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manmartin escribió:pasnake escribió:manmartin escribió:No te gustó? Bueno cada uno tiene sus gustos, para mi fue aire fresco en esto de los shooters, a ver si pruebo el Borderlands que han dicho que tiene buena pinta tambien
Me pareció un juego del montón , no pase de la primera fase , y vi cuatro o cinco, tal vez fuera por eso. Pero me recordó a los típicos juegos orientados al multijugador cuyo modo historia es pasar arenas con bots.
Call of duty 4 me pareció muy bueno una vez, la segunda mejor ignorarlo, y darkness no me lo acabé y me arrepiento , por que el juego apuntaba maneras.
KojiroSasaki escribió:Sobre el porque venden tanto pienso que cuentan también con un marketing por detrás acojonante, independientemente de que sean peores o mejores juegos que otros.
Scatsy escribió:Anda que negar que el rollo de Finish the Fight no fué un marketing brutal tiene tela...
[erick] escribió:joelfromhell esto es una cuestión de gustos personales y tan válida es tu opinión como las te parecen estupideces, pero como te ha dicho el compañero anterior no hace falta insultar, relájate un poco hombre que no es para tanto.
rokyle escribió:KojiroSasaki escribió:Sobre el porque venden tanto pienso que cuentan también con un marketing por detrás acojonante, independientemente de que sean peores o mejores juegos que otros.
EL marketing no tiene nada que ver. Halo CE gustó, Halo 2 gustó y Halo 3 gustó. La gente cuando lleva 3 juegos de una saga y todos con un mimo y cierta calidad ya no se lo piensa y se compra el siguiente. Además siempre tienes esas ganas de saber como sigue la historia.
Campañas de márketing es lo que tienen los Assassins Creed...que en el E3 sacaron unos 5 trailers diferentes y mas que irán sacando hasta la fecha de salida del nuevo.
Avtom escribió:Me acabo de pillar el Halo 3 ODST, espero a ver que tal ¿que les ha parecido?
Saludos.
guillian-seed escribió:En 1997 jugabas al Goldeneye y flipabas. ¡Hostia, un FPS que se puede jugar con pad!
radeonxt escribió:MW 2 para mi gusto es mejor que el 1, no se de donde viene eso de ignorarlo :S
manmartin escribió:radeonxt escribió:MW 2 para mi gusto es mejor que el 1, no se de donde viene eso de ignorarlo :S
La primera vez que juegue al COD 4, la segunda vez... me refería al modo campaña, que la primera vez que lo jugué me sorprendió muy gratamente , la segunda vez la experiencia no fué ni similar. Al COD MW 2 jugue tres minutos y lo quite.
Avtom escribió:Me acabo de pillar el Halo 3 ODST, espero a ver que tal ¿que les ha parecido?
Clyde escribió:Avtom escribió:Me acabo de pillar el Halo 3 ODST, espero a ver que tal ¿que les ha parecido?
Me parece que hay que valorarlo como lo que era y no como lo que acabo siendo.
En su momento see planteo como una expansión, como un DLC para Halo 3. La cosa se le fue un poco de las manos a Bungie y acabaron por sacarlo como juego, aunque a precio reducido.
Es un juego correcto. Tiene dos puntos a favor:
1) No trata de ser un Halo al uso. Ofrece algo parecido pero distinto.
2) Incorporó un nuevo modo de juego: Tiroteo.
A mi me gustó, pero reconozco que como Halo es un poco descafeinado precisamente por su diferente punto de vista respecto a todo (protagonistas, entornos, forma de narrar la historia...). Las fases del rookie son excesivamente lentas y oscuras, basadas más en la exploración e infiltración que en el combate directo. La dificultad era bastante menor que en otros títulos de la saga (el legendario es un paseo en comparación). Y los personajes no son evidentemente el Jefe y Cortana.
Por lo demás, jugablemente es cojonudo (es Halo) y si te gusta Halo, muy probablemente te guste Halo 3 ODST. Además incluye todos los mapas de Halo 3 (que todavía se juega bastante) y el modo Tiroteo jugado con otros 3 amigos es muy adictivo.
Como DLC o extra es cojonudo. Como juego independiente es algo mediocre, gráficamente no lo peta y se hace corto. Es menos Halo que otros pero tampoco decepciona. Lo que menos me gustaron fueron los paseos a oscuras por New Mombassa. El resto, se sale
LiZzard escribió:¿Qué tienen los juegos Halo?
Nivel de dificultad Legendario, también llamado "descubre un juego diferente al Halo que has jugado en nivel normal"
Cuando jugué al Halo 1 me gustó mucho. Me acababa de comprar la XBOX y ese era uno de los juegos que quería jugar con más ganas. No me defraudó: buenos controles, gráficos muy buenos, buena duración...
Aquello de "Combat Evolved" tenía sentido. Los enemigos no eran estúpidos y parecía que pensaran de verdad. La historia no destacaba pero hacía bien su papel y te metía bastante.
Una vez que me acabé el juego y pude jugar en nivel de dificultad Legendario, se pudo decir que lo redescubrí de verdad. Parecía otro juego. Todas las situaciones adquirían una nueva dimensión al tener que ser mucho más meticuloso y aumentar el nivel de estrategia para poder avanzar. El cambio fue como de un beat'em up (aka mata todo bicho que se te ponga por delante sin preocupación alguna) a un juego de pseudo-estrategia. Ahora tenías que pensar y medir tus movimientos. Eras MUY vulnerable y por fin te dabas cuenta del poder que tenían los Élite, que se presentaban de nuevo como la versión alienígena del protagonista.
Ningún FPS me ha dado tantas situaciones diferentes al rejugarlo. La IA está muy elaborada y es muy difícil predecir los movimientos del enemigo, que cambian según el escenario o la situación.
Un detalle que me gustó mucho era la jerarquía de los enemigos. No se trataba de enemigos que iban a saco. Había líderes y peones en un mismo pelotón y para abrirte camino, era muy gratificante ver que si eliminabas al líder en primer lugar, los peones perdían la formación y salían corriendo.
En fin, seguiría diciendo cosas... Lo suyo es jugarlo y fijarse en los detalles. Es un juego que no está vacío, ni mucho menos. Si tuviera que resumirlo en una palabra, diría que Halo tiene "chicha".
Avtom escribió:guillian-seed escribió:En 1997 jugabas al Goldeneye y flipabas. ¡Hostia, un FPS que se puede jugar con pad!
Fixed.
Cuando juegas el juego en legendario las armas cobran su verdadero sentido
rokyle escribió:
A los de encima que me habláis de Halo CE en legendario....Cuando juegas el juego en legendario las armas cobran su verdadero sentido
Pasas de pensar que la pistola de plasma verde es una mierda a buscarla desesperado por el suelo xD
LiZzard escribió:rokyle escribió:
A los de encima que me habláis de Halo CE en legendario....Cuando juegas el juego en legendario las armas cobran su verdadero sentido
Pasas de pensar que la pistola de plasma verde es una mierda a buscarla desesperado por el suelo xD
Esa era otra. Tenías que cambiar totalmente de estrategia en el uso de las armas. Recuerdo empezar sintiéndome dios con el rifle de gas y ver cómo moría vez sí y vez también. Los enemigos eran invencibles! Los élite eran casi imposibles de matar hasta que descubrías el plasma verde... No hubo momento más gratificante que el aprender a reventarle el escudo a un élite y matarle con un único tiro en la cabeza.
manmartin escribió:radeonxt escribió:MW 2 para mi gusto es mejor que el 1, no se de donde viene eso de ignorarlo :S
La primera vez que juegue al COD 4, la segunda vez... me refería al modo campaña, que la primera vez que lo jugué me sorprendió muy gratamente , la segunda vez la experiencia no fué ni similar. Al COD MW 2 jugue tres minutos y lo quite.
fearandir escribió:Música, jugabilidad para un FPS en una consola, multi asequible (a quien le guste), trama y ...
Granadas pegajosas que aniquilan a aliens nenazas parlantes.
kikupitu escribió:Yo estoy jugando al Halo 1 despues de jugar al 3, ODST y Reach. despues jugare al 2 que me he pillado. el que mas me ha gustado es Reach sin duda ¿cual es vuestro favorito?
rokyle escribió:kikupitu escribió:Yo estoy jugando al Halo 1 despues de jugar al 3, ODST y Reach. despues jugare al 2 que me he pillado. el que mas me ha gustado es Reach sin duda ¿cual es vuestro favorito?
Halo: Combat Evolved > Halo Reach > Halo 3 > Halo 2 > Halo ODST
El problema de Halo 2 es su endiablada dificultad legendaria y que está en español HOYGAN.
don pelayo escribió:Cabe preguntarse que tienen en la cabeza los que no disfrutan jugando a cualquier Halo en dificultad legendaria. Y ya del multijugador no hablamos. Si ese juego no regala momentos épicos con sus infinitas posibilidades que baje Dios y lo vea.
reyptor escribió:don pelayo escribió:Cabe preguntarse que tienen en la cabeza los que no disfrutan jugando a cualquier Halo en dificultad legendaria. Y ya del multijugador no hablamos. Si ese juego no regala momentos épicos con sus infinitas posibilidades que baje Dios y lo vea.
Cabe preguntarse que veis a ese juego los que disfrutais con el......
Ni temas de dificultad ni chorradas de esas, si un juego no te gusta, por mucho fanboy que haya diciendote sus bondades pues.......
darkrocket escribió:reyptor escribió:don pelayo escribió:Cabe preguntarse que tienen en la cabeza los que no disfrutan jugando a cualquier Halo en dificultad legendaria. Y ya del multijugador no hablamos. Si ese juego no regala momentos épicos con sus infinitas posibilidades que baje Dios y lo vea.
Cabe preguntarse que veis a ese juego los que disfrutais con el......
Ni temas de dificultad ni chorradas de esas, si un juego no te gusta, por mucho fanboy que haya diciendote sus bondades pues.......
Una cosa es que no te guste y otra que digas que la BSO no es gran cosa, que la jugabilidad es copiada del CoD y que es un FPS del montón, eso sí es ser fanboy.
reyptor escribió:Porque me quoteas y me dejas caer algo que yo no he dicho?
Yo solo digo que a muchos de los que han posteado no les entra que a la gente no les guste nada de nada los halo´s. Incluso llamando troll a gente que da una opinion negativa de dicho juego.....si eso no es ser fanboy......
A mi no me gusta nada, es mas, en mi grupo no le gusta a ninguno, lo llamamos "el osos amorosos" por tanto colorido que tiene. Y no por ello se me tendrian que llamar troll como se les ha llamdo a otros.
Al compañero que he quoteado, le he dejado entrever que se ponga en el otro bando, en el que no gusta el juego. No todo es blanco o negro, hay cantidad de grises.
Weelpo escribió:Otra cosa que he notado es que los fans mencionan mucha la IA, y que de acuerdo con ellos los enemigos siempre haran cosas diferentes, que se "organizan" para matarte y que se hacen mas inteligentes en "legendaria"...
Joder, pues que querian, que se hiciera mas facil el juego? Para mi la IA no es mejor ni peor que cualquier juego, no le encuentro lo especial a esta, es otra fanboyada mas de estos, es lo que realmente me molesta.
Weelpo escribió:Otra cosa que he notado es que los fans mencionan mucha la IA, y que de acuerdo con ellos los enemigos siempre haran cosas diferentes, que se "organizan" para matarte y que se hacen mas inteligentes en "legendaria"...
Joder, pues que querian, que se hiciera mas facil el juego? Para mi la IA no es mejor ni peor que cualquier juego, no le encuentro lo especial a esta, es otra fanboyada mas de estos, es lo que realmente me molesta.
Guybrush escribió: Te lo explico por si te dificulta procesar diferentes tareas en tu cerebro y no sabes definirlo.
Weelpo escribió:Para mi la IA no es mejor ni peor que cualquier juego, no le encuentro lo especial a esta, es otra fanboyada mas de estos, es lo que realmente me molesta.
SaxKun escribió:Sin ser fan from hell de la franquicia y habiendo jugado la trilogía principal y leído las novelas me parece a mi que:
a) En su época si que tuvieron buenos gráficos, al menos el 1 y el 2; el 3era muy normalito aún siendo casi un juego de lanzamiento.
b) Con la música si que tengo que diferir; me parece que estoy juegos tienen un excelente soundtrack y que la música se ajusta perfectamente a las situaciones. El tema principal tiene una característica que personalmente valoro mucho: es memorable; al igual que melodías clásicas como el tema de Mario Bros o Legend of Zelda lo recuerdas y tarareas de vez en cuando, yo tengo los ost en mi Ipod y me gustan bastante.
c) Halo impuso gran parte de las características (buenas y malas) de los FPS hoy día; la salud recargable, el uso de vehículos, el protar 2 armas, etc... es normal que la jugabilidad la sientas idéntica a los call of duty ya que en este juego se implementó un sistema prácticamente igual al de los Halo.
Checa tus datos, el primer Halo es del 2001 mientras el primer Call of duty es del 2003.
d) La historia de los juegos es buena a secas y está pesimamente narrada, en los libros se clarifican la mayoría de las cosas pero no puedo decir que me guste el que se necesite de material externo al propio juego para narrar lo que sucede.
En resumen, que puede gustarte mas o menos la saga, pero hay que reconocer que sentó las bases de los fps que jugamos hoy día y que a pesar de que probablemente las notas que recibe cada nueva entrega estén infladas por los medios buenos juegos si que son.
A excepción de la maldita librería
sedgraven2 escribió:La IA del Halo Reach no es ni mejor ni peor que la del MW
Este foro cada dia me sorprende mas...... algunos no se si cenan cereales con cerveza pero se les va la pinza que da gusto
Mustafa Yoda escribió:Cual es esa JUGABILIDAD que tanto aclamais en halo que no tiene COD?
Por que he jugado a los 2 y los 2 saltan, apuntan, recargan, en el cod te tumbas y corres, en Halo no.
Ni soy fan de uno ni de otro, pero eso de la jugabilidad me gustaria que alguien me lo explicara(fanboys no porfavor)
Mustafa Yoda escribió:Cual es esa JUGABILIDAD que tanto aclamais en halo que no tiene COD?
Por que he jugado a los 2 y los 2 saltan, apuntan, recargan, en el cod te tumbas y corres, en Halo no.
Ni soy fan de uno ni de otro, pero eso de la jugabilidad me gustaria que alguien me lo explicara(fanboys no porfavor)
Clyde escribió:sedgraven2 escribió:La IA del Halo Reach no es ni mejor ni peor que la del MW
Este foro cada dia me sorprende mas...... algunos no se si cenan cereales con cerveza pero se les va la pinza que da gusto
He jugado a todos los juegos de las dos sagas, en el nivel máximo de dificultad además, y los combates en uno y otro juego no tienen absolutamente nada que ver. Negar eso es como negar que el día tiene 24 horas.
Un COD en veterano consiste en enemigos que se colocan siempre en la misma posición, sin avanzar. Se asoman de la cobertura y disparan. Siempre aciertan eso sí. Lanzan y devuelven granadas pero no huyen, no se reagrupan. No se mueven del sitio hasta que los abatas. Una vez abatidos, si no te das prisa, viene otro a ocupar su lugar. Literalmente. Ocupa exáctamente el mismo puesto y postura que tenía el muerto. Los combates normalmente se desarrollan en entornos cerrados y se basan en correr entre reaparición y reaparición de enemigos hasta una cobertura para lograr el punto de control. No puedes evitar el combate en ningún momento. No digo que sea malo, pero no te van a rodear, no van a sorprenderte, siempre están en el mismo lugar. SIEMPRE. Podrías jugarlo 100 veces y la sensación sería siempre la misma. Además, hay momentos "sobre railes". Tienes que hacer cierta cosa para que el juego siga. Activar una manivela, poner un C4, lo que coño sea, pero tienes que hacerlo por cojones. No puedes obviarlo.
Un Halo en legendario consiste en enemigos en una posición original o ruta de patrulla. Hay rangos dentro de cada raza y unos lideres que suelen ser más duros que el resto. Tus enemigos se cubren, pero también huyen o avanzan a por ti según situación. Es un enemigo ACTIVO, no se quedan quietos esperando a que les vueles sus alienígenas sesos. Abatido uno, puede ocurrir lo siguiente: que sea un Grunt y uno de sus compañeros decida suicidarse corriendo a por ti con sendas granadas de plasma, que sea un Elite y que los Grunts cercanos se acojonen y salgan huyendo, o directamente que el resto siga avanzando como si nada hubiera pasado. Pero no viene otro a ocupar su lugar salvo en torretas. Los combates se desarrollan en entornos semicerrados o directamente abiertos y se basan en ir limpiando enemigos de menor a mayor dificultad hasta poder pasar de zona sin riesgos. Pero también puedes huir, infiltrarte con mucha suerte, habilidad y paciencia o directamente montado en un vehículo, acelerar y pasar a otra zona.
Resumiendo y simplificando al máximo:
Halo:
-Combates con vehículos
-Mayor variedad de enemigos y de armamento
-Entornos más amplios o abiertos
-No necesariamente tienes que matar para pasar de zona
-Tus enemigos se mueven, huyen, se reagrupan....
-El número de enemigos es limitado
-Normalmente no hay secciones guiadas en las que tengas que hacer algo necesariamente para avanzar.
Call of Duty:
-No hay vehículos
-Casi todos tus enemigos simplemente tienen armas de asalto
-Entornos más cerrados y limitados
-Tienes que matar a tus enemigos para poder avanzar
-Tus enemigos normalmente se quedan quietos y disparan desde la posición. No huyen.
-Número ilimitado de enemigos
-Frecuentemente tienes que cumplir miniobjetivos para avanzar en la misión.
Repito: todo esto simplificando MUCHO. Que me veo venir a alguno cual miura.Mustafa Yoda escribió:Cual es esa JUGABILIDAD que tanto aclamais en halo que no tiene COD?
Por que he jugado a los 2 y los 2 saltan, apuntan, recargan, en el cod te tumbas y corres, en Halo no.
Ni soy fan de uno ni de otro, pero eso de la jugabilidad me gustaria que alguien me lo explicara(fanboys no porfavor)
-El Halo es rejugable porque tus enemigos se mueven y reaccionan ante tus ataques. Una misma situación la puedes cumplir asesinando por la espalda con sigilo, con una granada de plasma en la cara o usando ese vehículo enemigo que has robado. Hay más variedad de cara a enfocar la acción. Y cooperativo. Y vehículos, jetpack, invisibilidad, etc...
-El COD es una experiencia más cinematográfica con momentos scriptados y oleadas incesantes de enemigos. Intenso sí, pero siempre igual una vez que lo acabas. No tiene cooperativo. Los enemigos siempre hacen lo mismo y dependes más de tu paciencia que de tu habilidad para avanzar. Es correr entre respawn y respawn enemigo hasta ver el checkpoint.
A nivel de historia y narración, COD probablemente se coma con patatas a Halo. Y probablemente en cuanto a fluidez e inmediatez online. Pero Halo a nivel de IA y rejugabilidad le pasa la mano por la cara a COD. En mi humilde opinión. Habrá a quien le guste no tener cooperativo y tener que pasar por esa zona por cojones enfrentádose a enemigos pasivos e incesantes que siempre aciertan.
A nivel de IA aliada ambos juegos son una completa basura.
P.D: En Halo no te tumbas, cierto, pero sí corres, al menos en Reach.
Clyde escribió:...
JavGod escribió:Clyde escribió:...
No quiero entrar en disputa ni nada por el estilo, pero en cossas que pones del COD te equivocas, como por ejemplo lo de los enemigos ilimitados, cuando pasas un punto de control desapearcen los enemigos que has dejado atrás, en eso estamos de acuerdo, ¿pero que son ilimitados? De eso nada, me he pasado en veterano los MW y te puedo asegurar que no son infinitos, ¿que son MUCHIIISIMOS? Eso si, pero ilimitados en la mayoria de las pantallas NO, de hecho en el modo veterano o los matas a todos o no te da tiempo ni a llegar al siguiente punto de control
Scatsy escribió:Yo tenia entendido que hasta el Modern Warfare 2 eran ilimitados hasta que te movias al siguiente punto.
JavGod escribió:Sobre los enemigos, hay muchas veces que cambian de posición (Y a veces te atacan con la culata), puede que la IA de Halo sea mejor, pero tampoco digamos que la IA de COD no se mueve, cuando no es cierto, Y sobre lo de lugares cerrados, ahi ya me has convencido de que quieres poner a caldo el juego y cualquier cosa te vale...