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Tommy_Vercetti escribió:Sí pero ya te digo yo que tuve las Oculus, y simulé algunos juegos, que no hay color a que el juego sea nativo para VR como el Re7. No hay ni parecido. Que sí que está la pantalla en tu cara...pero hay muchas cosas que no están programadas y no mola mucho, la inmersión no se parece en nada a los juegos bien hechos en VR.
icaro3m escribió:Yo creo que es casi mejor opción, y más sencillo, ponertelo en modo cine y con auriculares...
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No es lo mismo que VR, pero así probé Alien Isolation en ONE y la verdad es que gana bastante en inmersión
icaro3m escribió:Creo que no todo el mundo está o estará preparado para la VR...
En mi caso no he tenido ni un solo mareo como tal, solo alguna sensación rara con juegos como Driveclub la primera vez que lo probé (error, hay que esperar para meterse con este tipo de juegos...).
Pero si pasaran semanas y notara mareos constantes si las vendería, por mucho que me encante la tecnología y ciertos juegos.
Mi recomendación para todos los nuevos, o los que lo lleven regular, es que prueben con juegos más estáticos hasta que se amolden, y vayan metiendo de forma más progresiva los más exigentes a nivel de movimiento.
Es decir, no so metais del tiron con juegos de conducción (Driveclub, Dirt Rally), juegos de movimiento libre (RE7, Robinson) o juegos intensos en general como Rigs.
Un juego que se ve fantástico, es cojonudo y muy cómodo es Statik, no me cansaré de recomendarlo (tiene demo...)
salu2
RASSTAN escribió:Tommy_Vercetti escribió:Sí pero ya te digo yo que tuve las Oculus, y simulé algunos juegos, que no hay color a que el juego sea nativo para VR como el Re7. No hay ni parecido. Que sí que está la pantalla en tu cara...pero hay muchas cosas que no están programadas y no mola mucho, la inmersión no se parece en nada a los juegos bien hechos en VR.
O sea que es como un vídeo de esos de 360grados sin profundidad no?icaro3m escribió:Yo creo que es casi mejor opción, y más sencillo, ponertelo en modo cine y con auriculares...
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No es lo mismo que VR, pero así probé Alien Isolation en ONE y la verdad es que gana bastante en inmersión
No entendí eso de la one???
Miniviciao@ escribió:icaro3m escribió:Creo que no todo el mundo está o estará preparado para la VR...
En mi caso no he tenido ni un solo mareo como tal, solo alguna sensación rara con juegos como Driveclub la primera vez que lo probé (error, hay que esperar para meterse con este tipo de juegos...).
Pero si pasaran semanas y notara mareos constantes si las vendería, por mucho que me encante la tecnología y ciertos juegos.
Mi recomendación para todos los nuevos, o los que lo lleven regular, es que prueben con juegos más estáticos hasta que se amolden, y vayan metiendo de forma más progresiva los más exigentes a nivel de movimiento.
Es decir, no so metais del tiron con juegos de conducción (Driveclub, Dirt Rally), juegos de movimiento libre (RE7, Robinson) o juegos intensos en general como Rigs.
Un juego que se ve fantástico, es cojonudo y muy cómodo es Statik, no me cansaré de recomendarlo (tiene demo...)
salu2
Los mareos siempre se van con entrenamiento, a algunos les lleva dias, a otros un mes y a otros meses, pero siempre siempre desaparecen, el que crea que no se le iran jamas, se equivoca, en cuanto el cerebro se acostumbra al deambular por las diferentes experiencias virtuales, ya se de movimiento libre por el suelo, de ir en coches, o de volar por los aires, desaparece todo malestar, el estar en mundo virtuales y moverse sobre ellos requiere de adaptación como el que te lleve Fernando Alonso con un coche a 300km/hora o ir de paquete en un caza por los cielos, no pueden tomarse las cosas a coña, no es enchufar un juego y jugar lo que uno le da la gana sin superar una pautas previas.
RASSTAN escribió:Tommy_Vercetti escribió:Sí pero ya te digo yo que tuve las Oculus, y simulé algunos juegos, que no hay color a que el juego sea nativo para VR como el Re7. No hay ni parecido. Que sí que está la pantalla en tu cara...pero hay muchas cosas que no están programadas y no mola mucho, la inmersión no se parece en nada a los juegos bien hechos en VR.
O sea que es como un vídeo de esos de 360grados sin profundidad no?icaro3m escribió:Yo creo que es casi mejor opción, y más sencillo, ponertelo en modo cine y con auriculares...
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No es lo mismo que VR, pero así probé Alien Isolation en ONE y la verdad es que gana bastante en inmersión
No entendí eso de la one???
Miniviciao@ escribió:Los mareos siempre se van con entrenamiento, a algunos les lleva dias, a otros un mes y a otros meses, pero siempre siempre desaparecen, el que crea que no se le iran jamas, se equivoca, en cuanto el cerebro se acostumbra al deambular por las diferentes experiencias virtuales, ya se de movimiento libre por el suelo, de ir en coches, o de volar por los aires, desaparece todo malestar, el estar en mundo virtuales y moverse sobre ellos requiere de adaptación como el que te lleve Fernando Alonso con un coche a 300km/hora o ir de paquete en un caza por los cielos, no pueden tomarse las cosas a coña, no es enchufar un juego y jugar lo que uno le da la gana sin superar una pautas previas.
jonscafe91 escribió:Miniviciao@ escribió:Los mareos siempre se van con entrenamiento, a algunos les lleva dias, a otros un mes y a otros meses, pero siempre siempre desaparecen, el que crea que no se le iran jamas, se equivoca, en cuanto el cerebro se acostumbra al deambular por las diferentes experiencias virtuales, ya se de movimiento libre por el suelo, de ir en coches, o de volar por los aires, desaparece todo malestar, el estar en mundo virtuales y moverse sobre ellos requiere de adaptación como el que te lleve Fernando Alonso con un coche a 300km/hora o ir de paquete en un caza por los cielos, no pueden tomarse las cosas a coña, no es enchufar un juego y jugar lo que uno le da la gana sin superar una pautas previas.
Ojalá lleves razón amigo, yo sería el primer beneficiado si lo que dices es cierto. Yo hace ya 6 meses estoy con PS VR y sigo teniendo mareos intensos en la mayoría de los juegos PERO he de reconocer que algunos títulos mas "lentos" no me han producido mareo y hasta los he disfrutado (el Batman Arkham VR que he mencionado antes me ha en-can-ta-do y me parece una pena que no haya mas juegos así).
Y ojo, vuelvo a repetir que NO es un problema de las PS VR en particular, creo que los mareos son un problema intrínseco de este tipo de VR de inmersión total que, en cierto modo, no termina de molarle del todo al cerebro (o al menos al cerebro de algunas personas como yo)... personalmente creo que este tema de las VR es como meterse un palo por el culo, algunos lo soportan mas, otros lo soportan menos y otros lo disfrutan mogollón... vamos que es algo bastante subjetivo que cada persona vive de maneras diversas.
Miniviciao@ escribió:Se ira, se acabara yendo, pero si quieres que se vaya, eso tampoco se regala, como dices es el cerebro el que se tiene que acostumbrar a lo virtual, una pequeña dosis y quitar, ese es el entrenamiento, si se vuelve hacer una prueba por ejemplo una semana después de la ultima sesión o mas tiempo, es difícil avanzar, RE7 es pa los que llevan tiempo con ellas, si cuando lo pruebas no puedes ni empezar el tutorial como me paso a mi, que no podia casi ni jugar, ese juego te acaba adaptando como un avion para todos los juegos de VR en los que te muevas por el suelo, ,primero pude soportar jugar con girando con grados, y ahora hago lo que me da la gana con la cámara libre y quitando filtros de oscurecieminto de pantalla antimareo, y todas las comodidades que trae el juego pa estas cosas, y ya te digo que no lo podia ni empezarlo cuando lo estrene.
jonscafe91 escribió:Hombre que yo te creo eh, ojalá poco a poco vaya mejorando la cosa como ha sucedido en tu caso. El problema es que si yo os dijera que ya no me mareo o que en estos 6 meses ha mejorado mucho pues os mentiría, es cierto que ya no tengo esas jaquecas brutales que he tenido en diciembre cuándo me pille la PSVR y en ese aspecto llevas razón porque ha habido mejora... peeero la VR me sigue resultando una experiencia dolorosa en la mayoría de los casos (ese puto Robinson me sigue explotando la cabeza y el RE7 buff... es una tortura para mi, no sólo por los mareos sino porque me cago de miedo macho, no mola na).
De todas formas, yo no pierdo las esperanzas, de hecho, tengo reservado el Fairpoint en pack con la pistola que cae en na
Miniviciao@ escribió:jonscafe91 escribió:Miniviciao@ escribió:Los mareos siempre se van con entrenamiento, a algunos les lleva dias, a otros un mes y a otros meses, pero siempre siempre desaparecen, el que crea que no se le iran jamas, se equivoca, en cuanto el cerebro se acostumbra al deambular por las diferentes experiencias virtuales, ya se de movimiento libre por el suelo, de ir en coches, o de volar por los aires, desaparece todo malestar, el estar en mundo virtuales y moverse sobre ellos requiere de adaptación como el que te lleve Fernando Alonso con un coche a 300km/hora o ir de paquete en un caza por los cielos, no pueden tomarse las cosas a coña, no es enchufar un juego y jugar lo que uno le da la gana sin superar una pautas previas.
Ojalá lleves razón amigo, yo sería el primer beneficiado si lo que dices es cierto. Yo hace ya 6 meses estoy con PS VR y sigo teniendo mareos intensos en la mayoría de los juegos PERO he de reconocer que algunos títulos mas "lentos" no me han producido mareo y hasta los he disfrutado (el Batman Arkham VR que he mencionado antes me ha en-can-ta-do y me parece una pena que no haya mas juegos así).
Y ojo, vuelvo a repetir que NO es un problema de las PS VR en particular, creo que los mareos son un problema intrínseco de este tipo de VR de inmersión total que, en cierto modo, no termina de molarle del todo al cerebro (o al menos al cerebro de algunas personas como yo)... personalmente creo que este tema de las VR es como meterse un palo por el culo, algunos lo soportan mas, otros lo soportan menos y otros lo disfrutan mogollón... vamos que es algo bastante subjetivo que cada persona vive de maneras diversas.
Se ira, se acabara yendo, pero si quieres que se vaya, eso tampoco se regala, como dices es el cerebro el que se tiene que acostumbrar a lo virtual, una pequeña dosis y quitar, ese es el entrenamiento, si se vuelve hacer una prueba por ejemplo una semana después de la ultima sesión o mas tiempo, es difícil avanzar, RE7 es pa los que llevan tiempo con ellas, si cuando lo pruebas no puedes ni empezar el tutorial como me paso a mi, que no podia casi ni jugar, ese juego te acaba adaptando como un avion para todos los juegos de VR en los que te muevas por el suelo, ,primero pude soportar jugar con girando con grados, y ahora hago lo que me da la gana con la cámara libre y quitando filtros de oscurecieminto de pantalla antimareo, y todas las comodidades que trae el juego pa estas cosas, y ya te digo que no lo podia ni empezarlo cuando lo estrene.
RASSTAN escribió:Perdona pero que es eso de los filtros de oscurecimiento de pantalla antimareo??
RASSTAN escribió:Perdona pero que es eso de los filtros de oscurecimiento de pantalla antimareo??
Miniviciao@ escribió:RASSTAN escribió:Perdona pero que es eso de los filtros de oscurecimiento de pantalla antimareo??
En RE7 aparece cuando te pones a correr, cuando giras 180º , cuando te golpean, o al agacharse, se pueden quitar todo.
Se oscurece y se reduce el campo de vision es lo que suelen hacer.
Tiene buena pinta este juego
Sairento
https://www.youtube.com/watch?v=M9mzDQM ... e=youtu.be
Tiene buena pinta este juego, aunque pa mi le falta el movimiento libre, le tienen mucho miedo a los mareos a la hora de hacer juegos, a mi ya me la soplan los mareos y quiero movimiento libre en todo, aun falta pa que salga, esperemos que den opcion tambien a moverte sin traslado de Goku
cercata escribió:
estragos escribió:cercata escribió:
A mí no me ha llegado pero veo que a muchos si. Gran noticia!!!! Esperemos que sean varias misiones. Si aparte de lo "lógico" de misiones de naves nos meten alguna compatible con el AIM.......
epsxe escribió:Ayer un amigo mío me trajo a casa la VR junto al Star Wars Battlefront para que probase la misión VR y madre mía, como lo gocé nenes. Lo gocé mucho. Cuando inicias y sale el AT-AT caminando de verdad te sientes que eres una cucharacha. Y luego dentro de la cabina del X-Wing... uuuuf, se me puso más tiesa que al ver mi waifu. Me imagino un Star Wars Rogue Squadron así...
¿Qué es lo malo? Que no me voy a gastar 400 pavos en los cascos y 60 pavos en la cámara. Ni harto vino por mucho que me haya gustado la experiencia. Cuando estén a 200€ los cascos, me los pillaré pero hasta entonces se quedan en la estantería de la tienda. Por cierto, menudo lio de cables hay que formar a la hora de montar el aparato, ¿no?
YADER escribió:
Cuando estén a 200€ (si es que llegan a estar), llevaremos muchos un par de años disfrutandolas, pero es tu elección respetable, pero ya te digo que no has visto casi nada, y es verdad que el capitulo de starwars es una pasada, pero hay mucho más que ver y disfrutar.
epsxe escribió:YADER escribió:
Cuando estén a 200€ (si es que llegan a estar), llevaremos muchos un par de años disfrutandolas, pero es tu elección respetable, pero ya te digo que no has visto casi nada, y es verdad que el capitulo de starwars es una pasada, pero hay mucho más que ver y disfrutar.
Aparte de que no puedo pagar ese dinero ahora mismo, tampoco lo haría aunque lo tuviera. Ahora mismo solo tengo 2 juegos para la PS4 en físico y apenas he sacado jugo a la consola. Soy una persona de nulos recursos económicos y solo puedo permitirme comprar un juego en ciertas épocas del año o una consola nueva por reyes (de hecho, esperé y esperé desde que se anunció la PS4 hasta que por fin ha salido el modelo Slim y la he pillado 100€ más barata, puede que no suponga una gran diferencia, pero es que miro mucho el céntimo por mi nula capacidad económica)
estragos escribió:A mí no me ha llegado pero veo que a muchos si. Gran noticia!!!! Esperemos que sean varias misiones. Si aparte de lo "lógico" de misiones de naves nos meten alguna compatible con el AIM.......
gynion escribió:@epsxe
Por un lado creo que todos los de por aquí estamos deseando que las gafas sean accesibles al gran público, porque ahora mismo no lo son; pero por otro, también sabemos lo que suele indicar una rebaja drástica y prematura en el precio.
Teniendo eso en cuenta, creo que lo más deseable es que antes de la rebaja vayan vendiendo bien, vayan sacando muchos juegos, y así cuando estén rebajadas los que las compren dispongan de un amplio catálogo para disfrutarlas y tener ese incentivo para quedar satisfechos con la versión inicial de PSVR, sin lamentarse por no poder comprar unas PSVR 2 o las que sea que haya nuevas.
epsxe escribió:Cuando inicias y sale el AT-AT caminando de verdad te sientes que eres una cucharacha.
Cantata escribió:Bueno, ahora mismo me he enterado que el director de la difunta Lionhead (Fable) sea unido a Sony London para crear según él, el mejor estudio VR dentro de Sony London. Asi qué, de puta madre
https://twitter.com/stuwhyte/status/860521564932112385
Desde el medio Gamespot han tenido la oportunidad de realizar una larga entrevista a Jay Ong, el vicepresidente de juegos e innovación en Marvel. Esto es lo que ha comentado al respecto del trabajo de la compañía con la tecnología VR:
“Desde luego. De hecho, ya dimos un largo vistazo a este campo sobre finales del pasado año, y lo cierto es que ofrece algunas oportunidades increíbles, en el sentido de poder aportar algunas experiencias fascinantes. Por el momento no podemos decir nada, pero créeme, no estamos huyendo de ello; tenemos cosas en desarrollo, pero todavía no estamos preparados para anunciarlas“.
Parece poco probable que podamos esperar algún tipo de anuncio de Marvel acerca de la tecnología VR durante el E3 de este año, ya que como menciona el señor Ong, a pesar de tener proyectos en desarrollo actualmente, no creen que sea el momento oportuno para desvelarlos al mundo por ahora. Aun así, también menciona que el nivel de ambición del estudio es extremadamente alto, y pretenden traer unos productos que vuelvan locos a todos los seguidores, tanto de Marvel, como del mundo de los videojuegos en general
epsxe escribió:No estoy pidiendo que hagan ya unas rebajas. Ya sé que recién han salido prácticamente y que tardará un tiempo en obtener un buen catálogo o al menos algo decente. Tuve una mala experiencia con el Kinect que parecía la polla en vinagre en los vídeos y 150€ tirados a la basura. Coincido también plenamente en que una rebaja drástica y pronta del producto es mala señal, el ejemplo lo tenemos con PSVita, una buena consola portátil que ha sido completamente descuidada por la compañía que la creó. Y es una pena por que podrían haber salido muchas cosas interesantes. Así que espero que Sony haya aprendido de los errores de la Vita y no haga lo mismo con PS VR, una propuesta interesante pero que al año pasas por completo.
estragos escribió:epsxe escribió:No estoy pidiendo que hagan ya unas rebajas. Ya sé que recién han salido prácticamente y que tardará un tiempo en obtener un buen catálogo o al menos algo decente. Tuve una mala experiencia con el Kinect que parecía la polla en vinagre en los vídeos y 150€ tirados a la basura. Coincido también plenamente en que una rebaja drástica y pronta del producto es mala señal, el ejemplo lo tenemos con PSVita, una buena consola portátil que ha sido completamente descuidada por la compañía que la creó. Y es una pena por que podrían haber salido muchas cosas interesantes. Así que espero que Sony haya aprendido de los errores de la Vita y no haga lo mismo con PS VR, una propuesta interesante pero que al año pasas por completo.
Ninguno de aquí sabemos hasta donde llegará la VR, pero lo que si se puede confirmar ya, es que esto no es Kinect. PSVR el día de lanzamiento ya aportó mucho más a los videojuegos de lo que nunca aportó Kinect. Por mi parte probé kinect, di dos saltitos, moví los brazos un par de veces y aunque como tecnología me llamó la atención, como aportación a los videojuegos.... cero. Me olvidé de ella para siempre. Con PSVR flipé desde el minuto 1.
ETéReO escribió:Análisis bastante currado de Statik en Vandal:
http://www.vandal.net/analisis/ps4/statik/39738
icaro3m escribió:ETéReO escribió:Análisis bastante currado de Statik en Vandal:
http://www.vandal.net/analisis/ps4/statik/39738
Bastante buen analisis
No me cansaré de recomendar este juegazo, para mi de lo mejor que ha salido
Y encima ponen demo para que puedas probar antes de comprar, con confianza coño, como deberían hacer el resto
tengolas3 escribió:icaro3m escribió:ETéReO escribió:Análisis bastante currado de Statik en Vandal:
http://www.vandal.net/analisis/ps4/statik/39738
Bastante buen analisis
No me cansaré de recomendar este juegazo, para mi de lo mejor que ha salido
Y encima ponen demo para que puedas probar antes de comprar, con confianza coño, como deberían hacer el resto
Lo malo que es en ingles, verdad?, para mi un handicap el idioma, de hecho no me lo compre por eso.
techuzo escribió:Yo es que me baje la demo y ni puta idea de que tenía que hacer con el cacharro ese donde tengo las manos... Lo probaré esta noche otra vez a ver si se me ocurr algo, por que si que lo ponen bastante bien.