Pokémon Unite

Claro, es que parece que Zapdos le da al equipo rival super velocidad, anti stun, que su destello llega el triple de lejos etc...

Si un rival hace dash tú también puedes para seguirlo, si tienes a Pikachu puedes capturar a uno con su inmovilizar y que entre tú y otro compañero le deis la paliza y para casa...

O los ejemplos que tú has puesto con talonflame o snorlax, slowpoke... En fin que lo que pasa es lo de siempre: la gente lo primero que hace cuando los enemigos pillan zapdos es dirigirse al peor lugar posible para defenderlo: su propia portería.
Splatoon escribió:Claro, es que parece que Zapdos le da al equipo rival super velocidad, anti stun, que su destello llega el triple de lejos etc...

Si un rival hace dash tú también puedes para seguirlo, si tienes a Pikachu puedes capturar a uno en la red y que entre tú y otro compañero le deis la paliza y para casa...

O los ejemplos que tú has puesto con talonflame o snorlax, slowpoke... En fin que lo que pasa es lo de siempre: la gente lo primero que hace cuando los enemigos pillan zapdos es dirigirse al peor lugar posible para defenderlo: su propia portería.

A Pikachu con red en el late game, claro que sí XD A veces sueltas cada una xD
BertoMP escribió:
Splatoon escribió:Claro, es que parece que Zapdos le da al equipo rival super velocidad, anti stun, que su destello llega el triple de lejos etc...

Si un rival hace dash tú también puedes para seguirlo, si tienes a Pikachu puedes capturar a uno en la red y que entre tú y otro compañero le deis la paliza y para casa...

O los ejemplos que tú has puesto con talonflame o snorlax, slowpoke... En fin que lo que pasa es lo de siempre: la gente lo primero que hace cuando los enemigos pillan zapdos es dirigirse al peor lugar posible para defenderlo: su propia portería.

A Pikachu con red en el late game, claro que sí XD A veces sueltas cada una xD


El juego no te deja no? que yo sepa a huevo tienes que subir una habilidad, no te puedes quedar con la anterior creo... no?
Yo siempre me he subido alguna xD.
Bespiria escribió:
BertoMP escribió:
Splatoon escribió:Claro, es que parece que Zapdos le da al equipo rival super velocidad, anti stun, que su destello llega el triple de lejos etc...

Si un rival hace dash tú también puedes para seguirlo, si tienes a Pikachu puedes capturar a uno en la red y que entre tú y otro compañero le deis la paliza y para casa...

O los ejemplos que tú has puesto con talonflame o snorlax, slowpoke... En fin que lo que pasa es lo de siempre: la gente lo primero que hace cuando los enemigos pillan zapdos es dirigirse al peor lugar posible para defenderlo: su propia portería.

A Pikachu con red en el late game, claro que sí XD A veces sueltas cada una xD


El juego no te deja no? que yo sepa a huevo tienes que subir una habilidad, no te puedes quedar con la anterior creo... no?
Yo siempre me he subido alguna xD.

Exacto, tienes que subir por huevos a una de las 2 que te deja, no puedes quedarte con la que tienes.
Splatoon escribió:Claro, es que parece que Zapdos le da al equipo rival super velocidad, anti stun, que su destello llega el triple de lejos etc...

Si un rival hace dash tú también puedes para seguirlo, si tienes a Pikachu puedes capturar a uno en la red y que entre tú y otro compañero le deis la paliza y para casa...

O los ejemplos que tú has puesto con talonflame o snorlax, slowpoke... En fin que lo que pasa es lo de siempre: la gente lo primero que hace cuando los enemigos pillan zapdos es dirigirse al peor lugar posible para defenderlo: su propia portería.


No no, si yo me refiero a defender en portería, sacarse la barrera o el stun que sea mientras se acercan los rivales, rascar segundos ahí y que tú equipo tenga tiempo de meterles todo el daño.

La red de Pikachu habrá sido un patinazo pero sí es verdad que tiene un stun en lugar de volt tackle y que va muy bien para frenar en área.
@Metaloyd23 efectivamente, en portería jugando bien también se puede defender como dices :) hay muchas estrategias para detener al enemigo antes de que llegue a la base y marque instantáneo. Yo personalmente prefiero pararles antes de que lleguen, mientras están de camino a la base desde la zona central.

@BertoMP todos han entendido lo que he querido decir, cuando digo red OBVIAMENTE es su evolución que no recuerdo su nombre ahora pero es la que inmoviliza al enemigo.
Splatoon escribió:@Metaloyd23 efectivamente, en portería jugando bien también se puede defender como dices :) hay muchas estrategias para detener al enemigo antes de que llegue a la base y marque instantáneo. Yo personalmente prefiero pararles antes de que lleguen, mientras están de camino a la base desde la zona central.

@BertoMP todos han entendido lo que he querido decir, cuando digo red OBVIAMENTE es su evolución que no recuerdo su nombre ahora pero es la que inmoviliza al enemigo.

Para acertar en movimiento con rayo (que es lo que mete stun y no es como la red que tiene lock a personaje), con el otro tirando dashes es como decir "aciertas con premonición y les metes un enlentecimiento". O sea un "la teoría es bonita, la práctica ya es otra cosa".

No ver que tal y como está ahora mismo Zapdos centraliza toda la partida (y hace que la mayoría, por no decir todas, las partidas se jueguen igual) pues...
BertoMP escribió:
Splatoon escribió:@Metaloyd23 efectivamente, en portería jugando bien también se puede defender como dices :) hay muchas estrategias para detener al enemigo antes de que llegue a la base y marque instantáneo. Yo personalmente prefiero pararles antes de que lleguen, mientras están de camino a la base desde la zona central.

@BertoMP todos han entendido lo que he querido decir, cuando digo red OBVIAMENTE es su evolución que no recuerdo su nombre ahora pero es la que inmoviliza al enemigo.

Para acertar en movimiento con rayo (que es lo que mete stun y no es como la red que tiene lock a personaje), con el otro tirando dashes es como decir "aciertas con premonición y les metes un enlentecimiento". O sea un "la teoría es bonita, la práctica ya es otra cosa".

No ver que tal y como está ahora mismo Zapdos centraliza toda la partida (y hace que la mayoría, por no decir todas, las partidas se jueguen igual) pues...


Sin contar que el enemigo también tiene stuns y en su caso es mas fácil acertar al perseguidor xD, además que el otro en cuanto te calce el stun va a seguir corriendo a portería (aumentando mas la distancia).

Saludos!
Pues no sé, será entonces verdad eso de que la negatividad solo lleva a atraer más negatividad... los que estáis tan negativos con el juego sois los que os encontráis todos los problemas que no podéis superar...

Yo sin embargo en las rankeds no me encuentro esos problemas ¿se hace el rival un Zapdos? me veo capaz de parar a los enemigos, y de hecho los suelo parar (no a todos pero nos coordinamos para parar un par de ellos y eso nos da la partida a veces, y da bastante subidón).
Splatoon escribió:Pues no sé, será entonces verdad eso de que la negatividad solo lleva a atraer más negatividad... los que estáis tan negativos con el juego sois los que os encontráis todos los problemas que no podéis superar...

Yo sin embargo en las rankeds no me encuentro esos problemas ¿se hace el rival un Zapdos? me veo capaz de parar a los enemigos, y de hecho los suelo parar (no a todos pero nos coordinamos para parar un par de ellos y eso nos da la partida a veces, y da bastante subidón).

Será eso sí XD No es que esté programado así y que haya muchas quejas sobre ello en las respuestas al tweet del cuestionario. De hecho es lo más repetido junto a los bots y al tema de que la jungla esté descompensada.

Pararlos no es imposible pero se tiene que juntar que tú lo hagas rematadamente bien y ellos lo hagan rematadamente mal. Algo que es complicado que pase cuando un equipo lo único que tiene que hacer es andar hacia delante y al menor indicio de pelea, tirar dash o eject button y seguir a portería (idem para los muros que si bien son una buena idea, te los puedes saltar con habilidades o flash), apretar un botón y marcar un instagol.

Yo he ganado alguna partida en la que me han hecho el Zapdos pero... cuántas sobre el total? Poquísimas y porque el equipo contrario hizo cosas raras como salir en dirección a su base en lugar de avanzar a marcar... Perdidas tras hacer el Zapdos? Diría que ninguna.
BertoMP escribió:
Splatoon escribió:Pues no sé, será entonces verdad eso de que la negatividad solo lleva a atraer más negatividad... los que estáis tan negativos con el juego sois los que os encontráis todos los problemas que no podéis superar...

Yo sin embargo en las rankeds no me encuentro esos problemas ¿se hace el rival un Zapdos? me veo capaz de parar a los enemigos, y de hecho los suelo parar (no a todos pero nos coordinamos para parar un par de ellos y eso nos da la partida a veces, y da bastante subidón).

Será eso sí XD No es que esté programado así y que haya muchas quejas sobre ello en las respuestas al tweet del cuestionario. De hecho es lo más repetido junto a los bots y al tema de que la jungla esté descompensada.

Pararlos no es imposible pero se tiene que juntar que tú lo hagas rematadamente bien y ellos lo hagan rematadamente mal. Algo que es complicado que pase cuando un equipo lo único que tiene que hacer es andar hacia delante y al menor indicio de pelea, tirar dash o eject button y seguir a portería (idem para los muros que si bien son una buena idea, te los puedes saltar con habilidades o flash), apretar un botón y marcar un instagol.

Yo he ganado alguna partida en la que me han hecho el Zapdos pero... cuántas sobre el total? Poquísimas y porque el equipo contrario hizo cosas raras como salir en dirección a su base en lugar de avanzar a marcar... Perdidas tras hacer el Zapdos? Diría que ninguna.


De todas formas ha dicho una cosa bastante importante, "pero nos coordinamos", claro si vas en una premade es mas fácil coordinarse y poder parar a algunos enemigos. Si juegas solo o con una persona mas la coordinación ya es mas dificil por lo tanto es mas complicado parar los ataques "Kamikazes".

Saludos!
Por cierto, los problemas de latencia brutales que tenía se han solucionado borrando y reinstalando el juego en la consola, por si le sirve a alguien.

Lo único que cambiaría ahora mismo del juego son las misiones de ser MVP; acabo de perder una partida porque en la teamfight de zapdos el cinderace nuestro se fue a marcar 100 puntos mientras los demás intentábamos robar el zapdos (íbamos perdiendo) y casi lo conseguimos. Conclusión, el equipo perdió, pero cinderace se llevó su MVP por meter los 100 puntitos...

Por lo demás, si juegas vas subiendo de rango, aunque pierdas de vez en cuando acabas ganando y ascendiendo.
Lord Duke escribió:De todas formas ha dicho una cosa bastante importante, "pero nos coordinamos", claro si vas en una premade es mas fácil coordinarse y poder parar a algunos enemigos. Si juegas solo o con una persona mas la coordinación ya es mas dificil por lo tanto es mas complicado parar los ataques "Kamikazes".

Saludos!

Claro, en premade es más "sencillo" pararlo, pero en condiciones de full randoms pues la diferencia es bestial entre un lado y otro, un lado tiene que coordinarse para pararlos y otro sólo tienen que ir corriendo como pollos sin cabeza a las porterías y pulsar un botón.

También hay que ver en qué situaciones ha ganado esas partidas porque si te hacen Zapdos en un 1v5 o 2v5 porque la última TF haya salido mal (algo que ya he visto en algún que otro directo), estás tú que puedes parar eso. Si te hacen el Zapdos siendo 4 ó 5 pues lo puedes parar, siendo 3... ahí, ahí, ahora siendo 1 ó 2 no puedes parar esa avalancha ni de coña.

Isidrow escribió:Por cierto, los problemas de latencia brutales que tenía se han solucionado borrando y reinstalando el juego en la consola, por si le sirve a alguien.

Lo único que cambiaría ahora mismo del juego son las misiones de ser MVP; acabo de perder una partida porque en la teamfight de zapdos el cinderace nuestro se fue a marcar 100 puntos mientras los demás intentábamos robar el zapdos (íbamos perdiendo) y casi lo conseguimos. Conclusión, el equipo perdió, pero cinderace se llevó su MVP por meter los 100 puntitos...

Por lo demás, si juegas vas subiendo de rango, aunque pierdas de vez en cuando acabas ganando y ascendiendo.

Pues ese Cinderace ha hecho lo que debía hacer, asegurar 100 puntos (y dependiendo de la portería, intentar que alguno de la TF dejara el Zapdos para intentar ir a la portería a defender su llegada). Si me dijeras que eran 10 puntos pues te lo compraría, pero siendo 100 puntos y en un juego en el que no sabes realmente cuál es el marcador pues...
Por cierto, a ver si quitan ya el aviso de mantenimiento del día 28/07 xD.... que ya hace unos días de eso.

Saludos!
Yo me quejé del Zapdos en su momento pero ahora con más experiencia lo veo muy bien hecho y muy divertido, saber evaluar la partida y decidir si tenéis que atacarlo o defenderlo, cuándo hay que forzarlo... si vas ganando una partida y la pierdes por culpa del zapdos no es una derrota injusta, es que no supiste defenderlo, que no es una ciencia cierta y pueden pasar muchas cosas pero si lo sabes defender yo creo que aseguras el 90% de las victorias.
Y en el otro lado cuando vas perdiendo es divertidísimo tener que jugar a robarlo arriesgando y forzando peleas.

Y sobretodo guste más o menos el sistema hay que admitir que es un método brillante para solucionar la frustración que da una partida en la que estáis perdiendo por paliza ya en midgame pero hay que terminarla.
Pues hoy las partidas que he hecho el mundo al revés, en calles como el culo, dejándome vendido, no dejándome exp. una de las que peor he estado tenía gente del equipo enemigo en 7 y yo atascado con slowpoke en 3, no había manera de lasthitear nada. Pero luego a la hora de Zapdos todo dios en el centro bien situaditos y todas las veces hemos pillado a traspié al equipo contrario, ganado pelea y Zapdos.
Pues quería subir en soloq pero imposible, entre las premades, afk, y los que se intentan solear un zapdos solo imposible, así que busco compañeros para jugar
Rol: preferencia jungla
Pokémon: absol
Horario: esta semana de 19:40 en adelante
Cualquier cosa mp
Elo: expert 4 ( ni subo ni bajo)
(mensaje borrado)
Yo iba a subir hoy a veteran y de repente 6 perdidas (afk, trolles varios, gente que no sabe jugar, fallos míos también, ....)

Y ahora en expert 4 otra vez
No se que ha pasado pero desde hace 3-4 días esto es la jungla.

1. En mi equipo nadie es support ni defender
2. No saben que hay que rotar de top a bot para la tortuga
3. Gente AFK
4. No puedo jugar mi rol principal (nunca) porque hay un jungla que está siempre antes y no hace un objetivo
5. Cuando coges tu rol principal te destrozan la jungla entre ambas líneas y no puedes farmear.
5.1 Variante es que hay dos junglas... en la jungla
6. Bulbasaur o otro adc poti
7. Gente directamente trolleando

Esto va más allá de lloros y derivados. He jugado a todo MOBA viviente y no he encontrado esta mierda en ninguno. Y mira que los MOBAs está llenos de gente con superpoderes. Lo de este juego NO es normal.

Tienen que cerrar el MM. No es normal que te pongan un Great o un Master si eres veteran o te emparejen contra premades.

Hoy mismo he estado casi todo el día dándole e independientemente del resultado, he estado jugando con y contra neurodeficientes mentales no diagnosticados. Una cosa es que seas begginer, great seas novato y no te enteres. Pero no es normal que en veteran/ultra a un paso de masters la gente esté trolleando de esta forma. Ni me dio normal vaya. En la última partida he tenido que meter 269 puntos para poder ganarla y llorando.

Lo peor de todo que por el grupo de whatsapp (mandarlele a @sonic5202 vuestro núm por privado si queréis entrar que estamos unos cuantos EOLianos )que tenemos está documentado, foto a foto, partida a partida. Es algo que se escapa de ser algo "normal". Son todas las partidas, una a una.

No se si habrá que cerrar los rangos, los roles, si quieres ciertos roles tendrás que comerte colas mayores, pero esto así no puede continuar, es deleznable. Va a hacer buena a la comunidad del LoL a este ritmo.
ZackHanzo escribió:No se que ha pasado pero desde hace 3-4 días esto es la jungla.

1. En mi equipo nadie es support ni defender
2. No saben que hay que rotar de top a bot para la tortuga
3. Gente AFK
4. No puedo jugar mi rol principal (nunca) porque hay un jungla que está siempre antes y no hace un objetivo
5. Cuando coges tu rol principal te destrozan la jungla entre ambas líneas y no puedes farmear.
5.1 Variante es que hay dos junglas... en la jungla
6. Bulbasaur o otro adc poti
7. Gente directamente trolleando

Esto va más allá de lloros y derivados. He jugado a todo MOBA viviente y no he encontrado esta mierda en ninguno. Y mira que los MOBAs está llenos de gente con superpoderes. Lo de este juego NO es normal.

Tienen que cerrar el MM. No es normal que te pongan un Great o un Master si eres veteran o te emparejen contra premades.

Hoy mismo he estado casi todo el día dándole e independientemente del resultado, he estado jugando con y contra neurodeficientes mentales no diagnosticados. Una cosa es que seas begginer, great seas novato y no te enteres. Pero no es normal que en veteran/ultra a un paso de masters la gente esté trolleando de esta forma. Ni me dio normal vaya. En la última partida he tenido que meter 269 puntos para poder ganarla y llorando.

Lo peor de todo que por el grupo de whatsapp (mandarlele a @sonic5202 vuestro núm por privado si queréis entrar que estamos unos cuantos EOLianos )que tenemos está documentado, foto a foto, partida a partida. Es algo que se escapa de ser algo "normal". Son todas las partidas, una a una.

No se si habrá que cerrar los rangos, los roles, si quieres ciertos roles tendrás que comerte colas mayores, pero esto así no puede continuar, es deleznable. Va a hacer buena a la comunidad del LoL a este ritmo.


Yo recuerdo muy claramente cosas peores en Arena of Valor.

Por cierto gente que odie a Gengar rejoice, Blissey tendrá como uno de sus movimientos una cura+escudo que hace tambien el efecto de full heal y quita debuffs.
@unilordx Yo llegue a tope de rango en el Arena of Valor en el lanzamiento occidental y la gente pickeaba roles. No se iban 5 adcs en rank, o dos junglas ni lo que se ve aquí. El LoL que es la toxicidad personificada no he visto una sola partida en rank con un tio siguiendo a otro por la jungla sin marcar posición en la selección de héroes.

No es una partida. Son todas y con todos. Hoy he tenido que cambiar de cuenta, porque en 6 partidas DuoQ. En ninguna había ni un defender ni un support. Jugando en ULTRA y la gente sin rotar, ni hacer nada.

Claro que en ningún moba puede jugar un plata con un platino, o un platino con un masters.

Que intentes hacer ver, que el Arena of Valor se veía lo que se ve aquí. Ni por el estilo. Y debí de jugar más de 800 partidas en el AoV. Que los mobas está lleno de lo que está lleno es una cosa. Esto es otro. Salvo que me hables de los primeros ranks del AoV. Precisamente no estoy hablando de los primeros ranks de este juego, sino de los últimos, que es distinto y esta todo lleno de trolls nivel descomunal.
unilordx escribió:
ZackHanzo escribió:No se que ha pasado pero desde hace 3-4 días esto es la jungla.

1. En mi equipo nadie es support ni defender
2. No saben que hay que rotar de top a bot para la tortuga
3. Gente AFK
4. No puedo jugar mi rol principal (nunca) porque hay un jungla que está siempre antes y no hace un objetivo
5. Cuando coges tu rol principal te destrozan la jungla entre ambas líneas y no puedes farmear.
5.1 Variante es que hay dos junglas... en la jungla
6. Bulbasaur o otro adc poti
7. Gente directamente trolleando

Esto va más allá de lloros y derivados. He jugado a todo MOBA viviente y no he encontrado esta mierda en ninguno. Y mira que los MOBAs está llenos de gente con superpoderes. Lo de este juego NO es normal.

Tienen que cerrar el MM. No es normal que te pongan un Great o un Master si eres veteran o te emparejen contra premades.

Hoy mismo he estado casi todo el día dándole e independientemente del resultado, he estado jugando con y contra neurodeficientes mentales no diagnosticados. Una cosa es que seas begginer, great seas novato y no te enteres. Pero no es normal que en veteran/ultra a un paso de masters la gente esté trolleando de esta forma. Ni me dio normal vaya. En la última partida he tenido que meter 269 puntos para poder ganarla y llorando.

Lo peor de todo que por el grupo de whatsapp (mandarlele a @sonic5202 vuestro núm por privado si queréis entrar que estamos unos cuantos EOLianos )que tenemos está documentado, foto a foto, partida a partida. Es algo que se escapa de ser algo "normal". Son todas las partidas, una a una.

No se si habrá que cerrar los rangos, los roles, si quieres ciertos roles tendrás que comerte colas mayores, pero esto así no puede continuar, es deleznable. Va a hacer buena a la comunidad del LoL a este ritmo.


Yo recuerdo muy claramente cosas peores en Arena of Valor.

Por cierto gente que odie a Gengar rejoice, Blissey tendrá como uno de sus movimientos una cura+escudo que hace tambien el efecto de full heal y quita debuffs.


Donde has leido eso?
ZackHanzo escribió:No se que ha pasado pero desde hace 3-4 días esto es la jungla.

1. En mi equipo nadie es support ni defender
2. No saben que hay que rotar de top a bot para la tortuga
3. Gente AFK
4. No puedo jugar mi rol principal (nunca) porque hay un jungla que está siempre antes y no hace un objetivo
5. Cuando coges tu rol principal te destrozan la jungla entre ambas líneas y no puedes farmear.
5.1 Variante es que hay dos junglas... en la jungla
6. Bulbasaur o otro adc poti
7. Gente directamente trolleando

Supongo que ahora te dirán que son lloros y comentarios negativos y demás.

Por mi parte te puedo decir que en este finde y hoy he terminado desquiciado con el juego por varios de los puntos que comentas.

El punto 1 en las partidas de Veteran que he jugado (estos días he estado bajando y subiendo entre Expert 5 y Veteran 1) no ha habido ni un solo defender/support en la selección de personajes. Quién se lo seleccionaba para equilibrar un poco el equipo? Yo. Varias veces siendo el que primero había seleccionado y ya había dicho ruta y todo. Lo de selección de roles previa a iniciar MM es algo que empieza a ser necesario.

El punto 3 si me has leído estos días, más de lo mismo, AFKs desde el inicio, AFKs que se van tras 2 kills, AFKs que se suicidan 3-4 veces y se van...

El punto 4 es un poco lo que digo más arriba. O porque la peña ya ha pillado ADCs o porque nadie elige defender/support, he terminado jugando fuera de mi rol la mayoría de partidas de este finde y hoy.

El punto 5 lo he visto varias veces, tanto siendo ADC como siendo defender, mi compañero de línea entrando en jungla para robar el Corphish al jungla. Aunque lo más bestia ha sido hoy cuando me ha tocado jugar de jungla (nadie quería el rol) y me encuentro con que los 4 líneas se meten en la jungla, me roban el Lillipup y se ponen a hacer a Ludicolo y Bouffalant (el Ludicolo he conseguido el last hit pero en el otro ha sido imposible).

El punto 7 más de lo mismo, ya lo he comentado en estos días, gente que divea a lo loco todo el rato, gente que elige un rol y una línea y luego se pone a hacer otro rol ya en partida, gente que se queda en el spawn dando vueltas...

Lo de cerrar rangos... es obvio que no quieren para que no haya colas interminables y que estés jugando todo el rato (de hecho las instacolas que comentabas el otro día, son precisamente por esto porque hacen un batiburrillo de rangos y lo que toque, ha tocado). Hoy sin ir más lejos en una de las partidas en expert me ha emparejado con un beginner en mi equipo. Un beginner que es obvio que era una smurf creada para trolear porque ha pillado el jungla y se ha dedicado a estamparse una y otra y otra y otra vez. Pero no en plan que digas "hostias el pobre es novato y no sabe hacer nada" sino que se notaba a la legua que el tío estaba troleando. No sé si porque ha sido así el MM (que no sería la primera cosa rara) o porque estuviera en equipo con alguno más de la partida y quisieran joder al resto, pero telita...

Digo lo de "cosa rara" porque ayer al terminar una de las partidas que jugué me mandaron solicitud de amistad los 2 contrarios de top, ambos eran Ultra y mis compañeros y yo éramos Veteran y Expert, ni idea de cómo funcionó el MM para que nos emparejara.
Yo ya entre en ultra en soloq pero miy dispares las experiencias de hoy
Hay también muchos mobas que castigan a los jugadores tóxicos haciendo que solo jueguen entre ellos para que no molesten a los jugadores normales.

Quizás este juego aplique eso, y os haya metido allí a muchos de los que tenéis esas experiencias tan malas en todas las partidas, es que no puedo encontrar otra explicación, porque yo cuando juego soloQ en ranked porque no coincido en horario con mis amigos nunca me encuentro esas aberraciones en TODAS las partidas (vale tener alguna, pero ¿todas o casi todas ?? :-?)

Si alguna vez os habéis quedado Afk, desconectado, habéis molestado a compañeros en venganza por esos comportamientos que decís y etc y os han reportado mucho, puede ser que os hayan marcado como jugadores tóxicos.

Pero bueno por supuesto ahora muchos me dirán que su comportamiento es ejemplar, cosa que dudo muchisimo porque nada más que hay que ver los comentarios llenos de bilis... Pues a saber que harán dentro del juego.
Splatoon escribió:Hay también muchos mobas que castigan a los jugadores tóxicos haciendo que solo jueguen entre ellos para que no molesten a los jugadores normales.

Quizás este juego aplique eso, y os haya metido allí a muchos de los que tenéis esas experiencias tan malas en todas las partidas, es que no puedo encontrar otra explicación, porque yo cuando juego soloQ en ranked porque no coincido en horario con mis amigos nunca me encuentro esas aberraciones en TODAS las partidas (vale tener alguna, pero ¿todas o casi todas ?? :-?)

Si alguna vez os habéis quedado Afk, desconectado, habéis molestado a compañeros en venganza por esos comportamientos que decís y etc y os han reportado mucho, puede ser que os hayan marcado como jugadores tóxicos.

Pero bueno por supuesto ahora muchos me dirán que su comportamiento es ejemplar, cosa que dudo muchisimo porque nada más que hay que ver los comentarios llenos de bilis... Pues a saber que harán dentro del juego.

Anda y no seas bocachancla,que tengo los fair points al 100 desde el comienzo,soy veterano y te sigues encontrando amebas y afk,y esto pasa en todos los juegos de este tipo.

El que esté castigado lo sabe porque sale,basicamente.
Franternativo escribió:Tengo los fair points al 100 desde el comienzo,soy veterano y te sigues encontrando amebas y afk,y esto pasa en todos los juegos de este tipo.

El que esté castigado lo sabe porque sale,basicamente.


Eso ya lo se yo, y es lo primero que he dicho: en todos los juegos (y en concreto Mobas) hay partidas donde te encuentras amebas, afks, dobles junglas que te joden la partida, "mid or feed" etc...

Pero ¿todas las partidas de una misma sesión? ni de coña, pero ni en este juego ni en ningún otro. Si TODAS las partidas te encuentras problemas de ese tipo, la única explicación que le doy es que estén en una lista negra.

Y yo mismo también he dicho que a veces me he encontrado un tonto de ese tipo, pero una vez de cada 10 partidas que juego solo.
Splatoon escribió:Hay también muchos mobas que castigan a los jugadores tóxicos haciendo que solo jueguen entre ellos para que no molesten a los jugadores normales.

Quizás este juego aplique eso, y os haya metido allí a muchos de los que tenéis esas experiencias tan malas en todas las partidas, es que no puedo encontrar otra explicación, porque yo cuando juego soloQ en ranked porque no coincido en horario con mis amigos nunca me encuentro esas aberraciones en TODAS las partidas (vale tener alguna, pero ¿todas o casi todas ?? :-?)

Si alguna vez os habéis quedado Afk, desconectado, habéis molestado a compañeros en venganza por esos comportamientos que decís y etc y os han reportado mucho, puede ser que os hayan marcado como jugadores tóxicos.

Pero bueno por supuesto ahora muchos me dirán que su comportamiento es ejemplar, cosa que dudo muchisimo porque nada más que hay que ver los comentarios llenos de bilis... Pues a saber que harán dentro del juego.

Claro hombre, es por eso, llevo con los 100 puntos desde el primer día (y pongo la mano en el fuego y no me quemo si aseguro que @ZackHanzo no es un jugador tóxico) pero me han marcado como jugador tóxico y me como AFKs hasta en las partidas vsCPU para probar personajes nuevos (y no, esto no es una exageración, ayer me meto en una con Absol y 3 AFKs al minuto 5).
Pues yo jugué ayer y gané todas, estoy en racha de 5 victorias seguidas. Por fin he podido salie de expert 3 y estoy en 4, ya mismo espero estar en veteran y supongo que ese será mi tope.

Tuve suerte con los equipos, muy equilibrados y sabiendo jugar el late game. Defendimos bien Zapdos y canastas, remontamos alguna haciendo a Zapdos.

No se si fue casualidad, pero vi más nivel que la semana anterior pese a estar en el mismo rango.

Lo único malo es que casi nadie se coge defender y me toca jugar con Snorlax, aunque es bastante divertido
BertoMP escribió:
fluiscs escribió:¿Hay algo en lo que sea mejor gastar los tickets Aeos que en comprar Item enhancer?

No, es su único uso óptimo.


Vale, gracias ^^
v_i_l_e escribió:Mañana hay actualización:

https://unite.pokemon.com/en-us/news/po ... me-update/


Interesante, parece que ya hay nerfs y buffs en este parche
Lo de detallar las cosas parece que no va con ellos... "Bug fixes", "Damage increased", "Cooldown reduced", no sé de quién habrá sido la idea de dar notas de parche así pero telita.
BertoMP escribió:Lo de detallar las cosas parece que no va con ellos... "Bug fixes", "Damage incresed", "Cooldown reduced", no sé de quién habrá sido la idea de dar notas de parche así pero telita.


Normalmente en los parches ponen cuanto reducen pero aqui... no... aqui... bueno pues reducimos el cooldown ale, apaños con eso :-?
ya pero a cuanto lo reduces? cifras? estas tocando los stats de los pokes y no puedes decir que les haces exactamente :-?

Que bug fixed han arreglado? o siemplemente ponen bug fixed para aparentar que han arreglado algo :-?

Es que asi dicho todo parece nose... como sin ganas...
v_i_l_e escribió:Mañana hay actualización:

https://unite.pokemon.com/en-us/news/po ... me-update/

Nerfeo al conejo y a zeraora... Lo previsible.
El buff a Bulba y talonflame eran necesarios.
También nerfeo a Gengar en su build más jugada, y buff a su "otro camino" de habilidades.
BertoMP escribió: y no me quemo si aseguro que @ZackHanzo no es un jugador tóxico


Porque no me escuchan. Cada vez que me roban la jungla, no pillan un defender, se estampan, se quedan afk, el jungla no hace los objetivos, no rotan me cago en la madre que los parió. Internamente, eso sí [+risas] . Pero no, nunca bajo los brazos aún perdiendo de 800.

Y si pasa una partida, perfecto. Dos, va venga vale. Si estás dos horas seguidas en la situación que comente antes. revienta.

Joder, si después de escribir el mensaje me encontré un Ninetales tirando surrender y al no rendirse haciéndose la jungla de los laterales en el zapdos para joder y en la partida previa a ese mensaje tuve que meter 296 puntos con lucario para poder ganar por 30 la partida.

Aparte veo gente hablando de toxicidad y el juego no tiene chat de voz ni se puede escribir....

El juego está lleno de mongolos y el que me venda que esto pasa en todos los MOBAs a este nivel. No ha jugado a un MOBA en su vida. Los MOBAs están llenos de sub-especies. Pero si tu llegas a platino, diamante no te encuentras en TODAS las partidas con este tipo de personajes, porque el rango hace de filtro.

Aquí como no hay filtro alguno, pues se tiene lo que se tiene. Sin más.

Dicho esto, me importa más bien poco los ranks en un MOBA como este. Pero si te metes a jugar, independientemente del resultado quieres partidas igualadas. No es cuestión de ganar o perder. Es cuestión de no jugar ni enfrentarte con mongolos TODAS las partidas en rangos VETERAN/ULTRA.

Yo quitaría que el puntuar aumentara los puntos / mvp para evitar al anormal que piensa que la partida esta perdida y va a intentar ser mvp puntuando en un zapdos y cosas similares.
El nerfeo a Cinderace puede reventar al personaje, veremos cómo afecta esa bajada de "ataque" a Scorbunny y Raboot que lo único que tienen son los básicos y ascuas.

Y el """""""nerfeo""""""""" a Zeraora son risas. Le bajan la ulti pero nada de tocar discharge y spark, además le suben wild charge. Al nivel de cosas incomprensibles como el buff a Absol y el nerfeo al único healer del plantel.
@BertoMP Absol era un inútil en late game. Seguramente no lo notaste porque ningún equipo pickear doble defender + eldegoss salvo que seas premade. Y como la gente usa 4 adcs pues no se nota.

Yo veo todos los cambios de puta madre. Ahora vete a saber qué significa lo de basic attack.
ZackHanzo escribió:@BertoMP Absol era un inútil en late game. Seguramente no lo notaste porque ningún equipo pickear doble defender + eldegoss salvo que seas premade. Y como la gente usa 4 adcs pues no se nota.

Yo veo todos los cambios de puta madre. Ahora vete a saber qué significa lo de basic attack.

Basic attack son los ataques del botón A.

A mí me gustaría saber % de bajada o al menos el dato numérico. Y sobre todo que significa "Move downgrade" porque pueden ser 1000 cosas.
@BertoMP No si inglés sé perfectamente. Lo que no se es que significa.

Basic Attack
-Bug Fixes

Yo no he visto ningún bug jugando con machamp en el básico.

Por no hablar de como dices no tener un dato o porcentaje de las subidas/ bajadas.
ZackHanzo escribió:@BertoMP No si inglés sé perfectamente. Lo que no se es que significa.

Basic Attack
-Bug Fixes

Yo no he visto ningún bug jugando con machamp en el básico.

Por no hablar de como dices no tener un dato o porcentaje de las subidas/ bajadas.

Ah vale. Eso sí, es lo que he dicho antes, poner "Bug fixes" y no decir qué es lo que has solucionado, de hecho en algunos casos me da la sensación de que lo han metido para hacer bulto. Como los últimos de la lista.
A mi lo de zapdos, no me desagrada, si que es una buena ventaja insta y doble, pero bueno, se puede más o menos defender, atacar etc etc... de hecho es lo que más estrategia le da a las partidas (CREO, soy novato ;) )

Pero una cosa, gengar no está demasiado roto?? Es verlo en el equipo rival y echarme a llorar, no me pasa con ningún otro pj, pero es ver a gengar y empezar a sudar frío y desear no cruzármelo XD
@Emosido Gengar está roto y seguirá estándolo. Lo que la gente se queja es por el HEX. Lo bueno de gengar que tiene mil counters. Un lucario le da un puñetazo cargado y directamente explota, Cinderace lo aturde y explota también.

Para mi el problema de Gengar, y seguirá post parche, que se hace los objetivos demasiado rápido. Con el nerf del movimiento, hará que pegue mucho de cerca pero seguira estando roto en jungla.
Bespiria escribió:
BertoMP escribió:Lo de detallar las cosas parece que no va con ellos... "Bug fixes", "Damage incresed", "Cooldown reduced", no sé de quién habrá sido la idea de dar notas de parche así pero telita.


Normalmente en los parches ponen cuanto reducen pero aqui... no... aqui... bueno pues reducimos el cooldown ale, apaños con eso :-?
ya pero a cuanto lo reduces? cifras? estas tocando los stats de los pokes y no puedes decir que les haces exactamente :-?

Que bug fixed han arreglado? o siemplemente ponen bug fixed para aparentar que han arreglado algo :-?

Es que asi dicho todo parece nose... como sin ganas...


Bueno al menos cuando ponen Damage increased o Cooldown reduced te haces una idea del cambio... pero cuando te ponen "Bug Fixed" o "Move Downgrade" pues te quedas igual xD, no estaría mal que ahí detallaran lo que han hecho por que al menos con lo de Damage increased o Decreased sabes lo que han tocado y como va a afectar en lo otro... npi xD.

Saludos!
Por cierto, otra estrategia que hemos usado algunas veces para ganar partidas perdiendo el Zapdos (encima a posta) y que funciona 100%:

Cuando vas ganando (lo típico que te sale de tienes ventaja o mucha ventaja) NO luchas al zapdos, se lo das al enemigo y todos los tuyos de tu equipo esperan en los arbustos laterales de su base escondidos. En cuanto ellos se hacen el Zapdos y sale el letrero diciéndolo, salimos todos y marcamos los 50 acumulados que tenemos en su base mientras ellos marcan sus 50 acumulados en la nuestra. Al estar ellos en un "rampage" a lo loco por llegar a nuestra base para marcar, ninguno vuelve para intentar parar a los nuestros que estamos metiendo en su base XD es que ni se dan cuenta.

¿Qué pasa? que si el marcador iba 300 a 200 ganando nosotros, después de marcar todos los equipos sus puntos acumulados x2 acabamos la partida 800 a 700, y se gana igual.

Zapdos los que da es marcaje instantáneo, pero todos los equipos tienen el x2 aplicable a los dos últimos minutos.

PD: Gengar ha sido nerfeado la parte del HEX en el parche de mañana, veremos como queda.
Si esas estrategias están bien @Splatoon pero te olvidas de lo más importante: vas en premade (y entiendo que de 5). Al ir en premade es superfácil coordinarse. Ahora metete en SoloQ o DuoQ e intenta hacer eso, a ver si los otros 3-4 te siguen y entienden lo que intentas hacer y lo que tienen que hacer ellos.

Es que de hecho palmar una partida en premade de 5 vs full randoms en este juego, es algo que debe ser completamente infrecuente. Es un juego donde no hay nada que facilite la comunicación y el decir "oye vamos a hacer esto, esto y esto para counterear esto".

Gengar parece que va a tener menos frames de invulnerabilidad y menos rango de uso del hex (es lo que pone en las notas del parche en coreano, no entiendo por qué no han traducido eso también al inglés) pero como dice @ZackHanzo va a seguir estando roto porque el problema suyo es hacerse la jungla en nada y menos (una jungla que deberían haber tocado porque está rotísima).
¿Creéis que charizard con el buff será viable?
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