shenmue escribió:Que 25% por un mod que antes era gratuito no es pasta
shenmue escribió:Que 25% por un mod que antes era gratuito no es pasta
josemurcia escribió:shenmue escribió:Que 25% por un mod que antes era gratuito no es pasta
Siguen poniendo ellos la infraestructura, la tienda, la publicidad, etc. Es lo lógico y es su tienda.
A alguien también le podría parecer abusivo el 30% que se llevan en los juegos, muy sencillo, no vendas juegos en su tienda si te parece abusivo.
Lo que no es normal es que Bethesda se lleve lo que se lleva, porque toda la gente que compra un mod ya ha pagado por el juego, con lo cual les están pagando por un contenido extra que no han hecho ellos.
josemurcia escribió:shenmue escribió:Que 25% por un mod que antes era gratuito no es pasta
Siguen poniendo ellos la infraestructura, la tienda, la publicidad, etc. Es lo lógico y es su tienda.
A alguien también le podría parecer abusivo el 30% que se llevan en los juegos, muy sencillo, no vendas juegos en su tienda si te parece abusivo.
Lo que no es normal es que Bethesda se lleve lo que se lleva, porque toda la gente que compra un mod ya ha pagado por el juego, con lo cual les están pagando por un contenido extra que no han hecho ellos.
josemurcia escribió:Siguen poniendo ellos la infraestructura, la tienda, la publicidad, etc. Es lo lógico y es su tienda.
A alguien también le podría parecer abusivo el 30% que se llevan en los juegos, muy sencillo, no vendas juegos en su tienda si te parece abusivo.
Lo que no es normal es que Bethesda se lleve lo que se lleva, porque toda la gente que compra un mod ya ha pagado por el juego, con lo cual les están pagando por un contenido extra que no han hecho ellos.
pollasmon escribió:josemurcia escribió:shenmue escribió:Que 25% por un mod que antes era gratuito no es pasta
Siguen poniendo ellos la infraestructura, la tienda, la publicidad, etc. Es lo lógico y es su tienda.
A alguien también le podría parecer abusivo el 30% que se llevan en los juegos, muy sencillo, no vendas juegos en su tienda si te parece abusivo.
Lo que no es normal es que Bethesda se lleve lo que se lleva, porque toda la gente que compra un mod ya ha pagado por el juego, con lo cual les están pagando por un contenido extra que no han hecho ellos.
No te engañes, Bethesda no es la que tiene que ser responsable aquí.
Nos han jodido si no lo ves ahora, el tiempo lo verá cuando se atasque de mierda, problemas legales, pocos mods de calidad y mucha mierda rápida.
Os reís del fastfood
Bienvenidos al Fastmodd
josemurcia escribió:Nexusmod no es una tienda.
boxariel escribió:Esta mas que claro que lo del 50% para el desarrollador del juego es la carnada para que otros desarrollen juegos compatibles con mods.
boxariel escribió:Esta mas que claro que lo del 50% para el desarrollador del juego es la carnada para que otros desarrollen juegos compatibles con mods.
Frost9 escribió:Los ingresos de un día:
Gifts of Akatosh [Corvalho] - $731.59 revenue, $100 personal profit
Shadow Scale Set [Sebastian] - $644.49 revenue, $100 personal profit
Sange Sword [T_Vidotto] - $88.25 revenue, $0 personal profit
Yasha Sword [T_Vidotto] - $104.00 revenue, $0 personal profit
Butterfly Sword [T_Vidotto] - $55.75 revenue, $0 personal profit
Lambda Locator [Jimo] - $118.09 revenue, $0 personal profit
Purity [Laast] - $1055.47 revenue, $200 personal profit
Blazing Ringsword [Fido] - $122.50 revenue, $0 personal profit
Scrib Crusher [Fido] - $53.00 revenue, $0 personal profit
iNeed [isoku] - $88.11 revenue, $0 personal profit
Wet and Cold [isoku] - $229.68 revenue. $0 personal profit
Shezrie's Bleakden Town [Shezrie] - $344.27 revenue, $0 personal profit
Firelink Implements [Vermilion Wlad] - $209.88 revenue, $0 personal profit
Midas Magic Gold Edition [xilverbulet] - $615.94 revenue, $100 personal profit
The Watcher Staff [Jeremy Klein] - $151.47 revenue, $0 personal profit
Blind Raven [RadLyte] - $193.50 revenue, $0 personal profit
Arissa - The Wandering Rogue [Chesko] - $499.93 revenue, $100 personal profit
Castle Volkihar Rebuilt [Arthmoor] - $471.15 revenue, $100 personal profit
Totals
$5777.08 Total Revenue
$700 paid to 6 content creators
$744.27 content creator revenue being withheld
$1733.12 Profit for Valve
$2599.69 profit for Bethesda
Frost9 escribió:Los ingresos de un día:
Gifts of Akatosh [Corvalho] - $731.59 revenue, $100 personal profit
Shadow Scale Set [Sebastian] - $644.49 revenue, $100 personal profit
Sange Sword [T_Vidotto] - $88.25 revenue, $0 personal profit
Yasha Sword [T_Vidotto] - $104.00 revenue, $0 personal profit
Butterfly Sword [T_Vidotto] - $55.75 revenue, $0 personal profit
Lambda Locator [Jimo] - $118.09 revenue, $0 personal profit
Purity [Laast] - $1055.47 revenue, $200 personal profit
Blazing Ringsword [Fido] - $122.50 revenue, $0 personal profit
Scrib Crusher [Fido] - $53.00 revenue, $0 personal profit
iNeed [isoku] - $88.11 revenue, $0 personal profit
Wet and Cold [isoku] - $229.68 revenue. $0 personal profit
Shezrie's Bleakden Town [Shezrie] - $344.27 revenue, $0 personal profit
Firelink Implements [Vermilion Wlad] - $209.88 revenue, $0 personal profit
Midas Magic Gold Edition [xilverbulet] - $615.94 revenue, $100 personal profit
The Watcher Staff [Jeremy Klein] - $151.47 revenue, $0 personal profit
Blind Raven [RadLyte] - $193.50 revenue, $0 personal profit
Arissa - The Wandering Rogue [Chesko] - $499.93 revenue, $100 personal profit
Castle Volkihar Rebuilt [Arthmoor] - $471.15 revenue, $100 personal profit
Totals
$5777.08 Total Revenue
$700 paid to 6 content creators
$744.27 content creator revenue being withheld
$1733.12 Profit for Valve
$2599.69 profit for Bethesda
battman80 escribió:No veo ni un solo motivo para alegrarse ni defender esto. Sobre todo partiendo de la base que la inmensa mayoría de todos esos mods de la workshop tienen base en el trabajo primigenio de modders que nunca han querido cobrar ni querrán, que han enseñado a otros a hacerlo, etc etc.
Y tampoco es difícil imaginar el tipo de alimañas y fantasiosos que van a intentar sacar dinero fácil de esto, modders "de verdad " pocos o ninguno. A ver lo que dura el invento.
josemurcia escribió:Fuente? Estás cosas están normalmente sujetas a cláusulas de confidencialidad.
Frost9 escribió:Los ingresos de un día:
Gifts of Akatosh [Corvalho] - $731.59 revenue, $100 personal profit
Shadow Scale Set [Sebastian] - $644.49 revenue, $100 personal profit
Sange Sword [T_Vidotto] - $88.25 revenue, $0 personal profit
Yasha Sword [T_Vidotto] - $104.00 revenue, $0 personal profit
Butterfly Sword [T_Vidotto] - $55.75 revenue, $0 personal profit
Lambda Locator [Jimo] - $118.09 revenue, $0 personal profit
Purity [Laast] - $1055.47 revenue, $200 personal profit
Blazing Ringsword [Fido] - $122.50 revenue, $0 personal profit
Scrib Crusher [Fido] - $53.00 revenue, $0 personal profit
iNeed [isoku] - $88.11 revenue, $0 personal profit
Wet and Cold [isoku] - $229.68 revenue. $0 personal profit
Shezrie's Bleakden Town [Shezrie] - $344.27 revenue, $0 personal profit
Firelink Implements [Vermilion Wlad] - $209.88 revenue, $0 personal profit
Midas Magic Gold Edition [xilverbulet] - $615.94 revenue, $100 personal profit
The Watcher Staff [Jeremy Klein] - $151.47 revenue, $0 personal profit
Blind Raven [RadLyte] - $193.50 revenue, $0 personal profit
Arissa - The Wandering Rogue [Chesko] - $499.93 revenue, $100 personal profit
Castle Volkihar Rebuilt [Arthmoor] - $471.15 revenue, $100 personal profit
Totals
$5777.08 Total Revenue
$700 paid to 6 content creators
$744.27 content creator revenue being withheld
$1733.12 Profit for Valve
$2599.69 profit for Bethesda
Frost9 escribió:josemurcia escribió:Fuente? Estás cosas están normalmente sujetas a cláusulas de confidencialidad.
Si suscripción=venta y asumimos que se ha pagado el precio mínimo, los resultados son esos.
josemurcia escribió:Frost9 escribió:josemurcia escribió:Fuente? Estás cosas están normalmente sujetas a cláusulas de confidencialidad.
Si suscripción=venta y asumimos que se ha pagado el precio mínimo, los resultados son esos.
Pero la forma de repartir los beneficios es básicamente inventada, porque lo único que se sabe es que el 25% es para el modder, y que del 75% restante la mayoría se la queda la desarrolladora.
Lirathyra escribió:la forma de repartir los beneficios se sabe... 25% para el modder que se paga a partir de cierta cantidad, 50% para bethesda y 25% para valve
josemurcia escribió:Frost9 escribió:josemurcia escribió:Fuente? Estás cosas están normalmente sujetas a cláusulas de confidencialidad.
Si suscripción=venta y asumimos que se ha pagado el precio mínimo, los resultados son esos.
Pero la forma de repartir los beneficios es básicamente inventada, porque lo único que se sabe es que el 25% es para el modder, y que del 75% restante la mayoría se la queda la desarrolladora.
Frost9 escribió:Ya se ha dicho que Valve se queda un 25%. Si no es eso será algo muy similar por lo que es una estimación aproximada. Tampoco se han tenido en cuenta las ventas del Bundle gordo para hacer las cuentas.
battman80 escribió:No pasa nada, los mismos que nunca han pedido dinero seguirán sin hacerlo, esto ya no son mods bu ellos modders. Esto son dlcs, y ellos desarrolladores de chichinabo.
Que quieren cobrar por Skyui? (que para nada es necesario para modear, yo no la uso ni un los mods que pretenden imponerla porque nome gusta), no pasa nada, otra persona más digna hará un sustituto, pues si los mods principales no están Duplicados y triplicados es porwue ya hechos una vez mejor ponerse con otra cosa. Pero ahors ya habrá que hacer la versión digna del mód de pago.
Como siempre allí el lelo que pague, y que bien lo disfrute el listillo que cobra, a ver si en un año gana mil dólares. Eso sí, sin pasarle un dólar al tío que hizo el tutorial que les enseño a poner un puñado de texturas nuevas, ni al artista que subió las fotos que robaron ellos para crear texturas, etc etc etc
No se de donde, pero espero que Valve se lleve un palo gordo por esto, pero bien gordo. Y a ver cual es el primer "modder " al que le cae una denuncia por robo de material copyright para actividad lucrativa.
josemurcia escribió:Frost9 escribió:Ya se ha dicho que Valve se queda un 25%. Si no es eso será algo muy similar por lo que es una estimación aproximada. Tampoco se han tenido en cuenta las ventas del Bundle gordo para hacer las cuentas.
Pero falta por ejemplo el porcentaje de Nexusmods.
pollasmon escribió:_revan_ escribió:Me gustaría saber que es lo que opina sobre esto gente como Carmack, quien ha sido uno de los grandes impulsores del modding y su gratuidad en el transcurso del tiempo, incluso llegando a liberar el código fuente de sus motores gráficos de forma totalmente gratuita para uso y disposición libre de todo el mundo.
Sin duda va a ser un tema muy movido durante los próximos días, pero tal y como esta concebido el concepto por parte de valve, esta muy claro que como usuarios, tenemos poco que ganar y mucho que perder, se me ocurren mil maneras mejores de llevar este tema, por ejemplo sería mucho mas sano que los modders sacaran versiones iniciales de sus mods totalmente libres y que luego, por medio del feedback, sacaran versiones mejoradas en base a crowfunding, que propongan metas monetarias realistas y que pudieran ganar pasta en forma de donación por parte del la peña, pero que una vez lanzados, sean de libre uso, esto solucionaría varios problemas, incluidos la fragmentación de la comunidad, los modders seguirían ganando pasta, los usuarios podríamos seguir accediendo de forma libra a los mods y se eliminaría de un plumazo la posibilidad de abusar de esta situación y llenar workshop de mods basura.
Llevo 25 años siendo jugador de PC y toda esta situación me da una pena enorme, solo espero que si valve no va a dar pie atrás (lo mas probable) que al menos, piense el enorme daño que esta haciendo y cambie el sistema, las clausulas para que que sea menos abusivo tanto con los usuarios como con los propios modders, que a fin de cuenta, les están dejando una migaja del porcentaje por mod vendido.
Y les esta haciedno quedar mal a ellos tambien.
Es lo que dije en el post de otro tema, las responsabilidades van siempre hacia el eslabon mas débil los modders, y los que mas van a perder va a ser en otro esquema, el otro eslabon debil nosotros.
Valve se ha equivocado, punto.warex4002 escribió:Steam : Civil War
Iron man es valve? ....al final gana él... espero que el gordo no
josemurcia escribió:Por suerte tenemos una cosa para inclinar la balanza a nuestro favor.
Frost9 escribió:josemurcia escribió:Por suerte tenemos una cosa para inclinar la balanza a nuestro favor.
Me alegro. No servirá para eliminar los mods de pago pero, con un poco de suerte, se lo pensaran dos veces a la hora de poner precios.
Frost9 escribió:josemurcia escribió:Por suerte tenemos una cosa para inclinar la balanza a nuestro favor.
Me alegro. No servirá para eliminar los mods de pago pero, con un poco de suerte, se lo pensaran dos veces a la hora de poner precios.
josemurcia escribió:Frost9 escribió:Ya se ha dicho que Valve se queda un 25%. Si no es eso será algo muy similar por lo que es una estimación aproximada. Tampoco se han tenido en cuenta las ventas del Bundle gordo para hacer las cuentas.
Pero falta por ejemplo el porcentaje de Nexusmods.
_revan_ escribió:Al menos eso es lo positivo de todo esto: ¿que queréis cobrar por mods?, pos me parece muy bien, no pienso darles un céntimo y los voy a seguir usando igualmente, que os jodan.
Sigo pensando que a esto le vendría mejor un sistema de donativos tipo Crowfunding, sería mas justo tanto para los modders como para los usuarios, pero Valve vera que es lo que va a hacer al final, total, el usuario de PC siempre se las arregla para no pasar por el aro.
Pirateo de mods, lo que me faltaba por ver, no deja de ser algo totalmente surrealista y triste, pero ellos se los han buscado, de cara al futuro Fallout 4, vamos a tener que hacer Hilo/Grupo/comunidad para la busqueda, descarga he intercambio de mods.
Recordad esto: Con Fallout 4 nos van a sablar a base de mods de pago
Bonhart escribió:No se si os habeis fijado pero ya han superado las 50.000 firmas en change.org
¿Servira para algo?
(Lo dudo muchisimo )
alexgilmar escribió:A mi lo que me parece una cerdada es decir que lo hacen para beneficiar a los modders, los desdichados nos creen tan inocentes para creer esa estupidez.
Saben que ellos son los que se van a forrar, Valve quiere recuperar los ingresos que perdio con los traders y las llaves.
Cocotxo escribió:alexgilmar escribió:A mi lo que me parece una cerdada es decir que lo hacen para beneficiar a los modders, los desdichados nos creen tan inocentes para creer esa estupidez.
Saben que ellos son los que se van a forrar, Valve quiere recuperar los ingresos que perdio con los traders y las llaves.
No se, yo creo que gano mucho dinero con traders (juegos vendidos) y keys (porcentaje del mercado). Es mas, estoy seguro de que ahora tienen menos ingresos por venta de juegos.
warex4002 escribió:Tengo 112 mods de cuando estaba moddeando Skyrim hace unos meses. son 5 gb. Ahora mismo los estoy metiendo en un .Rar y creando un block de notas sobre todos los mods que están incluidos para crear un archivo Torrent y subirlo a BahiaPirata. Y lo mejor es que son los mods mas importantes y los mejores para mejorar el combate y la IA. Que comience la guerra, y es Steam el que la inicio.
Muchos son los que caeran en los foros con bans injustos. A esas futuras victimas de las balas de la injusticia se les recordara por siempre y se contaran leyendas sobre ellos.