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PABLACIO_2013 escribió:timehero escribió:PABLACIO_2013 escribió:....
personalmente, si fuese tu relajaria un poco ese hype por tu propio bien, la parte buena de la VR se ve cuando se prueba, cuando lo tengas veras las partes malas del VR.
Si algo me decepciona vendré y lo pondré aquí, no tendré problemas en ello. Pero si a día de hoy todo me parece bien o aceptable para un producto que, recordemos, ni ha salido a la venta, pues... ¿qué quieres que haga? La gente está yendo a probarlas con amigos y pareja que pasan directamente de los videojuegos y todos salen contentos y con una sonrisa. Algunos no han probado NADA y critican TODO. Pues me fiaré más de los que han probado esto, entre los que me incluyo, con amigos y pareja como he comentado.
De todas formas, gracias por preocuparte por mi bienestar.
sirmaniak escribió:Aunque hay un tema que me preocupa un poco. Por lo de sacar juegos AAA para VR.
Si tu tienes tu PS4, y una compañía va a sacar un juego AAA, tipo Dark Souls, Mass Effect, etc. incluso aunque se vendiera como rosquillas la VR, si tu fueras esa compañía, ¿por qué molestarse en desarrollar un juego para VR de ese calibre si sabes que el que llevas toda la vida haciendo se va a vender mejor?. No se si realmente ganan algo con arriesgarse, ya que si sale un Mass Effect, la gente lo va a comprar igual tenga o no tenga VR, no están ampliando su mercado. Veo más probable que saquen Indies que juegos AAA en un futuro, puede que me equivoque.
Bonyi101 escribió:Que ganas de venir a chafar dia si dia también. Cada persona es un mundo, tiene su propio nivel de exigencias y es libre de hypearse como quiera. Que será como sea luego, pero la ilusión jamás es mala.
Conzco por ejemplo a gente q considera q a 720p una pelicula "no merece la pena verla"..
Los q nos tragamos cientos de VHS debemos ser una especie aparte
Z800 escribió:Bonyi101 escribió:Que ganas de venir a chafar dia si dia también. Cada persona es un mundo, tiene su propio nivel de exigencias y es libre de hypearse como quiera. Que será como sea luego, pero la ilusión jamás es mala.
Conzco por ejemplo a gente q considera q a 720p una pelicula "no merece la pena verla"..
Los q nos tragamos cientos de VHS debemos ser una especie aparte
Yo soy de los 80 y es incontable la de VHS que habré visto y la de pelis grabadas y regrabadas de la TV en las que las líneas eran aún peores. Pero siendo sinceros, yo a día de hoy no veo un VHS ni con tus ojos.
Bonyi101 escribió:Es que son cosas independientes. Por supuesto que somos conejillos! Para muchos de nosotros es algo nuevo, y precisamente ahí radica el hype. Es como los 256 colores en su día, uno lo flipaba aunque supiera que en 2 o 3 años sería poca cosa. Se ha perdido esa forma de ver las cosas.
Todo lo actual está por definicion "verde" respecto a lo que haya em um par de años.
PABLACIO_2013 escribió:@RRuco1981 Estoy totalmente de acuerdo contigo. Si alguien el próximo jueves calibra el Move al revés, se levanta para calibrarlo y luego se vuelve a sentar y tiene en su casa luces de colorines por todos lados, va a tener problemas fijo.
Me sorprende todo esto porque yo no dediqué demasiado tiempo (entre la emoción y que me lo daban hecho) a hacer estas cosas el día del VR Gate e iba todo bien. Bien no, perfecto. Es que no noté nada durante todo el capítulo del Rush of Blood. ¿Que oía un ruido a mi derecha?, me giraba y apuntaba con las "pistolas" para el haz de luz y había una figura (no digo para spoiler). ¿Que había un obstáculo que me iba a "herir" por la derecha?, giraba a la izquierda y lo sorteaba. ¿Que venían muchos enemigos?, apuntaba con cada arma a uno de ellos. ¿Que venía un "bicho grande"?, las dos pistolas enfocadas en él y a solar balas. ¿Que me quedaba sin balas?, movimiento rápido e intuitivo del Move hacia arriba para recargar y a seguir disparando.
En serio, si supierais lo poco (NADA) que me interesaba este juego en concreto y lo "cagao" que soy para juegos de miedo (dudo con el Resident Evil porque es ) y que al salir de probar la demo, la cual me la recomendó el del VR Gate porque yo quería probar el Rigs, me fuera a la tienda online de turno a reservarlo y pillarme las pistolas y tal... De verdad, no voy a comisión ni pretendo que os gastéis los muchos euros que vale si no queréis y no estáis convencidos de ello, pero que os "desmotive" los comentarios de gente que no ha probado NADA y que solamente critica porque es sencillo y divertido para ellos, es lo que me desanima un poco. Evidentemente cuantos más apostemos por esto mejor nos irá, es de cajón, pero que si la compráis ahora en una semana o dentro de 6 meses mi experiencia va a ser IGUAL porque voy a estar yo en casa jugando y enseñándoselo a mis amigos y familiares. Haceros amigos míos y os hago el pase especial jajaja
Y que quede claro. Es bastante dinero (que depende de muchas cosas por lo que es subjetivo), pero son 600 euros si vienes de NADA, entre gafas, cámara, mandos, juegos... si os pilláis alguna base... y respeto 100% los no interesados, los interesados pero no convencidos y los convencidos que se la compren cuando quieran/pueda... faltaría más!!
PABLACIO_2013 escribió:timehero escribió:PABLACIO_2013 escribió:....
personalmente, si fuese tu relajaria un poco ese hype por tu propio bien, la parte buena de la VR se ve cuando se prueba, cuando lo tengas veras las partes malas del VR.
Si algo me decepciona vendré y lo pondré aquí, no tendré problemas en ello. Pero si a día de hoy todo me parece bien o aceptable para un producto que, recordemos, ni ha salido a la venta, pues... ¿qué quieres que haga? La gente está yendo a probarlas con amigos y pareja que pasan directamente de los videojuegos y todos salen contentos y con una sonrisa. Algunos no han probado NADA y critican TODO. Pues me fiaré más de los que han probado esto, entre los que me incluyo, con amigos y pareja como he comentado.
De todas formas, gracias por preocuparte por mi bienestar.
JinPachu escribió:Nosotros fuimos 4 personas a probarlas, 2 de ellos (mi colega y yo) aficionados a los videojuegos desde la niñez (y tenemos casi 40 tacos), nuestras novias que no han querido jamás jugar a nada y este mundo les da igual, es más, no querían ni entrar a probarlas.
Cuando salimos, mi colega y yo estábamos diciendo que a ver como coño aguantábamos los 11 días que quedaban para la salida, reservamos al día siguiente echando leches todo. Vamos que salimos completamente alucinados, y llevábamos 2 años probando todos los dispositivos que han puesto para probar en Madrid (gamesweek, fundación telefónica, etc...) y habíamos probado Oculus, HTC. Vamos, que nos convencieron 100% y no vimos ninguno de los problemas de los que se queja la gente, es más, solo le vimos virtudes.
Respecto a nuestras novias... antes de entrar decían que como coño íbamos a pagar ese pastizal por unas gafas. Pero cuando lo probaron fliparon, no se esperaban que fuera a ser así de impactante la experiencia.
A lo que me refiero es a que yo creo que no van a defraudar a nadie. En mi opinión todo lo que hacen lo hacen bien.
PABLACIO_2013 escribió:@RRuco1981 Estoy totalmente de acuerdo contigo. Si alguien el próximo jueves calibra el Move al revés, se levanta para calibrarlo y luego se vuelve a sentar y tiene en su casa luces de colorines por todos lados, va a tener problemas fijo.
Me sorprende todo esto porque yo no dediqué demasiado tiempo (entre la emoción y que me lo daban hecho) a hacer estas cosas el día del VR Gate e iba todo bien. Bien no, perfecto. Es que no noté nada durante todo el capítulo del Rush of Blood. ¿Que oía un ruido a mi derecha?, me giraba y apuntaba con las "pistolas" para el haz de luz y había una figura (no digo para spoiler). ¿Que había un obstáculo que me iba a "herir" por la derecha?, giraba a la izquierda y lo sorteaba. ¿Que venían muchos enemigos?, apuntaba con cada arma a uno de ellos. ¿Que venía un "bicho grande"?, las dos pistolas enfocadas en él y a solar balas. ¿Que me quedaba sin balas?, movimiento rápido e intuitivo del Move hacia arriba para recargar y a seguir disparando.
En serio, si supierais lo poco (NADA) que me interesaba este juego en concreto y lo "cagao" que soy para juegos de miedo (dudo con el Resident Evil porque es ) y que al salir de probar la demo, la cual me la recomendó el del VR Gate porque yo quería probar el Rigs, me fuera a la tienda online de turno a reservarlo y pillarme las pistolas y tal... De verdad, no voy a comisión ni pretendo que os gastéis los muchos euros que vale si no queréis y no estáis convencidos de ello, pero que os "desmotive" los comentarios de gente que no ha probado NADA y que solamente critica porque es sencillo y divertido para ellos, es lo que me desanima un poco. Evidentemente cuantos más apostemos por esto mejor nos irá, es de cajón, pero que si la compráis ahora en una semana o dentro de 6 meses mi experiencia va a ser IGUAL porque voy a estar yo en casa jugando y enseñándoselo a mis amigos y familiares. Haceros amigos míos y os hago el pase especial jajaja
Y que quede claro. Es bastante dinero (que depende de muchas cosas por lo que es subjetivo), pero son 600 euros si vienes de NADA, entre gafas, cámara, mandos, juegos... si os pilláis alguna base... y respeto 100% los no interesados, los interesados pero no convencidos y los convencidos que se la compren cuando quieran/pueda... faltaría más!!
JinPachu escribió:Nosotros fuimos 4 personas a probarlas, 2 de ellos (mi colega y yo) aficionados a los videojuegos desde la niñez (y tenemos casi 40 tacos), nuestras novias que no han querido jamás jugar a nada y este mundo les da igual, es más, no querían ni entrar a probarlas.
Cuando salimos, mi colega y yo estábamos diciendo que a ver como coño aguantábamos los 11 días que quedaban para la salida, reservamos al día siguiente echando leches todo. Vamos que salimos completamente alucinados, y llevábamos 2 años probando todos los dispositivos que han puesto para probar en Madrid (gamesweek, fundación telefónica, etc...) y habíamos probado Oculus, HTC. Vamos, que nos convencieron 100% y no vimos ninguno de los problemas de los que se queja la gente, es más, solo le vimos virtudes.
Respecto a nuestras novias... antes de entrar decían que como coño íbamos a pagar ese pastizal por unas gafas. Pero cuando lo probaron fliparon, no se esperaban que fuera a ser así de impactante la experiencia.
A lo que me refiero es a que yo creo que no van a defraudar a nadie. En mi opinión todo lo que hacen lo hacen bien.
JinPachu escribió:Ayer por la tarde estuvimos 4 personas en el VR Gate probándolas, y la verdad que es una pasada. Yo ya había probado Oculus en alguna feria (creo que el primer modelo) y estas las he visto mucho mas cómodas, y con menos retardo en los movimientos.
A mí me ha encantado.
Probé el Rush & Blood, que cae el día de salida y eso que no le tenía muchas ganas, pero creo que para las VR el tema onrails va de lujo. Mareos, poco o nada, aunque la montaña rusa al bajar y subir se te sube el estomago como si estuvieras en una de verdad, pero sin mareos.
Luego probé Rigs, y lo probé en plan cafre, moviendo la cabeza todo lo que podía, avanzando hacia adelante mientras disparaba mirando a los lados. Haciendo el doble salto siempre que podía. Y ahí tengo que decir que la sensación de andar hacia un lado mientras miras a otro sí que puede marear a algunas personas. Yo la verdad es que no me maree, si acaso algo de desorientación cuando de tanto girar te mueves tanto de la silla.
Quizás lo ideal para este tipo de juegos sea una silla giratoria.
Al final probé el Scavengers del VR Worlds, y este si noté que podría llegar a marear mas en sesiones largas, pero es que estar en un entorno 360º, sin gravedad, saltando a paredes, con la cabeza girada para atacar bichos que te aparecen desde otras alturas y tal, pues es un poco mas heavy. Aparte que lo jugué de la manera más bestia que pude, cambiándome de una pared a otra constantemente, dando saltos y demás. Pero igualmente, nada grave en mareos ni que al quitarme las gafas estuviera desorientado ni nada.
Para mí una experiencia genial y eso que lo probé de la manera más movida que pude, pero básicamente quería probar la funcionalidad a largo plazo más que la primera impresión (que eso sabemos que es la caña) y en mi opinión la VR tiene mucho futuro, así que cae el día de salida y con todo (menos los move que ya los tengo).
Esto es otra manera de jugar, ya lo dije hace tiempo cuando probé el oculus, quizás no es para echarle 10 horas diarias o para solo jugar a las VR, pero los juegos bien diseñados para VR son una gozada absoluta.
timehero escribió:Bonyi101 escribió:...
no hablo de eso, la VR para jugar podria tranquilamente quedarse como ser una moda pasajera, no tiene nada que ver con que para algunos sea algo nuevo, la cosa es que nada asegura que de aqui a 2 años esto siga funcionando o mejore en cuestion de juegos y te arriesgas a que deje de haber contenido si las cifras no concuerdan por la razon que sea.
y no, no es esa clase de verde, literalmente, todavia no se sabe como hacer un juego serio en VR y llevamos ya varios años con esto, y no, no puedes ponerle modo VR a la mayoria de los juegos sin que o bien no aporte nada o quede mal (y con esto me refiero tambien a que de problemas como los mareos)
4LUFLiNT escribió:@Noriko yo ya lo reserve ayer ^^ va a ser la experiencia del año con audio 3d. Mis turtle beach 500p van a flipar conmigo xD
daymaster escribió:El eve sale 60 pavos?
keverson303 escribió:Sigo manteniendo lo mismo no tiene nada que hacer con oculus y las vive , principalmente sistema cerrado es una mierda , incluso la vr no la puedes destinar a la ciencia ni investigación.
Dudo mucho que sony saque un SDK de vr de sony a todo el mundo.
Lo que yo pienso que pasara, próximamente en su game seminuevos y cashconvers.
Estoy muy atento a vuestras impresiones.
keverson303 escribió:Sigo manteniendo lo mismo no tiene nada que hacer con oculus y las vive , principalmente sistema cerrado es una mierda , incluso la vr no la puedes destinar a la ciencia ni investigación.
Dudo mucho que sony saque un SDK de vr de sony a todo el mundo.
Lo que yo pienso que pasara, próximamente en su game seminuevos y cashconvers.
Estoy muy atento a vuestras impresiones.
keverson303 escribió:Sigo manteniendo lo mismo no tiene nada que hacer con oculus y las vive , principalmente sistema cerrado es una mierda , incluso la vr no la puedes destinar a la ciencia ni investigación.
Dudo mucho que sony saque un SDK de vr de sony a todo el mundo.
Lo que yo pienso que pasara, próximamente en su game seminuevos y cashconvers.
Estoy muy atento a vuestras impresiones.
Magix escribió:Los nuevos Moves tienen conexión USB o micro-USB como el dualshock 4 ?
Bonyi101 escribió:El problema es
1- Que me encanta probar algo nuevo (aunque sea pasajero)
2- Que en el caso en que prospere y deje de estar "verde", tengo 39 tacos y no quiero estar años esperando
Asi que estoy seguro de que lo disfrutaré pese a sus carencias
JinPachu escribió:¿Porque el Kinect, la Wii y los Move no triunfaron como forma de jugar? porque no hacían bien su función. La manera de jugar con estos aparatos era muy limitada y con mal funcionamiento. Conclusión, se dejó de lado, porque no era una manera atractiva de jugar y no respondían bien.
_Nolgan_ escribió:daymaster escribió:El eve sale 60 pavos?
creo que si... como todo buen juego...
ojo no lo digo por ti..
hay gente que se cree que la VR don DEMOS.. y no es asi, son juegos COMPLETOS, AA y AAA y indies...
y valdran = que los indies, AA y AAA
hay mucha gente muy equivocada... en este tema se cre que por ser VR tiene que valer baratos y no es asi,.
si eve es como pienso.... puede ser un pepinaco...
Bonyi101 escribió:keverson303 escribió:Sigo manteniendo lo mismo no tiene nada que hacer con oculus y las vive , principalmente sistema cerrado es una mierda , incluso la vr no la puedes destinar a la ciencia ni investigación.
Dudo mucho que sony saque un SDK de vr de sony a todo el mundo.
Lo que yo pienso que pasara, próximamente en su game seminuevos y cashconvers.
Estoy muy atento a vuestras impresiones.
Y si lo tienes tan claro, para qué esperas impresiones?
evolaman escribió:keverson303 escribió:Sigo manteniendo lo mismo no tiene nada que hacer con oculus y las vive , principalmente sistema cerrado es una mierda , incluso la vr no la puedes destinar a la ciencia ni investigación.
Dudo mucho que sony saque un SDK de vr de sony a todo el mundo.
Lo que yo pienso que pasara, próximamente en su game seminuevos y cashconvers.
Estoy muy atento a vuestras impresiones.
Pues yo no.
Es tal el efecto wow de estos geeks que estoy seguro que el boca oreja funcionarà, y con la cantidad de ps4 que hay distribuidas se vendera como la espuma.
Estoy segurisimo.
Weilon Smithers escribió:Yo lo que estoy alucinando es que a una semana del lanzamiento Sony aún no haya puesto todos los juegos en la store, solamente hay 14. Juegos como Robinson, Sports&bar, superhypercube, harmonix, within, job simulador, Here they lie, rez... ¿Donde están? La verdad es que me jode mucho lo difícil que nos lo está poniendo Sony a los que vamos a apostar por esta nueva tecnologia
evolaman escribió:Weilon Smithers escribió:Yo lo que estoy alucinando es que a una semana del lanzamiento Sony aún no haya puesto todos los juegos en la store, solamente hay 14. Juegos como Robinson, Sports&bar, superhypercube, harmonix, within, job simulador, Here they lie, rez... ¿Donde están? La verdad es que me jode mucho lo difícil que nos lo está poniendo Sony a los que vamos a apostar por esta nueva tecnologia
Donde esta el job simulator???
No lo veo, sabes su precio???
daymaster escribió:Y los medios españoles que ? Esperando a los demás para saber que decir y quedar bien o que
Weilon Smithers escribió:Weilon Smithers escribió:Antier escribió:
Si que es verdad que todo está bastante en pañales pero yo desde que lo probé hace cosa de una semana, desde entonces, no se a que jugar que me llene, y eso que tengo buenos juegos por empezar y acabar. Es algo que una vez lo pruebas te quedas prendado. También lo probé un total de 15 minutos y todavía queda mucho que testear pero la cosa promete y mucho.
Probar las he probado, pobré las HTC Vive, Oculus y PS VR un par de veces y me ratifico en lo dicho, yo de momento me espero.
Y habiendo probado las tres, piensas que ps vr esta muy por detrás de sus dos competidoras?
4LUFLiNT escribió:@Noriko yo ya lo reserve ayer ^^ va a ser la experiencia del año con audio 3d. Mis turtle beach 500p van a flipar conmigo xD
_Nolgan_ escribió:corrijo, EVE yo pensaba que tenia na CAMPAÑA normal de x horas... si es como dices.. entonces 60 euros es muy caro... pero tb como me dices no vale 60 napos..
gracias compi por la informacionevolaman escribió:Weilon Smithers escribió:Yo lo que estoy alucinando es que a una semana del lanzamiento Sony aún no haya puesto todos los juegos en la store, solamente hay 14. Juegos como Robinson, Sports&bar, superhypercube, harmonix, within, job simulador, Here they lie, rez... ¿Donde están? La verdad es que me jode mucho lo difícil que nos lo está poniendo Sony a los que vamos a apostar por esta nueva tecnologia
Donde esta el job simulator???
No lo veo, sabes su precio???
no esta de lanzamiento.. va a salir mas tarde.... de lanzamiento creo que hay como 12 jeugo/demos... de aqui a final de año saldra todo lo anunciado normal... incluido job simulator creo
sinergia escribió:Pobre Vita, NO TIENE JUEGOS.
Esto solo en 2016. El mantra ha calado hondo.
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Año 2016 Uta no Prince-sama Repeat
elotrovalti escribió:No se si se habrá dicho,me imagino q si,los move de ps3 valen no?pero la cámara veo q hay 2 versiones la de ps4 y la que va a salir la v2,en q se diferncian?
daymaster escribió:Hombre hay muchos antecedentes. Controles tipo wiimote. Kinect . 3D... es normal que uno ya piense que es algo que quedará en nada.
keverson303 escribió:evolaman escribió:keverson303 escribió:Sigo manteniendo lo mismo no tiene nada que hacer con oculus y las vive , principalmente sistema cerrado es una mierda , incluso la vr no la puedes destinar a la ciencia ni investigación.
Dudo mucho que sony saque un SDK de vr de sony a todo el mundo.
Lo que yo pienso que pasara, próximamente en su game seminuevos y cashconvers.
Estoy muy atento a vuestras impresiones.
Pues yo no.
Es tal el efecto wow de estos geeks que estoy seguro que el boca oreja funcionarà, y con la cantidad de ps4 que hay distribuidas se vendera como la espuma.
Estoy segurisimo.
Yo solo veo que sera la "novedad" en consolas y luego va a ser pluff , luego a parte calidad de los juegos en una ps4 estándar.
Por eso recalco si están destinadas a un sistema cerrado fracasaran fijo.
smile_ES escribió:elotrovalti escribió:No se si se habrá dicho,me imagino q si,los move de ps3 valen no?pero la cámara veo q hay 2 versiones la de ps4 y la que va a salir la v2,en q se diferncian?
Los Move de PS3 valen, y el primer modelo de la cámara de PS4 también. La diferencia es solo la forma.