› Foros › PlayStation 4 › Juegos
Capell escribió:Joder, sin acritud ninguna, pero el que vea RE7 en este RE2 Remake tiene un problema.
[...]
Capell escribió:Joder, sin acritud ninguna, pero el que vea RE7 en este RE2 Remake tiene un problema.
Ahora va a resultar que los entornos oscuros los ha inventado RE7, cuando RE7 no es ni la mitad de oscuro que este RE2 Remake.
Los menús yo diría que son provisionales, que recordemos que al juego le quedan al menos otros 5 meses de desarrollo hasta ser Gold. Aun así, como dije, si acaban siendo así es lo mas criticable que veo del juego, ya que son cutrísimos.
¿Pero lo demás, en que se parece a RE7? Si lo visto es una mezcla de RE2 con el sistema de cámaras de REvelations, es que RE7 no se ve por ninguna parte. Puede que metan algún elemento a nivel argumental, pero ya está, lo demás estaba en RE2 y sencillamente se ha cambiado la cámara.
Las localizaciones nuevas por supuesto que van a estar, y los cambios a zonas existentes también, ¿acaso no tuvo estas cosas REmake?
Es que una de dos, o utilizáis RE7 con acritud como utilizabais RE6 en su momento, o al final va a resultar que RE7 tenía mas elementos de RE de los que muchos querían reconocer, porque este RE2 no difiere de lo que pudimos jugar en su día a nivel de "ritmo" y "desarrollo". Que si, que es una mierda que te digan para donde ir y tal, pero en teoría se puede quitar al 100% el HUD, así que si lo dejáis es vuestra culpa y nunca está mal que metan opciones para el gusto de todos.
Koolk escribió:RE 2 remake bebe mucho del RE 7 y algo del RE 4. Hay gente de unos post arriba como que lo niega.
Claro que bebe del RE 7, es el mismo motor gráfico RE Engine.Capell escribió:Joder, sin acritud ninguna, pero el que vea RE7 en este RE2 Remake tiene un problema.
[...]
Diría que el problema lo tienes tu.
sella23 escribió:Como todos puedo tener varios opiniones, pero con el tiempo y ver varias partes de la demo me he dado cuenta que finalmente no es lo que esperaba de este juego, la cámara al hombro le quita realismo y terror, disparar sera tedioso, al estar de un lado al otro tratando de intentar pegarles a la cabeza, se han tomado libertades que ningun fan ni nadie les dio, cambiando caminos e incluso haciendo los escenarios diferentes, y asi irrespetando a sus verdaderos fans, (entonces mejor hubieran dicho que no es re 2 ni es un remake). se bajara la dificultad del juego, y dejara de ser un juego japones (Shinki mikami) para ser un juego yanki lleno de cinemáticas dignas de cinemark.
Al que le guste re 4 estará feliz, pero es que es ni mas ni menos un re 4 metido con calzador en re 2, y todos saben que desde re 4, la saga resident evil dejo de ser lo que fue, era tan dificil hacer un remake como el 1 pero con la tecnología y potencia de las actuales maquinas?
Que si que la tecnología debe avanzar pero en la era gamecube aunque esta maquina tuviera potencia para correr re 4, el remake se hizo respetando sus bases y creando el mejor remake jamas echo me refiero al 1, pero como ahora esta de moda irrespetar al usuario, hagamos un juego que venda, un sucio shooter y rueguen que no este plagado de dlc, al menos ahora saben que la musica cuesta unos dolares ,,, espero que sigan aceptando este tipo de cosas igul que aceptaron los DLC y el online de pago y asi nos va,,, espero respeten mi opinión que lo hago con respeto
RESUMEN DE LO NEGATIVO RE 2 REMAKE:
1. Camara al hombro calcada de re 4 o incluso el 6: cambia el juego totalmente para mal (Hay que vender), y le quita "miedo", terror el aire de desolación y claustrofobia del original, incluso le resta realismo. los pasillos son demasiado amplios,
2.Cambio de los escenarios para imponernos lo que les da la gana
3. Renovaron la banda sonora para mal,
4. el juego te mostrara con una X gigante donde esta cada cosa del juego (creen que somos tontos)
5. El juego es demasiado oscuro y hay que usar linterna (enserio debemos usarla todo el tiempo cual silent hill), esto no deja bien ver los detalles de los escenarios
6. el juego sera mucho mas facil con ese tipo de camara (Hay que vender)
7. El juego pasa a ser de japones a yanki con cinematicas que parecen películas dignas de cinemark
8. el menu es horrendo, lo minimalista esta de moda pero es horrible, les costaba hacer uno mejor que el del remake del 1?
9. No lo duden el juego estara lleno de DLC en esta vida y en la otra
10. pasa de ser un videojuego a ser una pelicula por que los graficos muestran personas casi reales, un videojuego no debe perder el IRREALISMO para centrarse en lo REAL, en lo irreal esta la magia de los videojuegos capiche?
11. Leon corre horrible alguien se dio cuenta que cuando corre tuviera ganas de orinar? tiene algo en la cola?
12. Basta comparar videos de re 2 original y re 2 remake para darse cuenta que es totalmente distinto para mal, y que es un juego echo para vender, no esta echo para ser un buen videojuego
adriano_99 escribió:sella23 escribió:Como todos puedo tener varios opiniones, pero con el tiempo y ver varias partes de la demo me he dado cuenta que finalmente no es lo que esperaba de este juego, la cámara al hombro le quita realismo y terror, disparar sera tedioso, al estar de un lado al otro tratando de intentar pegarles a la cabeza, se han tomado libertades que ningun fan ni nadie les dio, cambiando caminos e incluso haciendo los escenarios diferentes, y asi irrespetando a sus verdaderos fans, (entonces mejor hubieran dicho que no es re 2 ni es un remake). se bajara la dificultad del juego, y dejara de ser un juego japones (Shinki mikami) para ser un juego yanki lleno de cinemáticas dignas de cinemark.
Al que le guste re 4 estará feliz, pero es que es ni mas ni menos un re 4 metido con calzador en re 2, y todos saben que desde re 4, la saga resident evil dejo de ser lo que fue, era tan dificil hacer un remake como el 1 pero con la tecnología y potencia de las actuales maquinas?
Que si que la tecnología debe avanzar pero en la era gamecube aunque esta maquina tuviera potencia para correr re 4, el remake se hizo respetando sus bases y creando el mejor remake jamas echo me refiero al 1, pero como ahora esta de moda irrespetar al usuario, hagamos un juego que venda, un sucio shooter y rueguen que no este plagado de dlc, al menos ahora saben que la musica cuesta unos dolares ,,, espero que sigan aceptando este tipo de cosas igul que aceptaron los DLC y el online de pago y asi nos va,,, espero respeten mi opinión que lo hago con respeto
RESUMEN DE LO NEGATIVO RE 2 REMAKE:
1. Camara al hombro calcada de re 4 o incluso el 6: cambia el juego totalmente para mal (Hay que vender), y le quita "miedo", terror el aire de desolación y claustrofobia del original, incluso le resta realismo. los pasillos son demasiado amplios,
2.Cambio de los escenarios para imponernos lo que les da la gana
3. Renovaron la banda sonora para mal,
4. el juego te mostrara con una X gigante donde esta cada cosa del juego (creen que somos tontos)
5. El juego es demasiado oscuro y hay que usar linterna (enserio debemos usarla todo el tiempo cual silent hill), esto no deja bien ver los detalles de los escenarios
6. el juego sera mucho mas facil con ese tipo de camara (Hay que vender)
7. El juego pasa a ser de japones a yanki con cinematicas que parecen películas dignas de cinemark
8. el menu es horrendo, lo minimalista esta de moda pero es horrible, les costaba hacer uno mejor que el del remake del 1?
9. No lo duden el juego estara lleno de DLC en esta vida y en la otra
10. pasa de ser un videojuego a ser una pelicula por que los graficos muestran personas casi reales, un videojuego no debe perder el IRREALISMO para centrarse en lo REAL, en lo irreal esta la magia de los videojuegos capiche?
11. Leon corre horrible alguien se dio cuenta que cuando corre tuviera ganas de orinar? tiene algo en la cola?
12. Basta comparar videos de re 2 original y re 2 remake para darse cuenta que es totalmente distinto para mal, y que es un juego echo para vender, no esta echo para ser un buen videojuego
1-Eso no lo sabes, no has jugado
2-Es su juego y ellos deciden sis e cambia algun escenario y como deben ser, nadie mas.
3-Esa es TU opinion
4-Se ha demostrado con vídeos que eso se puede quitar
5-de momento hay secciones oscuras y secciones con luz y esta confirmado que podras devolver la luz con fusibles
6--Un juego No es mas fácil por tener una cámara u otra, ademas, el original es bastante fácil a la mínima que busques la munición y no la malgastes.
7-Ahora me entero que los juegos japoneses no tienen cinematicas, debe ser que los final fantasy están hechos en carolina del norte.
8-De nuevo, a TI no te gusta
9-Por favor, pasanos la información esa que tienes por que esta confirmado que las historias de clare y leon ademas de tofu y cuarto superviviendo vienen de lanzamiento.
10-Joder, toda la industria queriendo conseguir gráficos photorrealistas cuando según tu eso hace que deje de ser un videojuego, por favor díselo para que dejen de tirar dinero en hacer películas.
11-esto ya es ridiculo
12-Que es distinto es un hecho, que es para mal es TU opinión.
De verdad, eres libre de que te guste lo que te de la gana pero por favor deja de hacer el ridículo de esta manera y de describir cosas que A TI no te gustan con cambios a peor o cosas mal hechas.
sella23 escribió:adriano_99 escribió:sella23 escribió:Como todos puedo tener varios opiniones, pero con el tiempo y ver varias partes de la demo me he dado cuenta que finalmente no es lo que esperaba de este juego, la cámara al hombro le quita realismo y terror, disparar sera tedioso, al estar de un lado al otro tratando de intentar pegarles a la cabeza, se han tomado libertades que ningun fan ni nadie les dio, cambiando caminos e incluso haciendo los escenarios diferentes, y asi irrespetando a sus verdaderos fans, (entonces mejor hubieran dicho que no es re 2 ni es un remake). se bajara la dificultad del juego, y dejara de ser un juego japones (Shinki mikami) para ser un juego yanki lleno de cinemáticas dignas de cinemark.
Al que le guste re 4 estará feliz, pero es que es ni mas ni menos un re 4 metido con calzador en re 2, y todos saben que desde re 4, la saga resident evil dejo de ser lo que fue, era tan dificil hacer un remake como el 1 pero con la tecnología y potencia de las actuales maquinas?
Que si que la tecnología debe avanzar pero en la era gamecube aunque esta maquina tuviera potencia para correr re 4, el remake se hizo respetando sus bases y creando el mejor remake jamas echo me refiero al 1, pero como ahora esta de moda irrespetar al usuario, hagamos un juego que venda, un sucio shooter y rueguen que no este plagado de dlc, al menos ahora saben que la musica cuesta unos dolares ,,, espero que sigan aceptando este tipo de cosas igul que aceptaron los DLC y el online de pago y asi nos va,,, espero respeten mi opinión que lo hago con respeto
RESUMEN DE LO NEGATIVO RE 2 REMAKE:
1. Camara al hombro calcada de re 4 o incluso el 6: cambia el juego totalmente para mal (Hay que vender), y le quita "miedo", terror el aire de desolación y claustrofobia del original, incluso le resta realismo. los pasillos son demasiado amplios,
2.Cambio de los escenarios para imponernos lo que les da la gana
3. Renovaron la banda sonora para mal,
4. el juego te mostrara con una X gigante donde esta cada cosa del juego (creen que somos tontos)
5. El juego es demasiado oscuro y hay que usar linterna (enserio debemos usarla todo el tiempo cual silent hill), esto no deja bien ver los detalles de los escenarios
6. el juego sera mucho mas facil con ese tipo de camara (Hay que vender)
7. El juego pasa a ser de japones a yanki con cinematicas que parecen películas dignas de cinemark
8. el menu es horrendo, lo minimalista esta de moda pero es horrible, les costaba hacer uno mejor que el del remake del 1?
9. No lo duden el juego estara lleno de DLC en esta vida y en la otra
10. pasa de ser un videojuego a ser una pelicula por que los graficos muestran personas casi reales, un videojuego no debe perder el IRREALISMO para centrarse en lo REAL, en lo irreal esta la magia de los videojuegos capiche?
11. Leon corre horrible alguien se dio cuenta que cuando corre tuviera ganas de orinar? tiene algo en la cola?
12. Basta comparar videos de re 2 original y re 2 remake para darse cuenta que es totalmente distinto para mal, y que es un juego echo para vender, no esta echo para ser un buen videojuego
1-Eso no lo sabes, no has jugado
2-Es su juego y ellos deciden sis e cambia algun escenario y como deben ser, nadie mas.
3-Esa es TU opinion
4-Se ha demostrado con vídeos que eso se puede quitar
5-de momento hay secciones oscuras y secciones con luz y esta confirmado que podras devolver la luz con fusibles
6--Un juego No es mas fácil por tener una cámara u otra, ademas, el original es bastante fácil a la mínima que busques la munición y no la malgastes.
7-Ahora me entero que los juegos japoneses no tienen cinematicas, debe ser que los final fantasy están hechos en carolina del norte.
8-De nuevo, a TI no te gusta
9-Por favor, pasanos la información esa que tienes por que esta confirmado que las historias de clare y leon ademas de tofu y cuarto superviviendo vienen de lanzamiento.
10-Joder, toda la industria queriendo conseguir gráficos photorrealistas cuando según tu eso hace que deje de ser un videojuego, por favor díselo para que dejen de tirar dinero en hacer películas.
11-esto ya es ridiculo
12-Que es distinto es un hecho, que es para mal es TU opinión.
De verdad, eres libre de que te guste lo que te de la gana pero por favor deja de hacer el ridículo de esta manera y de describir cosas que A TI no te gustan con cambios a peor o cosas mal hechas.
como que no he jugado? que no has visto la DEMO?
josemayuste escribió:Madre mía la de chorradas que se leen aquí, a algunos la nostalgia os ciega.
josemayuste escribió:Madre mía la de chorradas que se leen aquí, a algunos la nostalgia os ciega.
Galon_2000 escribió:josemayuste escribió:Madre mía la de chorradas que se leen aquí, a algunos la nostalgia os ciega.
Totalmente de acuerdo. Parece que algunos querían el mismo juego con gráficos actuales y alguna chorrada extra.
Megaknot escribió:afortunadamente capcom no se deja influir por cuatro nostalgicos y sacan los juegos como les da la gana, ya se llevo criticas inmerecidas RE7 por los mismos de siempre "jopeta que no es un RE, ya no me guta" en vez de disfrutar el juego, la tipica frase de "es un buen juego, pero un mal metal gear" quien se compra los juegos pensando en si es un no es "digno" de la saga que sea, es que tiene un problema, a mi me gusta que me sorprendan con cambios, nunca me tire de los pelos por que en el 5 o el 6 haya mucha mas accion, por que para jugar a los juegos como antes ya tengo esos juegos para volver a jugarlos.
xuxe29288 escribió:Megaknot escribió:afortunadamente capcom no se deja influir por cuatro nostalgicos y sacan los juegos como les da la gana, ya se llevo criticas inmerecidas RE7 por los mismos de siempre "jopeta que no es un RE, ya no me guta" en vez de disfrutar el juego, la tipica frase de "es un buen juego, pero un mal metal gear" quien se compra los juegos pensando en si es un no es "digno" de la saga que sea, es que tiene un problema, a mi me gusta que me sorprendan con cambios, nunca me tire de los pelos por que en el 5 o el 6 haya mucha mas accion, por que para jugar a los juegos como antes ya tengo esos juegos para volver a jugarlos.
Hay gente que si no existen cámaras fijas ya no les gusta, pero al leerte veo que también hay otra gente que no comprende absolutamente nada y lo mete todo en el mismo saco (os parece bien un RE clásico, os parece bien RE 6, RE Operation Raccoon City y si saliese un juego de naves espaciales o Karts con el nombre de Resident Evil también os parecería estupendo). Soy fan acérrimo desde siempre de RE, pero puedo comprender la necesidad de cambiar de cámara en títulos más actuales, LO QUE ME TOCA LOS COJONES (y algunos solo miráis al frente sin importaros, lo que os echen os parece maravilloso) es que se carguen el universo del juego, tanto argumento como ambientación como temática. Esa pérdida de IDENTIDAD y de LÓGICA es lo que verdaderamente irrita a los que somos fans de RE desde sus inicios. Esa prostitución de la saga la cual Capcom ya ni respetaba y solo usaba para sacar tajada a saco solo por el hecho de poner RESIDENT EVIL. Gracias a "esa gente que tanto se queja" como dices tú, Capcom ha intentado reconducirla con RE 7 y parece que con este RE 2Remake. Si no, por lo que leo si fuese por ti RE 7 y posteriores serian todos más parecidos a Call of Duty que otra cosa.
Así que, un poco de respeto a esa gente que desconfía del próximo Resident Evil porque motivos tienen de sobra.
josemayuste escribió:Madre mía la de chorradas que se leen aquí, a algunos la nostalgia os ciega.
mecavergil escribió:xuxe29288 escribió:Megaknot escribió:afortunadamente capcom no se deja influir por cuatro nostalgicos y sacan los juegos como les da la gana, ya se llevo criticas inmerecidas RE7 por los mismos de siempre "jopeta que no es un RE, ya no me guta" en vez de disfrutar el juego, la tipica frase de "es un buen juego, pero un mal metal gear" quien se compra los juegos pensando en si es un no es "digno" de la saga que sea, es que tiene un problema, a mi me gusta que me sorprendan con cambios, nunca me tire de los pelos por que en el 5 o el 6 haya mucha mas accion, por que para jugar a los juegos como antes ya tengo esos juegos para volver a jugarlos.
Hay gente que si no existen cámaras fijas ya no les gusta, pero al leerte veo que también hay otra gente que no comprende absolutamente nada y lo mete todo en el mismo saco (os parece bien un RE clásico, os parece bien RE 6, RE Operation Raccoon City y si saliese un juego de naves espaciales o Karts con el nombre de Resident Evil también os parecería estupendo). Soy fan acérrimo desde siempre de RE, pero puedo comprender la necesidad de cambiar de cámara en títulos más actuales, LO QUE ME TOCA LOS COJONES (y algunos solo miráis al frente sin importaros, lo que os echen os parece maravilloso) es que se carguen el universo del juego, tanto argumento como ambientación como temática. Esa pérdida de IDENTIDAD y de LÓGICA es lo que verdaderamente irrita a los que somos fans de RE desde sus inicios. Esa prostitución de la saga la cual Capcom ya ni respetaba y solo usaba para sacar tajada a saco solo por el hecho de poner RESIDENT EVIL. Gracias a "esa gente que tanto se queja" como dices tú, Capcom ha intentado reconducirla con RE 7 y parece que con este RE 2Remake. Si no, por lo que leo si fuese por ti RE 7 y posteriores serian todos más parecidos a Call of Duty que otra cosa.
Así que, un poco de respeto a esa gente que desconfía del próximo Resident Evil porque motivos tienen de sobra.
Capcom hará con sus sagas lo que le salga de las pelotas. Si quiere orientarla más a la acción, lo hará. Ahí ya depende de cada uno disfrutar de lo que saquen o desproticar.
Pero vamos, Capcom no hizo RE7 como lo hizo por los "fans" que habían puesto el grito en el cielo, si no porque les dio la gana.
sella23 escribió:Como todos puedo tener varios opiniones, pero con el tiempo y ver varias partes de la demo me he dado cuenta que finalmente no es lo que esperaba de este juego, la cámara al hombro le quita realismo y terror, disparar sera tedioso, al estar de un lado al otro tratando de intentar pegarles a la cabeza, se han tomado libertades que ningun fan ni nadie les dio, cambiando caminos e incluso haciendo los escenarios diferentes, y asi irrespetando a sus verdaderos fans, (entonces mejor hubieran dicho que no es re 2 ni es un remake). se bajara la dificultad del juego, y dejara de ser un juego japones (Shinki mikami) para ser un juego yanki lleno de cinemáticas dignas de cinemark.
Al que le guste re 4 estará feliz, pero es que es ni mas ni menos un re 4 metido con calzador en re 2, y todos saben que desde re 4, la saga resident evil dejo de ser lo que fue, era tan dificil hacer un remake como el 1 pero con la tecnología y potencia de las actuales maquinas?
Que si que la tecnología debe avanzar pero en la era gamecube aunque esta maquina tuviera potencia para correr re 4, el remake se hizo respetando sus bases y creando el mejor remake jamas echo me refiero al 1, pero como ahora esta de moda irrespetar al usuario, hagamos un juego que venda, un sucio shooter y rueguen que no este plagado de dlc, al menos ahora saben que la musica cuesta unos dolares ,,, espero que sigan aceptando este tipo de cosas igul que aceptaron los DLC y el online de pago y asi nos va,,, espero respeten mi opinión que lo hago con respeto
RESUMEN DE LO NEGATIVO RE 2 REMAKE:
1. Camara al hombro calcada de re 4 o incluso el 6: cambia el juego totalmente para mal (Hay que vender), y le quita "miedo", terror el aire de desolación y claustrofobia del original, incluso le resta realismo. los pasillos son demasiado amplios,
2.Cambio de los escenarios para imponernos lo que les da la gana
3. Renovaron la banda sonora para mal,
4. el juego te mostrara con una X gigante donde esta cada cosa del juego (creen que somos tontos)
5. El juego es demasiado oscuro y hay que usar linterna (enserio debemos usarla todo el tiempo cual silent hill), esto no deja bien ver los detalles de los escenarios
6. el juego sera mucho mas facil con ese tipo de camara (Hay que vender)
7. El juego pasa a ser de japones a yanki con cinematicas que parecen películas dignas de cinemark
8. el menu es horrendo, lo minimalista esta de moda pero es horrible, les costaba hacer uno mejor que el del remake del 1?
9. No lo duden el juego estara lleno de DLC en esta vida y en la otra
10. pasa de ser un videojuego a ser una pelicula por que los graficos muestran personas casi reales, un videojuego no debe perder el IRREALISMO para centrarse en lo REAL, en lo irreal esta la magia de los videojuegos capiche?
11. Leon corre horrible alguien se dio cuenta que cuando corre tuviera ganas de orinar? tiene algo en la cola?
12. Basta comparar videos de re 2 original y re 2 remake para darse cuenta que es totalmente distinto para mal, y que es un juego echo para vender, no esta echo para ser un buen videojuego
13. para seguir irrespetando a los usuarios los personajes no se parece en nada a los originales, y los labios de leon parece que tuvieran botox,
14. no han mostrado nada del inicio en el cual aparece leon en medio del fuego en la tienda ARUKAS, pero es seguro que la modificaran, o como harán para mostrarnos detrás de el el edificio y monton de cosas destruidas?, si quitan esto ya prácticamente sabremos como sera el resto del juego UNA BASURA.
Koolk escribió:Hola:
Verdadero Resdient Evil para mi es aquel tal como ocurrió con Resident Evil 1 el cambio de cámara al RE Code Veronica. El tipo de juego es el mismo, solo cambió la cámara en movimiento y en 3D, pero no giratorio.
En Resident Evil 2 remake me da que es lo mismo, solo que quiten todo lo que tenga que pulsar la X para cada cosa, como si fuéramos idiotas. Es más bien orientado a vagos, cómodos que no quiere hacer esfuerzo en pensar demasiado ni investigar por su cuenta. Espero que esa opción se pueda quitar como lo hace Rise of the Tomb Radier, (Otra saga que ha cambiado pero a Uncharterizada).mecavergil escribió:xuxe29288 escribió:
Hay gente que si no existen cámaras fijas ya no les gusta, pero al leerte veo que también hay otra gente que no comprende absolutamente nada y lo mete todo en el mismo saco (os parece bien un RE clásico, os parece bien RE 6, RE Operation Raccoon City y si saliese un juego de naves espaciales o Karts con el nombre de Resident Evil también os parecería estupendo). Soy fan acérrimo desde siempre de RE, pero puedo comprender la necesidad de cambiar de cámara en títulos más actuales, LO QUE ME TOCA LOS COJONES (y algunos solo miráis al frente sin importaros, lo que os echen os parece maravilloso) es que se carguen el universo del juego, tanto argumento como ambientación como temática. Esa pérdida de IDENTIDAD y de LÓGICA es lo que verdaderamente irrita a los que somos fans de RE desde sus inicios. Esa prostitución de la saga la cual Capcom ya ni respetaba y solo usaba para sacar tajada a saco solo por el hecho de poner RESIDENT EVIL. Gracias a "esa gente que tanto se queja" como dices tú, Capcom ha intentado reconducirla con RE 7 y parece que con este RE 2Remake. Si no, por lo que leo si fuese por ti RE 7 y posteriores serian todos más parecidos a Call of Duty que otra cosa.
Así que, un poco de respeto a esa gente que desconfía del próximo Resident Evil porque motivos tienen de sobra.
Capcom hará con sus sagas lo que le salga de las pelotas. Si quiere orientarla más a la acción, lo hará. Ahí ya depende de cada uno disfrutar de lo que saquen o desproticar.
Pero vamos, Capcom no hizo RE7 como lo hizo por los "fans" que habían puesto el grito en el cielo, si no porque les dio la gana.
RE 7 no cambió la saga porque les dió la gana. Fue por varios motivos. Saber si realmente nos interesa Survival Horror.
RE 7 iba hacer como el RE 6, la porquería del año.
Lo de la primera persona fue que Sony pagó a Capcom por el tema del PSVR, como los inversores vió que no ganaba dinero con ello como querían, pues Capcom dejó claro que para Resident Evil 8 no repetirá la misma fórmula del 7.
Con RE REvelations 2, tipo ambiente terror, CApcom observa a la gente si en realidad nos interesa.
Se llevó una grata sorpresa de ser el primer juego de la Store en batir record en único juego en descarga digital en los tres primeros meses, vendidas 1.1 millones. Capcom sorprendidos que enceguida hicieron el RE 0 sin pensarlo dos veces.
Son muchas cosas, no porque les dio la gana caballero.
Buste escribió:Ahora que tenemos este Remake cerca me gustaria que vierais este pedazo de documental de la saga y mas concretamente del RE2 original
https://youtu.be/prnX4czWm7U
D4RKFORCE escribió:Buste escribió:Ahora que tenemos este Remake cerca me gustaria que vierais este pedazo de documental de la saga y mas concretamente del RE2 original
https://youtu.be/prnX4czWm7U
Pixel2pixel es Dios. Su reportaje del RE 1 es bocatto di cardinale, como diría él. Debo haberlo 20 veces sin exagerar y el Street Fighter 2 otras tantas veces.
android86 escribió:@Koolk
Re7 ha dado dinero ha vendido mas de 5 millones
En lo demas bastante de acuerdo
Re7 en VR es el re que mas miedo da y por mucho eso de haber zombies inmortales a mi me pone fatal del corazon jajaj
DeEinde escribió:La eterna historia de repetir una mentira mil veces para que suene a verdad. Cada vez que escucho que la seña de identidad de la saga son las camaras fijas me meo de la risa.
Eso no era mas que una limitacion tecnologica, me encantan los residents clasicos y me encanto tambien el 4 (unas partes mas que otras).
Para mi la esencia del juego es tener los recursos limitados, no saber que esperarte.
Al usuario que dice que el RE2 era una muestra de angustia, miedo, etc. que se lo haga mirar y se lo pase de nuevo. Me lo estoy pasando en la PSP y no hay casi momentos asi, sustitos de vez en cuando y por lo general escenarios muy iluminados.
La nostalgia juega muchas malas pasadas. De nada que escaseen recursos y no hayan ayudas este juego sera muy bueno.
DeEinde escribió:Es que me parece que se roza lo absurdo ya. Si las camaras fijas son la seña de identidad del juego tambien lo son para los Dino Crisis entonces.
Vamos me da mas sensacion mil veces de survival horror un juego donde se limite la municion y veamos escenarios apagados, con zombis apareciendo por cualquier lado que ir caminando por un pasillo escuchar un murmullo,autoapuntar y cargarme al zombi.
No entiendo el mantra de survival horror = camara fija.
Algunos deberiais buscar el significado de survival y horror en el diccionario. Se puede hacer un juego referente del survival horror con camara desde el hombro. Depende mas de capcom si quiere hacer un juego de accion o no que si pone camara fija o no.
Insisto, volved a jugar al RE 2, juegazo inmenso, pero eso de agobio, angustia y tal, no se yo. Y yo soy un autentico cagon para las peliculas/juegos de miedo.
TeFaltaTefal escribió:DeEinde escribió:Es que me parece que se roza lo absurdo ya. Si las camaras fijas son la seña de identidad del juego tambien lo son para los Dino Crisis entonces.
Vamos me da mas sensacion mil veces de survival horror un juego donde se limite la municion y veamos escenarios apagados, con zombis apareciendo por cualquier lado que ir caminando por un pasillo escuchar un murmullo,autoapuntar y cargarme al zombi.
No entiendo el mantra de survival horror = camara fija.
Algunos deberiais buscar el significado de survival y horror en el diccionario. Se puede hacer un juego referente del survival horror con camara desde el hombro. Depende mas de capcom si quiere hacer un juego de accion o no que si pone camara fija o no.
Insisto, volved a jugar al RE 2, juegazo inmenso, pero eso de agobio, angustia y tal, no se yo. Y yo soy un autentico cagon para las peliculas/juegos de miedo.
La gente habla de la acción como algo negativo... Cuando de esta forma se siente mas realista, no lo entiendo.
En un apocalipsis zombie uno no va caminando como un playmobil, ni tiene la imposibilidad de ver al otro lado de un pasillo porque ha puesto mal la cámara de su casa.
Yo por lo menos agradezco que apuesten por algo mas realista cada vez.
Para mi nunca ha sido un problema el cambio de cámara... Mucho peor fue el cambio de los zombies clásicos por todas las fumadas del mundo, este ha sido el verdadero problema desde RE 4.
Galon_2000 escribió:@TeFaltaTefal @DeEinde Lo peor de todo es que yo he leido en este mismo hilo que se pierde la tensión del original porque al tener cámara al hombro ves en todo momento donde apuntas. Y que los pasillos son más amplios y con ello, es más fácil cargarte todo lo que se planta delante.
De locos.
Ya en la demo se vio, que como te vengan dos, prepárate, porque viendo los tiros que aguantan, salvo escopetazos a la cabeza (y aún así siguen en pie algunos), como te pillen, adios.
Éste juego en la dificultad más alta, tiene pinta de ser un reto... A ver si no la cagan con algún añadido final.
pacman_fan escribió:A mi me gustan por algunas cosas(oir a los enemigos y no verlos acojona)
Capell escribió:pacman_fan escribió:A mi me gustan por algunas cosas(oir a los enemigos y no verlos acojona)
La cosa es que eso no se pierde por ser en tercera persona, menos aun cuando en la actualidad no hay tiempos de carga entre habitaciones.
Si lo tienes detrás, lo escuchas y no lo ves. Si lo tienes tras una esquina, lo escuchas y no lo ves. Si está en una habitación contigua, lo escuchas pero no lo ves.
Escucharlo pero no verlo porque ves a través de unas cámaras fijas para mi no es nada especial. Prefiero tener unos puntos muertos mas parecidos a los que tendría en la realidad, que unos artificiales por ese tipo de cámara.
DeEinde escribió:Es que me parece que se roza lo absurdo ya. Si las camaras fijas son la seña de identidad del juego tambien lo son para los Dino Crisis entonces.
Vamos me da mas sensacion mil veces de survival horror un juego donde se limite la municion y veamos escenarios apagados, con zombis apareciendo por cualquier lado que ir caminando por un pasillo escuchar un murmullo,autoapuntar y cargarme al zombi.
No entiendo el mantra de survival horror = camara fija.
Algunos deberiais buscar el significado de survival y horror en el diccionario. Se puede hacer un juego referente del survival horror con camara desde el hombro. Depende mas de capcom si quiere hacer un juego de accion o no que si pone camara fija o no.
Insisto, volved a jugar al RE 2, juegazo inmenso, pero eso de agobio, angustia y tal, no se yo. Y yo soy un autentico cagon para las peliculas/juegos de miedo.
josemayuste escribió:DeEinde escribió:Es que me parece que se roza lo absurdo ya. Si las camaras fijas son la seña de identidad del juego tambien lo son para los Dino Crisis entonces.
Vamos me da mas sensacion mil veces de survival horror un juego donde se limite la municion y veamos escenarios apagados, con zombis apareciendo por cualquier lado que ir caminando por un pasillo escuchar un murmullo,autoapuntar y cargarme al zombi.
No entiendo el mantra de survival horror = camara fija.
Algunos deberiais buscar el significado de survival y horror en el diccionario. Se puede hacer un juego referente del survival horror con camara desde el hombro. Depende mas de capcom si quiere hacer un juego de accion o no que si pone camara fija o no.
Insisto, volved a jugar al RE 2, juegazo inmenso, pero eso de agobio, angustia y tal, no se yo. Y yo soy un autentico cagon para las peliculas/juegos de miedo.
Yo compré hace poco Resident Evil 7 Gold, y me agobia muchísimo más que Resident Evil 2 en su día (tengo 32 años) cosa muy meritoria dadas las edades a las que jugué ambos, siendo menor eres más impresionable, pero la angustia que me crea Resident Evil 7 (lo empecé directamente en dificultad manicomio)... hahahahaah hasta yo me sorprendo, me parece un más que digno sucesor de los Resident Evil clásicos y no me cabe duda que Capcom lo volverá a hacer con el remake de Resident Evil 2.
Saludos.
sella23 escribió:RESUMEN DE LO NEGATIVO RE 2 REMAKE:
1. Camara al hombro calcada de re 4 o incluso el 6: cambia el juego totalmente para mal (Hay que vender), y le quita "miedo", terror el aire de desolación y claustrofobia del original, incluso le resta realismo. los pasillos son demasiado amplios,
2.Cambio de los escenarios para imponernos lo que les da la gana
3. Renovaron la banda sonora para mal,
4. el juego te mostrara con una X gigante donde esta cada cosa del juego (creen que somos tontos)
5. El juego es demasiado oscuro y hay que usar linterna (enserio debemos usarla todo el tiempo cual silent hill), esto no deja bien ver los detalles de los escenarios
6. el juego sera mucho mas facil con ese tipo de camara (Hay que vender)
7. El juego pasa a ser de japones a yanki con cinematicas que parecen películas dignas de cinemark
8. el menu es horrendo, lo minimalista esta de moda pero es horrible, les costaba hacer uno mejor que el del remake del 1?
9. No lo duden el juego estara lleno de DLC en esta vida y en la otra
10. pasa de ser un videojuego a ser una pelicula por que los graficos muestran personas casi reales, un videojuego no debe perder el IRREALISMO para centrarse en lo REAL, en lo irreal esta la magia de los videojuegos capiche?
11. Leon corre horrible alguien se dio cuenta que cuando corre tuviera ganas de orinar? tiene algo en la cola?
12. Basta comparar videos de re 2 original y re 2 remake para darse cuenta que es totalmente distinto para mal, y que es un juego echo para vender, no esta echo para ser un buen videojuego
13. para seguir irrespetando a los usuarios los personajes no se parece en nada a los originales, y los labios de leon parece que tuvieran botox,
14. no han mostrado nada del inicio en el cual aparece leon en medio del fuego en la tienda ARUKAS, pero es seguro que la modificaran, o como harán para mostrarnos detrás de el el edificio y monton de cosas destruidas?, si quitan esto ya prácticamente sabremos como sera el resto del juego UNA BASURA.
josemayuste escribió:DeEinde escribió:Es que me parece que se roza lo absurdo ya. Si las camaras fijas son la seña de identidad del juego tambien lo son para los Dino Crisis entonces.
Vamos me da mas sensacion mil veces de survival horror un juego donde se limite la municion y veamos escenarios apagados, con zombis apareciendo por cualquier lado que ir caminando por un pasillo escuchar un murmullo,autoapuntar y cargarme al zombi.
No entiendo el mantra de survival horror = camara fija.
Algunos deberiais buscar el significado de survival y horror en el diccionario. Se puede hacer un juego referente del survival horror con camara desde el hombro. Depende mas de capcom si quiere hacer un juego de accion o no que si pone camara fija o no.
Insisto, volved a jugar al RE 2, juegazo inmenso, pero eso de agobio, angustia y tal, no se yo. Y yo soy un autentico cagon para las peliculas/juegos de miedo.
Yo compré hace poco Resident Evil 7 Gold, y me agobia muchísimo más que Resident Evil 2 en su día (tengo 32 años) cosa muy meritoria dadas las edades a las que jugué ambos, siendo menor eres más impresionable, pero la angustia que me crea Resident Evil 7 (lo empecé directamente en dificultad manicomio)... hahahahaah hasta yo me sorprendo, me parece un más que digno sucesor de los Resident Evil clásicos y no me cabe duda que Capcom lo volverá a hacer con el remake de Resident Evil 2.
Saludos.