Sin duda, un tipo de cara a lo Claire de Code Verónica hubiese sido ideal. Lo mismo pasa ver a Chris de Code Veronica / Remake en comparación con el Chris de RE7. A mi las caras es algo que ya me da igual, en su momento me indignó ver a Jill de RE5, pero bueno. Volviendo a la cara de Claire, a la gente le choca porque si ves las distintas caras de Claire utilizadas en Code Veronica, RE Degeneration, etc siempre ha tenido un perfil "dolicocefálico", significa cara ALARGADA lo que comporta músculos maseteros menos desarrollados (menos mofletes). La Claire de RE2 Remake tiene un patrón meso-braquicefálico, significa cara REDONDA, músculos maseteros más desarrollados, más mofletes. Fijaos, la Claire que conocemos tiene la cara alargada, la nueva Claire redonda, por eso a la gente al ver la nueva le chirría tanto y la ve tan "distinta".
PD: sí, las caras tienen clasificación anatómica.