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xxDeadlockxx escribió:Video grabado direct-feed de la demo "The Deep":
http://www.ign.com/videos/2014/05/08/pr ... d-gameplay
Salu2.
SamxFisher escribió:Lo que me escama es:
Si se quiere unas gafas de realidad virtual, para ps4 y pc, ¿habrá que comprar las 2? (project morpheus y oculus rift)
es que me cuesta entender que si project morpheus le entrara la imagen por cable HDMI de la consola, como van a limitar su uso en PC? por ejemplo, enchufo la salida de video por hdmi del pc a project morpheus, y tendría que funcionar como si de una TV o monitor se tratase ¿no?
Es que me parece una locura lo que quieren hacer, unas gafas solo para ps4 (project morpheus), unas solo para PC (oculus rift), ahora microsoft después de ver que sony se pasa a la realidad virtual, dice que se esta interesando en hacer unas para one… ya solo faltaría que sacasen unas para cada marca de móvil para cuando hagan juegos en 3D para android o iOS...
SamxFisher escribió:Lo que me escama es:
Si se quiere unas gafas de realidad virtual, para ps4 y pc, ¿habrá que comprar las 2? (project morpheus y oculus rift)
es que me cuesta entender que si project morpheus le entrara la imagen por cable HDMI de la consola, como van a limitar su uso en PC? por ejemplo, enchufo la salida de video por hdmi del pc a project morpheus, y tendría que funcionar como si de una TV o monitor se tratase ¿no?
Es que me parece una locura lo que quieren hacer, unas gafas solo para ps4 (project morpheus), unas solo para PC (oculus rift), ahora microsoft después de ver que sony se pasa a la realidad virtual, dice que se esta interesando en hacer unas para one… ya solo faltaría que sacasen unas para cada marca de móvil para cuando hagan juegos en 3D para android o iOS...
Lion_omega escribió:SamxFisher escribió:Lo que me escama es:
Si se quiere unas gafas de realidad virtual, para ps4 y pc, ¿habrá que comprar las 2? (project morpheus y oculus rift)
es que me cuesta entender que si project morpheus le entrara la imagen por cable HDMI de la consola, como van a limitar su uso en PC? por ejemplo, enchufo la salida de video por hdmi del pc a project morpheus, y tendría que funcionar como si de una TV o monitor se tratase ¿no?
Es que me parece una locura lo que quieren hacer, unas gafas solo para ps4 (project morpheus), unas solo para PC (oculus rift), ahora microsoft después de ver que sony se pasa a la realidad virtual, dice que se esta interesando en hacer unas para one… ya solo faltaría que sacasen unas para cada marca de móvil para cuando hagan juegos en 3D para android o iOS...
Y no te parece una locura que cada consola use su mando exclusivo? o que no valgan los juegos de One en ps4 y al revés? o que no funcione las gafas de samsung en ps4?....vamos que cada cacharro para su aparato, como siempre.
Lion_omega escribió:
Y no te parece una locura que cada consola use su mando exclusivo? o que no valgan los juegos de One en ps4 y al revés? o que no funcione las gafas de samsung en ps4?....vamos que cada cacharro para su aparato, como siempre.
SamxFisher escribió:Lion_omega escribió:
Y no te parece una locura que cada consola use su mando exclusivo? o que no valgan los juegos de One en ps4 y al revés? o que no funcione las gafas de samsung en ps4?....vamos que cada cacharro para su aparato, como siempre.
Pero tio no me compares un mando que te cuesta como mucho 60€ a un cacharro de estos que como mínimo cuesta 300€ y a saber a que precio sacan project morpheus, y que su función es como la de un televisor 3D pero para una sola persona, ni hablamos de juegos que es con lo que da vida a una consola, esto es un accesorio mas secundario que un mando...
SamxFisher escribió:Lion_omega escribió:
Y no te parece una locura que cada consola use su mando exclusivo? o que no valgan los juegos de One en ps4 y al revés? o que no funcione las gafas de samsung en ps4?....vamos que cada cacharro para su aparato, como siempre.
Pero tio no me compares un mando que te cuesta como mucho 60€ a un cacharro de estos que como mínimo cuesta 300€ y a saber a que precio sacan project morpheus, y que su función es como la de un televisor 3D pero para una sola persona, ni hablamos de juegos que es con lo que da vida a una consola, esto es un accesorio mas secundario que un mando...
pulichinela escribió:Se nota que no tienes ni idea de lo que es la realidad virtual.....
La comparas con el 3d de las tv y no se asemejan en nada....
Es algo muy complicado de explicar y solo lo entenderás cuando lo pruebes.
El 3d de las teles es como mirar un cuadro ya que cuando mirar arriba o a los lados ya ves lo que tengas en tu casa.... y la realidad virtual es estar literalmente dentro. Da igual donde mires ya que sigues dentro y los objetos, animales o monstruos tienen y sientes su tamaño real......
Aquí si que viene de perlas el refrán de que una imagen vale mas que mil palabras...
_AsKa_ escribió:Di lo que quieras, pero el 3D de oculus rift no tiene nada que ver con el de una tv 3D.
Estas recibiendo cada imagen directamente a cada ojo de una manera mucho más nítida.
_AsKa_ escribió:Por no hablar de la inmersión, el hecho de poder mirar dentro del juego. No tiene sentido compararlo con un monitor.
_AsKa_ escribió:Ya te han dicho que el día que lo pruebes lo entenderás.
_AsKa_ escribió:El que tenga una pantalla sola no significa nada, salvo que la resolución estará condicionada por este detalle. Recordemos que es una tecnología que está en pañales todavía, lo dice uno que ha probado el DK1 y piensa que sólo sirve para imaginarse como va a evolucionar esto.
SamxFisher escribió:pulichinela escribió:Se nota que no tienes ni idea de lo que es la realidad virtual.....
La comparas con el 3d de las tv y no se asemejan en nada....
Es algo muy complicado de explicar y solo lo entenderás cuando lo pruebes.
El 3d de las teles es como mirar un cuadro ya que cuando mirar arriba o a los lados ya ves lo que tengas en tu casa.... y la realidad virtual es estar literalmente dentro. Da igual donde mires ya que sigues dentro y los objetos, animales o monstruos tienen y sientes su tamaño real......
Aquí si que viene de perlas el refrán de que una imagen vale mas que mil palabras...Me parece que eres tu no tienes ni idea xD, tienes la "realidad virtual" con un concepto sobrenatural o algo así, porque tanto oculus rift como project morpheus, consta de UNA sola pantalla, en la que delante tiene 2 lentes que envían cada mitad de la imagen a cada ojo respectivamente, es la misma tecnología que las tv 3d, pero en vez de usar unas gafas que te tapan un ojo a cada frame o el sistema pasivo de LG y cines 3D que tiene un pixel de la pantalla para cada ojo, aquí con estas gafas de realidad virtual simplemente muestra en una sola pantalla la imagen partida en 2, como cuando activamos el modo 3D en un juego en "Side by Side" pero sin activar el modo 3D en el televisor, por lo que si no hubieran lentes en, por ejemplo project morpheus, podríamos ver algo así:
Y luego cada lente / lupa se encarga de que tu ojo derecho vea la imagen solamente de la mitad derecha de la pantallita pequeña que tiene project morpheus y la lente de la izquierda hace que solo puedas ver la mitad izquierda con tu ojo izquierdo, de esta manera se consigue este efecto, que es mas directo que los modos pasivo y activo 3D de las TV's 3D de hoy en dia.
No es magia ni es ninguna tecnología alienigena, es el mismo sistema esteroscopico que se ha usado siempre, es mas, ya se hizo en 1849, sisi, hace 170 y pico años:
http://www.realovirtual.com/es/articulo ... r-y-oculus
SamxFisher escribió:¿Pero vosotros me habéis leido?
Lo repito por tercera y ultima vez, YO NO HE DICHO QUE EL RESULTADO DE LAS TVS 3DS SEA LO MISMO QUE EL QUE SE CONSIGUE CON GAFAS DE REALIDAD VIRTUAL, SINO TODO LO CONTRARIO.
Si quereis saber a lo que me refiero, leed mis mensajes.
_AsKa_ escribió:Es que tío, para mi, lo que dices es lo mismo que sí alguien se quejase de que kinetic no sirve en ps4 y los cabrones sacacuartos te venden su propia cámara...
jimmy fallon @jimmyfallon · 4 h
This @sony Project Morpheus virtual reality headset demo is insane! Gonna play it with @channingtatum and @joshuatopolsky #FallonTonight
SamxFisher escribió:_AsKa_ escribió:El que tenga una pantalla sola no significa nada, salvo que la resolución estará condicionada por este detalle. Recordemos que es una tecnología que está en pañales todavía, lo dice uno que ha probado el DK1 y piensa que sólo sirve para imaginarse como va a evolucionar esto.
Lo de que tenga una pantalla lo he dicho porque parece que pullchinela me quería decir que era una tecnología nunca antes vista, y yo le he explicado en que consisten este tipo de gafas, es exactamente lo mismo que el sistema pasivo de LG, mitad de pixeles de pantalla para un ojo, y la otra mitad para otro ojo, con lo que si la pantalla que montan en project morpheus o oculus rift es de 1080p, los juegos siempre se van a ver a 720p, aunque esto ya no viene al caso, no me quejo de la perdida de resolución porque ya la tenia mas que asimilada, sino que me quejaba de otra cosa completamente diferente, que tengan el poder de limitar el uso de un aparato de reproducción de imágenes en una plataforma especifica, cosa que nunca se ha hecho en televisores, que viniendo al caso es lo mismo, otro aparato para la emisión / reproducción de imágenes, independientemente de si te hace sentir dentro o te hace tostadas mientras duermes.
Ferdopa escribió:Jur...
La diferencia entre una TV 3d y unas gafas de RV es la manera de conseguir el efecto.
Realidad virtual es un concepto que implica inmersión. El concepto de 3D no.
No hay realidad virtual sin 3D, pero sí hay 3D sin realidad virtual.
¿Cual tecnologia es mejor para el visionado de una peli en 3D? Pues la de las gafas de RV, porque no necesitas de filtros que lo que hacen es oscurecer o alterar la imagen de la pelicula deformando asi la experiencia.
Las HMZ de Sony son todo lo que explicas y no son RV, precisamente porque RV implica inmersión y posicionamiento tanto activo como pasivo del observador/jugador, algo que sólo con imágenes 3D es imposible de conseguir.
¿Que diferencia hay entre 1080p 2D y 1080p 3D? Pues que en uno los 2 millones de pixeles van dedicados a la imagen integra, y en otra se divieden en 2 imagenes con diferente angulo para añadir el efecto profundidad, pero sigue siendo 1080p ya que seguimos hablando de que se procesan 2 millones de pixeles.
En BD 3D hay dos señales diferentes 1080p, una para cada ojo. Depende del tipo de pantalla y tecnología que se utilice para visionarlos que se vean realmente esa resolución a la vez o no por cada ojo.
En una pantalla de gafas activas verás realmente dos imágenes diferentes para cada ojo a la resolución de tu pantalla, pero de manera alterna.
En una pantalla de gafas pasivas verás dos imágenes diferentes a la vez... pero cada una a la mitad de resolución de tu pantalla..
Con las HMZ verás dos imágenes diferentes a la vez a plena resolución de su pantalla (1280*720 píxeles en pantalla de 0,7")
Un saludo.
bbbbio escribió:Luego la tarde veré la conferencia pero al parecer no se ha anunciado nada sobre project morpheus, espero equivocarme
salva10_GTA escribió:bbbbio escribió:Luego la tarde veré la conferencia pero al parecer no se ha anunciado nada sobre project morpheus, espero equivocarme
Si han enseñado algo, bueno mejor dicho nada, han puesto la imagen y han dicho que habrá demos este mismo año, del precio na nai.
Ivancitobr16 escribió:Pero para poder utilizar estas "gafas" la television tiene que tener obligatoriamente 3D??
k0t3 escribió:Ivancitobr16 escribió:Pero para poder utilizar estas "gafas" la television tiene que tener obligatoriamente 3D??
Puff, pues no estas verde ni nada en esto de las gafas de realidad virtual . Estas gafas llevan su propia pantalla, no necesitas la tele para nada xD
Llevan una pantalla como las de los moviles y luego unas lentes que amplian la imagen de forma que ves todo a tamaño real.
Busca en youtube videos de "oculus rift" para que veas como funcionan.
IbersonVigo escribió:Chicos...Hoy hice cola para probar project morpheus y me tuve que salir porque tenia una cita, aun asi mañana iré seguro.
Por otra parte sí que pude disfrutar de Oculus VR y os puedo decir que es lo más maravilloso que he sentido en años...es algo que no se puede describir con palabras.
sahaquielz escribió:Antes de la conferencia han entrevistado a uno de sony y ha enseñado un juego en el que te tiras por una cuesta tumbado en un monopatín. Era muy frenetico. Tenías que esquivar los coches a toda velocidad o pasar por debajo de las ruedas de un camión.
A lo mejor dicen algo más durante el E3 aunque no hayan dicho nada en la propia conferencia.
Bloodmarks escribió:El juego que le iría como anillo al dedo es el indie no man's sky.... Solo con pensar ese juego con el morpheus... Uffffff!!!!! Me voy al baño ahora vengo!!
Bloodmarks escribió:El juego que le iría como anillo al dedo es el indie no man's sky.... Solo con pensar ese juego con el morpheus... Uffffff!!!!! Me voy al baño ahora vengo!!
bbbbio escribió:Bloodmarks escribió:El juego que le iría como anillo al dedo es el indie no man's sky.... Solo con pensar ese juego con el morpheus... Uffffff!!!!! Me voy al baño ahora vengo!!
Yo había pensado en outlast! imaginais?
k0t3 escribió:De todas formas los juegos de terror son de lo mejorcito con gafas de realidad virtual, y no solo por la inmersion tan buena, sino porque el 3d es perfecto, y si te aparece de repente algo a un palmo de la cara te cagas en los pantalones.
k0t3 escribió:Ni se sabe precio ni se sabe nada, no sueltan prenda estos de sony. Ojala no hubiera sabido nada de la RV hasta la fecha de salida, se me esta haciendo muy larga la espera. No se si triunfara o no, pero yo disfrutare como un enano.
Cuando tenia el oculus rift flipaba en colores a pesar de las limitaciones de la version dk1, juegos viejos como el half life 2 parecian de nueva generacion con las gafas, y es que te sientes dentro cuando lo ves todo a tamaño real, cuando se te acerca un robotito de esos voladores y lo ves que esta justo al lado de ti, te hace una foto y te deja ciego el flash, luego sales al exterior y ves esos edificios enormes y los bichos de las patas largas... Te acercas al borde de un barranco y sientes vertigo y todo.
Tambien le sientan muy bien a las gafas de RV los juegos como fallout 3, skyrim, o cualquiera de helicopteros, aviones o coches, lo del cine una pasada tambien.
Dispositivos como el move, kinect y demas no han triunfado porque sus aplicaciones estan limitadas a juegos especificos para ellos, pero las gafas de realidad virtual tienen muchisimo potencial. Joder, si hasta el minecraft era la leche, y mira que paso de chorrijuegos de esos.
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What’s become apparent at this years E3 is that Sony too have a special relationship with Oculus. Two interviews have detailed this relationship and this ‘friendly’ openness this year. The first (above) is Engadget’s talk with Sony’s President of Worldwide Studios, Shuhei Yoshida. In gregarious style he’s refreshingly positive about the two company’s goal in working towards a great VR future.
Singing a similar positive tune was CEO of Oculus VR, Brendan Iribe, who spoke to Joystiq about a similar subject. Brendan again shares that their relationship with Sony is pretty open, stating that both companies have visited each other to try internal prototypes not released into the public domain yet.
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