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usepinlove escribió:Dartanyan escribió:Sé puede jugar con el HOTAS?
Si, si se puede.
Saludos
Miniviciao@ escribió:Madre mia que jodida pasada el Star wars squadrons, lo que no me mola son las cinemáticas planas, veo que no pegan con juego en VR, son como un pegotillo, pero ahora hablo del juego.
De entrada las he pasado canutillas con el control y los giros sobre el eje porque al acelerar a veces giras sobre el eje sin darte cuenta al estar las dos movimientos en el mismo stick, y los controles eran un lio al acelerar y girar sobre el eje, pero sin embargo me ha parecido la mejor opcion, me quede con el predeterminado.
Vamos me he sacado unas alas virtuales nuevas, hasta acabo el prologo no me empece a sentir cómodo, me pareci amuy intenso, y prologo no es corto precisamente
Lo mejor del juego es ese pequeño aspecto de simulacion, tienes varias cosas en la que desviar la energía de la nave, a los turbolasers pa hacer mas daño, a los motores pa maniobrar rapido y evadirte y hacer la propulsión.
Todas estas desviaciones de energía se marcan en un panel control que ves en la nave , la potencia de turbo lasers son unas lineas de lucecitas rojas verticales en la nave, derivarla a los motores son unas lucecitas azules, y otros cuadrados horizontales amarillos, que veíais en película en el Ala X de skywalker, y los escudos verde , sino recuerdo mal , a parte tienes recarga de salud, (que es la cura) cuando te baja mucho, una linea de círculos rojos horizontales , cuando la usas hay que esperar que se recargue de nuevo la linea de círculos , pero ojo todo esto en el ala x, lo alucinante e sque las naves son diferentes con cosas diferentes.
Todo esto lo combinas cuando en plena batalla cuando disparas le puedes poner energía a los lasers, luego al motor pa evadirte o esquivar o perseguir, activar escudos, etc, vas eligiendo, todo esto en plena acción, lo disfrutareis pasada la primera hora de juego, y derrapes que son giros bruscos pa evadir misiles, a los escudos para aguantar golpes, todo eso lo vas van cambiando en plena a batalla espacial y es lo acojonante, unido a la Vr, lo hace totalmente alucinante como real.
Un truco en plena batalla que es de lo mas util y te hace mas pro si cabe, es no seguir las naves mirando a la pantalla cuando te pasan de largo intentando buscarlas girando horizontalmente y sobre los ejes intentando que vuelvan a estar de frente, sino que en el momento que te pasan de largo, solo mirar al radar que esta a la izquierda, y ahi haces maniobras buscas sin dejar de mira el radar, y ni te enteras de las barbaridades que haces de giros de 360 grados y sobre los ejes, es una estrategia, primero, pa no marearse el que se marea, segundo pa esquivar lo que te viene y encontrar los objetivos al momento, porque no te pierdes con el radar, cuando quieras encontrar algo, siempre los ojos al radar, olvidarse de lo demas, de mirar al frente, esto hace que siempres estes jugando a lo bestia y girando y girando hasta el mismisimo infierno y sinttiendote muy comodo, aunque ya digo tras el prologo, el que tenia problemas al principio, le salen las alas virtuales seguro, en mi opnion e sun juego intenso d entrada, no apto para primerizos de VR.
El juego es alucinante, se ve bien, no se le puede pedir mas a esta psvr y esta consola que ya tienen años, top top
Como combates espaciales es el top, pa disfrutar de paisajes en el espacio no mans sky es mas bonito y sorprendente, aqui lo flipante son los combates, y es que eso , un juego de combate de naves, no pa disfrutar de entornos
Tambien hay contra medidas en la nave, cuando te persigue un proyectil, le das al circulo y estas se encargan del misil que te persigue, solo se usan 3 veces en el combate.
Vamos que el juego es una pasada, pase el prologo y una mision mas, como dos horillas de juego, en la dificultad normal, hay 2 dificultades mas, lo puse en esa porque sabia que primero tenia que aclimatarme al juego que poner una dificultad mas pro y es que yo en la VR con lo unico que tenían aun algún problema todavía son con las kamikazadas manejando naves de este juego y eve walkyrie y giros y mas giros, pero vamos ya soy un jodido Red One y lo he flipado en colores.
Namco69 escribió:Sabéis si ya está disponible la actualización para el Minecraft?
Gynoug escribió:Hacía varios meses que no me ponía el casco y ha llegado el fresco y ya me han entrado ganas
Recién terminado The Invisible Hours. Propuesta original de Tequila Works para VR. Y ahí está la gracia, en que seguramente nunca hayas jugado algo así. Luego la ejecución está bien, sin tirar cohetes, funciona, cuenta la historia, mola la mecánica de ir de un personaje a otro e ir desvelandolo todo, encontrar algún secreto... pero me mata que todo sea tan boyeur. Pero bueno, está bien jugarlo por lo dicho, ser una propuesta distinta, al contrario que la mayoría de juegos de VR que tengo dudo que vuelva a juagar a este.
SATAN-CHUS escribió:Gynoug escribió:Hacía varios meses que no me ponía el casco y ha llegado el fresco y ya me han entrado ganas
Recién terminado The Invisible Hours. Propuesta original de Tequila Works para VR. Y ahí está la gracia, en que seguramente nunca hayas jugado algo así. Luego la ejecución está bien, sin tirar cohetes, funciona, cuenta la historia, mola la mecánica de ir de un personaje a otro e ir desvelandolo todo, encontrar algún secreto... pero me mata que todo sea tan boyeur. Pero bueno, está bien jugarlo por lo dicho, ser una propuesta distinta, al contrario que la mayoría de juegos de VR que tengo dudo que vuelva a juagar a este.
No he jugado a este, pero por lo que cuentas, me da que será parecido a Deraciné, Por si te hace, lo juegas, lo Disfrutas y a otra cosa
sagamaru escribió:Alguien ha probado el Until You Fall?? me tienta mucho a la espera de que me llegue el Squadrons.
@davixolaGynoug escribió:@davixola te supero. Yo tengo AIM, PS Plus, Firewall regalago con el plus y no lo he instalado jijiji
SATAN-CHUS escribió:@davixolaGynoug escribió:@davixola te supero. Yo tengo AIM, PS Plus, Firewall regalago con el plus y no lo he instalado jijiji
Voy más lejos, me lo regalaron, aún no lo he abierto porque lo dieron del Plus, no lo he instalado y también tengo el Aim.
Somos unos dejaos jajajaja
Será lo típico que no lo hemos probado, pero lo hacemos un día y no podremos dejarlo
SATAN-CHUS escribió:sagamaru escribió:Alguien ha probado el Until You Fall?? me tienta mucho a la espera de que me llegue el Squadrons.
No lo he probado, pero el Squadrons está ya, no?
sagamaru escribió:Alguien ha probado el Until You Fall?? me tienta mucho a la espera de que me llegue el Squadrons.
salvattore2016 escribió:sagamaru escribió:Alguien ha probado el Until You Fall?? me tienta mucho a la espera de que me llegue el Squadrons.
No, pero aquí le dan un 9; así que debe ser un gran juego
ANÁLISIS UNTIL YOU FALL
https://www.desconsolados.com/analisis/until-you-fall/
sagamaru escribió:salvattore2016 escribió:sagamaru escribió:Alguien ha probado el Until You Fall?? me tienta mucho a la espera de que me llegue el Squadrons.
No, pero aquí le dan un 9; así que debe ser un gran juego
ANÁLISIS UNTIL YOU FALL
https://www.desconsolados.com/analisis/until-you-fall/
la verdad que he estado viendo reviews y lo ponen muy bien.
Lewis-Angelo escribió:https://blog.playstation.com/2020/10/09/ps4-games-on-ps5-your-top-questions-answered/#sf238683756
a ver, que yo me entere
hace tiempo dijeron que los mandos de PS4 no iban a ser compatibles con los juegos de PS5
ahora que para jugar a los juegos VR en PS5 hace falta el mando y la cámara de PS4 (además de un adaptador que no hace falta comprar, pero que no han dicho cómo lo van a suministrar)
¿es que no va a haber juegos VR en PS5?, ¿sólo retrocompatibilidad con el 99% de los de PS4?
Lewis-Angelo escribió:https://blog.playstation.com/2020/10/09/ps4-games-on-ps5-your-top-questions-answered/#sf238683756
a ver, que yo me entere
hace tiempo dijeron que los mandos de PS4 no iban a ser compatibles con los juegos de PS5
ahora que para jugar a los juegos VR en PS5 hace falta el mando y la cámara de PS4 (además de un adaptador que no hace falta comprar, pero que no han dicho cómo lo van a suministrar)
¿es que no va a haber juegos VR en PS5?, ¿sólo retrocompatibilidad con el 99% de los de PS4?
Lewis-Angelo escribió:https://blog.playstation.com/2020/10/09/ps4-games-on-ps5-your-top-questions-answered/#sf238683756
a ver, que yo me entere
hace tiempo dijeron que los mandos de PS4 no iban a ser compatibles con los juegos de PS5
ahora que para jugar a los juegos VR en PS5 hace falta el mando y la cámara de PS4 (además de un adaptador que no hace falta comprar, pero que no han dicho cómo lo van a suministrar)
¿es que no va a haber juegos VR en PS5?, ¿sólo retrocompatibilidad con el 99% de los de PS4?
Loevhe escribió:Yo tengo una duda con ese tema como futuro comprador de las actuales VR
Como he visto que el mando de PS5 no vale con las actuales VR y te dicen que tienes que ser uno de PS4 o los move, podria usar los move en todos los juegos sin tener que comprar el de PS4?
Osea mi duda es si todos los juegos actuales de VR tienen soporte para los mandos move
Ekir escribió:Lewis-Angelo escribió:https://blog.playstation.com/2020/10/09/ps4-games-on-ps5-your-top-questions-answered/#sf238683756
a ver, que yo me entere
hace tiempo dijeron que los mandos de PS4 no iban a ser compatibles con los juegos de PS5
ahora que para jugar a los juegos VR en PS5 hace falta el mando y la cámara de PS4 (además de un adaptador que no hace falta comprar, pero que no han dicho cómo lo van a suministrar)
¿es que no va a haber juegos VR en PS5?, ¿sólo retrocompatibilidad con el 99% de los de PS4?
Yo entiendo que si sacan juegos VR en ps5 usaremos los DS4 pero desde luego va a ser raro usarlos de "mando estándar" con una ps5, si uno es mas fan de VR supongo que será por la luz del mando, que el DS5 (o como lo llamen) no la tiene.
tengo ganas de que salga ya la maldita ps5, y que la gente haga todas las pruebas que hagan falta, y que le saquen juegos, a ver como queda todo.
Da la sensación que la PSVR1 (a ver que pasa si sacan otra) en ps5 es un bonito frankenstein. Cámara y gamepad de ps4, y moves de ps3...Loevhe escribió:Yo tengo una duda con ese tema como futuro comprador de las actuales VR
Como he visto que el mando de PS5 no vale con las actuales VR y te dicen que tienes que ser uno de PS4 o los move, podria usar los move en todos los juegos sin tener que comprar el de PS4?
Osea mi duda es si todos los juegos actuales de VR tienen soporte para los mandos move
No, solo algunos soportan los move, y casi todos (aunque no me viene a la cabeza excepciones) ofrecen opción para jugar con DS4.
Vamos que algún ds4 será recomendable que tengas, si no quieres tener que estar sabiendo de antemano que el juego de turno lo vas a poder jugar con move. El último hitman p ej, ya dijeron que solo irá con DS4.
SATAN-CHUS escribió:Un poquito flojas las ofertas de Helloween no?
Ni exorcista, paranormal activity..... me da que nos tenían bien acostumbrados jajaja
exitido escribió:Una pregunta sobre las gafas...
Cuando salga la ps5 doy por hecho que los juegos en las gafas tendrán mejores gráficos pero mi duda es, la borrosidad esa que tienen las gafas seguirá estando no?
Porque para mostrar un personaje en la lejanía, en la mini pantallita contra más lejos este el personaje más pequeño será y para mostrarlo definido harán falta más pixeles que por mucha potencia que tenga la ps5 seguirá viéndose mal no?
Es que por ejemplo en el squadrons se ven todas las naves super mal, la tuya se ve muy bien y en el hangar pues es decentilla pero el resto es un horror y no se si esto tiene arreglo con más potencia o las gafas no dan para más.
No he probado oculus ni nada diferente así que no se si son todas igual.
Un saludo
miguelon52 escribió:Yo también tengo ansías de ver como lucen juegos como RE7 y farpiont, en su momento solo los jugué una vez, "felizmente" ahora q la salida de PS5 esta a la vuelta de la esquina.
Y sobre el tema de la retrocompatibilidad me parece q Sony esta haciendo lo justo y necesario para el bien de sus millones de usuarios.
exitido escribió:Una pregunta sobre las gafas...
Cuando salga la ps5 doy por hecho que los juegos en las gafas tendrán mejores gráficos pero mi duda es, la borrosidad esa que tienen las gafas seguirá estando no?
Porque para mostrar un personaje en la lejanía, en la mini pantallita contra más lejos este el personaje más pequeño será y para mostrarlo definido harán falta más pixeles que por mucha potencia que tenga la ps5 seguirá viéndose mal no?
Es que por ejemplo en el squadrons se ven todas las naves super mal, la tuya se ve muy bien y en el hangar pues es decentilla pero el resto es un horror y no se si esto tiene arreglo con más potencia o las gafas no dan para más.
No he probado oculus ni nada diferente así que no se si son todas igual.
Un saludo
exitido escribió:Una pregunta sobre las gafas...
Cuando salga la ps5 doy por hecho que los juegos en las gafas tendrán mejores gráficos pero mi duda es, la borrosidad esa que tienen las gafas seguirá estando no?
Porque para mostrar un personaje en la lejanía, en la mini pantallita contra más lejos este el personaje más pequeño será y para mostrarlo definido harán falta más pixeles que por mucha potencia que tenga la ps5 seguirá viéndose mal no?
Es que por ejemplo en el squadrons se ven todas las naves super mal, la tuya se ve muy bien y en el hangar pues es decentilla pero el resto es un horror y no se si esto tiene arreglo con más potencia o las gafas no dan para más.
No he probado oculus ni nada diferente así que no se si son todas igual.
Un saludo
dinodini escribió:¿No había una encuesta de votación de juegos de PSVR? era muy util para saber que juegos comprar
¿Cuáles son vuestros favoritos de PSVR? Vuestro top 10
Por cierto una duda. En los juegos de disparo tipo FPS como Fairpoint, ¿Cómo giráis al personaje, con el stick o con el cuerpo. Lo mas natural es girando nosotros mismos, pero es que así no se puede jugar porque en seguida la cámara pierde la referencia del arma. Una pena porque es la forma natural de girar en RV.
TheDarknight75 escribió:dinodini escribió:¿No había una encuesta de votación de juegos de PSVR? era muy util para saber que juegos comprar
¿Cuáles son vuestros favoritos de PSVR? Vuestro top 10
Por cierto una duda. En los juegos de disparo tipo FPS como Fairpoint, ¿Cómo giráis al personaje, con el stick o con el cuerpo. Lo mas natural es girando nosotros mismos, pero es que así no se puede jugar porque en seguida la cámara pierde la referencia del arma. Una pena porque es la forma natural de girar en RV.
Mi top. No necesariamente en orden.
- Astrobot
- Superhot
- SW Squadrons
- TWD Saints and Sinners
- Farpoint
- Iron Man VR
- Moss
- Blood N Truth
- Rush of blood
- Vader Immortal (aunque solo he jugado el primer capítulo)
Yo en Farpoint giro con el cuerpo y con el analógico
dinodini escribió:TheDarknight75 escribió:dinodini escribió:¿No había una encuesta de votación de juegos de PSVR? era muy util para saber que juegos comprar
¿Cuáles son vuestros favoritos de PSVR? Vuestro top 10
Por cierto una duda. En los juegos de disparo tipo FPS como Fairpoint, ¿Cómo giráis al personaje, con el stick o con el cuerpo. Lo mas natural es girando nosotros mismos, pero es que así no se puede jugar porque en seguida la cámara pierde la referencia del arma. Una pena porque es la forma natural de girar en RV.
Mi top. No necesariamente en orden.
- Astrobot
- Superhot
- SW Squadrons
- TWD Saints and Sinners
- Farpoint
- Iron Man VR
- Moss
- Blood N Truth
- Rush of blood
- Vader Immortal (aunque solo he jugado el primer capítulo)
Yo en Farpoint giro con el cuerpo y con el analógico
¿Y como se puede jugar girando con el cuerpo si en cuanto hayas girado unos 180 grados la cámara pierde la referencia del visor y los mandos? Yo no puedo calcular girar menos de 180 grados para que no pase esto, y además, estar pendiente de recolocarme de nuevo de frente a la cámara. Con el visor puesto, si giro con el cuerpo, pierdo la referencia de la posición, y no sabes donde está situada la cámara para volver a colocarte frente a ella. Un lío vamos.
dinodini escribió:¿Sabe alguien si hay cargadores de ps move para conectar a la corriente? Los que encuentro son para conectarlo a la ps4 o pc, y a mi me interesa hacerlo a la corriente, porque de otra manera tengo que estar pendiente de tener el pc o la consola encendida mucho tiempo y no me interesa.
SATAN-CHUS escribió:dinodini escribió:¿Sabe alguien si hay cargadores de ps move para conectar a la corriente? Los que encuentro son para conectarlo a la ps4 o pc, y a mi me interesa hacerlo a la corriente, porque de otra manera tengo que estar pendiente de tener el pc o la consola encendida mucho tiempo y no me interesa.
No sé si te servirá, yo me pille un pack/cargador para dejar las gafas y cargar los move (ps3) y el mando Ps4 todo a la vez
SATAN-CHUS escribió:@dinodini
A enchufe directamente
Sayayindark escribió:exitido escribió:Una pregunta sobre las gafas...
Cuando salga la ps5 doy por hecho que los juegos en las gafas tendrán mejores gráficos pero mi duda es, la borrosidad esa que tienen las gafas seguirá estando no?
Porque para mostrar un personaje en la lejanía, en la mini pantallita contra más lejos este el personaje más pequeño será y para mostrarlo definido harán falta más pixeles que por mucha potencia que tenga la ps5 seguirá viéndose mal no?
Es que por ejemplo en el squadrons se ven todas las naves super mal, la tuya se ve muy bien y en el hangar pues es decentilla pero el resto es un horror y no se si esto tiene arreglo con más potencia o las gafas no dan para más.
No he probado oculus ni nada diferente así que no se si son todas igual.
Un saludo
la borrosidad seguira estando porque la resolucion de las lentes es la que es (1080 x 960 por ojo). Quizas podrian meter algun filtro para suavizar la imagen pero no esperaria un cambio sustancial con ps5. El cambio real vendra con unas psvr2.
Las quest 2 que valen 299$ tienen una resolucion de 1832 x 1920 por ojo asi que podras imaginar lo desfasada que estan las psvr. Yo veo factible que Sony en un futuro no muy lejano ofrezca unas gafas de similares caracteristicas a unas oculus quest 2 por unos 300$ o incluso menos, si tomamos en cuenta que las quest 2 son autonomas y las psvr dependen de la consola para funcionar.