@gynion , el problema es la poca capacidad de mucha gente de entender a los demás. Si solo existe para ellos CRT para el retro no hay nada de qué hablar, les digas lo que les digas van a seguir con la batallita de abuelo cebolleta xD.
LCD es muy válido para retro, pero si se empeñan en que no, ¿pues qué se le va a hacer?, y lo que ya es molesto es que se saquen comparativas siempre poniendo CRT como lo mejor, la creme de la creme, el sistema para visualizar los juegos retro de la élite con sus PVMs y la hostia en verso xD. Imagen full pixelada en LCD e imagen chachi tope guay en CRT, coño, ¿no podemos ser más justo por una vez y empezar a poner imágenes del comportamiento de los filtros en LCD para demostrar que los LCDs pueden ser bastante fieles?
Y recordemos que NO TODOS usan los sistemas originales, muchos viven perfectamente sin ser diógenes como nosotros que necesitamos tener todos los cacharros habidos y por haber. Esa gente emulando es la más feliz del mundo usando retroarch, que si lo usan con filtros tienen una experiencia cercana a lo que era el CRT.
Hay filtros para todos los gustos, que lo hay hasta de RF y compuesto para apreciar los efectos que los grafistas querían mostrar, aunque a mí especialmente no me gusta del todo porque lo veo todo borroso obviamente, prefiero nitidez del pixel aunque pierda esos efectos, y esto ya es gusto personal y habrá que respetarlo como se respeta el que quiera jugar en RF o en blanco y negro si lo desea.
También me choca bastante que se pongan a parir los LCDs por la nitidez del pixel, que se ve todo pixelado y feo, cuando luego disfrutan como gorrinos en un PVM por RGB que saca el pixel bien definido perdiendo todo esos maravillosos detalles del grafista, es que no lo entiendo xD
¿Por qué lo hacemos todo tan complicado cuando es sencillísimo? Lo dicho, hay que ser más justos con los LCDs.