El tema es que es un juego que está hecho desde sus cimientos para jugarlo en automático. Por tanto para que la CPU sea competente tiene que estar igual de chetada/automatizada que nosotros o más. Para que sea un automático realista deberían de haber más errores, más pausa, pero aquí hay otro punto clave, el tiempo de partido; si el juego está hecho para partidos cortos debe de haber mucha precisión en las acciones del partido.
Es difícil hacer un automático realista; pero se puede intentar al menos, como decía aumentando errores y tiempo de partido sería lo más sencillo que se me ocurre a bote pronto.
A lo que iba, si nos ponemos los controles en manual... guai, la libertad mola, el tempo, ya no es tan fácil hacer Ping Pong...etc; pero la CPU qué? Ella sigue jugando tan campante en un automático que ahora sí puede llegar a desesperar porque no sientes que estás jugando contra humanos en igualdad de condiciones.
Deberían darnos ajustes personalizados para paliar esto. A mí es una de las cosas que más me fastidia.