gonzo3420 escribió:Yo me he pasado Alan Wake estos dias y es bastante mas largo que QB en cuanto a partes jugables y con diferencia ademas,eso de que es mas corto no es cierto en absoluto,y sí,QB no es un juego muy largo y te quedas con ganas de más,yo tambien creo que es algo corto pero no por ello dejaria de recomendarlo,es una experiencia única,Remedy ha hecho un gran trabajo con este juego y merecen todas las ventas posibles
ubn escribió:EnekoDeep escribió:gerlopra escribió:me he terminado el juego esta tarde y la verdad es que no me ha gustado mucho,tenia bastantte hype por ser de remedy y por los gameplays que mostraron,pero mi sorpresa ha venido al jugarlo.No me ha convencido para nada,lastima no haber invertido el dinero en dark souls 3...
La verdad esque no vale los 65 euros que te co ran en españa por el. Es un juego trabajado en muchos apartados pero es insultantemente corto. No me llamaba la atencion pero al ser de Remedy le di una oportunidad...
Justo cuando ya empezaba a usar bien los poderes se terminó el juego...
Creo que Alan Wake les quedó un juego mas "redondo".
12-15 horas en la primera pasada en difícil insultantemente corto, sí...
Se ve que hoy en día si no se alarga artificialmente sin motivo alguno (Alien Isolation o Soma por decir dos recientes) o no se hace un sandbox con decenas de misiones de recadero para alargar, artificialmente también, la duración, se considera corto un juego.
t-mac9 escribió:A alguien le ha pasado que vaya a saltar un episodio con personas reales y le de error de transmision? Obligando a descargar 75 gigas de vídeos.... Porq le doy a reintentar y no va ni para atrás... Menuda vergüenza que no venga metido en el propio juego
StroggKhasius escribió:A alguno que no le hayan enviado el código de descarga de pc ? lo compre digital el dia 4 de abril y no me llega na nai de la china. ni en spam ni correo ni a la consola.
Me pongo en contacto con Microsoft por chat, y que no tienen ni idea. que busque por foros oficiales o con el desarrollador...
EnekoDeep escribió:gerlopra escribió:me he terminado el juego esta tarde y la verdad es que no me ha gustado mucho,tenia bastantte hype por ser de remedy y por los gameplays que mostraron,pero mi sorpresa ha venido al jugarlo.No me ha convencido para nada,lastima no haber invertido el dinero en dark souls 3...
La verdad esque no vale los 65 euros que te co ran en españa por el. Es un juego trabajado en muchos apartados pero es insultantemente corto. No me llamaba la atencion pero al ser de Remedy le di una oportunidad...
Justo cuando ya empezaba a usar bien los poderes se terminó el juego...
Creo que Alan Wake les quedó un juego mas "redondo".
ubn escribió:EnekoDeep escribió:gerlopra escribió:me he terminado el juego esta tarde y la verdad es que no me ha gustado mucho,tenia bastantte hype por ser de remedy y por los gameplays que mostraron,pero mi sorpresa ha venido al jugarlo.No me ha convencido para nada,lastima no haber invertido el dinero en dark souls 3...
La verdad esque no vale los 65 euros que te co ran en españa por el. Es un juego trabajado en muchos apartados pero es insultantemente corto. No me llamaba la atencion pero al ser de Remedy le di una oportunidad...
Justo cuando ya empezaba a usar bien los poderes se terminó el juego...
Creo que Alan Wake les quedó un juego mas "redondo".
12-15 horas en la primera pasada en difícil insultantemente corto, sí...
Se ve que hoy en día si no se alarga artificialmente sin motivo alguno (Alien Isolation o Soma por decir dos recientes) o no se hace un sandbox con decenas de misiones de recadero para alargar, artificialmente también, la duración, se considera corto un juego.
vitoxbc escribió:StroggKhasius escribió:A alguno que no le hayan enviado el código de descarga de pc ? lo compre digital el dia 4 de abril y no me llega na nai de la china. ni en spam ni correo ni a la consola.
Me pongo en contacto con Microsoft por chat, y que no tienen ni idea. que busque por foros oficiales o con el desarrollador...
Contacta con el soporte de xbox en twitter. Yo no recibí el código del American Nightmare y ellos me lo solucionaron.
https://twitter.com/XboxSupport
yonshi escribió:Los coleccionables nos son chapas como en cualquier otro juego, son partes de la trama que ayudan a meterse en situación. Manía de algunos con la verdad absoluta y tratando de tontos y conformistas a los que el juego les ha encantado...
Que algunos llevais con la escopeta cargada desde hace meses... anulaciones de reservas, doblaje, resoluciones... no han faltado los de siempre para echar mierda. No con eso contentos que encima se "compran el juego" y siguen con la misma cantinela
Nuhar escribió:Algunos coleccionables son tonteria, pero otros tienen mucha parte de la historia, si te quieres enterar bien hay que cogerlos todos, o al menos la gran mayoria (tambien desbloquean mas dialogos en el menu). Lo que me parece estupido es jugar a un juego que es mayormente narratologico y saltarse videos y dialogos.
A mi me parece que es un juego muy corto (12h), si esta de oferta es planteable su compra, esta bien pero sin mas, no es el juego que me esperaba encontrar. Yo estoy contento por haber vendido el codigo de pc y porque me han regalado el alan wake y todo eso, pero sino... Me hubiera parecido una pesima compra, me ha durado una semana hacerle dos pasadas y no me apetece jugarlo mas.
Al que le guste bien y al que no pues no pasa nada, pero hay que respetar las opiniones de todos sin faltar al respeto y sin caer en la demagogia y el zinismo.
eloskuro escribió:Nuhar escribió:Algunos coleccionables son tonteria, pero otros tienen mucha parte de la historia, si te quieres enterar bien hay que cogerlos todos, o al menos la gran mayoria (tambien desbloquean mas dialogos en el menu). Lo que me parece estupido es jugar a un juego que es mayormente narratologico y saltarse videos y dialogos.
A mi me parece que es un juego muy corto (12h), si esta de oferta es planteable su compra, esta bien pero sin mas, no es el juego que me esperaba encontrar. Yo estoy contento por haber vendido el codigo de pc y porque me han regalado el alan wake y todo eso, pero sino... Me hubiera parecido una pesima compra, me ha durado una semana hacerle dos pasadas y no me apetece jugarlo mas.
Al que le guste bien y al que no pues no pasa nada, pero hay que respetar las opiniones de todos sin faltar al respeto y sin caer en la demagogia y el zinismo.
No todos los juegos tienen que ser los mismos sandbox atrapa horas. Que manía algunos.
Este tipo de juegos los juegas dos veces. Y al de un año o dos si eso te entra en gusanillo. No te lo vas a jugar 3 veces en 3 semanas porque sí. Lo bueno esk cuando te entre el gusanillo puedes cambiar las opciones y ver esas cosillas nuevas.
Yo esk... Tirarme dos tardes para sacarme un logro o encontrar un coleccionable paso.
Si prefieres que los jiegos te duren 100 horas como bien dixes eso es tu opinion. Hay juegos de 100 horas que me aburren al minuto 30. Que un juego me dure 15 horas la primera pasada y quiera hacerme otra ya habla bien a las claras para mí que es un juegazo.
Los rpg y los sandbox tienden a durar más, pero la mayoria de misiones son puta basura de relleno. Y la historia principal te dura parecido a cualquier otro juego.
eloskuro escribió:Nuhar escribió:Algunos coleccionables son tonteria, pero otros tienen mucha parte de la historia, si te quieres enterar bien hay que cogerlos todos, o al menos la gran mayoria (tambien desbloquean mas dialogos en el menu). Lo que me parece estupido es jugar a un juego que es mayormente narratologico y saltarse videos y dialogos.
A mi me parece que es un juego muy corto (12h), si esta de oferta es planteable su compra, esta bien pero sin mas, no es el juego que me esperaba encontrar. Yo estoy contento por haber vendido el codigo de pc y porque me han regalado el alan wake y todo eso, pero sino... Me hubiera parecido una pesima compra, me ha durado una semana hacerle dos pasadas y no me apetece jugarlo mas.
Al que le guste bien y al que no pues no pasa nada, pero hay que respetar las opiniones de todos sin faltar al respeto y sin caer en la demagogia y el zinismo.
No todos los juegos tienen que ser los mismos sandbox atrapa horas. Que manía algunos.
Este tipo de juegos los juegas dos veces. Y al de un año o dos si eso te entra en gusanillo. No te lo vas a jugar 3 veces en 3 semanas porque sí. Lo bueno esk cuando te entre el gusanillo puedes cambiar las opciones y ver esas cosillas nuevas.
Yo esk... Tirarme dos tardes para sacarme un logro o encontrar un coleccionable paso.
Si prefieres que los jiegos te duren 100 horas como bien dixes eso es tu opinion. Hay juegos de 100 horas que me aburren al minuto 30. Que un juego me dure 15 horas la primera pasada y quiera hacerme otra ya habla bien a las claras para mí que es un juegazo.
Los rpg y los sandbox tienden a durar más, pero la mayoria de misiones son puta basura de relleno. Y la historia principal te dura parecido a cualquier otro juego.
Moraydron escribió:Lo de los rpg y que la gran mayoria de misiones son basura de relleno me mata,poco has tocado el genero diria yo.
Pero oye si quieres pilla la historia principal de un batman,ac o dragon age y te daras cuenta que tienen bastante mas gameplay que QB.
Cuando se habla de la.duracion del juego no se menciona el tiempo que tardas en hacerlo al 100% si no una partida media,aqui alguno esta defendiendo la duracion del juego en base a lo que le ha durado a el jugandolo con calma y eso es lo mismo que usar como tiempo medio el de un speedrun.
Un saludo.
Nuhar escribió:Pero el quantum en mi opinion no lo es, es cuestion de gustos, a mi me parece un juego normalito.
Moraydron escribió:@ttraxx el juego va corto de tiempo de gameplay,hay bastantes juegos que teniendo mas duracion no tienen apenas relleno,o dentro de la misma duracion tienes mas gameplay.
Ya he dicho que no cuento el leer,ver tv o videos como gameplay.
Un saludo.
eloskuro escribió:Moraydron escribió:@ttraxx el juego va corto de tiempo de gameplay,hay bastantes juegos que teniendo mas duracion no tienen apenas relleno,o dentro de la misma duracion tienes mas gameplay.
Ya he dicho que no cuento el leer,ver tv o videos como gameplay.
Un saludo.
Si lees todo los archivos y escuchas todo el juego te dura 24 horas lo menos.
No sabes ni de lo que hablas.
Lo que hacemos es leer parte de las cosas que oarecen mas interesantes para la trama principal y mas tarde leemos el resto en el timeline que no cuenta como jugado
vitoxbc escribió:StroggKhasius escribió:A alguno que no le hayan enviado el código de descarga de pc ? lo compre digital el dia 4 de abril y no me llega na nai de la china. ni en spam ni correo ni a la consola.
Me pongo en contacto con Microsoft por chat, y que no tienen ni idea. que busque por foros oficiales o con el desarrollador...
Contacta con el soporte de xbox en twitter. Yo no recibí el código del American Nightmare y ellos me lo solucionaron.
https://twitter.com/XboxSupport
hagenderadeon escribió:Ya me lo he terminado y me ha encantado, me ha durado muchisimo pero eso es debido a que me gusta inspeccionar todos los escenarios, leerlo todo, empaparme bien de la historia y fijarme en todos los detalles que puedo, experimentar con las físicas y demás chorradillas.
A pesar de que lo he disfrutado un montón para mi el juego tiene claro-oscuros muy evidentes, creo que el hype desmedido generado tanto por la prensa como por los usuarios le ha hecho más mal que bien en muchos apartados, elevando las espectativas a tal punto que al final con el juego en la mano a muchos les ha supuesto una decepción. Quizás lo más visible sea el apartado técnico, en el cual a mi me parece que cumple sin más. Hay cosas que pone en pantalla que realmente lucen muy bien como los poderes, esa deformación de los escenarios creo que no se ha visto antes y seguro que come una buena cantidad de recursos pero para lograrlo han tenido que hacer sacrificios evidentes empezando por la resolución, utilizando esa tecnica de la reconstrucción de 4 frames a partir de 720p para llegar a unos supuestos 1080 que en mi humilde opinión no ha sido una decisión acertada, aunque he leido a varios que estan encantados con ella, pero para mi ese efecto ghosting que genera es un precio demasiado caro y me resulta muy molesto, a lo que hay que sumar el LOD que resulta exagerado en ocasiones, ya no solo con lo que tienes delante de ti, a una distancia más o menos cercana, si no que también se produce por los laterales de la pantalla, además puede verse como incluso llegan a desaparecer objetos detrás de columnas según dependa si entran en la visión o no, toda una galería de herramientas dirigidas a ahorrar recursos y mantener lo que se ve en pantalla. También como digo es que me gusta fijarme en los detalles y muchas cosas de las que comento es muy posible que haya gente que ni se de cuenta. Respecto al tearing tiene en algunos momentos, al igual que pequeñas caidas pero son tan escasas las situaciones que se dan que no molestan o incluso pueden pasar desapercibidas. También es verdad que el juego no luce todo lo nítido que debería pero a mi no me importa demasiado, se acostumbra uno con rapidez, y respecto sl granulado a mi no me ha molestado siendo evidente solo en unos pocos focos de luz, de todas formas por mi experiencia esto depende mucho de la tele, pude comprobarlo con el The Order que muchos criticaban su efecto granulado en la imagen pero yo no lo vi exagerado en ningún momento hasta que un día puse la consola en otra tele y ahí si que lo veia con claridad.
Así que en conclusión y siempre en lo personal sobre el apartado técnico el juego podrá tener poca nitidez, algo de grano, tearing en ocasiones muy contadas, alguna bajada muy puntual y alguna animación que chirria pero para mi son defectos mínimos que no perjudican la experiencia y que se superan con facilidad, pero lo que en mi opinión empaña totalmente el apartado gráfico es el ghosting y el LOD, se me hacen muy molestos, hubiera preferido por mucho que el juego se hubiera quedado a una resolución inferior sin experimentos de reconstrucción de frames.
Respecto a la historia me ha gustado, mucho podría decir, pero no tanto como había leido en las impresiones de la gente sobre ella. Me he papado todos y cada uno de los documentos, emails, diarios y cualquier cosa que tuviera texto, leyendo con atención relacionando personajes y acontecimientos y creo que son básicos y de obligada lectura para poder disfrutar del juego en su totalidad, de hecho el verdadero desarrollo de personajes y la comprensión del alcance y profundidad de las motivaciones de los mismos diría que solo se adquiere leyendo estos textos, y son muchos, tantos que de hecho te pasas más tiempo leyendo que disparando, es junto a caminar buscando coleccionables lo que más se hace en el juego, y a pesar de ello se siente como que la historia podia haber dado más de si, haber llegado más dentro del jugador, que eso no significa que no merezca la pena o que no te atrape.
Así llegamos a otro de los problemas a los que creo que se ha enfrentado el juego desde su presentación y es que se planteó como pudimos ver por los videos, comentarios y la avalancha de gifs como un juego de acción con componentes narrativos y yo creo que es más bien un juego narrativo con componentes de acción. No culpo a los que lleguen a este juego pensando que es un juego de acción tipo Max Payne y no les culpo por su posterior decepción, no todo el mundo profundiza en el contenido de cada juego antes de comprarlo, de hecho muchos en este mismo hilo antes de su salida lo consideraban un juego de acción cuando a mi modo de ver no lo es. En el juego básicamente y sin contar la serie haces cuatro cosas: pasear en busca de coleccionables, resolver pequeños puzzles acompañados de un breve plataformeo, leer y disparar usando los poderes, y jugando las escenas de acción es donde menos tiempo vas a invertir junto con la resolución de puzzles con plataformeo. Creo que es importante abordar el juego como una experiencia narrativa en la que disfrutaremos de algunos divertidos tiroteos gracias al uso de los poderes porque si pensamos que esto va a ser un Max Payne la decepción no tardará en llegar, de hecho si normalmente los actos de componen de 3 partes en el juego hay 2 partes que pasas sin un solo enfrentamiento y una de ellas que solo tiene una refriega que yo recuerde, es decir, de los 5 actos que tiene el juego practicamente uno entero te lo pasas sin pegar un tiro. Sin embargo la lectura si es importante y esta presente en todo momento, a mi como me mola la historia y me gusta empaparme bien de ella devoraba cada documento pero es cierto que hay algunos muy largos y cuando te tocan 3 o 4 de estos documentos largos puede romper el ritmo de juego y resultar un poco pesado, creo que si querían profundizar en ciertas partes de la historia tenian que haberlo combinado con cinemáticas, en un juego como este introducir tanto texto y que te pases tanto tiempo de juego leyendo creo que no es acertado. Yo que suelo jugar de noche incluso me quede sopa en un par de ocasiones xD
En lo que respecta a la serie a mi me gustó, quería saber que sucedería a continuación y me resultaba un incentivo llegar a ver un capítulo, no se me hizo pesada en ningún momento ni me corto el ritmo como si puede hacerlo el volumen de documentos a leer. Es cierto que en algunos momentos puede tener cierto aire a serie B de bajo presupuesto, pocos extras, abundancia de escenas donde hay pocos personajes involucrados, ropa, coches y demás relucientes como recien sacados de un catálogo, escenarios vacios...pero a la vez si tiene algunas escenas en las que no tienes esta sensación. La interpretación de los actores me parece también buena, además la de todos ellos, no hay ninguno que no este a buen nivel, eso si, viendo la serie en VOSE, en neutro no se como son las interpretaciones de los dobladores. Lo que no me ha gustado un pelo es que no venga la serie en la caja del juego, ya sea en otro bluray o en los que sean necesarios, además como dijo un compañero seguro que esos 75GB son los idiomas de la cantidad de lenguas en que ha venido doblado.
La música también había leido que era brutal, del mismo compositor del Alan Wake, y a mi en lo que se refiere a canciones propias, no a temas licenciados, no me ha parecido nada del otro mundo, incluso leí comentarios de gente que dudaba si salia música en las fases porque la verdad es que aparece en ocasiones muy puntuales y es fácil que pase desapercibida, no asocio ningún tema musical con el juego.
Hablando de detalles, cosa que me gusta mucho y tengo la manía de fijarme en las cosas más tontas, también hay claro-oscuros, hay detalles que me han parecido geniales y otros que me han parecido bastante cutres y si, entre ellos esta el hecho de traspasar la vegetación, no seamos tan hipócritas como para admirar como los botes de ketchup al dispararlos salpican o como se proyecta la luz blanda sobre las manillas de una puerta y luego burlarnos de un comentario haciendo referencia a la nula interacción con la vegetación. Hay detalles buenísimos como el de los botes de ketchup o los botes de pintura en spray, como se puede disparar a alguna lamparas bola de estas que cuelgan en el techo y ver como se cae la bola y seguir destrozándola a disparos y haciéndola cada vez más pequeñita, lo mismo con algunas maderas y cajas, es una pasada como puedes practicamente deshacerlas a base de disparos. Me han encantado las explosiones, su efecto esta muy currado, como revientan barriles y coches, estos pudiendo encenderse en llamas poco a poco, en una nube negra en la que realmente se siente su potencia. Como puedes disparar a algunas bombonas de gas con la pintola o un arma de pequeño calibre y ves como sale fuego a presión por el agujerito, disparar al centro de algunos barriles y tras la explosión ver como queda el agujero abierto por donde explotó o dispararle a las bombonas de fuegos artificales y disfrutar del espectáculo. Una pasada, me encantan estos detalles, al igual que la estela de luces que dejan ciertos enemigos o como puedes reventar un coche en una inestabilidad y tras la explosión ver como vuelve a su estado original. En lo que se refiere a los detalles feos además de lo de la vegetación, que si nos fijamos se mueve sutilmente con el viento, hay algunos efectos de luces bastante feos y que cambian con solo desplazar ligeramente la cámara, ves como hay un foco iluminando la pared pegado a ella, levantas un centímetro la vista y la iluminación contra la pared desaparece, el LOD y el ghosting como había comentado antes me resultan bastante molestos, y algunas veces cierto extraño efecto en los laterales de la pantalla, ya no LOD, si no como si los reflejos del suelo o paredes desaparecieran en cierto margen de la pantalla creando una especie de efecto barrido cuando giras la cámara.
En lo que se refiere a la jugabilidad a mi me ha encantado, es muy divertido todo el tema de los poderes pero por algunas animaciones de Jack ves como que no todo fluye como podría fluir, como por ejemplo al colocarte mediante un regate en la espalda de un enemigo, pero se le perdona y se queda uno con ganas de más acción.
El final a mi me ha tocado un poco los pies, después de que en Remedy dijeran que iba a quedar cerrado resulta que han dejado una enorme cantidad de cabos sueltos y lo han dejado totalmente abierto, no es que me disguste el final pero esperaba otra cosa más "compacta". Además para mi un juego como este que sale hoy en día sin multijugador y sin dlcs es para aplaudir pero si resulta que se ha guardado una parte esencial de la historia para luego vendérnosla mediante dlc me parecería algo muy feo dado como termina el juego, para eso prefiero que esperen y nos saquen un Quantum Break 2.
Pues estas son mis impresiones, ni obra maestra ni mierda de juego, no es un juego para todos los gustos pero el que sepa lo que se va a encontrar seguro que lo disfruta.
Pedazo tocho que me ha salido, mis respetos al que lo lea entero.
xKC4Lx VET3R4N escribió:Vaya, ahora resulta que la duración de un juego se mide solamente con el gameplay puro, y que leer los coleccionables que son OBLIGATORIOS para enterarte bien de todo, no cuenta. Claro que sí. Oye; que quien no quiera leerlos, allá él, pero no vengáis a restar horas de juego por la cara porque creéis que leer no es gameplay. Pues claro que no lo es. Y qué? No esperaba un shooter con mil tiroteos y mil enemigos, que durara 20 horas pasándolo a saco y sin tener que pensar, leer o tener diálogos largos con otros personajes. Unos juegos apuestan por los diálogos para contar la historia, y este opta por documentos, lo que le da más libertad aún al jugador de saltárselo si quiere que si fuera un diálogo. Pero nadie ha venido a decir que los diálogos no son gameplay y que no deben contar para la duración del juego. Es que es de risa. Como a algunos os ha durado 8 horas porque no leéis una mierda, queréis hacer ver al resto que los coleccionables no son parte del gameplay y que eso no cuenta. Perfecto. Para mí la duración de un juego es muy subjetiva, y creo que para la mayoría. Pero no, tiene que venir el típico a dar clases de lo que cuenta y no cuenta, a decir que los diarios y documentos no cuentan para la duración, y todo para autoconvencerse y convencer a los demás de que el juego es corto porque lo que él cree necesario completar del juego es lo que debe contar para contabilizar la duración. Surrealista.
Lo que más gracia me hace de todo, es que dicen que se han leído gran parte de los documentos, y dan la duración total de su partida. Cómo va esto? Cronometrais los momentos de gameplay puro, y cuando leéis lo deteneis? O es que realmente os ha parecido "insultantemente corto" porque no habéis leído un cuerno y por eso queréis imponer que los coleccionables no cuentan?
Otra cosa es el que se lo pase en fácil, con ayudas y sin buscar absolutamente nada ni leer nada. Entonces es normal que te dure 8 horas. Felicidades. A mi me ha llevado unas 16-17 horas completarlo al 93% en difícil y sin ayudas, y leyendo todo lo que he encontrado de pe a pa. Y PARA MÍ, esa es la duración real que tiene el juego, porque ni me he parado a mirar paisajes durante minutos, ni he repetido capítulos ni nada. He hecho lo que para mí es esencial, que es jugar el gameplay, ver la serie y leer absolutamente todo atentamente para enterarme de todo, que para algo se curran un argumento. Me gustaría que los que acusan a los demás de inflar la duración del juego con los diarios, se enteraran del juego al que han jugado y dejaran de llamar mentirosos a los que nos ha durado más de 15 horas. No gano nada con inflar la duración de un juego. A cada uno le dura lo que le dura según habilidad y forma de jugar al juego. Venir a decir lo que cuenta y no cuenta para la duración del juego, creo que está fuera de lugar.
javix360 escribió:xKC4Lx VET3R4N escribió:Vaya, ahora resulta que la duración de un juego se mide solamente con el gameplay puro, y que leer los coleccionables que son OBLIGATORIOS para enterarte bien de todo, no cuenta. Claro que sí. Oye; que quien no quiera leerlos, allá él, pero no vengáis a restar horas de juego por la cara porque creéis que leer no es gameplay. Pues claro que no lo es. Y qué? No esperaba un shooter con mil tiroteos y mil enemigos, que durara 20 horas pasándolo a saco y sin tener que pensar, leer o tener diálogos largos con otros personajes. Unos juegos apuestan por los diálogos para contar la historia, y este opta por documentos, lo que le da más libertad aún al jugador de saltárselo si quiere que si fuera un diálogo. Pero nadie ha venido a decir que los diálogos no son gameplay y que no deben contar para la duración del juego. Es que es de risa. Como a algunos os ha durado 8 horas porque no leéis una mierda, queréis hacer ver al resto que los coleccionables no son parte del gameplay y que eso no cuenta. Perfecto. Para mí la duración de un juego es muy subjetiva, y creo que para la mayoría. Pero no, tiene que venir el típico a dar clases de lo que cuenta y no cuenta, a decir que los diarios y documentos no cuentan para la duración, y todo para autoconvencerse y convencer a los demás de que el juego es corto porque lo que él cree necesario completar del juego es lo que debe contar para contabilizar la duración. Surrealista.
Lo que más gracia me hace de todo, es que dicen que se han leído gran parte de los documentos, y dan la duración total de su partida. Cómo va esto? Cronometrais los momentos de gameplay puro, y cuando leéis lo deteneis? O es que realmente os ha parecido "insultantemente corto" porque no habéis leído un cuerno y por eso queréis imponer que los coleccionables no cuentan?
Otra cosa es el que se lo pase en fácil, con ayudas y sin buscar absolutamente nada ni leer nada. Entonces es normal que te dure 8 horas. Felicidades. A mi me ha llevado unas 16-17 horas completarlo al 93% en difícil y sin ayudas, y leyendo todo lo que he encontrado de pe a pa. Y PARA MÍ, esa es la duración real que tiene el juego, porque ni me he parado a mirar paisajes durante minutos, ni he repetido capítulos ni nada. He hecho lo que para mí es esencial, que es jugar el gameplay, ver la serie y leer absolutamente todo atentamente para enterarme de todo, que para algo se curran un argumento. Me gustaría que los que acusan a los demás de inflar la duración del juego con los diarios, se enteraran del juego al que han jugado y dejaran de llamar mentirosos a los que nos ha durado más de 15 horas. No gano nada con inflar la duración de un juego. A cada uno le dura lo que le dura según habilidad y forma de jugar al juego. Venir a decir lo que cuenta y no cuenta para la duración del juego, creo que está fuera de lugar.
yo me lo pase en difícil tbn mirando todos los documentos, y me a durado 12 horas, esta muy bien, yo al principio me asuste,pero para los que le han durado 7-8 es xq han ido a saco, esta clarísimo. 16-17 me parecen excesivas, y mira q no me pare mucho a mirar los escenarios sacar videos etc, pero no me mataron casi, solo el cabron de jefe final. pero haciendo todo y tal 12 horas esta muy bien
javix360 escribió:xKC4Lx VET3R4N escribió:Vaya, ahora resulta que la duración de un juego se mide solamente con el gameplay puro, y que leer los coleccionables que son OBLIGATORIOS para enterarte bien de todo, no cuenta. Claro que sí. Oye; que quien no quiera leerlos, allá él, pero no vengáis a restar horas de juego por la cara porque creéis que leer no es gameplay. Pues claro que no lo es. Y qué? No esperaba un shooter con mil tiroteos y mil enemigos, que durara 20 horas pasándolo a saco y sin tener que pensar, leer o tener diálogos largos con otros personajes. Unos juegos apuestan por los diálogos para contar la historia, y este opta por documentos, lo que le da más libertad aún al jugador de saltárselo si quiere que si fuera un diálogo. Pero nadie ha venido a decir que los diálogos no son gameplay y que no deben contar para la duración del juego. Es que es de risa. Como a algunos os ha durado 8 horas porque no leéis una mierda, queréis hacer ver al resto que los coleccionables no son parte del gameplay y que eso no cuenta. Perfecto. Para mí la duración de un juego es muy subjetiva, y creo que para la mayoría. Pero no, tiene que venir el típico a dar clases de lo que cuenta y no cuenta, a decir que los diarios y documentos no cuentan para la duración, y todo para autoconvencerse y convencer a los demás de que el juego es corto porque lo que él cree necesario completar del juego es lo que debe contar para contabilizar la duración. Surrealista.
Lo que más gracia me hace de todo, es que dicen que se han leído gran parte de los documentos, y dan la duración total de su partida. Cómo va esto? Cronometrais los momentos de gameplay puro, y cuando leéis lo deteneis? O es que realmente os ha parecido "insultantemente corto" porque no habéis leído un cuerno y por eso queréis imponer que los coleccionables no cuentan?
Otra cosa es el que se lo pase en fácil, con ayudas y sin buscar absolutamente nada ni leer nada. Entonces es normal que te dure 8 horas. Felicidades. A mi me ha llevado unas 16-17 horas completarlo al 93% en difícil y sin ayudas, y leyendo todo lo que he encontrado de pe a pa. Y PARA MÍ, esa es la duración real que tiene el juego, porque ni me he parado a mirar paisajes durante minutos, ni he repetido capítulos ni nada. He hecho lo que para mí es esencial, que es jugar el gameplay, ver la serie y leer absolutamente todo atentamente para enterarme de todo, que para algo se curran un argumento. Me gustaría que los que acusan a los demás de inflar la duración del juego con los diarios, se enteraran del juego al que han jugado y dejaran de llamar mentirosos a los que nos ha durado más de 15 horas. No gano nada con inflar la duración de un juego. A cada uno le dura lo que le dura según habilidad y forma de jugar al juego. Venir a decir lo que cuenta y no cuenta para la duración del juego, creo que está fuera de lugar.
yo me lo pase en difícil tbn mirando todos los documentos, y me a durado 12 horas, esta muy bien, yo al principio me asuste,pero para los que le han durado 7-8 es xq han ido a saco, esta clarísimo. 16-17 me parecen excesivas, y mira q no me pare mucho a mirar los escenarios sacar videos etc, pero no me mataron casi, solo el cabron de jefe final. pero haciendo todo y tal 12 horas esta muy bien
xavi_bravo escribió:Bueno voy por el acto 4-2 y creo que ya puedo dar una opinion del juego. Para mi no es un juego de 8, yo le pongo un 5 rascadisimo, el 8 esta claro que la nota esta inflada por microsoft pero no quiero entrar en conflictos. Le pongo un 5 porque la unica parte del juego que me a gustado es la parte de los tiroteos, me a recordado a los primeros max payne. El juego no viene doblado al español de españa y los subtitulos dan bastante pena(siempre te pone el nombre del que habla y eso al menos a mi me a liado a veces) los graficos no estan mal sin llegar a destacar en ningun momento, la resolucion no ayuda ya que tiene ese tono como borroso que muchos decis. La trama principal en mi opinion personal es bastante cutrilla, con personajes planos y poco creibles, sosos como la cara de Jack Joyce. Pues eso mi nota un 5, no creo que me lo termine de pasar porque los ultimos actos los eh jugado para ver si la cosa mejoraba pero no a sido asi, prefiero invertir mi tiempo en juegos como dark souls 3, rise of the tomb raider que lo tengo pendiente y otra repasada a halo 5 en mas dificultad, que el mes viene se nos viene uncharted 4 en ps4 y doom. Saludos
ttraxx escribió:Has jugado con ayuda de apuntado? No entiendo como es posible que no os maten, a mi me han matado ya bastante, jugando con la ayuda desactivada. Y estoy en el 4-2 empezando
abeliyo86 escribió:vitoxbc escribió:StroggKhasius escribió:A alguno que no le hayan enviado el código de descarga de pc ? lo compre digital el dia 4 de abril y no me llega na nai de la china. ni en spam ni correo ni a la consola.
Me pongo en contacto con Microsoft por chat, y que no tienen ni idea. que busque por foros oficiales o con el desarrollador...
Contacta con el soporte de xbox en twitter. Yo no recibí el código del American Nightmare y ellos me lo solucionaron.
https://twitter.com/XboxSupport
Tienen soporte en español? Yo también estoy que no he recibido aun nada de nada de los códigos, ni Alan Wake, ni versión de PC ni nada.
borj1ta escribió:Nuhar escribió:Pero el quantum en mi opinion no lo es, es cuestion de gustos, a mi me parece un juego normalito.
Al final todo se resume en esto. A mí a quien le parece normalito el Quantum Break es que no se ha enterado ni papa o simplemente no le va el tipo de juego. Que para mí tampoco es la octava maravilla, pero es un juegazo con todas las letras, y en mayúsculas. Yo quizás me equivocaba porque creía que era un "pim, pam, pum".. y al jugar te das cuenta que no lo es para nada.
Me lo acabo de pasar y no veo la hora de empezar otra vez eligiendo lo contrario.
gonzo3420 escribió:xavi_bravo escribió:Bueno voy por el acto 4-2 y creo que ya puedo dar una opinion del juego. Para mi no es un juego de 8, yo le pongo un 5 rascadisimo, el 8 esta claro que la nota esta inflada por microsoft pero no quiero entrar en conflictos. Le pongo un 5 porque la unica parte del juego que me a gustado es la parte de los tiroteos, me a recordado a los primeros max payne. El juego no viene doblado al español de españa y los subtitulos dan bastante pena(siempre te pone el nombre del que habla y eso al menos a mi me a liado a veces) los graficos no estan mal sin llegar a destacar en ningun momento, la resolucion no ayuda ya que tiene ese tono como borroso que muchos decis. La trama principal en mi opinion personal es bastante cutrilla, con personajes planos y poco creibles, sosos como la cara de Jack Joyce. Pues eso mi nota un 5, no creo que me lo termine de pasar porque los ultimos actos los eh jugado para ver si la cosa mejoraba pero no a sido asi, prefiero invertir mi tiempo en juegos como dark souls 3, rise of the tomb raider que lo tengo pendiente y otra repasada a halo 5 en mas dificultad, que el mes viene se nos viene uncharted 4 en ps4 y doom. Saludos
Pantic25 escribió:ttraxx escribió:Has jugado con ayuda de apuntado? No entiendo como es posible que no os maten, a mi me han matado ya bastante, jugando con la ayuda desactivada. Y estoy en el 4-2 empezando
Simplemente porque es mentira que les maten pocas veces. En difícil la media de muertes es de entre 40 y 50 muertes siendo unas 15 o 20 en la parte final del juego, donde los tiroteos se multiplican.
Me he pasado el juego 2 veces, la primera en difícil me duro 14 horas. La segunda en fácil y yendo a saco solo a por los coleccionables que me quedaban, sin leer apenas nada, me ha durado 9 horas.
No es un juego corto, lo que pasa es que te quedas con ganas de mas pprque la historia engancha y la di ersion del gunplay va en aumento cuando vas llegando al final.
Si solo te gusta la accion, este no es tu juego.
Si te gusta una buena historia, ir leyendo los coleccionables, y un poco de acción., entonces si disfrutaras del juego.
A mi me ha encantado y estoy deseando una segunda parte o un dlc que continue o aclare la historia.