Wiyu escribió:altamus78 escribió:Wiyu escribió:@filthy_casul @flap0 @Deyembe Que futuro? De verdad creéis que Sony se va a gastar otro pastón en otras gafas para PS5 o se centrará en la consola con la que venden más de 100 millones en casi todas las generaciones. Son empresas y no son estúpidos, sino venden salvaje mente no van a sacar otras gafas. Y si vosotros lo veréis como el futuro pero yo veo a gente jugando con eso en el salón y parece un poco ... Nose. Y bueno, ya no hablemos del juego de salón. os imagináis 4 amigos con 4 gafas? La fiesta del autismo. Si para vosotros esto es el futuro, muy bien, espero que os equivoqueis porque sino yo me bajo.
Las psvr son malas, pero como todo es un trabajo que ya tienen hecho y sus competidoras no, es una ventaja empresarial que seria de estupidos dejar pasar para la ps5, asi que ese comentario esta en contra de toda logica, y lo de los 4 amigos en la fiesta del autismo, como me recuerdas a los abuelos diciendo que esta todo el dia con las maquinitas, en sus tiempos salian a la calle, sabes lo que es el online, pues lo mismo fiesta del autismo pero eso si que es un exito?
Que va, entonces podíamos decir lo mismo de kinect. Que eso ya lo tenían hecho y como infló el precio de la Xbox one 100euros perdieron la generación. Bravo, el futuro.
Wiyu escribió:@filthy_casul @flap0 @Deyembe Que futuro? De verdad creéis que Sony se va a gastar otro pastón en otras gafas para PS5 o se centrará en la consola con la que venden más de 100 millones en casi todas las generaciones?. Son empresas y no son estúpidos, sino venden salvaje mente no van a sacar otras gafas. Y si vosotros lo veréis como el futuro pero yo veo a gente jugando con eso en el salón y parece un poco ... Nose. Y bueno, ya no hablemos del juego de salón. os imagináis 4 amigos con 4 gafas? La fiesta del autismo. Si para vosotros esto es el futuro, muy bien, espero que os equivoqueis porque sino yo me bajo.
Juaki escribió:Es una tecnología en pañales y de ahí los problemas pero merece mucho la pena probarla por todas las nuevas experiencias que lleva consigo.
Lo de los mareos creo que se debe a la tasa de refresco de imágenes. Creo que debe llegar hasta cerca de los 100fps para que desaparezcan por completo.
filthy_casul escribió:
Para empezar la tecnología VR y AR NO es algo solo para jugar. Se está avanzando con estas tecnologías EN TODOS LOS AMBITOS imaginables. Desde videojuegos a medicina, pasando por enseñanza, producción, entornos empresariales... Hay que vivir al margen del mundo para no ver hacia dónde vamos. La interconectividad es el futuro. Y eso implica tanto VR como AR. Tú te crees que facebook compra Oculus por 2000 millones de dólares si esto fuera un "kinect" o una Wii ? Pero en serio podéis pensar siquiera este tipo de cosas? Y todas las empresas están trabajando en ello, pese a que ahora mismo no da beneficios. Pero están sembrando para el futuro. Se le llama I+D.
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altamus78 escribió:filthy_casul escribió:
Para empezar la tecnología VR y AR NO es algo solo para jugar. Se está avanzando con estas tecnologías EN TODOS LOS AMBITOS imaginables. Desde videojuegos a medicina, pasando por enseñanza, producción, entornos empresariales... Hay que vivir al margen del mundo para no ver hacia dónde vamos. La interconectividad es el futuro. Y eso implica tanto VR como AR. Tú te crees que facebook compra Oculus por 2000 millones de dólares si esto fuera un "kinect" o una Wii ? Pero en serio podéis pensar siquiera este tipo de cosas? Y todas las empresas están trabajando en ello, pese a que ahora mismo no da beneficios. Pero están sembrando para el futuro. Se le llama I+D.
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Se te olvida lo mas importante, el porno, en cuanto se vea como utilizarlo bien pasara igual que con los moviles
kai_dranzer20 escribió:Era predecible, al igual que vita ahora abandonan sus VR
Dep
Wiyu escribió:@filthy_casul @flap0 @Deyembe Que futuro? De verdad creéis que Sony se va a gastar otro pastón en otras gafas para PS5 o se centrará en la consola con la que venden más de 100 millones en casi todas las generaciones?. Son empresas y no son estúpidos, sino venden salvaje mente no van a sacar otras gafas. Y si vosotros lo veréis como el futuro pero yo veo a gente jugando con eso en el salón y parece un poco ... Nose. Y bueno, ya no hablemos del juego de salón. os imagináis 4 amigos con 4 gafas? La fiesta del autismo. Si para vosotros esto es el futuro, muy bien, espero que os equivoqueis porque sino yo me bajo.
Wiyu escribió:Que va, entonces podíamos decir lo mismo de kinect. Que eso ya lo tenían hecho y como infló el precio de la Xbox one 100euros perdieron la generación. Bravo, el futuro.
filthy_casul escribió:altamus78 escribió:filthy_casul escribió:
Para empezar la tecnología VR y AR NO es algo solo para jugar. Se está avanzando con estas tecnologías EN TODOS LOS AMBITOS imaginables. Desde videojuegos a medicina, pasando por enseñanza, producción, entornos empresariales... Hay que vivir al margen del mundo para no ver hacia dónde vamos. La interconectividad es el futuro. Y eso implica tanto VR como AR. Tú te crees que facebook compra Oculus por 2000 millones de dólares si esto fuera un "kinect" o una Wii ? Pero en serio podéis pensar siquiera este tipo de cosas? Y todas las empresas están trabajando en ello, pese a que ahora mismo no da beneficios. Pero están sembrando para el futuro. Se le llama I+D.
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Se te olvida lo mas importante, el porno, en cuanto se vea como utilizarlo bien pasara igual que con los moviles
Por supuesto, no se me olvida. El sexo es el gran reclamo y un motivo de venta principal. Pero ahora mismo no hay este tipo de contenido en VR, por razones obvias. Las grandes marcas no quieren asociar su tecnología a contenido pornográfico porque generaría rechazo. Si ya hay prejuicios por parte de mucha gente, imagina si la idea fuera VR=PORNO. Pero una vez esté extendido, el porno será habitual. Pero más que el porno, la posibilidad de tener WAIFUS DE VERDAD. Ojo con esto, que no es ninguna broma, especialmente en países como Japón, donde el índice de natalidad está ya por los suelos. Suena un poco a cachondeo, pero se vienen conflictos sociales muy interesantes cuando esta tecnología sea algo cotidiano.
filthy_casul escribió:altamus78 escribió:filthy_casul escribió:
Para empezar la tecnología VR y AR NO es algo solo para jugar. Se está avanzando con estas tecnologías EN TODOS LOS AMBITOS imaginables. Desde videojuegos a medicina, pasando por enseñanza, producción, entornos empresariales... Hay que vivir al margen del mundo para no ver hacia dónde vamos. La interconectividad es el futuro. Y eso implica tanto VR como AR. Tú te crees que facebook compra Oculus por 2000 millones de dólares si esto fuera un "kinect" o una Wii ? Pero en serio podéis pensar siquiera este tipo de cosas? Y todas las empresas están trabajando en ello, pese a que ahora mismo no da beneficios. Pero están sembrando para el futuro. Se le llama I+D.
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Se te olvida lo mas importante, el porno, en cuanto se vea como utilizarlo bien pasara igual que con los moviles
Por supuesto, no se me olvida. El sexo es el gran reclamo y un motivo de venta principal. Pero ahora mismo no hay este tipo de contenido en VR, por razones obvias. Las grandes marcas no quieren asociar su tecnología a contenido pornográfico porque generaría rechazo. Si ya hay prejuicios por parte de mucha gente, imagina si la idea fuera VR=PORNO. Pero una vez esté extendido, el porno será habitual. Pero más que el porno, la posibilidad de tener WAIFUS DE VERDAD. Ojo con esto, que no es ninguna broma, especialmente en países como Japón, donde el índice de natalidad está ya por los suelos. Suena un poco a cachondeo, pero se vienen conflictos sociales muy interesantes cuando esta tecnología sea algo cotidiano.
OscarKun escribió:Respecto a las ventas... es un "cacharro" que cuesta lo mismo o más que la propia consola, es mucha inversión para el sueldo medio español.
Yo desde que vi "El cortador de césped" de pequeño que llevo esperando esta tecnología (aunque existe desde hace décadas), así que en cuanto pueda me agenciaré unas.
Ikue escribió:Compradas y devueltas al mes. Tecnología interesante pero muy verde, más con estas gafas. Sumado al nulo apoyo de Sony y thirds hace que haya que esperar a próximas revisiones. Sin hablar de los mareos que son insufribles.
filthy_casul escribió:Lo de los vídeos está muy bien pero de veras que donde se ponga la interacción... si es la chorrada ésa de "Summer Lesson" que se ha hinchado de vender en Japón y simplemente es dar clases a una estudiante con nada de picardía , más allá de la imaginación de cada uno. Eso que va a salir en PC ahora es la versión adulta de Summer Lesson y le seguirán otros muchos. Habrá un montón de tíos que hagan las cuentas y concluyan que sale mas barato y menos engorroso ponerse un casco de éstos que quedar con cualquier tía random, para un resultado incierto y un dolor de cabeza mayor que echarle 10 horas seguidas a la VR.
Deyembe escribió:Ikue escribió:Compradas y devueltas al mes. Tecnología interesante pero muy verde, más con estas gafas. Sumado al nulo apoyo de Sony y thirds hace que haya que esperar a próximas revisiones. Sin hablar de los mareos que son insufribles.
Las de PC estan bastante mejor. Ya no solo porque se ven bastante mejor, sino porque con sus mandos (especialmente oculus touch) dejan al PSVR en bragas.
No obstante, el PSVR es una buena primera aproximacion. Pero el que quiera ver de lo que es capaz la tecnologia VR...que lo haga con unas buenas gafas y sobretodo mandos
altamus78 escribió:Deyembe escribió:Ikue escribió:Compradas y devueltas al mes. Tecnología interesante pero muy verde, más con estas gafas. Sumado al nulo apoyo de Sony y thirds hace que haya que esperar a próximas revisiones. Sin hablar de los mareos que son insufribles.
Las de PC estan bastante mejor. Ya no solo porque se ven bastante mejor, sino porque con sus mandos (especialmente oculus touch) dejan al PSVR en bragas.
No obstante, el PSVR es una buena primera aproximacion. Pero el que quiera ver de lo que es capaz la tecnologia VR...que lo haga con unas buenas gafas y sobretodo mandos
Claro, pero para las psvr te basta una ps4, que de segunda mano la puedes sacar por menos de 200e, y para las oculus te hace falta un pc de mas de 1000 pavos. Esta claro que si tienes pasta pillate las oculus o las vive , pero para probar y jugar, y si encima ya tienes la play, buscate unas de segunda mano que hacen lo mismo y estaran como nuevas. El precio de las oculus duplica al de las psvr
Deyembe escribió:altamus78 escribió:Deyembe escribió:Las de PC estan bastante mejor. Ya no solo porque se ven bastante mejor, sino porque con sus mandos (especialmente oculus touch) dejan al PSVR en bragas.
No obstante, el PSVR es una buena primera aproximacion. Pero el que quiera ver de lo que es capaz la tecnologia VR...que lo haga con unas buenas gafas y sobretodo mandos
Claro, pero para las psvr te basta una ps4, que de segunda mano la puedes sacar por menos de 200e, y para las oculus te hace falta un pc de mas de 1000 pavos. Esta claro que si tienes pasta pillate las oculus o las vive , pero para probar y jugar, y si encima ya tienes la play, buscate unas de segunda mano que hacen lo mismo y estaran como nuevas. El precio de las oculus duplica al de las psvr
Duplica? Oculus cuesta 450 , y PSVR costaba 400 hasta ayer
Por eso dije que las PSVR son una buena aproximacion para hacerse una idea.
Deyembe escribió:gabatxo escribió:epic fail similar al kinect
Enhorabuena. De todas las gilipolleces del hilo, la tuya es la ganadora
Y lo peor es que muchos se pensaran que esto sera algo como Kinect, move o las gafas 3d
gabatxo escribió:Deyembe escribió:gabatxo escribió:epic fail similar al kinect
Enhorabuena. De todas las gilipolleces del hilo, la tuya es la ganadora
Y lo peor es que muchos se pensaran que esto sera algo como Kinect, move o las gafas 3d
Se llama metáfora...
aunque tienes razón, comprad la PVR insensatos!!! es lo mejor!!!!!
(a esto se le llama ironía)
gabatxo escribió:Deyembe escribió:gabatxo escribió:epic fail similar al kinect
Enhorabuena. De todas las gilipolleces del hilo, la tuya es la ganadora
Y lo peor es que muchos se pensaran que esto sera algo como Kinect, move o las gafas 3d
Se llama metáfora...
aunque tienes razón, comprad la PVR insensatos!!! es lo mejor!!!!!
(a esto se le llama ironía)
Dauragon85 escribió:@Deyembe Gafas 3D = Kinect = VR. En el fondo sabes que es así, pero tus ganas de que despegue la VR no te dejan ver más allá. No pasa nada, en unos pocos años se aclarará todo y veremos quién tiene razón. Ahora mismo imposible porque siguen intentando impulsarlas como buenamente pueden, hasta dentro de un tiempo no llegará la muerte oficial.
filthy_casul escribió:Dauragon85 escribió:@Deyembe Gafas 3D = Kinect = VR. En el fondo sabes que es así, pero tus ganas de que despegue la VR no te dejan ver más allá. No pasa nada, en unos pocos años se aclarará todo y veremos quién tiene razón. Ahora mismo imposible porque siguen intentando impulsarlas como buenamente pueden, hasta dentro de un tiempo no llegará la muerte oficial.
Entonces tú y los otros 4 visionarios del hilo sabéis más que todos los directivos de VIVE, Sony, Oculus, Facebook y Microsoft?
Joder, y qué hacéis aquí , en vez de en Sillicon Valley? Pregunta genuina, eh? Cómo no echan a todos esos ineptos y os ponen a vosotros a dirigir una empresa que según vosotros dilapida miles de millones de dolares en algo "que está muerto" ?
Dauragon85 escribió:filthy_casul escribió:Dauragon85 escribió:@Deyembe Gafas 3D = Kinect = VR. En el fondo sabes que es así, pero tus ganas de que despegue la VR no te dejan ver más allá. No pasa nada, en unos pocos años se aclarará todo y veremos quién tiene razón. Ahora mismo imposible porque siguen intentando impulsarlas como buenamente pueden, hasta dentro de un tiempo no llegará la muerte oficial.
Entonces tú y los otros 4 visionarios del hilo sabéis más que todos los directivos de VIVE, Sony, Oculus, Facebook y Microsoft?
Joder, y qué hacéis aquí , en vez de en Sillicon Valley? Pregunta genuina, eh? Cómo no echan a todos esos ineptos y os ponen a vosotros a dirigir una empresa que según vosotros dilapida miles de millones de dolares en algo "que está muerto" ?
¿Ah que los fracasos anteriormente nombrados entre otros no costaron millones y no esperaban su éxito antes de lanzarlos al mercado? Ahora resulta que el éxito de algo lo marca que lo apoyen grandes marcas y se gasten mucho dinero. Y yo que pensaba que eso no importaba y al final eran las ventas lo que contaba, el éxito entre el gran público y no sólo entre unos pocos......
filthy_casul escribió:Dauragon85 escribió:filthy_casul escribió:
Entonces tú y los otros 4 visionarios del hilo sabéis más que todos los directivos de VIVE, Sony, Oculus, Facebook y Microsoft?
Joder, y qué hacéis aquí , en vez de en Sillicon Valley? Pregunta genuina, eh? Cómo no echan a todos esos ineptos y os ponen a vosotros a dirigir una empresa que según vosotros dilapida miles de millones de dolares en algo "que está muerto" ?
¿Ah que los fracasos anteriormente nombrados entre otros no costaron millones y no esperaban su éxito antes de lanzarlos al mercado? Ahora resulta que el éxito de algo lo marca que lo apoyen grandes marcas y se gasten mucho dinero. Y yo que pensaba que eso no importaba y al final eran las ventas lo que contaba, el éxito entre el gran público y no sólo entre unos pocos......
Te lo explico con un ejemplo: el coche eléctrico. Es a día de hoy un negocio rentable? No. Es un fracaso? NO. Las empresas están en fase de inversión para desarrollo y así poder explotar el producto cuando el mercado ya esté listo para acogerlo de manera mayoritaria. Toda tecnología rompedora es así. Empieza siendo muy cara y solo adoptada por una minoría y a la larga las circunstancias se hacen favorables y se difunde a más segmentos del mercado.
La VR lleva aparejada muchas cosas detrás y otras tecnologías hermanas, como la AR. Forman parte de un mismo conjunto en el que todas las empresas tecnológicas se están gastando una pasta para asegurarse su posición FUTURA en el mercado. Porque cuando esto explote, que explotará, quien no haya hecho los deberes desde mucho antes, se va a quedar fuera. El kinect fue un fracaso? Sí, porque pretendió seguir el éxito efímero de Wii. Pero la tecnología que conlleva el Kinect también se relaciona con la VR y es un primer paso hacia ella.
Cuántos años hemos tardado en tener smartphones? Por qué el primer teléfono no fue un smartphone? Qué carajo, acaso había móviles hace 20 años? Hasta llegar aquí se han tenido que dar muchísimos pasos. Con esto es lo mismo. La VR estaba muerta hasta que el inventor de Oculus la resucitó y revolucionó la industria. Y esto no se va a detener. Es algo demasiado grande como para que se detenga. Lo único que puede parar el movimiento es que se demuestren contraindicaciones muy fuertes ya sean físicas o que la sociedad se va a la mierda por el uso de esta tecnología.
Dauragon85 escribió:filthy_casul escribió:Dauragon85 escribió:
¿Ah que los fracasos anteriormente nombrados entre otros no costaron millones y no esperaban su éxito antes de lanzarlos al mercado? Ahora resulta que el éxito de algo lo marca que lo apoyen grandes marcas y se gasten mucho dinero. Y yo que pensaba que eso no importaba y al final eran las ventas lo que contaba, el éxito entre el gran público y no sólo entre unos pocos......
Te lo explico con un ejemplo: el coche eléctrico. Es a día de hoy un negocio rentable? No. Es un fracaso? NO. Las empresas están en fase de inversión para desarrollo y así poder explotar el producto cuando el mercado ya esté listo para acogerlo de manera mayoritaria. Toda tecnología rompedora es así. Empieza siendo muy cara y solo adoptada por una minoría y a la larga las circunstancias se hacen favorables y se difunde a más segmentos del mercado.
La VR lleva aparejada muchas cosas detrás y otras tecnologías hermanas, como la AR. Forman parte de un mismo conjunto en el que todas las empresas tecnológicas se están gastando una pasta para asegurarse su posición FUTURA en el mercado. Porque cuando esto explote, que explotará, quien no haya hecho los deberes desde mucho antes, se va a quedar fuera. El kinect fue un fracaso? Sí, porque pretendió seguir el éxito efímero de Wii. Pero la tecnología que conlleva el Kinect también se relaciona con la VR y es un primer paso hacia ella.
Cuántos años hemos tardado en tener smartphones? Por qué el primer teléfono no fue un smartphone? Qué carajo, acaso había móviles hace 20 años? Hasta llegar aquí se han tenido que dar muchísimos pasos. Con esto es lo mismo. La VR estaba muerta hasta que el inventor de Oculus la resucitó y revolucionó la industria. Y esto no se va a detener. Es algo demasiado grande como para que se detenga. Lo único que puede parar el movimiento es que se demuestren contraindicaciones muy fuertes ya sean físicas o que la sociedad se va a la mierda por el uso de esta tecnología.
Si mejora enormemente en plan gafas mucho más ligeras, sin cables, a buen precio, con mucho contenido interesante, sin mareos, con gráficos increíbles, etc. Entonces sí, puede ser un éxito. ¿El problema? Que para llegar a eso primero estos intentos iniciales deben tener cierto n° de ventas, sino llegará un punto que las grandes empresas cortarán el grifo y la evolución porque no les compense. Para llegar a unos niveles de VR óptimos queda mucho y dudo que haya el respaldo de suficientes consumidores en ese tiempo para que siga creciendo lo necesario. Por eso creo que la VR no será un éxito, sólo algo para unos pocos, nunca masivo. Puedo equivocarme claro, pero es lo que pienso viendo la pinta de todo ahora mismo. Lo seguro es que los que estáis convencidos de que triunfarán no tenéis ninguna seguridad de sea así finalmente por muchas vueltas que le deis y por mucho que lo afirméis rotundamente. Si os encanta a muchos ya la VR actual estupendo, pero no podéis pretender que vuestro pensamiento se extienda a toda la población.
Madafack escribió:Dauragon85 escribió:filthy_casul escribió:
Te lo explico con un ejemplo: el coche eléctrico. Es a día de hoy un negocio rentable? No. Es un fracaso? NO. Las empresas están en fase de inversión para desarrollo y así poder explotar el producto cuando el mercado ya esté listo para acogerlo de manera mayoritaria. Toda tecnología rompedora es así. Empieza siendo muy cara y solo adoptada por una minoría y a la larga las circunstancias se hacen favorables y se difunde a más segmentos del mercado.
La VR lleva aparejada muchas cosas detrás y otras tecnologías hermanas, como la AR. Forman parte de un mismo conjunto en el que todas las empresas tecnológicas se están gastando una pasta para asegurarse su posición FUTURA en el mercado. Porque cuando esto explote, que explotará, quien no haya hecho los deberes desde mucho antes, se va a quedar fuera. El kinect fue un fracaso? Sí, porque pretendió seguir el éxito efímero de Wii. Pero la tecnología que conlleva el Kinect también se relaciona con la VR y es un primer paso hacia ella.
Cuántos años hemos tardado en tener smartphones? Por qué el primer teléfono no fue un smartphone? Qué carajo, acaso había móviles hace 20 años? Hasta llegar aquí se han tenido que dar muchísimos pasos. Con esto es lo mismo. La VR estaba muerta hasta que el inventor de Oculus la resucitó y revolucionó la industria. Y esto no se va a detener. Es algo demasiado grande como para que se detenga. Lo único que puede parar el movimiento es que se demuestren contraindicaciones muy fuertes ya sean físicas o que la sociedad se va a la mierda por el uso de esta tecnología.
Si mejora enormemente en plan gafas mucho más ligeras, sin cables, a buen precio, con mucho contenido interesante, sin mareos, con gráficos increíbles, etc. Entonces sí, puede ser un éxito. ¿El problema? Que para llegar a eso primero estos intentos iniciales deben tener cierto n° de ventas, sino llegará un punto que las grandes empresas cortarán el grifo y la evolución porque no les compense. Para llegar a unos niveles de VR óptimos queda mucho y dudo que haya el respaldo de suficientes consumidores en ese tiempo para que siga creciendo lo necesario. Por eso creo que la VR no será un éxito, sólo algo para unos pocos, nunca masivo. Puedo equivocarme claro, pero es lo que pienso viendo la pinta de todo ahora mismo. Lo seguro es que los que estáis convencidos de que triunfarán no tenéis ninguna seguridad de sea así finalmente por muchas vueltas que le deis y por mucho que lo afirméis rotundamente. Si os encanta a muchos ya la VR actual estupendo, pero no podéis pretender que vuestro pensamiento se extienda a toda la población.
El primer teléfono móvil costaba 4000 USD y pesaba cerca de 1 kg, tenía un tamaño de 33.02 x 4,445 x 8,89 centímetros y su batería duraba una hora de comunicación o una jornada laboral (ocho horas) en espera.
Hoy llevamos en los bolsillos smartphones de unos gramos y milimetros de grosor que son más potentes que los ordenadores tamaño muro que mandaron al hombre a la luna, y hay precios para todo tipo de clientes.
altamus78 escribió:Madafack escribió:Dauragon85 escribió:
Si mejora enormemente en plan gafas mucho más ligeras, sin cables, a buen precio, con mucho contenido interesante, sin mareos, con gráficos increíbles, etc. Entonces sí, puede ser un éxito. ¿El problema? Que para llegar a eso primero estos intentos iniciales deben tener cierto n° de ventas, sino llegará un punto que las grandes empresas cortarán el grifo y la evolución porque no les compense. Para llegar a unos niveles de VR óptimos queda mucho y dudo que haya el respaldo de suficientes consumidores en ese tiempo para que siga creciendo lo necesario. Por eso creo que la VR no será un éxito, sólo algo para unos pocos, nunca masivo. Puedo equivocarme claro, pero es lo que pienso viendo la pinta de todo ahora mismo. Lo seguro es que los que estáis convencidos de que triunfarán no tenéis ninguna seguridad de sea así finalmente por muchas vueltas que le deis y por mucho que lo afirméis rotundamente. Si os encanta a muchos ya la VR actual estupendo, pero no podéis pretender que vuestro pensamiento se extienda a toda la población.
El primer teléfono móvil costaba 4000 USD y pesaba cerca de 1 kg, tenía un tamaño de 33.02 x 4,445 x 8,89 centímetros y su batería duraba una hora de comunicación o una jornada laboral (ocho horas) en espera.
Hoy llevamos en los bolsillos smartphones de unos gramos y milimetros de grosor que son más potentes que los ordenadores tamaño muro que mandaron al hombre a la luna, y hay precios para todo tipo de clientes.
Ahi lo has clavado, el lumbreras que dijo antes que kinetic= psvr y por eso fracasa, pues cuando salieron los primero moviles ¿no decian que eso no se lo compraba nadie ni loco?, no se reian de la gente que veian x la calle hablando solos como locos? pues ahi lo tienes, exito rotundo, y que nadie aceptaria llevar un chip para identificarse, pues todos con su movil,incluso 2.
Tambien recuerdo cuando microsoft saco su dispositivo para musica digital que fracaso y despues apple con su ipod se forro, eso si triunfo, aunque buero para los que dicen que las psvr no triunfa, el ipod tambien dejo de hacerce... ha sido un fracaso?
Para finalizar, os acordais de las gafas estas de carton que son una mierda, pues el vr no murio ahi, o las que sacan de plastico para poner el movil, otra mierda, pero no murio la vr, ahora con las psvr es realidad virtual de bajo coste pero real. Si quereis una sin cables, que sea como en las pelis(que eso es soñar despierto, todavia estoy esperando tener una aventura como los goonies), pues soltad varias decenas de miles de euros.
Madafack escribió:Dauragon85 escribió:filthy_casul escribió:
Te lo explico con un ejemplo: el coche eléctrico. Es a día de hoy un negocio rentable? No. Es un fracaso? NO. Las empresas están en fase de inversión para desarrollo y así poder explotar el producto cuando el mercado ya esté listo para acogerlo de manera mayoritaria. Toda tecnología rompedora es así. Empieza siendo muy cara y solo adoptada por una minoría y a la larga las circunstancias se hacen favorables y se difunde a más segmentos del mercado.
La VR lleva aparejada muchas cosas detrás y otras tecnologías hermanas, como la AR. Forman parte de un mismo conjunto en el que todas las empresas tecnológicas se están gastando una pasta para asegurarse su posición FUTURA en el mercado. Porque cuando esto explote, que explotará, quien no haya hecho los deberes desde mucho antes, se va a quedar fuera. El kinect fue un fracaso? Sí, porque pretendió seguir el éxito efímero de Wii. Pero la tecnología que conlleva el Kinect también se relaciona con la VR y es un primer paso hacia ella.
Cuántos años hemos tardado en tener smartphones? Por qué el primer teléfono no fue un smartphone? Qué carajo, acaso había móviles hace 20 años? Hasta llegar aquí se han tenido que dar muchísimos pasos. Con esto es lo mismo. La VR estaba muerta hasta que el inventor de Oculus la resucitó y revolucionó la industria. Y esto no se va a detener. Es algo demasiado grande como para que se detenga. Lo único que puede parar el movimiento es que se demuestren contraindicaciones muy fuertes ya sean físicas o que la sociedad se va a la mierda por el uso de esta tecnología.
Si mejora enormemente en plan gafas mucho más ligeras, sin cables, a buen precio, con mucho contenido interesante, sin mareos, con gráficos increíbles, etc. Entonces sí, puede ser un éxito. ¿El problema? Que para llegar a eso primero estos intentos iniciales deben tener cierto n° de ventas, sino llegará un punto que las grandes empresas cortarán el grifo y la evolución porque no les compense. Para llegar a unos niveles de VR óptimos queda mucho y dudo que haya el respaldo de suficientes consumidores en ese tiempo para que siga creciendo lo necesario. Por eso creo que la VR no será un éxito, sólo algo para unos pocos, nunca masivo. Puedo equivocarme claro, pero es lo que pienso viendo la pinta de todo ahora mismo. Lo seguro es que los que estáis convencidos de que triunfarán no tenéis ninguna seguridad de sea así finalmente por muchas vueltas que le deis y por mucho que lo afirméis rotundamente. Si os encanta a muchos ya la VR actual estupendo, pero no podéis pretender que vuestro pensamiento se extienda a toda la población.
El primer teléfono móvil costaba 4000 USD y pesaba cerca de 1 kg, tenía un tamaño de 33.02 x 4,445 x 8,89 centímetros y su batería duraba una hora de comunicación o una jornada laboral (ocho horas) en espera.
Hoy llevamos en los bolsillos smartphones de unos gramos y milimetros de grosor que son más potentes que los ordenadores tamaño muro que mandaron al hombre a la luna, y hay precios para todo tipo de clientes.
Dauragon85 escribió:Madafack escribió:Dauragon85 escribió:
Si mejora enormemente en plan gafas mucho más ligeras, sin cables, a buen precio, con mucho contenido interesante, sin mareos, con gráficos increíbles, etc. Entonces sí, puede ser un éxito. ¿El problema? Que para llegar a eso primero estos intentos iniciales deben tener cierto n° de ventas, sino llegará un punto que las grandes empresas cortarán el grifo y la evolución porque no les compense. Para llegar a unos niveles de VR óptimos queda mucho y dudo que haya el respaldo de suficientes consumidores en ese tiempo para que siga creciendo lo necesario. Por eso creo que la VR no será un éxito, sólo algo para unos pocos, nunca masivo. Puedo equivocarme claro, pero es lo que pienso viendo la pinta de todo ahora mismo. Lo seguro es que los que estáis convencidos de que triunfarán no tenéis ninguna seguridad de sea así finalmente por muchas vueltas que le deis y por mucho que lo afirméis rotundamente. Si os encanta a muchos ya la VR actual estupendo, pero no podéis pretender que vuestro pensamiento se extienda a toda la población.
El primer teléfono móvil costaba 4000 USD y pesaba cerca de 1 kg, tenía un tamaño de 33.02 x 4,445 x 8,89 centímetros y su batería duraba una hora de comunicación o una jornada laboral (ocho horas) en espera.
Hoy llevamos en los bolsillos smartphones de unos gramos y milimetros de grosor que son más potentes que los ordenadores tamaño muro que mandaron al hombre a la luna, y hay precios para todo tipo de clientes.
Bueno si lo comparáis con los móviles entiendo vuestro entusiasmo, pero eso es sobrarse más bien demasiado, no tiene nada que ver en cuanto a utilidad y extensión.
jon2491 escribió:Es muy triste cómo tanta gente desea el fracaso de una tecnología así.
zephon_sotn escribió:Cuando valgan 100-120e me lo pensare si pillarlas. Entiendo k la tecnologia tenga un precio pero es mucho dinero para flipar un ratillo y acabar mareao como una perdiz tras 15min de uso.
zephon_sotn escribió:Cuando valgan 100-120e me lo pensare si pillarlas. Entiendo k la tecnologia tenga un precio pero es mucho dinero para flipar un ratillo y acabar mareao como una perdiz tras 15min de uso.
Dauragon85 escribió:@Deyembe Gafas 3D = Kinect = VR. En el fondo sabes que es así, pero tus ganas de que despegue la VR no te dejan ver más allá. No pasa nada, en unos pocos años se aclarará todo y veremos quién tiene razón. Ahora mismo imposible porque siguen intentando impulsarlas como buenamente pueden, hasta dentro de un tiempo no llegará la muerte oficial.
Dauragon85 escribió:
Si mejora enormemente en plan gafas mucho más ligeras, sin cables, a buen precio, con mucho contenido interesante, sin mareos, con gráficos increíbles, etc. Entonces sí, puede ser un éxito.
Para llegar a unos niveles de VR óptimos queda mucho y dudo que haya el respaldo de suficientes consumidores en ese tiempo para que siga creciendo lo necesario. Por eso creo que la VR no será un éxito, sólo algo para unos pocos, nunca masivo.
Deyembe escribió:Este hilo es una mina de owneds para sacar a relucir en unos años Mamma mia la de gente que hay hablando de algo que no tiene ni zorra idea de lo que es.zephon_sotn escribió:Cuando valgan 100-120e me lo pensare si pillarlas. Entiendo k la tecnologia tenga un precio pero es mucho dinero para flipar un ratillo y acabar mareao como una perdiz tras 15min de uso.
Y otro haciendo alardes de ignorancia.
Seguid, seguid hablando sin tener ni idea. Las sesiones de 5 horas que me he pegado en Elite dangerous o Lone echo deben haber sido un sueño de resines.Dauragon85 escribió:@Deyembe Gafas 3D = Kinect = VR. En el fondo sabes que es así, pero tus ganas de que despegue la VR no te dejan ver más allá. No pasa nada, en unos pocos años se aclarará todo y veremos quién tiene razón. Ahora mismo imposible porque siguen intentando impulsarlas como buenamente pueden, hasta dentro de un tiempo no llegará la muerte oficial.
xDDDDDDDDDD
DESPEGUE?? Pero si yo ya alucino con ella, al igual que muchos de este foro. Lo unico que tiene que despegar es sus ventas para asi ver cada vez mas software. La VR en si ya es una maravilla hoy en dia, y solo puede ir a mas.
Comparar esto con gafas 3d o kinect solo demuestra ser un completo ignorante en la materia. Pero hasta el punto de dar lastima. Cuando puedas, me avisas de un genero (mas aun un genero de exito) que el kinect o las gafas 3d hicieran mejor, hasta el punto de que la gente quisiera jugarlos solo con esas tecnologias. Suerte
Ya veremos quien tiene razon? te aseguro que nosotros. Es tan simple como probarlas a fondo. Del mismo fondo que hasta el mas tonto del pueblo, si juega a rfactor con raton y teclado, prueba un volante y sabe que eso es el futuro. Muy lumbreras no hay que ser.Madafack escribió:
Si mejora enormemente en plan gafas mucho más ligeras, sin cables, a buen precio, con mucho contenido interesante, sin mareos, con gráficos increíbles, etc. Entonces sí, puede ser un éxito.
Para llegar a unos niveles de VR óptimos queda mucho y dudo que haya el respaldo de suficientes consumidores en ese tiempo para que siga creciendo lo necesario. Por eso creo que la VR no será un éxito, sólo algo para unos pocos, nunca masivo.
Y otro derroche de ignorancia por tu parte
Y desde cuando hace falta que algo sea masivo para ser bueno?
Cosas como quitar cables, YA estan aqui (y a la vuelta de la esquina con el nuevo HTC). Los graficos increibles, YA estan aqui. Mucho contenido interesante YA existe.
Todavia no te has enterado de que la VR YA es una maravilla para jugar. Lo unico que falta es aun mas apoyo. Una tecnologia que cambia por completo los juegos en primera persona, dificilmente puede no ser el futuro. Aun recuerdo mi amigo el que queria comprarse superhot, probo el superhot VR y ya no quiere saber nada de la version normal. Si, esta claro que estas gafas son un kinect mas.
En fin, sigue sigue
Sinceramente que siento mucha vergüenza ajena con tanto comentario de gente que no tiene ni zorra idea de lo que habla y trata de debatir con gente que sabe perfectamente de lo que habla
Dauragon85 escribió:@Deyembe , madre mía, pensaba que Cercata era el mayor fanboy VR del foro, pero le ganas por mucho. En un par de años vemos de qué lado caen los owneds.
zephon_sotn escribió:@Deyembe
Es verdad, el unico k entiende aqui eres tu, unicamente tu xD. Si me parece caro el precio es lo k hay, si te apetece pagar un dineral por las gafas y su tecnologia me parece bien. El hecho de k a ti te vaya bien y te pegues tus sesiones es estupendo pero a mi me marea cuando llevo un rato jugando y en todo caso las compraria si bajaran aun mas de precio para hacer la gracia con los colegas o por mi hermano k le encanta el re7.
PD: me ocurre lo mismo con las cosas en 3D, me mareo como si no hubiera un mañana.
Dauragon85 escribió:@Deyembe , madre mía, pensaba que Cercata era el mayor fanboy VR del foro, pero le ganas por mucho. En un par de años vemos de qué lado caen los owneds.
Dauragon85 escribió:@Deyembe , madre mía, pensaba que Cercata era el mayor fanboy VR del foro, pero le ganas por mucho. En un par de años vemos de qué lado caen los owneds.
altamus78 escribió:Creo que el problema es que muchos veian las pelis y se creia que asi seria la realidad virtual desde ya, y despues llega a la realidad y se desilusionan.
kurosakicarlos escribió:Lo mejor son los que dicen "cuando despegue"… "cuando baje de precio"... "cuando llegue Ps5"... la Vr tendrá éxito...
Y mientras tanto yo y 2 millones más matándonos a pajas en el sofá de nuestras casas con esta brutalidad mientras nos descojonamos de los que creen que ya despegará jajajajajajajajaja.
Hay una que va a despegar, lo tengo clarísimo, y es la úlcera de algunos
kurosakicarlos escribió:Lo mejor son los que dicen "cuando despegue"… "cuando baje de precio"... "cuando llegue Ps5"... la Vr tendrá éxito...
Y mientras tanto yo y 2 millones más matándonos a pajas en el sofá de nuestras casas con esta brutalidad mientras nos descojonamos de los que creen que ya despegará jajajajajajajajaja.
Hay una que va a despegar, lo tengo clarísimo, y es la úlcera de algunos