Pokemon Let's Go Pikachu / Let's Go Eevee [HO]

Encuesta
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pablomoros escribió:Este vídeo creo que confirma lo que llevo pensando tiempo, no van a reciclar los modelos 3D de 3DS/Pokemon GO sino que van a ser nuevos.

Los anteriores citados en HD no se ven nada mal, pero les falta mucho detalle y en un nuevo juego 3D no creo que quedasen muy bien, sin embargo los nuevos que se ven aquí, pintan mucho mejor.

https://www.youtube.com/watch?v=03GYLx2sa3Q

¿que pensáis?


Vaya, pues es interesante, es la primera vez que veo algo que de verdad podria pasar, aunque tambien puede que hicieran un modelado para snapchat y ya, quien sabe.
Feroz El Mejor escribió:
pablomoros escribió:Este vídeo creo que confirma lo que llevo pensando tiempo, no van a reciclar los modelos 3D de 3DS/Pokemon GO sino que van a ser nuevos.

Los anteriores citados en HD no se ven nada mal, pero les falta mucho detalle y en un nuevo juego 3D no creo que quedasen muy bien, sin embargo los nuevos que se ven aquí, pintan mucho mejor.

https://www.youtube.com/watch?v=03GYLx2sa3Q

¿que pensáis?


Vaya, pues es interesante, es la primera vez que veo algo que de verdad podria pasar, aunque tambien puede que hicieran un modelado para snapchat y ya, quien sabe.

La verdad que me extrañaría que se currasen un modelo 3D como si nada para un evento de Snapchat que va a durar unos días, hubiera valido el de Pokemon GO que se ve bien y listo.

Lo que mas me gusta del "nuevo" modelo, es que por fin se ven los colores reales de Bulbasaur, por ejemplo. En los de 3DS/GO los Pokemon tienen en su mayoría colores que no son fieles a los reales, como mucho mas apagados o directamente otra tonalidad.
En realidad el modelado 3D es barato. Un modelador profesional te hace eso en una tarde.

Los modelos rara vez se reciclan, mucho menos en juegos con presupuesto de la talla de pokemon. A lo mejor se trabaja con el anterior de base, pero reciclar...
pablomoros escribió:Este vídeo creo que confirma lo que llevo pensando tiempo, no van a reciclar los modelos 3D de 3DS/Pokemon GO sino que van a ser nuevos.

Los anteriores citados en HD no se ven nada mal, pero les falta mucho detalle y en un nuevo juego 3D no creo que quedasen muy bien, sin embargo los nuevos que se ven aquí, pintan mucho mejor.

https://www.youtube.com/watch?v=03GYLx2sa3Q

¿que pensáis?


La verdad es que no me había fijado en que había tanta diferencia la verdad, al verlo en vídeo supongo que si, que estarán haciendo todos los modelados de nuevo, y ya les valdrán para todo lo que dure Switch que serán unos ocho o nueve años. Como tiren de reciclado ya es para pegarles...
Reakl escribió:En realidad el modelado 3D es barato. Un modelador profesional te hace eso en una tarde.

Los modelos rara vez se reciclan, mucho menos en juegos con presupuesto de la talla de pokemon. A lo mejor se trabaja con el anterior de base, pero reciclar...


De hecho a mi me parecen mega feos para un juego que pretenda explotar un mínimo la potencia de Switch. Pokemon nunca será realista ni pretendo que tiren por ahí, pero sí se pueden currar unas texturas leñe, que los pokemon tengan textura de piel más o menos realista, pelo etc. Ya va siendo hora de dejar atrás las texturas uniformes de un color plano xD

Ojalá y este Pokémon rompa con todas esas limitaciones que la saga ha arrastrado desde sus inicios por limitaciones de hardware. Deben romper con un estilo gráfico desfasado y ofrecer algo puntero; deben romper con el sistema de ciudades interconectadas por rutas lineales (tanto como que son meros pasillos con bifurcaciones) y ofrecer cierta libertad de movimiento y exploración. No hace falta un BotW pero pueden mirar un poco al nivel de libertad que ya ofrecía OoT e implementarlo a Pokémon (en versión expandida claro xD). Aunque yo preferiría que no hubiese barreras físicas para acceder a zonas. Y luego deben romper con una historia simplona y que sirve sólo de conductor para dar inicio a una nueva aventura y recolectar todos los pokémon xD.

No sé qué clase de aventura pueden idear pero en los juegos de Cube ya se vieron buenas ideas, y alguno de portátil también presentaba conceptos chulos. Creo que en este sentido sí se pueden mantener un poco clásicos, con el tema medallas de gimnasio, pero darle una vuelta de tuerca, que ese no sea el objetivo principal, que el peso de avanzar recaiga sobre una historia paralela, y por el camino te vayas haciendo más fuerte para luego afrontar los retos de los Gym. Estaría bien una dificultad escalable en ese sentido, que pudieses hacer los gimnasios en el orden que te apetezca y que el primero que hagas (sea cual sea) sea el más sencillo siempre y los otros escalen en dificultad según el número de medallas que lleves. O directamente que todos sean bastante chungos y no puedas afrontarlos hasta bien avanzado el juego con ya un cierto nivel en tu haber.

En fin, a saber qué será.
pablomoros escribió:Este vídeo creo que confirma lo que llevo pensando tiempo, no van a reciclar los modelos 3D de 3DS/Pokemon GO sino que van a ser nuevos.

Los anteriores citados en HD no se ven nada mal, pero les falta mucho detalle y en un nuevo juego 3D no creo que quedasen muy bien, sin embargo los nuevos que se ven aquí, pintan mucho mejor.

https://www.youtube.com/watch?v=03GYLx2sa3Q

¿que pensáis?


Ese video no confirma, ese video especula [qmparto]

Yo creo que si van a reciclar los modelos de 3DS, y de ahí los editarán dándole mayor detalle. Ten en cuenta que existen hasta 800 pokémon y cientos de animaciones y ataques, eso es una burrada hacerlo todo de 0, si no mira el Pokken, la poca cantidad de pokémon que metieron.

Sale más a cuenta editar 800 modelos y animaciones que rehacerlos de 0. Tampoco te pienses que GameFreak va a hacer un upgrade básico pasándolos a HD y ya está, no son tan cutres.

EDIT: Añadir que no es que piense que vayan a trabajar directamente con los modelos 3D de los juegos de 3DS, más bien pienso que tienen unos modelos 3D de base que usan para prácticamente todo, adaptándolos para cada ocasión.
Abrams escribió:Sale más a cuenta editar 800 modelos y animaciones que rehacerlos de 0. Tampoco te pienses que GameFreak va a hacer un upgrade básico pasándolos a HD y ya está, no son tan cutres.

Tampoco es cierto. Porque los modelos heredan problemas y complicaciones que pueden dar quebraderos de cabeza. Cuando además se utilizan nuevas técnicas de renderizado, hay veces que es más fácil rehacer cosas.

De hecho, normalmente se hace al revés: se pasa de un modelo muy high poly a otro que sea low poly y se retoca este para eliminar defectos. Y ese proceso lo van a hacer segurisimo. De hecho, cuando por ejemplo mapeas normales o iluminación no se hace pintando la textura a mano sino que se esculpe el modelo en muy alta resolución y se extraen los mapas de ahí. Para ello es necesario básicamente esculpir el modelo.

Pero como digo, no es tan caro como aparenta, especialmente si se externaliza. El trabajo de modelador 3D no está tan bien pagado como parece y hay mucha competencia con mercados emergentes que te hacen modelos enteros y funcionales por 4€. Literal. Y de calidad sobrante y con permiso de feedback. No digo que el equipo de modeladores de pokemon cobre 4€ por modelo 3D, que seguramente sea mucho más porque creo que no externalizan y son japoneses. Pero ponle que son 30€ por modelo. 800 modelos a ese precio son 24.000€. Otros 40.000 por animación (los animadores suelen ser más caros) ronda los 65.000€. Ponle un x2 por revisiones, quality assurance y gastos varios y te sale que el modelado de toda la pokedex ronda los 130.000€. Eso para un proyecto de decenas de millones de presupuesto como es pokemon es calderilla. Podrías repetir el proceso varias veces y el presupuesto apenas lo notaría.

En realidad el proceso de desarrollo de nintendo es bueno, porque invierten mucho en preproducción, pero luego la producción la hacen en pocos meses.
Reakl escribió:
Abrams escribió:Sale más a cuenta editar 800 modelos y animaciones que rehacerlos de 0. Tampoco te pienses que GameFreak va a hacer un upgrade básico pasándolos a HD y ya está, no son tan cutres.

Tampoco es cierto. Porque los modelos heredan problemas y complicaciones que pueden dar quebraderos de cabeza. Cuando además se utilizan nuevas técnicas de renderizado, hay veces que es más fácil rehacer cosas.

De hecho, normalmente se hace al revés: se pasa de un modelo muy high poly a otro que sea low poly y se retoca este para eliminar defectos. Y ese proceso lo van a hacer segurisimo. De hecho, cuando por ejemplo mapeas normales o iluminación no se hace pintando la textura a mano sino que se esculpe el modelo en muy alta resolución y se extraen los mapas de ahí. Para ello es necesario básicamente esculpir el modelo.

Pero como digo, no es tan caro como aparenta, especialmente si se externaliza. El trabajo de modelador 3D no está tan bien pagado como parece y hay mucha competencia con mercados emergentes que te hacen modelos enteros y funcionales por 4€. Literal. Y de calidad sobrante y con permiso de feedback. No digo que el equipo de modeladores de pokemon cobre 4€ por modelo 3D, que seguramente sea mucho más porque creo que no externalizan y son japoneses. Pero ponle que son 30€ por modelo. 800 modelos a ese precio son 24.000€. Otros 40.000 por animación (los animadores suelen ser más caros) ronda los 65.000€. Ponle un x2 por revisiones, quality assurance y gastos varios y te sale que el modelado de toda la pokedex ronda los 130.000€. Eso para un proyecto de decenas de millones de presupuesto como es pokemon es calderilla. Podrías repetir el proceso varias veces y el presupuesto apenas lo notaría.

En realidad el proceso de desarrollo de nintendo es bueno, porque invierten mucho en preproducción, pero luego la producción la hacen en pocos meses.


Estoy de acuerdo con tu opinión. No tengo ni idea de modelado 3D ni de mapeado. Pero lo que comentas tiene todo el sentido. Hace no mucho vi un stream de un tipo haciendo un modelado de un fusil de asalto en una tarde. Un modelo que podría usarse perfectamente en cualquier shooter moderno sin desentonar. No tengo ni idea de lo que cobra un especialista pero veo plausible lo que comentas.

Si ademas tienen los modelos ya esculpidos para tener referencias de los juegos anteriores y de POGO. Ya ni te cuento.

Pero en fin, a ver si sueltan algún teaser o algo solido para especular con mejor fundamento. Que ganas tenemos, leñe!
EsPeorCorrer escribió:Pero en fin, a ver si sueltan algún teaser o algo solido para especular con mejor fundamento. Que ganas tenemos, leñe!

Yo lo que quiero es que empiecen ya con los fakes de las evoluciones de las iniciales, que quiero ver cual me gusta más para luego llevarme un chasco al ver los finales [sonrisa]
Pokeshopper Update: Pokémon Style Figure Movie 2018 collection prototypes displayed. Mystery figurine to be revealed by June. Details @ https://Pokeshopper.com/news.html


@PokeshopperVGC
Retwitteó Pokéshopper.com
They didn't even do this for Marshadow, meaning it'll be a bigger reveal. Looks pretty solid at this point.


Se viene.
pablomoros escribió:Pokeshopper Update: Pokémon Style Figure Movie 2018 collection prototypes displayed. Mystery figurine to be revealed by June. Details @ https://Pokeshopper.com/news.html


@PokeshopperVGC
Retwitteó Pokéshopper.com
They didn't even do this for Marshadow, meaning it'll be a bigger reveal. Looks pretty solid at this point.


Se viene.

Espero que sea la primicia que mostrará la corocoro sobre Lugia. O cualquier otra cosa, pero que sea algo nuevo de 8gen y que se revele pronto que no aguanto más.
Estaría bien que gráficamente las rutas fuesen más menos así:

https://twitter.com/dandonnan/status/969674075122688000
Guaje_vcf escribió:Estaría bien que gráficamente las rutas fuesen más menos así:

https://twitter.com/dandonnan/status/969674075122688000


Bufff que pajote xD
Que pena que se quede en eso jaja
La verdad que espero grandes cosas, hacia tiempo que no estaba hypeado por un Pokemon :-|
Guaje_vcf escribió:Estaría bien que gráficamente las rutas fuesen más menos así:

https://twitter.com/dandonnan/status/969674075122688000


Buff, yo al contrario, se ve demasiado abierto y demasiado Pokémon por ahí, la gracia es que aparezcan "de la nada" y tal, para un spinoff por mi genial, pero en la saga principal no, por favor.

Si me dieran un euro por cada vez que he leido "x juego de Switch se tiene que paracer al BotW" ya hubiera pagado la consola y posiblemente algun que otro juego [tomaaa]
Feroz El Mejor escribió:
Guaje_vcf escribió:Estaría bien que gráficamente las rutas fuesen más menos así:

https://twitter.com/dandonnan/status/969674075122688000


Buff, yo al contrario, se ve demasiado abierto y demasiado Pokémon por ahí, la gracia es que aparezcan "de la nada" y tal, para un spinoff por mi genial, pero en la saga principal no, por favor.

Si me dieran un euro por cada vez que he leido "x juego de Switch se tiene que paracer al BotW" ya hubiera pagado la consola y posiblemente algun que otro juego [tomaaa]


Es normal que muchos juegos con una temática similar se tengan que parecer, Zelda BOTW es uno de los mejores e innovadores juegos de la historia.

En cuanto a lo de mundo abierto, yo estoy seguro que si nunca lo han hecho, al menos semiabierto dependiendo de las pokemonturas, es por falta de capacidad de la consola. Zelda BOTW justo tiene lo que le hace falta a Pokémon.

Viveza, escalas acordes al mundo "real", mundo explorable que te proporcione inmersión y te deje perderte por el mundo retomando la exploración... Otra cosa sería que por ejemplo hicieran disparates como ponerle vida al personaje, que tenga que comer como en algunos RPG o cosas similares.

En USUM se me ha hecho ya bastante feo las rutas super lineales y limitadas, le quitaban toda la inmersión posible, eran simples decorados con muros invisibles que no te dejaban nada de libertad.

Por cierto, ¿creéis que volverán los gimnasios? De los últimos que vimos en la saga hace ya 5 años (joder como pasa el tiempo).
Yo me imagino algo como el Dragon Quest XI, pero con pokemon y me parecería una maravilla. En Dragon Quest las batallas también eran antes aleatorias y ahora no y no ha habido tanto drama, el juego sigue teniendo toda su esencia.

Con que mantengan los turnos, por mi que cambien del resto todo lo que quieran. A pokemon le hace ya falta una buena actualización y lo sabemos todos. Pero vamos no me hago mucha ilusiones xD
@Guaje_vcf la similitud de Zelda y Pokemon ya me diréis cuales son xD.

Yo creo que hay que distinguir entre la saga principal y un spinoff.

Poco tiene Pokémon que copiar de BOTW en el primer caso más allá de marcar un punto de inflexión en la saga.

edit: Quizás en las primeras entregas con las MO y las mazmorras/puzles pero se las han cargado en sol y luna xD
danked escribió:@Guaje_vcf la similitud de Zelda y Pokemon ya me diréis cuales son xD.

Yo creo que hay que distinguir entre la saga principal y un spinoff.

Poco tiene Pokémon que copiar de BOTW en el primer caso más allá de marcar un punto de inflexión en la saga.

edit: Quizás en las primeras entregas con las MO y las mazmorras/puzles pero se las han cargado en sol y luna xD


Justo lo que has dicho en el edit, pero más allá de casos concretos me refería a que Pokémon sí que puede coger ideas de lo que han hecho en el Zelda BOTW y no el Call of Duty, por ejemplo. Épica y aventura como denominador común. Y más si es como Nintendo lo ha denominado "juego RPG de Pokémon". Al final, Pokémon es toda su saga y todas sus ediciones y no sólo lo hecho en los anteriores juegos.

Tienen para coger el mundo abierto (limitado como antiguamente con el típico "aquí no puedes pasar si no tienes la MO Fuerza"), las escalas con montañas, ciudades, árboles, arbustos, rutas... No digo que lo imiten, pero sí que aprendan y no hagan un upgrade de USUM.
pablomoros escribió:Este vídeo creo que confirma lo que llevo pensando tiempo, no van a reciclar los modelos 3D de 3DS/Pokemon GO sino que van a ser nuevos.

Los anteriores citados en HD no se ven nada mal, pero les falta mucho detalle y en un nuevo juego 3D no creo que quedasen muy bien, sin embargo los nuevos que se ven aquí, pintan mucho mejor.

https://www.youtube.com/watch?v=03GYLx2sa3Q

¿que pensáis?

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Pokédex 3D Pro, de la 3DS
@davidvela Seguramente se vea similar en el próximo juego, aunque sean muchos Pokémon para modelar con Unreal no es tan difícil como pueda parecer.
A mi me parecen hechos con plasticucho malo XD
XxLeonidasxX escribió:@davidvela Seguramente se vea similar en el próximo juego, aunque sean muchos Pokémon para modelar con Unreal no es tan difícil como pueda parecer.

Unreal no es una herramienta de modelaje 3D...
Me encanta que este TODO DIOS esperando alguna noticia de Switch y las cuentas oficiales salten con estos Tweets xD

https://twitter.com/Pokemon/status/969980349806710784

PD: ya se que es culpa nuestra y demás por el hype [360º]
Pues yo me apuesto un único café a que no abandonan la estética anime.

Y espero que sea así. Pokemon es un dibujo animado y todo lo que es medio realista es plasticote feo. Siendoe escéptico, creo que acertaron con el estilo artístico de XY/SM, y creo y espero que sigan por ahí y lo lleven un paso más, a lo Dragon Ball Fighterz.
Sapikelio escribió:
XxLeonidasxX escribió:@davidvela Seguramente se vea similar en el próximo juego, aunque sean muchos Pokémon para modelar con Unreal no es tan difícil como pueda parecer.

Unreal no es una herramienta de modelaje 3D...

Cierto, fallo mío.
Los gráficos deberían ser tipo Zelda Botw o Xenoblade 2 pienso yo.
Aranashi escribió:Los gráficos deberían ser tipo Zelda Botw o Xenoblade 2 pienso yo.

Yo sigo diciendo que lo ideal sería tipo Ni No Kuni

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Pero dudo que Game Freak supieran hacer algo así, ni mucho menos.
@pablomoros Calculo que Monolith Soft los está ayudando, así que poder podrían.
pablomoros escribió:
Aranashi escribió:Los gráficos deberían ser tipo Zelda Botw o Xenoblade 2 pienso yo.

Yo sigo diciendo que lo ideal sería tipo Ni No Kuni

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Pero dudo que Game Freak supieran hacer algo así, ni mucho menos.


Lo ideal sería sí, pero eso no lo veremos ni en el mejor de nuestros sueños. Ni No Kuni es espectacular, para mi incluso por encima del último Zelda (graficamente hablando)
pablomoros escribió:
Aranashi escribió:Los gráficos deberían ser tipo Zelda Botw o Xenoblade 2 pienso yo.

Yo sigo diciendo que lo ideal sería tipo Ni No Kuni

Pero dudo que Game Freak supieran hacer algo así, ni mucho menos.


Luego de ver lo que han conseguido correr en 3DS con Detective Pikachu, este cruce anime/cartoon en linea a la estetica de Kingdom Hearts... Es que le sienta de maravilla! Los bordes negros que rodeaban todos los modelados en los juegos anteriores se me hacian un poco extraños, esta apariencia mas limpia es una gozada visual, es que parece una pelicula de animacion!:

pablomoros escribió:
Aranashi escribió:Los gráficos deberían ser tipo Zelda Botw o Xenoblade 2 pienso yo.

Yo sigo diciendo que lo ideal sería tipo Ni No Kuni

Imagen

Pero dudo que Game Freak supieran hacer algo así, ni mucho menos.


Es que si consiguen hacerlo tipo NinoKuni, les compro las dos o tres ediciones que quieran sacar XD. Desde luego en ese apartado me sorprenderían a lo grande como nunca.
Yo cada vez tengo más claro que graficamente va a ser como los de 3DS pero mejorado, es decir con más resolución, sin dientes de sierra y sin esas caídas de frames en los combates que tienen los de 3DS.

Sinceramente no creo que se vayan a currar algo como unos gráficos a lo Ni No Kuni, demasiado trabajo para lo perezoso que se ha vuelto Game Freak con el paso de los años.
No es que se hayan vuelto perezosos, si no que hagan lo que hagan venden como bestias, por lo tanto para que esforzarse? Ahora todos nos quejamos de que tenga tal cosa o que no tenga x cosa, pero el día de salida todos en la tienda. Yo no espero gran cosa de gamefreak, así que todo lo que sea superar mínimo las expectativas sera bienvenido. Yo desisti de que hagan un post game a la altura, se que eso ya no volverá.
ElGuaperas está baneado por "clon de usuario baneado"
Yo creo que va a ser exactamente igual gráficamente que SL pero todo el mundo más amplio.
Dudo que trabajen tanto...
Espero con ganas el Yokai para que GF sepa lo que es un buen juego y se ponga las pilas
Junichi Masuda ha puesto que esta trabajando con el apartado de la musica ya.

Por lo que he leído, se hace cuando el desarrollo está muy avanzado.
pablomoros escribió:Junichi Masuda ha puesto que esta trabajando con el apartado de la musica ya.

Por lo que he leído, se hace cuando el desarrollo está muy avanzado.



Donde dice eso Masuda
GrimFregando escribió:
pablomoros escribió:Junichi Masuda ha puesto que esta trabajando con el apartado de la musica ya.

Por lo que he leído, se hace cuando el desarrollo está muy avanzado.



Donde dice eso Masuda

https://twitter.com/junichi_masuda/stat ... 88224?s=21
pablomoros escribió:
GrimFregando escribió:
pablomoros escribió:Junichi Masuda ha puesto que esta trabajando con el apartado de la musica ya.

Por lo que he leído, se hace cuando el desarrollo está muy avanzado.



Donde dice eso Masuda

https://twitter.com/junichi_masuda/stat ... 88224?s=21



Pero como has traducido eso xD
El Japones es mi segundo idioma, lo domino a la perfeccion.

Nah xD


https://twitter.com/centropokemon/status/970545470383763456?s=21 https://twitter.com/centropokemon/statu ... 07712?s=21
pablomoros escribió:Junichi Masuda ha puesto que esta trabajando con el apartado de la musica ya.

Por lo que he leído, se hace cuando el desarrollo está muy avanzado.


Pues si aún están con la música, mínimo hasta el E3 parece imposible que veamos absolutamente nada ingame. Como mucho, quizás los logos.
Guaje_vcf escribió:
pablomoros escribió:Junichi Masuda ha puesto que esta trabajando con el apartado de la musica ya.

Por lo que he leído, se hace cuando el desarrollo está muy avanzado.


Pues si aún están con la música, mínimo hasta el E3 parece imposible que veamos absolutamente nada ingame. Como mucho, quizás los logos.


Un gameplay hasta el e3 quizás no se vea, pero si están con la música ya tienen material para un hacer un teaser/trailer anunciando los juegos.

En plan nombre de las ediciones, concepto del juego (artworks, etc), pokemon importante de la edición incluso una leve escena ingame que se pone siempre del personaje corriendo (sin ser un gameplay).

Yo creo que pronto veremos algo.
Guaje_vcf escribió:
pablomoros escribió:Junichi Masuda ha puesto que esta trabajando con el apartado de la musica ya.

Por lo que he leído, se hace cuando el desarrollo está muy avanzado.


Pues si aún están con la música, mínimo hasta el E3 parece imposible que veamos absolutamente nada ingame. Como mucho, quizás los logos.


Enseñaron trailers el Xenoblade 2 cuando aun no tenian la música hecha, no se de donde sacas esa correlación. Estas mezclando la velocidad con el tocino xD

No digo que veamos nada ni siquiera este año, que lo mismo el juego es para navidades del 2019, pero no tiene nada que ver estar con la música sin acabar a enseñar un trailer xD
fluiscs escribió:
Guaje_vcf escribió:
pablomoros escribió:Junichi Masuda ha puesto que esta trabajando con el apartado de la musica ya.

Por lo que he leído, se hace cuando el desarrollo está muy avanzado.


Pues si aún están con la música, mínimo hasta el E3 parece imposible que veamos absolutamente nada ingame. Como mucho, quizás los logos.


Enseñaron trailers el Xenoblade 2 cuando aun no tenian la música hecha, no se de donde sacas esa correlación. Estas mezclando la velocidad con el tocino xD

No digo que veamos nada ni siquiera este año, que lo mismo el juego es para navidades del 2019, pero no tiene nada que ver estar con la música sin acabar a enseñar un trailer xD


Lo de Xenoblade 2 está muy bien para Xenoblade 2, pero Game Freak no acostumbra a mostrar nada del juego (ingame, como he dicho antes) si no lo tiene en fase final casi terminada a falta de testear y retocar fallos. Me parecería totalmente absurdo si como muestra en la foto Masuda se encuentran aún CREANDO la banda sonora. Otra cosa es como dice el compañero algún montaje con legendarios y fase de diseño como hicieron en 2016 con Sol y Luna. Eso es viable.

Pero vamos, que igual tienes razón y tras 20 años cambian, vete tú a saber.
ElGuaperas escribió:Yo creo que va a ser exactamente igual gráficamente que SL pero todo el mundo más amplio.
Dudo que trabajen tanto...
Espero con ganas el Yokai para que GF sepa lo que es un buen juego y se ponga las pilas


Pues ahora que lo dices, Yo-kai Watch 4 si que puede ser MUY AMBICIOSO, es un juego que al contrario de Pokémon no me sorprenderia ver un gran salto grafico, asi que a saber que sacan, porque el nivel de detalle que tienen los de 3DS es brutal (y eso que aun no ha llegado el 3 y no he podido verlo casi).

Por el otro lado Sol y Luna (2016) no estaban tan mal, tal vez no al nivel de Yo-kai Watch (2013), pero digo yo que en Switch haran una mezcla de Sol y Luna con Colosseum/X'D y con eso estoy mas que satisfecho, con que se trabajen la historia y la dificultad me basta, ya ni pido un buen postgame, con algo como el Capitulo Rainbow Rocket (USUL) me bastaria, solo que con mas historia como en RO/ZA o SL.

Que de verdad siento por aqui que la mayoria pide graficos y yo lo que necesito es un juego completo, el competitivo me da igual, pero me gusta mucho el sistema de combate y mas alla de los ataques z no me gustaria que añadieran nada raro, ojala que pongan minijuegos y mas cosas estilo Frente Batalla de Esmeralda.
Guaje_vcf escribió:
fluiscs escribió:
Guaje_vcf escribió:
Pues si aún están con la música, mínimo hasta el E3 parece imposible que veamos absolutamente nada ingame. Como mucho, quizás los logos.


Enseñaron trailers el Xenoblade 2 cuando aun no tenian la música hecha, no se de donde sacas esa correlación. Estas mezclando la velocidad con el tocino xD

No digo que veamos nada ni siquiera este año, que lo mismo el juego es para navidades del 2019, pero no tiene nada que ver estar con la música sin acabar a enseñar un trailer xD


Lo de Xenoblade 2 está muy bien para Xenoblade 2, pero Game Freak no acostumbra a mostrar nada del juego (ingame, como he dicho antes) si no lo tiene en fase final casi terminada a falta de testear y retocar fallos. Me parecería totalmente absurdo si como muestra en la foto Masuda se encuentran aún CREANDO la banda sonora. Otra cosa es como dice el compañero algún montaje con legendarios y fase de diseño como hicieron en 2016 con Sol y Luna. Eso es viable.

Pero vamos, que igual tienes razón y tras 20 años cambian, vete tú a saber.


Ahora resulta que necesitas tener las 80 pistas de sonido musicales para poder hacer un trailer de 2min. Esta bien saber que cuanto todas las empresas enseñan trailers de sus juegos es porque terminan la música años antes de su estreno.
Los supuestos fakes, y digo supuestos por lo que pasó la última vez, ya tienen evoluciones.

Lo pongo en spoiler para no herir sensibilidades. [hallow]

Tipo agua
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Tipo planta
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Tipo fuego
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@nicoqv17 Madre mia ... o la gente se lo curra mucho y tiene mucho tiempo libre o realmente son los nuevos starters [jaja] [jaja]
Qué coño pinta un secador en el de agua!?
El de fuego es braixen 2.0 xd, el único que me convence es el golduck ornitorrinco, pero no me gustan nada en general.
La verdad es que son impresionantes!! Como ya dije en su momento, no me hubiera importado en absoluto que fueran los reales, de hecho yo firmaba por que fueran esos [carcajad]
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