Resident Evil 7

Es oficial que se va a actualizar la demo?
por cierto, alguno entienede el mensaje ese final de "programa para embajadores de Resident Evil"?
Llevo tres generaciones de consolas, en que RE ha sido el nombre del juego que mejor he considerado de todas ellas, habiendo jugado casi todo y, desde luego, cualquier otro producto comparable.

Con lo anterior, digo que este juego tiene mi beneficio de la duda, pese a que, como decía, pienso lo que pienso de la 1ª persona que, hasta ahora, sólo me ha demostrado que, en propuestas parecidas, parte ya con un -2. Eso si, dudo que siendo 1ª persona lo compre de primeras si no cambia mucho la cosa.

De todas maneras, antes de que saliera nada de éste, ya pensé y dije que RE8 será el de esta generación, aunque puedo equivocarme, lógicamente. Para mi, el camino ahora era algo parecido a Evil Within pero + abierto, con + exploración, pero ya veremos a ver que tal.

Lo único que tengo claro es que como sea una mierda pinchá en un palo, como Outlast, no os voy a caer bien a alguno XD.

Sigamos con lo interesante: El pu&o dedo.
Como triunfen ls VR, mas de uno cambiara de opinion respecto a la 1a persona...A mi la demo me gusta. Cierto que poco hay de REA, pero es que es u teaser, ya veremos el juego final y tendremos tiempo de criticar o alabar.
McMiller escribió:Es oficial que se va a actualizar la demo?


No.
Cuales son los pilares(jugables) originales de la saga? creo que todos lo tenemos claro no?

-Cámaras Fijas (las perdimos con RE4)
-Guardado Manual, nada de chekpoints (las perdimos con RE4)
-Gestión de recursos (Lo va a tener este RE7)
-Puzles (Lo va a tener este RE7)
-Combates (Lo va a tener este RE7)
-Pocos enemigos (lo va a tener este RE7)
-Exploración (Lo tiene RE7)
-Inventario limitado (Lo tiene este RE7...en la demo al menos el inventario solo tiene 8 casillas)

Lo unico que "perdemos" es la cámara fija (que ya perdimos hace más de 10 años). En cuanto a los puntos de guardado manuales...aun no se han pronunciado, veremos.

Eso sobre el papel, eso es lo que comenta Capcom. Ni Outlast, ni Slender, ni todos los clones que han ido saliendo...tienen nada de eso.

Me mantengo cauto, habrá que ver como queda...pero al menos Capcom parece que sabe (pensaba que no) cuales son los pilales autenticos de la saga.

Algunos fans en cambio...parece que no se enteran...o no se acuerdan...que el primero que lo cambió todo fue RE4 (una obra maestra si...pero jugablemente(ni argumentalmente) poco tenía que ver con los anteriores).

salu2
Bueno, pues el caso es que esto ya se confirma

http://www.vandal.net/noticia/135067814 ... a-persona/

No habrá 3ª persona, me parece muy razonable y bueno el cambio, la demo da miedo de cojones y lo han conseguido, que quien podría pensar eso después de RE6, el cual donde daba un poco de "mal rollo" era con Leon antes de llegar a China, aunque a mi mal juego no me pareció, de hecho hasta compré su remaster pero las cosas son así

Solo queda resolver la maldita duda del dedo... [uzi]
GottaEvil escribió:Cuales son los pilares(jugables) originales de la saga? creo que todos lo tenemos claro no?

-Cámaras Fijas (las perdimos con RE4)
-Guardado Manual, nada de chekpoints (las perdimos con RE4)
-Gestión de recursos (Lo va a tener este RE7)
-Puzles (Lo va a tener este RE7)
-Combates (Lo va a tener este RE7)
-Pocos enemigos (lo va a tener este RE7)
-Exploración (Lo tiene RE7)
-Inventario limitado (Lo tiene este RE7...en la demo al menos el inventario solo tiene 8 casillas)

Lo unico que "perdemos" es la cámara fija (que ya perdimos hace más de 10 años). En cuanto a los puntos de guardado manuales...aun no se han pronunciado, veremos.

Eso sobre el papel, eso es lo que comenta Capcom. Ni Outlast, ni Slender, ni todos los clones que han ido saliendo...tienen nada de eso.

Me mantengo cauto, habrá que ver como queda...pero al menos Capcom parece que sabe (pensaba que no) cuales son los pilales autenticos de la saga.

Algunos fans en cambio...parece que no se enteran...o no se acuerdan...que el primero que lo cambió todo fue RE4 (una obra maestra si...pero jugablemente(ni argumentalmente) poco tenía que ver con los anteriores).

salu2


Solo una puntualización, tienes 12 huecos, ya que los huecos de acceso rápido son usados como huecos también. Con lo demás totalmente de acuerdo y es algo que he intentado explicar yo también, que esto se parece mas a un RE clásico que a un Outlast, por mucho que sea cierto que comparte cámara y mas terror con el Outlast, pero la base jugable es la de un Resident Evil en primera persona.

Por cierto RE4 si que tenía guardado manual, aunque no necesitabas cintas como en los otros xD

@GRAN TORINO El dedo al final será lo que yo ya dije, algo que "misteriosamente" tras una actualización tendrá una finalidad muy clara XD
Me parece la evolución lógica de la saga, tiene una pintaza increíble. Este cae de salida. Se sabe algo de fechas?
slash_94 escribió:Me parece la evolución lógica de la saga, tiene una pintaza increíble. Este cae de salida. Se sabe algo de fechas?



24 de Enero. Yo tengo pensado pillarlo de salida también xD
Capell escribió:
GottaEvil escribió:Cuales son los pilares(jugables) originales de la saga? creo que todos lo tenemos claro no?

-Cámaras Fijas (las perdimos con RE4)
-Guardado Manual, nada de chekpoints (las perdimos con RE4)
-Gestión de recursos (Lo va a tener este RE7)
-Puzles (Lo va a tener este RE7)
-Combates (Lo va a tener este RE7)
-Pocos enemigos (lo va a tener este RE7)
-Exploración (Lo tiene RE7)
-Inventario limitado (Lo tiene este RE7...en la demo al menos el inventario solo tiene 8 casillas)

Lo unico que "perdemos" es la cámara fija (que ya perdimos hace más de 10 años). En cuanto a los puntos de guardado manuales...aun no se han pronunciado, veremos.

Eso sobre el papel, eso es lo que comenta Capcom. Ni Outlast, ni Slender, ni todos los clones que han ido saliendo...tienen nada de eso.

Me mantengo cauto, habrá que ver como queda...pero al menos Capcom parece que sabe (pensaba que no) cuales son los pilales autenticos de la saga.

Algunos fans en cambio...parece que no se enteran...o no se acuerdan...que el primero que lo cambió todo fue RE4 (una obra maestra si...pero jugablemente(ni argumentalmente) poco tenía que ver con los anteriores).

salu2


Solo una puntualización, tienes 12 huecos, ya que los huecos de acceso rápido son usados como huecos también. Con lo demás totalmente de acuerdo y es algo que he intentado explicar yo también, que esto se parece mas a un RE clásico que a un Outlast, por mucho que sea cierto que comparte cámara y mas terror con el Outlast, pero la base jugable es la de un Resident Evil en primera persona.

Por cierto RE4 si que tenía guardado manual, aunque no necesitabas cintas como en los otros xD

@GRAN TORINO El dedo al final será lo que yo ya dije, algo que "misteriosamente" tras una actualización tendrá una finalidad muy clara XD


Tenía guardado manual sí...pero el tema de las maquinas de escribir era puramente anecdotico. Que yo sepa había chekpoints cada cierto tiempo...igual no tan exagerados como los de ahora, pero los había. Además, dado que estaba dividido en Capitulos y episodios...los puntos de guardado eran numerosos.

salu2
@Capell Cierto, lo del dedo seguro que se resuelve con una actualización

Me uno a lo de comprarlo de salida, esto ha sido demasiado jugoso para mi, quiero más!!
Aún no se sabe nada del juego real eh? Esto de la demo no es del juego en sí. No se han mostrado apenas dinámicas del juego (Enemigos, mecánica de guardado, combate, etc). Rápido os vendéis!! XD XD
Hagane escribió:Aún no se sabe nada del juego real eh? Esto de la demo no es del juego en sí. No se han mostrado apenas dinámicas del juego (Enemigos, mecánica de guardado, combate, etc). Rápido os vendéis!! XD XD


Será exactamente como la demo pero sin la misma historia, en la página de atrás he puesto un enlace donde se confirma que será en primera persona

Y aquí otra noticia reciente que habla sobre la acción

http://www.vandal.net/noticia/135067815 ... dominante/
slash_94 escribió:Me parece la evolución lógica de la saga, tiene una pintaza increíble. Este cae de salida. Se sabe algo de fechas?


A ti te parece una evolucion logica poner Resident evil en primera persona? habian MIL maneras de evolucionar sin tener que pasar por ahi, se han cargado el punto mas importante de la saga, la camara y que no hayan tiros a lo jungla de cristal es lo mas importante, pero nada, no os dais cuenta
eR_pOty está baneado por "GAME OVER"
pero esto que mierda es? me espero un nuevo RE y me encuentro una demo tecnica imitacion cutre del PT [facepalm]

donde esta la acccion? donde esta la jugabilidad? solo se trata de ir paseando esperando el tipico susto, pasilleando... encontrando un objeto que te lleve a otro objeto y asi sucesivamente en una estupida cadena que ni un juego de 1990 tenia estas mecanicas tan pobres...

sincermente me esperaba que con kojima troll fuera de escena fuera un RE de toda la vida, pero enserio, esto muy bien para el que le guste los juegos a lo pt y alison road pero esto no es un juego de la saga RE [noop] otra saga mas a tomar por culo como FF ratataaaa
GottaEvil escribió:
Capell escribió:
GottaEvil escribió:Cuales son los pilares(jugables) originales de la saga? creo que todos lo tenemos claro no?

-Cámaras Fijas (las perdimos con RE4)
-Guardado Manual, nada de chekpoints (las perdimos con RE4)
-Gestión de recursos (Lo va a tener este RE7)
-Puzles (Lo va a tener este RE7)
-Combates (Lo va a tener este RE7)
-Pocos enemigos (lo va a tener este RE7)
-Exploración (Lo tiene RE7)
-Inventario limitado (Lo tiene este RE7...en la demo al menos el inventario solo tiene 8 casillas)

Lo unico que "perdemos" es la cámara fija (que ya perdimos hace más de 10 años). En cuanto a los puntos de guardado manuales...aun no se han pronunciado, veremos.

Eso sobre el papel, eso es lo que comenta Capcom. Ni Outlast, ni Slender, ni todos los clones que han ido saliendo...tienen nada de eso.

Me mantengo cauto, habrá que ver como queda...pero al menos Capcom parece que sabe (pensaba que no) cuales son los pilales autenticos de la saga.

Algunos fans en cambio...parece que no se enteran...o no se acuerdan...que el primero que lo cambió todo fue RE4 (una obra maestra si...pero jugablemente(ni argumentalmente) poco tenía que ver con los anteriores).

salu2


Solo una puntualización, tienes 12 huecos, ya que los huecos de acceso rápido son usados como huecos también. Con lo demás totalmente de acuerdo y es algo que he intentado explicar yo también, que esto se parece mas a un RE clásico que a un Outlast, por mucho que sea cierto que comparte cámara y mas terror con el Outlast, pero la base jugable es la de un Resident Evil en primera persona.

Por cierto RE4 si que tenía guardado manual, aunque no necesitabas cintas como en los otros xD

@GRAN TORINO El dedo al final será lo que yo ya dije, algo que "misteriosamente" tras una actualización tendrá una finalidad muy clara XD


Tenía guardado manual sí...pero el tema de las maquinas de escribir era puramente anecdotico. Que yo sepa había chekpoints cada cierto tiempo...igual no tan exagerados como los de ahora, pero los había. Además, dado que estaba dividido en Capitulos y episodios...los puntos de guardado eran numerosos.

salu2


Pues si. También se perdió el hecho de ser un escenario amplio que pudiera recorrerse en cualquier momento tanto hacia adelante como hacia atrás, que en mi opinión es algo muy importante de los RE clásicos y que parece que volverá a tener este. No se, yo ya lo he dicho muchas veces que me parece que tiene mas elementos clásicos que cualquiera de los RE modernos, y eso que solo hablamos de la demo. Yo espero mucho de este juego y caerá de salida casi 100% seguro, lo único que me a "jodido" es el hecho que ya de salida vayan a sacar una versión con 4 historias complementarias y 1 capítulo de la historia principal, eso en mi opinión es una GRAN cagada.

@jastercillo Estás de coña, ¿no? xD

@eR_pOty ¿Que tiene que ver Kojima aquí? O.O Aparte, la acción no fue algo importante en la saga hasta RE4, así que tampoco lo veo un punto válido xD
eR_pOty escribió:pero esto que mierda es? me espero un nuevo RE y me encuentro una demo tecnica imitacion cutre del PT [facepalm]

donde esta la acccion? donde esta la jugabilidad? solo se trata de ir paseando esperando el tipico susto, pasilleando... encontrando un objeto que te lleve a otro objeto y asi sucesivamente en una estupida cadena que ni un juego de 1990 tenia estas mecanicas tan pobres...

sincermente me esperaba que con kojima troll fuera de escena fuera un RE de toda la vida, pero enserio, esto muy bien para el que le guste los juegos a lo pt y alison road pero esto no es un juego de la saga RE [noop] otra saga mas a tomar por culo como FF ratataaaa


Amen
pero esto que mierda es? me espero un nuevo RE y me encuentro una demo tecnica imitacion cutre del PT [facepalm]

donde esta la acccion? donde esta la jugabilidad? solo se trata de ir paseando esperando el tipico susto, pasilleando... encontrando un objeto que te lleve a otro objeto y asi sucesivamente en una estupida cadena que ni un juego de 1990 tenia estas mecanicas tan pobres...



La gente ni lee, ni se informa...ni lo pretende...solo les gusta llorar y berrear.

A ver si le queda claro de una vez a la peña...que la DEMO se ha hecho expresamente para el E3...para mostrarnos el tono que tendrá el juego (basicamente para dejar muy claro desde el segundo 1...que nada va a tener que ver con RE6).

CAPCOM:

La demostración no es representativa del contenido final, pero la versión final sí seguirá este acercamiento al horror: "El teaser es una prueba del tono, en lugar del contenido", ha dicho su director Koushi Nakanishi.

"No muestra todos los pilares jugables que tendrá. Se centra en el miedo, el horror y la exploración. Los otros pilares de Resident Evil, los puzles, gestión de recursos y combate se mostrarán próximamente. Todos están ahí, pero nos fijamos en el horror para la demo. Así que si piensas que nos apartábamos del miedo en los últimos años, esta es una declaración de intenciones para decir 'hemos vuelto'".

"La cámara en primera persona era parte del concepto original en este juego. No fue algo decidido a medio camino", decisión tomada para destacar el horror.

Volverán las plantas curativas, un elemento que no aparece en la demo. Habrá menos enemigos que en otros Resident Evil, pero con un significado mayor.

Por primera vez en la saga, la historia estará escrita por un autor occidental, Richard Pearsey, quien participó en F.E.A.R. y Spec-Op.


para que leer no? mejor berrear por todo como borregos.

salu2
olimpus escribió:
eR_pOty escribió:pero esto que mierda es? me espero un nuevo RE y me encuentro una demo tecnica imitacion cutre del PT [facepalm]

donde esta la acccion? donde esta la jugabilidad? solo se trata de ir paseando esperando el tipico susto, pasilleando... encontrando un objeto que te lleve a otro objeto y asi sucesivamente en una estupida cadena que ni un juego de 1990 tenia estas mecanicas tan pobres...

sincermente me esperaba que con kojima troll fuera de escena fuera un RE de toda la vida, pero enserio, esto muy bien para el que le guste los juegos a lo pt y alison road pero esto no es un juego de la saga RE [noop] otra saga mas a tomar por culo como FF ratataaaa


Amen


+1,es un poco cutre version de P.T,a mi esto no me acojona nada,P.T si que es insuperable.
Y algunos ya convencidos de pillarse ya el juego de salida,cuando salga el juego final igual os llevais una sorpresa.
Yo tengo que ver como es cuando salga el producto final.
Sartor escribió:
olimpus escribió:
eR_pOty escribió:pero esto que mierda es? me espero un nuevo RE y me encuentro una demo tecnica imitacion cutre del PT [facepalm]

donde esta la acccion? donde esta la jugabilidad? solo se trata de ir paseando esperando el tipico susto, pasilleando... encontrando un objeto que te lleve a otro objeto y asi sucesivamente en una estupida cadena que ni un juego de 1990 tenia estas mecanicas tan pobres...

sincermente me esperaba que con kojima troll fuera de escena fuera un RE de toda la vida, pero enserio, esto muy bien para el que le guste los juegos a lo pt y alison road pero esto no es un juego de la saga RE [noop] otra saga mas a tomar por culo como FF ratataaaa


Amen


+1,es un poco cutre version de P.T,a mi esto no me acojona nada,P.T si que es insuperable.
Y algunos ya convencidos de pillarse ya el juego de salida,cuando salga el juego final igual os llevais una sorpresa.
Solo han dicho que 1º persona,igual luego te meten chorrocientas armas y es mas shooter que survival horror.


Toda sorpresa que nos llevemos seguro que no será peor que lo que ha sido RE6.
PaRaRz escribió:Menuda pelea con el 3ª p o el 1ª pers..
De verdad macho que somos cansinos, yo tb soy de la vieja escuela, nacido en el 82 y de los juegos en 3ª persona, esos han sido mis primeros pasos, emociones, diversion, tension etc.. Pero no niego que se crítica la saga se haga lo que se haga, la gente del 3 al 4 queria innovacion estaban con ganas de ver cambiar un poco el juego, y asi hicieron, liaron una mierda monumental en los siguientes re que parecian call of mierdas,que arrastraron al re5 y re6.
Ahora volvemos a lo mismo, el cambio tampoco nos gusta y queremos 3 persona (bueno, camara fija) no nos damos cuenta que todo se hace para mejorar, dar sensacion de realidad.. Y quien diga que el 3ª persona da la misma sensacion de realidad que el 1ª a jugado a muchos juegos en 3º si señor si..

Dejemos de darle vueltas, esto es como elegir izq o drcha.. No hay mas.. Fin, vamos a darle una oportunidad, que seguro que no defrauda..

Aqui presente otro del 82,y me defraudo el 4,5 y el 6 ni lo toque.Que puede salir bien?si.Pero mi opinion es que va a ser otro juego mas.Desde code veronica no he vuelto a sentir un resident.
A lo mejor son los haters los que se llevan una sorpresa en enero ¬_¬ [tomaaa]
Sartor escribió:+1,es un poco cutre version de P.T,a mi esto no me acojona nada,P.T si que es insuperable.
Y algunos ya convencidos de pillarse ya el juego de salida,cuando salga el juego final igual os llevais una sorpresa.
Yo tengo que ver como es cuando salga el producto final.


Menos mal que has editado, porque en lo de la acción habías patinado pero bien.

http://www.vandal.net/noticia/1350678158/resident-evil-7-incorporara-algo-de-accion-pero-no-sera-predominante/

Como en los primeros vaya, algo de acción sin que sea el eje central.
jastercillo escribió:
slash_94 escribió:Me parece la evolución lógica de la saga, tiene una pintaza increíble. Este cae de salida. Se sabe algo de fechas?


A ti te parece una evolucion logica poner Resident evil en primera persona? habian MIL maneras de evolucionar sin tener que pasar por ahi, se han cargado el punto mas importante de la saga, la camara y que no hayan tiros a lo jungla de cristal es lo mas importante, pero nada, no os dais cuenta


¿Tú no te das cuénta de qué la cámara se la cargaron hace 11 años? Y no solo la cámara, sino el concepto jugable de lo que es RE.

RE es una de mis sagas favoritas, los he disfrutado todos, incluso el 6, pero sé ver qué cosas ha perdido la saga y qué cosas ha ganado, cuales son sus puntos fuertes y flacos tanto a nivel global, como a nivel individual de cada juego.

Ya lo dije hace muchas páginas atrás y hay varios usuarios que han dicho lo mismo, pero lo volveré a decir:

Este juego promete (veremos en qué queda al final): menos enemigos, una ambientación y atmósfera de terror, inventario limitado, una única zona que poder explorar, gestión de recursos y puzzles. Imagínate que, en lugar de verse en primera persona se viera en tercera, ya no te digo ni siquiera como los clásicos, sino con la cámara al hombro como en los últimos. Así estaría fenomenal, ¿eh? Estamos de acuerdo pero... ¿No te das cuénta qué lo qué es el grueso jugable de la saga, se mantiene intacto sea desde la perspectiva que sea? Que RE no son cámaras fijas, RE es administrar recursos, afrontar puzzles y sobrevivir a los enemigos, cosas que, a priori, Capcom ha dicho que estarán presentes y que de hecho en la demo se pueden intuir, otra cosa será lo que nos llegue finalmente y aquí estaremos para valorarlo.

Es que, que digas AHORA, tras tragarnos un montonazo de juegos de RE orientados a la acción pura y dura, que el pilar más importante de RE es la cámara... Sinceramente, creo que no tienes derecho a decir quien es o no fan de RE. Vamos, no tienes derecho ni tú ni nadie, pero desde luego como fanático de RE deberías saber que su esencia no es como se vea, sino como se juega.
"En el juego final, por supuesto, existirán numerosos tipos de mecánicas, incluyendo el combate, y puede que incluso algo de acción en forma de tiroteos", comenta. "Una de las muchas cosas de las que queríamos enfatizar con Resident Evil 7 es que no siempre se puede solucionar todo con disparos. Queríamos que, llegado a un determinado caso, tomes ventaja y huyas del combate, o que uses objetos de otra forma contra los enemigos en una aproximación distinta de combate. Esto es lo que queremos decir con 'trata de sobrevivir al horror', que será un elemento clave en Resident Evil 7", afirma Kawata.
Nagato81 escribió:
Sartor escribió:+1,es un poco cutre version de P.T,a mi esto no me acojona nada,P.T si que es insuperable.
Y algunos ya convencidos de pillarse ya el juego de salida,cuando salga el juego final igual os llevais una sorpresa.
Yo tengo que ver como es cuando salga el producto final.


Menos mal que has editado, porque en lo de la acción habías patinado pero bien.

http://www.vandal.net/noticia/1350678158/resident-evil-7-incorporara-algo-de-accion-pero-no-sera-predominante/

Como en los primeros vaya, algo de acción sin que sea el eje central.


El propio Kawata, ha sido tajante con respecto a las críticas por el cambio radical de ambientación y la eliminación casi total de la acción y los disparos en Resident Evil 7, sugiriendo que los fans que quieran este tipo de ingredientes, "se pasen a Umbrella Corps" tal y como comentan en Eurogamer. "Creemos que separar estos aspectos en distintos juegos, tiene más sentido. Resident Evil 7 no será un festival del disparo", afirma.


Dios, como me ha gustado esto. Después de escuchar tantos "si queréis un RE clásico ahí tenéis los remasters de REmake y RE0", que el propio Kawata les diga a los fans de la acción "que se pasen a Umbrella Corps" es un puntazo XD
Cada vez pinta mejor, necesitan enseñar ya un trailer...
A ver, que yo entiendo que el shock inicial puede ser muy duro (pasar de la tercera persona a la primera) pero coño...al menos, antes de criticar...informaros un poco...o tenéis claras opciones de quedar en evidencia (comparando al juego con PTs, Slender y demás)

Sobre el papel el juego pinta de muerte, todo lo que comentan es algo que venimos pidiendo desde hace más de 10 años.

Que podrían haberlo hecho en tercera persona igual? pues posiblemente...pero pasado el shock inicial...la primera persona no me parece mala opción. De hecho, si me dan a elegir entre Primera persona o volver otra vez a la cámara desde el hombro...me quedo con la primera la verdad. Otra cosa hubiese sido volver a las cámaras fijas...que personalmente a mi siempre me encantaron. Pero hace años asumí que jamás van a volver...basicamente porque espantarían al gran publico.

Bastante me parece que vayan a prescindir de la acción alocada y vayan a apostar por algo más pausado. Lo fácil hubiese sido lanzar otro "shooter".

salu2
olimpus escribió:
PaRaRz escribió:Menuda pelea con el 3ª p o el 1ª pers..
De verdad macho que somos cansinos, yo tb soy de la vieja escuela, nacido en el 82 y de los juegos en 3ª persona, esos han sido mis primeros pasos, emociones, diversion, tension etc.. Pero no niego que se crítica la saga se haga lo que se haga, la gente del 3 al 4 queria innovacion estaban con ganas de ver cambiar un poco el juego, y asi hicieron, liaron una mierda monumental en los siguientes re que parecian call of mierdas,que arrastraron al re5 y re6.
Ahora volvemos a lo mismo, el cambio tampoco nos gusta y queremos 3 persona (bueno, camara fija) no nos damos cuenta que todo se hace para mejorar, dar sensacion de realidad.. Y quien diga que el 3ª persona da la misma sensacion de realidad que el 1ª a jugado a muchos juegos en 3º si señor si..

Dejemos de darle vueltas, esto es como elegir izq o drcha.. No hay mas.. Fin, vamos a darle una oportunidad, que seguro que no defrauda..

Aqui presente otro del 82,y me defraudo el 4,5 y el 6 ni lo toque.Que puede salir bien?si.Pero mi opinion es que va a ser otro juego mas.Desde code veronica no he vuelto a sentir un resident.


Amén. Es exactamente lo que siento.
jastercillo escribió:
slash_94 escribió:Me parece la evolución lógica de la saga, tiene una pintaza increíble. Este cae de salida. Se sabe algo de fechas?


A ti te parece una evolucion logica poner Resident evil en primera persona? habian MIL maneras de evolucionar sin tener que pasar por ahi, se han cargado el punto mas importante de la saga, la camara y que no hayan tiros a lo jungla de cristal es lo mas importante, pero nada, no os dais cuenta



Dead space 1 es la evolución lógica todos estos intentos es acercarse al sol que más calienta para rascar ventas y ni lo consiguen xd

Y si code verónica fue el último gran resident evil y casi el mejor tenía más acción sin cargarse la saga
El último gran RE...es el Zero, al menos el ultimo RE clasicongo. Ahora...lo de "gran" ya va a gustos...a mi si que me pareció un gran juego...pero entiendo que Code Veronica tuvo mayor impacto.

Dead Space 1...en todo caso...es una "evolución" o mejor dicho...un RE4 mezclado con Alien y Horizonte Final. Muy bien mezclado eso si.

salu2
Yo desde que cambiaron la camara en RE4 me vengo quejando, aun sigo soñando el dia que Capcom vuelva a hacer un Resident evil con camaras fijas, espero que el Remake del 2 lo hagan asi respetando al original :( .

En cuanto al RE7, a preferir prefiero esto a RE 4, 5 y 6 y todo lo actual incluyendo revelations. Pero no quita que para Resident evil no me guste la camara en primera persona. He jugado juegazos en primera persona como Alien Isolation, pero en Resident evil no me gusta, me ha desilusionado.

Hay gente que dice que Alien Isolation es muy buen juego en primera persona y no lo discuto, doy razon, pero Resident evil no creo que con camara en primera persona llege a ser igual, me seguira gustando mas con camara fija o incluso prefiero la camara como the evil within.

Es que el mercado esta saturado de juegos en primera persona... y juegos de terror y survival horror como los de antes ninguno, si no meterse en la store de ps4 en juegos de horror. La mayoria son en primera persona y los unicos en tercera persona son the evil within, los resident evil (que los ultimos no deberian ponerse como terror ni survival horror salvo los remasters del zero y remake que me encantan) y si eso el until dawn que no lo considero survival sino pelicula con muchos QTEs.

En fin, tenia esperanzas de que este Resident evil volviera a utilizar camara fija y no es asi. Y no quiero tener la saga Resident evil ahora como juegos en primera persona porque ya tengo bastantes survival en primera persona y algo que me gustaba de Resident evil es que no era primera y podia despejarme de jugar a algunos juegos en primera persona, para tener mas variedad y no siempre la misma camara en todos los juegos.

Sin embargo no quita que vaya a ser mal juego, seguramente sea juegazo en primera persona pero espero que no se quede asi para futuros juegos de la saga que en mi opinion prefiero otro tipo de camara para los resident evils :( .

Saludos. [bye]
Lo unico que me jode un pelin es que me da que no voy a poder jugar a un juego de terror que no sea en primera persona hasta que pasen años y me encanto The Evil Within.

Es que si RE 7 triunfa todos van a copiarlo porque las desarrolladoras tienen personalidad 0.

Edito: No digo que este no me vaya a encantar, solo lo digo por como todo se mueve por modas.
La gente debe tener en cuenta que hay poquisimos juegos de terror en primera persona y que te puedas defender.

Ahora solo se me vienen a la mente Condemned y Alien Isoation y eso que la mayoria de armas no sirven contra el alien.

De resto, Outlast, Amnesia, Slender, P.T y mas son en primera persona pero sin poder defenderte.

Ahora a eso sumenle que ademas tendra puzzles, exploracion e inventario limitado cosa que pocos juegos de terror hacen hoy en dia.

En Amnesia el inventario nunca se llena, en Outlast casi que carece de inventario y en Alien Isolation igual. En ninguno de los 3 te preocupabas porque el inventario se te llenaba y tenias que tirar cosas. Incluso el unico Silent Hill que tiene inventario limitado es The Room.
Narcyl escribió:Lo unico que me jode un pelin es que me da que no voy a poder jugar a un juego de terror que no sea en primera persona hasta que pasen años y me encanto The Evil Within.

Es que si RE 7 triunfa todos van a copiarlo porque las desarrolladoras tienen personalidad 0.

Edito: No digo que este no me vaya a encantar, solo lo digo por como todo se mueve por modas.


El problema es que tal y como está la cosa, mejor esto que un RE6.5 (al menos en mi opinión), que eso ya si que no tiene absolutamente nada de "juego de terror" xD
Y bueno, aun hay que ver si RE2make lo hacen como deberían xD
Tengo muchas ganas de ver que sistema de combate en primera persona usan porque los pocos que lo incluyen no estan nada depurados.

Capell escribió:
Narcyl escribió:Lo unico que me jode un pelin es que me da que no voy a poder jugar a un juego de terror que no sea en primera persona hasta que pasen años y me encanto The Evil Within.

Es que si RE 7 triunfa todos van a copiarlo porque las desarrolladoras tienen personalidad 0.

Edito: No digo que este no me vaya a encantar, solo lo digo por como todo se mueve por modas.


El problema es que tal y como está la cosa, mejor esto que un RE6.5 (al menos en mi opinión), que eso ya si que no tiene absolutamente nada de "juego de terror" xD
Y bueno, aun hay que ver si RE2make lo hacen como deberían xD


Por eso mencione The Evil Within porque quitando 4 capitulos me parece un muy buen survival sin ser un resident 6. El resident 2 si puede ser mas lo que busco, ya ni me acordaba, gracias ^^
Y mientras tanto llenando paginas por todo el mundo, creando hype, y que se hable del juego para bien o para regular, creando dudas y creando un ambiente de 'que será...' Esto es lo que queria Capcom y lo ha conseguido.. Ahora? En breves tirarán un demostración de lo que llegará a ser y dejaran a todo el mundo roto, esperando enero del 2017 con la cara de que podria ser mañana mismo YA ese dia.. Y no esperar 6 meses!

Salu2
stiven202 escribió:En Amnesia el inventario nunca se llena, en Outlast casi que carece de inventario y en Alien Isolation igual. En ninguno de los 3 te preocupabas porque el inventario se te llenaba y tenias que tirar cosas. Incluso el unico Silent Hill que tiene inventario limitado es The Room.

Si no fabricas en ALien Isolation se llena de tal forma que no puedes coger objetos, hay que fabricar.
De RE7 quiero ver el juego porque la demo no es el juego.
Que decimos a esto?

LINK INFO RE7
http://www.3djuegos.com/noticias-ver/162516/resident-evil-7-tendra-combates-con-armas-de-forma-puntual/
"Resident Evil 7 incluirá armas de fuego, pero no estará centrado en la acción"
"En realidad ya habíamos empezado con Resident Evil 7 antes de que se anunciara P.T."

http://www.laps4.com/noticias/428874-re ... ccion.html
ferma escribió:Yo desde que cambiaron la camara en RE4 me vengo quejando, aun sigo soñando el dia que Capcom vuelva a hacer un Resident evil con camaras fijas, espero que el Remake del 2 lo hagan asi respetando al original :( .

En cuanto al RE7, a preferir prefiero esto a RE 4, 5 y 6 y todo lo actual incluyendo revelations. Pero no quita que para Resident evil no me guste la camara en primera persona. He jugado juegazos en primera persona como Alien Isolation, pero en Resident evil no me gusta, me ha desilusionado.

Hay gente que dice que Alien Isolation es muy buen juego en primera persona y no lo discuto, doy razon, pero Resident evil no creo que con camara en primera persona llege a ser igual, me seguira gustando mas con camara fija o incluso prefiero la camara como the evil within.

Es que el mercado esta saturado de juegos en primera persona... y juegos de terror y survival horror como los de antes ninguno, si no meterse en la store de ps4 en juegos de horror. La mayoria son en primera persona y los unicos en tercera persona son the evil within, los resident evil (que los ultimos no deberian ponerse como terror ni survival horror salvo los remasters del zero y remake que me encantan) y si eso el until dawn que no lo considero survival sino pelicula con muchos QTEs.

En fin, tenia esperanzas de que este Resident evil volviera a utilizar camara fija y no es asi. Y no quiero tener la saga Resident evil ahora como juegos en primera persona porque ya tengo bastantes survival en primera persona y algo que me gustaba de Resident evil es que no era primera y podia despejarme de jugar a algunos juegos en primera persona, para tener mas variedad y no siempre la misma camara en todos los juegos.

Sin embargo no quita que vaya a ser mal juego, seguramente sea juegazo en primera persona pero espero que no se quede asi para futuros juegos de la saga que en mi opinion prefiero otro tipo de camara para los resident evils :( .

Saludos. [bye]
y la saga resident evil tambien esta saturada de juegos en tercera persona, por que no hacer algo distinto, aunque siempre habra enterados que digan "se han copiado de tal juego!!!"
@PaRaRz Supongo que se usaran como en el juego de Alien que te ayudaban para escapar y no mucho mas.
@eR_pOty La saga ya empezo a irse un poco a tomar por el culo con el RE4 perdiendo parte de la esencia.Con el 5 y 6 ya se fue a tomar por el culo totalmente....juegos 100% acción y nada de Resident....sin zombis,sin puzles,sin exploración,sin sustos,sin tension,sin limitación de inventario,sin maquinas de escribir etc.Eran Gears of war con el nombre de Residentes evil.Me hace gracia cuando leo que esto no es un RE cúando esta parte de demo ya tiene mas elementos de los clásicos que los modernos,lo único que es en primera persona.
Me parece ya bastante penoso el nivel de simplismo y egocentrismo que están alcanzando ciertos colectivos de usuarios de videojuegos...
Esto es Resident Evil 7 señores , y es lo que hay , podrá gustar más o gustar menos, decepcionar a unos o encantar a otros. Quizá salga bien o quizá salga mal , pero si esta gente a tomado este camino, nos a mostrado esta beta y es lo que quieren hacer, libres son.
Resulta pesado no dejar de leer como algunos solo sueltan pestes de una saga que dicen que les gusta, está claro que Resident Evil 4, 5 y 6 resultaron menos atractivos a gran parte de los jugadores , como pasó en su época con Tomb Raider , Silent Hill , o muchas otras sagas. Ahora bien , quien no lo quiera , que no lo compre , pero es lamentable estar predispuesto al rechazo al cambio cuando ni siquiera hemos podido verlo.

Grandes juegos Míticos sufrieron cambios Bestiales , del 2D al 3D; Zelda, Mario, Final Fantasy, Metal Gear... Y salieron triunfales, además de que por aquella época , los cambios se acogían como algo positivo, ahora ... Solo cargáis desilusión contra cualquier cosa , sea igual, sea diferente , sea mejor o sea peor... Si el mundo de los videojuegos hiciera caso de la opinión de los usuarios ... El sector de los videojuegos se habría hundido hace años.

Mi conclusión es que hay que dar una oportunidad, una vez más , si de verdad en algún momento tuvisteis ese cariño que decís a echar la tarde con amigos jugando a Resident Evil.

Y en el caso de que el producto final no guste, la mejor manera de hacerlo saber, es no comprándolo.
Tendréis aue ver el producto final antes de criticarlo tanto no? O és que ya os habéis pasado el juego
vicenttoke escribió:Me parece ya bastante penoso el nivel de simplismo y egocentrismo que están alcanzando ciertos colectivos de usuarios de videojuegos...
Esto es Resident Evil 7 señores , y es lo que hay , podrá gustar más o gustar menos, decepcionar a unos o encantar a otros. Quizá salga bien o quizá salga mal , pero si esta gente a tomado este camino, nos a mostrado esta beta y es lo que quieren hacer, libres son.
Resulta pesado no dejar de leer como algunos solo sueltan pestes de una saga que dicen que les gusta, está claro que Resident Evil 4, 5 y 6 resultaron menos atractivos a gran parte de los jugadores , como pasó en su época con Tomb Raider , Silent Hill , o muchas otras sagas. Ahora bien , quien no lo quiera , que no lo compre , pero es lamentable estar predispuesto al rechazo al cambio cuando ni siquiera hemos podido verlo.

Grandes juegos Míticos sufrieron cambios Bestiales , del 2D al 3D; Zelda, Mario, Final Fantasy, Metal Gear... Y salieron triunfales, además de que por aquella época , los cambios se acogían como algo positivo, ahora ... Solo cargáis desilusión contra cualquier cosa , sea igual, sea diferente , sea mejor o sea peor... Si el mundo de los videojuegos hiciera caso de la opinión de los usuarios ... El sector de los videojuegos se habría hundido hace años.

Mi conclusión es que hay que dar una oportunidad, una vez más , si de verdad en algún momento tuvisteis ese cariño que decís a echar la tarde con amigos jugando a Resident Evil.

Y en el caso de que el producto final no guste, la mejor manera de hacerlo saber, es no comprándolo.
si yo fuera uno de los desarroladores de el juego y me meto aqui en este topic a ver las opiniones de la gente mandaria el juego a la mierda y que hagan ellos su videojuego perfecto

ademas tranquilos, si se os viene encima el remake de el 2, dejarnos a los que nos gusta que la saga "avance" y meta elementos nuevos disfrutemos, yo pienso comprarme el 4 y el 5 cuando salgan en ps4, y este 7 tambien

si sacaran un resident evil "como los de antes" ya me veo leyendo opiniones tipo "se han quedado desfasadas esas mecanicas, deberian de mirarse en juegos como outlast"

pero bueno, que no todo va a ser "que juegazo!"
La que les espera a los pobres con el remake del 2... Hagan lo que hagan les van a llover tortas por todos los lados. Contentar a todo el mundo es imposible...

Yo por ej, espero un remake modernizado, con un estilo similar al de The Evil Withing. Sin embargo, muchos quieren un remake como el del primer resident, con camaras fijas, escenarios prerenderizados y eso... Algo que seria un error a mi entender.
OscarKun escribió:La que les espera a los pobres con el remake del 2... Hagan lo que hagan les van a llover tortas por todos los lados. Contentar a todo el mundo es imposible...

Yo por ej, espero un remake modernizado, con un estilo similar al de The Evil Withing. Sin embargo, muchos quieren un remake como el del primer resident, con camaras fijas, escenarios prerenderizados y eso... Algo que seria un error a mi entender.



Creo que te dejas algunos grupos xD Los que quieren un acercamiento a RE6, los que quieren cualquier cosa menos un RE6, los que son mas "abiertos" aunque prefieran una u otra cosa (yo mismo prefiero lo segundo que comentas pero no me importaría lo primero, al estilo similar The Evil Within, pero repudiaría totalmente un RE6). Vamos, que el juego se va a llevar hostias vaya por donde vaya.
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