icaro3m escribió:De verdad con el Clio de serie, sin ayudas y sin tocar nada lo llevais bien? (configuracion de pad 3)
Es que tiene un giro absurdo, sencillamente... ya no es cuestió de ser simulador, es que dudo que cogiendo ese mismo coche en la realidad me pasará algo parecido a como sobrevirá y se descontrola incluso en curvas a velocidad media...
yo enchufo el volante con la consola apagada,luego la enciendo con el mando y sin problemas,el fordfeecbak seme va vuando abro el twich.LuiTrO escribió:yosu888 escribió:Yovel juego lo instale en un disco externo de 7200 y lo he pasado al disco interior de la consola,me va exactamente igual,lo he pasado para poder conectar el mando para hablar por los cascos usando el volante que tambien se conecta por usb a la consola,y no he notada nada raro al juego de jugarlo en un disco duro o en otro.
Pues yo me quedo sin forcefeedback cuando pongo el mando y enchufo los auriculares.
Por cierto de puede hacer una configuración de forcefeedback general para todos los coches o hay que ir uno a uno?
Porque si no, vaya coñazo y lo peor es que la carreras que no tienen práctica o clasificación no puedes configurarlo si no lo has configurado antes, porque no te deja entrar a boxes.
Xuru90 escribió:Estoy hasta los huevos de que la IA me de hostias en brands hatch no se si se escribe asi si ven que no te pueden adelantar bien cojen y se tiran por el medio de la curva por todo el cesped todo esto en la copa clio pffff
ALESSSS escribió:A si esta gente pone salas online, k da asco buscar el multi.
belfort escribió:ALESSSS escribió:A si esta gente pone salas online, k da asco buscar el multi.
Yo esta tarde jugué las 2 mejores carreras desde que tengo el juego, gané las 2 pero todo bien, ni toques, ni gente cagándose en todo... Nada de llegar a la primera curva y todo dios llevándote por delante. En la 2º tuve un pique con uno hasta la última vuelta, que el tio se salió, pero todo muy limpio, asi da gusto y es como tendria que ser, lástima que lo extraño sea cuando nadie hace ninguna guarrada.
ooMELDONoo escribió:Tener en cuenta que el HDD interno de la consola normalmente se trata (según tengo entendido) de un:
- Samsung Spinpoint M8 ST500LM012
- tamaño 2,5"
- 500 GB de almacenamiento
- discos magnéticos internos que pueden rotar a 5400rpm
- 8 MB de caché
- Interfaz SATA2 que proporciona un ancho de banda como máximo de 3 GB/s (300Mbps)
Vamos lo más normal y barato del mundo (no se explayaron nada).
La conexión de la consola es USB 3.0 (conector USB azul) que puede alcanzar 4,8Gbps (600MB/s)
Por otro lado, el que NO notéis diferencia de rendimiento entre el HDD interno y otro similar o superior externo, puede deberse sin lugar a dudas a lo fragmentados que estén los datos almacenados en unos o en otros (no es lo mismo encontrar los datos todos seguidos, que todos dispersos, y haya que dar vueltas y vueltas hasta dar con todos los datos que se leen en cada momento o se escriben todos seguidos o en huecos sueltos).
Los HDD y SDD con interfaz SATA3 pueden llegar a 6GB/s (600Mbps)
USB 2.0 (conector USB negro) puede llegar a 480Mbps (60MB/s)
USB 1.1 (conector USB blanco) puede llegar a 12Mbps (1,5MB/s)
Ojo, no es lo mismo bits por segundo (bps) que Bytes por segundo (B/s)
1 Byte (B) = 8 bits (b)
Todo HDD o SSD que supere las especificaciones técnicas que he comentado.... TIENE QUE NOTARSE teniendo en cuenta los cuellos de botella que metáis por medio. De nada sirve un HDD SATA3 a 7200rpm con mogollón de caché, si lo conectas con una caja USB 2.0 al conector USB 3.0 de la consola.
Si a todo eso se le suma fragmentación de los datos almacenados etc etc... Pues imaginaos
Por ultimo, normalmente, puede tener mejor rendimiento (a igualdad de especificaciones) un HDD de pocos GB que otros de TB. Cuando se busca optimizar IOPS se tiende a HDD de poca capacidad. Cuando se busca solo almacenar y almacenar, te vas a cuantos mas TB mejor (no importa la velocidad de escritura y la de lectura).
Las mayores IOPS se consiguen con los SSD ya que no tienen partes mecánicas.
Ahora, que cada uno se haga sus configuraciones, según sus posibilidades... esto también es un mundo y como en todo, nunca llueve a gusto de todos... cada humano tiene sus preferencias según para que
EDITO: En este enlace de Wikipedia, en el apartado "Comparativa de velocidades" podéis observar las velocidades de las diferentes interfaces existentes http://es.m.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus
Dark escribió:Me he enamorao del sonido del Mercedes de la DTM de los Historic TGA. Boffffff como suena el hijo de su santa madre.
El Mercedes 190E Evo II es lo mejor sonoramente dicho que he podido oir en este juego.
Abuelo Buitre escribió:Hace un rato me ha tocado una carrera del modo historia, con niebla intensa y lloviendo, madre mia no se veia naaaa , ademas los coches no tenian las luces encendidas, que locura de carrera xD.
Pistón escribió:Abuelo Buitre escribió:Hace un rato me ha tocado una carrera del modo historia, con niebla intensa y lloviendo, madre mia no se veia naaaa , ademas los coches no tenian las luces encendidas, que locura de carrera xD.
En el circuito de sonoma, verdad? Lo cierto es que sí, entre la lluvia, la niebla y los coche sin luces es un infierno.
Yo como tenía que toquetear el coche, la dejé para el día siguiente y... sorpresa ! , ese día ya no había niebla, solo lloviznaba.
The_Last_Don escribió:ooMELDONoo escribió:Tener en cuenta que el HDD interno de la consola normalmente se trata (según tengo entendido) de un:
- Samsung Spinpoint M8 ST500LM012
- tamaño 2,5"
- 500 GB de almacenamiento
- discos magnéticos internos que pueden rotar a 5400rpm
- 8 MB de caché
- Interfaz SATA2 que proporciona un ancho de banda como máximo de 3 GB/s (300Mbps)
Vamos lo más normal y barato del mundo (no se explayaron nada).
La conexión de la consola es USB 3.0 (conector USB azul) que puede alcanzar 4,8Gbps (600MB/s)
Por otro lado, el que NO notéis diferencia de rendimiento entre el HDD interno y otro similar o superior externo, puede deberse sin lugar a dudas a lo fragmentados que estén los datos almacenados en unos o en otros (no es lo mismo encontrar los datos todos seguidos, que todos dispersos, y haya que dar vueltas y vueltas hasta dar con todos los datos que se leen en cada momento o se escriben todos seguidos o en huecos sueltos).
Los HDD y SDD con interfaz SATA3 pueden llegar a 6GB/s (600Mbps)
USB 2.0 (conector USB negro) puede llegar a 480Mbps (60MB/s)
USB 1.1 (conector USB blanco) puede llegar a 12Mbps (1,5MB/s)
Ojo, no es lo mismo bits por segundo (bps) que Bytes por segundo (B/s)
1 Byte (B) = 8 bits (b)
Todo HDD o SSD que supere las especificaciones técnicas que he comentado.... TIENE QUE NOTARSE teniendo en cuenta los cuellos de botella que metáis por medio. De nada sirve un HDD SATA3 a 7200rpm con mogollón de caché, si lo conectas con una caja USB 2.0 al conector USB 3.0 de la consola.
Si a todo eso se le suma fragmentación de los datos almacenados etc etc... Pues imaginaos
Por ultimo, normalmente, puede tener mejor rendimiento (a igualdad de especificaciones) un HDD de pocos GB que otros de TB. Cuando se busca optimizar IOPS se tiende a HDD de poca capacidad. Cuando se busca solo almacenar y almacenar, te vas a cuantos mas TB mejor (no importa la velocidad de escritura y la de lectura).
Las mayores IOPS se consiguen con los SSD ya que no tienen partes mecánicas.
Ahora, que cada uno se haga sus configuraciones, según sus posibilidades... esto también es un mundo y como en todo, nunca llueve a gusto de todos... cada humano tiene sus preferencias según para que
EDITO: En este enlace de Wikipedia, en el apartado "Comparativa de velocidades" podéis observar las velocidades de las diferentes interfaces existentes http://es.m.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus
las dos entradas de usb que tiene la ONE son 3.0 es que yo no les veo que sean de color azul...perdon por la ingnorancia
radeonxt escribió:Tito93 escribió:Bueno hoy con casi una semana de retraso me han entregado mi Ed. Limitada en Fnac
Pero para variar, ni rastro del código de reserva, solo el del Upgrade Pack. Está en el bazar pero solo con paquete.
Alguien que haya reservado en Fnac le han dado el código?
Gracias!
EDIT: He buscado en el hilo y he encontrado lo de canjear el código en la web que han habilitado para tal efecto pero al devolverme el código de 25 dígitos tanto desde la web como desde la consola me dice que ya ha sido usado
Yo tb lo pille en fnac y nada del codigo de reserva... como pedirlo? :S
mavizoso1974 escribió:el mejor juego que he tenido pero una pena, no vuelvo a tocarlo hasta que saquen los parches, en la invitación de los clásicos ingleses, me encanta pero es imposible, se acelera el juego y se frena en muchas curvas, es imposible calcular cuando pega los tirones y se acelera..., es cómo si de repente todo se moviera a cámara rápda por diez y pierdes el control por muy fino que vayas con el gas y en recta coño.
Ya me pasó en Brandshatch y a base de estar atento pude marvar tmpos en los eventos del SLS y CLIO pero me es imposible con los clásicos a parte que bajaría tmpo de vuelta una barbaridad.
Pely4 escribió:¿Para que sirve el botón de pedir entrada en boxes? Porque si entras sin pedir la entrada te atienden igual, y tardas lo mismo.
mavizoso1974 escribió:el mejor juego que he tenido pero una pena, no vuelvo a tocarlo hasta que saquen los parches, en la invitación de los clásicos ingleses, me encanta pero es imposible, se acelera el juego y se frena en muchas curvas, es imposible calcular cuando pega los tirones y se acelera..., es cómo si de repente todo se moviera a cámara rápda por diez y pierdes el control por muy fino que vayas con el gas y en recta coño.
Ya me pasó en Brandshatch y a base de estar atento pude marvar tmpos en los eventos del SLS y CLIO pero me es imposible con los clásicos a parte que bajaría tmpo de vuelta una barbaridad.
stoner27 escribió:mavizoso1974 escribió:el mejor juego que he tenido pero una pena, no vuelvo a tocarlo hasta que saquen los parches, en la invitación de los clásicos ingleses, me encanta pero es imposible, se acelera el juego y se frena en muchas curvas, es imposible calcular cuando pega los tirones y se acelera..., es cómo si de repente todo se moviera a cámara rápda por diez y pierdes el control por muy fino que vayas con el gas y en recta coño.
Ya me pasó en Brandshatch y a base de estar atento pude marvar tmpos en los eventos del SLS y CLIO pero me es imposible con los clásicos a parte que bajaría tmpo de vuelta una barbaridad.
Lo que comentas de Brands Hatch me pasó el primer día, el juego estaba instalado en el HD Externo que tengo y entre la curva 1 a la 4 el juego iba fatal. Hice lo de desinstalar y volver a instalar, pero esta vez en el disco interno y de momento no he vuelto a tener el efecto ese de cámara x10 que también me pasó.
PD: Ahora estoy con la formula GULF y coño que pasada de coche, es una lapa, ya puedes hacer el burro que no trompeas . Lo único que no me ha gustado es que son sólo 2 eventos??
denis74 escribió:En Dubai querrás decir. Yas aun no está en el juego.
mavizoso1974 escribió:denis74 escribió:En Dubai querrás decir. Yas aun no está en el juego.
Sí, en EAU..., se sabe más o menos para cuando el parche?
XboxOne players - the team have been working hard since launch on the issues you've reported and a patch is forthcoming soon to rectify them
jujomase78 escribió:He encontrado este post que habla del FFB. parece ser que hay un error en la calibracion. Esta en Ingles, pero cuando llegue a casa lo pruebo. Parece ser que a mucha gente le funciona. http://forum.projectcarsgame.com/showth ... Read-This-!
Si alguien lo prueba, que lo comente. Saludos
denis74 escribió:En contrarreloj puedes ver marcadores globales. No así los amigos lo cual también consideró importante, cierto.
mavizoso1974 escribió:gracias Denis, la verdad que se podrá estar o no deacuerdo contigo en algunas ocasiones, pero joder, da gusto cómo informas y llevas el hilo.
Si supiesen la de gente que nos hemos decidido a la compra por confiar en lo que vas contando....., te pondrían un sueldillo.
Pero lo que más valoro es que intentas ser siempre objetivo y dar la info tal cual te llega o lees y no defiendes lo indefendible cómo los busca flores a 200 por hora en circuito cerrado... .
Other things to fix first. AI -wise we are looking at the AI being fast when the rain starts during a race. Basicly the slick shod AI cars are too good in the wet when they stay on slicks. These kind of fixes are not organic, so the effects from a change aren't far reaching. Also looking at the AI speeds not affected much by their tire wear.
denis74 escribió:mavizoso1974 escribió:gracias Denis, la verdad que se podrá estar o no deacuerdo contigo en algunas ocasiones, pero joder, da gusto cómo informas y llevas el hilo.
Si supiesen la de gente que nos hemos decidido a la compra por confiar en lo que vas contando....., te pondrían un sueldillo.
Pero lo que más valoro es que intentas ser siempre objetivo y dar la info tal cual te llega o lees y no defiendes lo indefendible cómo los busca flores a 200 por hora en circuito cerrado... .
Gracias hombre, se agradecen tus palabras.
Lo que no me esperaba que el juego tuviera ciertos problemas que no tenían que haber pasado a la versión final. Y si alguno lo ha comprado por mi pues eso mismo me sabe mal porque no me esperaba estos problemas en el lanzamiento en One, sobretodo por el mando que empaña la experiencia y que deriva en otros problemas como el del sonido o el framerate. Afortunadamente esto estará solucionado en el próximo parche. O eso espero.
Ahora resulta que la suavidad de jugar en One lo noto un huevo al jugar en PC. (así que ya no lo juego en pc) Mi pc es una castaña y jugaba entre 20-30fps y bajando cosas y lo noto pero mucho jugando en One que todo va mucho más fluido y con más efectos. Vuelvo a al versión pc y arggggh.
Dos cosas que van a mirar de la IAOther things to fix first. AI -wise we are looking at the AI being fast when the rain starts during a race. Basicly the slick shod AI cars are too good in the wet when they stay on slicks. These kind of fixes are not organic, so the effects from a change aren't far reaching. Also looking at the AI speeds not affected much by their tire wear.
También Ian Bell ha dicho que lo de la salas online no está en sus manos. (parece que es cosa de Microsoft) pero que pronto cambiarán las cosas:
http://forum.projectcarsgame.com/showth ... post898869
pinaculo escribió:@denis74
Yo he comprado el juego porque la información que has ido dando me ha gustado. Y aún con sus fallos, estoy muy contento con la compra.
No he jugado demasiado, igual unas 5 horas, básicamente en ver circuitos, no me he puesto nada más que con la prueba de monza con el m1.
Pero yo por mí parte estoy muy contento del juego. Sólo es ir dándole y dándole para mejorar poco a poco, estos juegos requieren mucho tiempo y paciencia. Pero tiene una buenísima base.
Lo único que me jode, es lo de los karts, con las ganas que les tenía y que no me hago con ellos
CAPITANSALAMI87 escribió:A mi me apetece muchísimo comprarlo porque las opiniones son bastante positivas y parece un juego de la ostia...pero hasta que no vea que arreglan los fallos con los parches me tocará esperar (La experiencia del Halo hace que uno acabe pensándose demasiado la compra de juegos,ya que no apetece que te timen otra vez).
jujomase78 escribió:He encontrado este post que habla del FFB. parece ser que hay un error en la calibracion. Esta en Ingles, pero cuando llegue a casa lo pruebo. Parece ser que a mucha gente le funciona. http://forum.projectcarsgame.com/showth ... Read-This-!
Si alguien lo prueba, que lo comente. Saludos
LuiTrO escribió:jujomase78 escribió:He encontrado este post que habla del FFB. parece ser que hay un error en la calibracion. Esta en Ingles, pero cuando llegue a casa lo pruebo. Parece ser que a mucha gente le funciona. http://forum.projectcarsgame.com/showth ... Read-This-!
Si alguien lo prueba, que lo comente. Saludos
Lo que he entendido es que cuando se calibra el volante y te pide que gires el volante 90° a la izquierda y pulsar A, hay que mantenerlo en esos 90° y volver a pulsar A. No?
Esta noche lo pruebo a ver que tal.
lunaty1 escribió:LuiTrO escribió:jujomase78 escribió:He encontrado este post que habla del FFB. parece ser que hay un error en la calibracion. Esta en Ingles, pero cuando llegue a casa lo pruebo. Parece ser que a mucha gente le funciona. http://forum.projectcarsgame.com/showth ... Read-This-!
Si alguien lo prueba, que lo comente. Saludos
Lo que he entendido es que cuando se calibra el volante y te pide que gires el volante 90° a la izquierda y pulsar A, hay que mantenerlo en esos 90° y volver a pulsar A. No?
Esta noche lo pruebo a ver que tal.
Yo lo hice asi como dices, lo puse a 90° y pulse A. Igual que lo.calibre hasta donde yo doblaba bien(eso en la primera opcion creo que era) y si que las manos no se ven de girar enteras pero ami personal mente me gusta mas asi, es como si fuera mas competitivo de la otra forma me hace ir mas lento.
Saludos