Resident Evil 7

ACOJONANTE lo bien que se ve el juego en VR señores, en una parte nueva de la demo el susto ha sido E P I C O, joder que agobio, mañana probaré de nuevo a ver si me lo cargo!

Edito: Por cierto, cero mareos, creo que es el primer juego con este tipo de movimiento libre que no me marea nada en absoluto :)

Edito 2: Tengo la Pro, no se si habrá diferencia en la demo de la normal... Pero me ha sorprendido lo bien y nítido que se ve el juego
Yo me gustaria el juego, pero de paso la edicion coleccionista espero ver la casita antes de comprarlo en algun canal de youtube xD, porcierto creeis que merecera la pena comprar este juego sin tener las vr?.
Una pregunta respecto particularmente a la demo Kitchen, la cual la he visto en video puesto que no tengo las VR actualmente. Es sobre la mujer del cuchillo
Es Mia Winters? La mujer que busca el protagonista, Ethan Winters y de la cual se suponia que estaba muerta pero esta viva? Y que además juegas con ella, minimo 1 parte del juego. Por la ropa y demás. Esa mujer no forma parte de la familia Baker ni, que yo sepa, te persigue.

Espero que no sea así porque si no te están metiendo un spoiler cojonudo delante de tus narices.
@OKGARCIA The Kichen fue el nombre en clave del primer teaser que lanzo capcon para mostrar el enfoque que tendria la nueva entrega de la saga.
Pondria la mano en el fuego al decirte que no creo que aparezca en el juego final.
paulinyus escribió:@OKGARCIA The Kichen fue el nombre en clave del primer teaser que lanzo capcon para mostrar el enfoque que tendria la nueva entrega de la saga.
Pondria la mano en el fuego al decirte que no creo que aparezca en el juego final.


Pero en la beginning hour esa escena sale. No? En forma de cinemática.

Eso espero, que sea como dices...
@OKGARCIA ahora mismo no sabria que decirte... Capcon dijo por activa y por pasiva que.esta demo no hera mas.que otro.teaser para ver las mecanicas de juego, como interactuar con los objetos y elemenento, y que no saldria en el.juego final. Pero con tantoida y venida de.info estoy hecho un lio...
paulinyus escribió:@OKGARCIA ahora mismo no sabria que decirte... Capcon dijo por activa y por pasiva que.esta demo no hera mas.que otro.teaser para ver las mecanicas de juego, como interactuar con los objetos y elemenento, y que no saldria en el.juego final. Pero con tantoida y venida de.info estoy hecho un lio...

Bueno tranquilo, no pasa nada, ya se verá.
Pero espero que no porque si no te están poniendo el spoiler en tu cara, y nunca mejor dicho.
OKGARCIA escribió:
paulinyus escribió:@OKGARCIA ahora mismo no sabria que decirte... Capcon dijo por activa y por pasiva que.esta demo no hera mas.que otro.teaser para ver las mecanicas de juego, como interactuar con los objetos y elemenento, y que no saldria en el.juego final. Pero con tantoida y venida de.info estoy hecho un lio...

Bueno tranquilo, no pasa nada, ya se verá.
Pero espero que no porque si no te están poniendo el spoiler en tu cara, y nunca mejor dicho.


No tranquis no hay problema esto es una demo y si que tendra algunas carfacteristicas de este el juego final... pero la verdad con la ultima actualización mi hype crecio hacia las nubes!! Estoy super feliz con este juego!
Pues nada..
..final verdadero visto (..ya lo he visto todos..) y moneda conseguida.
Gracia a nuestro compañero @Yuluga, para haber subido una video guia, muy dettallada, en youtube.
..ahora a esperar el 24 de enero (..que lejo estaaaa..) y a pensar para que servira la maldita moneda..jajaja..
simmolick escribió:Gracia a nuestro compañero @Yuluga, para haber subido una video guia, muy dettallada, en youtube.

oleeee me alegro que os guste! es que no vi ninguna guia clara en ningun lado ni en español, ni explicaban como esquivar a uno en el juego sin que te toquen ni nada... asi que aproveche para una guia! [beer] gracias compi!

la demo esta bastante guapa, yo creo que baker no sera tan malo... que esta grillao por todo lo que mantiene en su casa y no deja salir de esta :O
albertosh escribió:Yo me gustaria el juego, pero de paso la edicion coleccionista espero ver la casita antes de comprarlo en algun canal de youtube xD, porcierto creeis que merecera la pena comprar este juego sin tener las vr?.

La edicion coleccionista donde se puede comprar en españa?
Teniente Ripley escribió:
albertosh escribió:Yo me gustaria el juego, pero de paso la edicion coleccionista espero ver la casita antes de comprarlo en algun canal de youtube xD, porcierto creeis que merecera la pena comprar este juego sin tener las vr?.

La edicion coleccionista donde se puede comprar en españa?

Aun no se sabe dónde la pondrán a la venta... pero tendremos que correr... Estoy viendo que mucha gente pregunta por ella y me da que volará en cuestión de dias/horas. .. [mad]
Perdonad si ya estaba puesto, pero si ya le tenía ganas, después de ver estos gameplays todavía más!!!

http://www.3djuegos.com/noticias-ver/16 ... -gameplay/
Brugge09 escribió:Perdonad si ya estaba puesto, pero si ya le tenía ganas, después de ver estos gameplays todavía más!!!

http://www.3djuegos.com/noticias-ver/16 ... -gameplay/

He visto solo por encima para no spoilearme, y pintaza !!! Que dejen de sacar videos !!!!! [360º] [360º]
@simmolick Me puedes pasa el enlace que no lo encuentro gracias [ayay]
UDLP84 escribió:http://www.laps4.com/avances/431797-resident_evil_7_primeras_horas.html

Que pinta tiene madre mia, pero no voy a ver nada XD ya entrare en la casa cuando me ponga los cascos [666] [666]
Yo me he visto el avance de eurogamer, que a mi son de los medios "oficiales" en youtube que mas buen royo y naturalidad me transmiten, y la verdad esque le veo buena pinta:

https://www.youtube.com/watch?v=daf8fVku3l8&t=2s
Quien diga que este RE7 no vuelve a los orígenes esta muy ciego.
Este juego sin duda y lo digo, recomiendo totalmente jugarlo con VR, se que no todos lo tienen pero si duda de comprarlo y le gusta RE7 tiene que jugarlo si o si con VR
Como amante del terror, re7 es el juego que por primera en PlayStation te sumerge totalmente dentro del juego, muchas veces vemos una peli o un juego y decimos la típica tontería, " como molaría estar dentro " pues RE7 transmite que eres tu el propio personaje dentro de la casa o sitio donde te encuentres viviendo totalmente el terror, las VR te dan otra forma de jugar a su vez, me explico, yo que e podido jugar a la demo con las VR podemos acercarnos a objetos para mirar mejor, ya sea una foto y otro objeto cualquiera, simplemente mover la cabeza de cualquier forma para ver ese objeto, quieres ver una televisión por detrás, no te preocupes, asómate con tus VR y lo harás, también con una puerta, ¿ quieres asomarte sin salir de la puerta? puedes hacerlo perfectamente.
Sin duda para mi aunque haya muchos juegos el año que viene, no me importaría que RE7 fuera el Goty 2017
@jak300 busca yuluga en youtube (como cana). Seguro que lo encuentra.
He visto los videos por encima y no he visto (o no me he fijado) escenas de disparar a los zombis o con un cuchillo, etc. me refiero a que este RE es más cinematográfico o no lo he visto?
Si vamos una vuelta de origen en toda regla. Yo lo que no se es en qué se parece en que da yuyu y hay puzzles? Xd
RaulvallecaS escribió:Quien diga que este RE7 no vuelve a los orígenes esta muy ciego.
Este juego sin duda y lo digo, recomiendo totalmente jugarlo con VR, se que no todos lo tienen pero si duda de comprarlo y le gusta RE7 tiene que jugarlo si o si con VR
Como amante del terror, re7 es el juego que por primera en PlayStation te sumerge totalmente dentro del juego, muchas veces vemos una peli o un juego y decimos la típica tontería, " como molaría estar dentro " pues RE7 transmite que eres tu el propio personaje dentro de la casa o sitio donde te encuentres viviendo totalmente el terror, las VR te dan otra forma de jugar a su vez, me explico, yo que e podido jugar a la demo con las VR podemos acercarnos a objetos para mirar mejor, ya sea una foto y otro objeto cualquiera, simplemente mover la cabeza de cualquier forma para ver ese objeto, quieres ver una televisión por detrás, no te preocupes, asómate con tus VR y lo harás, también con una puerta, ¿ quieres asomarte sin salir de la puerta? puedes hacerlo perfectamente.
Sin duda para mi aunque haya muchos juegos el año que viene, no me importaría que RE7 fuera el Goty 2017


+1000000 totalmente de acuerdo con tigo en todo lo que dices, solo añado que estamos hablando de demo y fijaros como se vé...pa flipar la versión final, este juego me lo pasaré con las VR de principio a fin y sudando por los sustos xD

1 saludo para todos ^_^
A mi lo que realmente me preocupa es ver de que manera atan y enlazan esta historia con lo sucedido en las anteriores y si finalmente aparecerá alguno de los personajes míticos de la serie...
ernen escribió:Si vamos una vuelta de origen en toda regla. Yo lo que no se es en qué se parece en que da yuyu y hay puzzles? Xd

Venga, os lo repetimos:

1. Inventario limitado clásico. Resident Evil 1 al Zero, *Resident Evil 4, 5 y 6 (es limitado pero como si no lo fuera)
2. Combate en inferioridad de condiciones (poca munición, enemigos resistentes). Resident Evil 1, Resident Evil Remake
3. Puzzles, exploración y backtracking. Resident Evil 1 al Zero
4. BOWs y virus implicados en la trama. Toda la saga
5. Escenario aislado de tipo mansion y su finca. Resident Evil 1, Remake y Zero
6. Ambientación lúgubre y opresiva. Resident Evil Remake
7. Enemigo tipo "chaser". Resident Evil 2 y 3
8. Baúles. Resident Evil 1 al Remake
9. Puntos de guardado. Resident Evil 1 al Zero
10. Nº de guardado limitado *en dificultades altas. Resident Evil 1 al Zero
11. Protagonista en una situación que le supera. Resident Evil 1, 2, Survivor, Outbreak 1 y 2, Remake, Zero
12. Enemigos que se levantan al morir o que no caen a balazos. Resident Evil 2, 3, Remake
13. Arsenal variado incluyendo pistola, cuchillo, escopetas y otras armas de fuego. Toda la saga

Cosas nuevas para la saga
1. Cámara en primera persona. nuevo solo para las entregas principales.
2. Sigilo. nuevo solo para las entregas principales. Incluso el 6 tiene algunas fases de pseudo-sigilo.

Ni si quiera lo de huir del enemigo es nuevo. Resident Evil 3 ya te daba la opción de huir de Nemesis, que además te perseguía de habitación en habitación, incluso rompiendo puertas y paredes, como hace Jack. Solo que al no ser escenarios pre-renderizados, queda bastante mejor. En el RE3 podías "descansar" si no te movías de la puerta. Además que también puedes tumbar a Jack y su familia si quieres.

Pero vamos, que supongo que para vosotros RE2 no es un RE porque a Mr. X no se le puede matar hasta el final del juego. Ni RE3, porque Nemesis te persigue y tienes que huir. Ni el Remake, porque los zombis se pueden volver a levantar y Lisa Trevor es inmortal.

Al final va a resultar que ningún RE es un RE porque no encaja en vuestra visión distorsionada de lo que es un RE.
ES-Cachuli escribió:
ernen escribió:Si vamos una vuelta de origen en toda regla. Yo lo que no se es en qué se parece en que da yuyu y hay puzzles? Xd

Venga, os lo repetimos:

1. Inventario limitado clásico. Resident Evil 1 al Zero, *Resident Evil 4, 5 y 6 (es limitado pero como si no lo fuera)
2. Combate en inferioridad de condiciones (poca munición, enemigos resistentes). Resident Evil 1, Resident Evil Remake
3. Puzzles, exploración y backtracking. Resident Evil 1 al Zero
4. BOWs y virus implicados en la trama. Toda la saga
5. Escenario aislado de tipo mansion y su finca. Resident Evil 1, Remake y Zero
6. Ambientación lúgubre y opresiva. Resident Evil Remake
7. Enemigo tipo "chaser". Resident Evil 2 y 3
8. Baúles. Resident Evil 1 al Remake
9. Puntos de guardado. Resident Evil 1 al Zero
10. Nº de guardado limitado *en dificultades altas. Resident Evil 1 al Zero
11. Protagonista en una situación que le supera. Resident Evil 1, 2, Survivor, Outbreak 1 y 2, Remake, Zero
12. Enemigos que se levantan al morir o que no caen a balazos. Resident Evil 2, 3, Remake
13. Arsenal variado incluyendo pistola, cuchillo, escopetas y otras armas de fuego. Toda la saga

Cosas nuevas para la saga
1. Cámara en primera persona. nuevo solo para las entregas principales.
2. Sigilo. nuevo solo para las entregas principales. Incluso el 6 tiene algunas fases de pseudo-sigilo.

Ni si quiera lo de huir del enemigo es nuevo. Resident Evil 3 ya te daba la opción de huir de Nemesis, que además te perseguía de habitación en habitación, incluso rompiendo puertas y paredes, como hace Jack. Solo que al no ser escenarios pre-renderizados, queda bastante mejor. En el RE3 podías "descansar" si no te movías de la puerta. Además que también puedes tumbar a Jack y su familia si quieres.

Pero vamos, que supongo que para vosotros RE2 no es un RE porque a Mr. X no se le puede matar hasta el final del juego. Ni RE3, porque Nemesis te persigue y tienes que huir. Ni el Remake, porque los zombis se pueden volver a levantar y Lisa Trevor es inmortal.

Al final va a resultar que ningún RE es un RE porque no encaja en vuestra visión distorsionada de lo que es un RE.


No puedo estar más de acuerdo compañero. Excelente post. [beer]
ES-Cachuli escribió:
ernen escribió:Si vamos una vuelta de origen en toda regla. Yo lo que no se es en qué se parece en que da yuyu y hay puzzles? Xd

Venga, os lo repetimos:

1. Inventario limitado clásico. Resident Evil 1 al Zero, *Resident Evil 4, 5 y 6 (es limitado pero como si no lo fuera)
2. Combate en inferioridad de condiciones (poca munición, enemigos resistentes). Resident Evil 1, Resident Evil Remake
3. Puzzles, exploración y backtracking. Resident Evil 1 al Zero
4. BOWs y virus implicados en la trama. Toda la saga
5. Escenario aislado de tipo mansion y su finca. Resident Evil 1, Remake y Zero
6. Ambientación lúgubre y opresiva. Resident Evil Remake
7. Enemigo tipo "chaser". Resident Evil 2 y 3
8. Baúles. Resident Evil 1 al Remake
9. Puntos de guardado. Resident Evil 1 al Zero
10. Nº de guardado limitado *en dificultades altas. Resident Evil 1 al Zero
11. Protagonista en una situación que le supera. Resident Evil 1, 2, Survivor, Outbreak 1 y 2, Remake, Zero
12. Enemigos que se levantan al morir o que no caen a balazos. Resident Evil 2, 3, Remake
13. Arsenal variado incluyendo pistola, cuchillo, escopetas y otras armas de fuego. Toda la saga

Cosas nuevas para la saga
1. Cámara en primera persona. nuevo solo para las entregas principales.
2. Sigilo. nuevo solo para las entregas principales. Incluso el 6 tiene algunas fases de pseudo-sigilo.

Ni si quiera lo de huir del enemigo es nuevo. Resident Evil 3 ya te daba la opción de huir de Nemesis, que además te perseguía de habitación en habitación, incluso rompiendo puertas y paredes, como hace Jack. Solo que al no ser escenarios pre-renderizados, queda bastante mejor. En el RE3 podías "descansar" si no te movías de la puerta. Además que también puedes tumbar a Jack y su familia si quieres.

Pero vamos, que supongo que para vosotros RE2 no es un RE porque a Mr. X no se le puede matar hasta el final del juego. Ni RE3, porque Nemesis te persigue y tienes que huir. Ni el Remake, porque los zombis se pueden volver a levantar y Lisa Trevor es inmortal.

Al final va a resultar que ningún RE es un RE porque no encaja en vuestra visión distorsionada de lo que es un RE.



Todo eso está muy bien pero no recuerda a la saga clásica , veremos cuando salga a la venta las opiniones en general xd
ernen escribió:
ES-Cachuli escribió:
ernen escribió:Si vamos una vuelta de origen en toda regla. Yo lo que no se es en qué se parece en que da yuyu y hay puzzles? Xd

Venga, os lo repetimos:

1. Inventario limitado clásico. Resident Evil 1 al Zero, *Resident Evil 4, 5 y 6 (es limitado pero como si no lo fuera)
2. Combate en inferioridad de condiciones (poca munición, enemigos resistentes). Resident Evil 1, Resident Evil Remake
3. Puzzles, exploración y backtracking. Resident Evil 1 al Zero
4. BOWs y virus implicados en la trama. Toda la saga
5. Escenario aislado de tipo mansion y su finca. Resident Evil 1, Remake y Zero
6. Ambientación lúgubre y opresiva. Resident Evil Remake
7. Enemigo tipo "chaser". Resident Evil 2 y 3
8. Baúles. Resident Evil 1 al Remake
9. Puntos de guardado. Resident Evil 1 al Zero
10. Nº de guardado limitado *en dificultades altas. Resident Evil 1 al Zero
11. Protagonista en una situación que le supera. Resident Evil 1, 2, Survivor, Outbreak 1 y 2, Remake, Zero
12. Enemigos que se levantan al morir o que no caen a balazos. Resident Evil 2, 3, Remake
13. Arsenal variado incluyendo pistola, cuchillo, escopetas y otras armas de fuego. Toda la saga

Cosas nuevas para la saga
1. Cámara en primera persona. nuevo solo para las entregas principales.
2. Sigilo. nuevo solo para las entregas principales. Incluso el 6 tiene algunas fases de pseudo-sigilo.

Ni si quiera lo de huir del enemigo es nuevo. Resident Evil 3 ya te daba la opción de huir de Nemesis, que además te perseguía de habitación en habitación, incluso rompiendo puertas y paredes, como hace Jack. Solo que al no ser escenarios pre-renderizados, queda bastante mejor. En el RE3 podías "descansar" si no te movías de la puerta. Además que también puedes tumbar a Jack y su familia si quieres.

Pero vamos, que supongo que para vosotros RE2 no es un RE porque a Mr. X no se le puede matar hasta el final del juego. Ni RE3, porque Nemesis te persigue y tienes que huir. Ni el Remake, porque los zombis se pueden volver a levantar y Lisa Trevor es inmortal.

Al final va a resultar que ningún RE es un RE porque no encaja en vuestra visión distorsionada de lo que es un RE.



Todo eso está muy bien pero no recuerda a la saga clásica , veremos cuando salga a la venta las opiniones en general xd

Pues dime tú qué tendría que tener para recordar la saga clásica, porque yo desde la Demo 1 veo RE (concretamente el Remake) por todas partes.
Impresiones de Pep de eurogamer.es que lo ha probado durante 3 horas, pinta sencillamente brutal:

https://www.youtube.com/watch?v=daf8fVku3l8


ES-Cachuli escribió:
ernen escribió:Si vamos una vuelta de origen en toda regla. Yo lo que no se es en qué se parece en que da yuyu y hay puzzles? Xd

Venga, os lo repetimos:

1. Inventario limitado clásico. Resident Evil 1 al Zero, *Resident Evil 4, 5 y 6 (es limitado pero como si no lo fuera)
2. Combate en inferioridad de condiciones (poca munición, enemigos resistentes). Resident Evil 1, Resident Evil Remake
3. Puzzles, exploración y backtracking. Resident Evil 1 al Zero
4. BOWs y virus implicados en la trama. Toda la saga
5. Escenario aislado de tipo mansion y su finca. Resident Evil 1, Remake y Zero
6. Ambientación lúgubre y opresiva. Resident Evil Remake
7. Enemigo tipo "chaser". Resident Evil 2 y 3
8. Baúles. Resident Evil 1 al Remake
9. Puntos de guardado. Resident Evil 1 al Zero
10. Nº de guardado limitado *en dificultades altas. Resident Evil 1 al Zero
11. Protagonista en una situación que le supera. Resident Evil 1, 2, Survivor, Outbreak 1 y 2, Remake, Zero
12. Enemigos que se levantan al morir o que no caen a balazos. Resident Evil 2, 3, Remake
13. Arsenal variado incluyendo pistola, cuchillo, escopetas y otras armas de fuego. Toda la saga

Cosas nuevas para la saga
1. Cámara en primera persona. nuevo solo para las entregas principales.
2. Sigilo. nuevo solo para las entregas principales. Incluso el 6 tiene algunas fases de pseudo-sigilo.

Ni si quiera lo de huir del enemigo es nuevo. Resident Evil 3 ya te daba la opción de huir de Nemesis, que además te perseguía de habitación en habitación, incluso rompiendo puertas y paredes, como hace Jack. Solo que al no ser escenarios pre-renderizados, queda bastante mejor. En el RE3 podías "descansar" si no te movías de la puerta. Además que también puedes tumbar a Jack y su familia si quieres.

Pero vamos, que supongo que para vosotros RE2 no es un RE porque a Mr. X no se le puede matar hasta el final del juego. Ni RE3, porque Nemesis te persigue y tienes que huir. Ni el Remake, porque los zombis se pueden volver a levantar y Lisa Trevor es inmortal.

Al final va a resultar que ningún RE es un RE porque no encaja en vuestra visión distorsionada de lo que es un RE.

[tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]

No he jugado a ningun resident evil, pero explicado así de forma clara y objetiva, me queda claro que sí que es una vuelta a los origenes.

Y eso que a mi me la suda si es fiel a los origenes, lo que veo me gusta y punto !!!!
ES-Cachuli escribió:
ernen escribió:
ES-Cachuli escribió:[Si vamos una vuelta de origen en toda regla. Yo lo que no se es en qué se parece en que da yuyu y hay puzzles? Xd

Venga, os lo repetimos:

1. Inventario limitado clásico. Resident Evil 1 al Zero, *Resident Evil 4, 5 y 6 (es limitado pero como si no lo fuera)
2. Combate en inferioridad de condiciones (poca munición, enemigos resistentes). Resident Evil 1, Resident Evil Remake
3. Puzzles, exploración y backtracking. Resident Evil 1 al Zero
4. BOWs y virus implicados en la trama. Toda la saga
5. Escenario aislado de tipo mansion y su finca. Resident Evil 1, Remake y Zero
6. Ambientación lúgubre y opresiva. Resident Evil Remake
7. Enemigo tipo "chaser". Resident Evil 2 y 3
8. Baúles. Resident Evil 1 al Remake
9. Puntos de guardado. Resident Evil 1 al Zero
10. Nº de guardado limitado *en dificultades altas. Resident Evil 1 al Zero
11. Protagonista en una situación que le supera. Resident Evil 1, 2, Survivor, Outbreak 1 y 2, Remake, Zero
12. Enemigos que se levantan al morir o que no caen a balazos. Resident Evil 2, 3, Remake
13. Arsenal variado incluyendo pistola, cuchillo, escopetas y otras armas de fuego. Toda la saga

Cosas nuevas para la saga
1. Cámara en primera persona. nuevo solo para las entregas principales.
2. Sigilo. nuevo solo para las entregas principales. Incluso el 6 tiene algunas fases de pseudo-sigilo.

Ni si quiera lo de huir del enemigo es nuevo. Resident Evil 3 ya te daba la opción de huir de Nemesis, que además te perseguía de habitación en habitación, incluso rompiendo puertas y paredes, como hace Jack. Solo que al no ser escenarios pre-renderizados, queda bastante mejor. En el RE3 podías "descansar" si no te movías de la puerta. Además que también puedes tumbar a Jack y su familia si quieres.

Pero vamos, que supongo que para vosotros RE2 no es un RE porque a Mr. X no se le puede matar hasta el final del juego. Ni RE3, porque Nemesis te persigue y tienes que huir. Ni el Remake, porque los zombis se pueden volver a levantar y Lisa Trevor es inmortal.

Al final va a resultar que ningún RE es un RE porque no encaja en vuestra visión distorsionada de lo que es un RE.[/


Todo eso está muy bien pero no recuerda a la saga clásica , veremos cuando salga a la venta las opiniones en general xd

Pues dime tú qué tendría que tener para recordar la saga clásica, porque yo desde la Demo 1 veo RE (concretamente el Remake) por todas partes.


No es la primera vez que te veo defender algo así. Lo primero sería respetar la libertad de opiniones, y ser consciente que la tuya no es la única.

Yo he visto vídeos y me parece un juego excelente. Pero no, no me recuerda a un resident evil. Ni de lejos.

Ni al 1 ni al remake ni al 0, ni al 2 ni al 3 ni al code Veronica. Citó estos por qué para mí son los clásicos. Luego está el 4, que me encantó, el 5 que me gustó, y el 6 que me lo pasé por ser un RE numérico pero que poco tenía de resident evil. Aún que la primera parte con zombis me gustó bastante.

Esperaremos a ver qué sale, pero lo visto no me recuerda a un resident evil. Básicamente por qué la mecánica no es la misma por mucho que digas 100.000 puntos.

Eso sí, me parece un juego de lo mejorcito que he visto esta generación.
La gente parece que no le lleva a los orígenes, ¿ por que? por que no sale algún personaje conocido? Por que no salgan zombies ?
Hay muchos puntos que hay que tomar de este RE7 que hace que vuelva a los orígenes a comparación de RE4, RE5 y RE6 y ya @ernen los ha marcado, no hace falta repetir lo mismo cien mil veces, si no os gusta este RE7 y os parece una mierda como RE pues no se que hacéis en este hilo
karmona escribió:No es la primera vez que te veo defender algo así. Lo primero sería respetar la libertad de opiniones, y ser consciente que la tuya no es la única.

Yo he visto vídeos y me parece un juego excelente. Pero no, no me recuerda a un resident evil. Ni de lejos.

Ni al 1 ni al remake ni al 0, ni al 2 ni al 3 ni al code Veronica. Citó estos por qué para mí son los clásicos. Luego está el 4, que me encantó, el 5 que me gustó, y el 6 que me lo pasé por ser un RE numérico pero que poco tenía de resident evil. Aún que la primera parte con zombis me gustó bastante.

Esperaremos a ver qué sale, pero lo visto no me recuerda a un resident evil. Básicamente por qué la mecánica no es la misma por mucho que digas 100.000 puntos.

Eso sí, me parece un juego de lo mejorcito que he visto esta generación.

Y dale con las opiniones, lo que yo he puesto son HECHOS. Cosas comprobables. Una opinión es que te guste o no te guste, pero que el juego tiene esos elementos es un HECHO.

Qué pesadilla con el "es mi opinión escudito para siempre", cojones ya. Decidme con HECHOS por qué no se parece a un RE y por qué no. Yo he fundamentado por qué sí es un RE clásico además. Con cosas que hay en el juego.

De verdad, basta ya del "es mi opinión", porque para decir eso no digais nada directamente, cerramos los foros y se acabaron todos los debates.
RaulvallecaS escribió:La gente parece que no le lleva a los orígenes, ¿ por que? por que no sale algún personaje conocido? Por que no salgan zombies ?
Hay muchos puntos que hay que tomar de este RE7 que hace que vuelva a los orígenes a comparación de RE4, RE5 y RE6 y ya @ernen los ha marcado, no hace falta repetir lo mismo cien mil veces, si no os gusta este RE7 y os parece una mierda como RE pues no se que hacéis en este hilo



Se puede opinar ?? O vuestra verdad es absoluta. Que no me parezca un RE no implica que me parezca una mierda, que no lo pueda seguir o que no me lo vaya a comprar.

Empezar por respetar opiniones y tener un poco de educación.

Yo digo que A MI NO ME PARECE UN RE. Si a ti o a otro o a muchos os prece, mejor para vosotros.

@escahuli sabes lo que es un foro? O impones también tu dictadura.

Muchos elementos pero lo que cuenta en un juego son las sensaciones. Aprende a respetar a los que no opinan como tú, que te irá mejor en la vida.
Nos vamos a morir esperando a que alguien nos razone con hechos por qué no es un RE.
Mientras no sea como el 4-5-6, puede ser lo que quiera y me parecerá un completo acierto [poraki]
ernen escribió:
ES-Cachuli escribió:
ernen escribió:Si vamos una vuelta de origen en toda regla. Yo lo que no se es en qué se parece en que da yuyu y hay puzzles? Xd

Venga, os lo repetimos:

1. Inventario limitado clásico. Resident Evil 1 al Zero, *Resident Evil 4, 5 y 6 (es limitado pero como si no lo fuera)
2. Combate en inferioridad de condiciones (poca munición, enemigos resistentes). Resident Evil 1, Resident Evil Remake
3. Puzzles, exploración y backtracking. Resident Evil 1 al Zero
4. BOWs y virus implicados en la trama. Toda la saga
5. Escenario aislado de tipo mansion y su finca. Resident Evil 1, Remake y Zero
6. Ambientación lúgubre y opresiva. Resident Evil Remake
7. Enemigo tipo "chaser". Resident Evil 2 y 3
8. Baúles. Resident Evil 1 al Remake
9. Puntos de guardado. Resident Evil 1 al Zero
10. Nº de guardado limitado *en dificultades altas. Resident Evil 1 al Zero
11. Protagonista en una situación que le supera. Resident Evil 1, 2, Survivor, Outbreak 1 y 2, Remake, Zero
12. Enemigos que se levantan al morir o que no caen a balazos. Resident Evil 2, 3, Remake
13. Arsenal variado incluyendo pistola, cuchillo, escopetas y otras armas de fuego. Toda la saga

Cosas nuevas para la saga
1. Cámara en primera persona. nuevo solo para las entregas principales.
2. Sigilo. nuevo solo para las entregas principales. Incluso el 6 tiene algunas fases de pseudo-sigilo.

Ni si quiera lo de huir del enemigo es nuevo. Resident Evil 3 ya te daba la opción de huir de Nemesis, que además te perseguía de habitación en habitación, incluso rompiendo puertas y paredes, como hace Jack. Solo que al no ser escenarios pre-renderizados, queda bastante mejor. En el RE3 podías "descansar" si no te movías de la puerta. Además que también puedes tumbar a Jack y su familia si quieres.

Pero vamos, que supongo que para vosotros RE2 no es un RE porque a Mr. X no se le puede matar hasta el final del juego. Ni RE3, porque Nemesis te persigue y tienes que huir. Ni el Remake, porque los zombis se pueden volver a levantar y Lisa Trevor es inmortal.

Al final va a resultar que ningún RE es un RE porque no encaja en vuestra visión distorsionada de lo que es un RE.



Todo eso está muy bien pero no recuerda a la saga clásica , veremos cuando salga a la venta las opiniones en general xd

Si te ponen la la 3 persona en vez de primera persona,estarias diciendo que es un RE clasico por que ahora mismo y con los datos en la mano,es el UNICO elemento que no tiene referente a los clasicos
Todo o casi todo lo demas lo ha puesto el compañero

@karmona Por supuesto que se puede opinar,faltaria mas para eso estamos por aqui,pero ahora quiero preguntarte una cosa,por que no te parece un RE clasico o mas cercano a ellos?
Me hace gracia como te saltan diciendo que si dictadura que si no pueden comentar lo contrario, que RESPETEMOS ! lool esto me hace mucha gracia, que pasa, ¿ que vosotros si respetais que opinemos que si es la vuelta al origen ? Normalmente sois los primeros que no respetais a la gente de hilo en el juego que sea.
Yo si estoy en un hilo comentando es por que me gusta el juego y lo voy a comprar, no para dar por culo al juego diciendo que es una mierda etc o que si esto no es un RE que si es un outlast o un pt, vamos..

Como dice el compañero @ES-Cachuli razonar con hechos de por que no es la vuelta a los orígenes y no me vale, es que estas en una casa con una familia, es que es en primera persona es que no sale ningún protagonista anterior a los otros juegos, esto no me vale.
Explicadlo y punto
Resident Evil 7 vuelve a los elementos de identidad que hicieron famosa a la saga combinando exploración, puzzles y un survival horror más intenso que no pasaba desde RE3.
Ah no si yo no digo que sea malo digo que a mi no me recuerda demasiado no la primera demo ni ninguna igual que tampoco me lo recuerda el alien isolation que es lo más parecido xD

Para mi dead space 1 era el camino a seguir o evil within, bueno o no no se sabe si será no lo sabe ni los defensores ni los retractores, que me gusta lo comprare que no pues no, no me va a quitar el sueño xd
RaulvallecaS escribió:La gente parece que no le lleva a los orígenes, ¿ por que? por que no sale algún personaje conocido? Por que no salgan zombies ?
Hay muchos puntos que hay que tomar de este RE7 que hace que vuelva a los orígenes a comparación de RE4, RE5 y RE6 y ya @ernen los ha marcado, no hace falta repetir lo mismo cien mil veces, si no os gusta este RE7 y os parece una mierda como RE pues no se que hacéis en este hilo

Yo flipo precisamente por eso. No es un resident evil porque no salen personajes conocidos. Venga hombre, iros todos a... Por favor, es que lo que hay que leer por internet es de juzgado de guardia.

Es un resident evil de los pies a la cabeza. Que hemos de ser un poquito más abiertos de mente hombre, no nos vamos a estancar siempre en las mismas mecánicas. Es el primer resident evil que se hace en primera persona, disfrutemoslo. Todo lo demás es EXACTAMENTE igual que un resident evil de antaño. A mi desde el 4 (incluido) que me dejaron de gustar igual que los de psx. Esos si que eran buenos, ya era hora de uno decente coño, por fin [beer]

En el 4 no salían zombies y le gustó a mucha gente, por que? Porque sale el leon? Por eso se le considera resident evil?
Yo es que de verdad no lo entiendo. Respeto a los que no les guste este resident evil, pero de ahi a decir que no es un resident evil porque no sale Chris, ni Jill, ni Leon ni Claire es para flipar, pero para flipar de verdad. Menudas tonterias hay que leer.

A quien no le guste que no lo compre. Yo soy muy fan de la saga y espero con ansia el resident evil 2 remake (para mi el mejor resident evil de todos), pero, sinceramente, aunque me lo vaya a comprar, yo prefiero cosas nuevas a tanto remake, tanta remasterizacion y tanta polla que se hace hoy en dia.

Hay que evolucionar. No vamos a estar ahora con personajes con lo bien hechos que estan y los graficazos que tienen con combates por turnos, porque no, porque queda como el culo. Eso son mecánicas de antaño.

Y me da igual si me dicen que lo ultimo que acabo de decir son tonterias porque no lo son. No me imagino para nada el final fantasy xv con los graficazos que tiene y siendo por turnos. Quedaría feisimo.
Para resident evil como los de antes tenemos precisamente los de antes, hay que evolucionar. No hay nada malo en ello.
Luego estan los que les gustarán y los que no. Los que nos gusta lo compraremos y los que no, no lo compreis, tan sencillo como eso. Pero por mucho que empeceis a rajar de el no va a hacer que sea más mierda porque el juego es una jodida pasada y tiene todo lo que tiene un resident evil. Me la suda si no sale chris ni un zombie de los de toda la vida (ahora, que como salga algun zombi os vais a comer todas esas palabras. Vete a saber si no hay sorpresas.)

Sobretodo, yo respeto los comentarios, pero como digo, decir que no es resident evil es para echarse a reir. Es como decir que el nuevo God Of War no es God Of War porque la camara es en 3D.
RaulvallecaS escribió:Me hace gracia como te saltan diciendo que si dictadura que si no pueden comentar lo contrario, que RESPETEMOS ! lool esto me hace mucha gracia, que pasa, ¿ que vosotros si respetais que opinemos que si es la vuelta al origen ? Normalmente sois los primeros que no respetais a la gente de hilo en el juego que sea.
Yo si estoy en un hilo comentando es por que me gusta el juego y lo voy a comprar, no para dar por culo al juego diciendo que es una mierda etc o que si esto no es un RE que si es un outlast o un pt, vamos..

Como dice el compañero @ES-Cachuli razonar con hechos de por que no es la vuelta a los orígenes y no me vale, es que estas en una casa con una familia, es que es en primera persona es que no sale ningún protagonista anterior a los otros juegos, esto no me vale.
Explicadlo y punto
Resident Evil 7 vuelve a los elementos de identidad que hicieron famosa a la saga combinando exploración, puzzles y un survival horror más intenso que no pasaba desde RE3.



Yo he criticado el juego ? Ya ni leer sabemos.

Esto es lo que hay hoy en día. Faltas de respeto, 0 tolerancia.

Al la perra gorda para vosotros. Pasó de perder más el tiempo.
karmona escribió:
RaulvallecaS escribió:Me hace gracia como te saltan diciendo que si dictadura que si no pueden comentar lo contrario, que RESPETEMOS ! lool esto me hace mucha gracia, que pasa, ¿ que vosotros si respetais que opinemos que si es la vuelta al origen ? Normalmente sois los primeros que no respetais a la gente de hilo en el juego que sea.
Yo si estoy en un hilo comentando es por que me gusta el juego y lo voy a comprar, no para dar por culo al juego diciendo que es una mierda etc o que si esto no es un RE que si es un outlast o un pt, vamos..

Como dice el compañero @ES-Cachuli razonar con hechos de por que no es la vuelta a los orígenes y no me vale, es que estas en una casa con una familia, es que es en primera persona es que no sale ningún protagonista anterior a los otros juegos, esto no me vale.
Explicadlo y punto
Resident Evil 7 vuelve a los elementos de identidad que hicieron famosa a la saga combinando exploración, puzzles y un survival horror más intenso que no pasaba desde RE3.



Yo he criticado el juego ? Ya ni leer sabemos.

Esto es lo que hay hoy en día. Faltas de respeto, 0 tolerancia.

Al la perra gorda para vosotros. Pasó de perder más el tiempo.

Pero vamos a ver chaval, yo e puesto mi comentario y tu te has dado por eludido contestando mi primer comentario cuando yo a ti no te e respondido ningún comentario si no, tu a mi de lo que yo e puesto a si que no se que me estas contando
@karmona Yo todavia estoy esperando a que me digas por que no te parece un Resident evil.
RaulvallecaS escribió:
karmona escribió:
RaulvallecaS escribió:Me hace gracia como te saltan diciendo que si dictadura que si no pueden comentar lo contrario, que RESPETEMOS ! lool esto me hace mucha gracia, que pasa, ¿ que vosotros si respetais que opinemos que si es la vuelta al origen ? Normalmente sois los primeros que no respetais a la gente de hilo en el juego que sea.
Yo si estoy en un hilo comentando es por que me gusta el juego y lo voy a comprar, no para dar por culo al juego diciendo que es una mierda etc o que si esto no es un RE que si es un outlast o un pt, vamos..

Como dice el compañero @ES-Cachuli razonar con hechos de por que no es la vuelta a los orígenes y no me vale, es que estas en una casa con una familia, es que es en primera persona es que no sale ningún protagonista anterior a los otros juegos, esto no me vale.
Explicadlo y punto
Resident Evil 7 vuelve a los elementos de identidad que hicieron famosa a la saga combinando exploración, puzzles y un survival horror más intenso que no pasaba desde RE3.



Yo he criticado el juego ? Ya ni leer sabemos.

Esto es lo que hay hoy en día. Faltas de respeto, 0 tolerancia.

Al la perra gorda para vosotros. Pasó de perder más el tiempo.

Pero vamos a ver chaval, yo e puesto mi comentario y tu te has dado por eludido contestando mi primer comentario cuando yo a ti no te e respondido ningún comentario si no, tu a mi de lo que yo e puesto a si que no se que me estas contando


De chaval nada, y será aludido.

Se puede escribir sin ser tan agresivo en la escritura que eso no da más razón.

Solo he hecho un comentario y tengo aquí a 20 fanboys del juego defendiendo a ultranza todo lo que de dice.

Pero por desgracia esto es lo que acaba pasando en todos los post en general. 0 respeto al que opina diferente.

Vuelvo a decir, que me prece muy bien tu opinión, que el juego me parece una pasada. Pero que por lo visto no me parece estar jugando a un Re clásico. A ver el producto final como queda, al menos pinta mucho mejor que el 6.

Saludos.
Pedir que se argumenten las posturas es faltar al respeto. Oc.

De chaval nada, y será aludido.

Se puede escribir sin ser tan agresivo en la escritura que eso no da más razón.

Solo he hecho un comentario y tengo aquí a 20 fanboys del juego defendiendo a ultranza todo lo que de dice.

Pero por desgracia esto es lo que acaba pasando en todos los post en general. 0 respeto al que opina diferente.

Vuelvo a decir, que me prece muy bien tu opinión, que el juego me parece una pasada. Pero que por lo visto no me parece estar jugando a un RE clásico. A ver el producto final como queda, al menos pinta mucho mejor que el 6.

Saludos.

¿Y en lo que te e marcado en negrita te enfocas solo en lo jugado a una Demo en el que no hay prácticamente exploración, donde no hay puzzles y donde no hay lo que habrá en el juego completo ? mal vamos.
Detalla exactamente por que no te parece un RE volviendo a los orígenes, por que sigues sin decir el por qué y como te digo, no me vale: Es que no sale los protagonistas anteriores, ni que es en primera persona, ni que no haya zombies
Creo que @Karmona se refiere simple y llanamente a que al ser RE7 en primera persona lógicamente por muchos elementos que contenga de los RE clásicos a él no le despierta ése regustillo añejo de los primeros , de hecho a mí tampoco , creo que va por ahí.
josemayuste escribió:Creo que @Karmona se refiere simple y llanamente a que al ser RE7 en primera persona lógicamente por muchos elementos que contenga de los RE clásicos a él no le despierta ése regustillo añejo de los primeros , de hecho a mí tampoco , creo que va por ahí.

Pues me parece sinceramente una gilipollez, es un nueva forma de jugar simplemente, necesitaba un buen lavado de cara y lo han conseguido, si fuera como un re4, 5 o 6 ni lo hubiese comprado
Aún así, la primera persona no es un motivo para decir que RE7 no vuelve a los orígenes
josemayuste escribió:Creo que @Karmona se refiere simple y llanamente a que al ser RE7 en primera persona lógicamente por muchos elementos que contenga de los RE clásicos a él no le despierta ése regustillo añejo de los primeros , de hecho a mí tampoco , creo que va por ahí.


Correcto. Eso y que me falta interacción, zombies, y demás elementos.

Es muy temprano aún, pero me parece un juego de escóndete y que no te vean. Más que un juego donde tú vas a por la acción a buscar armas, la llave que falta para abrir la puerta etc

Simple y llanamente. Yo no digo que sea mal juego ni mucho menos. Simplemente que no me despierta el interés que tuve con cualquier re clásico.

La mecánica es distinta y ahora tenemos el producto de juego que hay hoy en día. En general es un producto visual muy atractivo. Con una historia poco trabajada y una interacción con los personajes no tan lograrada.

La jugabilidad pese a ser mejor en muchos aspectos es muy guiada y pierden los juegos ese punto de exploración de antaño .

Es una opinión personal. A ver qué sale.

Saludos
josemayuste escribió:Creo que @Karmona se refiere simple y llanamente a que al ser RE7 en primera persona lógicamente por muchos elementos que contenga de los RE clásicos a él no le despierta ése regustillo añejo de los primeros , de hecho a mí tampoco , creo que va por ahí.

Bueno,es otra forma de verlo y puede que la nostalgia tenga mucho peso,por que si uno se pone analizar el juego friamente salvo la primera persona,no veo un juego diferente a los clasicos
Te puede gustar o no,pero hay muchos elementos de la saga clasica que han vuelto(a diferencia del 5 y 6,donde se habia perdido todo lo relacionado a un RE)

Si a ti con todo estos elementos que ha presentado,muchas mecanicas recuperadas del clasico te lo ponen en 3 persona,que dirias?
karmona escribió:
josemayuste escribió:Creo que @Karmona se refiere simple y llanamente a que al ser RE7 en primera persona lógicamente por muchos elementos que contenga de los RE clásicos a él no le despierta ése regustillo añejo de los primeros , de hecho a mí tampoco , creo que va por ahí.


Correcto. Eso y que me falta interacción, zombies, y demás elementos.

Es muy temprano aún, pero me parece un juego de escóndete y que no te vean. Más que un juego donde tú vas a por la acción a buscar armas, la llave que falta para abrir la puerta etc

Simple y llanamente. Yo no digo que sea mal juego ni mucho menos. Simplemente que no me despierta el interés que tuve con cualquier re clásico.

La mecánica es distinta y ahora tenemos el producto de juego que hay hoy en día. En general es un producto visual muy atractivo. Con una historia poco trabajada y una interacción con los personajes no tan lograrada.

La jugabilidad pese a ser mejor en muchos aspectos es muy guiada y pierden los juegos ese punto de exploración de antaño .

Es una opinión personal. A ver qué sale.

Saludos

No se si habrás visto el video de Eurogamer pero dice claramente que habrá llaves para ciertas puertas, objetos y más cosas, no es sólo un escondete y escapa, el escondete y escapa llevo haciéndolo yo desde RE1 no es nada nuevo

Pero lo que no entiendo es como puedes decir que es una historia poco trabajada y una interacción de personajes no tan lograda si aún no se sabe nada, ni su historia ni el por qué estar ahí ni lo que puedes hacer, solamente lo visto en vídeos y la familia Backer
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