En mi humilde opinión (es una opinión personal)
PES 2014 fracasó estrepitosamente por abarcar más de lo que podían en el momento y para colmo de males en una ps3.
Quisieron desde el primer año de motor meter miles de cosas, miles de físicas, monton de animaciones, forcejeos, ropa en movimiento, etc pero a modo de potaje sin pulir y por ello salió tan mal el invento.
Entonces el equipo de pes se dio cuenta de que el proceso lleva unos años y no 1 y medio.
Con lo cual en pes 2015 eliminaron muchas cosas del 2014 y añadieron otras mucho más pulidas y en parte sencillas, lo cual dio un producto muchísimo más jugable aunque en lo vistoso nada.
Después pes 2016 añadió más cosas a la jugabilidad, para mejorar la experiencia y dio un pequeño salto gráfico (no era tan malo como 2015 pero tampoco la panacea)
Ahora en 2017 se espera que .. con todo mucho más dominado, se añadan más y más cosas al gameplay pero que recuperen detalles del 2014 (ropa en movimiento, choques con el stick) ya que el plato se ha ido haciendo a fuego lento y ya no es un potaje, así que pueden implementarlo sin que chirrie o esté a medias.
Por ello espero de verdad ese salto gráfico este año y ojala no me decepcionen.
Vamos que ese potaje mal hecho del 2014 debería ser el 2017 pero bien hecho y con más mimo aun en mil apartados.