Resident Evil 7

@AdriRG10 Lo que pasa también es que parece que queréis que se os de la razón, y si no consideramos que la lleveis, pues no tenemos por qué dárosla. Muchos de basaban tan solo en la cámara en primera persona para afirmar que el juego era un Outlas, y encima venian a decirlo a modo despectivo con cosas del tipo "esto es una mierda, esto no es RE", para luego dar argumentos absurdos diciendo que RE6 era mucho mas RE que esto. Yo al menos no he faltado nunca al respeto por el tema, pero por lo visto en la primera demo y las declaraciones de Capcom, se notaba que no iba a ser un Outlast y la gente seguía ahí con lo mismo, como digo, a modo despectivo (casos como el de Sukiet diria que son minoria mas que mayoria). En un foro de opinión es normal que haya distintos puntos de vista, pero cuando alguno muy fan de los RE modernos viene a decir que esto es una mierda y tal porque "los RE siempre han sido juegos de acción y esto es una mierda porque es PT u Outlast", pues toca un poco la moral. Y, para colmo, la única argumentacion para esto solía ser "primera persona y sin combate". Ahora que el combate está confirmado, pues utilizan la primera persona como excusa, ahora resulta que si no es tercera persona no es RE, pero el cambio de cámaras fijas a camara al hombro no importaba. Lo que es un coñazo es la gente que viene a "picar", los que argumenten bien su opinion, al menos para mi, son bienvenidos, sea positiva o negativa.
Nagato81 escribió:
MrScratch escribió:
GRAN TORINO escribió:Outlast eh trolls? Outlast.... [carcajad]

Pistolas, escopetas, lanzallamas...



Bueno, tampoco cantes victoria, que en Alien Isolation tienes el mismo arsenal y no es muy efectivo para matar.

El único enemigo que no puedes matar son los Aliens, el resto tanto humanos como androides puedes acabar con ellos.

Y de que te sirve si luego el alien lo oye y te embrocheta xd. Las armas al menos en mi partida salvo cuando
expulsas al alien durante una parte del juego
son inútiles.
Yo hasta no tener el juego puesto en la consola no me fió de crapcom.
Sirve para cargarse al resto de enemigos, que parece que la gente se olvide que la primera aparición del Alien no es hasta el capitulo 5. De todas formas, a mí si me veía el Alien usaba el lanzallamas y me lo quitaba de encima un rato aunque no lo matase.

Otra cosa es que la gente se pensase que es un RE4, 5 o 6 donde puedes ir a saco sin consecuencias, pero Alien Isolation es un Survival Horror de la vieja escuela y de los mejores de la pasada generación, siendo en primera persona.
@Nagato81 agradecería que si hablas de otro juego lo hagas en spoiler ya que hay gente que no lo ha jugado... Entre ellos yo, y no me interesa saber nada. Y te menciono a ti como a los demás.
Para algunos el solo mero hecho de cambiar la camara ya hace verlo como un juego diferente. Yo soy de estos. Cualquier saga con muchos juegos a sus espaldas... si le cambian uno de los pilares centrales, ya se jode todo aunque luego conserve otros. Y esto es aplicable a cualquier juego. Un metal gear en primera persona pero conservando la mayoria de sus elementos, ya no me estaria pareciendo un metal gear. Un tomb raider clasico en primera persona con todo lo demas, tampoco me pareceria un tomb raider. La camara influye mucho para algunas personas. Y no es que no me guste la primera persona, pero si algo siempre ha sido blanco, no lo cambies a negro... y si lo haces, hazlo como juego secundario, spin off o lo que quieras.

Metal gear rising no tiene nada de metal gear... y eso que conserva el codec, bosses, sigilo, caja, raciones, accion y hasta la historia tiene cierta miga para ser lo que es aunque se queda lejos de cualquier juego de la saga. Pero no es un metal gear solid de toda la vida...

Yo entiendo que para algunos un solo cambio de camara no suponga nada, pero para otros si. Y de momento, como he dicho anteriormente, lo que he visto en video es la impresion que me da, que es la de un outlast. Veremos mas adelante cuando salga de una vez el gameplay real del juego y a ver hasta donde llega, pero como digo, a mi el cambio de camara si me influye.
@THumpER Llegas tarde entonces, el cambio de cámara lo llevamos mamando desde Resident Evil 4.
Nagato81 escribió:Otra cosa es que la gente se pensase que es un RE4, 5 o 6 donde puedes ir a saco sin consecuencias, pero Alien Isolation es un Survival Horror de la vieja escuela y de los mejores de la pasada generación, siendo en primera persona.


Salio en la actual generación.
Nagato81 escribió:@THumpER Llegas tarde entonces, el cambio de cámara lo llevamos mamando desde Resident Evil 4.


Y por eso desde los tiempos de los clasicos, la gente viene pidiendo eso. Esta saga debido a sus cambios radicales ha conseguido tener dividida su comunidad de fans. Esto siempre lo he comentado, por lo que da igual lo que hagan, siempre lloveran criticas y alabanzas por partes de unos y de otros. Para algunos, dichos cambios les gustaran y para otros no y viceversa. En este caso, el cambio a primera persona no me gusta personalmente para un RE.
@xxDeadlockxx Cierto, quería decir de los últimos años. Me lie porque hace poco lo comentaba con un amigo que lo jugó en PS3.
Capell escribió:@AdriRG10 Lo que pasa también es que parece que queréis que se os de la razón, y si no consideramos que la lleveis, pues no tenemos por qué dárosla. Muchos de basaban tan solo en la cámara en primera persona para afirmar que el juego era un Outlas, y encima venian a decirlo a modo despectivo con cosas del tipo "esto es una mierda, esto no es RE", para luego dar argumentos absurdos diciendo que RE6 era mucho mas RE que esto. Yo al menos no he faltado nunca al respeto por el tema, pero por lo visto en la primera demo y las declaraciones de Capcom, se notaba que no iba a ser un Outlast y la gente seguía ahí con lo mismo, como digo, a modo despectivo (casos como el de Sukiet diria que son minoria mas que mayoria). En un foro de opinión es normal que haya distintos puntos de vista, pero cuando alguno muy fan de los RE modernos viene a decir que esto es una mierda y tal porque "los RE siempre han sido juegos de acción y esto es una mierda porque es PT u Outlast", pues toca un poco la moral. Y, para colmo, la única argumentacion para esto solía ser "primera persona y sin combate". Ahora que el combate está confirmado, pues utilizan la primera persona como excusa, ahora resulta que si no es tercera persona no es RE, pero el cambio de cámaras fijas a camara al hombro no importaba. Lo que es un coñazo es la gente que viene a "picar", los que argumenten bien su opinion, al menos para mi, son bienvenidos, sea positiva o negativa.


Te doi la razón en cuanto a que esto también está lleno de haters que nada les parece bien. Odio ambos extremos.

Yo no pido que se de la razón a nadie, porque al final sólo son suposiciones y opiniones en base a material mostrado. A mi personalmente lo de la camara, aunque me gustaría mas la clásica o tipo The Evil Within, no me importa el cambio tan drastico.

Yo por mi parte sólo pido que sea survival, (como así parece que va a ser) y que tenga relación con la historia de RE (que vuelvan los zombies y algún bow clásico y se dejen de inventar cosas como los africanos que les explota la cabeza y se convierten en latigos, etc.).
Sukiet escribió:
kaulitz55 escribió:Ahora vendrán diciendo que "bueno, tiene algún que otro arma y tal, pero que la mayor parte del juego será en sigilo como Outlast y pasillos como los de P.T., y que saldrá de vez en cuando alguna que otra "QTE" para vencer a los enemigos, pero todo esto sin poder manejar por nosotros mismos al protagonista" [carcajad].


Pues no, yo te vendré diciendo que a mi el leer eso me levanta el interés en el juego porque es lo que buscaba. No he vuelto a participar en el hilo porque no paro de ver faltas de respeto a los que lo comparabamos con Outlast, juego al que se parece por lo poco que han mostrado.

Yo estaba siendo escéptico con el juego, no estaba diciendo que fuese a ser una mierda (cosa que podéis comprobar si queréis) pero tampoco quería que perdiese ciertas cosas, creo que no es tan difícil de entender.


¿Donde ves tú que haya dicho yo la palabra "mierda"?, aquí cada uno interpreta lo que le da la gana en serio.

Se lleva hablando meses de que el juego tendría toques de acción y aquí lo único que se veía eran lloros y quejas porqué "según" algunos iluminados el juego iba a ser una mezcla de Outlast y P.T., cuando ya se sabía por apta y por pasiva que la versión final no sería así (aunque se ve que más de uno trabaja en las oficinas de Capcom).

Pero nada barra libre a los que decís que esto no es un Resident Evil y que se le está faltando el respeto a la saga, nosotros mientras tanto en silencio no vaya a ser que alguien se ofenda eh.

Venga un saludo.
kaulitz55 escribió:¿Donde ves tú que haya dicho yo la palabra "mierda"?, aquí cada uno interpreta lo que le da la gana en serio.

Se lleva hablando meses de que el juego tendría toques de acción y aquí lo único que se veía eran lloros y quejas porqué "según" algunos iluminados el juego iba a ser una mezcla de Outlast y P.T., cuando ya se sabía por apta y por pasiva que la versión final no sería así (aunque se ve que más de uno trabaja en las oficinas de Capcom).

Pero nada barra libre a los que decís que esto no es un Resident Evil y que se le está faltando el respeto a la saga, nosotros mientras tanto en silencio no vaya a ser que alguien se ofenda eh.

Venga un saludo.

Hombre entiendelo kaulitz55, P.T fue un teaser gratis para todos y Outlast lo regalaron con el Plus. Normal que la gran masa no sepa más allá y al ver primera persona solo salten con esos dos juegos como si hubiesen inventado el género.

Que por cierto, eso de esconderte de un asesino sin poder contraatacar ya se hacía en la época de Super Nintendo con la saga Clocktower aunque en tercera persona pero la dinámica era la misma, pero oye que Outlast inventó eso y todo se basa en él.
Nagato81 escribió:
kaulitz55 escribió:¿Donde ves tú que haya dicho yo la palabra "mierda"?, aquí cada uno interpreta lo que le da la gana en serio.

Se lleva hablando meses de que el juego tendría toques de acción y aquí lo único que se veía eran lloros y quejas porqué "según" algunos iluminados el juego iba a ser una mezcla de Outlast y P.T., cuando ya se sabía por apta y por pasiva que la versión final no sería así (aunque se ve que más de uno trabaja en las oficinas de Capcom).

Pero nada barra libre a los que decís que esto no es un Resident Evil y que se le está faltando el respeto a la saga, nosotros mientras tanto en silencio no vaya a ser que alguien se ofenda eh.

Venga un saludo.


Hombre entiendelo kaulitz55, P.T fue un teaser gratis para todos y Outlast lo regalaron con el Plus. Normal que la gran masa no sepa más allá y al ver primera persona solo salten con esos dos juegos como si hubiesen inventado el género.

Que por cierto, eso de esconderte de un asesino sin poder contraatacar ya se hacía en la época de Super Nintendo con la saga Clocktower aunque en tercera persona pero la dinámica era la misma, pero oye que Outlast inventó eso y todo se basa en él.


Si yo lo entiendo @Nagato81, pero lo que tú acabas de decirme es exactamente lo mismo que dije yo posts atrás.

Todo parece que gira alrededor de Outlast y P.T., ¿que enseñan una mínima parte del trailer con un arma?, cinemática, ¿que se ve en plan sigilo?, copia descarada de Outlast, ¿que Capcom dice que habrá variedad de armas de fuego?, nada sigue siendo Outlast pero con QTE y 4 chorradas puestas.

A mí que vengan y digan que tiene toques de Outlast no me molesta para nada, cada uno tiene su opinión por supuesto (respetable dentro de lo que cabe pero que no comparto para nada). Pero lo que me repatea de todo esto no es eso no, es que se venga por aquí con la verdad absoluta por delante de todo diciendo que si "este juego es una mierda por ser en primera persona" o que "no entendemos a los jugadores veteranos por defender este juego".

Osea que uno puede venir aquí a criticar un juego que no se ha mostrado casi nada a día de hoy, ¿pero no se puede decir algo que la propia Capcom ha confirmado no?, ¿y si se dice es que estamos faltando el respeto a los que piensan lo contrario?, no se yo pero hay algo que no me cuadra aquí jaja.
A esto es a lo que me refiero, yo me baso en lo que he visto no en lo que me dije Capcom ¿o acaso tenemos que seguir a ciegas a todas las compañías?¿Acaso no habéis visto lo que ha pasado con No Man's Sky, mucha promesa y luego no llega la gran mayoría de lo que prometieron? Venga hombre, la demo y las vídeos no muestran armas, no muestran hierbas, solo muestran como escapas de un tipo y en la demo damos vueltas por una casa que si no se llamará Resident Evil pensarías que estas jugando otra cosa. Por eso la gran mayoría somos escépticos con el juego, porque no seguimos a una empresa por su nombre. Los haters van a parte, pero igual que hay haters y fanboys extremos (que también van a parte).

Yo no voy con la verdad absoluta ni lo intento, estoy dando mi opinión y cada vez que pongo algo en el hilo siempre venis los dos de siempre a decirnos que no tenemos ni idea, que si somos de la masa y que, al parecer, dais por hecho de que somos nuevos en el género y que solo hemos jugado al PT y al Outlast porque lo han dado en el Plus. Eso es querer tener la verdad absoluta desprestigiando a los demás para estar por encima así que no seáis hipócritas.

No me metáis en el saco que os de la gana porque no sepáis aceptar opiniones ni críticas de lo poco que se ha enseñado. Y lo vuelvo a repetir, yo quiero que este juego me guste, no me importa los cambios en la cámara ni que haya mas terror, el único cambio que no me gusta es el de las armas ¿porque? Porque Resident Evil, para mi al menos, es un juego de Survival y sino me dan la opción de defenderme deja de ser Survival para ser un juego que bebe de Outlast y similares.
@Sukiet

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Algunos parece costarles entender que en el momento que hay un arma ya deja de ser un Outlast.

Menos mal que en el post oficial de Alien Isolation no tuvimos que leer argumentos del tipo de "un P.T o un Outlast con cuatro armas" y cosas así.

Como bien dicen varios compañeros, para rajar del juego no hace falta más información, pero oye para decir algo bueno es que es pronto, es crapcom, es que seguro que mienten, hasta que no lo tenga en mi consola no me lo creo, etc...

Pero la realidad es esa: una pistola disparando.

Y ya no comento lo del rango de clasificaciones de edad que ahí Capcom ni pincha ni corta porque es un organismo independiente quien lo hace.
@Nagato81 Ah pues mira eso no lo había visto, ¿puedo preguntar de donde sacaron esa grabación? También quiero dejar claro que yo no busco discusiones bruscas así que si pudiesemos evitarlas tendríamos un mejor ambiente.
Sukiet escribió:@Nagato81 Ah pues mira eso no lo había visto, ¿puedo preguntar de donde sacaron esa grabación? También quiero dejar claro que yo no busco discusiones bruscas así que si pudiesemos evitarlas tendríamos un mejor ambiente.

Está sacado de un trailer de esta última Gamescom que solamente vió la prensa a puerta cerrada.

Si no lo habías visto entonces no hay nada que reprochar, es normal que pensases lo contrario. Yo mismo hasta que no ví eso no aseguré nada.
Vais a compraros las gafas alguno de aqui??? Esque tiene que molar mucho mucho...pero 400 euros..
cristoadra escribió:Vais a compraros las gafas alguno de aqui??? Esque tiene que molar mucho mucho...pero 400 euros..

No. Ya me gasté eso en la consola.
cristoadra escribió:Vais a compraros las gafas alguno de aqui??? Esque tiene que molar mucho mucho...pero 400 euros..


Yo tenia pensado pilllarlas pero con la Neo en el horizonte puede que no.
Siempre posteo...en la ultima replica de la pagina...fail.

Por si os lo habéis perdido , hay nuevas imagenes (posibles personajes, captura de movimiento, arte conceptual etc etc).

PD: 10 replicas por pagina...me parece una mierda. Es lo peor que tiene EOL.

salu2
John_Dilinger está baneado del subforo por "faltas de respeto reiteradas"
Definitivamente la experiencia de lo qe era un resident evil desde el 1 hasta el 3 se ha acabado,vamos a ver el experimento que hacen estos de capcom..
@John_Dilinger ¿Y el Remake, CVX y Zero? ¿Esos no cuentan? xD
THumpER escribió:Para algunos el solo mero hecho de cambiar la camara ya hace verlo como un juego diferente. Yo soy de estos. Cualquier saga con muchos juegos a sus espaldas... si le cambian uno de los pilares centrales, ya se jode todo aunque luego conserve otros. Y esto es aplicable a cualquier juego. Un metal gear en primera persona pero conservando la mayoria de sus elementos, ya no me estaria pareciendo un metal gear. Un tomb raider clasico en primera persona con todo lo demas, tampoco me pareceria un tomb raider. La camara influye mucho para algunas personas. Y no es que no me guste la primera persona, pero si algo siempre ha sido blanco, no lo cambies a negro... y si lo haces, hazlo como juego secundario, spin off o lo que quieras.

Metal gear rising no tiene nada de metal gear... y eso que conserva el codec, bosses, sigilo, caja, raciones, accion y hasta la historia tiene cierta miga para ser lo que es aunque se queda lejos de cualquier juego de la saga. Pero no es un metal gear solid de toda la vida...

Yo entiendo que para algunos un solo cambio de camara no suponga nada, pero para otros si. Y de momento, como he dicho anteriormente, lo que he visto en video es la impresion que me da, que es la de un outlast. Veremos mas adelante cuando salga de una vez el gameplay real del juego y a ver hasta donde llega, pero como digo, a mi el cambio de camara si me influye.

Pues yo soy fan hasta la médula de Tomb Raider, de los clásicos, y prefiero mil veces un TR en primera persona que cualquiera a partir de Legend, que es cuando empezaron a cambiar de verdad.

Y eso que la cámara en 3ª persona en un Tomb Raider tiene mucha más importancia que en RE, por el principal motivo que el mayor pilar de TR es Lara Croft, mientras que en RE hay muchísimos protagonistas y se diluye. Pero preferiría un TR con un control a lo Mirror's Edge y plataformeo de verdad, que la basura de los dos últimos juegos.

Y la comparativa con Rising no tiene nada que ver. Metal Gear Solid es un juego de sigilo y acción, y Metal Gear Rising es un beat'em'up. Es como comparar Mario Galaxy con Mario Kart, solo comparten universo. Es absurdo, no es un cambio de cámara, es un cambio de género.

Si RE7 es un survival horror, lo será en primera o tercera persona, no tiene nada que ver.
@GottaEvil

El último entiendo que es Jack Baker antes de lo que fuera que le pasara. Lleva la misma ropa:

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GottaEvil escribió:"Nuevas Imagenes" (Captura de movimiento - Actores - Personajes)

https://residentevilxtreme.wordpress.com/2016/08/28/presentacion-capcom-revela-nueva-informacion-resident-evil-7/

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salu2


Tienen muy buena pinta, gracias

Que buen aspecto tiene nuestro amigo Jack Baker

Será antes de la infección
Brutales las imágenes. Tengo muchas ganas de ver algún gameplay más enseñando un poco de combate.
ES-Cachuli escribió:
THumpER escribió:Para algunos el solo mero hecho de cambiar la camara ya hace verlo como un juego diferente. Yo soy de estos. Cualquier saga con muchos juegos a sus espaldas... si le cambian uno de los pilares centrales, ya se jode todo aunque luego conserve otros. Y esto es aplicable a cualquier juego. Un metal gear en primera persona pero conservando la mayoria de sus elementos, ya no me estaria pareciendo un metal gear. Un tomb raider clasico en primera persona con todo lo demas, tampoco me pareceria un tomb raider. La camara influye mucho para algunas personas. Y no es que no me guste la primera persona, pero si algo siempre ha sido blanco, no lo cambies a negro... y si lo haces, hazlo como juego secundario, spin off o lo que quieras.

Metal gear rising no tiene nada de metal gear... y eso que conserva el codec, bosses, sigilo, caja, raciones, accion y hasta la historia tiene cierta miga para ser lo que es aunque se queda lejos de cualquier juego de la saga. Pero no es un metal gear solid de toda la vida...

Yo entiendo que para algunos un solo cambio de camara no suponga nada, pero para otros si. Y de momento, como he dicho anteriormente, lo que he visto en video es la impresion que me da, que es la de un outlast. Veremos mas adelante cuando salga de una vez el gameplay real del juego y a ver hasta donde llega, pero como digo, a mi el cambio de camara si me influye.

Pues yo soy fan hasta la médula de Tomb Raider, de los clásicos, y prefiero mil veces un TR en primera persona que cualquiera a partir de Legend, que es cuando empezaron a cambiar de verdad.

Y eso que la cámara en 3ª persona en un Tomb Raider tiene mucha más importancia que en RE, por el principal motivo que el mayor pilar de TR es Lara Croft, mientras que en RE hay muchísimos protagonistas y se diluye. Pero preferiría un TR con un control a lo Mirror's Edge y plataformeo de verdad, que la basura de los dos últimos juegos.

Y la comparativa con Rising no tiene nada que ver. Metal Gear Solid es un juego de sigilo y acción, y Metal Gear Rising es un beat'em'up. Es como comparar Mario Galaxy con Mario Kart, solo comparten universo. Es absurdo, no es un cambio de cámara, es un cambio de género.

Si RE7 es un survival horror, lo será en primera o tercera persona, no tiene nada que ver.


Eso tu pero yo no. Y la comparativa del metal gear rising no era muy exacta pero si quieres, te pongo la del phantom pain mismo el cual es un "solid" numerado y sin embargo se ha dejado 40 elementos clasicos que lo hacia un metal gear. El FFXIII, otro juego que de FF se dejaron 300 elementos. Devil may cry reboot con el mismo genero y mismo de todo y sin embargo, perdio totalmente la esencia y estilo de los originales ademas de ciertos cambios radicales, a mi modo de ver.

Hay muchos juegos que cambiando algunas cosas dejan de ser lo que eran o al menos para X personas (no voy a ponerlo como verdad absoluta). Tu mismo no tragas los nuevos tomb raiders pero para mi el del 2013 es el mejor tomb raider de la saga(los jugue a todos menos el 4) a falta de jugar el rise. Y como veras, el nuevo tomb raider no tiene nada que ver con los clasicos, lo que pasa que personalmente pienso que han ido a mejor aunque se haya casualizado.

En otras palabras, todo depende del gusto y punto de vista de cada uno. Lo dije antes y lo vuelvo a decir. Entiendo que para algunos os guste ese nuevo cambio radical pero entended que hay gente que no.

PD: Recordad que hay bastante gente desconfiada con capcom y con motivos de peso porque no es la primera vez que dicen algo que luego no es. Son varias ya y por eso pese a lo que puedan decir, la gente desconfia y solo habla de lo que se ve. Y de lo que se ha visto son 2 trailers y una demo donde de momento de armas 0 a pesar de que se vea el inventario y se hayan confirmado textualmente. El gif que hay no me dice nada. Me sorprende tanto secreto del gameplay real de este juego cuando solo le quedan 6 meses. Pero bueno ya veremos en como queda todo esto. Y si al final tiene mas pinta de RE de lo que yo imagino, pues mejor que mejor oye.
THumpER escribió:
ES-Cachuli escribió:
THumpER escribió:Para algunos el solo mero hecho de cambiar la camara ya hace verlo como un juego diferente. Yo soy de estos. Cualquier saga con muchos juegos a sus espaldas... si le cambian uno de los pilares centrales, ya se jode todo aunque luego conserve otros. Y esto es aplicable a cualquier juego. Un metal gear en primera persona pero conservando la mayoria de sus elementos, ya no me estaria pareciendo un metal gear. Un tomb raider clasico en primera persona con todo lo demas, tampoco me pareceria un tomb raider. La camara influye mucho para algunas personas. Y no es que no me guste la primera persona, pero si algo siempre ha sido blanco, no lo cambies a negro... y si lo haces, hazlo como juego secundario, spin off o lo que quieras.

Metal gear rising no tiene nada de metal gear... y eso que conserva el codec, bosses, sigilo, caja, raciones, accion y hasta la historia tiene cierta miga para ser lo que es aunque se queda lejos de cualquier juego de la saga. Pero no es un metal gear solid de toda la vida...

Yo entiendo que para algunos un solo cambio de camara no suponga nada, pero para otros si. Y de momento, como he dicho anteriormente, lo que he visto en video es la impresion que me da, que es la de un outlast. Veremos mas adelante cuando salga de una vez el gameplay real del juego y a ver hasta donde llega, pero como digo, a mi el cambio de camara si me influye.

Pues yo soy fan hasta la médula de Tomb Raider, de los clásicos, y prefiero mil veces un TR en primera persona que cualquiera a partir de Legend, que es cuando empezaron a cambiar de verdad.

Y eso que la cámara en 3ª persona en un Tomb Raider tiene mucha más importancia que en RE, por el principal motivo que el mayor pilar de TR es Lara Croft, mientras que en RE hay muchísimos protagonistas y se diluye. Pero preferiría un TR con un control a lo Mirror's Edge y plataformeo de verdad, que la basura de los dos últimos juegos.

Y la comparativa con Rising no tiene nada que ver. Metal Gear Solid es un juego de sigilo y acción, y Metal Gear Rising es un beat'em'up. Es como comparar Mario Galaxy con Mario Kart, solo comparten universo. Es absurdo, no es un cambio de cámara, es un cambio de género.

Si RE7 es un survival horror, lo será en primera o tercera persona, no tiene nada que ver.


Eso tu pero yo no. Y la comparativa del metal gear rising no era muy exacta pero si quieres, te pongo la del phantom pain mismo el cual es un "solid" numerado y sin embargo se ha dejado 40 elementos clasicos que lo hacia un metal gear. El FFXIII, otro juego que de FF se dejaron 300 elementos. Devil may cry reboot con el mismo genero y mismo de todo y sin embargo, perdio totalmente la esencia y estilo de los originales ademas de ciertos cambios radicales, a mi modo de ver.

Hay muchos juegos que cambiando algunas cosas dejan de ser lo que eran o al menos para X personas (no voy a ponerlo como verdad absoluta). Tu mismo no tragas los nuevos tomb raiders pero para mi el del 2013 es el mejor tomb raider de la saga(los jugue a todos menos el 4) a falta de jugar el rise. Y como veras, el nuevo tomb raider no tiene nada que ver con los clasicos, lo que pasa que personalmente pienso que han ido a mejor aunque se haya casualizado.

En otras palabras, todo depende del gusto y punto de vista de cada uno. Lo dije antes y lo vuelvo a decir. Entiendo que para algunos os guste ese nuevo cambio radical pero entended que hay gente que no.

PD: Recordad que hay bastante gente desconfiada con capcom y con motivos de peso porque no es la primera vez que dicen algo que luego no es. Son varias ya y por eso pese a lo que puedan decir, la gente desconfia y solo habla de lo que se ve. Y de lo que se ha visto son 2 trailers y una demo donde de momento de armas 0 a pesar de que se vea el inventario y se hayan confirmado textualmente. El gif que hay no me dice nada. Me sorprende tanto secreto del gameplay real de este juego cuando solo le quedan 6 meses. Pero bueno ya veremos en como queda todo esto. Y si al final tiene mas pinta de RE de lo que yo imagino, pues mejor que mejor oye.

Tú mismo lo has dicho, se han dejado 300 elementos en cada saga, no 1. Dejarse 1 elemento es algo sacrificable, dejarse 300 es lo que jode. Vamos, que si este juego es igual que RE1 (o Remake mejor) pero en primera persona, es un cambio radical, pues no lo comparto.

Y eres un hereje por decir que el TR de 2013 es el mejor. Puaj...
Muchisima información y Nuevas Imagenes

>ETHANはちょうど彼の息子BILLYと彼の妻EMILYと郊外に彼の新しい家に引っ越しました。
>しかし、彼らの隣人JOSHUAは常にそれらを嫌がらせ非常に奇妙な人です。彼はゾンビと教団のリーダーと実験です。
>ある夜、EMILYとBILLYが消えます。 ETHANはそれらを見つけるためにしようとすると、ヨシュアは彼らを拉致した可能性がありと考えています。
>この状況を解決するために、超常現象探偵LEON KENNEDYは彼の家に政府によって送信されます。

>彼はLEONとして果たしてプレイヤーがETHANとして再生される最初の、および他:物語は2つの部分に分割されます。

>ETHAN has just moved into his new house in the suburbs with his son BILLY and his wife EMILY.
>However, their neighbor JOSHUA is a very strange person who constantly harasses them. He is a cult leader and experiments with zombies.
>One night, EMILY and BILLY disappear. ETHAN tries to find them, and believes JOSHUA may have abducted them.
>To solve the situation, paranormal detective LEON KENNEDY is sent by the government to his house.

>The story is divided in two parts: the first, where the player plays as ETHAN, and the other where he plays as LEON.



-Todo lo mostrado esta ejecutado bajo una PS4. Se confirma de que en todo momento el juego corría a 60FPS estables. Haciendo uso de un truco que si he entendido bien, engaña al jugador por milésimas de segundo al abrir una nueva puerta y entrar en una estancia.
- Parece que hay un acuerdo o varios con Sony, pero se desconocen cuales.
- El método usado para el motor es el uso de la Fotogrametría, la que uso DICE para el Stars Wars battlefront.
- Se ha escaneado cientos de objetos al completo con mas de cien maquinas de fotos especiales para la producción del juego para el mayor realismo posible.
- Capcom planea hacer uso de este sistema de foto realismo de ahora en adelante especialmente en sus sagas de terror Smilie
- Se podrá desactivar y activar modo VR cuando queramos y en cualquier momento.
- Según argumentan abaratan tiempo de producción y aun mas, costes. Por lo que no la descartan como la tecnología del futuro. Vamos que el foto realismo en los videojuegos ya ha llegado para quedarse. Dado que dicen que es muy efectiva.

- Confirmado que habrá mas demos y que el juego estará en el TGS.

- The beggining Hours, la demo que todos tenemos se comenzó a producir en base a PS3. En este punto me parece curioso que no digan en base a la anterior generación. Por otro lado, se confirma que no hay que tener en cuenta para el producto final.

- El juego original se comenzó en paralelo, a principios o mediados del 2013.

- El Re ENGINE , Se centra en la optimización de priorizar el rendimiento, ya que el juego corre a 60 fps en todas las plataformas.


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Fuente: Gracias a los foreros Shinji Mikami, Quesoruso y Mrx Horror de Vandal

salu2
Veo que hay mucha nueva información, ¿se sabe algo de si estrán alguno de los protagonistas clásicos? que es lo que me da mas palo por asi decirlo que sea el 7, que de verdad tenga que ver con los otros, el tema mecánicas y jugabilidad no me preocupa
saiko93 escribió:Veo que hay mucha nueva información, ¿se sabe algo de si estrán alguno de los protagonistas clásicos? que es lo que me da mas palo por asi decirlo que sea el 7, que de verdad tenga que ver con los otros, el tema mecánicas y jugabilidad no me preocupa


Según dice la información del compañero de arriba jugaremos como Ethan, que es el nuevo, y como Leon así que si es cierto ya aparece alguien.

EDIT: A todo esto, si es cierto que manejaremos a dos personajes ¿creeis que harán algo como lo de Revelations 2? Es decir,
que cada personaje esta en un momento del tiempo distinto.
Sukiet escribió:
saiko93 escribió:Veo que hay mucha nueva información, ¿se sabe algo de si estrán alguno de los protagonistas clásicos? que es lo que me da mas palo por asi decirlo que sea el 7, que de verdad tenga que ver con los otros, el tema mecánicas y jugabilidad no me preocupa


Según dice la información del compañero de arriba jugaremos como Ethan, que es el nuevo, y como Leon así que si es cierto ya aparece alguien.


Me alegro, porque a mi que cambien las mecánicas me da igual, pero considero que para que tenga la numeración debe seguir la trama principal de alguna manera, por muy desvirtuada que esté, que, aunque no controlásemos a nadie de los clásicos, al menos apareciesen y supieramos de ellos
Menuda información, cada vez me gustan más los detalles de este juego

No sé como serán las cosas con Leon, pero dudo que se sorprenda por la situación después de todo lo que ha vivido, aunque veamos cual será su papel en todo esto

De momento lo que se ha contado de la historia me gusta mucho
Sukiet escribió:A esto es a lo que me refiero, yo me baso en lo que he visto no en lo que me dije Capcom ¿o acaso tenemos que seguir a ciegas a todas las compañías?¿Acaso no habéis visto lo que ha pasado con No Man's Sky, mucha promesa y luego no llega la gran mayoría de lo que prometieron? Venga hombre, la demo y las vídeos no muestran armas, no muestran hierbas, solo muestran como escapas de un tipo y en la demo damos vueltas por una casa que si no se llamará Resident Evil pensarías que estas jugando otra cosa. Por eso la gran mayoría somos escépticos con el juego, porque no seguimos a una empresa por su nombre. Los haters van a parte, pero igual que hay haters y fanboys extremos (que también van a parte).

Yo no voy con la verdad absoluta ni lo intento, estoy dando mi opinión y cada vez que pongo algo en el hilo siempre venis los dos de siempre a decirnos que no tenemos ni idea, que si somos de la masa y que, al parecer, dais por hecho de que somos nuevos en el género y que solo hemos jugado al PT y al Outlast porque lo han dado en el Plus. Eso es querer tener la verdad absoluta desprestigiando a los demás para estar por encima así que no seáis hipócritas.

No me metáis en el saco que os de la gana porque no sepáis aceptar opiniones ni críticas de lo poco que se ha enseñado. Y lo vuelvo a repetir, yo quiero que este juego me guste, no me importa los cambios en la cámara ni que haya mas terror, el único cambio que no me gusta es el de las armas ¿porque? Porque Resident Evil, para mi al menos, es un juego de Survival y sino me dan la opción de defenderme deja de ser Survival para ser un juego que bebe de Outlast y similares.


Esto es lo que pasa cuando no te informas del todo bien, pero bueno veo que @Nagato81 ya te puso el gif que mencioné en mí anterior post.

Nada más que añadir.

GottaEvil escribió:Muchisima información y Nuevas Imagenes

>ETHANはちょうど彼の息子BILLYと彼の妻EMILYと郊外に彼の新しい家に引っ越しました。
>しかし、彼らの隣人JOSHUAは常にそれらを嫌がらせ非常に奇妙な人です。彼はゾンビと教団のリーダーと実験です。
>ある夜、EMILYとBILLYが消えます。 ETHANはそれらを見つけるためにしようとすると、ヨシュアは彼らを拉致した可能性がありと考えています。
>この状況を解決するために、超常現象探偵LEON KENNEDYは彼の家に政府によって送信されます。

>彼はLEONとして果たしてプレイヤーがETHANとして再生される最初の、および他:物語は2つの部分に分割されます。

>ETHAN has just moved into his new house in the suburbs with his son BILLY and his wife EMILY.
>However, their neighbor JOSHUA is a very strange person who constantly harasses them. He is a cult leader and experiments with zombies.
>One night, EMILY and BILLY disappear. ETHAN tries to find them, and believes JOSHUA may have abducted them.
>To solve the situation, paranormal detective LEON KENNEDY is sent by the government to his house.

>The story is divided in two parts: the first, where the player plays as ETHAN, and the other where he plays as LEON.



-Todo lo mostrado esta ejecutado bajo una PS4. Se confirma de que en todo momento el juego corría a 60FPS estables. Haciendo uso de un truco que si he entendido bien, engaña al jugador por milésimas de segundo al abrir una nueva puerta y entrar en una estancia.
- Parece que hay un acuerdo o varios con Sony, pero se desconocen cuales.
- El método usado para el motor es el uso de la Fotogrametría, la que uso DICE para el Stars Wars battlefront.
- Se ha escaneado cientos de objetos al completo con mas de cien maquinas de fotos especiales para la producción del juego para el mayor realismo posible.
- Capcom planea hacer uso de este sistema de foto realismo de ahora en adelante especialmente en sus sagas de terror Smilie
- Se podrá desactivar y activar modo VR cuando queramos y en cualquier momento.
- Según argumentan abaratan tiempo de producción y aun mas, costes. Por lo que no la descartan como la tecnología del futuro. Vamos que el foto realismo en los videojuegos ya ha llegado para quedarse. Dado que dicen que es muy efectiva.

- Confirmado que habrá mas demos y que el juego estará en el TGS.

- The beggining Hours, la demo que todos tenemos se comenzó a producir en base a PS3. En este punto me parece curioso que no digan en base a la anterior generación. Por otro lado, se confirma que no hay que tener en cuenta para el producto final.

- El juego original se comenzó en paralelo, a principios o mediados del 2013.

- El Re ENGINE , Se centra en la optimización de priorizar el rendimiento, ya que el juego corre a 60 fps en todas las plataformas.


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Fuente: Gracias a los foreros Shinji Mikami, Quesoruso y Mrx Horror de Vandal

salu2


Los 60fps, lo mejor sin duda.

PD: Gracias por la información @GottaEvil, un saludo.
Esta nueva info e imágenes cada vez ponen mejor el juego. Lo dije la última vez por favor que no se retrase.
La cosa es que decía la gente que el personaje que aparece en este vídeo en este segundo era Leon.

https://youtu.be/G1fe84mQuKM?t=2m33s

Parece que al final van a tener razón.

PD: Y nada, ya parece que está confirmada la exploración, zombies, personajes de la saga, armas... así que lo único que parece "desentonar" con respecto a un RE clásico es la cámara, y todavía habrá quien diga que es un Outlast.
Según esta noticia el actor de doblaje de Leon (el más reciente) ha dicho que no han contactado con el para el juego. Lo mismo han seleccionado a otro o Leon si apareciese sería de forma indirecta.

http://www.3djuegos.com/noticias-ver/164027/resident-evil-7-no-se-prodigara-en-cameos-de-los-personajes/

A mí que aparezcan personajes conocidos me da igual siempre que se ambiente en el mismo mundo. El fanservice para mí, no es fundamental.
Leon no estará en el juego y al parecer ningun otro personaje visto anteriormente en la saga:

Imagen

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/164027/resident-evil-7-no-se-prodigara-en-cameos-de-los-personajes/
stiven202 escribió:Leon no estará en el juego y al parecer ningun otro personaje visto anteriormente en la saga:

Imagen

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/164027/resident-evil-7-no-se-prodigara-en-cameos-de-los-personajes/

Lo puse justo antes xD

Eso no quiere decir nada, simplemente que no han contactado con el último actor de doblaje de Leon y él mismo se hace pajas mentales. No está dentro del proyecto para saber quién aparece y quién no.

Para mí ni confirma ni desmiente, simplemente da juego a la prensa el doblador este.
Nagato81 escribió:Según esta noticia el actor de doblaje de Leon (el más reciente) ha dicho que no han contactado con el para el juego. Lo mismo han seleccionado a otro o Leon si apareciese sería de forma indirecta.

http://www.3djuegos.com/noticias-ver/164027/resident-evil-7-no-se-prodigara-en-cameos-de-los-personajes/

A mí que aparezcan personajes conocidos me da igual siempre que se ambiente en el mismo mundo. El fanservice para mí, no es fundamental.


A Leon le han cambiado mil veces la voz en la saga (en VO), no tiene una fija ni de broma, la que más trabajó con él fue el del 4, y es una pena porque es la mejor que ha tenido

Aquí será Lorenzo Beteta, como lo ha sido desde Operation Racoon City y el resto en adelante donde ha salido
@GRAN TORINO No se por qué, pero algo me dice que este RE no va a venir doblado al español.
Aquí tenéis toda la info(la tecnologia que usa este RE) (y nuevas imagenes) recopiladas (eso si, en perfecto inglés)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1270590

Y de regalo:

Imagen

PD: A quien os recuerda? [+risas]
Capell escribió:@GRAN TORINO No se por qué, pero algo me dice que este RE no va a venir doblado al español.


Si lo dices porque la demo no vino doblada... Eso no tiene nada que ver, el producto estaba sin nada que enseñar, y por supuesto solo se pusieron a localizarlo en cuanto a idiomas pero las voces... Eso conlleva más tiempo y lógicamente este juego ya casi debería estar terminado, por lo que hasta no estar cerca de su fecha no creo que veamos un trailer doblado

Además no tiene sentido que de repente dejen de doblar la saga cuando los han estado doblando todos desde Revelations 1
Yo creo que sí vendrá doblado, ultimamente Capcom está haciendo ese esfuerzo en juegos que antiguamente traía con voces inglesas, ya sea Resident Evil o DmC por poner dos ejemplos de sagas en esa situación.

Si vienen en español yo haré lo de siempre, ponerlas en inglés.
@Nagato81 +1 Lo mismo haré. En RE6 no me importaba que estuviera en español (mas que nada porque mas que un Resident Evil parecía que estaba viendo una película de acción xD), pero en los que son Survival Horror prefiero que estén en inglés.

@GottaEvil Al guapetón que sale en primer plano en el primer Resident Evil, claramente XD
Pues si vienen las voces en castellano y al nivel de los doblajes de sony yo encantado. XD

Lo demas me sobra. [sati]
Ales Hemsky escribió:Pues si vienen las voces en castellano y al nivel de los doblajes de sony yo encantado. XD

Lo demas me sobra. [sati]

Ese es el problema para mí, escuchar por enésima vez la voz de Drake o la de Joel en los personajes de Resident Evil, me saca totalmente del juego.

Cuando empecé a jugar RE 6 en español y salía Chris estaba siempre esperando que dijese "¿ donde estás Sully?" [qmparto]

Imposible para mí meterme en la historia de ese modo.
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