Pokemon Let's Go Pikachu / Let's Go Eevee [HO]

Encuesta
¿Que te está pareciendo el juego?
35%
354
35%
349
19%
186
5%
52
6%
61
Hay 1002 votos.
sico escribió:Interesa como se captura en modo portatil, ya que no me imagino como puede ser si quieren usar el movimiento...


Mueves la consola para apuntar y con el botón A lanzas la Pokéball.
vicenttoke escribió:
Burakku escribió:
vicenttoke escribió:Pues ahora si , empecemos ! ... jejejeje
Imagen


Hace dos páginas el usuario @oshawott dijo que se subiese el ticket de compra a quienes tenéis el juego, haríais un gran favor. Digo yo, el mismo tiempo que invertís en hacer la foto lo podríais invertir en fotografíar el ticket de compra, porque si no cualquiera pensaría que solo queréis pasaros por el hilo a ponerle los dientes largos a los demás y desaparecer sin decir nada más.


Llevo 12 años registrado en Eol como para que vengas a decirme ahora lo que tengo que hacer ... si no pongo Tiket es por que no me da la gana , y por que e comprado el juego a un compañero que tiene una tienda de barrio aquí en Badalona ... si miras mis aportaciones , he aportado muchos tinkets a eol casi desde GTA4 ... así que déjame disfrutar de este foro como yo quiera Compi ...


No te he atacado ni mucho menos para que te pongas totalmente a la defensiva, ni dudado de ti, ni mucho menos, solo te comentaba que al igual que hacías foto del juego, podrías hacerla del ticket para ayudar al resto de foreros viendo que se te veía con ganas de compartir tu alegría, pero veo que no te da la gana [ginyo].

@ayran @BertoMP Dice que no lo sube porque no le da la gana.
AAAAEEEE escribió:
BertoMP escribió:
AAAAEEEE escribió:@BertoMP no hay datos de ventas de labo (en España, porque para ti un juego vende si no está en tu cc) ni de RDR2.

[facepalm]

Pues nada LABO vendió de lujo y lleva semanas en el top 1 de ventas, nada lo desbanca hasta los usuarios de PS4, XOne y PC se lo compran para tener la caja. Supongo que eso es lo que piensas y es lo que te gusta leer así que ahí lo tienes.

Para lo que es, sí, vendió bien. Otra cosa es que esperéis que venda 10 millones, que es lo que parece.
Gracias por enseñarme que para considerar que un juego ha vendido bien debe estar varias semanas en tops 1. Xenoblade chronicles 2 no llegó a top 1 en ningún lado y sin embargo es el juego más vendido de Monolith con millón y medio (menos que labo).

Macho que yo no estoy diciendo eso, que estás cogiendo lo que te da la gana de los comentarios y tergiversándolos a tope.

LABO en todas las estimaciones vende mal. Y vende mal porque con toda la campaña que tenía detras, debería haber vendido mucho más, porque era una de las principales apuestas de Nintendo y porque ellos esperaban que fuera un éxito por, como digo, toda esa campaña que tenía detrás.

Otra cosa es que de cara a la galería digas "estamos contentos" porque es lo que toca porque si sales y dices "LABO ha sido un fracaso" al día siguiente tienes caídas.

vicenttoke escribió:Llevo 12 años registrado en Eol como para que vengas a decirme ahora lo que tengo que hacer ... si no pongo Tiket es por que no me da la gana , y por que e comprado el juego a un compañero que tiene una tienda de barrio aquí en Badalona ... si miras mis aportaciones , he aportado muchos tinkets a eol casi desde GTA4 ... así que déjame disfrutar de este foro como yo quiera Compi ...

Hostia de ser así, dí al menos la tienda para que tu amigo venda alguna copia más porque seguro que hay gente de Badalona o alrededores que le interesaría jeje
TheLittleMelo escribió:
castillo12 escribió:@TheLittleMelo Quitar opciones nunca es algo positivo, si en modo portátil no les queda mas huevos que poner control clásico, en la tele den esa opción, una cosas es que no exista de ninguna de las maneras y otra que lo quiten deliberadamente.


Entiendo la queja y el argumento, pero no es quitar nada, no estaba programado para ser jugado así en TV XD. Es como quejarse de que Zelda TP de Wii no se pudiese jugar con botones, "es que lo han quitado deliberadamente porque estaba programado en GameCube".

Ellos venden un sistema de juego con una jugabilidad dada, y tú pues lo compras o no dependiendo de si te gusta. Y repito que entiendo la crítica y el desasosiego, pero es así.


Sobre Pokemon Let's Go, ¿cuándo salen los análisis, mañana o jueves? Aunque parezca un hater sí me interesa leer sobre el juego jaja.



Contestame a una cosa, en modo portatil, ¿puedes jugar con los botones de toda la vida sin zarandear la switch?

Si la respuesta es si, no hay mas que discutir, se podría haber implementado ese control para el mando pro y ya está, no pasa nada por teconocerlo, el caso de Zelda TP es distinto, de entrada porque en wii solo se podía jugar de una manera.
El juego es ridículamente fácil. No ofrece ninguna tipo de resistencia al jugador. Hablo de niveles de facilidad realmente absurdos. Si no fuera por el efecto nostalgia se me haría insoportable progresar la verdad.
castillo12 escribió:Contestame a una cosa, en modo portatil, ¿puedes jugar con los botones de toda la vida sin zarandear la switch?

Si la respuesta es si, no hay mas que discutir, se podría haber implementado ese control para el mando pro y ya está, no pasa nada por teconocerlo, el caso de Zelda TP es distinto, de entrada porque en wii solo se podía jugar de una manera.

No exactamente. En modo portátil no está completamente desactivado el control por movimiento.

Proelio escribió:El juego es ridículamente fácil. No ofrece ninguna tipo de resistencia al jugador. Hablo de niveles de facilidad realmente absurdos. Si no fuera por el efecto nostalgia se me haría insoportable progresar la verdad.

Lo que viene siendo la saga desde XY vamos... Y al año que viene más de lo mismo, espero equivocarme pero tiene pinta de que, por desgracia, no lo haré.
@BertoMP
:facepalm: :facepalm:
Sin entrar en los diversos Directs donde xenoblade chronicles 2 ha salido, e3 incluido.
directs dedicados en exclusiva a xenoblade chronicles 2 = 1
Directs dedicados en exclusiva a labo = 0

Lo de la propaganda a labo es una cosa que directamente te inventas. Pero paso de seguir discutiendo contigo, hablas de ventas y eres el primero que "modifica" la Switch para jugar a sus "backups" no vaya a ser que se rompan los cartuchos.
Por lo que he visto, las bajadas de FPS con un gran número de Pokémon son un horror...
BertoMP escribió:
Proelio escribió:El juego es ridículamente fácil. No ofrece ninguna tipo de resistencia al jugador. Hablo de niveles de facilidad realmente absurdos. Si no fuera por el efecto nostalgia se me haría insoportable progresar la verdad.

Lo que viene siendo la saga desde XY vamos... Y al año que viene más de lo mismo, espero equivocarme pero tiene pinta de que, por desgracia, no lo haré.


Esto es una nueva escala de dificultad baja. Nada que ver con XY.
@vicenttoke Ya nos dirás tus impresiones.

Yo estoy pendiente de saber que ocurre cuando capturas muchos pokemon del mismo iguales si los puedes eliminar fácilmente y si se pueden repetir combates para ganar experiencia o simplemente por el fun.
Thango escribió:@vicenttoke Ya nos dirás tus impresiones.

Yo estoy pendiente de saber que ocurre cuando capturas muchos pokemon del mismo iguales si los puedes eliminar fácilmente y si se pueden repetir combates para ganar experiencia o simplemente por el fun.


Si a ambas cosas (aunque con matices lo de repetir)
jdghl escribió:
BertoMP escribió:
- No saturar a uno de los target principales, el usuario que sólo conoce Pokémon por Pokémon Go, si a ese usuario le pones que si crianza, que si habilidades ocultas, que si movimientos huevos, que si grupos familiares... lo saturas porque lo que conoce de Pokémon es nada y menos.



Esto lo veo una chorrada.

Antiguamente yo jugaba a pokémon por el juego, nada de competitivo, ni crianza, ni movimientos huevo. Lo jugaba porque me gustaba.
En 6ª generación me enteré del competitivo. En 7ª es cuando me metí, y no me ha explotado la cabeza. Simplemente, vas profundizando y si te gusta, sigues, si no, no sigues. He jugado 6 generaciones sin competitivo, solo con lo básico, y me lo he pasado genial.

Quitar eso para hacerlo más casual... sí. Introduce a los del Go en Pokémon... pero y los que llevamos más de 15 años en Pokémon, ¿qué?

Para mí, han querido hacerlo demasiado casual.

A mi me ha pasado lo mismo, y apostaria a que a la mayoria de gente que se metió en rojo/azul le ocurrió lo mismo. Nadie nace sabiendo, y todos hemos llegado a aprender el juego.

Con lo bien que hubiesen quedado con un online abierto. Ya solo con poder luchar contra gente random habria sido interesante para ver que meta se forma con estos juegos y hubiese sido una motivación extra para dedicar tiempo a construir nuestros equipos sin interferir en nada para la gente que quiere tomarselo de forma más relajada. Que el juego me gustará, no lo dudo, pero da un poco de lástima como con un ajuste aquí y allá podria haber contentado a una audiencia mucho más amplia.

@BertoMP La tabla de tipos in-game no es una casualización. Es como una calculadora en un exigente exámen de cálculo, o que te digan a que porteria tienes que marcar en un campo de fútbol. El juego del fútbol consiste en elaborar estrategias y jugadas para marcar gol, lo cual para empezar a hacerlo tienes que saber donde tienes que marcar. Con pokemon ocurre lo mismo, el juego va de montarte el equipo y una estrategia para ganar el combate, pero la tabla de tipos son solo las reglas de dicho combate, y sabertelas es lo que tendrias que hacer antes siquiera de empezar a jugar contruyendo cualquier equipo o estrategia.

Yo sigo creyendo que esto dels Lets GO les ha quitado la losa de encima de tener que enfocar el juego de 2019 para varias audiencias, y poder focalizarse en el jugador más tradicional. Soy muy optimista, quizá demasiado.
@Proelio
Pero como lo sabes? Estás jugándolo ya?
Proelio escribió:El juego es ridículamente fácil. No ofrece ninguna tipo de resistencia al jugador. Hablo de niveles de facilidad realmente absurdos. Si no fuera por el efecto nostalgia se me haría insoportable progresar la verdad.

Es sabido que el juego va a ser un paseo de pulsar botones y capturar hasta mínimo llegar a la liga y aún en la liga será igual.
@BertoMP hasta donde yo se, mover el stick y presionar el A, no requiere nada que no puedas hacer con el mando pro.
AAAAEEEE escribió:@BertoMP
:facepalm: :facepalm:
Sin entrar en los diversos Directs donde xenoblade chronicles 2 ha salido, e3 incluido.
directs dedicados en exclusiva a xenoblade chronicles 2 = 1
Directs dedicados en exclusiva a labo = 0

Lo de la propaganda a labo es una cosa que directamente te inventas. Pero paso de seguir discutiendo contigo, hablas de ventas y eres el primero que "modifica" la Switch para jugar a sus "backups" no vaya a ser que se rompan los cartuchos.

Pero qué dices tío de que tengo modificada la Switch? Saca un mensaje donde diga eso anda. De hecho estoy totalmente en contra de la piratería. Pero eh el que se inventa cosas soy yo.

Y sí, Nintendo no hizo ninguna campaña publicitaria con LABO, apenas entrabas en cualquier página de videojuegos y no había chorrocientas mil noticias y banners de LABO.

Darkw00d escribió:@BertoMP La tabla de tipos in-game no es una casualización. Es como una calculadora en un exigente exámen de cálculo, o que te digan a que porteria tienes que marcar en un campo de fútbol. El juego del fútbol consiste en elaborar estrategias y jugadas para marcar gol, lo cual para empezar a hacerlo tienes que saber donde tienes que marcar. Con pokemon ocurre lo mismo, el juego va de montarte el equipo y una estrategia para ganar el combate, pero la tabla de tipos son solo las reglas de dicho combate, y sabertelas es lo que tendrias que hacer antes siquiera de empezar a jugar contruyendo cualquier equipo o estrategia.

Yo sigo creyendo que esto dels Lets GO les ha quitado la losa de encima de tener que enfocar el juego de 2019 para varias audiencias, y poder focalizarse en el jugador más tradicional. Soy muy optimista, quizá demasiado.

Hostia a mí que el juego me diga que ataque es supereficaz y cual no afecta, me facilita el juego ya que no requiere que profundice en él, por lo que indirectamente estás casualizándolo aunque no sea tu intención. No sé si me explico...

castillo12 escribió:@BertoMP hasta donde yo se, mover el stick y presionar el A, no requiere nada que no puedas hacer con el mando pro.

Hay que "apuntar" cuando la tienes en portátil. De hecho en "primeras impresiones" ya he leído a varios decir que en modo portátil más vale que tengas la consola quieta mientras estás capturando o vas a fallar muchas balls.
castillo12 escribió:
TheLittleMelo escribió:
castillo12 escribió:@TheLittleMelo Quitar opciones nunca es algo positivo, si en modo portátil no les queda mas huevos que poner control clásico, en la tele den esa opción, una cosas es que no exista de ninguna de las maneras y otra que lo quiten deliberadamente.


Entiendo la queja y el argumento, pero no es quitar nada, no estaba programado para ser jugado así en TV XD. Es como quejarse de que Zelda TP de Wii no se pudiese jugar con botones, "es que lo han quitado deliberadamente porque estaba programado en GameCube".

Ellos venden un sistema de juego con una jugabilidad dada, y tú pues lo compras o no dependiendo de si te gusta. Y repito que entiendo la crítica y el desasosiego, pero es así.


Sobre Pokemon Let's Go, ¿cuándo salen los análisis, mañana o jueves? Aunque parezca un hater sí me interesa leer sobre el juego jaja.



Contestame a una cosa, en modo portatil, ¿puedes jugar con los botones de toda la vida sin zarandear la switch?

Si la respuesta es si, no hay mas que discutir, se podría haber implementado ese control para el mando pro y ya está, no pasa nada por teconocerlo, el caso de Zelda TP es distinto, de entrada porque en wii solo se podía jugar de una manera.


Ni idea de cómo funciona el modo portátil del juego. Por ahí comentan que debes centrar y ajustar a dónde va a ir la Pokeball con el giroscopio (movimientos suaves) y luego lanzar pulsando el botón.

El caso de TP es exactamente el mismo porque en Wii el movimiento tampoco era obligatorio (yo he jugado a Xenoblade sin control por movimiento, entre otros muchos juegos que no lo usaban en absoluto), y para colmo Wii también tenía mando Pro.


Al menos el Let's Go se ve muy nítido en portátil. A ver los frames XD


@Darkw00d Uff pues a mi que te marquen que un ataque dado es superefectivo o lo que sea contra otro pokemon no me moló nada. Vale que primero debes realizar ese ataque para desbloquear esa información, y vale que a mi particularmente ya no me molesta porque me la sé casi de memoria. Pero leñe, yo cuando comencé con Pokemon fue una de las cosas que más me gustó, el ir descifrando los tipos de los pokemon según los ataques y cómo reaccionaban, y el ir aprendiéndome la tabla de tipos y de efectividades. De hecho mucha de la dificultad de Pokemon recae ahí. Creo que el que un ataque dado, que has averiguado que es efectivo contra fuego de pronto te marque superfectivo contra un pokemon que acabas de ver, y por tanto te esté medio desvelando uno de los tipos de ese Pokemon..., no sé, no es que lo vuelva mucho más fácil, pero le quita mucha gracia al juego.

Además que la tabla de efectividades es como muy lógica para casi todos los tipos y te van soltando información ingame a cada rato.
lylog escribió:@Proelio
Pero como lo sabes? Estás jugándolo ya?


Sí.
No se como decirlo pero han lanzado un juego de Pokemon para niños, podéis debatir lo que queráis pero esto es un atrapa críos "tipico juego de tablet" ni se puede llamar rpg ni tiene la mas mínima dificultad esta claro que hasta esa simpleza la han respetado. Ahora ya veo totalmente claro el sacar 2 versiones tan cercanas, la Pokeball, no combates con salvajes, el resto de limitaciones, etc... Pues nada espero que vuestros hijos disfruten por que para gustar a alguien de mas de 12-15 años le tiene que alucinar Pokemon muuucho, si no ni os acerquéis...
Aranashi escribió:
Proelio escribió:El juego es ridículamente fácil. No ofrece ninguna tipo de resistencia al jugador. Hablo de niveles de facilidad realmente absurdos. Si no fuera por el efecto nostalgia se me haría insoportable progresar la verdad.

Es sabido que el juego va a ser un paseo de pulsar botones y capturar hasta mínimo llegar a la liga y aún en la liga será igual.


Es que los juegos de Pokemon llevan años siendo juegos hardcore donde tenías que repetir cada combate 20 veces para poder completarlo.
rheed escribió:
Aranashi escribió:
Proelio escribió:El juego es ridículamente fácil. No ofrece ninguna tipo de resistencia al jugador. Hablo de niveles de facilidad realmente absurdos. Si no fuera por el efecto nostalgia se me haría insoportable progresar la verdad.

Es sabido que el juego va a ser un paseo de pulsar botones y capturar hasta mínimo llegar a la liga y aún en la liga será igual.


Es que los juegos de Pokemon llevan años siendo juegos hardcore donde tenías que repetir cada combate 20 veces para poder completarlo.


No, pero hay una diferencia notable entre este y los anteriores.
rheed escribió:
Aranashi escribió:
Proelio escribió:El juego es ridículamente fácil. No ofrece ninguna tipo de resistencia al jugador. Hablo de niveles de facilidad realmente absurdos. Si no fuera por el efecto nostalgia se me haría insoportable progresar la verdad.

Es sabido que el juego va a ser un paseo de pulsar botones y capturar hasta mínimo llegar a la liga y aún en la liga será igual.


Es que los juegos de Pokemon llevan años siendo juegos hardcore donde tenías que repetir cada combate 20 veces para poder completarlo.

Hasta la generación de blanco y negro la dificultad era decente.
Solo con decirte que el Esmeralda es bastante más difícil que su remake...
Locks Quest escribió:No se como decirlo pero han lanzado un juego de Pokemon para niños, podéis debatir lo que queráis pero esto es un atrapa críos "tipico juego de tablet" ni se puede llamar rpg ni tiene la mas mínima dificultad esta claro que hasta esa simpleza la han respetado. Ahora ya veo totalmente claro el sacar 2 versiones tan cercanas, la Pokeball, no combates con salvajes, el resto de limitaciones, etc... Pues nada espero que vuestros hijos disfruten por que para gustar a alguien de mas de 12-15 años le tiene que alucinar Pokemon muuucho, si no ni os acerquéis...

Me has salvado la vida.
lylog escribió:
rheed escribió:
Aranashi escribió:Es sabido que el juego va a ser un paseo de pulsar botones y capturar hasta mínimo llegar a la liga y aún en la liga será igual.


Es que los juegos de Pokemon llevan años siendo juegos hardcore donde tenías que repetir cada combate 20 veces para poder completarlo.

Hasta la generación de blanco y negro la dificultad era decente.
Solo con decirte que el Esmeralda es bastante más difícil que su remake...

Primera y segunda generación (las que jugué de salida en su momento, luego ya volví con XY porque no me compré ni Advance ni DS así que esas generaciones de entremedias no las pude tocar aunque sí jugué a ROZA remake) tenían 0 dificultad. Lo que pasa es que éramos renacuajos cuando lo jugamos y parecía eso la cosa más complicada del mundo pero Pokémon no se ha caracterizado tradicionalmente por su dificultad.

Proelio escribió:No, pero hay una diferencia notable entre este y los anteriores.

Pero en qué sentido?
Para los que preguntan como se captura en modo portátil : Imagen
Me encanta el sarcasmo.

Por cierto, la primera generación te la pasabas solo con un bulbasaur y un dugtrio. La segunda es la más fácil de todas.
Que pesados que sois con los tickets,macho....a ver si os enterais que hay gente que tiene contactos,amigos,primos,lo que sea,que nos hacen el favor,y no tenemos que estar puteandolos por la web encima,y si,subir un ticket de la tienda a la web,es clara y directamente putear en el 90% de los casos,ninguna tienda nos va a decir,Eiii,difunde el nombre de la tienda,para que todavia se metan en un marron....si no lo entendeis es cosa vuestra,nadie tiene porque haceros un favor de este tipo.

Por otra parte,no veo nada malo,en un lanzamiento esperando,subir la foto del juego para celebrar que ya lo tenemos,se hacen en todos los hilos,y es completamente normal cuando uno esta contento con la adquisicion
rheed escribió:
Aranashi escribió:
Proelio escribió:El juego es ridículamente fácil. No ofrece ninguna tipo de resistencia al jugador. Hablo de niveles de facilidad realmente absurdos. Si no fuera por el efecto nostalgia se me haría insoportable progresar la verdad.

Es sabido que el juego va a ser un paseo de pulsar botones y capturar hasta mínimo llegar a la liga y aún en la liga será igual.


Es que los juegos de Pokemon llevan años siendo juegos hardcore donde tenías que repetir cada combate 20 veces para poder completarlo.

Buen intento de reducción al absurdo de la saga Pokémon. Te voy a dejar tu like para que no te deprimas. Sigue con ello.
vicenttoke escribió:
Burakku escribió:
vicenttoke escribió:Pues ahora si , empecemos ! ... jejejeje
Imagen


Hace dos páginas el usuario @oshawott dijo que se subiese el ticket de compra a quienes tenéis el juego, haríais un gran favor. Digo yo, el mismo tiempo que invertís en hacer la foto lo podríais invertir en fotografíar el ticket de compra, porque si no cualquiera pensaría que solo queréis pasaros por el hilo a ponerle los dientes largos a los demás y desaparecer sin decir nada más.


Llevo 12 años registrado en Eol como para que vengas a decirme ahora lo que tengo que hacer ... si no pongo Tiket es por que no me da la gana , y por que e comprado el juego a un compañero que tiene una tienda de barrio aquí en Badalona ... si miras mis aportaciones , he aportado muchos tinkets a eol casi desde GTA4 ... así que déjame disfrutar de este foro como yo quiera Compi ...

Relajate un poquito, eh.
@BertoMP
Yo me cojo ahora el pokemon cristal y me cuesta el doble que XY. Mires como lo mires. Tengo 25 años, no dire que son juegos dificiles, pero hay una diferencia entre esto y sentir que estás jugando a algo para gente con alguna deficiencia mental profunda.
¿Se sabe ya cómo conseguir a Bulbasaur? Al parecer no tiene hábitat en la Pokedex.
Ahora va a resultar que Pokemon era un juego difícil hasta que llegó Lets GO, cuando te los pasabas todos con 0 dificultad y llegando a la Liga sin preocupación ninguna.

Que este será más fácil aun? Pues posiblemente, pero en mi caso voy a disfrutar viendo por primera vez un juego Pokemon en sobremesa, viendo los Pokemon por el mundo que es algo que llevo años queriendo, jugando en coop con mi chica, disfrutando del cambio gráfico, completando la Pokedex (cosa que en otros me daba pereza de narices)..

Tiene cosas malas, pero tiene cosas muy buenas que por mi parte creo que lo compensarán.

De hecho , tengo ganas de comprar este y el Spyro porque aunque RDR2 me está encantando llega un momento que me cansa tanto juego super adulto, serio y enorme, y me entran ganas de jugar algo relajado y que simplemente me haga pasar un buen rato sin complicaciones como este Pokemon o el Spyro :)
Yo sólo voy a hacer una aportación al hilo. Ni el juego es tan fácil como muchos os creéis, que lo es pero no tanto, ni es un producto tan de segunda fila como nos temíamos.

Creo que se nos viene un juegazo, con sus cosillas, pero un muy buen juego de la franquicia. Esta tarde a las 15 saldrán los análisis de Pokémon Let's GO, y creo que muchos se sorprenderán con las notas tremendamente altas.

Mientras tanto, lo compréis o no, disfrutad de la franquicia que es maravillosa leñe.
Jugue pokemon edicion amarilla pikachu, en el emulador de gameboy allá por el año 98-99 (soy un viejoven, lo se XD )
¿Este es un remake del mismo juego?
mocolostrocolos escribió:¿Se sabe ya cómo conseguir a Bulbasaur? Al parecer no tiene hábitat en la Pokedex.

En los trailers aparece salvaje en el Bosque Verde
herkris escribió:Ahora va a resultar que Pokemon era un juego difícil hasta que llegó Lets GO, cuando te los pasabas todos con 0 dificultad y llegando a la Liga sin preocupación ninguna.

Es que es esto. Yo con 9 años, me compré pokémon azul al poco de salir a la venta y me acuerdo que me lo pasé solo con un puto blastoise. No vengamos a joder con las dificultades.

Llevamos años, en concreto desde BN2, dónde los juegos cada vez han sido mas fáciles.

Infantiles?
Lo de la 6ta y 7ma gen ha sido de risa, empezando por el trio de amigos que te acompañaban en XY, que te daban ganas de ostiarlos a todos.

Tenemos un remake de 1ra gen, bonito, cuidado, con una gran bso y oye...diferente en cuanto a lo visto hasta ahora. Y eso no es malo...es diferente.

Disfrutad un poco y no os dejeis llevar por la bilis, por favor.
Yo llevo jugando a Pokémon desde los 5 años, con el Pokémon Azul como mi primer juego...y nunca me han parecido juegos difíciles, de hecho me han parecido siempre un paseo. Puedo contar con una mano las veces que he perdido un combate...y siempre ha sido post game, hasta la liga...un paseo. Lo que si es cierto es que ahora hay mucha más ayuda y más facilidad, es decir, es todavía más fácil.

Pero Pokémon, nunca ha sido un RPG difícil, salvo contados combates, siempre post-game o...en la liga Pokémon. O cosas tipo torre batalla...

A quién no le guste esta nueva propuesta enfocado a un público más global que se espere al año que viene, es bien sencillo, no se que sacáis dandole vueltas al mismo tema...una y otra vez, lo único que haréis será enrabiaros. :p (y tocar más los huevos a los que si nos interesa esta propuesta)
@goku593
Jajajajaja
Que tienes ganas de buscar protagonismo y no sabes de dónde sacarlo o algo ?... jajajaja no creo que estemos aquí para eso...
lylog escribió:@BertoMP
Yo me cojo ahora el pokemon cristal y me cuesta el doble que XY. Mires como lo mires. Tengo 25 años, no dire que son juegos dificiles, pero hay una diferencia entre esto y sentir que estás jugando a algo para gente con alguna deficiencia mental profunda.

Es que XY es ultrafácil, no digo lo contrario. A lo que me refiero es a que primera y segunda generación son juegos muy sencillos aunque en su momento nos parecieran algo complicados. De hecho de primera, el Amarillo es lo más sencillo de la saga, sólo tiene un momento de dificultad, el gimnasio de Brock. El resto? Un paseo por Kanto.
BeSalmorejo escribió:Jugue pokemon edicion amarilla pikachu, en el emulador de gameboy allá por el año 98-99 (soy un viejoven, lo se XD )
¿Este es un remake del mismo juego?


Sí, aunque tiene sus diferencias.
@BeSalmorejo
si, en base lo es (tiene pequeños cambios en la historia, pero la base es la misma)
El problema no es que sean juegos fáciles, es una franquicia sencilla y no tiene nada de malo, es que cada vez te lo dan todo más hecho.

Llevan varias generaciones que dan vergüenza ajena en esa dinámica. Negarlo es absurdo, nadie cuestiona que se pueda disfrutar de ello igualmente, pero a veces es un poco insultante. Los niños no son tan rematadamente lelos como para que tengas que recordarles gráficamente que un ataque de agua es muy efectivo contra un pokémon de tipo fuego o como para que tengas que regalarles un montonazo de objetos cada cuatro cuadros de diálogo.
goku593 escribió:
vicenttoke escribió:
Burakku escribió:
Hace dos páginas el usuario @oshawott dijo que se subiese el ticket de compra a quienes tenéis el juego, haríais un gran favor. Digo yo, el mismo tiempo que invertís en hacer la foto lo podríais invertir en fotografíar el ticket de compra, porque si no cualquiera pensaría que solo queréis pasaros por el hilo a ponerle los dientes largos a los demás y desaparecer sin decir nada más.


Llevo 12 años registrado en Eol como para que vengas a decirme ahora lo que tengo que hacer ... si no pongo Tiket es por que no me da la gana , y por que e comprado el juego a un compañero que tiene una tienda de barrio aquí en Badalona ... si miras mis aportaciones , he aportado muchos tinkets a eol casi desde GTA4 ... así que déjame disfrutar de este foro como yo quiera Compi ...

Relajate un poquito, eh.


No le hagas caso, déjale tener su momento de gloria que ya se le acabará el viernes.
@BertoMP
Desde la primera hasta la 5a hay unas cuantas generaciones,lo que yo critico es la degeneración de la 6a i 7a, que se afianza en este Lets Go.
No tiene porque ser pokemon un juego dificil, pero tampoco una broma.
@TheLittleMelo Típico ai que defender a Nintendo como sea xD, personalmente por poner alguna alternativa no pasa nada, lo suyo sería que yo decidiera como jugar y no que me digan como jugar, esto último es muy típico de Nintendo, ya con wii ya lo hacían
Franz_Fer escribió:El problema no es que sean juegos fáciles, es una franquicia sencilla y no tiene nada de malo, es que cada vez te lo dan todo más hecho.

Llevan varias generaciones que dan vergüenza ajena en esa dinámica. Negarlo es absurdo, nadie cuestiona que se pueda disfrutar de ello igualmente, pero a veces es un poco insultante. Los niños no son tan rematadamente lelos como para que tengas que recordarle gráficamente que un ataque de agua es muy efectivo contra un pokémon de tipo fuego.

que no? hoy dia si no les das las cosas mascaditas muchisimos se pierden.

Ponles juegos como el donkey kong de snes ( no te digo otro). Se frustran con muchisima facilidad. Y esto lo he visto yo con mis propios ojos.

GF, en la rama principal, ha "dividido" los juegos en 2 partes. Un parte, la historia, accesible para que todo el mundo pueda jugar. Una 2da parte, que es el meta y vgc, para los que quieran llevar pokémon a un nivel mas allá.

Eso es pokémon hoy dia y en los últimos 6 años. Cuanto antes nos acostumbremos a eso, mejor para todos (pues dejaremos de inundar los foros con bilis).
@BertoMP Te entiendo. Es conocimiento que deberia buscarse el jugador por sí solo, de forma que el estudio de las reglas del juego forme parte de la curva de aprendizaje de cualquiera que quiera aprender a jugar. Pero vamos, como te digo, lo de que con ello te ahorra profundizar en el juego está bastante lejos de la realidad. Los tipos son solo la superficie en lo que se basa todo el verdadero jugo de la jugabilidad, combatir y montar equipos. Es un conocimiento que se debe adquirir muy pronto, por lo que la chuleta deja de tener impacto en cuanto el jugador termina de dar los primeros pasos en el competitivo para profundizar en la jugabilidad.

Desde luego, si exiges su conocimiento como parte del aprendizaje para elevar el nivel de exigencia que requieren dichos primeros pasos, lo veo un punto de vista bueno. Pero no tiene sentido exigirlo como parte de la profundización en el juego, porque no forma parte de tal.
Dejad de autoconvenceros con el tema de la dificultad. Pokémon nunca ha sido difícil, pero tampoco ha rozado la dificultad de un walking simulator. Este Let's Go es absurdamente sencillo, el sentido de progresión está totalmente diluido. Que por otro lado también os digo que era lo esperado.
Os podrá gustar mas o menos el juego, pero no me podéis negar, que la marca Pokémon está en auge y cada vez está captando mas gente y ganando popularidad! Han hecho movimientos de negocio muy muy muy buenos con la película, pokemon go, pokemon lets go, etc.
31864 respuestas