GR SteveSteve escribió:De la época de PS1 y N64 por ejemplo me suena la creación de algunos estudios internos o el poner pasta para ayudar a fundar otros.
De todas formas, tampoco hace falta crear estudios de cero (ni comprarlos) si pones dinero para contratar a una compañía y cree un juego para ti, aunque también pueda hacer otros proyectos para otras compañías. Por ejemplo, Epic con Gears of War.
Puedes crear algún estudio desde 0, como The Initiative, pero si la mayoría no lo hacen, pues será por algo.
Lo de ip's nuevas que comenta el otro usuario: halo's , gears, forza, Project Ghotam, Sea of Thieves, Fable, Everwild, Jade of Empire, Sunset Overdrive, Grounded, The Outer Worlds, Avowed, Crackdow, Contraband, lo que estén haciendo InXile, Double Fine, etc.