esecadioé escribió:Dame una Super Nes y te regalo la Saturn
Ya que la nombras vamos a hacer lo mismo que con Megadrive, echando un vistazo a lo que Saturn roba, mejora, y expande del catálogo de SNES:
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SNES tiene buenas conversiones de Parodius Da! Y Gokujo Parodius (lejos del ARCADE en cualquier caso), además de una entrega realizada para su propio hardware base.
Sega Saturn tiene todos los Parodoius aparecidos SNES con muchísima más calidad que en la 16 bits, recopilados en el magnífico "Deluxe Pack" los dos primeros:
El Jikkyo Oshaberi Parodius en formato individual:
Por supuesto mejorando los gráficos y el sonido respecto SNES, además de incluir más contenido como los modos "omake" o a Kid Dracula como personaje seleccionable.
Pero donde lo petaron de verdad fué con la conversión de
Sexy Parodius, inédita en sistemas domésticos de 16 bits:
Desde luego un fan de
la franquicia (
que no de SNES) tiene 100.000 veces más motivos para hacerse con una Saturn antes que con la máquina de Nintendo.
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SNES ostenta una conversión "metadona" de Street Fighter Zero 2.
Sega Saturn, consola con un mando base muy superior para este tipo de juegos, goza de dos versiones a cada cual mejor y más cercana al ARCADE original, destacando el SFZ 2' Dash, incluído en el Street Fighter Collection, pero también vendido como lanzamiento individual:
La diferencia gráfica, sonora, y jugable es abrumadora entre ambas versiones, pero es que además las conversiones de Saturn disponen de más contenido y opciones de juego.
Volver a mencionar el Capcom Generations 5 con los SF 2, Champion Edition, y Turbo con calidad ARCADE, sin cargas entre combates, y perfectamente balanceados, así como el SFC con SSF2 y SSF2 Turbo, además del Zero 2 Dash, y los Zero, Zero 3
Un amante de los Street Fighters (
que no de SNES) tiene muchísimos más motivos para elegir una Saturn antes que Super Nintendo.
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SNES tiene la mejor versión de Street Racer en 16 bits.
Sega Saturn directamente ostenta la mejor de TODAS, incluídas las 32 bits, y le pega una colleja "generacional" a la SNES en su propio terreno rotando 2 layers (suelo y cielo en ciertos escenarios) al mismo tiempo:
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Earth Worm Jim 2 es un buen juego, aunque la versión de SNES es inferior a la de MD en mi opinión.
La de Saturn se basa en la de la máquina de Nintendo, pero mejorándola sustancialmente:
Aunque en este caso es justo aclarar que por superior que sea la conversión de Saturn, probablemente un fan de la franquicia tiene más motivos para hacerse con una SNES, ya que en 16 bits dispone de dos entregas
De cualquier forma sigue siendo una golosina para la 32 btis de SEGA que no muchos conocen.
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tiene una versión personalizada de Cotton, que no está mal.
Pero es que en la Saturn te gozas en exclusiva a los grandérrimos
Cotton 2 & Cotton Boomerang:
Los cuales están a años luz en calidad de la entrega de SNES.
De nuevo un fan de esta franquicia tiene más motivos para elegir una Saturn que una Super Nintendo.
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tiene una discreta conversión del Fighters History Dynamite.
Sega Saturn tiene
LA conversión:
Comentar que junto a Real Bout Special, este FHD es posiblemente la mejor conversión de Neo Geo que hay en Saturn.
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SNES es la madre de Super Ghouls and Ghost, una de las mejores entregas.
Como ya hemos comentado en Saturn te llevas todas las entregas clásicas al completo en un sólo disco, y con calidad ARCADE:
Sin embargo la conversión desde SNES tiene el handicap de tener líneas verticales en negro por los lados, ya que Saturn es incapaz de dibujar por debajo de los 320 pixels de resilución horizontal. Aún con todo mejora el tema de las ralentizaciones, y un fan de
la saga (
que no de SNES) sigue teniendo más motivos para elegir Saturn.
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tiene en su haber una conversión del primer Aerofighters.
Saturn te ofrece el más completo Sonic Wings Special:
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Paro aquí, pero me dejo muchos más, y reitero que todavía ni siquiera nos hemos metido a comparar géneros enteros, en cualquier caso esta aproximación sirve para hacerse una idea de como va a ir la cosa.