Los modelados y animaciones chirrían un huevo, y más si cabe teniendo la iluminación y los efectos que aporta UE4. Que Shenhua no tenga articulación en el codo al apuntar al horizonte es un pequeño detalle que demuestra lo poco pulido que está todo.
La verdad es que tiene pinta de juego baratillo y cutre, de esos en los que un adolescente pilla los defaults de UE4 y mete cuatro muñecos hechos con Blender. Un poco com el "Story of Seasons" aquel que se anunció como el primer juego de Switch y del que no se ha vuelto a saber nada más. Espero que para cuando salga tenga un poco más de identidad visual, porque Shenmue 1 era, dentro de sus posibilidades, un juego para recordar.