió:Me quiero pillar el juego pero se que está en Ingles, es complicado ?
me ha costado varios dias en el juego, teniendo que salir oara recuperar puntos de magia sobre todo, en el combate final me he quedado sin resucitadores asi que bueno...me da la sensación de que siempre voy a ir agobiado con la magia y los objetos
Ahora a ver que pasa con Kamoshida, 11 horas de juego llevo
T-elos escribió:Mi nivel de ingles es paupérrimo,. soy de la generación que hicimos la E.G.B. y el ingles no existía hasta que llegabas a séptimo y te daban una hora a la semana, y nunca me he puesto a estudiarlo ni he hecho ningún curso, pero entre ver series subtituladas y ponerle ganas he conseguido con los años el suficiente ingles como para pillar entre el 80-85% de las conversaciones de Persona 5. si yo entendí la historia cualquiera puede...
También que en mi época adolescente cualquier juego de estos era ingles SI o SI con lo cual estábamos acostumbrados a tener que apañarnoslas y eso hacia que uno estuviera mas predispuesto.
También el problema de este país es que todo se dobla, TODO, otros países tiene mas programas que en vez de doblar subtitulan y la población esta acostumbrada a leer y oír lo cual ayuda a ir aprendiendo un idioma y mucho, pero aqui esta la cultura de que nos lo den todo mascadito.
gwallace escribió:Acabo de terminar el priner palaciome ha costado varios dias en el juego, teniendo que salir oara recuperar puntos de magia sobre todo, en el combate final me he quedado sin resucitadores asi que bueno...me da la sensación de que siempre voy a ir agobiado con la magia y los objetos
Ahora a ver que pasa con Kamoshida, 11 horas de juego llevo
Cuando avances te dará items que autoregeneran tanto puntos de vida como de magia. Muy útiles para poder aguantar más tiempo en los palacios y perder menos días de juego.
una prueba médica de esas que te da una medicina experimental, tengo que hacer algo más?