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MF16 escribió:@Oystein Aarseth salir antes al mercado no te asegura nada de nada. Mira sino el ejemplo actual de Wii U, le dio 1 año de ventaja y de que le sirvio? la xbox one con toda la mierda del "siempre online" y el kinect obligatorio, y pocos exclusivos, con todo en contra ya paso los 20 millones, y Wii U no llega ni a 13 millones. Con xbox 360 paso algo similar, salio antes pero la batalla al final la gano Wii en ventas, y luego Ps3 por poco.
Ser pionero en la industria es un ejemplo de que te van a caer palos a mas no poder, Sega innovo toda su vida, apostando por hard casi puntero en su epoca, siendo de las consolas mas masivas, la primera de 16 bits, la primera de 32 bits, la primera masiva en apostar por el cd y la Dreamcast que era la primera en tener online de fabrica, ademas del mando innovador. Por no decir la primer portatil a color masiva como tambien la primera de 16 bits portatil. Tambien fue la primera en tener retrocompatibilidad opcional. (Y si, ya va a venir mi querido amigo Baek a rebatirme todo, pero lo digo en "masividad" no me mencioneis la FMtown que tuvieron 4 ricachones asiaticos y otros fracasos que no vendieron mas que 2 consolas y cerraron su venta de hardware).
Esta claro que las megaexitosas consolas de Nintendo son cuando tiene apoyo de third partys y una competencia casi nula, vamos con la NES tenia presa a las third partys, y con la Snes siguio el ciclo, luego las perdio en mesa, hasta la Wii, donde tambien toda empresa queria sacar chorrijuegos a mas no poder.
Y Portatiles bueno nunca tuvo una competencia seria seria, la que mas batalla le dio fue la psp, con eso te quiero decir que el hard de las consolas de Nintendo es mas bien de baja calidad, y que tuvo apoyo casi monopolico por falta de competidores serios. Vamos que la GBA por ejemplo acampo a sus anchas en el mundo casi casi sin competencia.
gynion escribió:Además, es que la gracia está en que para Nintendo ese tiempo ni siquiera fue suficiente para superar totalmente y en todos los aspectos a Megadrive.
dav8044 escribió:Ah vale, que las analogías mías son malas, la buena es extrapolar la potencia de PS4 con la Wii U, que es de una generación a nivel técnico, con la de Super Nintendo y la MD donde hay muchísimos juegos que lucen mejor en MD, claro que sí ¿y lo de la cpu?
Ya he visto la inferioridad gráfica, ya se ven en las comparativas Echadle un poquito más de vaselina al cererbro de la bestia que todavía no se ve lo suficiente borroso, y de velocidad y jugabilidad ya ni hablemos, porque la Super Nes en muchísimos juegos que lucen bonito tiene una jugabilidad ortopédica a más no poder.
La comparativa del SF 2 viene a raíz de que otro usuario dijo que daba pena la versión de MD, ahora ya cambia y es que una versión salió un año (o meses) más tarde que la otra. Y vuelvo a hacer la misma pregunta por enésima vez,
¿os parece también mejor la Master System por lucir mejor que la Nes o aquí hay cambio de criterio? la pregunta es fácil y directa.
Por cierto, lo de los colores ya cansa, que sí, que tenía menos, pero vamos, que tampoco necesitaba más para hacer juegazos coloridos:
https://www.youtube.com/watch?v=9v3B1hzMwnQ
https://www.youtube.com/watch?v=8VQzX9f3lMM
dav8044 escribió:¿Hacía mejores juegos por qué lo dices tú o empezamos a comparar versiones? Me apuesto un riñón que te quitan el sonido y te suben un poco el color a la versión de MD y no sabes distinguir ninguna de las dos versiones del mismo juego.
dav8044 escribió:No, la paleta de colores no son texturas, son colores y punto, y la cpu, sí, esa que te olvidas, sirve para dotar a los juegos de más enemigos, mejor IA, mejores físicas y más velocidad, donde la de nintendo estaba por debajo.
dav8044 escribió:Lo de al resolucion como comente paginas mas atras no tengo idea porque no tngo datos pero yo en ningun juego de supernes veo borrcidad de hechoes todo lo contrario, yo veia todo muy nitidoen mi vieja tele de tubo eso aunado a la gran variedad de colores y matices que supernes ra capaz de presentarte en pantalla daba un conjunto muy vistoso.
dav8044 escribió:Sí, segurísimo que un juego de la Wii U cuela por uno de PS4 Sin subirle gráficos a la Wii U el Watch Dogs en esa consola no lo tiras ni a 10 fps. No recuerdo la compañía que lo dijo, pero comentaron que ellos no hacían juegos para Wii U porque no llegaba a los estandars mínimos por tener un hardware desfasado, ya le gustaría a Wii U tener el desfase técnico con PS4 que tenía la MD con la Super nintendo.
dav8044 escribió:razor1984 escribió:
Dice que la Snes saliendo mas tarde quedo por encima de la MD, vendiendo mas consolas y mas juegos asi que por algo sera.
Saludos
Por algo será que se vendiesen más MD en Occidente, por algo será, igual es que una tiraba más hacia un mercado y la otra hacia el otro
¿Entonces la versión de SF2 daba pena comparada con la de Super o no? Porque según tú la de SNES era la hostia y tenía a la MD llorando y luego en el vídeo parecía que le habían tirado un bote de vaselina en la patalla de lo borroso que se veía.razor1984 escribió:Si y tambien el hardware de Snes tampoco era lo ultimo en tecnologia y aun asi gano a la MD saliendo varios años mas tarde majete, ya que nos ponemos majete pues con todo.
Ah vale, que justificas los defectos de la versión de SF2 de nintendo por haber llegado un año tarde, pero para el hardware de MD no vale que haya salido 2 años antes, porque supuestamente el hardware de SNES del que llevas diciendo que era tan superior ahora ya no lo es tanto
Tercera vez que te lo pregunto, ¿es mejor la Master System que la Nes por tener mejor hardware y gráficos?razor1984 escribió:De fanatismo nada, MD lo unico bueno que tenia es la CPU m68000 que era un procesador muy popular por aquel entonces, mientras la Snes trabajaba de diferente forma con una CPU menos potente y aun asi conseguia hacer mejores juegos y vuelvo a recordar tambien tuve la MD.
¿Hacía mejores juegos por qué lo dices tú o empezamos a comparar versiones? Me apuesto un riñón que te quitan el sonido y te suben un poco el color a la versión de MD y no sabes distinguir ninguna de las dos versiones del mismo juego.
Calculinho escribió:Otro dato a tener en cuenta aunque no sea fundamental es que en general Snes y sus juegos a fecha de hoy valen más pasta que los de MD. Yo he empezado a coleccionar juegos de MS y MD porque es muy fácil encontrarlos con su estuche (manual a veces) a precios de 6-10€ y hablo de juegos buenos que no son rarezas vamos. En Snes lo único que encuentro por menos de 10€ suelen juegos pésimos y por supuesto cartucho pelado.
Vamos que la Snes no es que ganase en su momento es que a toro pasado sigue haciéndolo por lo visto.
dav8044 escribió:Oystein Aarseth escribió:Para los juegos de esa epoca es un simil, en esa epoca no habia texturas como tal sino figuras planas pero mientras mas colores tuviera un dibujo mejor detalle mostraba esa es la importancia de la paleta de colores, no se trata solo de poner colores brillantes para que sea vea molon sino de darle mas detalle a cada objeto en pantalla o sea mejor acabado grafico.
No se ve ese supuesto detalle en la práctica, si quieres te sigo poniendo vídeos de la misma versión de los juegos hasta que nos aburramos.Oystein Aarseth escribió:Lo del cpu en ningun momento he dicho lo contrario aunque considerando lo limitados que eran los juegos de esa epoca no creo que hiciera falta tanto cpu para las cosas que dices(IA, fisicas etc), mas importante era lograr mover graficos son un sistema de rotacion y escala que era lo que estaba de moda en PC y recreativas por esos tiempos y supernes lo tenia de forma nativa(modo 7), para que megadrive lograra eso tenia que echar mano de todo su cpu y aun asi no lo lograba los mismos resultados.
No dices lo contrario pero es un apartado que lo obvias en tu comparativa. Claro, tener una mejor CPU casi no vale, los cálculos lo hacía la consola con un ábaco, solo importan los colorcitos en pantalla, pregúntale a un ingeniero de la época si era importante la CPU o no
Y te vuelvo a repetir que a la vista están los resultados, que cuando quieras ponemos vídeos comparativos en la práctica, Aladin, Art of Fighting, SF2, el que quieras, y verás que esa supuesta superioridad se queda en nada, porque es humo exagerado por fanboys de nintendo repetido una y otra vez hasta la saciedad.
En este es que se ven hasta menos colores en la versión de Super Nintendo, y más borroso una vez más:
https://www.youtube.com/watch?v=7vGAA26GWQUOystein Aarseth escribió:Yo tengo rooms de ambas consolas y no noto diferencia en resolucion salvo los colores pardos y graficos con menor detalle de los juegos de megadrive.
Yo sí lo noto, y en los vídeos también, pero que igual será una conspiración de los youtubers y le han bajado la resolución a los de la nes por joder.dav8044 escribió:Sí, segurísimo que un juego de la Wii U cuela por uno de PS4 Sin subirle gráficos a la Wii U el Watch Dogs en esa consola no lo tiras ni a 10 fps. No recuerdo la compañía que lo dijo, pero comentaron que ellos no hacían juegos para Wii U porque no llegaba a los estandars mínimos por tener un hardware desfasado, ya le gustaría a Wii U tener el desfase técnico con PS4 que tenía la MD con la Super nintendo.Oystein Aarseth escribió:Pero obviamente que si le hacen esos upgrades a Watch Dgos de WiiU no estarimos hablando de que estaria corriendo en WiiU, es lo mismo que tu dijiste de los juegos de megadrive: "si le suben el color a la version de megadrive se veria como un juego de supernes", no se puede hacer eso porque megadrive simplemente no lo soporta por eso te decia que la potencia de una consola es la que es y punto, no podemos hacer ese tipo de suposicion de "y si hubiera sido asi" porque no fue, los juegos salieron a lo que podian las maquinas ofrecer y ya.
Tampco se puede quitar el sonido a l version de supernes, al final los juegos son los que son y la potencia de las maquinas es la que es.
Y si le subes la frecuencia de la CPU de la Super para equipararla con el de MD igual fries la nintendo.
Calculinho escribió:@gynion es que mi argumento es que con el tiempo lo que se desea y se ha revalorizado más ha sido Snes que MD. Yo colecciono MD por pobre, pero con dinero infinito me haría colección buena de Snes antes que de MD... Bueno con dinero infinito me haría ambas, pero ya me entiendes.
Dicho argumento no implica que en sentido contrario tenga que cumplirse, es decir que una consola venda millones no significa que vaya a ser deseada con el tiempo. Lo cual no significa que PS2 en 20 años sea tan cotizada como Snes, por ahora no lo sabemos y es un sistema que todavía estaba "vivo" hace 5-6 años.
Pero vamos que no he dicho que por sólo ese dato Snes sea la ganadora, pero es un dato más a tener en cuenta. Y lo que comentas de las cajas de cartón, toda la razón del mundo, pero lo que estaba tratando de decir es que:
Un cartucho pelado de Snes de un juego bueno, pero no cotizado como una rareza ni nada así vale más que un juego bueno no raro de MD con su caja y manual. Por eso digo que se cotiza más Snes porque se paga más por sus cartuchos pelados que por los de MD completos o semi-completos. Yo personalmente he dejado de comprar para NES y Snes porque por 60€ me compré un lote de MD con cajas y algunos con manuales: Fatal Fury, Power Rangers, Aladdin, Sonic 1 y 3D, El Rey Leon, Strider II, Space Harrier, Fifa 95, Megagames, Tazmania y creo que no me he olvidado ninguno. Por 60€ en Snes con suerte y negociando algo podría conseguir 4-5 juegos de una calidad similar a los mejores de esa lista y por supuesto sin caja de cartón.
También es cierto que en los precios influye la demanda y aparentemente hay más Nintenderos que Segueros lo cual subiría los precios, pero aceptando esto no dejaría de ser otro argumento a favor de que Snes es la más cotizada y eso solo puede deberse a que tuvo un mayor calado en la sociedad. De la misma forma que yo he conocido a chavalada de 18-20 años y preguntándoles por su primera consola todos me decían o PS2 o GameCube y al preguntarles si conocían Dreamcast no tenían ni puñetera idea de que esa consola hubiera existido.
dav8044 escribió:titorino escribió:
en serio tu ves mas colores en la version de megadrive ,creo que confundes colores saturados con mas color.
por supuesto no dices nada del sonido
https://www.youtube.com/watch?v=Ui9qeM4ykxE
https://www.youtube.com/watch?v=7w_XgbzA0CI
y ya para terminar que el juego apesta
por dios ya que pones versus preocupate de mirarlos ,el unico que realmente gana por goleada es aladdin y es otro juego ,mickey mania tienen sus cosas buenas y malas en ambas versiones .
power instinct ,mortal kombat 2 e incluso art of fighting (que tiene hasta zoom) son mucho mejor en snes,mas fieles al arcade .
por dios las voces en power instinct de mega
la snes se despunto por cosas como esta amigo mio impensables en una megadrive , no solo por graficos sino tambien en ambientacion (sonido fx,musica ).
F ZERO
STREET RACER
SAGA DONKEY KONG
STREET FIGHTER ALFA 2
CHRONO TRIGGER
AXELAY
SAGA PARODIUS
GOEMON
CASTLEVANIA 4
KILLER INSTINCT
TERRANIGMA
SUPER GOULS AND GHOST
y un sinfin de licencias y juegazos exclusivos ,pero eso ya es otra historia .
Eso es la intro que se ve cutrísima en MD, mira el resto anda , si eso es lo único que has sacado de todos los gameplays es que me estás dando la razón.
Y no estoy hablando que se vean mejores, estoy diciendo que se ven casi igual, en algunos ligeramente mejor en MD y en otros ligeramente la Super Nintendo, que esa superioridad técnica que tanto alardean algunos no se ve en la realidad por ninguna parte.
El sonido ya lo he dicho 20 veces que es mejor el de SNES pero el de MD me sigue pareciendo muy digno, a mi no me cuesta reconocer nada, no me da de comer sega ni nintendo.
Lo que tampoco se puede estar es repitiendo hasta la saciedad que si más colores, que si mucho mejor técnicamente que si bla bla bla como si estuvieses comparando un Spectrum con una NEO-GEO y luego te pones a mirar gameplays o tiras de emuladores y no se ve nada de eso, y vuelven a la carga con lo mismo y vuelvo a poner gameplays, y así en bucle porque cuando uno es un fanboy tiene cosas grabadas a fuego que no te las negará aunque se las pongas delante de sus narices.
. Si quieres te pongo una lista de joyas de MD bastante más larga que esa, y de adictivas ni te cuento. Y lo dicho, espero veros por otros hilos de nintendo, de Nes, gameboy o las chustas técnicas de nintendo viendo como cambiáis sorprendentemente el criterio por, lo importante es la diversión aunque el juego esté una generación o dos por debajo de la generación actual.
dav8044 escribió:No se ve ese supuesto detalle en la práctica, si quieres te sigo poniendo vídeos de la misma versión de los juegos hasta que nos aburramos.
dav8044 escribió:Yo sí lo noto, y en los vídeos también, pero que igual será una conspiración de los youtubers y le han bajado la resolución a los de la nes por joder.
dav8044 escribió:No dices lo contrario pero es un apartado que lo obvias en tu comparativa. Claro, tener una mejor CPU casi no vale, los cálculos lo hacía la consola con un ábaco, solo importan los colorcitos en pantalla, pregúntale a un ingeniero de la época si era importante la CPU o no
dav8044 escribió:Nimrith escribió:Pues chico que quieres que te diga si con las dos imagenes que has puesto quieres demostrar que mega drive "se ve" igual que la Super Nintendo te has lucido porque tela, si esas dos imagenes te parecen iguales..... ya solo los sombreados, por puntos en MD, que es una técnica muy usada en 8 bits y que queda muy curiosa en sistemas con poca paleta, pero que en sistemas "mayores" se pedía algo más y MD por desgracia se quedaba corta en ese aspecto, y el tratamiento general del color en MD rechina y mucho en comparación con el de Super nintendo..... canta la falta de colorido a leguas, los sombreados, el detalle....., solo hay que mirar el cielo o las plantas..... o el propio león y al igual que ahora, antes los videojuegos también nos entraban por los ojos y los oidos.
Aún y así, partiendo de la base de que son maquinas parejas, la Super tenía ciertos adelantos que hicieron que fuera superior en el momento que salió a MD, el tratamiento del color y efectos gráficos poco vistos hasta entonces y el sonido (por fín una consola doméstica no sonaba a lata), es un hecho que se convirtió en la consola que todo el mundo quería tener en España (recordemos que aquí salió 2 años después que Mega Drive), muchos fuímos los que teniendo en mente comprar la consola de Sega, acabamos comprando la Super Nintendo por todo lo que ofrecía en la época, y puedo decir que en su día hice la mejor compra que he hecho nunca, todo sin menospreciar la consola de Sega, la cual cambiaba en ocasiones por mi SNes a amigos y es una consola que también pude disfrutar mucho.
Para mi Nintendo ofreció un sistema muy polivalente (para la época se entiende) y con una gran variedad de generos alejandose del arcade en muchas ocasiones y acogiendo juegos mucho mas elaborados, con universo propio, tenían otra cosilla que todo lo anterior salvo alguna excepción no tenía, no se como explicarlo.
Su final además fue glorioso con autenticas joyas que exprimían todo su potencial gráfico y sonoro, mientras que Sega optaba por realizar un hibrido "transformer" con su consola y una política hyper agresiva con una publicidad insultante hacia los usuarios de otras plataformas, Sega sacaba aparatos que después medio abandonaba y en lugar de vender consolas insultaba a los usuarios de la competencia..... y fue sobre todo eso lo que creó esa animadversión hacia la marca en mucha gente, que no pudieron arreglar ni siquiera con esa pedazo de consola que fué Dreamcast.
un saludo.
Le subo el color a la de Super Nintendo o se lo bajo al de MD y no tenéis ninguno huevos de saber que versión es distinta, gráficamente idénticos. Es la consola que todo el mundo quería tener en España , pues donde vivía y alrededores seríamos como la aldea de Asterix, porque la nintendo la tenían 4 gatos.
Y lo dicho, muchos adelantos y mucha mandurria pero pones los gameplays y son calcados gráficamente.
El aracade manda en los 80 y los 90, los salones recreativos llenos y en esto MD destacaba ¿dónde metía la gente la pasta? en los arcades. ¿Qué juegos tenía más elaborados? ¿todos esos jrpg estilo secret of mana, secret of evermore y compañía que parecían un mod del mismo juego?
Sega la cagó con esos aparatos, y la volvió a cagar con Saturn, y de ahí viene su declive, pérdida de confianza del consumidor, no tiene nada que ver con las campañas que hacía, a mi también me caían como el culo las campañas de Nintendo tan cursis y la game boy esa que daba pena jugarla, pero supongo que como es de Nintendo da lo mismo que de auténtico sida dejarte los ojos en una consola monocromática o los gráficos de atari de la Nes.
Oystein Aarseth escribió:dav8044 escribió:No se ve ese supuesto detalle en la práctica, si quieres te sigo poniendo vídeos de la misma versión de los juegos hasta que nos aburramos.
Como en todo hay sus excepciones y en el caso de sega es ese juego llamado Aladdin(por cierto curioso que siempre utilicen este juego en las comparativas que hay por toda la red, no conocen otro ), los ports de neo geo son directamente cutreports todos.dav8044 escribió:Yo sí lo noto, y en los vídeos también, pero que igual será una conspiración de los youtubers y le han bajado la resolución a los de la nes por joder.
Pues no lo sé pero ultimamente existe una tendencia en internet de dignificar a la genesis(megadrive) asi que no me extrañaria, las versiones de supernes no se ven así ni de coña, aun asi hay videos donde si se aprecia la realidad de los juegos como en este:
https://www.youtube.com/watch?v=tlRuCSo84E8
O este donde se puede ver como la paleta de colores de supernes logra esos matices deliciosos comparado con los colores toscos que megadrive:
https://www.youtube.com/watch?v=drr8t4sTqnw
Ahora bien yo creo que el primer Street Fighter 2 no esta del todo optimizado en supernes porque luego sale Super Street Fighter 2 y aqui si se notan las obvias diferencias entre sistemas
Fondo, cielo, mar y sobre todo el detalle del piso.dav8044 escribió:No dices lo contrario pero es un apartado que lo obvias en tu comparativa. Claro, tener una mejor CPU casi no vale, los cálculos lo hacía la consola con un ábaco, solo importan los colorcitos en pantalla, pregúntale a un ingeniero de la época si era importante la CPU o no
Habia dicho en otro comentario que supernes compensaba su poca cpu con otras cosas como el modo 7, su increible sonido y aunque algunos diran que eso es trampa porque usan chips(la megadrive tambien usaba un chip para graficos poligonales llamado svp) pues la combinacion de chip FX con texturizados sobre los poligonos se lograron cosas que megadrive solo lo logro con sus perifericos como el caso de Doom, todo un logro para la epoca y que sera unas de las cosas mas explotadas a futuro(poligonos texturizados)
https://www.youtube.com/watch?v=BfCcpaNqX3s
Otra cosa donde supernes mostro su poderio fue en el modo 7 que en supernes se lograba de forma nativa o sea que supernes lo movia de manera fluida y a la par de poder ejecutar otras tareas cosa que megadrive no podia hacer de la misma manera por si sola, requeria de un periferico:
https://www.youtube.com/watch?v=fkNA3-Nb3bM
Y aun asi en supernes se lograban mejores resultados:
https://www.youtube.com/watch?v=BIe4AvKLSa4
A este respeto me surge otra preguntan, por ahi dicen que megadrive presiono a supernes pero no habra sido alreves? visto que los accesorios de la genesis fueron para igualar cosas que se veian en supernes sin necesidad de harware extra, seria que supernes era realmente la que estaba presionando a sega y por eso cometio tantas locuras?
dav8044 escribió:titorino escribió:pues macho tienes una vista acojonante ,pasa igual que hoy en dia con ps4 y one ,yo tampoco noto la resolucion.
tengo conectadas ambas maquinas por rgb y te puedo segurar que las dos las veo muy bien .
Ahora si no notas el colorido estamos hablando de un serio problema .
el tema de la velocidad igual ,es la excusa que tuvo sega para intentar aguantar el aluvion que se le vino encima cuando salio snes ,el blast porcessing ,por lo visto el lema de marqueting caló en muchos y llegaron a creerselo .
en snes hay juegos muy rapidos con tan solo 3,55 mhzs ,es custion de quien programe el juego .
en megadrive hay tambien juegos muy lentos y toscos con 7,61 MHz.,sin ir mas lejos sonic tiene muchisimas ralentizaciones y es el buque insignia de ese eslogan.
en tema se sonido igual ,snes puede sacar una calidad de sonido casi cd ,incluso puede con dolby surround.
La snes esta mas cerca de los 32 bits que la megadrive ,esta claro que todo el monte no es oregano y la megadrive para ser mas antigua aguanto el tiron muy bien ,fuen con el paso del tiempo y sobre todo los ultimos juegos de snes donde se vio lo que era capaz de hacer la maquina .
te pongo un ejemplo ,un juego muy cercano a los primeros juegos de psx
https://www.youtube.com/watch?v=vywM1GzRb0s
Pues ve al oculista, porque entre una resolución de 720 a 1080 en una televisión grande canta a leguas si la pones una al lado de la otra, es como los que dicen que no notan la diferencia entre 30fps y 60fps, igual es que en su vida han jugado a 60fps para decir semejante tontería.
Y no digo que no se vea bien, te digo que en todas las comparativas se ve una versión más borrosa. También hay juegos con más colorido en la MD, también depende que quien programe el juego, obviamente, si lo hago yo que soy un manco en programación quedará un churro, y hasta en el mismo juego como el Rey León se ven más colores en la versión de MD, que eso ya es para cagarse encima.
https://www.youtube.com/watch?v=7vGAA26GWQU
Y lo vuelvo a repetir, mucha potencia de boca tiene la snes, pones los dos juegos a la par y son calcados gráficamente, si esto estaba cerca de los 32 bits es la consola peor aprovechada de la historia. Y el del vídeo sprites muy grandes, jugablemente apesta.
https://www.youtube.com/watch?v=drr8t4sTqnw
https://www.youtube.com/watch?v=ym8CuMFysN4
https://www.youtube.com/watch?v=aFfza6Tmjzw
https://www.youtube.com/watch?v=0zfUhWzmAIE
https://www.youtube.com/watch?v=ktoYbyzBM0s
https://www.youtube.com/watch?v=qUsJBnBoyCg
https://www.youtube.com/watch?v=EKG82VTfVFU
https://www.youtube.com/watch?v=X4NLkpipr7k
Son las primeras comparativas que me han salido de la búsqueda en youtube: mega drive vs super nintendo, no es que me haya puesto a buscar las que más me han interesado, y lo repito, si es tan superior técnicamente en la realidad la diferencia brilla por su ausencia y es la peor consola optimizada de la historia.
Pig_Saint escribió:En aquel entonces nos pasábamos las horas muertas comparando las cosas como ahora se hace entre PS4 y XBO. Hay algunos pocos juegos, la mayoria no muy buenos, que están mejor en SNES, aunque solían desarrollarse pensando en esa consola y más tarde eran portados para MegaDrive, sin mimo ninguno..
dav8044 escribió:Y lo dicho, si esa es la gran mejora gráfica, cuatro colores pastelosos más y una mejora en el sonido prefiero a mi no me valdría la pena espera, y más si tengo que esperar con la chusta de la Nes.
docobo escribió:dav8044 escribió:Y lo dicho, si esa es la gran mejora gráfica, cuatro colores pastelosos más y una mejora en el sonido prefiero a mi no me valdría la pena espera, y más si tengo que esperar con la chusta de la Nes.
Y después de esas frases es donde te da igual que haya escrito antes, ya todo te parece un chiste.
SERGIOENGINE escribió:Que mania con autorestringirse a la maquina que tuviste de pequeño y ningunear las otras...con lo bien que se disfrutan todas,en fin.
dav8044 escribió:...
dav8044 escribió:Nimrith escribió:
Estas hablando como un Fanboy y te puede la nostalgia.
Vamos a ver mira bien las imagenes que has puesto anda, y vuelve a decir que son ¿Graficamente identicas? joder, no se si seguir con el debate o regalarte unas gafas, canta ahora y cantaba antes, y si le subes más el color más lo vas a notar, a no ser que lo subas tanto que lo hagas injugable porque veras borratajos en pantalla en ambos sistemas
Pues viviriais en el poblado de Asterix donde viví yo la que quería la gente era SN .
Las he mirado, una tiene los colores más saturados que la otra, ya está, pero que tampoco soy una putilla gráfica, lo siento, el que se decante por la Super Nintendo por los gráficos en vez de por su catálogo es que tiene un problema severo, ¿te pongo las dos versiones de Aladín y comparamos también?
Tú en cambio elaborabas las encuestas para el INE, de ahí tu afirmación tan catégorica: Super Nintendo era la consola que todo español de bien quería, y el que no era un perroflauta antisistema Luego me habla de Fanboy, mírate al espejo majo xDNimrith escribió:Te puede la nostalgia, mira jugué muchisimo a los dos sistemas los disfruté como el que más (y lo sigo haciendo a traves de roms), pero el tema del color es precisamente uno de los talones de aquiles de MD la falta de paleta y los horrendos sombreados que se marcaba.... tratamiento del color etc... etc... en los que Super Nintendo era superior, escenarios más vistosos coloristas, definidos.... y tampoco te digo que sea una diferencia abismal, se hicieron grandes cosas en MD pero diferencia la hay, si te fijas en MD los sombreados son peores, la paleta en general es más sombría y los colores planos, no hay casi degradados.
Sí sí, lo que tu digas, los pones los dos en funcionamiento y se ven casi clavados, pero que igual le das al pause y te pones a contar pixelitosNimrith escribió:Por eso mismo porque el arcade mandaba en los 80-90 la Super Nes apostó por otra cosa mucho más elaborada que el arcade, y acertó, de hecho la ultima consola "arcade" que hubo fué Dreamcast.... y ya sabemos su triste final
Qué cosa mucho más elaborada, solo sabéis hablar de ambigüedades, qué títulos eran tan elaborados, hacían jrpgs clonados, plataformas y algunas conversiones de recreativas, ya está, esos juegos me los pasaba con el rabo, y los argumentos en la línea de nintendo, clichés por todas partes y estética pastelosa.
Y sí, el fracaso de la Dreamcast fue por ser arcade y traer recrativas calcadas o incluso mejoradas, seguro que los fracasos que arrastraba y que se pudiese piratear a pelo no tuvieron nada que ver en su declive, fracasó por ser arcade...Nimrith escribió:en el GamePlay del rey león por ejemplo mirate los fondos o los enemigos, te invito a que mires el cielo de la fase que has puesto del rey leon o las hienas o los sombreados, cuando lo veas, si todavía me dices que son "graficamente identicas" ya en serio me pasas tu dirección y te paso los datos de una clinica oftalmologica muy apañada (y una caja de huevos venga)
Te repito que no soy una graphic bitch, cuando me pongo a jugar a juegos de 16 bits me la trae floja que se vean cuatro píxeles o unos cuantos colores más, si me dices que hay 30fps de diferencia del uno al otro pues igual te hago medio caso, las diferencias entre esas versiones son patéticas y en la inmersión/diversión/jugabilidad tienen un impacto de 0.Nimrith escribió:Las campañas cursis de Nintendo eran eso.... campañas cursis de Nintendo, no insultaban a nadie, Sega la cagó con los sistemas que sacó y que sus campañas publicitarias empeñandose en insultar al "contrario" mientras abandonaba sistemas, no fueron muy acertadas.
La gameboy no me gustó nada, (preferí siempre Game Gear de largo lo malo que tenías que ir con un cargamento de pilas en la mochila ) era un sistema muy desagradable para jugar, sino había luz mal, si había mucha luz peor.....pero claro ya me comparas algo portatil y destinado a durar en condiciones autónomas, con una sobremesa de 16 bits...... no entiendo mucho la comparación
No serían acertadas para ti, visto su éxito y como se posicionó en el mercado fueron unas campañas de mucho éxito. La comparación viene de que según que sistema se defienda los gráficos son importantes o no, al menos tú reconoces que la Game Boy fue una chusta de mucho cuidado.