Es que últimamente a todos los juegos simples y cortos se les llama "indie".
Pues bien, Grow Home es un juego de una gran compañía, Minecraft es un juego indie. Como veis no tiene nada que ver la duración de un juego con que sea indie o no.
Si un juego es simple, corto y cuesta 2 duros en la Store... no tiene por qué ser "indie" sino simplemente eso, un jueguecillo simple y corto.
Muchas grandes compañías están sacando juegos de este tipo porque les cuesta 2 duros hacerlos y la gente los compra. Claro que no pagan 70€ por ellos, pero con que paguen 7€ ya les sale más rentable que un AAA.